ぎんじょーさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ぎんじょー」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
環境他諸々の事情で完全テキセの民です。 ウカツ属性持ち・コミュ障・出没頻度不定期の大分ぽんこつ。 同卓の機会がありましたらその時はどうぞよろしくお願いいたします。 ケダモノオペラ・ひとつ屋根の僕らGM修行中です。 好きなプレイ傾向・所持ルールブック等はページ下部をご参照ください。 日記等は当環境で行をまたがずに見える感じに改行を入れています。 環境の違いでおかしな改行具合に見えたらすみません…
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
キャラロスト
PvP
恋愛
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 |
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| (曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | ||
所持するルールブック (16)
タイムライン
| ぎんじょー | |
| 2026/04/25 11:40[web全体で公開] |
| ぎんじょー⇒ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/19 23:36[web全体で公開] |
> 日記:わかる人だけわかってほしいのだが こんばんは。 当方卓が楽しすぎてPL発言を飛ばし過ぎてしまう癖がありますので、 RPに集中したい方からすると雑音甚だしいよね…と。 ポール・ブリッツさんのケースとはまた違うかもしれませんがそのお気持ちは痛いほど…!
| ぎんじょー | |
| 2026/04/19 23:28[web全体で公開] |
😶 【CoC7版:超時空コンビニ】完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※クトゥルフ神話は大昔読んだけど忘却の彼方、CoC特に7版は初心者故ところどころ非常にふわっとしています※ あらゆる意味ですごい卓でした…!! (語彙力は浜で死にました ネタバレは避けますが色々な意味でエクストリームなシナリオ、でもばっちりしっかりCoC。 ばっちりしっかりと言うほどCoCを分かっている人間では決してないのですが、圧倒的脅威を前に PC死亡の影がちらつくあの感じや、襲い来る理不尽は自分の中のCoC像に直結していると思うのです。 全員生還できて本当によかった…! ネタバレは避けまして、皆様すごいなすごいな、と思ったこの卓。 まずKPさんの進行が淀みない。 他システムながら自分もGMを何度かやってはいるのですが、 どんな風に手元の処理をしたらあんなにもするするログを流せるのか、それとはまた別に突発発生する アドリブ要素にどうやったらあんなにも迅速に対処できるのか最早異次元の感覚。 テンポが良すぎて、またそれぞれの返しが小気味よすぎて面白くて、もう楽しすぎる…!! 同じように、自分以外のおふたりの判断も迅速…を越えて最早神速の域に見えるほど。 ぎんじょーひとりがチャットパレットにもまごつく中でどの技能値をどのように使うか、また7版特有の ハード判定のコマンドもすいすいこなしておられて麻雀の高速卓(ツモってから打牌まで2秒くらいの卓)に ひとりだけ「チーって右と左の人どっちからできるんだっけ…」レベルがうっかり混ざってしまったレベルでした。 CoCはその場面場面でできることの自由度が高いイメージがあるのですが、そのアイディア出しや判断もスムーズで、 文字通り次元が違う…と思いました。 すごい。 そしてそして、随所がネタまみれで個人的にはそちらもすごく楽しい卓でした。 卓が楽しいと我ながらあほかというほど雑談をにぎやかしまくってしまい、ぶっちゃけ「少し黙れ」と 思われても仕方ない方の人種でもっと自分を客観視できないとアカンと常々思ってはいるのですが…! これら全てを踏まえまして、すごい卓だったなあ…と思います。 CoCの卓はやはりというか今でも6版が多く、7版のしかもテキセとなると機会は少なくなるかとは思いますが。 知識不足、経験値不足と諸々ご面倒をかけてしまうかと思いますが、機会があったらまたどこかで 遊べたらいいなあ…と思うセッションでした。 ご同卓してくださった皆様、本当に有難うございます。
| スノー⇒ぎんじょー | |
| 2026/04/17 14:42[web全体で公開] |
日記を読んで頂いて、なおかつ応援して頂いて、とても嬉しいです! あんな事を言うと、引かれたり関わりたくないと思われる事もありますが😂ありがとうございます🙏🎉 ボイセは3月下旬頃から始めて、テキセGMとやり方が結構違うことがわかりました PL側がテキセみたく文字が読めないので、 長い語りは聞き手が覚えられず忘れてしまったので(ボイセをして初めてわかった) シナリオ原文をボイセ形式(短く、内容がハッキリイメージできる文体)に変える作業を チャットGPTにやってもらったりしています。 アメリカの受刑者と関わる仕事に本当につけるかはわかりませんが もし本当にできた時に、自分を信じずなにもやってない事の方が最悪なので😂とりあえず行動しています。 忙しくない時、できる範囲で近況報告もオンセンで書いていく予定です。 気が向いたら又見にきて下さい🥳🎉 感謝!
| ぎんじょー⇒スノー | |
| 2026/04/15 22:05[web全体で公開] |
> 日記:デッドラインヒーローズのボイセの練習を手伝ってください こんばんは。 当方が完全テキセ勢な為残念ながらスノーさんのニーズに合わないのですが、 1回だけ遊んだDLH卓が大変楽しかったしスノーさんの志がすごい! ということで ネットの海の僻地よりこっそり応援しております…!
| ぎんじょー | |
| 2026/03/31 20:57[web全体で公開] |
😶 何故それにした【世界救済社畜TRPG・ネバーレイトナイターズ】 2019年初版のルールブックですよ。 作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!! どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!! でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。 だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´・ω・)ノシ DMMの書籍通販って内容紹介が一切ないんですよね。 おまけに在庫も割と偏っていて、選択肢があまりなかった中で気になってしまったのでした。 遊ぶ機会はないだろうけど読み物として楽しむかー、というのが自分のそもそものTRPGとの向き合い方だったので、 原点に戻ってみたのかもしれません。 それに絶版してしまったら読むことすらできなくなるしね…などと以下略。 さて。 このネバーレイトナイターズ(略称はネレナイTRPGとのこと。 寝れない)、まだパラ読み状態ですが イベントカードがまた面白く。 「冷暖房が強すぎ」から「スポンサー様のご要望」「人員削減」「なにもしてないのにこわれた」等々 笑っちゃう…いや笑えない……笑うしかないトラブルがこれでもかと並んでいてこれだけでもう面白いです。 おまけにGMセクションではシナリオ作成方法に「クソ上司を用意する」と書かれていまして、 (ヘイトRPは大変そうだけど)これもう笑かしに来てるだろうとしか。 多分ですが突き詰めていくとトラブルを対処する順番とその為のリソース管理を徹底した 効率プレイが安定した進め方になりそう、しかしそれはそれとして降りかかるトラブルに 悶絶するRP楽しそうだな…などと思いを馳せてしまうのでした。 惜しむらくは公式でココフォリア用のルームデータはあるものの、サマリーは充実していないので ルールブック未所持だとどうにも遊びづらそうなこと。 ここがクリアできれば、がんばってルールブックを読み込んでGMもやってみたかったのですが。 …GW明けとかに(やめなさい
| ぎんじょー | |
| 2026/03/28 22:05[web全体で公開] |
🤔 ポイントの使い道 ふと見たらDMMのポイントが1200円分くらい貯まってました。 有効期限は今月末。 もう目の前やんな。 そもそも、普段DMMで買い物はしないので一体何で貯まったポイントなんだ… 思い切った買い物を後押しするほどの額ではないけど、期限切れにするのももったいないので TRPGの関連書籍でも買おうかなと思っています。 インセインかフタリソウサの大判(年に1度遊べるかどうかくらいなので乗り換えるか迷い中のやつ)か ひとつ屋根の僕ら書籍版か、はたまた開き癖がついてきてちょっとガタがきているケダモノオペラの2冊目か 結局この辺りになりそうな予感。 タイトルは知っていて気になるシステムも数点あるけど、遊ぶ機会があるかどうか分からないからなあ…
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ぎんじょー | |
| 2026/03/20 18:49[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 最終的にはセッションは楽しんだもの勝ちではあるので、 セッションの最後に「あのシーンは面白かった、よければまたよろしく!」と言い合いたいものです。 気にしてセッション自体参加していかなくなったら、 TRPG本来の「相手と共有しながら遊ぶ」と逆行してしまうので、 いい落としどころを見つけたいですね。
| ぎんじょー⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/20 14:06[web全体で公開] |
