シエンさんがいいね!した日記/コメント
シエンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| ちいた(36) | |
2025/05/28 14:09 [web全体で公開] |
😲 【雑談】いいRPやキーパリングを見るとやりたくなる 推し配信者が居まして、その方目当てで見た配信がとても楽しくて思わずセッション募集しちゃった次第です。 できれば「こいつとならどうなってもいい」ってお二人で来ていただきたくて条件付けちゃいました。 もちろん、期限内に集まらなければ初対面同士で回します。 たくさん配信を見ているわけじゃないし、全て表示する推し配信者が居まして、その方目当てで見た配信がとても楽しくて思わずセッション募集しちゃった次第です。 できれば「こいつとならどうなってもいい」ってお二人で来ていただきたくて条件付けちゃいました。 もちろん、期限内に集まらなければ初対面同士で回します。 たくさん配信を見ているわけじゃないし、通過済みのものでも最後まで見ずにつまみ食いするだけだったりするんですけど、今回はリアタイ決めちゃって絶賛寝不足です、はい。 ウィルマゼアは「これ面白いからやってくれ!」 いわひらは「君たちの景色を見せてくれ…」 くらいのテンション感。 いつも比較対象にウィルマゼア出してごめん。人生シなんだ許してくれ。 自陣に愛着持ってるけど、それとはまた別の景色も見たくなっちゃったというか…。 結局空いた休日の隙間を埋めちゃったの悪い癖っすね。 いわひら通過してからBADもエンディングなんだって思えるようになった。 だから私はNPCのRP全力でやりたい。 どのエンディング行っても納得できるように。 とは思ってるけど、このシナリオ全力でやると消費カロリーエグくて…。 印象に残るシナリオって、何かしらの感情がぐちゃぐちゃにさせられたものなんだろうな。
| ROSE | |
2023/08/28 13:35 [web全体で公開] |
😶 あのね(お気持ちなのでたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加申請時挨拶くらいは欲しいなーってのはあって絶対新着順はできないなと思うこの頃。 CoC多くない? こういうの……。
| Satoshi | |
2022/10/10 21:37 [web全体で公開] |
😶 邂逅 コロナの影響で3年くらい東京に行く事は叶わず。 久しぶりにTRPGを遊んだ仲間達と遊ぶ為に東京に行ってきました。 もう会えただけで嬉しかった。 食べて飲んで喋って泊まって、合流メンバーも次々に増えて、最高の時間。 楽しい時間が経つのは早い。後で出て来る筋肉痛は遅い。 10年位前に、全て表示するコロナの影響で3年くらい東京に行く事は叶わず。 久しぶりにTRPGを遊んだ仲間達と遊ぶ為に東京に行ってきました。 もう会えただけで嬉しかった。 食べて飲んで喋って泊まって、合流メンバーも次々に増えて、最高の時間。 楽しい時間が経つのは早い。後で出て来る筋肉痛は遅い。 10年位前に、オンセで仲良くなって、オフ会して繋がった縁。 正直こんなに続くとは思っていなかったよね。 もう一緒にTRPGは遊んでいないし、各々好きな事をしている。 途中連絡が途絶えた時もある。 それでも、共に遊んで作り出した関係が有るから、疎遠になったとしても、すぐ戻れる。 趣味を一緒に楽しめる人ってそういう力があるよね。 この暖かい気持ちのまま寝ます。皆さん良い夢を。
| 狐狗狸⑩ | |
2022/09/07 08:03 [web全体で公開] |
😶 気にしすぎなのだろうか(ネガ発言ゆえ畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGやってるからこそ、気になっちゃうというか… まず、忙しいなら忙しいなりに早めの事前連絡して欲しい。 実際スケジュールしばらく入れない・キャラシの相談すらロクにしないで 期日迫ってからの「忙しいのでわかる分だけ出す」「キャラシをセッション初日に当日作成」コンボされて困った。 一言連絡もらえないと相手の状況は分からないし、見様によっては「参加する気がない」と捉えられてしまう。 人を募って遊ぶものなのだから、準備にもやる気出して協力して欲しい。 無理なら、無理であると早めに伝えてもらえないと対処しようがないよ… あと偶然見つけた同卓さんが、シナリオ通過時と別のAF持っててアレ?と思った。 KPの許可の元、別キャラで二周目したみたい…遊び方は自由だろうし周回厳禁なシステムやギミックでないなら、それもアリなのだろう。 しかしシナリオを楽しむというより、AF目当てで遊ぶみたいな感じだったのは正直モヤる。 私の頭が固いだけ?
