日記の一覧(2026年09月) - 日記の検索

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日記の検索結果一覧

検索条件: 2026年09月

日記が216件見つかりました。

タイチ
タイチ日記
2026/09/15 15:36[web全体で公開]
😶 先進的な文明の利器で未開のファンタジー世界を冒険する(なろう系かな?)
発売から20年以上経ってるのに、スターオーシャン3のプレステ2版やってたりする。

このシリーズ、先進的な文明を持った地球ほかの惑星人のキャラクターが、文明が発達してないファンタジー世界に来る展開が多いけど、なろうなんて影も形もない時代の作品。
異世界が次元ゲートの類じゃなくて、同じ宇宙にある全て表示する発売から20年以上経ってるのに、スターオーシャン3のプレステ2版やってたりする。

このシリーズ、先進的な文明を持った地球ほかの惑星人のキャラクターが、文明が発達してないファンタジー世界に来る展開が多いけど、なろうなんて影も形もない時代の作品。
異世界が次元ゲートの類じゃなくて、同じ宇宙にあるの別の星ってのは今でも珍しいと思う。

「未開惑星保護条約」って言うルールもあり、先進文明の人間が干渉すると最悪死刑。
3に至っては主人公が最初に漂着した星で、それより前に来た異星人の犯罪者が北斗の拳のモヒカンみたいなことしたり

次の星では、戦争中の国で新兵器開発の技術協力を依頼されて、大量殺人のお膳立てされそうになる。

「戦争のための兵器なんか僕は作りたくない!(←CV:保志総一朗)」
「だが君は裏切り者のコーディ◯ーターだ」(違う)

しかも、戦争自体は主人公を狙う軍事国家が宇宙戦艦で戦場を攻撃して有耶無耶に終わる。
幼馴染にそっくりな病弱少女と、恋仲っぽいキャラが同時に死ぬ。

戦争中だったの二つの国が停戦して協力してもらってで星を脱出したと思ったら、その軍事国家に父親も殺される。

全てではないけど、昨今だと「なろう系」呼ばわりされる先進的な文明の知識でお気楽無双とは程遠い展開。

だが、それより酷かったのは、宇宙が丸ごとオンラインゲームの世界で、銀河系が崩壊するのが

「バグが酷いから修正パッチ当ててますね」

程度のことを別次元の人間がやってるだけと言う話であったこと。

戦闘システムは面白いから、ストーリーそっちのけで最強武器作ってやり込むぶんには楽しい。
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チルモリ
チルモリ日記
2026/09/15 12:17[web全体で公開]
😶 こんなことが許されていいのか?
ダブルクロスのOAステージキャラを組んでみて思ったこと。
CランクI、強すぎでは?
侵蝕-1と最大レベル-1がトレードオフみたいな書かれ方してるけど、最大レベルマイナスってことはリミットの前提満たしやすくなるってことだからな?
こんなのが経験点0で取得とか許されていいのか…?


まぁ、この後リミットエフェクトが使用ルルブに含まれてなくてズッコケるまでがセットだったんですがね
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ラクスル
ラクスル日記
2026/09/15 10:39[web全体で公開]
😊 ケダモノオペラ PL募集中です
人喰いたちの暗黒童話ナラティブTRPG「ケダモノオペラ」のPL募集をしています。
https://trpgsession.com/session/178931614555rakusuru333 

人間と人喰いの怪物。2PCで秘密の共犯になります。
あなたは、どんな人間を怪物に差しだすでしょ全て表示する人喰いたちの暗黒童話ナラティブTRPG「ケダモノオペラ」のPL募集をしています。
https://trpgsession.com/session/178931614555rakusuru333 

人間と人喰いの怪物。2PCで秘密の共犯になります。
あなたは、どんな人間を怪物に差しだすでしょうか?
あなたは、差しだされた人間を食べてしまうのでしょうか?
あなたが堕ちていることは、ふたりだけの秘密です。