> 日記:セッション間の時系列や並行世界扱いについて コメント失礼します。 書かれているケースですと、同時進行シナリオAは生還・Bでは死亡でエンディングを迎えた場合 「パラレルでの出来事なのでシナリオBはなかったことにし、Aを正史として生存している」と PCの死亡がルールに存在するシステムでも実質不死身にできてしまうのが問題ですね… かといって同卓中の方々が同時進行をしていないかなどいちいち疑うのも気が進みませんし、 信義則でいきたいものです。 でもひょっとしたら、今時これは古い考えなのかもしれず…どうなんでしょう。
| ぎんじょー | |
| 2026/03/18 21:05[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ思考実験:ニエカップ(書き散らしにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニエ杯と書いてニエカップ。 …いやレースでも何でもないですが。 ケダモノオペラ基本ルールブック14Pにはこのように書かれています。 >けれど、おぼえておいてください。 >あなたのすべきことは事件を効率的に解決することではありません。 >頼ってきた弱き人間を救うことでもありません。 >みずからのケダモノを満足させることでも、ないのです。 >ケダモノにさまざまな運命……悲劇と喜劇とを与え、あなたが望む物語を紡ぎだすことこそが目的です。 引用ここまで。 このテキストの真意は「波乱予言を回避して所謂『丸い』エンディングを狙うのは甘え」でも 「人の心とかないケダモノが依頼者の望みをことごとく踏みにじって満足、はダメ!」でもなくて、 完走後に振り返ってみた時一本の物語として楽しいものを目指しましょうということなんじゃないかと思います。 (個人的な好みの問題で後者の展開はあんまり好きではないのですが、上記の通り好みの問題なのでしょう 疑似餌をケダモノ本体が操り、その本体をPLがさらにその背後から操るイメージ。 強大なケダモノすら登場人物のひとりとして物語の渦に放り込み翻弄するゲームと書くと、 そこはかとなく愉悦部的な気配がしてきますが…閑話休題。 そんなわけで、特に2PCの時は相方さんに気を遣って引っ込めるケースも多いのではと思いますが、 潜在的に(自PCが)おつらい展開、ビターエンドやバッドエンドも実はちょっとやってみたいという人も ひょっとしたらいるかもしれない。 そんな時、振り足し力の弱い「ニエ」はうってつけのケダモノ種なのでは…とちょっと考えた次第です。 代償がヘビーな供物予言表もありますし。 ニエを採用したサプリ10Pには、ニエの登用を考慮していないシナリオは円滑に話が進められなくなる 可能性がある為GMは慎重に判断する必要があるとも書かれています。 ならば全員、その可能性を最初に視野に入れておけば何とかなるんじゃないだろうか。 極端な話、GMが「ごめんこの先こうなるシナリオだったんだけどどうしよう」とぶっちゃけていいし、 それを受けたPLから「じゃあこういうことにする?」とアイディアを出してもいい。 PC1も2もニエのニエカップ(杯)、おつらい展開は最初から覚悟完了! といった感じのいわば覚悟完了卓。 遊んでみたら案外面白いんじゃないかと思いました。 問題はそんな遊び方をやってみたい人が自分以外にいるかどうかです。
| ぎんじょー | |
| 2026/03/14 10:13[web全体で公開] |
😶 繁忙期を終えるとどうなる?(私事につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月の勤怠表をふと見返したら定時で帰れたのは2日でした。 久々の土曜の休みを噛みしめております、ぎんじょーです。 去年引っ越して勤務地が変わって初めて迎えた2月、繁忙期とは聞いていましたが 普段はここまで慌ただしくないそうで、「ここを乗り切れば少しは落ち着く」が退勤時の合言葉でした。 そんな中、2月末から先週にかけて連日セッションが入っていまして。 残業して帰宅→真っ先に風呂→夕飯(すぐ食べられて片付けの手間がいらない系)→翌日の準備と寝る準備 →卓!(ひゃっほう)→〆た直後は布団に直行 こんな感じのルーチンで、時間の余裕は全くないけど帰宅後の卓を楽しみに仕事に向かっていました。 忙しかったけど楽しかった…! 逆に言うと、卓のお約束がなかったらただただしんどかったわけで 一方的な私事ながら有難いことだなあと思います。 で。 2月を乗り切ることで頭がいっぱいになっていましたが、考えるまでもなく3月は3月で年度末なんですよね。 「繁忙期を終えるとどうなる?」 「知らんのか」 「次の繁忙期が始まる」(タイトル回収) 当面は土曜夜に遊べる卓を探すか、ひとつ屋根の僕らで募集をかけるか(あれひと晩で遊べるしね…) どちらかになりそうな気がします (´・ω・)
| ぎんじょー | |
| 2026/03/12 20:19[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:異類婚姻譚GM完走 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは何より、御参加並びに4日間の御同卓有難うございました! ケダモノと、ケダモノに嫁いだ花嫁の物語でした。 いや元々そういうシナリオじゃろ、 という話ではなく、人間が異種に嫁いで人間世界のしがらみを始めとする人間社会の領域から離れゆく物語。 ケダモノさんが泰然自若とした神様的な在り方だったので、神隠しのようでもあるなあと個人的に思いました。 只在るように在るケダモノと「生きていたい」という最もシンプルな望みを最大限に抱えた小さな人間の対比も よりスケールの差を際立たせ、お互いを引き立てる設定とRPの数々だったなあ… 自分がケダモノ側で参加させていただいた時は割と等身大というか人間に近いタイプだったので、 そちらとは全く違う展開が繰り広げられていくのも私事ながら面白かったです。 ナラティブはこういうところも面白いですねー。 そしてそして、初めてお目にかかるシステムの採用! サプリ掲載の弱点設定やイントロ予言の消去等々、初めて目にする要素も多く GMとしてもPLとしても勉強になりました。 事実、ログを追いながら手元でルールブックを検索したよね…その可能性があったので 今回はシステムプレイ経験者様に絞って募集をかけさせていただいたのですが、我ながら正しい判断だったと思います。 本シナリオ必須種族の「ニエ」についてまだ理解が不十分で、疑問が生じた時にも聞けるという心強さ。 とても有難かったです。 募集の際にも書いたのですが、このシナリオ(というかサプリ全般)はRPの比重が高く、いつにも増して GMはGMであると同時に特等席での観客だよなあと思いながら。 どんな方向に展開してどんな結末を迎えるのか、最後まで目が離せない伴侶さんたちの物語でした。 義賊のようでもあり、見方によってはダークヒーロー的でもある世界を股にかけてのふたりだけの旅路は 新鮮な刺激や生きている実感に満ちたものになるんじゃないかな、そうだったらいいなあと思います。 楽しい4日間を有難うございました! いつかまたどこかの卓でご一緒できましたら幸いです。
| ぎんじょー | |
| 2026/03/08 14:59[web全体で公開] |
😆 【カムズ:大地の底から】完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体験ok卓ということで、予備知識は公式さんが公開しているサマリーのみでの参加でした。 楽しかった…!! 楽しい卓というだけでなく、いい卓だったとしみじみ思います。 こんなに面白い遊びがあるんだよーとTRPGを知らない人に発信したくなる気持ち。 楽しかったなあ… 「カムズ」は不思議と不安がいっぱいのファンタジーな世界観。 全年齢かつメルヘンにした「蝕」と言ったら伝わるかな…いやかえって誤解を招くかな…… そんな中、久しぶりに再会することになったいとこたち3人組。 アドリブで作られた過去エピソードがいかにも子供らしく、また微笑ましく。 「こんな素敵な従姉妹がいたら無自覚のうちに憧れて無自覚の初恋の相手になっているはず」 「だとしたら、従姉妹ともうひとりの従兄弟のことはどう映っていただろう」等々が PCメイク時にあんまり設定を作り込まないPLなんですけどもぽんぽん浮かんできまして、 同卓者さんのRPの情緒を引き出す力が強すぎる…!! とセッション中何度も思いました。 キャラシ作成時のすり合わせは練り上げる楽しさがありますが、予期しないところから とんでもない魔球豪速球が飛んでくるほぼすり合わせなしのアドリブ舞台は大好きです… (逆に言うと突然アドリブでデッドボールを投げてくる人も界隈に皆無ではないわけで、 その辺りも大変に恵まれたなあと思います そして、じっくりRPに時間を取らせてくださったGMさんも「カムズ」最大の特徴であり 最も難しいであろうPLのアイディアをまとめてのアドリブ展開から やっぱりこちらもすり合わせはなくイメージで構成されていったNPCのRP等々、 凄いとしかいいようのないマスタリングの数々でいい意味で大変な卓に参加させていただきました。 シーン切り替えや場面場面にぴったりなBGMの選曲もよかったなあ。 ダイスの出目に翻弄されまくったのも、振り返ってみれば楽しい楽しいアクシデントでした。 楽しい4日間を有難うございました! いつかどこかの卓でまたご一緒できましたら幸いです。
| ぎんじょー | |
| 2026/02/23 22:58[web全体で公開] |
😶 【〆ました】ケダモノさん募集しております https://trpgsession.com/session/177175936361drinkdrunk55 【ケダモノオペラ:異類婚姻譚】のケダモノ役PL様を募集しております。 3月中伝助調整、予備日を含めて全4回の予定です。 シナリオの特徴的に、PLさん主体で簡単なシチュエーションを考えていただく場面がある為 レギュレーションを細かめに設けておりますが、ケダモノさん側は基本ルールブック所持+ 1度でもプレイ経験ありの方とゆるめになっておりますので興味が沸いた方いらっしゃいましたらご検討くださいー!
