アニマアニムス

書籍説明

アニマアニムス システム:

アニマアニムス

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2020-03 直感的 ★☆☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 203人 短時間 ★☆☆☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ★☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:七夕ドグラ/F.E.A.R./冬臣
出版社:KADOKAWA

共に往こう。いずれ別れる運命(さだめ)でも

「アニマアニムス」は特別な関係を持つ二人組のキャラクターを作り、切ないストーリーで二人の関係性を表現するTRPGです。舞台は現代日本。あなたは異能力者となり、あらゆる“願い”を叶えるという魔宴(サバト)に大切なパートナーと挑むことになります。ライバルたちを倒し、最後に戦うのは、強い絆で結ばれた“デュオ”同士!絶対に避けることができない、残酷で悲しい運命が待ち受けます。
▼心に残る切なさ体験!
プレイヤーは超存在から指輪を手に入れ、あらゆる願望が叶うという魔宴(サバト)に挑む。
しかし願いを成就できるのは生き残った一人だけ……。
約束された別れがあなたの心を揺さぶる!

▼プレイヤーと“デュオ”となり関係性をより深く!
能力者は指輪の接吻(リングキス)を通して魂を繋げ合う。
“デュオ”になったプレイヤーは更に強力な異能力も使用可能に!

▼感情の動きを表現する“エモーショナルチットの実装”
心の琴線に触れたり、デュオの関連性が表現された際、
“エモーショナルチット”を開示し、ゲームをより有利に進めることができる!

▼膨大なペア作成チャート!
用意されたチャートを使えばストーリーを手軽に再現可能に!
お気に入りのキャラクターとあなただけの運命の物語を紡ごう。

アニマアニムスを所持する人の一覧 page.8

せと

せと  最終更新 8時間前  登録日 2019年04月07日  活動時間 ちょっと不規則、早めに分かれば調整可!

  プレイ回数 196  GM回数 115  ボイチャ可   お誘い可   今は専らクトゥルフで遊ばせていただいております!クトゥルフのリプレイ動画を見て興味を持ちまして、クトゥルフとシノビガミ、フタリソウサ、Fiascoのルルブを持っています。クトゥルフ以外のTRPGはほとんど知らないので、他のものも知っていけたらなぁと思っています。PvPの可能性があるシナリオでは、基本的に協力体制で進めようとしますが展開によりPC設定などの都合で必要だと思えば一思いにPvPできるようになってきました!ただNPC相手でもPC相手でも基本暴力は振るわない主義。説得やら言いくるめも基本はPCには使いません。心理学は稀にやるかも?やられたらやり返す主義。NPC含めて他人に危害を与えられても反抗する主義。性格ひん曲がったPCでもそこは多分変わらない…はず。根っこの良心は皆同じ。でもわりとドライな感覚のPCも多めなので、目的があるときは必要に応じて見捨てる冷徹さもある…かも。好みのシナリオは選択を迫られたり、キャラクターが苦悩したりするシナリオが好きです。あとは終盤に種明かしやどんでん返し的な展開があるものも好きです。一方、ハリウッドスタイルなド派手で超展開なのもいけます。エモいRPが苦手分野です。テキセだったら比較的出来ますが。★雰囲気が良さそう、エモい展開が場合により起きそうと概要等から感じたシナリオには、暫くボイセでの参加は控えることにします。テキセは参加しますが、数が少ないので機会があればよろしくお願いします! そこまでエモさは無さそうなシナリオにはボイセで参加します。KPもボイセでやります!【通過済み&視聴済みシナリオ(CoC)】https://www.evernote.com/shard/s451/sh/2a1c1661-eaa3-4136-a061-de19b005442f/eee26fa5c9bbc295360724f03126323d

