youさんがいいね!した日記/コメント page.3
youさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 悠太 | |
| 2018/02/13 00:51[web全体で公開] |
| 悠太 | |
| 2018/02/12 01:08[web全体で公開] |
😶 暇な1日 今日は最近デュエマにはまった旦那に同行し、次世代ワールドホビーフェアに行く予定でしたが、 3歳児の息子を連れて行くのには難しそうなイベントだとわかり、お留守番していました。 その後デュエマのスターターで対戦したのですが、なかなか面白かった。 シールドとかマナチャージがちょっとウィクロスに似全て表示する今日は最近デュエマにはまった旦那に同行し、次世代ワールドホビーフェアに行く予定でしたが、 3歳児の息子を連れて行くのには難しそうなイベントだとわかり、お留守番していました。 その後デュエマのスターターで対戦したのですが、なかなか面白かった。 シールドとかマナチャージがちょっとウィクロスに似てる気がしました。 (ウィクロスとポケモンとバトスピしかやったことない人間の感想。 遊戯王はタッグフォースの記憶しかない。) 集め出すと容易に散財しかねないので、トレカはスターター以上は買わないのですが TRPGのルルブやサプリは際限なく買ってしまいそうになる恐ろしさです。 やっぱりシノビガミとインセインは持っておきたいなあ。 実は何気にカードランカーも気になっていたのですが、卓が立っているのを見たことがない。 でも最近お金を使いすぎなのです。 ボイセ用のヘッドフォンも買ったし、SWも買ったし、ブラインドミストも。 ボードゲームも増えました・・・。 今月はバレンタインもあるし、ちょっとはセーブしなければ・・・。 そもそも、ルルブを買ったところでまだ持ってるけど、満足やってないシステムはいっぱいあるのです。 ビギニングアイドルとか、SW2.0とかまだ1回しかしてないもっとやりたい。 どうせならキャンペーンとかやってみたいなあ・・。 時間的に難しいのはわかっているのですが。 やっぱりどうにかして時間を作るか、自分で卓を立てるしかないのか・・・(特にビギニングアイドル サイコロフィクションなら、まだ・・・。 そんなことを考えながらゴロゴロする1日でした。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/11 02:30[web全体で公開] |
😶 アーリーアーン ロッド!2e!やってきました。 久々のGM! 初めてのテキセGM! 至らない所だらけでしたが、PLお二人に助けていただいてなんとかなりました。 補助NPCはクライマックスに出そうかなーと思いきや、ペリクラのブレス攻撃でいきなりピンチに! あいつら……ルルブのエネミーページの最初にいるくせに…全て表示するロッド!2e!やってきました。 久々のGM! 初めてのテキセGM! 至らない所だらけでしたが、PLお二人に助けていただいてなんとかなりました。 補助NPCはクライマックスに出そうかなーと思いきや、ペリクラのブレス攻撃でいきなりピンチに! あいつら……ルルブのエネミーページの最初にいるくせに……強いでやんの……。 特殊攻撃だからアイアンクラッド(物理ガードスキル)効かない、貫通だから防御も無意味。 あれがエネミーレベル1のモブだなんてサギだサギ。 補助NPC? もちろん出しましたよ。回復と防御のリソースがないギルドだったので、詰みかけてましたし。 え、クライマックスはどうだったかって? 物理攻撃っていいな、死なない安心感があって。そんな感じでした。 剥ぎ取りでホクホクしたり、【果実】が生ってる木を探したり、余裕こいてるボス達に奇襲を仕掛けたり、 GMとしては楽しかったです。攻撃力皆無だからNPC無双になってたわけではないと思います、多分(自信がない) PLのお二方に楽しんでいただけたなら何よりだなと思いつつ、この辺で筆を置きたいと思います。
| Ququ | |
| 2018/02/11 01:47[web全体で公開] |