| ぎんじょー | |
| 2026/02/22 13:49[web全体で公開] |
😶 ひとつ屋根の僕ら:うちだけ雪の中GM完走 GMを務めさせていただきました。 御参加くださった皆様有難うございますー! 先日回した「ペンギンあふれる」と違いこちらはPLで参加したことがないガチ初回しだったのですが、 手触りとしてはペンギン~よりGM描写パート部分が多いシナリオのように思えて PLさんのがっつりRPパートとして《ハテナ》からの《コタエ》が担保されているものの もっとRP入れたくない? GMぶっちぎっちゃってないですか…??? と心配になったりもして。 杞憂であればいいのですが。 シナリオのネタバレは一応避けまして、今回のシェアハウスの「僕ら」も全員女性! 今時性別で対応が変わるというとセンシティブな話題ですが、突然の寒気の前に 身を寄せ合ってむぎゅむぎゅする様子が絵になるのはやっぱり可愛い女の子だよな!!! というわけで、開幕から可愛いがあふれるメンバーの皆様でした。 天真爛漫&最終的にフィジカル役兼ツッコミ枠に収まった秘密持ちシスターズなPC1さん。 実質2PCのところを切り替えに表情差分にと、さぞお手元が忙しかったんじゃないでしょうか…! 部屋でのんびりゆったりが好き、その一方でスピードスケッチはお手の物! なPC2さん。 クライマックスで普段は溜め込んでいたやる気と才能を発揮させるキャラクター、いいよね… ふんわりおっとりぬいぐるみと仲良し、優しい皆のお姉さんなPC3さん。 さらりと描写されてましたが、ぬいに着せる服もきっと自作してますよね! 女神様はここにいた…! 事前に細かなすり合わせもなく、即興で皆様本当に居心地のいい距離感を出してくださっていたと思います。 メルヘンありファンタジーあり伝奇ありと、ウワサを交えてのRPも楽しく拝見していました。 重ねまして、御同卓有難うございました!
| ぎんじょー | |
| 2026/02/15 18:05[web全体で公開] |
😶 おのれdiscord(※風評被害です※)(雑記につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段ひとさまと連絡を取り合わない…というかそもそも連絡を取り合う相手がいないので discordは全然使わない人です。 そんなんでも数年前某ゲーム用にアカウントを作る(なお結局殆ど使い道はなかったもよう ↓ なんやかんやでオンセで遊べるようになる ↓ TRPG用にアカウントをもうひとつ作る(なお殆ど使い道(ry ↓ 長らく放置している間にセキュリティ強化で電話番号の登録が必要になっていた ↓ 後発のTRPG用アカウントが死ぬ ↓ (電話番号を登録していなかった為)削除しようにも認証がらみでわやになる 他にもブラウザ版とアプリ版とで紐づけ先が別になっていたりして四苦八苦してました_(´ཀ‘」 ∠)_ 僕ぁdiscordは苦手です。 使い道もないのにアカウントを一本化しなかった方に問題がある? それはそう。 ぐうの音も出ねえ…
| しらたま⇒ぎんじょー | |
| 2026/02/14 15:06[web全体で公開] |
ぎんじょーさん、コメントありがとうございます! 本当にその通りで…おっしゃる通り…!>AFKや寝落ち 以前ストリテラ卓を見学させていただいた際も、 たくさんお話ししていらして。見てるだけでとても楽しかったです☺️ 私も(見学でなく)GM/PL時は雑談タブで積極的に喋るようにしてるんですが、 「めっちゃ喋るじゃんうるさ」とか思われてないかな…!?となりつつ。 でも黙りこくってお相手さまを不安にさせるくらいなら…!と日々葛藤してます (笑) (卓が楽しくてというのも共感です! 楽しいとさらに口数が増える増える…!✨
| ぎんじょー⇒しらたま | |
| 2026/02/14 09:46[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】アカウント作りたての頃の自分って…… >『テキセって自分から反応しないと本当に“いない”ので あまりに動きがないと、AFK(画面の前にいない)や寝落ちの恐れすらあるのがテキセなので セルフ点呼とばかりに雑談タブでめっちゃ喋ってたりします。(単純に卓が楽しくて、もありますが こいつうるさいやっちゃな…とか思われていたらどうしよう。
| ぎんじょー | |
| 2026/02/12 22:00[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日とも言いますし シナリオのテキストデータ化が進んでいないので近々の募集等の目途は立っていない …とか何とか、書いたばかりだったんですが。 その後一念発起しまして、ひとつ屋根の僕らで卓を立てまして現在あと1名様募集中です。 ↓ おかげさまで3名様そろいました、有難うございます。 元々時間がなくて遊べそうもないと思っていた時に知ったシステムで、 ならば時間がない今だからこそ体験卓を立ててみたりGM練習をしてみたりしようと思ったんですよね。 せっかく1日で完走できそうなシステムなんだから。 などと供述しており… 前に、「遊べる時間が不定期だからPLとして参加できる卓を探すよりGMをやった方が人と遊べる」 といったお話を聞いたことがありまして。 今になってなるほどなあと思う次第です。 結局時間が確保できなくて穴を開けてしまう恐れがあるなら、申請あきらめるもんな…
| ぎんじょー | |
| 2026/02/10 21:42[web全体で公開] |
😶 ひとつ屋根の僕らのテキセコミュニティ作りました https://trpgsession.com/community/commu177072600996 せっかく公式シナリオが15本あるので、キャンペーンとは言わずとも機会があれば 継続PCで遊ぶ呼びかけができたら便利かなあ、とか。 ルールブック所持組同士ならGMレス卓も立てやすいかも? とか。 そんな感じで作ってみました。 シナリオのテキストデータ化が進んでいない為、近々の募集やお誘い等の目途は立っていないのですが もしご興味がありましたらお立ち寄りくださいませ。
| ぎんじょー | |
| 2026/02/08 13:31[web全体で公開] |
😶 (雑記につきたたみます)パラノマサイトの続編が出るらしいとか 発売日に買うかは分からないけど(時間がなくて罪庫だらけなので)楽しみー! 登場人物は総入れ替えなのかな、だとしたらもったいないな、でも新キャラもみんないい味してるんだろうな! そんな感じでそわそわしています。 ◆◆◆ 先日GMに挑戦した話。 これまでにケダモノオペラのGMしかやったことがなかったので、2重の意味での初システムGMでした。 そのケダモノ~にしても片手で数える程度なんですが、気に入ってDLはさせていただいていたものの 雰囲気的に合わないかもと使えずにいたBGMが使えて楽しかったなあ…! もっとも、その差し替えに手間取ってお待たせしてしまっては本末転倒なんですけども。 楽しさの種というものはあちこちにあって、どこでそれに気づくかはその時まで分からないので 色々チャレンジしてみるものだなあ。
