つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.46

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

天号
天号日記
2025/07/13 17:08[web全体で公開]
😶 待ち遠しい話
ちょっと昔のルールブックを注文して、届くのを待っているところです。届くまでが時間がかかるショップなので、待ち遠しいですね。
その他にも、結構昔のRPGの話をして楽しんだりしていました。たまに思いだすようなゲームって、ありますよね。あなたも将来、今熱中しているゲームを懐かしく思いだす日が来るかもしれません。
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パスタ
パスタ日記
2025/07/13 18:44[web全体で公開]
😶 【wip】毎日落書きチャレンジ2025/7/13【TRPG関係あり】
現在参加中のソドワ2.5キャンペーンのオリジナルエネミーを清書中。

キャンペーンの方なんですがもうじきエネミー戦終わりそうです。この絵が終わるのが先かオリジナルエネミーが退場するのが先かの競争ですね。

モニターアームも注文しました。アマゾンのセールの誘惑に勝てませんでした。
ゲーミングモニターと同じ今度の火曜日に届くようです。今から楽しみです。
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ソーキュー
ソーキュー日記
2025/07/13 17:13[web全体で公開]
😊 イメージカクテル作って頂きました!
荻窪のBar真鎖夜で、私の作ったお気に入りのPCをイメージしたイメージカクテルを作って頂きました!
少々お値段は張りましたが、その分味がしっかりとしたものが出てきました。
味だけではなく、使うグラスや装飾品までイメージに合ったものが出てきて嬉しかったです!
美味しかったです!
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しらたま
しらたま日記
2025/07/13 10:34[web全体で公開]
😊 【雑記】PCとイメージ曲🎵
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLさんによってはPCのイメージ曲を設定していて、
ご一緒する前・した後などに聴きます🎧
いい曲だな、こういう歌詞なんだ、どんな意味が込められてるんだろう……
と背景に思いをはせ、妄想をふくらませます。

すると、ある日ミックスリストに入っているわけです。
私はよく作業中に再生するので、流れたことに気づき、
「こんなやりとりしたな」「またいつか会えたら素敵だな」
なんて頭の片隅で思いながら、黙々と作業をつづけます。

こういうの、なんだか好きなのです。
私の日常に溶け込んでいる感じがして。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/13 08:19[web全体で公開]
😊 【アニメ/ドラマ】令和作品のファンサービス【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。
お陰様で回復傾向にある甲殻類です。

『真・侍伝YAIBA』然り、『地獄先生ぬ~べ~』然り、ネトフリドラマ版『幽遊白書』もそうですが、最近のリメイク版はファンをしっかり見ているなと感じています。
『真・侍伝YAIBA』では鉄刃役の声優さんが高山みなみさんのまま続投。
『らんま1/2』も女らんま役の林原めぐみさん、天道あかね役の日高のり子さんは続投でしたね。
ネトフリドラマの幽白では冒頭に出てくるトラックの運転手さんのラジオから束の間『微笑みの爆弾』が流れ、昨晩見たぬ~べ~では、鵺野先生の登場シーンで『バリバリ最強No.1』がちらっと流れました。
新しいものを作る以上は曲だって変わりますが、そこに少しで良いので旧版視聴者向けのサービスが混じってると嬉しいものですね。
『ダイの大冒険』も勿論良かったですし、新旧ファンサービスの塊という意味では『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』もそうでしょう。
若しもあの改札の前で 立ち止まらず歩いていれば キミの顔も知らずのまま 幸せに生きていただろうか♪

ファンに寄り添う作品は素晴らしいと思う今日この頃なのでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/12 19:27[web全体で公開]
😢 【アニメ】shiningrayってご存じ?【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪で寝ている甲殻類です。
寝物語代わりに少し前にお勧め頂いたアニメ『天久鷹央(あめくたかお)の推理カルテ』を拝見しております。
そのエピソード8・9に当たるのが『天使の舞い降りる夜』というエピソードです。
ネタバレに成るので詳しくは書きませんが、小児の命に関わる、とだけ。
涙なくして見られませんでした。