😶 ブラック・ファングのダンジョン パスファインダーRPGのビギナーボックスに同梱されているシナリオ 「ブラックファングのダンジョン」を始めてみました。 参加してくれたのは、4人の冒険者。ありがとうございます。 剣の達人の若き日の姿、軽い口調で打ち解けやすそうなヴァレロス 旅と幸運をつかさどる神のクレリックで、生真面目そう全て表示するパスファインダーRPGのビギナーボックスに同梱されているシナリオ 「ブラックファングのダンジョン」を始めてみました。 参加してくれたのは、4人の冒険者。ありがとうございます。 剣の達人の若き日の姿、軽い口調で打ち解けやすそうなヴァレロス 旅と幸運をつかさどる神のクレリックで、生真面目そうなレスフェ 明るく好奇心旺盛なハーフリングのローグ、とても女の子らしいフィリウ ゆるい感じでも元気いっぱいなノームゥのソーサラー、ルーニア まだ序盤ですが、早速ダンジョンの怖さを味わっていた? …いや、まだまだ余裕そうです。 ファイターの剣撃は流石に強くて、モンスターは瞬殺ですねー ソーサラーなのに、ロングスピアを持って戦えるルーニアのビルドも面白いなー でも、ここからが本番。HP回復の手段は限られているため、クレリックのレスフェの判断がパーティの運命を左右するかも? ま、運命はダイス次第かもしれませんが^^; 続きが楽しみですね~
| MIYA | |
| 2018/02/10 21:29[web全体で公開] |
😶 意見の押し付けをする人 まずしつこい。長い。自分の意見を曲げようとしない。 そんな人と無理して付き合う必要は無いと思います。ブロックミュートも上等。 人間なんだから合わない人は合わないんです。話せば分かるで済むなら世界はもっと平和ですよ。
| 霞 | |
| 2018/02/10 21:23[web全体で公開] |
😶 TRPGのシナリオとプレイヤーキャラクター こんばんわ。 わたしはキャラクターのロストを経験したことがありませんので、 このトピックに答える資格があるのかはわからないのですけど… ぬし様の日記『ロストの意見交換』の中で提起されている 「プレイヤーキャラクターは、シナリオのためにあるのだろうか。 それとも全て表示する こんばんわ。 わたしはキャラクターのロストを経験したことがありませんので、 このトピックに答える資格があるのかはわからないのですけど… ぬし様の日記『ロストの意見交換』の中で提起されている 「プレイヤーキャラクターは、シナリオのためにあるのだろうか。 それとも、シナリオがプレイヤーキャラクターのためにあるのだろうか。」 っていう命題…。 この命題に対するわたしの答えは明確で、 「シナリオは、プレイヤー(キャラクター)のためにある」 って思っています。 逆に、TRPGのシナリオが、プレイヤーのためではないのだとしたら、 一体、なんのためにあるのでしょう…? だって、TRPGってそもそも「ゲーム」ですよね…?? そしてゲームを行う主体は、あくまで「プレイヤー」です。 プレイヤーは、「自分が担当するキャラクター(=PC)」を介して そのシナリオの中で紡がれていく物語(=事件・イベント)に干渉して、 その行動選択によって「物語の結末に影響を与えうる存在」なわけですよね。 もし、PCがいてもいなくて、PCが事態を上手く打開できなくても、 シナリオがグッドエンディングに分岐する(=物語の結末がハッピーエンド)のだとしたら、 あるいは、PCがどんなにうまく事態に介入したとしても シナリオが(ほぼ自動的に)バッドエンディングに分岐するのだとしたら……… それって、脚本で決められている映画やお芝居の役を演じる(RP)だけの「キャスト」と同じ… あるいは観客席から舞台上の物語を傍観しているだけの「ギャラリー」と変わらないですよね…。 「そのセッションで紡がれる物語の結末に影響を与えうる存在」でないのであれば、 もはや「ゲームのプレイヤー」とはいえないのに… そんなシナリオ(ゲーム)をプレイヤーとして遊ぶ意味なんてあるのでしょうか…。 ――― なので、わたしがシナリオを作成するときは、 プレイヤー(PC)がうまく事態をリカバリーできなければ、 必ずバッドエンドへ至るストーリーを軸にするようにしています。 