| COBRA | |
2022/09/04 01:29 [web全体で公開] |
😟 応募時のお願い 流石に頻度が目に余り、ストレスで腹痛が起きて卓の最中に中座する現象もしばしばにて我慢の限界だった。 ーーー DMのCOBRAが見学をNGとしているのは、参加された方々には積極的な行動協力を頂ける前提で卓をスムーズに進捗したいからです。 自分の好き勝手を重んじて協調行動をされない出席者はサーバや全て表示する流石に頻度が目に余り、ストレスで腹痛が起きて卓の最中に中座する現象もしばしばにて我慢の限界だった。 ーーー DMのCOBRAが見学をNGとしているのは、参加された方々には積極的な行動協力を頂ける前提で卓をスムーズに進捗したいからです。 自分の好き勝手を重んじて協調行動をされない出席者はサーバや回線への負荷、音声状態確認の手間が増えるだけのマイナス要素にて不要です。 再三の説明伝達済み、確認済みの事項を蒸し返す必要が出たり、都度促されないと行動宣言すらも自発的に行わないのも出席者全員に対してのタイムロス及びマナー違反です。 折角に時間を共有して下さって、積極的に他の方への気使いや御協力を頂いている参加者の方々にも大変に失礼ですので、 PCが行動しない状態や、PLとして卓の進行を促す為の発案宣言も自発的にしない状態が長期に続く、もしくは頻度があまりにも多い場合は卓への妨害行為として参加を御断りする事があります。 ーーー って、注記をしても、普段からちゃんとして下さってる方々の方が読んで下さって、 再三指摘されてる側の方が読んでもくれないんだよね! 楽しい遊びの筈のTRPGで長期かつ高頻度にストレスとかホント勘弁してほしい。 ーーー 流石に半年以上の期間38週間と3時間卓を34回もの機会において、再三の依頼や指摘に対しても改善がなされなかったのでブロック判断しました。 遡ってみて、よく我慢したな俺と他の卓参加した方々って思った。 今さっきの卓なんて、他の参加PLさん方の殆どが「こうしたらどうかな?」「行動宣言して欲しいです」とかまで気遣ってくださったのに…。 大体、1レベル呪文の用法知らないネームレベル魔法使いなんて居る??? しかも数分前に他のPCがその呪文を使ってダイス振ってたんだから、 自分のしたい行動以外はPTの誰が何をしてても見てもないって事じゃん!!! 「相手を無傷で」って何度も説明して、おまけに大目に見て呪文選択を切り替える機会まで与えて、自分で呪文選択を切り替えた宣言した挙句に平気でダメージ呪文使う宣言とか。 「人の話を聴かない」 「卓参加者の行動宣言を見ない」 「自分がやりたい事ばかりを優先」 あまりにあからさまで酷すぎる。 そもそも初回応募時に「呼び捨て」で連絡してきた段で無礼で非常識な点は怪しかったんだ。 全然場違いな行動宣言に対して同じ事の繰り返し説明への反応も「わかった」とか書くだけで、謝意も詫びも一切なかった事にも今更ながら気づいて更に愕然としたわ。 卓以外の普段もどうしてるんだろう??
| ハディオ | |
2022/08/30 17:30 [web全体で公開] |
😶 疑問に思ったこと 度々参加条件でスマホ参加は拒否している理由は一体何故でしょうか? ちょっと疑問に思っただけなので簡単な推測でも聞いてみたいです!
