柿の種さんがいいね!した日記/コメント page.15
柿の種さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 木魚 | |
| 2021/09/07 00:41[web全体で公開] |
| アキレウス | |
| 2021/09/06 20:42[web全体で公開] |
😆 最近TRPGのモチベーションが凄い タイトル通り、モチベーションが上がりに上がってます 上がりすぎてTRPGしてない時虚無感を覚えかけました… これが何時まで続くか…そして体の調子はこのモチベーションについてくるのか… ちょっと不安は有りますがきっと何とかなります! ただ、リアル友人と全て表示するタイトル通り、モチベーションが上がりに上がってます 上がりすぎてTRPGしてない時虚無感を覚えかけました… これが何時まで続くか…そして体の調子はこのモチベーションについてくるのか… ちょっと不安は有りますがきっと何とかなります! ただ、リアル友人とのソードワールドは10月までお預けなのが悲しいです… (シナリオ今のうちに沢山作るか…) 取りあえず今週と来週のセッション全力で楽しむために体調が良い状態をキープせねば!
| ユキ | |
| 2021/09/06 12:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】敵の強さの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5でGMする際にはどんな敵を配置するのかを考えないといけないですよね。個人的には難しいところだと思うのです。 あらかじめ参加してくれるPCさんのデータを使って、出したい敵と模擬戦をして、敵の強さを調整する…というのをすると良いのかもしれませんが、正直めんどくさ…ゲフンゲフン。 GMをする時、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」と思って、勝てるギリギリの強さを狙いたくなります。苦戦してくれた方が勝利した時に達成感をお届けできますしね。 でも、その場合、ダイス目やダイス目やダイス目やPCと敵との相性によって全滅の危機になることが多々ありました。私はPCは殺したくない派なので、最近は弱め弱めを心がけて、敵を設定しています。…本当に弱めになっているかというと、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」という気持ちも確かにあるので自信はないのですが。 もちろんこれは個人の意見なので、他のGM様にこうして欲しいとかそういうものではないのを書いておきます。
| アキレウス | |
| 2021/09/05 18:40[web全体で公開] |
😶 ホットケーキ~♪ はい、作れました!(ちょっと焦げた) メイプルシロップとアイスクリーム乗っけて食べましたとも! やはり甘いものは良い文明… 今度のセッションするときは絶対何か作るぞー!
| てるみっと | |
| 2021/09/05 11:35[web全体で公開] |
😶 【情報共有】ユドナリウムリリィがver.更新されましたね 標記のとおり。昨日9/4にユドナリウムリリィv1.04.0が公開されておりました。 それに伴い、ユドナリウムリリィHPからサーバに入る際のボタンのURLが変更となっておりました。 これまで:最新版→v1.03.0 旧版→v1.02.0 昨日から:最新版→v1.04.0 旧版→v1.03.0全て表示する標記のとおり。昨日9/4にユドナリウムリリィv1.04.0が公開されておりました。 それに伴い、ユドナリウムリリィHPからサーバに入る際のボタンのURLが変更となっておりました。 これまで:最新版→v1.03.0 旧版→v1.02.0 昨日から:最新版→v1.04.0 旧版→v1.03.0 つまりどういうことかと言うと、ユドナリウムリリィの部屋(のURL)を直接ブクマしている勢はURLを更新しないとずっと旧版(v1.03.0)を使い続けてしまうということだ!ナ、ナンダッテー 最新版ではログイン/ログアウト通知が追加されていたりもするので是非最新版のご利用を! (サイレント落ちに悩まされていたユドナリウム(リリィ)勢ならこの機能の重要性が分かるはず…!) 昨日の夜卓の際に 私「部屋が見つからないのは私だけかしら…?」 A「リリィじゃない?」(通常のユドナリウムと勘違いしてると思ってるっぽい) B「いやぁ実は私も最初通常のユドナリウムの方見に言ってて後からリリィだと気付いた口でHAHAHA」 私「(両方10回くらい往復確認して部屋が無いんだよなぁ…というかリリィの部屋少ないな。もしや旧版か…?)」 (試しに旧版に接続すると現れる最新版の5倍建てられている部屋) 私「あったよ!セッション会場!」 みたいなことがありまして。私以外の参加者全員が部屋を直接ブクマしており、私だけユドナリウムリリィHPから毎回最新版に接続していた結果一人迷子になってたというオチでした。なんてこった。 実際、昨日夜卓の際に両方のロビーを確認したところ旧版の方が5倍くらい多かったですね… 今回みたいな突然の更新を見越して、常に最新版を使うようにHPをブクマしつつ毎回最新版選択していたわけですが、意外と部屋を直接ブクマするのが主流なのかしらね…?確かに1クリックの手間が省けて楽ではある。 良い子の諸君!こういったサービスのバージョン違いによるすれ違いには気を付けようね!