| ぎんじょー⇒つぎの | |
| 2026/02/08 12:51[web全体で公開] |
こんにちは。 一昨日は有難うございましたー! カットインやBGMチェンジは自分でも楽しかった半面、伝わりやすさや 操作中のもたつきを減らす為に慣れであったり知識や技術がまだまだ必要だなあ…と 強く感じました。 温かいお言葉有難うございます…! こちらこそ、またどこかの卓でご一緒できましたら嬉しいです。 その時はどうぞよろしくお願いいたします。
| つぎの⇒ぎんじょー | |
| 2026/02/07 20:51[web全体で公開] |
> 日記:ひとつ屋根の僕ら:ペンギンあふれるGM完走 ぎんじょーさん、こんばんはっ。 昨晩はありがとうございましたっ! カットインやSE・BGMが効果的に使われていて、没入感マシマシで楽しかったです〜! コメディタッチな選曲も素敵で、こっそりタイトルを拝見しては「ふふっ」てなってました…😌 ペンギンさんたちも、良い意味で変態紳士な(※褒めてます!)ムーヴをしてくださっていたので、 PCとして、リアクション返したり、対抗したり、立ち向かうムーヴが作りやすかったように思いますっ。 重ね重ね楽しい時間をありがとうございましたっ! また一緒に遊ぶ機会がありましたら、どうぞ宜しくお願いします🤲
| ぎんじょー | |
| 2026/02/07 12:32[web全体で公開] |
😶 ひとつ屋根の僕ら:ペンギンあふれるGM完走 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)進行が駄目すぎて本っ当に申し訳ないです…!! 全体的に操作が遅くて参加者様をお待たせてしてしまった、とか。 RPを始めていただく導入について案内不足だった、とかとか。 (これに関してはずっと悩み続けると思いますが)シーンを進めるタイミングでRPを不発にしてしまっていないか。 テンポやメリハリなどなど課題が山積みのマスタリングになってしまったなあ…と思います。 改めて、世のGMさんは本当にすごいな… セルフで砂に埋まるプレイはここまでにしまして。 GMはダメダメでしたが、参加者様の立ち回りはメイン・雑談双方すごく素敵でした! 世代も性格も属性(?)も全員違っていて、それでいて皆様キャラが立っていて。 即断即決行動力と二面性で猛攻をかけるやさぐれ系の元アイドル! 物語の基点にしてクライマックスはファンタジーに決める、様々な意味で小学生らしい素直な女児! 眼鏡×メイド服×眼鏡の奥のその素顔は? 謎のおっとり系お姉さん! ここまで個性が際立っていて、それぞれの関係性を事前に煮詰めてもいないのに いざ本編に入るときっちりコミュニケーションを築き上げ、かつパスを回し合うのは PLさん皆様の心配りあってこそとつくづくに思います。 生活感もあり、SF(すこしふしぎ)に対応していくメインでのやりとりも楽しかった! これ気を引き締めないとずっと見ていてしまう……と思いながらログを追っていたことをここで白状いたします… 拙いGMだけに「参加者様に恵まれた卓だった」が全てで、本当に有難うございました。 圧倒的感謝です…! ◆◆◆ ルールブックには他に14本のシナリオが掲載されていまして、懲りずにいずれまた卓を立ててみたいと思います。 洗い出せ課題、積んでいけ経験値…!(無理くり自分を鼓舞しながら
| ぎんじょー | |
| 2026/01/25 01:46[web全体で公開] |
😶 【〆ました】「ひとつ屋根の僕ら」参加者様募集中です ※おかげさまで揃いました。 有難うございます! https://trpgsession.com/session/176926142810drinkdrunk55 ひと晩で回し切るテキセ卓になります。 プレイ感覚はストリテラやケダモノオペラに近い RPを楽しむタイプのシステムで、めぞん一刻でうる星やつらする…みたいな……(?) 書いておいて何ですが、どちらもちゃんと読んだことはないのでした (´・ω・)ノシ ルールは至って簡単、また今卓はルールブック未所持okですので気になった方いらっしゃいましたら 募集ページを眺めていただけると幸いです。 楽しくわちゃわちゃしませんか?
| ぎんじょー | |
| 2026/01/19 20:16[web全体で公開] |
😶 気になる卓はあるけれど 時間が…時間が足りない…! そんな人手不足と繁忙期。 仕事があるだけ有難いんですけどね… いつか運良くタイミングが合ったら今度こそ参加申請押すんだ (´・ω・)
| ぎんじょー | |
| 2026/01/18 15:14[web全体で公開] |
😶 ストリテラで遊んできました RPを重視したシステムとのことで前から気になっていて、体験okということで参加させていただきました! ストリテラはシナリオによって楽しみ方が変わるそうですが、今回はPvP要素やカオス因子がなく 協力して1本の物語を作り上げる初心者(自分です)も遊びやすいタイプのお話。 実際に触ってみて、本当に遊びやすいシステムだと思いました。 シーン制の為2PCで出番が偏るということがなく、あらかじめRPに盛り込む単語が決まっているので 話しかけるRPの導線もはっきり見える。 ステータスや技能はなく、ルールもシンプル。 シーンの〆という区切りがあるのでほどよいところで会話を切り上げるのも可能で、 何かRP重視のシステムで遊びたいと思った時に手を伸ばしやすそう。 (シナリオ傾向で大きく変わってきそうな感想ですが… そしてそして、今回参加させていただいたのは「夜中にコンビニに出かける話」。 ネタバレは避けてトレーラーから読み取れる範囲に絞って書きますと、 夜食を買って食べたい人と夜食は控えて飲み物程度に抑えたい人が共にコンビニに連れ立つお話。 超個人的に、夜中のコンビニ好き星人(買うのはどちらかというとアルコール類ですが)なので ところどころこれRPじゃなくて素だよなと内心ツッコミを入れながらめちゃくちゃ楽しかったです。 リアルであったらこんな道中絶対楽しいだろうな、君(=PC)そりゃ楽しいよな…と。 それぞれのシーンにピックアップされているキーワードも話題に盛り込みやすく、かつ 別のワードとも絡めやすく。 その分RPに没入できるラインナップだったと思います。 オリジナルシナリオとのことで、絶妙なワードのチョイスだったなあ…! 初ストリテラがこちらのシナリオで本当によかったと思います。 あれもこれもで落ち着きのないこちらのPCに対し、終始しっとり落ち着いた雰囲気で バランスを保ってくださったPL様にも感謝を。 描かれない後日談ではありますが、あれ以降職場で仕事の相談をしたりちょっとしたやりとりが 以前より増えていたりしたらいいな、などと。 同卓してくださった皆様、有難うございました! 楽しいストリテラ卓でしたー!