| こもりん | |
2022/08/26 03:35 [web全体で公開] |
😶 長らく放置していましたが。。。 オンセの環境を整理しようと思い立ち 登録したのち放置していましたがセッションの参加を目論んでいこうかと思います 楽しい時間が過ごせると良いなぁ
| 芝dog | |
2022/08/25 00:37 [web全体で公開] |
😶 シナリオ作成に行き詰った時 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオの中身がちょっと物足りないかなーと思い 参考になるかなーと久々に短めの公式サンプルシナリオを読んでみると 「あれ、こんなに内容薄かったっけ?」 じゃあもうこんなもんでいいか!と完成にしてしまうのであった 中身的に2時間くらいでささっと終わってしまうような気がして仕方ないが やりたいことがコンパクトに収まったと思えば・・・いいのか? まぁ、テンポ悪いと言われてしまったシナリオのリメイクなのでヨシ! そういえばルルブ買って初めて友人とやったオフセも2-3時間で終わったんだった 思えばクトゥルフのサンプルシナリオを回したのはあれが最初で最後 決してサンプルが物足りないわけではないが、やはり何もわからないというのは何よりも不安を煽るもの そんな考えからオリジナルのシナリオを作り始めたのですが 勘の良いPLの方からは見事にギミックや設定を看破されたりしてるんですよね それが悔しくもあり、嬉しくもあり、また新たなる悪意を生み出すのであった
| 木魚 | |
2022/08/22 07:15 [web全体で公開] |
🤔 楽しいセッションをするための工夫? (表題) うーん。あまり、意識してやってなかったかも…? あ、そうだ。 1つだけならあった。 初見さんに「厳しそう」とか「気難しそう」とか思われないように、 できればユーモアも交えつつ、崩した物言いで、接することですかの。 ※特にGM時 遠慮なく質問しやすい環境全て表示する(表題) うーん。あまり、意識してやってなかったかも…? あ、そうだ。 1つだけならあった。 初見さんに「厳しそう」とか「気難しそう」とか思われないように、 できればユーモアも交えつつ、崩した物言いで、接することですかの。 ※特にGM時 遠慮なく質問しやすい環境を整える意味合いで。 人に拠っては、「馴れ馴れしい」「ふざけてる」と悪印象かも? オイラは、 コミュニケーションの潤滑油として「ユーモア」が非常に大切なモノである と認識しております。 くだらないジョークで場がしらけても、 発言のハードルが下がるのならそれだけで価値があるのです。 (強弁) GM時は特に、和気藹々としたセッションがしたいので。 ※逆にシリアスさんはシナリオ作りからして苦手です。 PLが気兼ねなく発言できる環境、といえば理想論に過ぎますが、 発言のハードルが低い環境っていうのは、 オイラの考える楽しいセッションにとって大事な要素だと思います。
| アーリング | |
2022/08/21 22:59 [web全体で公開] |
😆 たのしいTRPGのあそびかた(再掲) 2018年末に書いた日記のまるっとコピペ。 いやホントは加筆修正しようと思ったんだけど、4年前と俺の考え方全く変わってなくていじるところが見つからなかったのでそのまま載せます。 全て表示する 2018年末に書いた日記のまるっとコピペ。 いやホントは加筆修正しようと思ったんだけど、4年前と俺の考え方全く変わってなくていじるところが見つからなかったのでそのまま載せます。 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_154583563515 (←元の日記。コメント込みで見たい場合はこちらをどうぞ) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基本的には「卓に参加しない」ということはありえません。 シナリオを準備し、参加PLさんを募り、開始時刻になれば、シナリオに沿ってセッションを進める。 ですが。 個人的には、「募集を始めた時点で、すでにそのセッションは始まっている」と思っています。 GMは募集した時点でどんなPLが来るのか予想できません。インターネットの世界は広大です。 