水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.176

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

神無月
神無月日記

2019/02/06 20:04

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😶 マージナルヒーローズ卓を追加で立てました。
どうも、マージナルヒーローズの人になりつつある、私です。
今回は過去のシナリオのリサイクルとして、簡単な卓を立ててみました。
興味がある人は是非。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1549449977373kamisimoakira6
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2019/02/05 18:31

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🤢 作ってみたいシナリオのアイデア一覧(長くて適当なので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜参加予定だった卓を、仕事関係の予定の所為で欠卓する事になりました。
むしゃくしゃしたので日記、まあタイトル通り

クトゥルフ
・徳川埋蔵金が動き出す!?探しても見つからない金貨の山の正体は、なんとクトーニアンだった!
・帝都物語 魔人・加藤の陰謀を止めるアレ
・銀河鉄道の夜 穴あき空の旅みたいに鉄道飛ばす、一両進むごとに探索者のトラウマを演出、実は探索者達は全員死人だったとかいうオチ、ロスト救済シナリオ
・歌姫を救え! 1920年代アメリカ!新進気鋭の歌姫のコンサートの裏には、邪神の儀式が隠れていた!?
・オコメタベロヨ 身の回りの米という米が探索者に襲いかかる!?キラー寿司!キラーご飯!あのデブのナマケモノの邪神が黒幕だ!
・アディオスアミーゴ 身元不明のメキシコ人が君たちの住宅街に現れた!?主婦・主夫限定町内ネタシナリオ
・不思議の国がアリス 探索者達の友人の誕生日パーティ、突如行方不明になった友人の娘を探して、探索者達はうさぎを追いかける。元ネタの不思議の国のアリスみたいに、リアルSAN値を削っていく言葉遊びの世界
・タイタス・クロウ探偵事務所 タイトル通り、アーティファクト・魔術ガン積みでやるキャンペーン。

ダブルクロス
・ホラー・ショー・ブレイク! あのホラー映画からレネゲイドビーイングが現れた!殺人鬼の如く振舞う奴の目元には、涙。奴は言った、「もウ殺させナいデくれ」と。
・ついに発掘された徳川埋蔵金の正体は強大なEXレネゲイドだった!?UGNに渡してもFHに渡しても嫌な予感しかしない!世界を滅ぼす黄金を巡る、裏切り者達の物語

SW2
・星を追え PC達はアルフレイム大陸にカイン・ガラの分校を建てる為に派遣された冒険者・学生だ。数々の魔法文明の遺跡、笑うアルケミストの先生、見つけたのは飛んで走る魔導銀河鉄道!?滅びの星を追い、世界を救え!
・アルケミストワークス PC全員アルケミスト、カイン・ガラで暴れまわる。以上。

 こういうの投げるトピック、誰か立ててくれないかなぁ・・・

追記:立てたよ
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いちにい
いちにい日記

2019/01/20 19:59

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😶 偏見、そしてPLを続けるにあたり
テキセしかやった事のない私だが、ひとつ思います
”ボイセの自由度って高いんだなぁ…”
セッション告知を見ても、ボイセとテキセの差は凄い事になってます
それぞれの長所や短所、KPの対応力やPCのRPの幅などに繋がるのだろう
そしてボイセが大多数を占める事から、そっちの方が良いと思うKPの方が多全て表示するテキセしかやった事のない私だが、ひとつ思います
”ボイセの自由度って高いんだなぁ…”
セッション告知を見ても、ボイセとテキセの差は凄い事になってます
それぞれの長所や短所、KPの対応力やPCのRPの幅などに繋がるのだろう
そしてボイセが大多数を占める事から、そっちの方が良いと思うKPの方が多いんでしょう
有名な卓の大規模なシナリオはかなりのセッション時間になるので、
テキセだとシャレにならない長さになるのだろう

ただの学生である私の環境では、家族の邪魔も考えられるのでボイスチャットはほぼ無理だから諦めます
(内気な私の話し方は非常に聞き取りづらいと言う点で挫折)
テキセ卓を立ててくださるKPに感謝しながら、PL生活を続けたいなぁ…
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航テル
航テル日記

2019/01/20 02:40

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😢 反省の時間だオラァ!!
今日は、SW2.5のGMをさせていただいたのですが、正直、全然ダメでした。
何がダメというか、全体的にダメ。