| ぎんじょー | |
| 2026/01/11 23:45[web全体で公開] |
😆 のびのびTRPGでのびのび 楽しかったなあ…!(第一声) 今回参加させていただいたのはのびのびTRPGザ・ホラーというシステムで、RP要素が強めの パーティーゲームといった印象。 自分の中ではサイフィク系と手触りが似ていて、 例えばインセインならシーン開始時に振るシーン表がそのまま場面になる感じです。 インセインのシーン表はフレーバーだったり軽いRPに使われたりに留まることも多い体感ですが、 本作ではがっつりしっかりその描写に乗っかる必要があります。 カードの引きによっては とんでもない展開になることもあって、「アイエエエナンデ? ナンデコノ状況ナンデ!!!???」となるのが 正しい遊び方なんじゃないかと思います。 多分。 整合性やRPを重視しようと思うと間違いなく混乱する…だがしかしそこが楽しい…楽しい…… 今回堪能したこの楽しさは、システムやシナリオ以上に同卓者様に恵まれたおかげと思っています。 元が対面で遊ぶパーティーゲームなので、そのままオンラインセッション(しかもRPマシマシなテキセ)に 持ち込もうと思うとはてどうしたものかと迷うこともあったのですが、それ故に処理上の相談や シナリオ展開に対する提案も多くて、全員が楽しむために全員で作り上げた感が強いセッションでした。 参加申請してよかった…! 是非またどこかでご一緒できましたらと思います。 楽しい卓を有難うございました!
| ぎんじょー | |
| 2026/01/04 15:57[web全体で公開] |
😶 やすみって はかないんだなあ みつを(うそ いやすごくのんびりできたけど! 夜更かしも深酒もできたけど!! 休日の終わり際に振り返ると、つくづく時間が経つのが早いですね… 今月と来月は仕事が忙しいのが確定していて、殆ど土曜も出勤です。 数少ない休みの土曜も出られそうなら出てほしいと言われるような気がします。 …_:(´ཀ‘」 ∠):_ そんな中、有難くも卓に参加させていただける運びとなったので当日を励みに明日からまた出勤します。 がんばる。 明日から仕事始めという方、共に生き抜きましょー (´・ω・)ノシ ぬー。
| しらたま⇒ぎんじょー | |
| 2026/01/03 11:25[web全体で公開] |
ぎんじょーさん、コメントありがとうございます! ああ言語化うますぎてとっても命がタスカリマス…🙏>他人行儀というか~ あ~~彼!いいですね~!主命とあらば!>某刀剣擬人化ゲー 敬語+私・僕に比べると「俺」は希少な気がするので、 こうして具体的な名前を挙げていただけるとにっこりしちゃいますね🤗 完全同意ですっ!>一人称が豊富 俺ひとつ取っても【俺・オレ・おれ】等でも印象が変わりますし、 本当こういう表現を母国語として味わえる日本に産まれてよかったなと…(しみじみ
| ぎんじょー⇒しらたま | |
| 2026/01/02 23:23[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】私が好きな言葉を語るだけ コメント失礼します。 ちょっと他人行儀というか、失礼がないように敬語を心掛けている…といった感じの距離感好きです、いいですね。 (自分が大概野良卓者なのでフィードバックしやすいのもあるのかもですが… 俺+敬語というと、TRPGとは離れた話になりますが某刀剣擬人化ゲーのへし切長谷部を思い出しました。 日本語は一人称が豊富なので、口調でキャラクターの個性が出せるのも楽しいなあと思っています。
| ぎんじょー | |
| 2026/01/02 11:59[web全体で公開] |
😶 幸運ロールに成功したようだ(→お餅美味しかったです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)白味噌のお雑煮を初めて食べましたがほんのり甘くて美味しかったです。 レンジで加熱したでろでろの餅を入れるのが好き。 後で洗い物が面倒なのはご愛敬 (´・ω・) 夜は夜で飲みながら久々にモンハンやってました。 PS5はとうとう買わなかったのでワイルズではなく、まだクリアしていないサンブレイクの方です。 マップも操作もまるっと忘れていて、そんなプレイヤーでも一緒に狩りに行ってくれる ウツシ教官大好きだよ…ひたすらうるさいし暑苦しいけど…… 去年は環境の変化以外にも色々あったので、前向きな推進力に触れたくての久々のモンハンは 全くその通りで楽しかったです。 一緒に遊ぶ人はいないんですけどね!! ははは_(´ཀ‘」 ∠)_ ライズ/サンブレイクはね、犬飼ったことがある人ならガルクといつまでもたわむれていられるよ… 犬可愛いなあ犬。
| ぎんじょー | |
| 2026/01/01 11:18[web全体で公開] |
😶 新年と雑煮(明けました 新年おめでとうございます。 どなたさまにとっても穏やかな良い一年になりますように。 どなたさまにとっても良い卓、楽しい卓ばかりの年になりますように。 今年の目標は「異類婚姻譚」と「ひとつ屋根の僕ら」のGMに挑戦。 立卓するかどうかはさておき… お雑煮は日本各地で作り方に違いがあるそうで。 ぎんじょーは親戚一同含めて東日本の人間で、去年引っ越して西日本で元旦を迎えました。 職場の先輩からこの辺りのお雑煮は白味噌で作ると聞き、それ用に白味噌を買ってきたので これから作って食べてきます。 餅を喉に詰めないか幸運でロールの時間だ!(やめなさい
| ぎんじょー | |
| 2025/12/31 18:34[web全体で公開] |
😶 簡潔ながら 中の人事情につき、簡素ながら御挨拶を。 皆様どうぞよいお年を。 今年は本当にばたばたしていたので、2026年はもう少し卓頻度を上げられるといいなあ。
| ぎんじょー | |
| 2025/12/31 00:27[web全体で公開] |
😶 私事ですが 勤務先やら形態が変わって土日祝が主な休日になった為、平日セッション系のサークルから脱退しました。 主催者様の目にこのエントリーが止まるかどうか分かりませんが、上記の理由が全てであって 他意は一切ありませんので…! サークル内部の方に挨拶を残そうかとも考えたんですが、それだと【更新されたスレッド】に上がっちゃうんですよね。 何かと思って見に行ったら脱退報告かい (´・ω・)ノシ というのを避けたかったので、はい…
| ぎんじょー | |
| 2025/12/28 12:12[web全体で公開] |
😶 「ひとつ屋根の僕ら」ルールブック買いました 電子の方で。 基本的には実物を手元に置いておきたい人種なんですが、通販は年末年始の物流状態に不安があるし 久々に本屋に行ってみたものの店舗に置いてなかったんですよね…年末で有効期限が切れるポイントがあったので、 いい機会だから電子書籍に手を出してみようかということで。 先日参加して楽しかったし、手軽に遊べる上収録シナリオも多いのでいずれGMにも挑戦したいなと思います。 別システムで自分がGMをしている時、一緒になって遊んでしまっている自覚があるので 腰を落ち着けてPC(とPL)さんたちのやりとりを見守る姿勢を身につけたいなと。 新しめのシステムではしばしば見かける記述で、そして都度大事だなあと思うこと。 >GMをしていると、PCの行動にどう対応すればいいかわからなくて困ってしまうことがあります。 >とくにシナリオに書いていないやりとりをしなければならない場合です。 >そんなときにはまず「プレイヤーはなにがしたいのか」という意図を尋ねて、確認してください。 (「ひとつ屋根の僕ら」基本ルールブック95Pより抜粋) 上記はGM側の視点の話ですが、例えばシナリオの進行をやたら妨げる方向に動きたがるPCと遭遇した場合 「そうすることでどうしたいのか」を聞いてみるというのは結構大事だと思ったんですよね。 それが単なるにぎやかしのつもりだったり特別に深い考えがあってのことではないのだとしたら、 その指摘で何かに気がついて以降控えてくれるかもしれない。 (控えてほしいと伝えることも恐らく可能、しかしその伝え方が難しいんですが…言葉の選び方とか… もしそれが故意、何なら悪意でさえあると判断できる場合は相応の対応を取る必要もあり得てしまうのだけれど、 その為にも「何を目的とした言動なのか」を聞き取ってからにする方がいいのかな、と。 形式がボイス・テキストどちらでも、根底はコミュニケーションのゲームだと思うコミュ症ぎんじょーです。 実践できてませんが。 関係あるようなないような余談 今でこそアプリ等で手軽に遊べる「人狼」ですが、大昔はBBSで展開されていて暇な時に対戦ログを眺めていました。 ココフォリア的に言うとメインタブの他に参加者分のメモ用シークレットタブも用意されていて、 そこで各自備忘録を作ったり独り言をつぶやいたりしているのですがゲーム終了後はそのタブも全開放されまして。 とある試合で、村人(ただし参加者視点で共有者等の確定白ではない)のひとりがほぼ完璧な推理で 人狼と狂人を当てていましたが言動があまりに攻撃的すぎた為周囲の信頼を得られず人狼側の勝利に。 例のシークレットタブで複数の村人側が「推理はすごいし当たってるかもしれないけど従いたくない」 「あの●●に従って勝つくらいならいっそ負けた方がいい」といった独り言を残していました。 人狼とTRPGを一緒くたにはできませんが、背後に生きた人間がいるのは同じで それをないがしろにする人は自分も大事にしてもらえないのは同じだよなあと時々思い出します。
| ぎんじょー⇒マコト | |
| 2025/12/26 23:08[web全体で公開] |
お、お疲れさまです…!! 今年がんばった分は、きっと来年何かの形で報われると信じて…! 「休みだと思ったら仕事だった」の気疲れ感はえぐいので、どうぞ御自愛くださいませー!