できるならGMとして気の合いそうな人と遊びたい!そう考えるGMさん達は、募集の中にPLさんを絞る方法を色々工夫しています。 募集文の一例を色んな卓から拾ってみました。(心当たりのある方、無断で引用してごめんなさい!) 「シリアス ☆☆☆★☆ ギャグ」 ※このシナリオの傾向を数値化している。 「RP茶番卓です。戦闘はありません」 ※戦闘の有無を明記。戦闘したい人にはあまりお勧めしないよという暗示。 「コロッケを奪い合う卓です。参加決定次第【秘密】を配布します」 ※内容を前もって公開。大事なところは全員揃ってから相談するので待っててね、という指示。 「●日と●日で前後編です。両方入れる人だけ参加申請を出して下さい」 ※日程を明記し、その日程を守ってくれる人を募集している。 「参加申請時にコメントをお願いします」 ※単にコメントを書いてほしいだけでなく、ちゃんと募集文を読んでくれてるかな?という確認の要素もある。 「コミュニティ限定セッションです」 ※コミュ内のルールを知っていることが前提となる。 このように募集文に工夫をしても、予想外のことは起こります。例えば、「GMとしてはPCをみんなで相談して作ってほしかったのに、持ち込みPC持参でPLさんが参加申請を出してきた」とかですね。 この場合は、コメントなどで適宜修正したりフォローを入れたりします。GMだって万能じゃありませんし、それはそれでOKです。 あまり注意書きが長ーーーーーーーーーーくなりすぎると、目が滑って読んでもらえないという本末転倒もあり得ます。 これは工夫の類であって、なくても本来、卓は回ります。 ですが、後で色々と付け足したりするなら、最初から「頭に浮かんでいる最低条件」くらいは書いておいた方がいいと俺は思います。 考えてみてください。 GMとしては「こうしてほしい」と思っていたことと違うことが多発して、後出しで「ちがうそうじゃない」「これはこうしてください」「書いてませんでしたが普通わかるでしょ」と、後出しでどんどんどんどん条件を付け足してくるGMからのコメントをみて、PLさんはどう思うでしょう? 「このGM、大丈夫かな?」 と思われてしまうと、そのセッションはすでに危ういです。シナリオは1行も動いていなくとも。 はっきり言って、TRPGはGMとPLさんの信頼関係が命です。それさえ無事なら後はどうとでもなります。 実は、もっと簡単な方法があります。 信頼関係が初めからできている人と遊ぶことです。いわゆる、身内卓ですね。 「この人なら多少失敗しても、GMを見限ったりしない」「安心してGMができる」「この人と遊んだら絶対楽しい!」そういった人たちとの卓は、もう最初から成功です。成功を確約されたセッションですもん。そりゃあ気も楽というものです。 だから、身内卓はとてもいい。GMもPLもハッピーならそれでいいのです。 一つ気を付けるとしたら、「身内卓から一歩外に出ようと思った時は、身内卓の常識はいったんリセットすること」くらいですかね。 野良卓募集をする際、GMとしていきなり不特定多数のTRPGユーザーに向けて声をかける前に、募集文の段階でこういった配慮ができれば、相手が初心者だろうが経験者だろうが「自分が合いそうな人」と巡り合える確率はぐんと上がります。 GMはやらされてるんじゃなくって、自分がしたいからしてるんです。やりたくなければ卓なんて立てませんって。これくらい好きに裁量しても、自分が楽しむ卓を作るために必要だって割り切っていいと思います。 あと、「野良卓での即日募集、即日セッション!」は割と危険だと思っています。 GM側のキャラシートの確認や、当日参加申請してきたPLさんがどんな人かの確認がどうしても甘くなりますし、もしキャラシートの修正箇所や卓についての相談があるとギリギリの時間になってしまう。GMが「自分はそれでも大丈夫」と思ってても、PLさんも同じように大丈夫とは限りません。 細々としたすれ違いや、伝わらないイライラを持ち込んだままシナリオがスタートしたら・・・・・・怖いですよね。 リアル都合は色々あるとは思いますが、PLさんにもそれは同じこと。お互いにセッション本番まで時間と心の余裕を持てる募集をかけたほうが、PLさんにとっても優しいと思っています。 ★PL編 PLとしての最大の自由は「参加する卓を選べる」ことにあります。 そのGMさんの卓は楽しめそうか?