柿の種さんがいいね!した日記/コメント page.16

柿の種さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肴
日記
2021/08/31 22:52[web全体で公開]
😶 『あおいお月さまがでると』(CoC6版/KP:ふわりさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。
実に1年半ぶりのCoC! 6版ルルブしか持ってない&テキセオンリーが故にそもそも参加できる卓が少なく、たまーに見かけても不慣れ故に躊躇ってる間に埋まるという悪循環でさっぱり回数が重ならないCoCですが、今回はちょっと勇気を出しましてね!

しかしまぁあたしもオンセン登録当初は当然知り合いなんて0人だったわけですけど、いまは見知った人が全くいない卓の方が少ないわけで。
そんな中で今回全員初めましてだったので、なんというかこう。ちょっぴり緊張しつつも、新鮮な感じでしたねー。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは新規作成の葛木みのりさん!
運良くHO1(基本的にシナリオの方から巻き込みにきてくれるので流れに乗りやすいって聞いたことある)が空いてたので、それに合わせてのお医者様PC。なお能力値決めるのにころころダイス転がしてたら、うっかりAPP18が出たのでエグい美人さんになってたり。お医者さんってことで三十路にしたけど、きっと初見で年齢当てれる人はいない……。美魔女待ったなしである。

しかし久々のCoCでのキャラ作成にルルブを引っ張り出してウンウン唸りつつ、「あー、そうそうこんな感じだった」って思い出しながら作るの中々楽しかったですねぇ。最近は慣れてるswばっかりやってるから特に。

ちなみに名前は「キミのくす(ず)り」のアナグラムだったりするのは余談デス。CoC……っていうか日本語ネームな子はアナグラムとか言葉遊びで作りがち問題。いや英名でもやりますけど。

まぁ閑話休題(それもさておき)。

卓日記なのですしいい加減ね、中身の話をね!
……しかしサプリ掲載の公式シナリオとのことだったので内容既に知ってる人も多いのでしょうけど、謎解きがメインのCoCってわりとネタバレ致命的なわけで、畳んでいるとはいえどの辺まで喋っていいのかしらねと思いつつ。
とりあえず普段のsw感覚でダイジェスト(?)いってみよー。ネタバレ怖い人は見ないように……!



(ちょっと間空けて)



・舞台に現れるPC’s。葛木(PC1)「タクシー」PC2「爺やの送迎」PC3「タクシー」GM「誰も自分の車でこないの珍しい」
・…何かあった時に咄嗟に逃げるための足がない!(ででどん
・芸術(ピアノ)技能、一応取ってたけど一度も成功しなくて最終的にNPCにため息をつかれるの巻。技能値低かったから……!
・なおPC2が全部成功してNPCに気に入られている横で、PC3は口パク(芸術技能なし)でファンぶってた模様
・例によって現れる怪奇現象。会ったこともない遠縁の爺さんからお化け付きの家譲られる葛木さんカワイソウ
・NPC「葛木さまは一人部屋(故人が使ってた部屋)をお使いください」葛木「(うそでしょ!?)」
・怖かったので泊まる予定の部屋周辺から探索するPC’s。そして書斎の探索が遅れる(1ミス
・次の日、満を辞して書斎を探索。そして判定ミスる(2ミス
・再探索で本を見つける。しかし判定ミスって読めない(3ミス
・50%は0%なんですよ(シロメ
・結局最後の一押しが足りなくて帰宅ムードに。PLは「え、これいいの……?」って大層焦っていた模様
・まぁ帰れるわけがなかったんですけどね!(ロスト覚悟した帰宅失敗イベント
・この辺から(リアル時間も押してたので)脳筋ムーブが始まる
・戦法はズバリ「囮が気を引いてる間に怪しいとこ堂々と侵入する」だ!
・ここから怒涛の情報回収。なお情報は揃ってるのに綺麗な回答を弾き出せない我が頭脳(4ミス
・にっちもさっちも行かなくて選ばれた戦法はズバリ「正面突破」! ※よい子の探索者は真似しないでください
・仕方ないんです……時間をかけるには(作中時間もリアル時間も)足りなかったんです……
・まぁ正面突破で簡単に行くわけもなく、あわや全滅ロストの危機に……
・なったところでPC3が初期値技能に成功! 流れ変わったな?
・続いて葛木さんも初期値技能が(PC3の成功による技能ボーナス込みで)成功! 全滅の危機を切り抜けた!
・深夜テンションも相まって、生存を確信したPLは画面の前でガッツポーズ決め……
・てたところで、最後の即死ギミック(対策方法は判明済み)前に狂気に陥るPC3。流れ……変わったな……?
・狂気に陥ったPC3は対策行動を……とれない……!
・しかも対策行動を取るために他のPCも助けにいけない!
・そして気がついた時、そこには異形のものの姿も、そしてPC3の姿もどこにもなかったのであった……