| マコト⇒ぎんじょー | |
| 2025/12/26 22:36[web全体で公開] |
> 日記:仕事納めだー(私事100%につきたたみ |= ×=) いいなぁ、仕事納め。ウサギは、明日仕事納めのはずが延期になって、月曜日まで伸びた。
| ぎんじょー | |
| 2025/12/26 21:42[web全体で公開] |
😶 仕事納めだー(私事100%につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日が仕事納めだと思っていたら今日だったよ! 1日休みを得した気分だよ!! 来月また納期のデーモンに追われるのは確定してるけど、とりあえず仕事納めだ…! 長らくカレンダーとはあんまり縁がない生活だったので、年末年始の 5日以上の休みというのはものすごく新鮮です。 おやすみだー…!! とりあえず夜更かしする。 そして二度寝するんだパトラッシュ…(誰だよパトラッシュ
| ぎんじょー | |
| 2025/12/22 23:09[web全体で公開] |
😶 インセインのスタートブック1 こちらと一番初めの新書版を併せると大判との差分が埋まるのだろうかとか、 1というからには2,3(それぞれデッドループとSCP?)と続刊予定があるんだろうな、 それ全部買っていったら最終的に結構お高くつくのでは…とか謎が絶えません。 インセインがメイン戦場という方は新書版を持っていても大判も買いそうだし、 自分くらいの「年に5~6卓セッション参加できたとしたらそのうち1卓くらいがインセイン」 程度のプレイヤーはどちらを買うのがモアベターか迷いどころなんですよね… とりあえずスタートブック2の情報が出るまで待つか。
| ぎんじょー⇒ササ | |
| 2025/12/21 15:28[web全体で公開] |
ササさんの他PCさんへの見せ場の振り方、さりげなく隙間隙間を埋めてくれる ご配慮に満ちた立ち回りが本当に素敵でした! こちらこそ、是非またどこかで遊んでやってください!
| ぎんじょー⇒ヲシダ | |
| 2025/12/21 15:24[web全体で公開] |
楽しい卓を有難うございました! ヲシダさんを始め、素敵なメンバーに 恵まれたおかげと心底思います…! 「ひとつ屋根~」ルールブック購入も自分の中で決まっておりますので、 同システムでも他のシステムでもいつかまたご一緒くださいませー!
| ヲシダ⇒ぎんじょー | |
| 2025/12/21 15:07[web全体で公開] |
> 日記:体験卓:ひとつ屋根の僕ら完走感想 遊んでいただきありがとうございましたー! とても楽しかったです! 皆様の見事なRPにびっくりしっぱなしでした! また機会があればよろしくお願いいたします!
| ぎんじょー | |
| 2025/12/21 14:40[web全体で公開] |
😆 体験卓:ひとつ屋根の僕ら/ペンギンあふれる完走感想 あっこれぎんじょー好きなやつだ…!! というのがセッション前の第一感想。 日頃推しているシステムに対する自分の中の遊び方が言うなれば「ストーリーテリング系大喜利」で、 作中出てくるキーワードを描写に盛り込んで進める作品なんですが今作も(自分の中では)そんな手触り。 …と思ったら、どちらも同じ作者さんでした。 なるほど納得。 というわけで多分まあまあ動けるはず、久々の卓だけど何とかなる、初顔合わせの方もいらっしゃるけど きっと大丈夫大丈夫…!! という、野良特有の不安を抱えてのセッション開始でしたけども。 正直めちゃくちゃ楽しかったー! 難しいルールのないシステムの軽さとドタバタコメディならではのわちゃわちゃ感と、テンポよく飛び出す 数々のレスとでセッション中ずっと笑いっぱなしでした。 ストーリーラインにちゃんと乗っかって、 その上でキャラクター性を出しつつコミュニケーションも取るって何気にすごく難しい行為だと思うのですが、 その全てがそろっていてすごく楽しいメンバー、とても楽しいセッションでした。 自分のRP傾向が恐らく「コミュニケーションを取ろうとはするけど基本的には喋る方」な認識なので (しかしこれも自己評価なので大概甘い可能性がある…)自然な形で他のPCさんに話題を流すRPを 間近で見て、こういうのがコミュニケーションスキルだよなあ…と何度も何度も思いました。 すごい。 また、RPが走りまくるところを頃合いよくタイミングでシナリオ進行に切り替えたり、 アドリブでヒロインを爆誕させる等々PLとPCの達成感や満足度を上げる舵取りをしてくださった GMさんのワザマエもお見事なのでした。 NPCの各種立ち絵もシナリオの雰囲気に合っていて 可愛かったです。 テキセとしては珍しく(?)ひと晩で1シナリオ遊べそうな手軽さもいいところで、 物流業界が落ち着く年明け過ぎになったらルールブック買おう。 楽しかったー!
| ヲシダ⇒ぎんじょー | |
| 2025/12/21 11:16[web全体で公開] |
>ぎんじょーさん おはようございます! こちらこそ、昨晩は楽しませていただいてありがとうございました! そう言っていただけると、とっても嬉しいです! またご一緒していただけると、こちらも幸いですー!
| ぎんじょー⇒ヲシダ | |
| 2025/12/21 10:48[web全体で公開] |
> 日記:SW女学校卓PL参加&「ひとつ屋根の僕ら」おためし卓GM おはようございます。 昨晩は楽しいセッションを有難うございました! 普段これといってTRPG界隈の情報はチェックしていなくて、本当にたまたま見た募集がこちらで 参加させていただきましたが、申請ボタンを押して本当によかったです。 RP時間と進行時間の区切りのつけどころや書かれている突然のアドリブ対応など、 お見事なマスタリングでした! 是非またご一緒していただけると幸いですー!
| ぎんじょー⇒ミドリガニ | |
| 2025/12/14 19:37[web全体で公開] |
こんばんは! こちらこそいつもお世話さまです。 先の展開も気になるし、お話も面白い作品ですよね! どうかどうか、原作に負けないクオリティの映像に仕上がりますように…!
| ミドリガニ⇒ぎんじょー | |
| 2025/12/14 17:56[web全体で公開] |
> 日記:ダラさん、色ついて動くってよ ぎんじょーさん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 わたしもファンです!! たーのしみ~!!
