夏風さんの日記 page.4

夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

夏風
夏風日記

2024/05/30 21:31

[web全体で公開]
😶 24年5月のPL参加セッション
ビブリヴァイス『ヴァルバト!!』
GM:大上さん
大上さんの所属するダイスカレー制作のシステム
改変された本をもとに戻すビブリヴァイスで遊びました。
虎人、マンドラゴラ、財宝の化身の3人でカードバトルでした。

CoC『帯切橋』
KP:ヤングマンさん
七伏市のおばあちゃんちに先輩たちと遊びに行きました。
やはり7版公式シナリオはハイクオリティですね。

BBT『ラクリマイの断末魔』途中
GM:リエルさん
当て書きの拙作『傀儡人形相克エレジー』の
続編をPLさんが書いてくれたので
エレジーのNPCをPCに指定され参加中です。


GM比率の高い月でした。

拙作、CoC『新御門 -ARAGOMON-』と
DLH『オールドデイズ・ディストーション』の
2度のテストプレイが完了しました。

公開準備を終わらせましょう。
いいね! 10
夏風
夏風日記

2024/05/18 21:13

[web全体で公開]
😶 自作TRPG祭り
X(Twitter)で自作TRPGが
トレンド入りしているようですね。

そんなとってもいいタイミングで
幻ラヂオさんに歪みのアカシックを
ご紹介いただきました!




noteでかいつまんだ紹介記事を用意しています。
https://note.com/izuikafu/n/n8fbdcd38077f

カクヨムに前日譚な小説もあります。
https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570

ルールブックは無料でダウンロードできます!
https://flangemace.booth.pm/items/4977066
いいね! 11
夏風
夏風日記

2024/05/03 21:14

[web全体で公開]
😶 まつろわぬソニア
自作システム、歪みのアカシックを作り
次はサプリを作るか新作を作るか
とりあえず思いついた時に思いついた作業を!

ということで新作が固まってきました。

人間と悪魔が神々を駆逐したその後の世界……
のアイデアはまだ温めておいて
痛快に神を討つシステムを新作としようと思います。

仮タイトルは、まつろわぬソニア。

情報収集でボスの所持技を見抜いていって
習得している技から4つ選んで使えるとか、

戦闘は1ターンのみで必ず勝利するけど
与えたダメージ量でエンディング分岐するとか、

神を討つ度に神の格によって量の違う
祟り値(名称未定)の蓄積でロストするとか、

ロスト後は神を討つ武器を別キャラに継承させ
色々引き継いだキャラシを作るとか、

ちょっと尖ったルールにしようと考えています。


歪みのアカシックのサプリは
ザ・サードムーンというタイトルで
追加要素は決めてます。

やりたいこといっぱいあるなあ。
いいね! 12
夏風
夏風日記

2024/05/02 14:47

[web全体で公開]
😶 24年4月のPL参加セッション
カゲロフノ密猟区 体験卓
GM:わたあめやくみさん
和風現代×ソドワ×黒絢といった雰囲気。
各種名称から窺えるわたあめさんのこだわり。
命の軽い儚い世界。

天才軍師になろう『走れ軍師』途中
GM:トクメーさん
毒と呪いのエキスパートな戦略級魔法使い(9)
毒舌キャラぐらいのつもりだったのに
邪悪な幼女になりにけり。

エモクロア『ロールシャッハシンドローム』
DL:KAZEさん
CoC『VOID』のHO3でHO4とお出かけしてきました。
このシナリオは色んな2人が見たいけど
2周目には向いてないのでDLやるしかない……。

CoC『明けない夜』
KP:山頂さん
継続のホラー漫画家で旅行してきました。
この探索者、行ってるシナリオ全部旅行だな。


4月はデッドラインヒーローズの印象が強かったですね。
シナリオ集持ち回りキャンペーンも終わったし、
GMしたしシナリオ作ったし。

『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』を2度回せて
ルールブック改訂もできたから
歪みのアカシックの進捗もいいですね。