シナリオ内の(PCが干渉しなければ確実にバッドエンドへむかう)エピソードを 主役であるプレイヤーキャラクターたちが活躍することによってのみ、 ハッピーエンドへとリカバリーできる… それがTRPGのシナリオに求められる最低限の設計条件なんじゃないかなぁ… って思っています(あくまでわたしの意見です…)。 そういう前提で、理不尽なロストだな…って思うのは、 ●シナリオが分岐するような重要な行動選択をする際に、 グッドエンド(=クエストクリア)に至るために必要な情報やアイテムを得る「機会」が 十分に与えられていないようなシナリオ ●プレイヤーがどんなに手を尽くしても、バッドエンドに至るような一本道シナリオ (=シナリオ中にグッドエンドへの「リカバリーポイント」が1つもない…?) プレイヤーとしてキャラのロストに満足することはないのですけど、 ロストに納得ができるのは、 ●そのロストが、 キャラ設定(性格や信条、パーティ内の立場)的に不自然ではない選択であって、 物語の結末をグッドエンドに導くことに貢献できている場合かなぁ…。 (=無駄死・犬死ではなかったということですから…) 自キャラの死によってパーティが崩壊してバッドエンドに至ってしまうような 身勝手な死を演出するのは、単なる自己満足なんじゃないかな…って思います。 ただ、『クトゥルフ神話TRPG』の場合は、神話生物による理不尽さという意味では、 H.P.ラヴクラフトらの原作の趣旨や世界観に沿っているようにも思います。 シナリオのテーマ ――― そのセッションでプレイヤーに体感してもらいたい主題が、 理不尽や虚無感、無情さ、ということであり、 プレイヤーにもそれを納得してもらった上ということなのでしたら、 そういうシナリオもありなのかもしれませんね…。
| ソラ | |
| 2018/02/10 20:12[web全体で公開] |
😶 突っ込みすぎも良くないんですよね… 恐らくこれはグチになってしまうと思います…。 完全な独白になってしまいますが故、 それでもいいよって方だけ、ご覧いただければ結構です。 つい先程もですが、他者の日記を見ていた時の事です。 皆さんもご存知の通り、このサイトには他者の日記にコメントを返せる機能があるみたいですね、 全て表示する恐らくこれはグチになってしまうと思います…。 完全な独白になってしまいますが故、 それでもいいよって方だけ、ご覧いただければ結構です。 つい先程もですが、他者の日記を見ていた時の事です。 皆さんもご存知の通り、このサイトには他者の日記にコメントを返せる機能があるみたいですね、 日記の中には楽しそうな物だけでなく、 読んでいると苦しくなってしまうものもありますよね… 何ていうか、放っておけないって言ったら「偽善者」みたいな発言になってしまいますが… 何か言葉をかけてあげたくて、ついついコメントをしてしまう事があります。 (言葉って言っても大した言葉すらかけられないですけどね…w) あまり、そう言った意味では、自身の「価値観」を押し付けてしまう事になってしまったり、 人によっては、ただ聞いて貰いたくて書いていたって事もありますよね。 そう言ったコメントにいちいち首を突っ込みすぎるのも私の悪い癖なんでしょうか…。 何ていうか、変な所で「でしゃばり」なんですよね。 「優しい」とは言われたことはあります。でもそういう行動は恐らく…「偽善」の心が引き起こした 「弱さ」でしかないのかもしれませんね… すみませんでした。 どうしても行動を振り返って書きたくなったもので… お付き合いいただいた方に感謝いたします。 長文失礼しました。
| さいスケ | |
| 2018/02/08 00:24[web全体で公開] |
