柿の種さんがいいね!した日記/コメント page.51
柿の種さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鈍足草亀 | |
| 2020/12/08 10:48[web全体で公開] |
| 肴 | |
| 2020/12/07 14:45[web全体で公開] |
😶 昨夜ひまだと言ったな あれは嘘だ!!(どーん いえまぁ元からわりとお知らせは飽和してたんですけど、新たに4卓立ったので(GM2/PL2)一気に増えました。やったぁ、GM時もフェローで投げるから合計4PCの新しいお出かけが決まったぞぅ!! 紛うことなき卓修羅である。身体平気? 大丈夫だ、問題ない。 でも今日映全て表示するあれは嘘だ!!(どーん いえまぁ元からわりとお知らせは飽和してたんですけど、新たに4卓立ったので(GM2/PL2)一気に増えました。やったぁ、GM時もフェローで投げるから合計4PCの新しいお出かけが決まったぞぅ!! 紛うことなき卓修羅である。身体平気? 大丈夫だ、問題ない。 でも今日映画、明日卓の明後日休み、卓卓卓の休み卓卓卓でさらに卓(?)卓(?)とあるので(しかも終わってない)、わりと頭悪い状況になってる自覚はあり〼。体調には気をつけねばな……! あ、そうそう。14(月)と16(水)にやるGM卓はまだ参加枠空いてるので、よろしければご参加どうぞー。 中身は単純な戦闘オンリー卓ですのー!(宣伝) 14日(Lv9〜10向け) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160728306671fish003474 16日(Lv11〜12向け) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160731924740fish003474#commentlist
| はむかぜ | |
| 2020/12/07 13:27[web全体で公開] |
😶 良い子の諸君!!!! 議論は着地点を明確にしないと、延々と生産性を欠いた無駄話を続ける羽目になるぞ! ざるを何枚重ねても、ざるはざるということだな!! 当たり前やんけって声が来そうですが、そうです当たり前のことなんです(
| 肴 | |
| 2020/12/07 01:31[web全体で公開] |
😶 ひーまー ってわけでも実はないんだけど、新PC作りたいし(なんとなく買ったキャラ立ち絵が2人分ある)、既存PCも使いたいし、なんといまskimaさん(イラスト依頼サイト)で1,000円オフクーポン配ってて誰かまた頼もっかなーって思ってるしで卓が足りん! とはいえまぁぽんぽん立つわけでもなく、というかない全て表示するってわけでも実はないんだけど、新PC作りたいし(なんとなく買ったキャラ立ち絵が2人分ある)、既存PCも使いたいし、なんといまskimaさん(イラスト依頼サイト)で1,000円オフクーポン配ってて誰かまた頼もっかなーって思ってるしで卓が足りん! とはいえまぁぽんぽん立つわけでもなく、というかないならないで最終手段『自卓立ててフェローに突っ込む』してやろうかと思いつつ。 なーんも考えなくていいsw2.5の戦闘卓でもやろうかしら? ねーみんななんれべるがいーいー? いや突っ込むフェロー的に経験点5万弱か9万弱の2択なんだけどサ。
| パスタ | |
| 2020/12/06 15:16[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】9度目と10度目のオンセ。そして、それぞれのビルド 今回のオンセでとうとう10回目、2桁台に突入しました。 オンセンSNSに登録し、初めてオンセに参加した日がつい昨日のことのように感じられます(まあ、そんなに月日は経ってはいないのですが)。 8度目のオンセは後日改めて再開の予定になっているので、その時に日記を書こうと思っています。 全て表示する 今回のオンセでとうとう10回目、2桁台に突入しました。 オンセンSNSに登録し、初めてオンセに参加した日がつい昨日のことのように感じられます(まあ、そんなに月日は経ってはいないのですが)。 8度目のオンセは後日改めて再開の予定になっているので、その時に日記を書こうと思っています。 さて、二日続けてオンセに参加させていただき、それぞれ異なるビルドを組んだので、それらのビルドをまとめて紹介しようと思います。 ・人間の全力ファイター このセッションは、レギュレーションが初期作成の卓でした。初期作成では、経験点はもちろんですが、所持金も少な目で、キャラの筋力いっぱいの装備をさせる、ということも難しい状態です。 限られた予算の中、いろいろとやりくりしたら、ルールブックのサンプルキャラと同じような構成になってしまいました。 このビルドの方針としては、キャッツアイで命中を上げて全力攻撃を叩き込む、というシンプルなものとなっています。打点を上げる宣言特技として魔力撃も挙げられますが、魔力撃と比べ、全力攻撃は魔法使い技能の取得や上昇をしなくて済む分経験点のコスパがいいこと、上昇する打点が固定値なので、今回のような初期作成のキャラ、すなわちレベルの低いキャラにとって相対的に恩恵が大きい、等のメリットがあります。 ・タビットのコンジャラー こちらのセッションでは、レギュレーションがレベル3の卓でした。以前の日記でも支援特化のタビットコンジャラーのビルドを紹介しましたが、今回は新規作成です。コンジャラーは攻撃、支援、そして回復もそつなくこなせる技能です。しかし、その分、どの魔法も威力が控えめなのですが、そこはタビットの高知力でカバーします。あと、範囲攻撃のできるスパークがレベル1から取得できるのもコンジャラーの強みです。先制判定に成功したら、支援魔法ではなくてスパークを撃つのも選択肢としては有力です。 今回のセッションで、オンセ経験が10回目になりました。PL、GMの方々に出会い、自分では気付かなかったこと、知らなかったことを多く学ばせていただいています。学んだことを活かして、また楽しいセッションが出来れば、と思っております。ありがとうございました。
| 鈍足草亀 | |
| 2020/12/06 11:08[web全体で公開] |
🤔 trpgに関係ない話だから畳むー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはtrpgに関係ない話です、割と爬虫類以外の人にはどうでもいい話なので読まなくて大丈夫です 忠告しましたよ?では続きを 人間でいうところの中学生くらいの頃、若干厨二病だった爬虫類はとあるサイトで話の構成とか色々考えながら4ヶ月くらいかけて完成した小説(もどき)の閲覧数より… 2日前くらいにリアルの仕事のイライラを発散する為に話の構成とか全く考えずに書いたエロssの閲覧数の方が倍以上増えていて若干納得いかない気持ちになった今日この頃、皆さんはどうお過ごしでしょうか? 最近急に寒くなったり暖かくなったりして体調を崩しやすいですがインフルエンザや風邪に気をつけて今年を過ごしましょう
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/12/05 23:37[web全体で公開] |
😶 実は本日誕生日だったんです。 はい。どうも。Rです。 えぇ。タイトル通りでしてね。 実は本日誕生日でした。 お世話になった方々、祝福の言葉どうもありがとうございました。 人生何が起こるか分からないものです。 特に今年はでっかい事が幾つも降り掛かってまいりましたしなぁ。 来年は何とか穏やかに過ごしたいもんですが。 た全て表示するはい。どうも。Rです。 えぇ。タイトル通りでしてね。 実は本日誕生日でした。 お世話になった方々、祝福の言葉どうもありがとうございました。 人生何が起こるか分からないものです。 特に今年はでっかい事が幾つも降り掛かってまいりましたしなぁ。 来年は何とか穏やかに過ごしたいもんですが。 ただ引越しもあるのでちょーっとそれは難しそうか、とか思ったり。仕方ないっちゃ仕方ないですけどね。 まぁ私かてまだ生きて、色んな経験をしたいのでね。 特にまだやってないTRPGのシステムもありますし! どうぞ、もしよろしければ皆様方、このRめに御付き合いくださいな。 さて。色々とまだ書きたいことは御座いますが本日はこれにて。 貴方達に祝福を。以上。Rでしたー!
| ササミ | |
| 2020/12/05 23:02[web全体で公開] |
😍 クトゥルフの7版を買いました!! 昨日、本屋から入荷の連絡が来たので買ってきました、クトゥルフの7版!! 相変わらず分厚い!! そして、6版と比べると多少読みやすくなった? 気になるシナリオがあっても参加できなかったので、これで7版のセッションにも参加できる!! やったね! レベルが1上がった!!