ルールを把握できていないことは、自分でも多少は仕方ないかなぁと思っています。
でも、ルール外でのミスはいけません。これは一緒に遊んでくれるプレイヤーの皆さんに失礼でした。

ル全て表示する今日は、SW2.5のGMをさせていただいたのですが、正直、全然ダメでした。
何がダメというか、全体的にダメ。

ルールを把握できていないことは、自分でも多少は仕方ないかなぁと思っています。
でも、ルール外でのミスはいけません。これは一緒に遊んでくれるプレイヤーの皆さんに失礼でした。

ルールの部分も、わからないことが多すぎました。もっとルールを読み込んで、細かい部分にも目を通して、メモなどに必要なデータを打ち込んでおく。そういうGMに求められる部分ができていませんでした。

あと、GMとしての経験不足として、コマの置き方やマップのサイズ調整などがまったくわかってませんでしたね。ここも反省です。

TRPGという遊びが、他のゲームと違って気配りを必要とすることは言うまでもありませんが、そういったものが今回はかけていたかなぁと思いました。本当に申し訳ない。

一つ一つ説明していただけた方やそういったミスを許して流してくれた参加者のみなさんには感謝あるのみです。ありがとうございました。

SW2.5のGMを2度としない
なんて言わないよ絶対

慣れるまでやりますよ逆に!ええ!
ご迷惑をおかけしますすみませんいいんですかありがとうございます!

さしあたっては、誰か「オンセンTRPG。GM講座。『最低でもこれだけはSW2.5をやるうえでできていたいオンセンの機能』」って卓を立ててください。同人誌でもサイトでもいいんで。
自分で調べてもようわからなかったのです。航テルはNPCも置けない敗北者じゃけぇ…
トピックスでもいいのですが、読みにくいので……。


余裕を持ってGMをしたいと思う僕なのでした。
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ぬむぅ
ぬむぅ日記

2019/01/18 21:15

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😶 明日は
ソードワールド2.5のルルブⅢの発売日ですね!
Amazonでポチっているので何事もなければ明日手元に届きます。
今週はゴリRUN以降なんか忙しくてTRPGできてないけど来週はできたらいいなぁ。
(とかいいつつ映画(Fate)見に行ったりはしてる。HF2章やばいよ! 見に行くか迷ってる人いれば今すぐ行って!)

そんなこんなでソードワールドのGMとか出来たらいいなと思って細かい時間にルルブを読み込んでいます。
来週卓を立てるかもしれないので立てておりましたらよろしくお願いします!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2019/01/16 15:12

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😆 ブルースクリーン、お前さぁ・・・
あおがめんで しなりおでーた も どうがでーた も ぜんぶふきとんだ けど ぼく は げんき です
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2019/01/16 01:39

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😆 マカオ:シャドウラン5th
現実世界のマカオ
・香港からフェリーで一時間程のところにある都市で大きさは世田谷区ほど。
・16世紀からポルトガル人の居留地で19世紀後半からは植民地
・日本の切支丹の追放先の一つでもある
・1999年に中国に返還
・カジノと、世界遺産が徒歩範囲内に点在する歴史地区による観光が盛ん

全て表示する現実世界のマカオ
・香港からフェリーで一時間程のところにある都市で大きさは世田谷区ほど。
・16世紀からポルトガル人の居留地で19世紀後半からは植民地
・日本の切支丹の追放先の一つでもある
・1999年に中国に返還
・カジノと、世界遺産が徒歩範囲内に点在する歴史地区による観光が盛ん

シャドウラン世界のマカオ
・シャドウラン世界の中国は分裂しているため、その中の一つ広東連合に属しているものの自由都市である
・ヨーロッパとの縁が深いため、マフィアやヴォーリー(ロシアン・マフィア)の前進基地でもある
・そして中国や東南アジアの紛争地域各地への傭兵供給センターでもある
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橘翼
橘翼日記

2019/01/10 18:38

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😶 時代劇!
正月にAmazonで時代劇チャンネルが2ヶ月間無料というキャンペーンをやっていたので、ためしに申し込んでみた。どんな作品が見れるのかな~と番組リストを見ていると「御家人斬九朗」があった。本放送のときは面白いと思いながらもあまり見れなかったなーと思いながら視聴開始。