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/05 05:24[web全体で公開] |
😶 立ち絵進度 https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1434250747755974662 …本当に雑に描きたいのにどうしたこうなった… おまけにレノンくんの落書き1枚。厚塗りはお久しぶり。ツイートを表示する …本当に雑に描きたいのにどうしたこうなった… おまけにレノンくんの落書き1枚。厚塗りはお久しぶり。
| 伊吹 | |
| 2021/09/04 23:37[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内がGMを務めるレベル11PCたちによる全3話のショートキャンペーンです!今回は第2話。 前回は気象管理衛星から通信を受け取り、指定の座標まで来るように言伝されたところで終わりました。 マギテック協会の調査によると、指定の座標には魔剣の迷宮があり衛星からのミッションの障害になっているとのこと。 冒険者たちは魔剣の迷宮に挑むことになりました。 無事に11回転166点を叩き出すことに成功した自分のPCの活躍もあって、ボスを倒して稼働状態のテレポーターに。 なんと衛星軌道上にワープし、惑星ラクシアを見下ろすレアな体験をします。 そしてネットワークが断絶してからの歴史を気象管理衛星に説明。 気象管理衛星からも孤絶した状態のことを語られます。 気象管理衛星は地上のある地方(オリジナル舞台)を温暖に保っていたのですが、地上とのネットワーク断絶によりマナ供給がストップして稼働できなくなってしまいました。 〈大破局〉から200年ほど経ったとき、かつて実り豊かな大地をもたらしていた伝承の存在〈天から見守る者〉への人々の祈りが、企図せずして気象管理衛星を神の座に引き上げたのです。 なんと気象管理衛星はキルヒアの眷属である小神になっていたのです。 しかし気象管理衛星は神となった自身の状態に戸惑い、疑問を覚えました。 「ただの機械である私が、このまま祈りのチカラによって大地をもとの温暖な気候に戻しても良いのか?」と。 PCたちの説得により地上に恩寵をもたらすようになった気象管理衛星。 教義と特殊神聖魔法を参照しつつ、次回はマギテック協会への報告から始まるそうで。 地上を温暖な気候にして舞台を救ったのですが、さて最終話はどうなるのでしょうか。
| がらこ | |
| 2021/09/04 11:58[web全体で公開] |
😊 立ち絵販売始めました(宣伝なので一応畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵の販売始めました。 最初はSKIMAに売り切りで置いてたんですけど「この絵はどっちかというとNPCにも使えそうだし広く売ったほうがよくね??」ってなったので、BOOTHで売る方向に変えました。 とりあえずこんな感じで画像ぺたり。からの、商品ページ。 https://tabigarash.booth.pm/items/3054721 これから種類ちまちま増やしていこうと思ってます。ウマ娘のアイコンイラストなんかも今練習中。楽しくお絵描きしつつ誰かの何かになってそのお金でTRPGのサプリが買いたい(はい、生活費をもっと稼ぎたい目的です。こういうのは隠さないほうがむしろ良い気がする) TRPG関連のはまた日記で宣伝しようかなと思ってるので、こういう日記まじうぜえって人は私をミュートすると良いと思います!!!! 追記 宣伝なのに値段忘れしてるし!? 値段の基準が私にはよーわからんなので()、売られてるものをパラ見しつつ、 ・各種差分2種セットで150円 ・4種まとめては250円 にしてます。2種セット×2買うよりはお得にしてるけど、夏と冬両方いらねえとか箒はいらねえとかって人向けに2種セット。もちろん2種セット×2で私に50円プラスお小遣いしてくださっても嬉しいです!!!(露骨。でもせっかくならお得な250円の4種セットでいいと思いますよ
