セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2025/09/16 19:34 [web全体で公開] |
😶 開催日事前調整する場合の心構え 日程まで決まってから締めるといいぞ。 久しぶりにGMする人が「人集まったから締めますねー、皆さん日程書いといてねー」「はーい」......その後、「今月、開催できません!」というまだら日程になったそうな。 「誰か、日程調整してください......。」とコメントに悲哀が満ちてたぞ。 予定殆ど空いてる私がむしろ恥ずかしいぞ。 こういう話題の時、定例のセッションにすれば?というアドバイスおおいものの、 開催日に欠席者出ると次が一週間後になって、 暇な人は最大六日間暇になるぞ。 開催日事前調整卓に参加する時は 以下三点を確認してみよう ・開催日は健康であれ →波が分かる人は周期計算すると良いぞ ・他の人の予定見てから参加申請せよ →協力プレイは募集時点で始まっているぞ ・◯にした日は募集ページ確認しろ →後日「あると思わなかった」と謝りつつ 別卓参加する人は信用落ちてるぞ 良きセッションを。
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2025/09/14 13:48 [web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】続・語り部知らず(1回目)感想 ランダム生成シナリオになるため、 いくらネタバレしても次回参加者のネタバレにならないのは気楽です。 そんなわけでPLは一名のソロセッションでした。 PCは幼い見た目ながらも館の主をしている吸血鬼、レミリア・スカーレットです。 異変の内容は天狗・飯綱丸龍の腹心、菅牧典が行方不明。 PCは貸しを作るために捜索をはじめます。 なんやかんやで 危険物を正規の手順を踏まずに処分しようとして各地をうろうろしていた話に落ち着きました。 何気に最初の手がかりの場所が決戦のフィールドになるのは良さげな気がします。 野良募集は無反応だったり逆に即申請が連続したりと波があるので、 タイミング次第で無駄にテンション上がったり下がったりしますね。 ともあれ楽しんで頂けて何よりです。 Stage1:狐、失踪中(登場キャラ:庭渡久侘歌、場所:間欠泉地下センター) Stage2:狐、逃亡中(登場キャラ:霊烏路空、場所:地霊殿) Stage3:狐、窃盗中(登場キャラ:クラウンピース、場所:魔法の森) Stage4:狐、捜索中(登場キャラ:天弓千亦、場所:マヨヒガ) Stage5:狐、窮追中(登場キャラ:古明地さとり、場所:地霊殿) 決戦:狐、転嫁中(登場キャラ:菅牧典、場所:間欠泉地下センター) 終幕:狐、反省中(登場キャラ:八坂神奈子、場所:回想のみ)
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2025/09/09 19:40 [web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオ・改を作成 シナリオ作成というか要素付け足し。 拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。 異変と各キャラの関係性をパッションで決めるGMぶん投げ系。 今回、さらに拡張版ルルブよりキャラ追加、新旧マップ、異変再現ルールをランダムダイスで決められるようにしました。 どうせ私以外回さないし、そもそもシナリオと言えるかも怪しいので配布予定もありませんが、物語として見る分にはお互い刺激受けながらやってるので楽しいです。 オンセンでは幻想ナラトグラフセッションは息してませんが募集だけしてみる予定です。
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2025/09/04 14:13 [web全体で公開] |
😶 【CoC7】シナリオの傾向分析 壁に当たったら他シナリオを参考にするか, 補集合的な視点で新たな見方を増やすのが良い、という着眼点でまた列挙してみます。 ・起きたらダンジョンにいる、脱出が目的 ・事件に巻き込まれる、放置すると危険 ・実は自分が〇〇だった、を終盤に知らせ混乱させる。 ・探索者別にHO用意し群像劇として進める、目的が一致しないことがある。 ・知人が突然でき、放置してると知人がロストする。 ・知人が突然でき、放置してると知人を手に掛ける。 CoC7に限らず他に心に残るシナリオ展開あれば後学までに教えていただけると幸いです。