ヴァカルデ

ヴァカルデ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年09月26日

  プレイ回数 55  GM回数 25  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴はここの登録日からになります。GMも出来て、日程さえ開けば比較的すぐに遊べるシステムはダブルクロス、ストリテラ、CoC(6版)、のびのびTRPGザ・ホラー。PLで募集に飛び込めそうなシステムはデッドラインヒーローズ、エモクロア、銀剣のステラナイツ、モノトーンミュージアム。遊んでみたいシステムはロストレコードです。こう、荒廃した世界を歩く感じのがやってみたい。ハッピーエンドもバッドエンドも、とりあえず中の人の間でギスギスしなければ比較的何でも美味しく頂けるタイプだと思います。よろしくお願いします。

レレイク

 レレイク  最終更新 20時間前  登録日 2018年07月16日  活動時間 金曜と土曜の夜

  プレイ回数 26  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   よろしくお願いしますもっと時間が欲しい断られたら悲しくなるので基本的に自分からフレンド申請を送らない

まりも

 まりも  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年12月03日  活動時間 13:00~18:00・21:00~24:00

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   20↑のTRPG初心者TRPG時はまりもで統一することにしました。創作などで別名義(まひる)を使うことがあります。テキセのできる環境を探して登録しました。ボイセも一応可能ですが上限は短くなります。(ほぼ昼のみ)色んなシステムをやってみたいと思っています。いずれはGMもできるようになりたいです。宜しくお願いします!傾向としてはRP好きのリアルINTよわよわマン。深読みして自爆する。そして出目芸人。プレイ傾向はシステムによってわかれるためどのシステムでも好むもののみ表記しています。TRPG歴:2020年8月~特に好きなシステム:ステラナイツ、DLH、COCやってみたいシステム:ビギニングアイドル、ヤンキー&ヨグソトース、ダークデイズドライブ、マージナルヒーローズ現在GMできるシステム:ステラナイツ、COC、フタリソウサGMしたいシステム:アンサング・デュエット、ストリテラ、マモノスクランブル、スタリィドール、DLH備考:どらこにあんさんシステム大好き。最近はステラナイツの監督を主にしています。

たかの

たかの  最終更新 1年前  登録日 2021年01月16日  活動時間 平日は20~23時、土日は昼も可

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   Twitter:@takanomaron

Siwaken

Siwaken  最終更新 8ヶ月前  登録日 2019年08月23日  活動時間 休日or夜

  プレイ回数 27  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   どうもしわけんです。よろしくお願いします。

アラト

アラト  最終更新 1年前  登録日 2021年01月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

氷雨雫

氷雨雫  最終更新 1年前  登録日 2020年08月24日  活動時間 大体月〜土曜平日8時から活動休日は一日活動

  プレイ回数 25  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話6版TRPG始めたばかりの初心者ですが・出来るだけ経験積み上げて楽しみたいと思います!ロスト発狂は歓迎派でございます。とはいえRPについてはまだまだ未熟ゆえ頑張っていきます!サプリ、七版については検討中。主にDiscord、どどんとふ、ココフォリアでの活動が主になっていますたまにオリジナルシナリオ作って回してます回せるシナリオ (クトゥルフ6版)鳥居の向こうの監獄*オリジナルシナリオテスト中死にたがり電車所持ルルブクトゥルフ6、7版、2010.2015、モンストロルムマギカロギア モノトーンミュージアム基本、フィオリトゥーラ.インカルツァンド.トレイメント銀剣のステラナイツ基本、霧と桜のマルジナリア永い後日談のネクロニカソードワールド2.5、123ルルブフィアスコ

さいスケ

 さいスケ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2016年12月18日  活動時間 平日21~24時、休日:10時以降

  プレイ回数 80  GM回数 60  ボイチャ可   お誘い可   こちらではほぼ幽霊部員ですTRPG始めて2024.10月で8年!