| ぎんじょー⇒巴 | |
| 2025/12/14 17:12[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 ダラさん可愛いよダラさん!!(力説 それだけに今に至る経緯がその、ですねえ…… ほんと、笑いどころと凄惨すぎて真顔にならざるを得ないバランスがいいですよね。 訳ありなキャラクターがギャグ時空でどんどんぽんこつ化するのも憎めなくて好きです!
| 巴⇒ぎんじょー | |
| 2025/12/14 16:31[web全体で公開] |
> 日記:ダラさん、色ついて動くってよ 失礼します! 私もファンです!! ダラさん可愛い♪ しかしチンアナゴ君にも浮気しちゃいそう!! ギャグとシリアスの配分が素晴らしいですな。
| ぎんじょー | |
| 2025/12/14 14:08[web全体で公開] |
😶 ダラさん、色ついて動くってよ 2026年放送決定とのこと。 このダラさんこと「令和のダラさん」、TRPGプレイヤーだと「汚っさんの備忘録」と銘打った CoCリプレイ動画を経由して知ったという人はきっと自分だけじゃない、はず。 ダラさん自体はどちらかといえばコメディ色が強いし、作者さんの癖(ヘキ。)が大分色濃く塗り込められてるけど 物語の主軸がしっかりがっつりジャパニーズホラーで古典的な面白さがあります。 作者さんご自身も脳梗塞を発症して利き手に不便が残ったそうですが、リハビリを重ねての復帰ということで 是非応援したい…ので、いい映像化となりますように…!! ダラさん可愛いよダラさん。
| ぎんじょー | |
| 2025/11/22 00:35[web全体で公開] |
😶 多分あるある、そうだと言ってくれ(願望) (ルール把握の敷居が低いので)ぎんじょーがGMをやれそうなのは現状ケダモノオペラしかないんですけども、 TRPGプレイヤーとは未知のシナリオを美味しく食べたい人種なのだ…多分……という「自分がそうだから」と 主語を大きくしまくった観点の元に。 シナリオの種は折に触れてちょこちょこ浮かんでくる。 しかしながら、それをシナリオの形にきっちり仕上げるまでにはなかなか至らず。 結果、捏ねかけのシナリオばかりが2本3本と溜まっていく… 自分がTRPG歴うっすうすなので根拠は全くないんですけども。 あるあるだよね?? あるあるですよね??? かくして、ぽっと出の思いつきと主に酒の勢いだけで作られたテキストファイルの断片だけが いたずらに増えていくのでした。 どっとはらい (´・ω・)ノシ …これ、ぎんじょー個人が「人の心を動かす何かを作ろう」という意欲が あんまりないのが大概の原因だとも思うんですけどね。 極論ですが、某ジャンプ連載歴あり漫画家さんの某漫画では担当氏曰く 「魅力的なヒロインさえいればストーリー進行はどうにかなる」そうなんですけども、 TRPGに変換した場合そんなNPCを捏ねたりGMとして牽引力のあるNPCRPができる方でもなく… しかしながら、自分がシナリオを作ろうと思った時はやっぱり 「せっかくなんだし参加してくれたPLさんには少しでも楽しんでいってもらえたら」と思うのも事実なわけで。 こういうの、相談できる相手がいないというのも行き詰ってる感があるな… 週末に浮かれて酒in書き散らしなので素面に戻ったら消すかもです。 お目汚し申し訳なく…
| ぎんじょー⇒ミドリガニ | |
| 2025/11/17 20:53[web全体で公開] |
こんばんは、コメント有難うございます。 言葉の選び方や扱い方に人柄の全てとまでは言わずとも、考え方が透けることもありますよね。 仮に誤解だったとしても人様に考え方を改めてもらうのはとても難しいですし。 昨今は書き散らしでもまあいいかと思ってしまいがちなので当方も自戒しつつ。 推敲って大事ですねえ…
| ぎんじょー⇒わたぬき | |
| 2025/11/17 20:46[web全体で公開] |
こんばんは、コメント有難うございます。 当時は今ほどトレーラー段階での情報開示が細かくなかったので (推奨技能→目星聞き耳図書館の御三家! 程度だったと思います) 念の為に戦闘寄りの探索者を選んだ可能性もなくはないのですけども… 実際CoCの戦闘は初心者には分かりにくいですし、自分も今でも分かってませんし。 ただ、同時にまだ今よりは死ぬ時はちゃんとロストするシステムでもあったので クライマックスがボス戦だったとして戦闘に参加するという判断を下し、 結果ロストしたとしてもそれはそれで楽しみのひとつだと思うのですよね。 「危険だから君はクライマックスに参加しなくてもいいよ」と言われて楽しいTRPGプレイヤーは あんまりいないと思います…
| ミドリガニ⇒ぎんじょー | |
| 2025/11/17 00:08[web全体で公開] |
> 日記:時効かなあと思ったので(ネタバレ等ではないですがたたみ ぎんじょーさん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 わたぬきさんに同じく。 言葉の扱いは常に注意が必要ですね、肝に銘じておきます。
![]() | わたぬき⇒ぎんじょー |
| 2025/11/16 15:39[web全体で公開] |
> 日記:時効かなあと思ったので(ネタバレ等ではないですがたたみ コメント失礼します。 経験の有無や言葉足らずなところを差し引いても 継続かつアーティファクト持ちという優位な条件でのアンフェアな状態と 「〜避難誘導『でも』」という発言の時点で 自分と自PCのことだけしか考えず俺TUEEEしたいPLだったのでは という気がします。 継続PCを扱う際には、参加者全員での公平性は考えたいものですね。 (個人的に未経験PLのいる卓に継続PCを持ってくるPLにそういう人種は、それなりにいる気がします‥) 乱文、失礼しました。
| ぎんじょー | |
| 2025/11/16 13:19[web全体で公開] |
😶 時効かなあと思ったので(ネタバレ等ではないですがたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少なくとも5年以上前、つまりは具体的にいつの話か思い出せないくらいの卓での話。 CoCお試し卓で経験者はKPとPCが1人か2人、未経験はぎんじょーともう1~2人だったように思います。 シナリオボスは連続誘拐事件の犯人で、しかしそれは本人なりの信念に基づいた行動とかだったと思う、多分。 事件前から強い信念を持っていて、異能を得てしまったので実行に移していたとかそんな感じです。 PL組は相談して、説得するか異能の根源を奪取できれば穏便に解決できるかも…と思うもその決定打が思いつかず。 (技能でダイスを振って成功すればokというシナリオでは確かなかったはず) もう素直に戦って倒せばいいのでは説が出た辺りでした。 唯一継続PCで参加していた経験者曰く、 「多分うちの子で完封できるんで任せて」 この継続PCは通過シナリオで魔術だったかアーティファクトを所持していて、 それが恐らくボスに刺さるのでとのこと。 「その間●●さん以外のPC全員何してたらいいんすかね」(これを発言したのが自分だったかも忘れました 「誘拐された人たちの避難誘導でもしててもらえれば…」 その日はそこでお開きとなり、複数人が次回日程希望日を提出せず卓は自然消滅しました。 mob化を勧められたことが理由かどうかは謎のままですが。 先日ふと思い出して、ひょっとしたら言葉が足りなかっただけで継続PC使いさん的には 他PCに被害や犠牲を出さずに済む善意からの提案だったのかもしれないと思い至りまして。 だとしたら、全員にとって残念な流卓で終わってしまったなあと。 そういえばそんなことがあったなと、今となっては昔話なのでのタイトルでした。 とは言うものの、他PCの出番を奪うような行為は誤解を招いても致し方なしという気はするので。 言葉って難しいね…
| ぎんじょー | |
| 2025/11/12 22:49[web全体で公開] |