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2025/08/30 15:43 [web全体で公開] |
😶 アニメ『ネクロノミ子のコズミックホラーショウ』を見て ある日を境に有名Vtuberが意識不明になる事件が多発。 その理由は電脳世界に封じ込められた邪神達による成り代わりなのだった。 それぞれの身勝手な思いを賭けた対抗ゲーム配信が始まる。 CoCおなじみの邪神名や眷属名は出ますが、 憑依先のVtuberに引っ張られてる体で名前くらいしか邪神要素ないのが残念。 SANとか狂気山脈も名前だけ出たけど、 割と同音異義語並べたアニメ感。 宇宙的恐怖の演出って難しいんだなぁと改めて思いました。
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2025/08/21 08:34 [web全体で公開] |
😶 【雑談】日本初のステーブルコインの記事を見て ステーブルコインは仮想通貨を取引するための暗号通貨だそうです。 挑戦じみたものに感じました。(金融知識は無い うまく運用できる人はいるんでしょうけどね。 Web上の独自通貨はWeb上の契約あってのものなので、それこそ停電などの外部要因で証明できなくなるリスクが怖い。 独自通貨と言えば江戸時代はお米が実質お金だったそうで、お札のように永久には保管できなくても、食べられるお金ってのは今の時代から見ると面白く感じます。 使える期間が決まっている流動資産で、 余った分は売るか食べるか配るかの選択肢を迫られる。 年貢という税で食の贅沢と経済的優位性を両得してた形が興味深いです(歴史には疎い TRPGのシナリオも配るか主催するか頒布するかの選択肢があるおかげでモチベーションになってる部分はありそうです。 まぁ私の配布シナリオは卓主催者ぶん投げ系なので遊ばれたことないんですけどねHAHAHA。
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2025/08/19 19:46 [web全体で公開] |
😶 【一部ネタバレあるため伏せ】アニメ『出禁のモグラ』(書籍あり)を見て (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2025/08/14 12:47 [web全体で公開] |
😶 娯楽選択のパラドックス 浮かれた私服と沈んだ仕事着が交差する時、困惑が生まれる……。(「とある魔術の禁書目録」調 祝日認定でないお盆とかの駅はこんな感じ。 いっそ強制休暇にしてほしい。 もしくは残業のような割増設定にして欲しい。 人通りの少ないタイミングがはっきりしてくれれば合間縫って予定立てられるのに。 閑話休題。 特定の娯楽で充実し満足している人は、他の娯楽の存在自体を知らないし興味も沸かないものです。 その娯楽はアウトドア系だったりインドア系だったり。 ただ必ずしも無関心が理由ではなく、 殆どは始める理由付け、きっかけが無いだけなことが多い気がします。 仲が良くなった相手の趣味に釣られて始めたり、 誰かが宣伝していて興味を持ち始めることは多いのではないでしょうか。 その誰かは売り込み企業の販売員かもしれませんけどね。 TRPG始める際の阻害要因としては参加者、書籍代、置き場所、理解度くらい? 一緒にやると言って買ったとたん、相手が別の興味で放置されると積みルルブと化します。 人気のあるTRPGだと、多くのシナリオが生まれ、参加者も増えますが、お調子者も出ます。 お調子者をブロックするのは簡単ですが、 自分がお調子者になれない制約が生まれ、 あるのに選べないルールが生まれます。 それが積み重なることでテンプレキャラシやロール強要が始まり、 楽しく遊ぶための集まりだったはずが 集まるだけなのに該当者が減っていき、 参加数が減り、固定メンバも都合が付かなくなり、 ソロになる、というのを恥ずかしながらいろんなジャンルで経験しました。 私がDiscord苦手なのは野良だと知りえない情報に責任が持てないのが大きい。 そこまで仲いいなら電話など物理的に連絡手段切り替えれば誤爆チャットもしません。 流行り廃りは多数決で決まっても、 「ありきたり」を「楽しい」に変えるエンタメ力は貴重だと今も信じてます。
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2025/08/07 18:49 [web全体で公開] |