って感じで、おしまい! 最後の最後で全員で生還を逃して、最年長だった葛木さん(しかも一応自分の遠縁が原因)はきっと結構凹んだと思う……。

いえまぁ最年少で唯一の未成年だったPC2の子は無事に家に帰せたのでそこはほっとしているのだけど。なまじっか死体も何も残らなかったから暫く可能性に賭けて仕事休んで探しただろうし、でももちろん見つかるはずもなければ、そも昨日会ったばかりの相手であるが故にPC3の家族(的な人)に連絡することもできないから、もう一回落ち込むっていうネ。
PC3のおかげで最後なんとか全滅回避して生き延びられたのに、肝心のPC3だけがロストしちゃったというこの悲劇よ。

とはいえセッションは楽しかったです! 久々すぎて全然良い動き方できてなかったとは思いますけど、「やばーい、これどうすればいいかわからーん!」ってなるのもそれはそれでCoCやってる感あります。ありません?

行動内容はともかく、RPはイメージ通りにやれましたし。あとストーリー自体もさすが公式というべきか、おもしろいものでしたしねー。巻き込まれる方は溜まったもんじゃありませんけど、拗らせちゃってるキャラは嫌いじゃないわっ!


まぁさて、ではではいい加減ちょっと長くなりすぎてる気もしますしこの辺で今回も〆といたしまして。

最後に改めて同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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B
葉月たまの
葉月たまの日記
2021/08/30 14:37[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5の魔法文明の領地経営の第5回にPL参加!
8月28日の土曜日のお昼の、ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅴ』に参加してきたよー!
今回はラストの敵、丁度良いバランスだった><。
わたしのグラランの子はメタられてた><。命中22とか何!? 死ぬかと思った><。
結局気絶はしなかったけどね全て表示する8月28日の土曜日のお昼の、ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅴ』に参加してきたよー!
今回はラストの敵、丁度良いバランスだった><。
わたしのグラランの子はメタられてた><。命中22とか何!? 死ぬかと思った><。
結局気絶はしなかったけどね! これくらいなら、スリルもあるし、ちょうどいい敵だったと多分、思うのん><。
ただ、NPCのジルさまの出番がなかったのは寂しかったけどね><。でも、ジルさまを込みで戦闘のバランスを考えるとかなり大変そうだから……PLとしてはどんな状況になっても楽しんでいくのみなのヽ(=´▽‘=)ノ。

わたしの子、グラランの少女ソフィアは、同じパーティのクロエちゃんの騎士になったーヽ(=´▽‘=)ノ。
ソフィアのこと、拾ってくださって感謝! これからも一層、パーティのために頑張るぞ~!

成長はスカウト5にした~♪。
あとはソフィアは基本、グラップラーとスカウトだけを上げていく予定だから、楽!
このキャンペーンはわたしの子は役割、はっきりしてるから、楽なのヽ(=´▽‘=)ノ。

また次回のセッションも、楽しみ(*´ω‘*)。
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杉材ペレット
杉材ペレット日記
2021/08/30 14:29[web全体で公開]
😆 SW2.5成長計算補助ツールβ4.0
機能追加!たぶん今回が機能追加アプデとしてはラスト!たぶん!!
http://sugi-pellets.com/swgrtest/