😶 理由を言ってくれればいいのに 少し胸クソ悪い話になりますが。 私も経験して周りの方からもよく話を聞くのですが、セッション期間中に無言で抜ける方が多いのです。 しかしその方々は抜けているのか、SNSなどでその理由を語っているんですよね。 ・GM及びPLとソリが合わない ・(テストプレイ卓だと事前告知して募集して参加してきた全て表示する少し胸クソ悪い話になりますが。 私も経験して周りの方からもよく話を聞くのですが、セッション期間中に無言で抜ける方が多いのです。 しかしその方々は抜けているのか、SNSなどでその理由を語っているんですよね。 ・GM及びPLとソリが合わない ・(テストプレイ卓だと事前告知して募集して参加してきたのに)シナリオが気に入らない などなど いや、ならなんで面と向かって言わないのか?いいこぶりたいのか? 抜けられた方としては何かトラブルがあったのかと心配するわけです。 そしていろんな不満を言われても抜けていく方なので引き留めようともしませんし、そりが合わないならこちらから誘いません。 まぁ、理由を言って相手のタメになるようなことはしたくないっていうのもあるかもしれませんが・・・。それでも何か言ってほしいですね。別に広めるわけでもないですし。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/07 19:16[web全体で公開] |
😶 死、あるいはロスト 皆さん、自分の作ったキャラクターには大なり小なり愛着があると思います。 TRPGはロストの価値が軽いものから重いものまで種々様々ですが、やはり自分が一から作ったキャラクターが死ぬことに関しては、色々な考えがあると思います。 私はPLとしてはどうにもならない所まで来たらロストもやむなしだと思ってい全て表示する皆さん、自分の作ったキャラクターには大なり小なり愛着があると思います。 TRPGはロストの価値が軽いものから重いものまで種々様々ですが、やはり自分が一から作ったキャラクターが死ぬことに関しては、色々な考えがあると思います。 私はPLとしてはどうにもならない所まで来たらロストもやむなしだと思っているので、どんな結果になろうと受け入れるつもりです。 (理不尽デスシナリオなど悪意がある場合は……どうなんでしょうね。幸いにして、まだそういうGMに当たった事がないので) 私がGMをやるとすれば取り返しがつかなくなる前に助け舟を出して、それでも駄目ならもう死んでもらうしかないですかね。 難易度低いシナリオしか組めないので、そういった状況になることはまずないとは思いますが。
| KAL666 | |
| 2018/02/07 17:53[web全体で公開] |
😶 みんな凄い! みんなすごく考えてるんだなぁ。 前述の日記がちょっと書き方が悪くて、申し訳なかったです。 最近、バッドエンドを受け入れられないプレイヤーやデータから考えて、もう無理だと思う状況なのに、頭がいいはずの敵が非効率な行動などを行い、キャラが無理矢理生かされ、勝たされるようなのを見てしまい、果たしてGM全て表示するみんなすごく考えてるんだなぁ。 前述の日記がちょっと書き方が悪くて、申し訳なかったです。 最近、バッドエンドを受け入れられないプレイヤーやデータから考えて、もう無理だと思う状況なのに、頭がいいはずの敵が非効率な行動などを行い、キャラが無理矢理生かされ、勝たされるようなのを見てしまい、果たしてGMはそれでいいのだろうかと思うことがありました。 依頼失敗程度なら生きてるから次があるさと思いますからあんまり気にならないのですが、生き死にはそうではないと考えてます。 一生懸命考えて、覚悟込めてふったダイスなんですから、結果にはキチンと答えるべきではと思っちゃいます。 なんか、難しい。
| 悠太 | |
| 2018/02/07 12:40[web全体で公開] |
😶 なんだかメラメラと KPやりたい熱がでてきた。 昨晩はいつかとか言ってたけど、前に作ったやりたいシナリオリストながめたり、シナリオ読み返してたら俄然やりたくなってきた 今はなんだかPCより一部のPLのリアルsan値を削ることに定評のある「薔薇の館」ってシナリオをやってみたい。 シナリオ読みながら、傷を抉られる全て表示するKPやりたい熱がでてきた。 昨晩はいつかとか言ってたけど、前に作ったやりたいシナリオリストながめたり、シナリオ読み返してたら俄然やりたくなってきた 今はなんだかPCより一部のPLのリアルsan値を削ることに定評のある「薔薇の館」ってシナリオをやってみたい。 