| アキレウス | |
| 2021/09/04 00:01[web全体で公開] |
😶 甘いもの食べたーい 最近セッションをしてその時お菓子を作っていなかった… そのせいか甘いもの食べたい、凄く食べたいスイーツプリーズ! て、事でホットケーキでも明日作ります メイプルシロップとチョコソース何か冷蔵庫に入ってたアイスクリームをトッピングに使います 知らんうちにホットケーキミックスも買ってたみたいなの全て表示する最近セッションをしてその時お菓子を作っていなかった… そのせいか甘いもの食べたい、凄く食べたいスイーツプリーズ! て、事でホットケーキでも明日作ります メイプルシロップとチョコソース何か冷蔵庫に入ってたアイスクリームをトッピングに使います 知らんうちにホットケーキミックスも買ってたみたいなのでお金はそんなにかからないの良き(過去の自分が使ってる事は知らなーい) 美味しい物を一杯!、食べる為に予算は犠牲となるのです さぁ!、明日の楽しみを作りつつ私はクッキーでも食べて甘いもの食べたい欲を多少抑えます
| TK16 | |
| 2021/09/03 18:57[web全体で公開] |
😶 GMが用意してるBGMって どのくらいの人が聞いてるのかな…? 私、気になります。 というのも、Soldoresolというオンセツールに吹き出し機能が付いてると知って感動したのが昨日のこと。 吹き出し機能…なんだこれ最高じゃん……!! テーブルとかコマの設定はユドナリウムに近く、実際ユドナリウム用に作ったキャラコ全て表示するどのくらいの人が聞いてるのかな…? 私、気になります。 というのも、Soldoresolというオンセツールに吹き出し機能が付いてると知って感動したのが昨日のこと。 吹き出し機能…なんだこれ最高じゃん……!! テーブルとかコマの設定はユドナリウムに近く、実際ユドナリウム用に作ったキャラコマのzipをそのまま放り投げられる。 そしてなんと、あの”お絵描き機能”がある。ダンジョンマップでマップマスクを重ねまくらなくて済む。 キャラの動きに合わせて消しゴム掛ければいいだけ…。なんてスゥマートなんだ!! まだ開発中のようで、BGMが入れられないのとチャットの新着来ても手動でスクロールする必要有り。 他にも『こうしてくれれば…!!』って部分があるけれど 吹き出し…! お絵描き…! ユドナリウムともココフォリアとも違う楽しさががががが。 正直「部屋のBGM? ああ、五月蝿いからいつもミュートにしてるよ! HAHAHA!」って方が多かったら もう今すぐにでもこっちに引っ越したい気がしてきたんだ…(-ω-`)
| あすか | |
| 2021/09/02 22:51[web全体で公開] |
😶 どうして魔動バイクと合体しないんだ……(SW2.5卓の日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これを書いてる頃には15話が終わってる! 早く書け! すいませんでした!!!!! 義務ではないんですけども、義理だとは思ってますので遅くなっても書きます。 並木亭第13話 ソードワールド2.5 GM Bashi様 前回の並木亭! マギシュエルフさんが里帰りのために故郷へ戻ると、故郷を取り囲む森の結界が侵入者を拒むものに変わっていた! 途中見慣れない魔動機(虫)を破壊しつつ、進む度にダメージ受けながら先へ進む私達。疲労困憊の中なんとか森を抜け、エルフの里にたどり着けた。 しかし、そこで見た光景は―― というところで今回のシナリオが始まります。フリーキャンペーンあるあるの途中のパーティメンバー変更もありつつ。前後編なのでしょうがない。 エルフの里に無事たどり着いたPC達が見たのは、まるで破壊の化身がそこを通ったかのようなひどい惨状だった…… ええもう木は焼かれ住居は瓦礫になり泉はなくなってました。