一緒に参加するPLさんは自分にとって楽しめそうか?そんなことを考えながら参加申請ボタンを押すことができます。 逆に言うと、焦って「なんだか知らない人ばっかりだけど飛び込んじゃえ!」とするときは、要注意。 少なくともGMさんのプロフィールや卓の傾向くらいは見ておいた方がいいんじゃないかなーと思ったりします。 さて、PLさんは「楽しい!」を求めてセッションに参加します。ここでネックとなるのが「何が楽しいのか」です。 戦闘が楽しい! 敵を倒したい! という爽快感を求める人。 謎解きを楽しみたい、パズルみたいなシナリオをクリアしたい、という人。 シナリオなんてなくていい、自分のPCになりきって、キャラクターとして会話や行動のやりとりを楽しみたいという人。 その世界観の中で、選択肢を自由に選び、結果を作り出すのがたまらないという人。 物語のようなシナリオの流れに乗って、自分もその中に浸っていくのが大好きだという人。 おそらくこの中のうち、楽しい!と思えるものが一つだけでない人もいるでしょう。それでいいのです。むしろそっちの方がいい。最強なのは「なんでも楽しめる人」です。 ただ、複数楽しめる人にも「AよりはBの方が好み」というように、好みのバランスや優先度は違うと思います。 そうなったとき、これが噛み合ってる卓の方が‥‥より楽しいのですよね。 ちなみにこれ、GMさんのシナリオ傾向にも当てはまります。 GMさんが得意なシナリオやマスタリングと、PLさんの「これが楽しい!」がガチっと噛み合った時は・・・そのGMさんの卓はお気に入り確定です。次からの募集も楽しみに待ちましょう。 逆に合わないな、と思ったら次からは入らなくてよろしい。無理やり楽しんでるのは必ず後々どっかで無理が出ます。 ですが、ここに別要素が入る場合があります。「自分以外のPLさん」です。 「この人と一緒なら絶対楽しい!」って人と一緒だったら、そのPLさんと一緒にセッションやってるだけで楽しいので、シナリオやマスタリングが合わなくても楽しめちゃったりするのも多いんです。なので、どー――しても不安なら、そんなPLさんがいる卓に飛び込むといいと思います。一緒に入ろう、って誘うのもアリですね。 ただしこれ、逆もまた然りです。「このPLさんがいると絶対自分は楽しめない」と思ったら、どんなにその卓やGMさんが魅力的でも、参加申請ボタンを押す前にちょっと考えたほうがいいです。それでも「やりたい!」と思ったら、後は出たとこ勝負です。がんばれ! どちらにしても、事前にGMさんや他のPLさんのことを知っておくことで、楽しめる可能性はぐっと上がります。 ここらへんは、GMをするときもPLをするときも俺はけっこうマイページとか100の質問とかを見させていただいてるのですが……昨日のカミカゲさんの日記が、それ以外も含めてほぼ100%といっていいくらい同じことしてて首の縦振りシェイクが止まらなかったのでリンクを貼っておきます。(カミカゲさんには許可を頂きました) カミカゲさん 2018/12/25日記 「信頼されるプレイヤーとゲームマスター」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_154573450036 ★GM & PL 両方編 どちらにも言える事なのですが、「こんな嫌なことがあった!」「こんなつらい目にあった!」というのを発信する人よりは、「こんな楽しいことがあった!」「こんなのが好き!」ってのを発信する人の方が、絶対強いです。 「嫌なことを発信する人」って「ああ、この人はこんなのが嫌いなんだな」はわかる。でも、どうすれば楽しんでもらえるのかは、会ってみないとわかりません。 「楽しい・好きを発信する人」は「なるほどこの人はこういうのが好きか、じゃあこうすれば楽しんでもらえるな」ってのが、わかりやすいです。 それでもたまには吐き出したいときはあるでしょう。そんな時は、いきなり全体にオープンにするのではなく、信頼できる友達に話すつもりで限定するのも、一つの手です。 それから、ちょっと逆説的な話になりますが、色んな卓に入るのも大事だと思います。一つの卓、一人のGMさんの卓にばかりはいっていると、「当たり前」がすごく狭まってしまします。人間は違うものが2つ以上あって初めて比べ合いができます。それぞれのいいところを知ることができれば、なじみの卓の良いところは「他と比べてここがよい!」と輝きますし、ちょっとモヤモヤしてたところは「こうすればいいのか」あるいは「どこでもあることなんだな」と知ることができます。 最後に、俺にとっての「TRPGが上手い人」の基準を書いてこの話を締めたいと思います。 俺にとってTRPGが上手い人は、データに詳しい人でも、PCのビルドが上手な人でも、演技が上手い人でもありません。 「一緒に遊ぶと楽しい!と、他の人から思ってもらえる人」です。