なかなか充実した月だったと言えるでしょう。
いいね! 10
夏風
夏風日記

2024/04/27 17:32

[web全体で公開]
😶 戦闘バランス
戦闘があるシステムでシナリオ作ったり
GMとして調整を入れる時、
バランス考えるのってなかなか大変ですよね。

楽しく苦戦してほしい反面、
グダグダと長丁場になってほしくないし、
ダイスや宣言忘れの事故でお通夜も困る。

ダイス事故はそれ自体が楽しいといえばそうなのだけど
戦闘そのものには勝ってほしいGMごころ。

なので私は大抵の場合ぬるい戦闘にしちゃいます。

サクッと終わって、キミたち強いねぇ!
で悪いことはそうそう無いと思うので。

そして、事故った時に、いい感じに
苦戦してもらえればいいなという感じ。

もちろん、苦戦して1人ぐらいガチピンチになって
クリティカルで戦況をひっくり返す
みたいな劇的な戦闘をやりたいのはそう。

そうなのだけれど、狙ってそれをやろうとすると
起死回生のクリティカルが起きなければ
そのまま全滅という残念なことになりかねないのですよね。

あ、このシナリオはガチでロストします
覚悟を持って来てください
という場合は別ですよ。

システムやシナリオによっては全滅しても
残念でしたで済むものもあるから
そういう場合も攻めていいでしょうね。

ちなみに拙作歪みのアカシックは
ロストを目指していく構造をしているようなとこあるので
敵が鬼のように強くても問題ありません。たぶん。
いいね! 20
夏風
夏風日記

2024/04/23 14:47

[web全体で公開]
😶 歪みのバージョンアップ
「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」

一部改訂を行いバージョン2.00へと
アップデートいたしました。

▼無料ルールブック
https://flangemace.booth.pm/items/4977066

過去の誰かの記憶を受け取ってしまった
抵抗者と呼ばれるプレイヤーキャラクターが
秘術という異能力を得て強大な敵と戦うシステムです。

ほろ苦いエンディングが好きな方には
特にお勧めです。

「これは、いずれ戦う理由さえ失くしてしまう君の物語」
いいね! 11
夏風
夏風日記

2024/04/21 23:41

[web全体で公開]
😶 歪アカきさらぎ駅
歪みのアカシック
『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』

こちらオンセンで募集させていただき
柿の森さんがご参加くださいました。

とても出目のいい探偵さんでしたが
最後の最後に劇的な判定結果が……!

楽しんでいただけたようで何よりです。

シナリオを作ってみたいと言ってくださり
私はとても嬉しいです。


さて、募集はまだ続いておりますので
皆様におかれましてはご興味いただければ幸いです。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1713062493289ashel9
いいね! 10
夏風
夏風日記

2024/04/20 10:04

[web全体で公開]
😶 デッドラ七周年
デッドラインヒーローズRPGが7周年だそうです。

思えば、オンセ初PLは『12時間』で
その日程の間に『天秤は揺れる』を遊びました。

オフセメインでGMばかりだったところからの
フルテキストオンセPLはとても新鮮でした。

私はボイセもテキセもデッドラGMするのですが
GMしていてとても楽しいシステムですね。

NPCヴィランでもっともらしいことを語って
ヒーローPCの生き様を叩きつけられるのがたまりません。

そんなデッドラインヒーローズですが
先日シナリオがひとつ完成しました。

つぎのさん原案のジャスティカ限定2PLシナリオです。

『オールドデイズ・ディストーション』
【事前情報】
ヒーローが力を失った!
突如、なんの前触れもなく世界中の超人たちが、その特別な力を失った。しかし、一部のヴィランだけは変わらず力を振るい人々に襲いかかる。日常を守れるのは超人の力に頼らないヒーローたち、つまりジャスティカであるキミだけだ。

今月末にボイセテスト、来月中旬にテキセテストを
したら公開予定です。
いいね! 16
夏風
夏風日記

2024/04/10 10:26

[web全体で公開]
😶 小説の賞に応募(TRPG関係あり)
自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を
知ってもらう間口を広げようと書いた小説
『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。

これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。

ゲームシナリオ書く仕事してきましたが
小説の賞に挑戦は初めてです。
書き方まったく違うので。

小説は独立して読めるよう書きましたが
ルールブックの世界観パートがバッチリわかる
そんなものに仕上がっているはずです。

その辺のシステム布教用小説であることが
賞の選考に悪く働く可能性もありますが
布教が主目的なのでヨシ!

