ヨシムネ2さんがいいね!した日記/コメント page.3

ヨシムネ2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

半兵衛
半兵衛日記
2020/11/16 21:50[web全体で公開]
🤢 PL向いてないなぁと思ってしまう時。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPをやっているせいなのか、途中で進行に疑問があると、すごくモヤモヤして、RPできなくなっちゃうんですよね。
技能失敗なのに温情で成功情報が出たり、目星しなきゃ部屋の中にある机も椅子も猫も見つからなかったり、さっきまで知らなかったアイテムの効果が唐突にわかるようになったり、考えている端から進行するうえでの正しい答えを教えられたり。
PC目線で行動したいのに、PL目線での行動を強制されてしまう時。

上手にRPできる人は多分受け入れられることなんでしょうが、私は処理できず、冷めちゃうんですよねぇ。
…何とか楽しみたいので、自分の考え方を変えなきゃならないですよね。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/23 11:51[web全体で公開]
😆 さらうめくらおに4卓目初日!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さらうめくらおにシナリオ初日回してきました!

いやあ、今回はいつも以上に準備に時間をかけただけあって
ワクワクが凄い!

そしてセッション中も忙しい!
ずーっとシナリオの年表と探索者のハンドアウト、キャラシ、NPCの設定とにらめっこのマルチタスクでした(汗)

tipsも沢山作りたかったけどアドリブで作れたのは一個だけ…
週末使って沢山足します(使命感)

さて、今回の探索者は
ハッカーの多々良 未希さん。
医者の城ケ崎 和彦さん、
ジャーナリストの怜南里 聯さん、
探偵の藤田 五郎さん
と言った感じで、バランスもなかなか取れているゾ。

このシナリオ、シティシナリオなのですが、
いつもだったら早めに合流するよう促して処理を楽にしてもらう所、
今回は群像劇感を出したいのであえて自由に動いてもらっています。
当然辻褄合わせが大変になりますが、そういう大変さは苦にならない、むしろ楽しい。

そう言うわけなので今後もKPの都合とか無視して、
PCらしさを重視して探索していただければと思います。

不穏な空気はかなり出ちゃってますが、
まだまだ序盤の序盤です。
(シナリオだとまだ”導入”の頁)

長いお付き合いになるかと思いますが、
今後も皆さんよろしくお願いいたします!

ps:
ヨシムネ2さん、杉野 昂汰君のキャラシを貸してくれてありがとうございました。
それ以外でもヨシムネ2さんにはこのシナリオの件でお世話になっているのですが、それはまた後程。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/14 08:54[web全体で公開]
😊 星の神話、エンドロール回してきました(4卓目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)coc現代日本(とイギリス)シナリオ「星の神話、エンドロール」回してきました。

まずは、完走できて良かった・・・

このシナリオはいつまわしても心が痛みます、
あのシーンとか、あのシーンとか、本当につらい。

このシナリオを回すのは、皆さんにもこのしんどさを共有し道連れにする為でもあります(半分本当)。

そして、ラストに入る前のシーン。
乃一 昴さん、棚畑 祈さん、二人とも一緒に来てくれてありがとうございます。

セッションとしては居残り組もいたほうがシナリオを全部楽しめてよいのでしょうが、
ロザリーに感情移入中だった私としては、やっぱり付いてきてくれるのは嬉しい物です。

さて、このシナリオ実はNPCがロザリーじゃないバージョンも有るのですよね。
ロザリーの方が回しやすそうだったのでやったことは無いのですが、
今度は別NPCバージョンもやってみようかしら・・・。

最後に、ヨシムネ2さん、きいろマンさん。
ここまでお付き合いいただきありがとうございました。

また別のシナリオでお会いしましょう(まぁ、会うのは今日なのですが)
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/12 08:48[web全体で公開]
🤔 長文を書く時
何かのニュースで見たのですが、
 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、
  読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。

テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、
 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、
  この手法を全て表示する何かのニュースで見たのですが、
 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、
  読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。

テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、
 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、
  この手法を取ることで読みやすくなるのでは?と思います。

何故かというと、長文って「自分が何処まで読んだか」を把握するのが難しいらしいのです。
 そこで、改行ごとにインデントを付ける事により、
  どこまで読んだかを把握しやすくする、とかそういう事みたいです。

もちろん、文章自体が読みづらければ意味は無いのですが、
 それとは別に「もっと読みやすくしたい」と言う方は、
  この手法を取ってみてはいかがでしょうか?
  