成長ロールのログを突っ込むと表として出力する
表の中で成長項目を選択すると自動的に計算する
各ステータスでソート出来る
初期値を入力すると成長後の値を確認全て表示する機能追加!たぶん今回が機能追加アプデとしてはラスト!たぶん!!
http://sugi-pellets.com/swgrtest/

成長ロールのログを突っ込むと表として出力する
表の中で成長項目を選択すると自動的に計算する
各ステータスでソート出来る
初期値を入力すると成長後の値を確認出来る。ついでに初期値合計と成長後合計も表示する
勇者の証を三種類それぞれで選択出来る。一応複数選択可

いやー。必要十分な機能は揃えられたでしょう。個人的にこれ以上多機能だと無駄が多くて猥雑だと思います
今回で特に問題が見られなければ、UIを実装して正式版に引き上げます。いつもの如く使ってみて、何かあれば教えてください
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B
ハリィ
ハリィ日記
2021/08/30 10:58[web全体で公開]
😶 【sw2.5】なんだかんだで今週の3連休もTRPG
8月最後の3連休(土日月休みにしてるんです)も、週末からちょこちょこセッションに参加させていただいて。

ありがとうございます。

昨日は家でTシャツを紅茶染め(暑い)して、
更に染料で部分的に染めて(かがむので腰が痛い)、
マギテック技能のおさらいをして(マギスフィアが買えないT.T)全て表示する8月最後の3連休(土日月休みにしてるんです)も、週末からちょこちょこセッションに参加させていただいて。

ありがとうございます。

昨日は家でTシャツを紅茶染め(暑い)して、
更に染料で部分的に染めて(かがむので腰が痛い)、
マギテック技能のおさらいをして(マギスフィアが買えないT.T)
フランスから来たお洋服の予約の受付とか、家でしてました。
(↑仕事と好きなことがごちゃごちゃになってる。楽しいのですぐ混ざる)

TwitterでTRPG以外でも料理や、服屋の仕事、実家の柴犬、テレビゲーム(←古い)のことを好き勝手言ってたら、やっぱり仲良くしてくださる方もいて。

その方たちからも、誘ったり誘われたりで。

でね?

オンセンのルーム使ってGMしてるの・・・ハリィだけなんですw
みんな、戸惑いながらも参加してくださるので、ありがとうございます。

セッション募集のページで、
「ルームはどこでやるんですか?」
と毎回誰かしら、聞いてきてくださるのですが(優しいカミソリのようにw)

その度に、ごめんね・・・と思いつつ。
なんだかんだ、参加してくださるPLさんには感謝して、頭を下げてます。

さて、今夜はランダムダンジョンの『アーゼルの魔塔』
嬉しいことに、同じパーティでPCを成長させて挑んでくださるそうです。
なるべく、今まで使ったことない・登場させたことがないモンスターも出しつつ。

単発とはいえ、少し次に繋がりそうな伏線イベントもあちこち用意しつつ。
のんびり頑張ろうと思います☆

ではでは、みなさんよい1日を♪
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/08/30 01:53[web全体で公開]
😊 Lv9-10 地下砦-オブシディアンオラクル-に行きました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて。落ち着いたところで感想を。ネタバレは微妙ですが一応。
この間書いた9Lv盾職で遊んできました!キャラシよく見たら遊んだのこれで3回目でした。

近衛兵さん、貘さん、柿の種さん、しゃんはいさんお疲れ様でした。ありがとうございました!
道中の敵とは言え一瞬で消えていくのを見るのは気持ちよかったです。
ボスは顔が一部面白かったので。髭が。大変よろしいのではないかなと!