怖い。 ちなみにこの惨状はうちの子の故郷の惨状を参考にしました!って言われました。いやいや……そんなことされたらうちの子が暴走しちゃうでしょーが!(した) その惨状を見ながら避難先である「《長老樹》の洞」へ向かうPC達。どうやらめっちゃつよい守護者がいるらしい。 (ちなみにここで行われてる成人の儀とやらはその守護者と戦うらしい。しぬのでは?) で、無事長老樹の元までたどりついたんですが、そこには何千何万といった虫型魔動機(前回戦ったやつ)が群がっていた! 虫がダメな人はごめんなさい。でもそういうシナリオだったんだ。 どうやら守護者が守ってるみたいで、ギリギリなんとかなってるようです。聞いた限りでは。なんか里のお偉いさんの声がそんなこと言われました。ウィンドボイスのすごいやつ?かもしれない。たぶん特異な能力。 それでこっちは守るので元凶を叩いてください!と依頼されたので、我々は来た道を引き返し、虫が飛んでくる方向へ進むのだった。 道中ででかい虫型魔動機がいましたがささっと爆発四散させまして、元凶の人間を発見。 黒幕の関係者だな!よし×す!いや待て情報吐かせてから×す!ということで戦闘。 ボスはなんかヤバい範囲攻撃(全体)を持ってるので……あーこれ後衛しぬな?なんて思って壁を出そうかな……と思ったんですが。ですが。 ……おい今回の契約火・風・光・闇じゃないか!!!!レベル8だと壁出せないぞ!!!!!!!!(レベル9の火妖精はいないので) これに学び次のシナリオでは土を入れてます。ちゃんと学んでる。 ただレベル9の火妖精がいても初回の召喚ピンゾロしてるんだよなぁ!!!!!!お前!!!!!!!MPと魔晶石返せ!!!!!!!!!!!! ケットシ―はピンゾロを生み出す猫でしたがクーシーに変えたら今度は召喚ピンゾロするっていう……おい。私は芸人じゃない。GMのほうがよっぽど……おや誰か来たようだ。 いい感じにガリガリ削っていきますが、2回行動の牙が後衛を襲う!マギシュはHPが低い!これが示すところは…… そうです。マギシュが吹っ飛びます。エルフさんじゃないほうです。今回マギシュ二人います。 だがしかしここで乱入者!左手に変な機械を付けた奇抜な髪型のルーンフォークだ!どうして魔動バイクと合体しないんだ……(タイトル回収) この人デスティニードローするし狂戦士の魂使うし完全にカードゲームアニメのキャラなんだよねぇ……テッテテテーテーテーテーテッテテテー(クリティウスのなんたら) 大丈夫?これ参加者に伝わってるか?いやこの辺なら大丈夫か……笑顔にしたりとか懺悔の用意とかだと怪しいね。 狂戦士の魂はHP消費して主動作を追加する(なんだそれチート)なんてやべーことが書いてありました。えっ? 両手利きマギシュが主動作追加されたらどうなるかわかりますよね。はい。ボスがゴリゴリ削れます。 両手利きグラップラーが主動作追加されたらどうなるかわかりますよね。はい。ボスが溶けます。 というわけで無事(一人気絶してるけど)ボスも倒してエンディングー。 残念ながら黒幕側の情報を吐かせる前にお亡くなりになられてしまったのでうちの子は残念そうですが、無事。 里もなんとかなりそうなので大団円ですねー。やったね! M(マテリアルカード)・ホイールって……なんだ……????? (元ネタからだとA(アルケミスト)・ホイールのほうがしっくりきそう)
| 肴 | |
| 2021/09/01 18:11[web全体で公開] |