ダークな雰囲気。かつ、サプリメント「花嫁」が必要ですが。
もし引っかかる所があれば、ぜひ御応募ください。
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砂漠のタヌキ
砂漠のタヌキ日記
2026/09/15 05:18[web全体で公開]
🤔 いろいろいっぱいいっぱいだし手は止まるし
なんか相当久しぶりにここで募集したいが古いシステムすぎてプレイヤーが見込めないいつものあれ
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Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記
2026/09/15 02:51[web全体で公開]
😶 きっと笑顔で終えれたプルガトリウムの夜
2026年9月14日 CoC7「プルガトリウムの夜」をHO1として遊ばせていただきました!
ぷいちですよ!かわいいですねぷいちの響き。全然いかついオジサンPCだったんですけど。
遊びながら出てきた情報を基に色々と考察はしていたけど4割当たり6割外れ、しかも別にPLが察していたところでPCは気付い全て表示する2026年9月14日 CoC7「プルガトリウムの夜」をHO1として遊ばせていただきました!
ぷいちですよ!かわいいですねぷいちの響き。全然いかついオジサンPCだったんですけど。
遊びながら出てきた情報を基に色々と考察はしていたけど4割当たり6割外れ、しかも別にPLが察していたところでPCは気付いてないだろうな~と思いつつ、「なんで気付いてないのにその行動できるの!?」って自分でもPCの行動を正当化できない部分もちょいちょいあったのがちと反省点ですな。我がPCの前に出すぎたかも。
本当にかなり色々な意味で難しいシナリオでしたわ。KPさんの温情が本当にありがたかった。
二転三転七転八倒して本当にグルグルして、最後は思いもよらないとこまで行きましたわ。
でも笑いあえたし、いいんじゃない?
そんなCoC18卓目でした。

追記:一晩経って改めて考えて発狂しました。ぜんぜん笑えませんでした。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/15 01:46[web全体で公開]
😶 RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は二周目。やっと怪異を発見できましたが、対処できるのか
PL(敬称略):ミミ子、AquA、マグロ

【所感】
・今回は容疑者を呼び出して色々と話を聞くことに。ただ、大した話は聞けませんでした
・そして深夜の聞き耳に成功し、怪しい行動を目撃
・夜が明けてもう一度村に行きますが、ここでも大した情報は得られず
・しかし勝手に入った領主の部屋で気になる一文を発見しました
・そして、朝になって今回は屋敷に留まることを選択。書斎で時間を潰します
・夕方ごろに明らかに怪しい奴が。一人がついていくことにしました
・そしてついていった先でついに怪物が……って被害少ないなあw
・屋敷に留まっていた二人はメイドに話を聞いて領主夫妻の居所を確認
・そして全ては霧の中へ
・今回は発狂者も出てちょっと大変なことに。さて、次で片はつけられるのか
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AquA
AquA日記
2026/09/15 01:16[web全体で公開]
😶 RING of YOG-SOTHOTH (2日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)表題
GM:Gilt Lily 様
PL:ミミ子 様 / マグロ 様 / AquA

オンセンに戻ってきて2度目のCoC
今回は6版

1日目はすぐネてしまって日記に出来ませんでした かなし
今日は2日目なる前に書いておこう

ハケットさんとおはなししました
情熱的なヒトだ
ワルイヒトじゃないといいなぁ
なんか闇ってたけど
でもちょろそうだしなぁ……

ミミ子さんの推理力
マグロさんの洞察力
あと自分のファンブル

みんなで協力して謎をとくぞー
今後とも期待

あれ?持ち物リセットってことは無限タバコじゃん夢のようだな
RPで吸うタイミング無いからPLがずっと吸ってます
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こわがり
こわがり日記
2026/09/15 00:13[web全体で公開]
😶 100の質問とかを更新
いい加減やらないとなぁと更新した。さすがに登録すぐの回答を2年とか経ってもそのままなのはズレが出てきてたなぁ。
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さいマンPL
さいマンPL日記
2026/09/15 00:10[web全体で公開]
😆 コーヒー1杯分の恐怖 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/13にtaku さん主催のコーヒー1杯分の恐怖に参加した感想

コーヒーは世界(?)を救う

CoC7版公式が提供している公式シナリオで、公式シナリオやりたがりの私にとって参加するしかない!ので(文脈無視)参加した。

セッション本編では、各PCの職業の問題でたまたま居合わせた設定でスタート。
探索箇所が限られていたが、探索しきる前に進展があり、なんと野生のコーヒーが出現。
その後他PCがコーヒーを飲むと言い、それに便乗する形で自PCもコーヒーを飲むと、まさかのEND直行。(厳密には直行ではないが、直行と言っても差し支えない展開だと思う)
わずか1時間半でセッション終了となった。