やっぱりダンジョン物は好きです。レンジャーがただの草炊く係になってしまうとしてもw
いくらでも炊いてやんよぉ!(謎の気合)
あ、でも草は持ってきてねお金ないから。受益者のシンボルもお願いします。

あと、ユドナリウムリリィでは使えないコマンドがあると初めて知りました。草炊くときは気をつけよっと。

そして、やっぱりこのキャラ強いなあ、ふふふ。と思いつつ、今度こそドントレシアの計算を忘れずに他の前衛を守りながら戦えてよかった。そこは本当に良かった。
基本戦闘だとラタイトランナーのことを考えなくって済むのですごく楽でしたが、他にも考えることはたくさんありましたね(当たり前)。
課題は泣くほどいっぱいあるんですけど、とにかく楽しかった!です!やっぱりソードワールド好きだなー。
増えまくったメモは整理しないといけないな。また使いたいけど横に伸びてるからなかなかレギュにあわなくって入れないし、入れる機会を逃さないようにしないと。

他のキャラにも言えるんですけど、結構横に伸ばす癖がついてる気がします。経験点とレベルが合わないから応募しにくくなってしまうんですよね。
1回10Lvくらいのレギュで縦に伸ばしたキャラ作ってみようかな。

しまった。今日はワクチン1回目なので早く寝るはずだったのにこんな時間に。
仕方がないね。
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杉材ペレット
杉材ペレット日記
2021/08/29 23:14[web全体で公開]
😶 まい絵心いずどこ(
いつも作ってるSW2.5成長計算ツール(http://sugi-pellets.com/swgrtest/)、まあ良い感じに機能が充実してきたんですよ。開発版じゃ初期値入力欄も勇者の証種類選択も追加されて、個人的にはこれ以上多機能だとむしろ邪魔だよなあ…って感じで
というわけでUIに手を出し始めま全て表示するいつも作ってるSW2.5成長計算ツール(http://sugi-pellets.com/swgrtest/)、まあ良い感じに機能が充実してきたんですよ。開発版じゃ初期値入力欄も勇者の証種類選択も追加されて、個人的にはこれ以上多機能だとむしろ邪魔だよなあ…って感じで
というわけでUIに手を出し始めました。さーロゴ作せ…

…え、絵心が足りねえ(と言うかビジュアル面のセンスがねえ

うーん。UIは時間かかりそうですねえ
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B
明日平
明日平日記
2021/08/27 17:58[web全体で公開]
😶 わかっててもできないこと(わかると怖いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メンタル系の弱音日記も今回で最後にします

今回メンタルが落ちた原因はわかってて一般的な対処方法も知ってる
でもわかっててもできないことってあるよね

時間だったり金銭だったり能力不足だったり、あるいは矜持の問題だったりいろんな原因でわかっててもできないことってある

今回はいろいろな理由から明日平は一般的な対処方法をとらない予定なので
時間をかけて感情を昇華するしかないかなって思ってます
メンタル戻すには時間がかかるけど仕方がない
それが明日平スタイルなのだから


ちなみに今回のメンタルが落ちた原因の一般的な対処方法は
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見るとショックを受ける人がいると思うので、耐性のない方は見るのをやめておいたほうがいいです
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犬を飼うです
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木魚
木魚日記
2021/08/27 13:56[web全体で公開]
😶 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ
自分用に作ったモノですが、
欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。
質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。

★射線用 地形オブジェクト
 ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定
 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)
  https:/全て表示する自分用に作ったモノですが、
欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。
質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。

★射線用 地形オブジェクト
 ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定
 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/qWDPyX5JRY.png
 
★マップマスク(へクス仕様)
赤六角形
 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png
 ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png
 ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png
 ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス
  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png
 ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png
青六角形
 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス 
  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png
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神無月
神無月日記
2021/08/27 12:56[web全体で公開]
😶 悪役が作れないぞ…!
以前、日記で敵キャラが作れないという話をしました。
だが、私の最近の十八番だったニチアサヒーロー卓のシナリオを作成しようと思ったとき。
今の私は更に悪役が作れないというのに気づいた。
敵役を作れても、それは完全な悪じゃない。悪を演じている、もしくはただ暴走しているだけの敵キャラができてしまう。全て表示する以前、日記で敵キャラが作れないという話をしました。
だが、私の最近の十八番だったニチアサヒーロー卓のシナリオを作成しようと思ったとき。
今の私は更に悪役が作れないというのに気づいた。
敵役を作れても、それは完全な悪じゃない。悪を演じている、もしくはただ暴走しているだけの敵キャラができてしまう。
要は悪人な敵キャラが作れないのです。作れたとしても、どこか憎めないエネミーになってしまいます。