▼カクヨム『月虹イングレイヴ』
https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570

▼無料ルールブック
https://flangemace.booth.pm/items/4977066
いいね! 22
夏風
夏風日記

2024/04/09 10:51

[web全体で公開]
😶 ほろ苦いのがお好き
クトゥルフ神話TRPGかエモクロアTRPG用の
ちょっと切ないシナリオを思いつきました。

バディものシナリオで両方もしくは片方ロストしたペアで
どちらかがKP/DLをします。

バディの2人が後世生まれ変わった設定で
PCとNPCを作成します。

偶然出会った2人がちょっとした事件に巻きこまれて
前世の記憶をほんの少し思い出します。

なんか他人の気がしないなぁと思いつつ
完全には思い出さずに他人のまま
それぞれの日常に帰っていきます。

完全に思い出して元の関係に戻るわけではないのが
このシナリオの一番のポイント。

需要があったら作ろう。
いいね! 19
夏風
夏風日記

2024/04/06 16:30

[web全体で公開]
😶 TRPGシナリオ10の覚書
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 30
夏風
夏風日記

2024/03/31 22:31

[web全体で公開]
😶 24年3月のPL参加セッション
D&D『竜たちの島ストームレック』
DM:ヤングマンさん
予見と強運と使い魔の援護でダイスを支配してきました。
攻撃ロールも振らない構え。
占術学派ウィザードはやはり動きやすいですね。

天才軍師『皇女と王女が逃げてきた』
GM:ぱむださん
天才軍師になろうのルールブック掲載シナリオを制覇!
このシナリオは陰謀が絡んでより楽しかったです。

マダミス『ペンギン合格』
GM:如月透さん
またペンギンになってきました。
得点は並でしたがMVPいただきました。

CoC『ペンギン・ジェット・フライ』
KP:飴子さん
クリティカルとファンブルが多かったですね。
全体的に出目が安定していたのに失敗するとファンブル。
そして失敗時のSAN減少は大体最大値。


今月は小説12万字書いて余裕少なめでした。
「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」
『月虹イングレイヴ』をよろしくです。
いいね! 11
夏風
夏風日記

2024/03/28 07:14

[web全体で公開]
😶 月虹イングレイヴ
自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を
知ってもらう間口を広げようと書いた小説
『月虹イングレイヴ』を全体的に加筆修正しました。

ルールブックの世界観パートを読まなくても
これをよめばバッチリわかる、かもしれません。

▼カクヨム『月虹イングレイヴ』
https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570

▼無料ルールブック
https://flangemace.booth.pm/items/4977066
いいね! 9
夏風
夏風日記

2024/03/20 15:59

[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック小説
「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」
ルールブックの世界観パートを語る“先生”が
初のヴィジョンを体験した時の話を
小説として公開しました。

歪みのアカシックでどんな物語を紡げるかがわかる
リプレイとはまた違った読み物としてぜひに。
https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570