シナリオ読みながら、傷を抉られるような感覚を覚えたのですが、これを誰かと共有したいです。 あと、動画では越智満卓が大好きなのですが、その関係のシナリオもやってみたいですね。 シナリオじゃないけどクトゥルフ探索者でビギニングアイドルとかね。面白かったからやってみたい。 にゃるPによる冒涜的なライブとかどうたろう。(ロストあり) それと、昔某動画で見た「のっく、のっく、ちゃいむ」もやってみたいのですが、シナリオが載ってる同人誌はどこも売り切れているようで…うう、売り切れた同人誌とかどこでてにいれればよいのですか…誰か持ってませんか。 まあ、はじめはやっぱりやったことのあるシナリオのほうがいいかなあとは思っているのですが。 オカマシナリオとか小学生シナリオも回したとき楽しかったです。 …何故だろう今思い浮かぶのはネタ系ばっかりです。 普通のシナリオもやってるんですよ? 来月あたり何かできたらいいなあ。
| 蝉丸 | |
| 2018/02/07 07:38[web全体で公開] |
😶 初TRPG 数ヵ月前オフセの初心者卓でcocをやったのが初TRPGです。 なのでその時のGMに「TRPGをやったことはありますか?」 と聞かれたので当然「いえ、ありません。」と答えました。 が、最近ふと小学生の時にやった遊びを思い出しました。 当時テレビゲームは一応持ってましたが、 特別裕福な家庭全て表示する数ヵ月前オフセの初心者卓でcocをやったのが初TRPGです。 なのでその時のGMに「TRPGをやったことはありますか?」 と聞かれたので当然「いえ、ありません。」と答えました。 が、最近ふと小学生の時にやった遊びを思い出しました。 当時テレビゲームは一応持ってましたが、 特別裕福な家庭ではないので 欲しいものをホイホイ買ってもらえるわけではありませんでした。 でもやりたい、なので自作したのです。 当時欲しかったゲームを参考に 大学ノートか何かにマップを作って、 キャラクターのコマを作ってステータスを持たせて、 兄弟で対戦して遊びました。 サイコロを使ったかどうかは覚えていませんが、 今思うとあれはTRPGだったのかなと思います。
| 悠太 | |
| 2018/02/07 02:56[web全体で公開] |
😶 はじめてのSW2.0 先日作ったマギテックセージのウィル=テイカー君が、初陣を飾らせていただきました。 ファンタジー難しいw何しゃべったらいいかわからんw (リアルINT低いくせに無駄に学者系キャラとかにしたからっていうのもあるかもだけど) でもやっぱり楽しかったです。 ダンジョンていいなあ。遺跡発掘にはロマ全て表示する先日作ったマギテックセージのウィル=テイカー君が、初陣を飾らせていただきました。 ファンタジー難しいw何しゃべったらいいかわからんw (リアルINT低いくせに無駄に学者系キャラとかにしたからっていうのもあるかもだけど) でもやっぱり楽しかったです。 ダンジョンていいなあ。遺跡発掘にはロマンがある。 魔法とか機械とか、異世界の文明には胸が躍りますね。 私自身はサモンナイトくらいしかやったことないRPGレベルの低い人間ですが ファンタジーの世界観は本当に良いものです。 ソードワールドをはじめ、興味のあるシステムがいっぱいあるので 今までクトゥルフがメインでしたが、今後は少し活動の幅を広げていきたいなと思いました。 (いやまてオンセンではクトゥルフもまだ1回・・・いや0.5回しかしてないぞ) オンセンはじめてまだ10日くらいですが、お優しい方々とご一緒することができ 楽しく活動させていただいております。 「ブラインド・ミトスRPG」も買ったし、しばらく充実した日々となりそうです。 新しいジャンルに手を伸ばしつつですが、 クトゥルフの方はゆくゆくKPできることを目指して頑張っていきたいなと思いました。 まあ、ほんまゆくゆくは、ですが・・・。 今までTRPG始めて1年くらい、活動は月一程度だったのですが カウントしてみたら身内宅でのKP経験はかるく10回は超えてたのですよね(自分で驚く) そろそろ身内卓以外でも頑張ってみてもいいかな、という。 