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きいろマン
きいろマン日記
2020/10/10 19:01[web全体で公開]
😶 オリシキャンペーンの話
COCのキャンペーンは経験したのですが シナリオを作ってみるとなると話は別
どういうふうに作ったらええんやろなア…

とりあえず 3話か4話くらいの短めのキャンペーン(短いのか…?)を作ってみたい!
DLHのキャンペーンとCoCどっちも作ってみたいんですよなぁ
CoCはなんとなくわかるかも…しれない?
DLHのキャンペーンはまだやったことないので 時間があるとき参加したい!そして参考にしたい!
いいね! 13
みおと
みおと日記
2020/09/25 15:25[web全体で公開]
😶 キャラメイクって本当に難しいね~
はじめて遊ぶシステム『D&D』のキャラメイク中なのですが
ルルブ持っていて、睨めっこしていても、本当に難しいね…。

こりゃチェックして下さるGMさんが本当に大変だ…(;´Д`)
つくづく、ルールはちゃんと理解せねばならんと思いました。

RP中心全て表示するはじめて遊ぶシステム『D&D』のキャラメイク中なのですが
ルルブ持っていて、睨めっこしていても、本当に難しいね…。

こりゃチェックして下さるGMさんが本当に大変だ…(;´Д`)
つくづく、ルールはちゃんと理解せねばならんと思いました。

RP中心で進行していくシナリオや、システムを主に遊んでる
からですかね…。【戦闘】の細かいルールに、めっぽう弱い。
クトゥルフって、【戦闘】は極力避けるのが基本だからなぁ。

『デッドラインヒーローズ』
『銀剣のステラナイツ』
模擬戦させて頂いてる『METAL AGE』

それぞれ違った【戦闘】が楽しめるシステム。

『D&D』も、そうなんだろうな…。
楽しみだなぁ…。

 ☆ ☆ ☆

口を酸っぱくして、言うんですが
「ルルブは大事だぜ」って話なの。

持っていても完全に理解するのは
めっちゃくちゃ難しいんだからさ。

膨大な情報量に目が滑っちゃうの。
楽しくさ、痛み分けしましょうや。
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みおと
みおと日記
2020/09/23 10:07[web全体で公開]
😶 ながくTRPGを楽しみたい人は
ながくTRPGを楽しみたい人は
やっぱり【ルルブ】を買おうね?

「実際に楽しめるかもわからないし…」
「すぐに飽きちゃうかもしれないし…」
「いっしょに遊べる友達もいないし…」

そう思っていて、ルルブを持っていない
お試しプレイしたい初心者さんのために
私は【初心者様歓迎卓】を全て表示するながくTRPGを楽しみたい人は
やっぱり【ルルブ】を買おうね?

「実際に楽しめるかもわからないし…」
「すぐに飽きちゃうかもしれないし…」
「いっしょに遊べる友達もいないし…」

そう思っていて、ルルブを持っていない
お試しプレイしたい初心者さんのために
私は【初心者様歓迎卓】をひらくことを
けっしてイヤだなどとは思いません…!

だって、遊んでみたら絶対に

「すっごく楽しい!」
「もっと遊びたい!」
「いろんな人と遊びたい!」

TRPGはそう思えるものだって
私は心から信じていますから!

だからこそ

その気持ちが芽生えているのに
「ずっとルルブなしで遊ぼう」
って思ってる人がいるのなら

「そいつぁーズルいなっ!!」
…って、なっちゃうのです…。

だから、私は
セッション参加回数が3回以上で
それでもルルブ持ってない人は

私が開くセッションへの参加や
コミュニティ参加のオススメを
お断りしたいと思っていますの。

ルルブは【参加権】と思うから。
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ゆめ
ゆめ日記
2020/09/20 14:04[web全体で公開]
😶 「お母さんの皮」(インセイン)遊ばせていただきました!
以前からタイトルだけ伺って、気になっていたタイトル「お母さんの皮」。
お誘いいただきまして参加してまいりました!


こわかった(こなみかん)


PC&NPCは全員家族なのですが(子供二人に父、祖父、NPCに母)
GMさんの手により、そうとうがっつりめに事前設定が練られまして。
全て表示する以前からタイトルだけ伺って、気になっていたタイトル「お母さんの皮」。
お誘いいただきまして参加してまいりました!