そりゃそうだよね。
最近の私は山も谷もない、穏やかな日常系のような展開を求め始めているからね。(二回目)
新しいシナリオを作ろうものなら、敵キャラとなる悪役はPC達に戦闘させるためのオマケのようになってしまう。

そして、前から散々自分に言っているのですが。
ニチアサヒーロー卓のシナリオからは一旦距離を置いて、ファンタジー卓。
散々後回しにしている、日常系アリアンロッド卓に切り替えた方がいいのかもしれない。

そして、話は変るのだが、夜のテンションはすごいと思ったことがあって。
GM活動はその気になれば、ぶっつけ本番で、ほぼアドリブでこなすことができるのだなと経験して感じた。
シナリオは前のシナリオをリメイクしているものだが、前のシナリオのメモは一切見なくて、GMである私の思うがままに動かしたら、意外と最後まで回すことができました。

とはいえ、私自身メモを取るのが苦手な人間なので、アドリブに関しては個人差があるとは思います。

最後に、九月のGMはアリアンロッド卓を立てようと思います。
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B
きとかげ
きとかげ日記
2021/08/27 01:09[web全体で公開]
😆 セッション感想文(放浪者リレキャン4話)
4回目は…… 捕まらなかったのでセーフ!
どんどん悪い方に流されている気がしますね。本当はもっと光な仕事をしたいですが、そういう仕事は冒険者にいくね……などとRPで話しつつ。
依頼は内容がアレな分、報酬は多額、というやつでした。いやはや。

毎回うまいエネミー出てきます。すごいなあ。
でも最後はうまく倒せるので、楽しいのです。
挑発回避がうまくいってよかった……出目勝負どきどきする……
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こたつ
こたつ日記
2021/08/26 13:05[web全体で公開]
😶 【sw2.5】もしかして
呪歌が3つあればフェローって毎R終律撃てるのでは…気のせいかしら。
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B
くれない
くれない日記
2021/08/26 08:34[web全体で公開]
😶 【単発】Re:アンデッドの遺跡探索
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジーコさん主催の卓にお邪魔してきました!
どうやらこの卓はリベンジ卓だったようで、参加者の中のお二人がリベンジに燃えていました(自分とプリは初見?かな?
基本は探索がメインのようで、ダンジョンアタック系のシナリオでした。
ダンジョンについてからはちょこちょこ状況整理もしつつ少しずつ踏破していく一行(一区画だけ完全スルーかましました。
無事に隠し部屋も見つけ、ボス戦で有用なアイテムもゲット!
ボス前の隠密でダイス目をやらかし慌てて戦闘→割と危なげなく終了って感じでした。
リベンジ組も無事に果たせたみたいでよかったよかった!

使用していたキャラは安定の『メスガキ』ちゃん。
ところどころで重たい面も発揮し、RPしてて某食べるの大好きリカント娘(【???】呼んだかにゃ?)と同じくらい楽しかったです。陰のあるメスガキをSWに布教していけ…

久しぶり?にPLをしたような感じがして楽しかったでっすね。
自分もそろそろシナリオを作っていかないとなー。その為には色んな人の卓にPLでお邪魔しないとなー(やりたいだけ)とおもったのでした。
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魁星
魁星日記
2021/08/25 21:15[web全体で公開]
😶 ついにやった
ちょっとした臨時収入(お小遣い)が手に入ったので、かねてからの望みであった3窓を実現すべくディスプレイをもう1枚買いました。

憧れの3窓実現!!!!

まだ慣れないけど、これでもっと卓がしやすくなるぜ!()
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猫若@MP
猫若@MP日記
2021/08/25 18:15[web全体で公開]
😊 新たなTRPGゲットだぜ(SW2.5)
先日ソードワールド2.5の123を購入しました!以前は名前しか知らずちょっと気になってて、気づいたらポチってました。まだ3が届いていないですがとりあえず1と2があれば出来るらしいのでやってみたいです。というわけで日記で言うのもなんですが…誰かソードワールド2.5のセッション誘ってください( ;꒳​;  )
いいね! 41
B