😊 【DLH】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/sp/community/commu150116803940 ダイスの導きで個性が負けず嫌い、覚醒がストレスによるジャスティカ(一般人のコスプレ枠)です。 機械で構成された怪人に襲われた際にキレてそのヘルメットと繋がったパーツをむしり取った怪力青年です。 お守り代わりに持ち歩き、いざという時にそれ被ってヒーロー行為をしますが、 本人は興奮しすぎて記憶を失っています。 自分がヒーローの自覚はないので協会などに所属してない野良です。
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2025/07/29 20:41 [web全体で公開] |
😶 動画の端に映りたい勢 私は動画作る程度にはTRPG動画に参加したいのですが(Vtuberではない)、動画映えするほどのRPが出来ないのが悩み。 動画制作しているあの方達とも関わって、 よく知らん奴枠で動画の端に映ってみたい。 いつか並べることを妄想しつつ、 今日もイメージ描き出す練習。
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2025/07/22 19:38 [web全体で公開] |
😶 【DLH】立ち絵描くぞ 全力は出したので切り替え。 デッドラインヒーローズという悪が各地でのさばる世界のヒーローをRPするTRPG。 今回はダイスの導きでキレたら記憶が曖昧になって気づいたら解決しており、存在しないヒーローに憧れるという割りと無茶なRPをします。 宇宙的存在が憑依の方が色々早そうですが、今回は逸般人の二重人格のエントリーでやります。 ダイスに縛られず自由にやってねとアドバイスは頂きましたが、設定をどうこじつけるかと考える時間が楽しい。
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2025/07/19 15:45 [web全体で公開] |
😶 小説は不人気ジャンルである 文字さえ書ければ誰でもできるという思い込みから敷居の低さを思わせますが個人的にヤバいくらい高いです。 まず知識人マウント。こっちは読みたいんじゃない、書きたいんじゃ。文句浮かぶなら成長願うアドバイスをくれ。助言くれた人はありがとう。 次に表記ゆれ指摘。正しくない日本語を機械が学習すると変換ミス連発で指摘されても治らない。正しい日本語に直してくれる地引AI登場が待たれる。 あとは不釣り合いな演出。見たかのような描写を文字で表現は経験しないと難しい。文字そのものに力はなくとも、誰が発したかでトラウマにもなる。 文字を書ける人は確かに多いけれど、 自分にしかかけない描写があることは以外と知られていない。 学校の激務は教員でないと分からないし、 介護職員の報われなさも介護施設に勤めてなければ分からない。 文句を形にして野に晒すことで始めて気づかれる問題があります。
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2025/07/15 18:48 [web全体で公開] |
😶 表現できる人ってすごい 現在白抜き画像と白抜き吹き出し作って一コマずつ作ってますが、やってみて改めて週刊漫画作れている人の熱量に驚かされます。 生活かかってる人の絵はヤバい。 私はまず線を繋げてないと白抜きにもならないことを今回初めて知りました。 今の私にはこのレベルでさえ完遂は無理なのが分かったので、序盤以降は過去立ち絵流用か、文字だけにダウングレードする予定です。 世の中には「あまりに楽しかったから作っちゃった」といってリプレイイラストやファンイラスト描いたり、マンガや動画作るモチベーション持ちがいて、見るたびに羨ましくなります。 プレイしたゲームを翻案して自分の世界に取り込む人も凄い。 ああいう思いつきを形にするまで止まらない方に安心感と他では得られない刺激を感じて「続きを見たい」というオーラが纏わりついて行くんでしょう。 かたや私のはストーリーこそ独自でも代わり映えのないキャラ設定のため、作っても再生数100止まりでしょう。とはいえその時の私の実力を図るため投稿まではやりたいものです。
2025/09/21 18:43
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