こわかった(こなみかん)


PC&NPCは全員家族なのですが(子供二人に父、祖父、NPCに母)
GMさんの手により、そうとうがっつりめに事前設定が練られまして。
結果、とっても素敵な家族の風景が浮かび上がることになりました。

PC1:杉野昂汰さん。10歳の男の子。おとなしいけど考え深い、しっかりもの。おそば好きとかかわいい…
PC2:杉野咲さん。15歳の女の子。活発な元気者で、前進力のある光属性。ラクロスしてるとか…いい…
PC4:杉野正治さん。子供たちの祖父、NPCの父、PC3の義父。渋かっこいい昔気質のおじいちゃん。
NPC:杉野優子さん。とってもかわいいほんわかお母さんで娘で妻。今シナリオの主役。
そして私の操作する、
PC3:杉野大樹。物腰柔らかいのは神経ごんぶとが故、だいぶ変人寄りの学者。私の妻が今日も可愛い。

はい皆さん、この素敵な仲良し家族、見て。じっくり見て。


そして復唱。シナリオタイトルは
「お母さんの皮」




…情緒しわくしゃになるしかなくない??????????
PLは情緒しわくしゃになりました!!!!
なおPCは平然としてて恐怖判定もスルーした!ほんとこいつ!

ほんともう、
子供はいい子で可愛いわ、妻は健気で可愛いわ、義父は物凄く思い悩んでるわ、プレイ中はちゃめちゃ苦しかったです。
(この場合の苦しかったは楽しかったと同義)
皆で悩み、そしてそれぞれに決断を下せたので、まあ、後は何とかなるでしょう。
杉野家の皆さま、これからも楽しく幸せに暮らしましょうね!
PC3としましては、とりあえず近々もうひとり杉野家の人員増やしたいです!

杉野大樹は、これからも義父に敬意を払い、妻と子供二人を愛し、もう一人増えたとしたらその子も愛していくでしょう。
幸せな奴だと思います。ほんとに。



ココフォリアでのセッションだったのですが、
なるほどココフォリアでホラーするならこういう手が!という演出に次ぐ演出でほんと怖かったです。
だいぶこれ準備が大変だったのでは…GMさんお手数おかけしました、ありがとうございました。
背景画像の選び方も絶妙で、セッション中に「やべえ今日はひとりで風呂に入りたくねえ怖…」となっておりました。
家族にセッション終了待ってもらって一緒に入った。だって怖かったんだ…
同卓していただいた皆さんならこの気持ちわかってくれるはず。


シナリオを前のめりに楽しむことができたのも、
手厚い進行をしてくださったGMさんと、丁寧なプレイングをこなす同卓PLさん方のおかげです。
とっても充実したセッションをありがとうございました!

TRPG、たーーーーーーーーのしーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/20 12:31[web全体で公開]
😆 インセインシナリオ「お母さんの皮」に参加してきました!(完結)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春畝さんGMのインセイン「お母さんの皮」シナリオに参加させて頂き、無事エンディングを見ることが出来ました!

いやはや、怖かったです。

PCは冷静な感じでロールプレイしてましたが、
PLはもう終始ドキドキしていました。

最初に感じた厭な予感は、やっぱり厭な真実として明かされる事となってしまいました、はい。

そして愛すべき家族の皆様、
仲良くしてくれてありがとうございました。


まず、かわいい孫その1、杉野 昂汰君。

頼りない大人で申し訳ない、10歳の子供に色々と重荷を背負わせてPCとしてもPLとしても
なんか罪悪感を感じましたね、
それくらい芯が強い孫でした。
もうおそば何杯もごちそうしちゃいたい。

次に、かわいい孫その2、杉野 咲ちゃん。

彼女も色々と背負ってたんですよね、
とてもとても逞しく育ってくれて、じーちゃんは本当にうれしいです。
男三人でこっそりおそば食べてて申し訳なかったです。
数年もしたら素敵な大人の女性になるんでしょう、少し寂しい気はしますね。

そして、娘の良き夫、杉野 大樹君。

物腰柔らかで、最初「この婿本当に大丈夫?無理してストレス溜め込んでない?」って心配でしたが、
やっぱり血は繋がってなくても我が息子、
やるときはやる婿でしたね、はい。
良い息子を持てて正治は幸せです。

それから、我が娘。杉野 優子。

ああああああああああああああああああああああああああ!!!