▼無料の基本ルールブック
https://flangemace.booth.pm/items/4977066
いいね! 10
夏風
夏風日記

2024/03/10 12:04

[web全体で公開]
😶 ファンタジーについて
昔のファンタジー全盛期を基準にすると
若い人のファンタジーの認識が
ちょっと違うようだという話を聞きまして

個人的雑感ではありますがnoteで
ファンタジーについてこういうこと知っとくと
すんなり入れるよーというのを書いてみました。

思ったより好評だったので
こちらでもご紹介したいと思います。

https://note.com/izuikafu/m/meca55f831371

ライトな層に向けて、専門用語をなるべく使わず
というのを心がけていますが
その3は少し暴走気味です。
いいね! 19
夏風
夏風日記

2024/03/05 00:36

[web全体で公開]
😶 24年2月のPL参加セッション
書き忘れていました。

DLH『珪素街の払暁』途中
GM:レイヴンさん
シナリオ集を交代でGMする遊びの最後です。
ブラックジャケットと併用していいなんて楽しすぎる!

BBT『絆と渇望の継承者』途中
作/GM:siwakenさん
例えるならFGOのライダーが宝具の騎獣を一回で
使い潰すようなそんなPCで遊んでいます。
パンジャンドラムと突っ込む聖女!

天才軍師『天才軍師の芽吹き』
GM:ぱむださん
天才軍師になろうのチュートリアル!
すでにGM側でも3回やりました。

天才軍師『銀燐鉱山の戦い』
GM:ぱむださん
ルールブック掲載シナリオ。
もうひとつも楽しみです。

シノビガミ『闇の遺産』
GM:るるぶさん
初シノビガミは出目を過信して戦場の極意を持たず
自分の怪段でファンブルしまくって自滅しました。


GM側で特筆することは
CoCの『シャーロック・ホームズ症候群』を
KPしておりまして、3月で終わりそうです。

あとはD&D『地獄の戦場アヴェルヌ』か。

ああ、ソード・ワールドのキャンペーンを
中断したというのもありました。

色々あった2月でした。
いいね! 11
夏風
夏風日記

2024/02/19 19:26

[web全体で公開]
😶 天才軍師計画
どうも「天才軍師になろう」にどハマリした夏風です。

ハマった最大の理由は
シナリオが書きたい!
からです。

ちょっとキャパオーバー気味の
タスクに追われる日々ですが
背水の陣を敷くために宣言しておきます。

キャンペーンでも単発でも遊べる
シリーズもののシナリオを書くと。


どんなシリーズかというと
ライバル軍師と切磋琢磨するお話です。

PCたちの国とは長年の宿敵である隣国。
そこで名声を得た若き軍師。
それがライバル軍師です。

といっても、システムのルール上、
PCの方が常に一枚上手で
ライバル軍師は敗北を重ねることになります。

他国相手には勝ち星を上げるライバルは
PC天才軍師にだけは勝てないのです。
PC英傑の力もありますしね。

しかし、負けるほどに経験を積んでいき
どんどんシナリオ難易度が上がっていくという寸法です。

まぁ、ダイス目によっては
普通にPC負けちゃうこともありますが。


古今東西の戦史を漁って
いろんなシチュエーションを作るのが
想像するだけで楽しくてワクワクです。

シリーズの中では共通の敵を相手に
一時的に共闘する回もほしいですね。

自国内の陰謀で足を引っ張られる回も
三つ巴の計略合戦も色々書きたい!

ひとまずタスクを整理して
1話だけでもなるはやで……!
いいね! 10
夏風
夏風日記

2024/02/19 01:07

[web全体で公開]
😶 天才軍師になろう
これは絶対に遊びたい、
積みルルブにはすまい、
そう思いつつも目先のタスクにかまけていました。

しかし、Twitter(X)で購入報告をしていたお陰で
ぱむださんに誘っていただけました!
ルールブック読み合わせながら遊びましょうと。

ココフォリアの盤面構成をどうしようとか
ルールブック持ってるのは、あの人とこの人でとか、
そもそも誘うにはもっと読み込まねばとか。

そんな悩みが一撃打通。
ぱむださんの用意してくれたお部屋で
ルールを確認しながら体験できたのです!