うん。オモシロイ。間違いなく全て表示する正月にAmazonで時代劇チャンネルが2ヶ月間無料というキャンペーンをやっていたので、ためしに申し込んでみた。どんな作品が見れるのかな~と番組リストを見ていると「御家人斬九朗」があった。本放送のときは面白いと思いながらもあまり見れなかったなーと思いながら視聴開始。

うん。オモシロイ。間違いなく好きな時代劇ベスト3に入るかも。

ここで、急に以前に作っていた時代劇のTRPGを思い出す。
で、正月の代休の二日間で何とかルールをまとめました。
一応プレイテストくらいはできるところまで来たかな。ということころで公開しました。

剣と人情の大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」です。

https://d-trpg.com/%E5%85%AB%E7%99%BE%E5%85%AB%E7%94%BA%E6%B5%AE%E4%B8%96%E8%8D%89%E5%AD%90/

サイトホームはこちらです。
https://d-trpg.com
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綾
日記

2019/01/10 02:22

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😶 やはり難しいなって思いました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はボイス版のロードスのキャンペーン1
「ゴブリン退治のはずが・・・」を廻しました
面白いセッションだったと思います。
綾卓では荒ぶる荒ぶる
成功率80%以上なのに失敗だとか
物品鑑定で1クリとか本当にあらぶります
皆さん初めてに近いのにうまくやっていたと思いますから
面白かったです

ですがここから先はグチですね
だから読まなくても良いです





今回は僕自身が全部把握してなかったために少しだけ議題に上がった事なのですが
ダメージのロールを提示してほしいという事
これが僕自身抵抗がありました。
今回は最初に言わなかった僕自身が悪いので
ダメージロール提示しましたが、戦闘が白けてしまう感じがする
これぐらいのダメージだからこれぐらいのロールかなって想像してやっていたものですから
でもルルブにはそう書いてあるからと言ってその場では納得しました

セッション自体は楽しめたと思いますし
古典ファンタジーをやれた自負はありますが
はぁ~やっぱり難しい
ちょっとグチですね
申し訳ありません_ _
いいね! 7
綾
日記

2019/01/06 18:13

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😶 いつの間にかロードスコミュ10人突破
ロードスコミュ
ようこそロードス島へ!
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu154517660492
参加人数が12人になりました。
先月発売した
リニューアル版ロードス島戦記RPG
コミュを立ち上げさせていただきました全て表示するロードスコミュ
ようこそロードス島へ!
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu154517660492
参加人数が12人になりました。
先月発売した
リニューアル版ロードス島戦記RPG
コミュを立ち上げさせていただきました。
早くも12人も本当にありがとうですよ。
こういうのは出た当初に地道にやらないと人が集まりにくいと思ってたし
新しいシステムが出た
やる人がいない
4000円の出費
痛いですよね
だからこそこれからも最低皆さんの日時が会えば月1回
ボイセもテキセもやっていきたいと思います。
目前の目標は日時指定しても人が集まるぐらい
最終目標は突発でも集まるぐらいになると嬉しいです。
それでもメインはクトゥルフになるんだろうなぁ
もしやりたいという方がいましたら
最初のシナリオはルルブ無しでも
サンプルキャラのデータをお渡しするので
ぜひ遊びに来てください。
やりたいという声があったら
日時調整卓で立ち上げます
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ウグイスだったもの
ウグイスだったもの日記

2019/01/04 20:55

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😶 遅くなった挨拶ですが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明けましておめでとう御座います。
始めたばっかりは9月頃かな?わりと去年の中間ぐらいに始めたばっかりで、色々とお世話になりました
今年もユルリと参加していきますので、もし何処かで見かけたら、その時はまた宜しくお願いします。
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明日平
明日平日記

2018/12/26 21:53

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😟 家族持ちの方はボイセどうやってるのだろう?
ボイセが出来たらもう少しオンセできるかなと思ってるのですが、家庭環境的に厳しい明日平です

家族持ちでボイセやってる方ってどうやってるのだろう?