もうね、もうちょっと早く正治に相談してほしかった、
そういうシナリオとはわかっていても後悔しちゃいますよやっぱり。
もっと娘の気持ちに気づいていたら別の結末を迎えたのかもしれない。
その別の結末がはたして幸せだったのか?
私には答えが出ません。

最後に私、杉野 正治。

最後までつよきジジイであろうとしましたが、
最後、結局は家族に助けられましたね。
こんなおいぼれはどうなっても良いから、皆助かって欲しい。
そう思ってはいましたが、やはり大円団を迎えると欲が出てきます。
杉野家はもっと幸せになれるはず、
その為に何が出来るだろうか?正治はこれからも考え続けるのでしょう。


さてと、最後になりますが。
とても楽しくセッションさせていただきました。
いくつか反省点はありましたが、
今後に生かしていきたいと思います。

近日、COCで同卓しますが、
そちらのセッションでも皆さんよろしくお願いいたします。

いいね! 11
蝉丸
蝉丸日記
2020/09/15 19:51[web全体で公開]
😭 仕事のグチ(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事で上手くいってないです。
自分の能力不足が主な原因なのですが、
もうね逃げたい。
環境的にぐちを言える上司もいない…。
転職しようかしら、
でも職場に問題があるわけじゃない、
あえて言うなら要求レベルのベクトルが私には合っていない。
そんな自分に合う職場なんて他に合うのか?
とか考えてしまう。

書いたら少しだけすっきりした。
もう少し頑張ってみよう。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/15 10:36[web全体で公開]
🤔 たまにはPLもやってみるもんだなぁ
普段はGMばかりやってますが、
たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。

一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。

私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」
ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。

でも全て表示する普段はGMばかりやってますが、
たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。

一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。

私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」
ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。

でも久々にPLをやってて改めて気付いたのは、
一番楽しいのってやっぱりロールプレイなんですよ。

進行も大事だけどPLに気持ちよくロールプレイやってもらうのも大事だなって。

ただ、そこの判断がテキセだと難しい。

そこでココフォリア。

先日ココフォリアを初めて使ったのですが
演出の幅が広がることも大きい、
しかし個人的には「誰かがチャットを入力中だとわかる」のがとても助かりました。

これがあると「この人もう少しロールプレイしそうだな」ってのが把握しやすいのですよ。

オンセンルームより敷居は高いですが、
少しずつココフォリアに移行していこうと思います。
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アーリング
アーリング日記
2020/09/12 11:51[web全体で公開]
😟 あのね
おそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「全て表示するおそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「別の性別や年齢を演じてもいいよね」というのが大多数になるとは思うのです。
元々の発端と思われるTwitterでのツイートもTRPGに携わる方として、そんなことは百も承知でしょうし、「やったらあかん」とは言ってませんでした(少なくともたどって調べてみた範囲では)。
となると、問題ではないものを「問題」にした(あるいはなった)ような誤解や感想、の流れがあるの。騙されちゃいけません。

繰り返しますが、「TRPGにおいて別の性別やキャラクターを演じることには何の問題もない」ので、わざわざ声を荒げなくても、いいと思うのですよ?
個人の好みを語る分にはいいと思いますけどね。COOLにいきましょ。


………システムで「PCは全員女性です」とかGMから「こういう設定です」と指定があれば、それはそっちを優先してあげてください(苦笑)。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/11 08:34[web全体で公開]
😰 インセインシナリオ「お母さんの皮」に参加してきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春畝さんGMのインセイン「お母さんの皮」シナリオに参加させて頂きました!