VX2

VX2  最終更新 7ヶ月前  登録日 2019年04月09日

  プレイ回数 11  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   最近ここにやってきましたー!艦これRPGのオンセ経験は多いですが他はそうでもないです。よろしくお願いしまーす!主にやるTRPG・艦これRPG(最近は減ってきたけどまだやってます)・ゴブリンスレイヤーTRPG・シノビガミ・アリアンロッド2E・ダブルクロス・クトゥルフ神話TRPGその他・GMより圧倒的にPLのほうが多いです(GMも好きなのですが準備と回すのがなかなか大変)・ダイスはそれなりに強いはず・ボイセには少し抵抗があります・女の子か男の娘のPCしか作ったことありません自分が作った便利ツール・艦これRPG戦果集計ツール(Web・GUI版)http://vx2-r-dom-2.sakura.ne.jp/KancolleAggregate/ソースコード:https://github.com/Er-Gray/KancolleAggregatePHP・艦これRPG戦果集計ツール(Java・CUI版)ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=19X9OKdfBmjZWQ0YGGAMIPCh2uhowvGyBソースコード:https://github.com/Er-Gray/KancolleAggregate・ゴブリンスレイヤーTRPGキャラシ作成ツールダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1LI8YdzAxNzXG7iRdNtIh5P8KNoL6yb1cソースコード:https://github.com/Er-Gray/GoblinSlayerTRPGCharaSheet・ゴブリンスレイヤーTRPGキャラシ作成ツール(Web版、現在はこちらが主流です)https://er-gray.github.io/GobSlaCharaSheet/ソースコード:https://github.com/Er-Gray/GobSlaCharaSheet・どどんとふでGoogleドライブ上のBGMを流せるようにするツールダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1Ts-tqT9fgrGQQFQ_bu_hO8_uMljI1GnQ

ゆん

ゆん  最終更新 1年前  登録日 2019年08月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   初めまして、ゆんと申します。

らぜる

 らぜる  最終更新 1年前  登録日 2020年09月12日  活動時間 21時~24時(20時から可)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセではGMメイン、オンセはPLが多いですが素材少なくても可能ならGMもしています。色々なTRPGで遊んでいます。買ってそのままのルルブもあるのでたくさん遊びたいです!連絡はTwitterまで。@bladhareeアイコンはつちのこきづちさんに描いて頂きました

おとみ

おとみ  最終更新 1年前  登録日 2020年09月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ほぼ身内内でしか遊んだことが無かったため登録してみました。身内ではDX3で遊んでいました。モノトーンミュージアム、ステラナイツも経験は少ないですが好きです。最近はCoCに興味があります…!宜しくお願い致します!

えるーな

 えるーな  最終更新 1年前  登録日 2020年09月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。活動時間に入りきらなかったのでこちらで記載させていただきます13:00~18:00 20:30~00:00

はくちゅん

 はくちゅん  最終更新 1年前  登録日 2020年08月15日  活動時間 不定期

  プレイ回数 25  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   始めたばかりの新参者です。初心者ですがよろしくお願いします。ルルブは他にクラヤミクライン、ステラナイツなんかも持ってます。やったのはCoC,マダミスです。CoC視聴済壊胎傀逅悪霊の家タヒね!花粉お前は誰だ或る探偵の回想録十三番目の扉ゲンジボタルくん、東京を救う忘れじの理想郷鬼の棲む狂気御膳エイブモズCoC通過済み死人に口あり揺らぎの文末機械技師は今宵、死ぬ狂気山脈~邪神の山嶺~天使のオリ庭師は何を口遊む水槽回顧泡沫のアリアは、君と哭く「」なんてねサンドリヨンには、花が咲くマダミス視聴済み・通過済み(GM可は〇・シナリオ所持は●、所持しているものは回すこと可能です)狂気山脈●狂気山脈星ふる天辺月の御殿〇四九日目の真相●さよならを言いにきたOneSummerDay〇四季の島●宇宙客船Eitoron号の殺人●椿の花の色●Lycan少年少女Aの独白水底に招かれて●斑鳩家殺人事件J・モリアーティの暗躍モンスターズ・ハロウィンナイト〇あの夏のアンタレス〇宇宙船ニル・ノート号の残響〇霧賀谷邸の秘密〇メモリーズ・エンド●南極地点X通過予定CoC壊胎感染自罪のモンタージュ嗤う人間師マギロギ雪消氷マダミス四人の令嬢と執事たち毒リンゴの虚実籠の燕は夜、夢を見る現実からの救済くちなしのきみへ

shigi

 shigi  最終更新 22日前  登録日 2016年08月02日  活動時間 21:00-24:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   やりたいシステムは持っている範囲で書いていますがいろいろ抜けています。所持するルールブックは登録途中です、気が向いたときに更新します。卓募集の際、募集終了時に最低人数が集まっていない場合、基本的に流卓とします。募集を選考としていますが、基本的には、過去に何の問題もなかった人の中で先着順としています。pixivでグランクレスト、このすばなどのオリジナルデータやシナリオなどを公開しています。pixivhttps://www.pixiv.net/users/338478751