それで思い出しましたのが、所謂ボカロソングの『shiningray』です。
名曲ですが、余りに切なく悲しいので暫く聴いておりませんでした。
聴き直してやっぱり泣いてしまったので、今は口直し(?)に『恋は花ざかり』(オリヒメヨゾラ&民安ともえ)を聴いております。
こちらはHappyなベクトルの名曲ですのでお勧めです。
あれ?アニメの感想じゃなくて曲紹介になってる?
ま、まぁいいか……。
書くだけ書いたら眠くなってきたので、これにて失礼いたします。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2025/07/12 20:57[web全体で公開]
😆 新しい趣味を始めるには、今日はいい日だ!!
Amazonのプライムセールが始まっています。
この機会にTRPGのルールブックを買いましょうwww


私は今回のセールで【3Dプリンタ】買っちゃった。
今までは、DMMプリントや後輩にデータを送って出力してもらっていましたが、安かったので衝動買いしてしまいました。

今日届いたので全て表示するAmazonのプライムセールが始まっています。
この機会にTRPGのルールブックを買いましょうwww


私は今回のセールで【3Dプリンタ】買っちゃった。
今までは、DMMプリントや後輩にデータを送って出力してもらっていましたが、安かったので衝動買いしてしまいました。

今日届いたので、早速組み立てて動作確認しました。
組み立ては30分程度、説明書が日本語だったので、スムーズに組み立てできました。


まず驚いたのが、かなり静か!!
モーターの動作音と振動音がほとんどしない。早くなっているのに静かって意味わからないですwww

そして動作開始前のキャリブレーションが全自動!!
今までコピー用紙を挟んで調整したり、フィラメントの掃除とか面倒な作業がありましたが、すべて自動化しています。
マジで便利になりましたね~

プラスチックが焦げる匂いがあまりキツくない!!
融点ギリギリで作っているのか、焦げた匂いがほとんどしません。技術の進歩ってスゴイです。


いい買い物しました。
とりあえず3Dプリンタ用のトイレ(3Dプリンタって動作開始時にうんちします)とキャラ駒、ダイスタワーでも作ろうかな。
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Kei
Kei日記
2025/07/12 20:57[web全体で公開]
😶 違法入国して海鮮に舌鼓をうったお話
ご機嫌よう。

ダークデイズ・ドライブ(以下 DDD)を遊んで参りましたの。と言っても今回は、普段遊ばせていただいている Vampire: the Masquerade 卓の二次創作シナリオで、舞台となるのはモントリオール。ですが DDD ですから(ホンの数キロ先の目的地に行くために)国境を越え全て表示するご機嫌よう。

ダークデイズ・ドライブ(以下 DDD)を遊んで参りましたの。と言っても今回は、普段遊ばせていただいている Vampire: the Masquerade 卓の二次創作シナリオで、舞台となるのはモントリオール。ですが DDD ですから(ホンの数キロ先の目的地に行くために)国境を越えてアメリカ、ロブスターの本場メイン州まで走ることになったのですわ。もちろん車内には主人の棺に加えて、主人がその誘拐壁で攫ってきた美少年(11歳)が転がされていましたが、イケメンたちは難なく?国境審査を乗り越え、行き着いたポートランドでは有名シーフードレストランで美味しい料理にありついたのですわ。
もちろんシーフードレストランに行くことになったのは主人の我儘のせいですし、お金が足りずに面白いことになったりもしましたの。そのほか車中泊が原因でヴァンパイアハンターにしつこく付け狙われたりといった面倒なトラブルも満載でしたかしら。
本来の目的地ではオリジナル卓側 PC たちと戦闘になったり、その戦闘を回避するために PC たちが(メタ PL 知識も交えつつ)頭をひねる様子も、二次創作卓らしく楽しめましたかしら。
また、DDD ですからほぼあらゆる判定で主人の悪口を言うことになり、その結果どんどん主人の設定が生えていくのも楽しかったですわ。
ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
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くにはた
くにはた日記
2025/07/12 12:43[web全体で公開]
😶 気が付くとシナリオが長編化する呪い
年始からフリー式のSW2.5キャンペーン(単発を繋げた感じ)を立ててちびちび募集かけています。
もともと年末年始に単発をいろいろ応募させてもらえたので「少しは還元したいな」という気持ちと、何年も単発数時間で完結するシナリオ作ってないので「短くまとめるリハビリしないとな」という気持ちを合わせて、単発全て表示する年始からフリー式のSW2.5キャンペーン(単発を繋げた感じ)を立ててちびちび募集かけています。
もともと年末年始に単発をいろいろ応募させてもらえたので「少しは還元したいな」という気持ちと、何年も単発数時間で完結するシナリオ作ってないので「短くまとめるリハビリしないとな」という気持ちを合わせて、単発シナリオを繋げた長編という落としどころで始めています。
あと数回で完結見込みなので「そのあとは単発、それも何度も繰り返し回せてオンセン野良卓に還元できるようなシナリオ組もう」って考えていたんですが…浮かんだアイデアがことごとく数話に分けて回す必要のある中長編ネタばかり。
キャンペーンの需要があるのはわかってるので案がまとまったら募集かけてもいいかなーとは思ってますが…