住環境にもよるんだろうけど、夜に数時間にわたってボソボソしゃべってるのって色々大変だと思うわけです
そこをどうやってクリアすればいいのかわからない

家族に協力を求める(というか今日は夜しゃべってますよと伝える)のは大前提として
他にどういう工夫があるのか教えてもらえると助かります
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カミカゲ
カミカゲ日記

2018/12/23 21:31

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😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:100回目「邪獣の窟」
昨夜のセッションで初代ソードワールドの単発セッション企画『白狼亭』でのGM回数が100回到達しました!
白狼亭全体では既に100回を超えていましたが(たぶん110回くらい?)単独GMでも無事3桁を迎える事が出来ました。
1回目から2年5か月、ここまで長く回数を重ねて来れたのも
参加して頂いた皆全て表示する昨夜のセッションで初代ソードワールドの単発セッション企画『白狼亭』でのGM回数が100回到達しました!
白狼亭全体では既に100回を超えていましたが(たぶん110回くらい?)単独GMでも無事3桁を迎える事が出来ました。
1回目から2年5か月、ここまで長く回数を重ねて来れたのも
参加して頂いた皆様、アドバイスを下さった方々、応援をして下さった多数の人々のお陰です。
ありがとうございます!


さて、記念すべき12月22日の100回目はダンジョンセッションとなりました!
5時間越えとなる長時間のセッションとなりましたが
プレイヤーの皆様お疲れ様でした!

参加者は人間のファイター、光の翼で飛べる天使の種族のプリースト、そしてグラスランナーのシーフの3名。
物理攻撃力・探査能力・回復力とバランスが整った3名が邪教徒に占拠された洞窟とその奥の遺跡を攻略して貰いました!
前半は自然にできた洞窟を進み、後半は人工物の遺跡の中と言う構成の云わばハイブリッドなダンジョンとなりました。
今回はフィールドが変わるダンジョン、対人戦、罠に重点を置いてダンジョンを構成して見ました。

さて、前半の洞窟部分は罠が二つ、戦闘が1回と言う構成でした。
序盤の落とし穴の罠はいわば小手調べ。アッサリかわされて奥へと進み、第一の山場へと入ります。
罠は十字路に踏み込むと大きな岩が転がり落ちてくると言うモノ。
ダンジョンではお馴染みの罠ですね。
ここでGMが想定したのは「罠を逆に利用して直後の戦闘を有利にする」と言う事。
この思惑には直ぐに気づいて貰えたようで、直ぐに作戦会議となりました。
作戦はシーフが敵をおびき寄せて、戦士が途中で見つけた長い棒で罠を起動させ敵を一網打尽にすると言う物。
これが上手くハマり、一気に敵を殲滅する事に成功。無事遺跡に侵入します。

そして遺跡に入り、慎重に歩を進め小部屋に居た邪教徒も討伐。そしてこのダンジョン最大の山場を迎えるのでした。
状況は廊下が途切れており、下は針のムシロ。そして先は照明が届かず見通せないという状況でした。
手前の小部屋にスイッチらしきモノはあったものの、壊れていて動かせず。遠距離での通信が可能なマジックアイテムがあったため、連絡を取って別の場所で廊下を出現さるスイッチを入れて貰うと推測したパーティ。
行ってしまえば、この予想は的中。問題は敵をどう騙して廊下を出現させるか。又は廊下を出現させずに対岸にどうやって渡るか・・・となりました。
パーティーは対岸に渡る方法を主眼に作戦会議を始め・・・
最終的には飛べるPCを針のムシロの上を飛んで貰い様子を見て貰うと言う事に。
この作戦は精神点を消耗するものの一番安全な方法でした。
対岸は思ったより遠くは無く飛んで行ったPCは無事に渡り切り、ロープを渡して残りの二人も無事対岸に到達したのでした。

この方法はGMの想定の1つだったのです、・他にも色々と想定はしていました。
まず、照明が届かない先を確かめる方法として『松明を投げてみる。又は矢に火をつけて撃ってみる』
・・・と言うのを想定してました。
そして対岸に渡る方法ですが(先を確かめた事を前提)
①壁に刺さり固定させる矢にロープを付けて放つ。(実は先を確かめずに闇雲に撃っても壁に矢が刺さり固定されてた。)
②棒幅飛びで飛んで行く(実は洞窟の罠の岩を転がして落とせば2m程距離が稼げた。そして長い棒は棒幅飛び用だったり・・・)
③壁の高い位置にある燭台にロープを掛けて飛び移って行く(これが一番危ないかも)