みおと

 みおと  最終更新 1日前  登録日 2018年08月28日

  プレイ回数 210  GM回数 125  ボイチャ可   お誘い可   『狂人☆十面相』のイエロー担当「みおと」と申します。正式名称は「遠見野水脈十」です。ルルブは買う派ですが、少し読み込みが甘いかも;積みルルブがどんどん増えます…。遊びたぁい!!色々リプレイ動画を見て楽しんでいました。こちらでオンラインセッションをするようになってPL参加できなくなるのを避けたくてあまりリプレイを見なくなってしまいましたが…;<RPの傾向?>ヘタレ気味な性格のキャラやバカっぽいRPなら素の自分とあまり変わらないのでやりやすいのかも知れません。憧れるのは、男女ともに自信にあふれていて行動力バツグンの強キャラって感じのRPですね。どうぞよろしくお願いします。========================●コミュニティ『はじめの一歩』管理者です。https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160673202957●YouTubeチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCx7P0q9S5wdBV3hsUFjpaXw●『狂人☆十面相』Pixivアカウントhttps://www.pixiv.net/users/490465

灯月 綺来

 灯月 綺来  最終更新 1時間前  登録日 2019年09月20日  活動時間 スケジュールメモをご参照下さい

  プレイ回数 93  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い不可   初めまして、灯月 綺来(あかつき きらい)と申します。心はずっと初心者のテキセ民です。マギカロギアをメインに、様々なシステムで遊んでいます。CoCは秘匿シナリオや有名シナリオにあまり行ったことがないので、ぜひ行ってみたいです(一部回りたいシナリオでは一緒に行きたい相方がいます)同卓した時はよろしくお願いします!******+X→@kirai_03_TRPG+卓すき、ブルスカにもいるよ******↓持ってるルルブとサプリ(ブランク&詰みシステムも含)↓※上からメインプレイ順です・マギカロギア→無印、スタブ、大判、黄昏選書、リプレイ本、蒐集日記・ネクロニカ→歪曲の舞踏・CoC6版→初代のやつ…だと思う・ブラックジャケット・デッドラインヒーローズ→HW、シクオバ・ビギニングアイドル→RtP、大判・ダブルクロス3rd→1、2、上級、EA、IC、RW、CC[復帰を検討中]↓やってみたい&詰んでる未プレイシステム↓・アニマアニムス・イリスベイン・スカイノーツ・スタリィドール・箱庭双世・イフ イフ イフ・天才軍師になろう買う予定:箱庭の物語と最果の戯曲(ネクロニカ)、哲学戦線(マギロギ)気になってるシステム:銀剣のステラナイツ、アンサング・デュエット、夜のあしあと、バケノカワ、ナイトウィザード、虚構侵蝕、フタリソウサ、ブラドリウム、神我狩、キズナバレット、サンサーラバラッド******【ロールプレイについて】静かorやかましいの両極端。RPはキャラを守りつつ、ギャグとシリアスを使い分ける両刀になりたいと思っています。自作絵は表情差分をたくさん準備します&褒められたら褒められた分だけ調子に乗って増やします。ピクルーで作成することもあります(気の抜き方を覚えた)PCやNPCとの絡み基本的に私が「自分のPCにこれしても大丈夫ですよ!」と言ったものはして大丈夫です。ラッキーなおすけべ系もほぼほぼオッケーです(私のPCの性別を問わず、むしろノリノリでRPしに行きます)ちなみに、ジャンルを問わず『される側』だとなおノリノリでRPしに行きます。する側も楽しいけど、される方が私は好きです。【雑談での綺来】メインではRPやりつつ、雑談で騒ぐのが好きです。