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4』(sw2.5/GM:近衛兵さん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 近衛兵さんのFC戦闘卓! レアな高レベル卓で、しかも続けて成長できるので前々から気になってはいたんですけど、日程が参加してる別のリレーCP卓と被りがちなのもあって参加できてなかったこの卓。幸か不幸かたまさか先週(と今週)のリレーCP卓の時間がズレて予定が空いたので参加が叶いましたっ。やったぜ。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは持ち込みのマギシューライダー、ミルカさん! いつだったか〈スマートカービン〉を使いたくて練り練りした子で、それなりに気に入ってはいるもののいかんせんレベルが高くて連れて行く機会がなく仕舞われていた彼女ですが、今年初めての復帰戦です。 ちなみにこの子《魔法拡大/数》持ってるんですけど、(記憶が確かなら)計3回のセッションでまだ一度も使ってないのは余談デス。いえ使うタイミングがなかったわけでもないのだけど、そういう時に限って絶妙に「素直に2丁ガンでゴリ押せばそのまま押し込めそう」ってなるんですよネ。 いつか騎乗+【ワイヤーアンカー】で相手を縛るムーブかましたいなって思いつつ、また次参加できる卓を待つのであった、まる。 さておき、ぼちぼちシナリオの話! ・はじめましてFC! ちなみにFC開始時、根っこの部分からストーリー知ってるのはもうGMPCのみらしい ・恐ろしく早い導入「セッション開始と同時に魔域の中に」 ・謎(?)の心理テストを挟んだのち、早速戦闘じゃーい ・ちなみにあの心理テスト、毎回似たようなことやってたのかしら……? PCを深くするためかしらと思いつつ、なかなか斬新な手法よねって ・あ、川から流れてくるなら桃か葉っぱ舟だと思います ・まぁともかく戦闘! そして出現する貫通・突破妨害シールド ・からのザーレィ(Lv3)×30体(ででどん ・ミルカ(の中の人のパソコン)にダイレクトアタック!(意訳:処理落ちして接続切れた) ・いやぁ、重かった……。今回一番手強かったと言っても過言ではない ・まぁ範囲ソーサラーのブリザードもあって秒殺されてたんですけどね! 5体一纏めのコマにしていただいたのもあって、ちゃんと復帰はできました ・あ、本命のボスはドラゴンフォートレスでした。かっこいいっすよねこのエネミー ・なにより部位数の暴力。前衛3体じゃ受け止められないって相当怖い ・しかし我が騎獣はドラゴネットくん! 協力して完璧な位置での移動妨害に成功した時の快感よ ・すべて計算通りです(大嘘)(たまたまいい位置だっただけ) ・あとPC側に【フォッシル・アブソーバー】があったのが運の尽きだと思う ・結局ほぼ回復も使わずにゴリ押し討伐! つおい ・まぁでもリソース削り(主にドルイドPCが割りまくった石)はありましたし、戦闘時間もちょうどよかったので多分バランスはよかったっす! ・そんなこんなでボス撃破、そのままアビスコアも破壊 ・ただいま(作中の)現実世界! ・前回はコア壊しても魔域残ってたらしいけど、今回こそは魔域も無事消滅を確認。3度目はない(鋼の意志 ・広がらないよう抑え込んでたドラゴンさんの腕の中にももうなにもな…… ・いこともなくて、魔域の核(主?)だったフォートレスさん(割と綺麗/でもコア抜かれてる)が! ・「絶対面倒ごとになるし、せめて中枢部ぶっ壊しとこっか」しようとして止められる人たち ・次の話が防衛戦らしいからね……壊したら話終わっちゃうから…… ・「フォートレスを手中に収めたいとか欲張りなんだからー」って思いつつ、頼まれちゃったら仕方ないので他の冒険者も集めて防衛任務へ移行だっ! って感じで、おしまい! ちなみに「防衛任務に移行だー」って言いつつ、次回参加PCは別の子なんですけどネ。だってミルカの主目的だった「魔域を破壊して、抑え込んでたドラゴンを休ませる」は達成されちゃったし……ドラゴンさん心配してた妹さんのとこ帰ったし……。 まぁただいなくなるのもあれなので、さすがに代わりの子運んできてから帰ってますよ。たぶん、きっと、めいびー。 さておき、ではでは運良く参加できた次回の防衛戦を楽しみにしつつ、今回の日記もこの辺で〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございました〜。