と、こんな模範解答があったりしました。まぁ状況が解らないので判断も難しかったかもですけど・・・

さて、一番の難関を越えて奥に待機していた敵を魔法で閉じ込め(ダークエルフが居たのに・・・)
元凶となる魔獣と対面となります。
今回の敵はマンティコア。前々から出したかった定番の悪役です。
レベル帯が想定より少し低かったので今回は能力値を抑え気味でしたが、近接攻撃と同時に魔法で攻めてくると言う強敵。
序盤から全体攻撃魔法で攻めパーティーを苦しめます。
しかし、着実にダメージを重ね・・・失った生命点はプリーストが直ぐ様に癒し敵の精神点切れまで持ち込みます。
ここで敵の命運も尽きたのか・・・意を決したグラスランナーの強打が大回転クリティカル!
これが決め手となり魔獣討伐に成功!無事ダンジョンを攻略となりました!

今回は罠がある意味手が込んでおり、戦闘も多めなため長時間に。
特に戦闘はボス戦に入るまでにPC達を全く消耗させる事ができなかったので・・・この辺は失敗と言えるような気がします。(PC側の出目が好調というのもあったのですが)
途中の戦闘でPC達が消耗してた場合は罠の対処法も少し違って来たのかも・・・とは思うものの戦闘がアッサリだったので5時間で収まったとも言えますかね。結果オーライでしょうか?


長時間のセッションにお付き合い頂いてありがとうございました!
長いセッションとあり、色々詰め込んだので日記も長くなりました・・・
完璧なセッションとは言えなかったものの、プレイヤー様のお陰で記念すべき100回目に相応しい時間となりました!
これで満足する事なく、101回目以降も頑張って行こうと思います!
これからもよろしくお願いします!
いいね! 8
ゆこりん
ゆこりん日記

2018/12/23 21:05

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😶 雑記
今日はちょっと池袋の方面へ行ってきたので、ついでに池袋のゲームショップに足を運んでみた。
アキバに寄ろうと思ってたのだけど、時間が足りなくてね…。

目的は、ロードス島戦記RPG。
少し様子見してからにしようかとも思ったけれど、ロードスなら最悪積んでもいいかなって。
わたしがTRPGに足を全て表示する今日はちょっと池袋の方面へ行ってきたので、ついでに池袋のゲームショップに足を運んでみた。
アキバに寄ろうと思ってたのだけど、時間が足りなくてね…。

目的は、ロードス島戦記RPG。
少し様子見してからにしようかとも思ったけれど、ロードスなら最悪積んでもいいかなって。
わたしがTRPGに足を踏み入れたきっかけの作品なので、応援兼ねて購入いたしました。
やってもやらなくても買うなら、今買っちゃおうって。

ゲームマーケットの後だから、いろいろあるかなって思ったんだけどね。
思った以上に種類は少なかった。
CoC「七つの栞」「名探偵黒猫と大怪盗キャッツ」
インセイン「真狩袋」
同人システム「卓上サスペンス劇場」「翠緑のフローリア」
以上6冊をお買いあげてしまいました。

卓上サスペンスは、以前探偵モノで遊びたいなって人がいらっしゃったから。
読んでみて面白ければ、遊んでいただきたいです。
翠緑の~は、スカイノーツ作ってるサークルさんの新作だったので。
内容はこれから把握します。

買ったはいいが、どれだけ回せるかなぁ…と思いつつ、ゆっくり読んでみようと思います。
ただの日常です。
オチはない。すみません。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2018/12/20 21:27

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😆 12/15ショート戦闘卓レポ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時と所は第六世界:2075年のシアトル動物園
ビズメイトは
園内に調査でやってきた元八大企業所属の召喚士:テウス
散歩にやってきた私の魔力が魔法と勘の良さにでたスチームパンク風のエセ紳士:ムーンレス
園外のバン内でたたずんでいたドワーフのサイバー戦士:キキーモラ

ムーンレスが「コカトリスと触れ合い、バーゲストの咆哮に聞きほれ、バシリスクとにらめっこ」
などと第六世界の動物園を満喫した後、
テウスとムーンレスが合流したところで
園内が騒がしくなる