なんかぼやいたり色々話をしていると思います。賑やかにしてるとこちらも騒ぎ出します。基本的にやかましくしてると思います。綺来のPCいじりなど、割と許容範囲は広めだと思いますが、ダメな場合は指摘します。【好きなもの】魔法系や能力系もの全般。現代ファンタジー系を好みます。好きな種族は魔法使いです。ヴィランも好きです。TRPGでは加減を調整しながらRPします。キャラはギャップがある子を好んで作ります。【構成傾向とか】好きな四字熟語:防御無視、全部貫通攻防問わず構成をしますが、一部システムは攻撃系が多いかもです。攻撃系に回ると脳筋になります。【システムごとの構成傾向(既プレイのみ)】・マギカロギア→攻撃系もするけど、分科会次第で後方支援に。経歴は司書が多いかもです。アタッカーの構成傾向はPCによってまちまちです。・ブラックジャケット→ガロットとレッドラムとスティンガーを選ぶことが多く、前衛でたくさん攻撃するのが好きです。・DLH→攻撃系を好みます。ミスティックが多いかもです。・CoC→ダメボの良さに目覚めました。探索を好み、探索に特化した作家の探索者を作る傾向にあると思います。・DX3rd→前線に出る荒事屋を好みます。現在は復帰を検討中(ただし1度もルルブを開いていないため、ルール面の記憶がどうなってるか分からない)・ネクロニカ→ご一緒するドールの傾向を見て構成する傾向あり。攻撃系が少なければアタッカー、支援系がいなければかばう持ちやボイエフェを積んだりなどします。ポジはアリス、クラスはロマネスクが多いかもです。******【使用可能なツール】・ココフォリア:メインで使用。基本操作可能&タブレット端末対応可能・ユドナリウム:不慣れ。PLとしてなら使用可能・ディスコード:相談や連絡で使用。基本操作であれば使用可能。ただしボイスは不可能(土日の昼間のみ通話可能。基本聞き専)※Xで立卓した場合はDMも利用しますが、ディスコでやり取りすることが多いです。******【守っていただきたいこと】1.連絡はその都度&いつでもできる状態でGMPL問わず、一緒に遊ぶ方達のお時間を頂戴する遊びなので、遅れそうな時や参加が厳しい時は直前でもいいので連絡をお願いします。体に異変が起きた時は特に、ひどくなる前に連絡いただけるとありがたいです。音信不通は論外です、同卓をお控え下さい。2.すっぽかさないで下さい連絡なしにセッション当日に無断欠席されるのが一番頭に来ます。後日に理由が分かればそこまで怒りませんが、画面を隔てているのは人間であることを重々ご理解下さい。許すことはしても、何度もされると不愉快ですし大変迷惑です。場合や頻度によっては、同卓を拒否します。また、私がGMでそのような事が起きた時は1度は警告、2度目以降は場合によっては追放させていただきます。3.セッション日と開始時間は守って下さいお仕事関連や不調などの予期せぬハプニングは除きます。上記の通り、人のお時間をいただく娯楽なので、忘れることのないようにお願いします。遅れそうなら一言だけでもいいので連絡をして下さい。急なお仕事などで遅れる場合も連絡して下さい。無断遅刻や無断欠席(すっぽかし)をする方は、私の中にあるブラックリストに追加します。4.セッション中に体調不良になったら遠慮せずに申し出を無理は禁物です、ご自身の体調を優先して下さい。雷など天候に関するアクシデントもすぐに言って下さい。基本的にこちらはほぼ全てに対応可能です。******【プレイ履歴】↓こちらにセッション履歴をまとめています↓https://docs.google.com/document/d/1gqVItWI6cK6Z0OaaDM5gkh1bShcJlKbYChWakJSZAf4/edit※キャラクターの詳細Cの方にもセッション履歴があります※キャラクター詳細Cについて、綺来がオンセンに登録されていないかも?と判断したGMのお名前は伏せて記載しています。