😶 私はやったんだあーっ!(まだやってない 「異類婚姻譚」を回してみたいな、その為にはまずテキストファイルを作らないと…的な 日記を1ヶ月くらい前に書きましたが、残業と休日出勤に時間を食われつつやっとこ終わりました…! ケダモノ~の公式シナリオ、何故か「すべて」やら「つくられた」等々漢字の開きが多いんですよね。 敢えて開くことで伝わる雰囲気もあるのだろうけど、その辺りや「・・・」を三点リーダーに変更したり。 いずれも個人の好みの問題で。 ココフォリア用素材は公式さんが用意してくれているので、後は見やすい塩梅に改行を入れたり トチらずに流す練習をしたりするだけだな! ……まだまだやることたくさんあるじゃん_(´ཀ‘」 ∠)_ そしてそして、そこまで準備が整ったとしても年内は土曜出勤の日も多くて時間が取れないんじゃないかな… 年末も近い時期に土曜夜か日曜の日中ですり合わせ募集というのもなかなか狭き門な気がします。 いずれ募集をかけた時、タイミングが合ったりこのシナリオをやってみたいという方がもしいましたら その時は遊んでやってください。
| ぎんじょー | |
| 2025/10/30 22:44[web全体で公開] |
😶 夜の帰り道届きました(卓の話ではないのでたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2~3時間の残業が1週間続いて、もう少し続く見込みのぎんじょーです。 引っ越して職場も変わったので現場では一番のぺーぺーです。 まだまだまだまだ分からないことだらけです。 でも人手的な意味で残業。 「今の状況をガンダムで例えて」 「学徒兵がザクを渡されてアバオアクー攻防戦の最前線にぶち込まれた感じ」 「何となく把握」 以上リアルでのやりとり。 書いといて何ですがそこまでガンダム詳しくないです。 そんなこんなで、せっかく届いた夜の帰り道もまだパラ読みしかできてないんですけども。 相変わらずねこのカットがあちこちにあって可愛いな! しかも犬も参戦ですか!(余談ですが、ところどころのインデックスにいる長い犬がめちゃくちゃ可愛い 更に更に、飼い主も!?? HEX?(ジオラマ)の概念も導入されて、基本ルールブックだけの状態と比べたらもはや別ゲー、 もとい別システムじゃなかろうか…それくらい気合入りまくりです。 すごい。 見ているだけで楽しそうなので、仕事が落ち着いたら少しずつでも読んでいきたいなと。 せっかくここまで作り込んであるのに、あんまり卓を見かけない(自分の観測範囲では)んだけどね… まあ、卓に参加する機会が訪れなかったとしても読み物として楽しめればそれだけでも御の字で。 思えばずっとそうだったしな、自分。 ものすごくどうでもいい余談になりますが、ぎんじょーが初めて買ったTRPGのルールブックは Vampire: The Masqueradeです。 10年以上前に興味本位で買っておいて、未だに読み込めてはいないし 遊ぶ目途は多分一生立たないと思う。 世界観や各氏族の説明が面白いからまあいいかという心境で、 これが根幹にあるんだろうな。 そういえば最近アクションRPGの新作が出たとの話題を見かけて思い出しました。
| ぎんじょー | |
| 2025/10/24 22:33[web全体で公開] |
😶 納期のデーモンがががが(書き散らしにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)納期のデーモンに後ろ髪をむしられています 「毛が少ない」と書いて毟るって直接的すぎる気がする閑話休題。 納期のデーモンはスキル:残業発生を所持しています。 納期のデーモンはスキル:休日出勤を所持しています。 結果論とはいえ気になっていた募集に前のめりで参加申請しなくてよかったのかもしれない…多分…… 寝落ちは絶対にしない自負はあるんですが、残業や休日出勤で急遽日程を変更させてしまったり 疲れていて集中できず、上の空での参加はもったいないし失礼なのでものすごく避けたいんだよな。 ただでさえ参加できる卓が少ないところにこういうセルフ縛りがあると、更に遊ぶ機会は減ってしまうんだけど 多分このくらいのスタンスでいるのが自分にはちょうどいいように思う。 せっかくの卓なんだから心身共にベストに近い状態で遊びたいんだ… それはそれとして、グノーシアを見る予定が潰れたので納期のデーモンは滅ぶべし(´△`)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒ぎんじょー | |
| 2025/10/12 21:31[web全体で公開] |
ぎんじょーさん、なんてタイムリーな(笑) そうなんですよね。 NPCや背景は、AI生成の方が楽だよなって思うんですが、苦手な人がいるのも事実で。 なので、卓募集する時に記載しないとだよなぁって考えてました。 こだわりが詰まった素敵な部屋や立ち絵は、もちろん見ててワクワクしたり楽しかったりするんですが、用意するのにセッション時間を過ぎたり、『こんな簡素な部屋や立ち絵じゃTRPGじゃない!』みたいな過激派がいるのを見ると、『本来は紙・ペン・シナリオ・ルルブ・ダイス』が有れば遊べるゲームなんやで…って思っちゃうんですよね… 自分の固定概念の押し付けは良くないっていうのが1番ですかね。
| ぎんじょー | |
| 2025/10/12 11:39[web全体で公開] |
😶 午前3時のチャイム 今住んでいる所では、近くに定時制の学校でもあるのか午後10時にチャイムが鳴る。 学校のチャイムをひずませるとそれだけでホラー感出るよね…などと考えながらうだうだしていたら、 1時間ごとにそれは続いて午前2時で多分止まった。 「午前2時のチャイム」というワードだけで 既にホラーっぽいな、午前2時より午前3時の方が語呂がいいかな! などと思って、 なんとなーくChatGPTに「午前3時のチャイム」というお題でショートホラーを出力させてみた。 (アカウントは作っていないので、ふらっと入力して眺める程度の使い方ですが この手の入力だと、王道のネタが出てくる。 しかしそれでもまあ面白い。 ふと好奇心で「TRPGのシナリオの種っぽく」を追加してみた。 最終的に「CoCとインセイン用でそれぞれ分けて考えることも可能です」 「インセインなら、このシナリオに合いそうな狂気カードの選出もできます」とまで返ってきて、 AIすごいな…となりました。 試していないけど、ケダモノオペラのオリジナル波乱予言とかなんかも考えてくれるんじゃなかろうか。 自分でシナリオを作ろうと思うと、地味に考えるのが大変なやつ。 TRPGにAIを導入することについて、いい話もそうでない話も両方見かけてどちらの意見ももっともなので ひとくくりに良し悪しは判断できない(と現時点では思っている)けど、便利なことは便利なんだな… 追記 ↑を公開した後で、twitterのトレンドでTRPGでの立ち絵とAI生成イラスト使用で発生したらしい トラブルを見ました。 ボイスであれテキストであれ、メインツールは言葉のゲームなのに どうしてこんなことになってんの……
| ぎんじょー⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/12 10:22[web全体で公開] |
> 日記:(内容的に一応伏せ) おはようございます。 昨晩Grokを触ってみて、GM側がNPCの立ち絵にこれを使えれば 卓の準備が少し楽になるのでは…? と思ったので自分的にタイムリーな話題です! (そして「でもAI絵の使用が苦手な方もいるよな…」と思うまでもセットでした >こだわろうと思えば無限にこだわれるのもいい所だけど、遊ぶだけなら最低限で良い こちらもすごく同感です。 こだわりが込められた部屋は本当にすごいと思うので 異を唱える意図は全くないのですが、滞りなく遊べればそれで十分という思いもあり…
| ぎんじょー⇒マコト | |
| 2025/10/04 11:08[web全体で公開] |
こんにちは。 コメント有難うございます! イバラ城もテキスト化大変そうだ…!(過去にPLで参加させていただきました) 打ち込み作業は楽しいんですが、この時間で1セッションの半分くらいにはなったかもと 思ってしまったりはします。 世のGMさんは本当にすごい。 異類~はニエさんの強さや儚さが輝くシナリオだと思いますので、是非遊んでみてください…!