シナリオを短くまとめて回しきれる方々には敬服します。才能ですね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/12 10:48[web全体で公開]
😷 【雑記】暴れん坊令和ちゃん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。
風邪にやられた『病弱な』アビスカース持ちの甲殻類です。
気候の乱高下辛いのよ。( ;ᯅ; )
お願いだから落ち着いてね令和ちゃん。
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サイ・トー
サイ・トー日記
2025/07/12 11:00[web全体で公開]
😶 俺がみんなに回すから、誰か俺に回してくれ......
最近エモクロアの卓募集をよく掛けておりまして
ありがたいことに多数ご参加いただきまして嬉しい限りでございます。

ただ、ホントはプレイヤーがやりてぇんだよ!!
セッションに連れていっていないキャラシだけが増えていく。

まぁね”今はわからないことばかりだけど信じるこの道を行くだけってわけさ”って武装錬金のOP
でも言ってますし、今後とも卓の募集は続けていきたい所存です。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/07/11 22:33[web全体で公開]
😶 なんというかGMの端くれとして考えさせられるお話。
アリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。
毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。
 
全て表示するアリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。
毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。
 

 
 
 
 
 
 
 
なるほど、事故が起きにくいシナリオ。つまり「プレイヤーが『シナリオの進行を止めます』と言い出しにくいようにするシナリオ」かあ。
商用シナリオの場合は特に、PCの動機が無くなることは避けるようにしていると。というか、これ野良募集の卓でもメッチャ重要ですね。

例えば、『依頼人がPCたちを裏切ってくる展開』みたいなシナリオの場合などは、小説などを読んでる感覚だと「これ、敵が普通に悪い依頼人だって分かるけどそれで良いの?」となっても、TRPGの場合ならむしろ「プレイヤーに分かって貰わないとシナリオが先に進まないから、目的と展開が分かり易い方が重要」ってのはしっかり覚えとかないと。

逆にリプレイは、GMもPLも「リプレイとしてカッコいい・面白いリプレイを撮ることが目的だと参加者全員が納得している」「自分のPCの我を通すことが目的ではないと分かってる」という前提の上に成り立ってるから、普通なら事故りかねない無茶な展開があっても基本的に事故らないし、事故りそうになったらリプレイに書かれないところで相談している。と。
この前提は今後もGMを続けていく上で忘れないようにしたいですね。
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みずほ
みずほ日記
2025/07/11 21:39[web全体で公開]
😶 終末世界の闇の森で初GMしてきました(微ネタばれ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月(6月)の話になるのですが。
ケダモノオペラの初GMに挑戦して参りました。
シナリオは『終末の赤き月、運命を超えし時』
同人シナリオアンソロジー『神話』に収録されている作品です。

むかし、むかし。
ある日を境に赤く輝く “ 厄災の月 ” が現れ、世界は闇に包まれました。
月から溢れた瘴気は地上を覆いつくし、世界は滅んでゆきました。
滅んだ世界を救うため立ち上がったのは、ケダモノと天使。
手を取り合った彼らが世界にもたらすものは、希望か、あるいは破滅か……。

……というプロローグの元。物語が始まります。

お1人目
ケダモノ名:ドグラ(ケダモノ)&マグラ(疑似餌)
ケダモノ種:メルカバ
住処:天まで届く塔(軌道エレベーター)
太古の超文明の遺跡である、天まで届く塔にすむメルカバと彼の御者さん。
いつもの見回りの最中、天使の女の子が空から落ちてきました。
すっかり弱り、気を失っている女の子を治療して事情を聴き。
彼女のお手伝いをするべく、終末世界を旅します。
途中、様々な苦難の末。彼らは無事に世界を救い。
女の子とメルカバは、再び旅に出ました。
彼らが救った、新たな世界をみるために。