******【苦手ジャンル】PvP:協力型が好きなので性格的に合わない&ギスギスした雰囲気が苦手な傾向にあります。私が何を言い出すか分からない……トラウマ……(判定アリの戦闘沙汰がダメ。意見の対立とか戦闘沙汰にならない&ロストに直結しない口プロレスは一応OK)ロスト:理不尽なロストは絶対無理。シナリオ描写に経緯があってのロストや、ロストの可能性が高そうと見なせば覚悟はするけど、生きたいのでできるだけ避けたいです。私が行きたいシナリオかにもよるかも。確ロスと書いてあるものは、記載の潔さから承知の上で行くことがあるかもしれません。メタ推理:度合いによっては苦手かも。PL発言という名のRP的なやつは地雷です。「ああ、あの神話生物ね。またお前ね」みたいな感じのRPはちょっとなあ。PCにPLの思考をそのまま落とし込むのはなんか萎える…PC「が」喋ってほしい。【他ジャンル】うちよそ:私の判断などに完全に依存するという気難しいジャンルですが、基本的にPL同士の絆に亀裂を入れないように自衛しています。うちよそ自体は好きな方です。何かありましたらお伝えいただければです。が、初対面同士でのうちよそは、承諾は難しいかな…秘匿:内容によってはのめり込む。二人用だとのめり込みやすいかも。まだ経験が少ないので不慣れです。まだシナリオ内で開示したことないけど、物語が進んでいって「バレたな…」ってのはある。楽しいけど難しいですねえ。恋愛:3L可能ですが経緯が必要かも。NPC同士の場合、当て馬になってほしいなら積極的に行くかも?NPCの恋愛対象が私のPCになると一回止まります。PC同士で「そうなることが前提」でない場合、尚更止まります。事前に情報があると助かります。私のPCを恋愛対象として見られたことがないのが大半なので、大体のものは了承するかと。鬱展開:「辛え〜!」とか言ってますが楽しんでます。度合いによっては体調を崩す事がありますが、私は大好きなので下さい。ピリつく程度(ロストはほぼないけど描写的に危ないタイプ)のものは積極的に摂取したいです。性表現:事前情報があると助かります&経緯が必要です。NLとGLは受け付けていません。また、自PCの強制的な性表現は受け付けていません。【追記】ルール傾向についてある程度のルール改変は大丈夫ですが、原型を留めないルール変更は首を傾げるかもしれません。ギャグや茶番要素についてシナリオの雰囲気を重視するタイプなので、シリアスなのに無理やりなギャグ要素や茶番が入るとちょっと…ってなります。元からギャグ全開のものであればばっちりノれます。シナリオの回し方について(主にCoC系かも)探索可能場所は、規定がなければちゃんと開示して欲しいです。秘匿かどうかを問わず、「普通に進めても何ら影響はないのに無闇に隠すような進行」がものすごく嫌です。※シナリオ進行で開示不可などのやむを得ない条件がある場合は除きます。全部隠されると進めにくいし、何より楽しみにくくなるので本当にやめて下さい。条件もなしに探索・調査可能場所が隠されては何も出来ません。ダイスロールは、シクレで振る必要があるものや秘匿などの特殊な判定以外は、判定次第でこちらがどう動くかを決めたいので基本的にオープンでお願いします。秘匿シナリオでのダイスロールは、それぞれの別タブ等を使って判定出来れば大丈夫です。計算が伴うシステムについて計算が大の苦手で、必ずもたつきます(凡ミスも多発します)繰り上がりや繰り下がりのない計算は大丈夫ですが、あると少し時間がかかってしまいます。計算違いなどがあったら「またやってらあ〜w」と笑い飛ばしたり、応援などしていただけると幸いです(滝汗)念の為申し伝えますが、綺来本人は大真面目にやってます。私のもたつきに苛立ちを覚える場合は、同卓を避けて下さい。******※やりたいTRPGの中にルルブを持っていないものもあります※環境の都合でボイセはできません(例外として、雑談系のトークは可能です。PCが登場する場合はテキストで行います)