セッション終了後、探索できた箇所が少なすぎてシナリオ背景をほぼ説明してもらう事に。
一人のPL(CoCベテラン勢)があるアイテム一つと接触時の情報で神話生物をだいたい把握していたため、半分それの答え合わせタイムになっていた。
私は間違えました。透明って言ったらよく出てくるのあいつだし…

ルルブの神話生物一覧見直すか…
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みかん
みかん日記
2026/09/14 23:49[web全体で公開]
😊 はじめてみました
こんにちはー
クトゥルフ3回くらい遊んだ初心者です
このサイトすごい
いっぱい遊びたいです
よろしくお願いしますー
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フルフル
フルフル日記
2026/09/14 23:41[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【足音ふたつ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わりましたー、すっごい楽しい。

今回、予定よりも30分オーバーしていました。はい、すみません。キーパリングがちょっとぐたついてしまった…。次回は滑らかにできるようにします。

前回は、ほぼ初手で振り向いたのですぐ(30分で)終わっちゃったんですよね(その後、何故か追いかけるという…)。今回は、いろいろと行動を起こして徐々に恐怖を煽れたのでよかったです。あと、今回の探索者が前に参加したシナリオの面影が覗くような感じだったのがよかった。

半年間しか、活動できないという謎の制約があるのでもう卓はほぼ入れられない。なので、これからは可能な限りKPをしていこうと思います。KPなら、短いシナリオ回せばたくさん遊べますし。


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トパーズ
トパーズ日記
2026/09/14 23:35[web全体で公開]
🤔 【DX3】シナリオの作り方(シーン割り・本編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回は 『【DX3】シナリオの作り方(シーン割り・ながーい前置き編)』を参照



はい。という訳で、X(旧Twitter)上にもシーン割りの表をアップしました
表を見ていただくと分かるのですが、基本的にシーンの数の大まかな基準は、
・オープニングフェイズ:1人1シーン
・固定イベント(PC合流):1シーン
・情報収集シーン:1人1シーン
・トリガーイベント:4シーン、うち1つがミドル戦闘
・クライマックスフェイズ:1シーン
 以上の、合計8シーン前後を作ると、クライマックス戦闘時の侵蝕率がちょうどよくなります(戦闘が1回だけなら10シーン)。

 補足情報として、上級ルールブック以降に追加されるDロイス・Eロイスルールを採用するのであれば、さらに以下の通りにすると良いかと思います
・PCがDロイスを取得しているなら、シーンを1~2つ減らすか、Eロイスを1~2個追加する。
・Eロイスが多めの卓にしたいのであれば、Eロイス1つに付きシーンを1つか侵蝕率が5前後増えるようなイベント1つ追加。Eロイス2~3つにつき戦闘か衝動判定を行わせるイベントを1つ追加していく

 逆にシーンを減らして、ささっと戦闘をやってささっと終わらせたい。というのであれば以下の手段を取ると良いかと思います
・オープニングからクライマックスまで4シーンでまとめ、シーン登場時の侵蝕率の増加を2Dにする
・衝動判定などの侵蝕率が増加するイベント1回ごとにシーンを2つ減らしていく

以上が、自分なりにダブルクロスのGMをやるうえでのシーン管理の方針です
もし、ダブルクロスでGMをやってみたい。オリジナルシナリオを作ってみたい。という人がいらっしゃいましたら、参考になれば幸いです
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/14 23:30[web全体で公開]
😟 ピクルーにはお世話になってるが
 ピクルーには色々とお世話になってるが、検索がひとっ欠片も役に立たないのはどうにかならんかな。もし改善されるんなら金払ってもいいくらいには思ってるんだが。
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トパーズ
トパーズ日記
2026/09/14 23:18[web全体で公開]
🤔 【DX3】シナリオの作り方(シーン割り・ながーい前置き編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rd。かれこれ10年近くやってる、大好きなシステムです

最近はもっぱらGM専になりつつありますが、当初はGMよりもPL専でした
というのも、当初はダブルクロスというシステムに対して、ある理由から『オリジナルシナリオのGMをやる敷居が高いな』と感じていたのでした

その理由こそ、ダブルクロス最大の特徴「シーン」と「侵蝕率」

ダブルクロスは、シナリオ全体を「シーン」という単位で区切るシステムなのですが、このシーンに登場したりスキルを使用したりすると、上述の侵蝕率が上がっていき、ボス戦の後に発生する侵蝕率を下げる判定を行った結果、この侵蝕率が100%以上だった場合、人の心を失った怪物となってしまう(NPC化)と言うシステムなのです