| ナガネコ | |
| 2020/12/05 14:04[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】「果樹園を救え!!」開催しました♪ 11/29(日)にソードワールド2.5のセッション「果樹園を救え!!」を楽しんできました☆ 元々、GMをする時のセッションツールは自設のどどんとふを使用していたのですが、近々どどんとふに採用されているフラッシュプレイヤーが使えずサポートも終了するとの事で、これを機に色んなツールに触れて自分に合全て表示する11/29(日)にソードワールド2.5のセッション「果樹園を救え!!」を楽しんできました☆ 元々、GMをする時のセッションツールは自設のどどんとふを使用していたのですが、近々どどんとふに採用されているフラッシュプレイヤーが使えずサポートも終了するとの事で、これを機に色んなツールに触れて自分に合ったものを選んでいきたいと思い、まずは使い方がシンプルでセッションログの取れるオンセンルームに慣れようと「GM練習卓」と称して開催させていただきました。 さて、今回の依頼は、自営の果樹園に行ったっきり戻ってこない果樹園主を探し出して欲しい…というもの。 向かった果樹園は丸ごと《奈落の魔域》に取り込まれてしまっていて、なので冒険者さん達には《奈落の魔域》を破壊し、果樹園の主を救出していただくことに。 ここでソードワールド2.5をあまりよく知らない方にざっくりと《奈落の魔域》(と書いて『シャロウアビス』と読む)の説明をば。 ソードワールド2.5の舞台であるアルフレイム大陸には《奈落》という異界への穴が空いてる場所があって、そこから強力な魔神たちがやって来たりするので、昔の偉い人たちが魔神とかがその穴から出てこないように《奈落の壁》という壁を作ってたりしてるのです。 で、その《魔域》が時折違う場所にぴょこっと飛び地を作っちゃったりする、それが、《奈落の魔域》。 具体的にどういうことになるかというと、その《奈落の魔域》に迷い込んだりした者の願望を読み取って、内部を《魔域》的解釈でアレンジしちゃってより壊されにくい厄介なエリアにしていく訳です。 かねてより、この《奈落の魔域》を題材として使ってみたいと思ってまして。 だって、仮に、『ソードワールド2.5の世界観ではありえない』なんやかんやを出したとしても、『ここはそういう魔域です(キリッ)』って言えば無問題♪ と、いう事で。 果樹園主の願望『大きく育ってほしい』『育った果実を守りたい』と、蛮族ケパラウラの願望『この魔域を自分の恰好の狩り場として守りたい』をふんだんに盛り込んだ《奈落の魔域》にさせていただきました。 セッションの中身は、参加者さんが既にありがたいレポを書いてくださっているので、これまたざっくりお届けするのですが、途中、体調がすぐれない果樹園主をどこでどう介抱するか…という場面では、参加者さんから素敵な提案が挙がったのでちゃっかりそれに乗らせてもらいました。 終始、和気あいあいとしたパーティーで、 農家出身の人間妖精使い魔法戦士君は自分の夢とは裏腹に農作とダイスの神様に愛され、 効率よく言葉をまとめる(!?)ルーンフォークのパワフル戦士ちゃんはみんなにツッコミを入れられ、 幼い見た目ながらも口調は「~のじゃ」なエルフコンジャラーさんは甲斐甲斐しく気配りしたりお世話したり、 電撃魔法が得意なレプラカーンソーサラー君はクレバーな立ち振る舞いと巧みな薬草の扱いで仲間を癒し …と、このままずっとやり取りを見てたいなぁ(ほわわ~ん)となるような仲の良さでした(*´ω`*) 正直言うと久しぶりのGM業でめちゃくちゃ緊張していたのですが、参加者さんがこちらが用意したギミックにも嬉しい反応をして下さったり、積極的に交流を深めて下さったり…と温かい方ばかりで最後までリラックスして務めることができました。 改めまして。参加してくださった皆様、どうもありがとうございました!!