でも魔導書も戦闘もほとんどないシナリオばっかりだったから、 把握してないルールがいっぱいです。 (あとリアルクトゥルフ知識は皆無だ。 これはもうどうしようもないし、おそらく今後勉強することもないだろう) しかも少人数でオフセで短時間の卓ばかりだったので、 いざオンセで複数人相手にしたらいろいろできないこと多そう。。 あとあと、甘ちゃんだからついPCを生き延びさせようとしてしまうんだけど それはなんか違うよねって自分の中でもするから もっとクトゥルフ感を活かせるように、盛り上がるロストの仕方を研究したいです。 それでもいいよ〜って言ってくれる方がいるなら 回したいシナリオリストとかもあるし、ちょっくら練習したいかもしれません。 まあ、それももっと先の話ですけどね。 まずはPLとして経験を積みたいです。 空気を読んで楽しくRPできるようになりたいなあ。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/07 02:51[web全体で公開] |
😶 久々の2.0 なんか私だけダイス目が全体的によかったです。女神どうした。 フェンサースカウトで行ったんですが、やっぱり回転するのは気持ちいいですね。 ただ、ボス戦で一人気絶してしまいましたが。マモレナカッタ……。 というか、その人にずっとかばってもらってマモラレテタせいなのですが全て表示するなんか私だけダイス目が全体的によかったです。女神どうした。 フェンサースカウトで行ったんですが、やっぱり回転するのは気持ちいいですね。 ただ、ボス戦で一人気絶してしまいましたが。マモレナカッタ……。 というか、その人にずっとかばってもらってマモラレテタせいなのですが。 でもセッションは成功、追加報酬もあってよかったよかった。魔法の武器も手に入りましたしね。 身内以外とのボイセは久々で、とても楽しかったです! いや、コミュ内セッションだから半分身内なのか? まあいいや、皆さんまたやりましょうね。 追記:久々じゃないな?DX3でもボイチャしてたわ。 深夜な事もあって頭回ってないですね。寝ます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/02/07 01:39[web全体で公開] |
😶 気力体力衰える 深夜0:30ごろから気力が谷底になってまともにゲームができなくなっているらしいことに気づく。1:30をまわるとまた気力が回復するらしいのだが、回復したと思っているのは本人だけかもしれない。 それと気力回復にコーラはそれほどきかない。 完全に歳のせいだ。
| 春の嵐 | |
| 2018/02/06 17:36[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方 最近、色々シナリオを書いています。まだ切れ端みたいなものでしか有りませんが、非常に楽しいです。アイディアを書き出すだけでワクワクしてきちゃいます。 ところで皆さんはシナリオってどこから作ります?アイディアってどんな風に浮かびます? 私の場合、頭の中に映像が浮かんでくるんですよ全て表示する 最近、色々シナリオを書いています。まだ切れ端みたいなものでしか有りませんが、非常に楽しいです。アイディアを書き出すだけでワクワクしてきちゃいます。 ところで皆さんはシナリオってどこから作ります?アイディアってどんな風に浮かびます? 私の場合、頭の中に映像が浮かんでくるんですよ。浮かんでくるシーンは様々でアニメのOPみたいなものだったり、あるキャラの叫びだったり。で、そこから広げていくんですよね。他にも曲か何かのフレーズとして浮かんできたりします。まぁ要するに私の趣味丸出しです。 でも、そうやって書いていると落ち着きます。なんか自分と向き合っているかのように感じるんですよね。後、凄くシナリオ自体に愛おしさを感じます。…伝わりますかねぇ、この感じ…! そんな感じなので、シナリオを回す時が色んな意味で怖くて、色んな意味で楽しみです。こういう矛盾に満ちた気持ちを抱えて、それを幸せだと思うのは人間ならではなのかなぁ?と考えてしまいましたね。