まだサイクル1の1シーン目なのですが、
既にめっちゃ怖いです。もう泣きそう。

ココフォリアは初めてだったのですが、
オンラインセッションでここまで表現できるのかってくらい
臨場感溢れる演出でした、もうやめて(褒め言葉)

ココフォリアすげえ!
ってのは有るのですが、BGMやSEの使い方、
絵の差し込み等はいくらツールがすごくても
入念な準備とセンスがなきゃ出来ない事です、
GM凄い…。

私も今後の参考にさせていただきます!(私の卓の人は覚悟してね)

さて、シナリオなのですが、
見えてる情報と私の秘密から得られた答えは
「厭な予感しかしねえ!」です。

もうね、助けてください(ちゃんと楽しんでます)
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ゆめ
ゆめ日記
2020/09/03 14:50[web全体で公開]
😶 「beefbowl」(インセイン)遊ばせていただきました!
皆、心の中に牛丼を抱えている―――

から始まる対立型茶番系インセイン、「beefbowl」遊ばせていただきました!ありがとうございました。
濃かった…ほんと濃かった…


シーン表がないタイプのシナリオだったのですが、PLさんたちが思い思いに自前でシーン表もどきを提出し始めて草。
何全て表示する皆、心の中に牛丼を抱えている―――

から始まる対立型茶番系インセイン、「beefbowl」遊ばせていただきました!ありがとうございました。
濃かった…ほんと濃かった…


シーン表がないタイプのシナリオだったのですが、PLさんたちが思い思いに自前でシーン表もどきを提出し始めて草。
何度もご一緒させていただいていると、こういうおふざけもできるようになりますよね…たのしい…
なおそのシーン表ごっこを見たGMさんが、手製でシーン表を作ってくださったのですが

「シーン表の正気度が危うくないです??」
「野生の牛丼www」

正気度がものすごく低いシーン表で草生え散らかすこんなん。


対立型でしたが、和やかに楽しく対立させていただきました!
はちゃめちゃ楽しかったです…またお願いします皆さん。
はああーーTRPG、たのしーーーーーーーーーーー!!!!!
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/03 14:01[web全体で公開]
🤔 自分の言いたいことが上手く伝わらない
自分の言いたいことが上手く伝わらない、
相手の言いたいことがよくわからない。

良く有ることです。

只でさえそうなのに、
ネットワークを介してのセッション、
ましてやチャットのみで想いを確実に伝えるなんてそもそも不可能。

ですから、
相手の言いたいことがわからない場合は勇気を全て表示する自分の言いたいことが上手く伝わらない、
相手の言いたいことがよくわからない。

良く有ることです。

只でさえそうなのに、
ネットワークを介してのセッション、
ましてやチャットのみで想いを確実に伝えるなんてそもそも不可能。

ですから、
相手の言いたいことがわからない場合は勇気を持ってどういう意味なのか聞きましょう。

そして、相手によくわからないと言われたら、
ムッとせずに丁寧に説明しましょう。

※と、言うことを本当はテレワークしている職場の人間皆に言いたい…
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/01 08:56[web全体で公開]
😆 フタリソウサでいのちいちもんめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フタリソウサをテキセで回してきました、
シナリオは「いのちいちもんめ」です。

ネットで面白そうなのを適当に探してきて初回しでしたが、
なんとか形に出来て良かったです。

探偵役のゆめさん演じる井森 花霖(漢字あってたかな?)さん、
ゆめさんならバッチリ探偵役を演じていただけると思ってましたが、
見込み通りでした。
結構ぼんやりとしたヒントでしたが的確に推理ロールプレイしていただけましたね、
「正義とは云々」の件が最高でした。

そして助手役のヨシムネ2さん演じる井森 日向。
ヨシムネ2さんはカワイイ男子を演じるのが本当に上手いですね(クールな役も上手いですが)。
何か姉を守る健気な姿は本当に尊い。

そして私演じる四景村の狂人の面々。
個人的には森井 信 のアドリブやってる時が楽しかったです。
狂った人間のロールプレイは難しいのですが、
シナリオに狂い方(?)がちゃんと書いてあって助かりました。

あとは、駐在さんの真面目ロールプレイはやっててほのぼのするので、
こう言うキャラも大事だなーと感じました。

フタリソウサがどんなものか、
ヨシムネ2さんもなんとなく理解いただけたと思いますが、
これはミステリーTRPGではなく、
探偵助手なりきりTRPGです。

もし気に入っていただけたら幸いです。
他にも面白そうなシナリオ見つけたらお誘いさせてください。
いいね! 11
ゆめ
ゆめ日記
2020/08/30 18:47[web全体で公開]
😶 「いのちいちもんめ」(フタリソウサ)遊ばせていただきました!
フタリソウサしたいしたいと叫んでいたら、お誘いいただきました!ありがとうございましたちょうたのしかった。
みんな、やりたいシステムは日記とかで積極的に叫ぼう。