そして、読み込んでいなくても感じていた
このシステムの面白さ、
その直感が間違っていなかったことが証明されました。

具体的にどう面白かったのか、
これを読んでる方は、それが知りたいでしょう。

大丈夫です。
ルールブックを読めばわかります。

手に入れるのです、
天才軍師になる権利(ルールブック)を。

戦略級英傑側も存分に楽しいです。
今回私は今後の布教のために
英傑側をやらせていただきましたから。

つまり、ルールブックを入手すれば
戦略級英傑(バランスブレイカー)になる権利も
一緒についてくるのです。お得!

さあ、あなたも、天才軍師になろう!
いいね! 13
夏風
夏風日記

2024/02/18 08:07

[web全体で公開]
😶 らしくないに挑戦
クトゥルフ神話TRPGのシナリオを
作成しました。

所属コミュニティの周年イベントのくじ引きで
希望するシナリオを書いて提供する券を出していたのですが
その当選者の方と相談して作ったシナリオです。


『新御門 -ARAGOMON-』

秘匿4PLシナリオで
PvPも起こるかもしれない内容です。
私はPvP得意ではないですが。


ハンドアウトも詳細がわからないブラックボックス。
この辺とか普段ならまずやらないですね。

【HO1:うばうもの】
「あなたはそれを我が物にしたい」

【HO2:さぐるもの】
「あなたはそれを知り尽くしたい」

【HO3:こわすもの】
「あなたはそれを密かに消したい」

【HO4:あばくもの】
「あなたはそれを世界に広めたい」


日程の問題でテストプレイは来月になりそうです。

その上で当選者の意見も聞いて手直しして
真の完成となります。

展開も夏風らしくないものになっていて
遊んでくれる人の反応が楽しみです。
いいね! 12
夏風
夏風日記

2024/02/11 13:32

[web全体で公開]
😶 3年目のキャンペーン
歯車の塔の探空士(スカイノーツ)
の長期キャンペーンにPL参加させていただいてます。

去年の11月でなんと2周年を迎えました。

PL4人でテキストセッションなので
月に3回ぐらいのゆっくり進行ですが
素晴らしい体験をしています。

ちなみにスカイノーツは「武勇伝」という
セッション後に何かしら書いたり描いたりすることで
成長要素がもらえるルールがります。

この日記は、その武勇伝代わりです。

キャンペーン名は「空の果て、世界の真ん中」
タイトル通り世界の果てを見に行こうぜ
というところから始まるお話です。

GMトクメーさんにキャラクターシートを提出する際
他PLに見えない裏設定も送るよう言われました。

トクメーさんはこの裏設定を元に
シナリオを味付けしていくため
実質オーダーメイドシナリオです。

そうして出てきたキャラはこちら。

夏風:ローラ
大貴族の分家の若き当主だったが
分家が没落して旅に出る好奇心の塊。

しょーちゃんさん:ルージュ
インペリアル・フローレス号を所有する船長。
スラムで暮らしていたため少しガラが悪い大女。

ナツルさん:カロン
スラム育ちの剣の達人。
ガサツに見えて細やかに仲間のフォローをする。

ニジさん:ラニ
本当の両親に会いたい少年。やけに目が良い。
気遣いと優しさが船の癒し。

これでもかというほどスカイノーツというシステムを
しゃぶりつくせる豪華なセッションで
できることは大体できる。

塔探索もしたし、巨大船とも戦ったし
飛行生物とも戦ったし、次は飛行機使うと思う。

現在、物語は折り返して伏線が
どんどん回収されはじめているところです。

毎回毎回、最終回かという盛り上がりを見せ
まさにいつでもクライマックス。

ローラは前回、HPをリソースとした支援を
HP0になるよう使って初気絶しました。
激戦でした。

そんなインペリアル・フローレス・グラフト号の
面々の大冒険はノートのリプレイ小説で読めます!


空の果て、世界の真ん中|泉井夏風 @izuikafu #note https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858


といっても、夏風の日々のリソースが不足していて
第三話前半で更新止まってしまっていますが。

リプレイ小説再開する時間的余裕が欲しい……!
いいね! 14