| ハリィ | |
| 2018/02/05 12:09[web全体で公開] |
😶 SW無印の国、オランって好き ワールドガイドが手元にないので、PCさん達に見せるサイトを色々検索中。 http://levateinn.blog87.fc2.com/blog-entry-12.html やっぱりオランって魅力的な街ですね♪ 僕の好きな冒険者グループの”羽根頭”達もいるし。
| 悠太 | |
| 2018/02/05 04:27[web全体で公開] |
😶 PC絵 男の子キャラ作ったから、すごく久しぶりにショタ描こうとしたら難しくて時間かかった かかったというかまだ立ち絵は完成してないんだけど、顔だけ完成したってことで今日は満足した 昔は大人を描く方が苦手だったはずなんだけどなあ・・。 どどんとふ使ってみようと思ってたのにできなかったな・・。 明日やろう( ˘ω˘ ) スヤァ…
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/05 01:16[web全体で公開] |
😶 はじめてのメタガ すっごく楽しかったです! ミドルから「あわわわ、味方のFP削れちゃったよ、やばいやばい」となり、 「GM、ガイアでイドゥン全体化できます?」「ガイアは加護一個分の効果だから全体化は無理だねー」 密かな企みは潰え(ちゃんと最終日のセッション開始前に確認しましたよ)、 メインアタッカーを守ってブ全て表示するすっごく楽しかったです! ミドルから「あわわわ、味方のFP削れちゃったよ、やばいやばい」となり、 「GM、ガイアでイドゥン全体化できます?」「ガイアは加護一個分の効果だから全体化は無理だねー」 密かな企みは潰え(ちゃんと最終日のセッション開始前に確認しましたよ)、 メインアタッカーを守ってブレイクし、アドヴァイスで雑魚殲滅に協力して、 最後はシナリオ目的達成のためにガイア! 光る眼、唸る拳、その中には助け出されたひとりの少女! うんうん、RPはともかく仕事はしたぞ。満足満足。 まだまだ下手くそですが、皆さんまた遊んでやってくださいな。
| おーじ | |
| 2018/02/04 17:18[web全体で公開] |
😶 いぇええええーー! お金はルルブになったのだぜ!? ナンバーエントリーは10まであるぜ!!! ナンバーワン マギカロア!!! 誘われてやってみたいとおもってた やつなんだぜ! やっと買えた。 じゃねぇ マギカロギア!!! ナンバーツー ネクロニカ!!! お前も誘われたやつなんだけど 表紙がやべぇ いやでもこれ イイ。 ナンバー全て表示するナンバーエントリーは10まであるぜ!!! ナンバーワン マギカロア!!! 誘われてやってみたいとおもってた やつなんだぜ! やっと買えた。 じゃねぇ マギカロギア!!! ナンバーツー ネクロニカ!!! お前も誘われたやつなんだけど 表紙がやべぇ いやでもこれ イイ。 ナンバースリー クトゥルフバイガスライト!!! もうよぉ UKが好きなんだ ずっとほしかったんだぜ ウホ! ナンバーフォー 比叡山炎上!!! オレも炎上するほどにヒーーート!!! ナンバーファイブ!!! 虚宮!!! これは鵺鏡のサプリメントなんだぜ! 平安バンザイ!! ナンバーシックス!!! 鬼合!!! これも鵺鏡のサプリメントだぜぇーー やっぱり 陰陽師っていいよね!? え 狐のほうが好きです。 ナンバーセブン!!! 初音ミクココロダンジョン!!! 面白そうだから買ってみた! 初音ミクはそうねリンとレンが好きよ! ナンバーエイト!!! インセイン!!! あー ほらーなんじゃぁ!? なんかすべての恐怖がつまってると聞いてやってみたかったのです。 ナンバーナイン!!! キルデスビジネス!!! これで地獄の住人になれた僕です。 地獄ってたのしいところなのかな!? ナンバーテン!!! オオトリはお前だよ お前! フィアスコだよ!!! まじこれ すげーほしくてあったから買ってきちまった。 以上の10点だぜ! またルルブがたまっていくぅーーーーーー!? 名前間違ってるぅー!!!! 修正した!!!