今回、探偵助手さん双方、キャラメイクはダイスの女神に委ねました。振った結果がこちら。


探偵:かつての名探偵。嫌いなもの友情全て表示するフタリソウサしたいしたいと叫んでいたら、お誘いいただきました!ありがとうございましたちょうたのしかった。
みんな、やりたいシステムは日記とかで積極的に叫ぼう。

今回、探偵助手さん双方、キャラメイクはダイスの女神に委ねました。振った結果がこちら。


探偵:かつての名探偵。嫌いなもの友情/好きなもの家族。ちょっと小柄な29歳。
助手さん:巻き込まれの人。好きなもの/嫌いなもの、ともに物語。探偵より小柄な27歳。

「…これ、探偵と助手さん、家族でどうでしょう」
「姉と弟ですね!それで!…探偵さん、過去に何が…!?」
「私も知りたいです(未確定) 多分、過去になにか友情が関わる事件があってこころ折れて、今は引きこもってますね」

等と話し合いつつ、キャラメイク。
元名探偵、現引きこもりの姉探偵・井森花霖と、その弟であり助手・井森日向さんが誕生しました。
こうしてキャラねりねりしながらセッションスタートさせたのですが。
こう。
あれだ。


ダイスの女神が強かったです。


シナリオ終盤~クリア後に見えたシナリオ設定とシチュエーション、探偵と助手のプロフィールを見比べながら、

「これすごくない???狙ったような状況ですよ」
「確かにこれは奇跡」
「ダイスの女神が強すぎる」
「ダイスで決めた設定から派生させたのに…」

と、GMさんPL一同で慄くはめに。
正直興奮した。
いやもう、めちゃくちゃ映える感じになったんですよ…!
ダイスの女神が粋すぎる!


無事に事件の真相を暴き、姉と弟は帰宅しました。
一本の傘を肩よせあって分け合いながら。
取得感情が…ほんと…ほんと…

姉探偵「気に入ったところで『離れていいよ』」
弟助手「気に入ったところで『離れなくていいよ』」

ひえ…エモ…あまりにつよい…PLしぬかとおもった…


探偵と助手で激重感情を投げ合うフタリソウサ、その美味しいところを味あわせていただきました。
はー、たまらん…えっも……また遊んでほしいです…
ダイス鬼つよ助手さんで余裕一杯だった故、告白が発動せずお預けになったので気になる…!
GMさん助手さん、よろしければおかわりお願いいたします…!


ああああーエモかった楽しかったー!!!!
TRPGたのしいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!
いいね! 15
蝉丸
蝉丸日記
2020/08/25 09:01[web全体で公開]
😆 インセインシナリオ「beef bowl」途中経過
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インセインシナリオ「beef bowl」回してきました。

このシナリオのタイトルは和訳すると「牛丼」と言う意味で、
牛丼屋で店員と客と強盗があれこれするシナリオなのです。

今回はよくセッションやるメンバー同士と言うこともあって、
対立型なのになんかほのぼのでしたね。

とは言え、店員なのに強盗に対して「おまもり投げますか?」は草生えますよ。
ちゃんと対立しましょうね(汗)

後半戦もどうなっていくか楽しみです。
いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記
2020/08/19 11:13[web全体で公開]
😢 新型コロナの影響で無くしたもの
・オフセでルルブの貸し借りをしながらのワイワイガヤガヤ
・立ち飲み屋での知らないおじさんとのどうでもいい会話
・ストリートピアノで人を集める動画
・喫煙所での情報交換

得られたものも勿論有りますが、
色々と尊いものを無くした気がします。
いいね! 31
蝉丸
蝉丸日記
2020/08/18 15:26[web全体で公開]
🤔 クトゥルフ神話って名前に反してるよなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までクトゥルフ神話と言う名前にしっくりこなかったのですが、
何となく理由がわかったような気がします。

クトゥルフ神話の小説しかり、TRPGしかり、
どちらも主役は神話生物ではなく
神話生物に遭遇した普通の人間(普通じゃ無いランドルフなんとかさんとかは例外として)であることが多いんですよね。

普通の探索者が科学では説明のつかない事象に遭遇した時の喜怒哀楽、
そこがクトゥルフ神話の醍醐味です。

つまり探索者こそがクトゥルフ神話だったんだよ!
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