力を使わなければ大切なものを守れない。だが、力を使い過ぎれば自分が大切なものを傷つけてしまう。
その葛藤こそがダブルクロスの醍醐味なのですが、それだけにGMとしても「オリジナルシナリオにおける侵蝕率管理」というのが大きなハードルになる訳です。

なにせ、シーンに登場するだけでも侵蝕率が上がっていくので、「あれもやりたい、これもやりたい」と色々と詰め込んでしまうと、シーンが膨大になり、PCたちの侵蝕率があっという間に危険域に。
あるいはその逆で、「簡単な戦闘シナリオ作りたいんだけど、ボス戦なのに侵蝕率が90%近くにならない!」
といった具合に、GM初心者ほど「シーン管理」という部分で苦戦しそう。

なので、そのための簡単なチャートを作ってみました(続く)
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れすぽん
れすぽん日記
2026/09/14 23:04[web全体で公開]
😶 GM筋が衰えておる
最近身内でも共通HOで導入を済ませている関係で個別HOのシナリオを作ろうとしても書けないってなっている状態です。
まずいですね。
何とかして取り戻さないといけない訳ですが
「何をこのシナリオで望んでいるか」
「何が必要な情報なのか」
を盛り込んだ上で文章力が必要ってこれ普通に難しくないですか?
書けなくなっているのは僕の能力の底なのか?
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チルモリ
チルモリ日記
2026/09/14 21:48[web全体で公開]
😶 やればできるもんだネ
RW経験帯のキャラから削りに削って初期経験点キャラにできた…
やればできるもんだね。


それはそれとして……
やっぱ初期経験帯だとろくすっぽコンボ組めねぇ~~~~
シナジーあるエフェクトこれでもかってあるのにぃ~~~~~
リミットエフェクトも欲しいのに何もかも足りねぇ~~~~~
トライブリードってやつはやっぱ高経験帯で輝くブリードよな。
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三連単
三連単日記
2026/09/14 21:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】立卓しました。
セッション日はちょっと先ですけど、立卓しました。
迷った挙句、ネタ寄りのバスター卓にしました。蛮族卓はまた今度!
 https://trpgsession.com/session/178938743157Ticket123
お暇な方で付き合ってやっても良いと言う方は是非。
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2026/09/14 20:17[web全体で公開]
😊 姉がシナリオを公開しました!
姉がシナリオを公開しました!
ぜひみて回してみてください!

https://talto.cc/projects/TmcX9wrrW7gTfYSOEWekd
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/14 20:01[web全体で公開]
😢 【雑記】知った時には既に終わっていた【音楽】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
みなさまには、『知った時には既に終わっていた』事は御座いますか?

わたしは1月くらい前に『存流(ある)』というバーチャルシンガーを知りまして。
その中でも『いんさいどぐるうヴ』(誤字ではない)という楽曲が大好きで、YouTubeMusicPremiumでヘビロテしてたんですが、彼女は一昨年ほんの僅かな期間のみ活動し、わたしが知った時には既に活動を終えていたのです。
\時既にお寿司🍣!!╱

そんな訳で新曲は望めませんが、折角残して頂いた曲をヘビロテしております。
音楽に限りませんが、みなさまにはそんなご経験は在りませんか?
もしあったら、ぜひお聞かせ下さい。
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たこ
たこ日記
2026/09/14 19:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5】『幻想のいろはす』勝手に宣伝
もみじさんGMのSW2.5卓『幻想のいろはす』が募集中ですよ~
https://trpgsession.com/session/178909079099go33
もみじさんお得意のロールプレイ卓
「ソドワで戦闘ないの?」と思う方もいるかもしれませんが、だからこそMPを気にせずに普段は使わ全て表示するもみじさんGMのSW2.5卓『幻想のいろはす』が募集中ですよ~
https://trpgsession.com/session/178909079099go33
もみじさんお得意のロールプレイ卓
「ソドワで戦闘ないの?」と思う方もいるかもしれませんが、だからこそMPを気にせずに普段は使わない小魔法や戦闘外の魔法をつかったり、変わった道具なんかを使える楽しみがありますよ

そして、なんと言っても存分にロールプレイする楽しさ!
主人公のように話を進めるもよし、横からサポートするもよし、ただの賑やかしもまた楽しいものです
みんなでワチャワチャと楽しむのが好きな人におすすめです!
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