| LeTS | |
2022/08/18 11:20 [web全体で公開] |
😶 サブスク? オンセンSNSの広告非表示を売ってくれないかなー・・・ TRPG関係なら別にいいんだけど、他のジャンルが混ざるのがうっとおしい。 頑張って関連バナークリックしてたけど、なんか2・3日で変わってくるし。
| 裕香 | |
2022/08/10 19:56 [web全体で公開] |
😶 久しぶりに回すシナリオもある(グチ気味なのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自陣は全ロスした 壊胎というCocシナリオを回してまいりましたー 無時に返っていただきましたね。 まぁ…ロストさせかけてたけど。 でもいろいろ思うこともありました。 シナリオ通りの描写だったりしても 伝わらない時はかみ砕くかなー。 とはいえ伝わってないって思ってなかったから ちょっとびっくりしたりね。KPがしてた。 後は… ロストは悲しいんだけど ロストしないって思ってたら 自分の行動に責任を持たなくなるのかもしれないなとかも そう思ったりもしたよ。 甘すぎるKPはなめられるのかなとか、ね。 これは、この後回した傀逅でも言えたかな。 このまんま傀逅の話もしよっか。 傀逅は高ロストシナリオ。 ロストしやすいんです。 実際PL様にも話したけど ロストしてますよ何回か。 みたいなね。 最終日は手加減なしでやります。 行動ダイス目にてロストしますよって宣言してやってたんだけど…。 私がKPする時 基本的にPL様、PCの好きなようにしてもらうんだけど かなり危険な時 PCPLの想いとは逆のことをしそうなときに 声をかけるんだ。 「本当にそうしますか?」 を、2~3回くらい。 それで一回過去、 大変な目に合ってるはずなんだけど‥‥ 私が甘いせいで、無視しても大丈夫。になってしまったのかもしれないなって 反省したのですよ。 とはいえ そこまで厳しくはいきなりはできないんだろうけれど… ロストするときはロストする。 そんな世界を頑張ろうかね…
| ロウブリ | |
2022/08/09 22:32 [web全体で公開] |
😶 完全に当てこすりかつイライラしてて荒れてるのでネタバレします。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰とは言わんがいつまで同じ話題こすってるんだ。いい加減しつこすぎる。 そんなに誰かとそのことについて話し合いたいならトピックという機能を使ってください。 ここまで書けば誰に言ってるかわかりますよね? こういうことしたくないですが、日記見る度に同じ話題を言葉を変えて投稿されててだんだん腹が立ってきたし、そのことに反応する人の日記で日記全体がギスギスしてきたし。 っていうか「卓の説明文読め」で結論出てませんか? よほど意地悪なGMでなければ所謂ガチビルドが必要な卓であればその辺は告知されています。 私はRP重視勢ですが、私だってそういう卓だと明記されていれば自分の知識の範囲で強いビルド組みますよそれは。 そこまで明記されててガチ戦闘卓にネタビルドやRPビルドを持ってくる人に問題があるというのは正しいし、逆にRP重視卓に持ち込まれたガチビルドに苦言を呈されるのもある種当たり前です。 もし明記されていなくとも、参加前に「この卓は戦闘重視ですか?RP重視ですか?」と聞けば済む話じゃないですか? それで済むことになんでこんな何週間も拘っているのか理解できません。 乱暴な言葉遣いでお目汚しすみませんでした。
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2025/07/05 23:56
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