| はむかぜ | |
| 2020/12/03 20:44[web全体で公開] |
😶 ソードワールドのエネミー作成講座の宣伝 というわけでソードワールドのエネミー作成講座の卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160699543573kansen881 ええ、ええ、誰もやらないから俺がやります。 ぶっちゃけこればっかりは長くやろうと、身につ全て表示するというわけでソードワールドのエネミー作成講座の卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160699543573kansen881 ええ、ええ、誰もやらないから俺がやります。 ぶっちゃけこればっかりは長くやろうと、身につかない人はいつまでも身に着けられない技術なのでこの機会にぜひ( まあタイトルの通り、今が良ければ良いの狭い視野ではなく未来を見据えて企画したのでね。 つーかさ。 週1で卓を半年以上絶やさずにやり続けて、更に新しいキャンペ準備しつつ、その片手間にこういう企画用意できてすごくない? もっと褒めておくがいい。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/12/03 11:04[web全体で公開] |
😶 前回の反省点 よくよく考えたら私の持論の「平均レベル*1.5」がボスとしてはほどよくヒリつく魔物レベルってことから弾き出すと 今回のパーティーの平均レベルを高く見積もりすぎたような気がする 14レベルをボスとするならパーティーでヒリつくようなラインって9~10くらいじゃなかろうか? PC人数を3人く全て表示するよくよく考えたら私の持論の「平均レベル*1.5」がボスとしてはほどよくヒリつく魔物レベルってことから弾き出すと 今回のパーティーの平均レベルを高く見積もりすぎたような気がする 14レベルをボスとするならパーティーでヒリつくようなラインって9~10くらいじゃなかろうか? PC人数を3人くらいに制限する、5~6人くらいのパーティーにするならもっとレギュレーションを落とす このくらいしないとヒリヒリした戦闘にならないのかしら 正直魔物レベルを上回る数のかけらは使いたくないし、「どの人でも使えるテキストデータ」とするなら、サプリとにらめっこする必要のあるトレジャードロップも採用しにくいというのが舞台の公式NPCのネックよね もういっそのことエネミーの皆様主要技能レベルカンストさせる?(ルルブⅢのレギュレーション表とにらめっこ
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/12/02 23:40[web全体で公開] |
😶 600族と戯れよう ~もしかしてこの子達、弱い?~ もしかしなくても:キャラシ準拠エネミーって、弱い??? 私GM『600族と戯れよう』、先日の『神将と戯れよう』と同様に模擬戦闘卓です 今回起用したのはストレイドより【贋金の酒杯】にいるユリシーズとシダレ(と彼が作ったアイアンゴーレム)でした 安定のサンドバックもとい2Rで全滅です。やは全て表示するもしかしなくても:キャラシ準拠エネミーって、弱い??? 私GM『600族と戯れよう』、先日の『神将と戯れよう』と同様に模擬戦闘卓です 今回起用したのはストレイドより【贋金の酒杯】にいるユリシーズとシダレ(と彼が作ったアイアンゴーレム)でした 安定のサンドバックもとい2Rで全滅です。やはり手数と火力にはかなわないですね うーん、一番経験点のあるレギュレーションで組んでみたけど、弱いのかなぁ? ユリシーズに至っては1Rで沈んでしまいましたし、「敵に回したくない」って印象がデータ回して感じ取れない 何だかんだでライドヴィッツも2R足らずで沈んだしなぁ。もしかして私のキャラメイク力が弱小なのか? かといってかけらをレベルより上回る数投入するのは何か引け目を感じるし、取り巻き50体くらい置いておけばいいのかな? ……というのは冗談ですが、こうも簡単に沈むと私も魔物データ起こすためにキャラメイクしても流石に自信がなくなるわけで 障害にすらならないNPCって何やねんと私の気持ちは落ちている、しょんもり まぁどれだけ優良なキャラを作れても使い手がザコならどうしようもないのはまぁ現実ではある せっかくいい感じに作れたと思ったのに、ごめんよ600族ペア(めそめそ あ、600族というのは彼等のビジュアルのモデルが「どらぱると」と「じゃららんが」だからです 彼等の「攻撃面」のデータは何一つとして検証できなかったから、「こいつら弱いなぁ」ってのは解ったけど、「あっという間にいなくなったから何が足りないかがそもそもわからん」現象にはなりました というのが戯れようシリーズのGMとしての感想ですね まぁこれについては参加PC人数を削ったりすればある程度解決はするのかしら 好評だったら参加人数を削ったパターンでまた模擬戦闘卓でも考えようかの GMを担う以上は、せっかくならわーきゃーちょっと苦戦してる姿を見たいという私の性格の悪さがにじみ出るこの 暗い話はその辺にしよう。