まずは、狂暴化したトラが大脱走、マップ上方で主にテウスの精霊とムーンレスの呪文で対抗

異変を聞きつけたキキーモラも車から俊足で登場

マップ下方に現れたオオカミ3匹を銃とコマンドサンボで制圧

文字通り「前門の虎後門の狼」という状況ながら何とか優勢かなと思っていたら

一際、大きなトラがキキーモラ戦線に登場

こりゃヤバイ、すぐに合流しなきゃと思っていたらキキーモラのダイスの目が走り
瞬殺と相成りました

久々のTRPGでしたが、本当に楽しいセッションでした
いいね! 4
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2018/12/20 20:48

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😶 インフルエンザ
先週土曜日の卵豆腐さんGMのシャドウラン5thを終えて数時間後に
インフルエンザを発症し
久々の体温39度を体験してました

次の投稿はプレイレポを上げたいと思います。
いいね! 6
綾
日記

2018/12/19 17:41

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😶 明日販売のロードス島戦記RPGの復習で
凄く久しぶりにアニメ版ロードス島戦記を見ました。
28年前の作品だからご存知ない人も多いと思う。
古きファンタジーの世界観だと思う。
クトゥルフの世界観もD&Dの世界観も好きだが、
やはり初めて触れた世界観がなじむのは仕方ないことなのかも
この作品に会ってTRPGを始めたのだから、
小学全て表示する凄く久しぶりにアニメ版ロードス島戦記を見ました。
28年前の作品だからご存知ない人も多いと思う。
古きファンタジーの世界観だと思う。
クトゥルフの世界観もD&Dの世界観も好きだが、
やはり初めて触れた世界観がなじむのは仕方ないことなのかも
この作品に会ってTRPGを始めたのだから、
小学生から始めるって今更ながらませてたと思う・・・うん
中学でどっぷりだったし、
劇場で見た記憶がある。
videoアニメ版の1話と2話を先行公開したものだったんだけど、
1話は話の途中の話で多分プロヂュース作品だったんだと思います。
ご存知の方はドワーフの大トンネル内のお話
2話は導入部分かな
小説版と違い主人公のパーンは多分村で練習している戦士見習いぐらいの腕前
皆さん大好きゴブリンの強さがわかる感じ
こうやって見るとやはり一般人ではゴブリンは脅威なんだと思う
主人公のパーンも魔法の援護がありなんとか勝利したぐらいでした。
2本見て思い出したことは
パーティってこんな感じなんだとか
迷宮の罠ってこんな風に作動するんだとか改めて面白いと思いました。

このロードス島戦記の良いところは
主人公が、アニメ、小説を通して無敵ではないところだと思います。
良く負けるし、小説では捕まることもあるし、色々あります。
凄くまじめなファンタジー作品だと思います。

リプレイではあんなに無茶苦茶なのに
水野良先生の頭の中はどうしたらあのキャラが、
あんな正当な主人公になったんだろう
いまだにすごく不思議です。

卓を立ち上げました
花咲く泉のほとりにて ロードス島戦記発売記念セッション
ボイセ版
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154480155135aptx4869
テキセ版
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154405298556aptx4869

ルルブ未使用でも大丈夫です。
その時は能力値のみ書いてあるサンプルキャラをお渡しします。
名前とか設定は自由です。
いいね! 7
puniki0105
puniki0105日記

2018/12/19 14:36

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😶 ソードワールド2.5ルールブックⅠ、Ⅱ届きました。
少し前に通販で購入した、ソードワールド2.5のルールブックが今日、届きました。
2.0のルールブックと比べると、まぁその厚いこと。その分読むのが楽しく、データも豊富なので文句なしなのですが。
この分だとⅢもかなり分厚くなりそうで楽しみです。
どうせなので、この段階でのキャラクター作成をしておこうと思います。ルールブックⅢ来たら修正する可能性も高いですが、出来たら公開いたしますので、是非とも使ってください。
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おちR
おちR日記

2018/12/17 20:43

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🤢 ベテランPLは自分を神か何かと勘違いしてないか?
ゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。
初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。
ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような全て表示するゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。
初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。
ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような。あまつさえそのチェックが「施し」であるような態度を取ることが正しいベテランPLのあり方なのでしょうか?
僕はTRPGをやってそういうベテランPLこそがTRPGの裾野を狭めていると先日、思い知らされました。
これを見ているベテランの方がいれば是非そんなベテランPLにはならないで下さい。僕からの切なる願いです。
いいね! 36
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記

2018/12/11 00:24

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😶 復帰
『シャドウラン5th』の日本語版入手をもって温泉に復帰。
いいね! 12