改めまして皆様お疲れ様でした ……というか誰か神将や600族のデータ使って模擬戦闘してください 多分これ、私だけではデータの取りようがない
| たびがらす | |
| 2020/12/02 23:03[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GM3回目(リレーCP第4話) 現在参加させていただいているリレーCPで第4話のGMを担当してきました。 SW2.5を始めて、これで3回目のGM経験です。 ある程度気ごころの知れた固定メンバーでセッションをさせてもらうと、すごく緊張してはいたのですが以前よりはマシだったかな~とか(;^ω^) おかげで楽しくGMをさせていた全て表示する現在参加させていただいているリレーCPで第4話のGMを担当してきました。 SW2.5を始めて、これで3回目のGM経験です。 ある程度気ごころの知れた固定メンバーでセッションをさせてもらうと、すごく緊張してはいたのですが以前よりはマシだったかな~とか(;^ω^) おかげで楽しくGMをさせていただきました! とはいえ、ちょっと色々ギミックも盛り込んで、判定も一杯やってもらって、とか考えて作った今回のシナリオ。もともと別のシナリオをリレーCP用に作ってあったのですが、他の回となんとなく流れが似てるなあと思ったので、急きょ新規作成することに。そしてこの新規作成、だいぶ苦戦しました(;´・ω・) なかなかこれは!と思うネタが思いつかなくて、MLのモンスターリストを何回も往復し、これまで購入したSWシリーズのリプレイを読み返してとっかかりになるものがないか探しまくり、これまでのリレーCPのログも見返して、みんなに食いついてもらえそうな話題を考え・・・、と特に先々週は七転八倒しておりました。そして出来上がったシナリオは、あかんこれ長すぎる、ガチでやったら3日か4日いるかも・・・!となり、今度はブラッシュアップに毎日取り組み、取り組んだあげく、結局2晩がっつり使いました・・・! うちのリレー組はRPを存分に楽しむ派なのもあるかもですが(笑) けどPC達には水着を着てもらったり、シナリオのネタに驚いてもらったり、隠密したり牽制に行ってもらったり、色々やってもらいたい、というところは達成できた、かなと思っていたり。ありすぎて、PLさんたちは疲れたかもしんないけど(笑) 反省は、やっぱり凝りすぎ、イベント多すぎ、かなあ? 前にももう少しシンプルに、と助言をいただき気を付けているつもりではあるんですが、やはりまだ修正できてないような(;´・ω・) なんというか、終わってから振り返ってみると、ギミックやイベントが多いのは、PC達を活躍させるための自由度を狭めているのかなあとか思った次第。もっとシンプルなセッションを回してみれば、感覚分かるのかな? でも今回のシナリオは頑張って作ったから、今度リメイクして単発セッションを回してみたりしてもいいかなあ~、とか考えていたりするのでした。 リレーCPメンバーの皆様、お疲れ様でした! 次もよろしくお願いいたします~。
| 晴瑠 | |
| 2020/12/02 15:52[web全体で公開] |
😶 買っちゃった 先日、ソードワールド気になるなーと書いたところ、皆さんの色んな意見を貰い、ついに2.5 Ⅰ 買いました! おまけとしてビルディングブックも。 いやあ、積みルルブになりそうなんだよな……←
| はむかぜ | |
| 2020/12/01 19:59[web全体で公開] |
😶 What we play for the Friday? 金曜夜にソードワールドのキャンペ立てようと思って知り合いに声かけたりしてるけど、思いのほか集まらなくて笑っちゃうね。 まあ皆各々でやらねばならないことがあるから、さもあろうよって感じなんだけども( こらそこ、誰かさんの人望が足りないとか言わない。 いつも言ってるけどリアル大事ってことでね。全て表示する金曜夜にソードワールドのキャンペ立てようと思って知り合いに声かけたりしてるけど、思いのほか集まらなくて笑っちゃうね。 まあ皆各々でやらねばならないことがあるから、さもあろうよって感じなんだけども( こらそこ、誰かさんの人望が足りないとか言わない。 いつも言ってるけどリアル大事ってことでね。 ジャンルとしては日昼のフリーキャンペみたいな、ファナティックイーヴィルソドミィリアリズミカルバロックロックミステリアスホラーアドベンチャーには違いないけど( ただしPCは現代日本人だ!!!疑似異世界転生させてやろう。 まあフリーじゃないキャンペーンだからこそ、こういう多少イレギュラーなこともできるってね。
| 晴瑠 | |
| 2020/12/01 00:23[web全体で公開] |
🤔 気になる 最近、気になるTRPGがある。 「永い後日談のネクロニカ」、「ソード・ワールド」だ。 どちらも、結構有名で幾度となく耳に入ってくるシステム。 だが、ソード・ワールドはなんか、バージョンが2と2.5?とあるが、買うならどちらなんだろう……。と、疑問に思う今日この頃。
| がらこ | |
| 2020/11/30 19:40[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)土日朝の『情熱の開花亭』 第五話! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜の朝は卓じゃ卓じゃ! ということで、先日の日曜は卓修羅安心!土日朝リレキャン卓の日でした。 今回から第五話。いやぁ、こんなトントンっと話が進むキャンペーン、実は、2卓目…!(1卓目は今参加中の『ロードオブケルディオン(GMももんじゃさん)) 1話に半年とか(自分のGM卓でもドタキャン&ドタキャン&ペット逃走事故とかでボスが半年くらい待ちぼうけ食らっている卓がある)かかることも自分の中では早々珍しくもない方なので、ONSENの卓の、進み具合、ぱ、ぱねぇ!! となることもあったりなかったりラジバンダリ(古いかなこのネタ…)。 逆に「ONSENの卓はワンナイトとかよくあるよ」って話を振ると、「ワンナイトとかRP切るの難しくない…? RPたくさんできなさそう」と感想を貰ったりもするので、まぁそこは好みと好き好きと一長一短をどう飲み込むかなのかもしれませんが(自分はRPが薄味とかあまり感じたことが無いです。密度濃ゆいからでしょうかね)。 と、自分語りもここまでよ! 第五話はぽぽんさんGMのホラー回。墓地を守ってくれる妖精が姿を消した。このままでは死者を安らかに眠らせてやれないかもしれない! ということで立ち上がったお嬢様一行。 なにやら不死神の信者の痕跡とか、怪しい夜の噂などを入手し、いざ行かん、幽霊屋敷! というのがざっくりとした今回の流れ。 お化け屋敷に対するそれぞれの反応が面白かったですね。お嬢様とサザナミさんは結構オロオロ(サザナミさんに至っては行動不能なのではレベルでビビる。でもお嬢様もダイスのお導きによって幼少時にお化け屋敷にビビり過ぎておもらしをした経験が生えました。今は平気ですよきっと!)。キャメリアさんやハルさん、チェーニさんはそうでもなさそう。ヘローさんはサザナミさんを元気づける(と書いてあやすと読む)姿が完全にママ。ママ。お母さん!! こういうお化け屋敷、できる限り総なめしますよね。某絶叫系が多い富士山の麓の遊園地にあるお化け屋敷でそんなことしませんけど(アッハイ現実の私はくっそビビりでなんならそのお化け屋敷の初体験時は難易度を下げてもらえるアイテムを買いました)、ここはTRPGの舞台! みんなで歩けば怖くない!! でも想像してブルっちゃったシーンはちらほらありました。びっくり系のホラーよりも、背筋が凍りそうになるリアル系ホラーは、楽しいついでに超怖い! リアルSAN値もがしがし削れていくぜ! オタクだからグラブルを起動して推しをマイページに配置することで緩和できますが(何をしているんだろうこいつ…)、それでも怖いものは怖い! でもみんなの反応があるから楽しい! 両方楽しめるのはホラーシナリオのいいところですね。CoCもホラー苦手なのに好きなのはこういう理由があるからってのはあります。 今回は区切りのいいところで前半戦終了! ということで、事の真相は次回の開催に持ち越し。 年の瀬のホラーというのも、また乙なものです。はてさてお嬢様たちは無事誰も辱めを受けることなくお化け屋敷から抜けられるのでしょうか!(既に気絶しているサザナミさんを遠目に眺めつつ) 次回も楽しみ楽しみ!