メルカバさんと御者さんの掛け合いが、見ていて楽しかったセッションです。
物語的には、ケダモノオペラ的な終末紀行、といった雰囲気で。
終始SF的な(メルカバは、いわばロボットですし)物語でした。
メルカバのドグラさんが、常に保護者的な立ち位置で動いてくださり。
本当に、頼もしく感じました(GMのルールのガバなどもご指摘ありがとうございます)。
恐らく新たな世界で、3人は今も旅を続けているのだろうなと(勝手に)GMは思っています。


お2人目
ケダモノ名:ルシフェル
ケダモノ種:アンノウン
住処:鎖(Gleipnir)の張り巡らされた岩場
罪を犯して堕天し、ケダモノとなったルシフェルさん。彼は元々天の御使いでした。
ある『予言』の元、繋がれていた場所から解放され世界を彷徨っていますと。
空から落ちてきた少女天使に遭遇。気を失っている彼女を介抱し。
彼女から聞いた、彼女の『使命』に。ご自身の『予言』との関連性を見出し。
共に、終末世界を旅することになります。
様々な試練の後、少女とケダモノは世界を救い。
更に、ケダモノは再び、御使いとして帰り咲くこととなりました。
共に、荒れ果てた世界を癒した後。
御使いとして光の領域へ向かうルシフェルさんと。
地上に残る決断をした少女天使。
宵の明星が沈む黄昏時に、別れの時を迎えます。
そして翌朝、明けの明星が上り――。

シナリオを事前にご存じなのかしら、と思う程。物語に沿ってらした方。
堕天使という設定のアンノウン(正確には部分的アンノウン)で。
ヤミオオカミとキツネヴィに異説特技をプラスされた方。
おかげさまで、シナリオ捏造が大変捗りました……。
こちらは、ファンタジー的な「神話」という形の物語だったように思います。
少々天邪鬼だけれど、基本は優しい堕天使さん。
ツンデレ気味な方の、ツンが取れてゆく様は見ていて微笑ましかったです。


後でログを見返すと、ガバなことばかりしている初GMでしたが。
熟練のPL様達のお陰で、どうにか最後までマスタリングできました。
(お二方とも、GM経験2桁のプロな方々です)
此処に、心よりお礼申し上げます。
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しらたま
しらたま日記
2025/07/11 14:32[web全体で公開]
😍 【雑記】ゆうやけこやけの「糸」が大好きだという話🧵
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションが終了したあとも引き継がれる要素って、
システムによってさまざまだと思いますが、継続PCの醍醐味ですよね。
そんなわけで今回は「継続要素」で私が一番大好きな、
ゆうやけこやけの【糸】に関するお話です。

◆【糸】ってなに?
まず前提として【つながり】があります。
これは自分と誰かとの関係(※内容は任意)を表したもので、プレイ中に獲得します。
この【つながり】が、終了時【糸】へと変換される仕組みです。

ーーーこんな感じーーー
・自PC → 相手1:憧れ
・自PC → 相手2:信頼
・自PC → 相手3:愛情

そして【糸】は相手からも結ばれるため、
お互いに結んだ相手と別のセッションで再会したとき効果を発揮し、
そのまま【つながり】として扱われます。
つまり――「はじめましてじゃないよ」「お友達なんだよ」
ってことをひと目で示す最高なステータスなんですよォ!!!!


◆「結ぶ」という表現
なんといっても、この要素を【糸】と表現する感性が好きすぎるっ!
“縁を結ぶ”という言い回し自体はよく見ますが、こうさ、相手と再会するときにですよ?
二人のあいだを糸が通って、お互いへと導く情景が鮮明に浮かんできてねぇ…!!

ほのぼのあったか な ゆうこやには戦闘要素が一切ありません。
PCがデータ的な経験値をたくわえ劇的に成長することもないですが、
だからこそ私はこのシステムがとっても大好きでね……。

以上、ゆうやけこやけの【糸】が大好きだという話でした。
ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。
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B
ササミ
ササミ日記
2025/07/10 10:02[web全体で公開]
😶 ルールブックの仕分けをしました
どうも肺の調子が悪いので、TRPGの本棚を整理することにしました。
大量にあるルールブックを本棚に残すものと倉庫に運ぶものに仕分けです。


【本棚に残すもの(サプリ含む)】
サタスペ
ソード・ワールド2.5
クトゥルフ神話7版
クトゥルフ神話TRPG
シノビガミ
インセイン
全て表示するどうも肺の調子が悪いので、TRPGの本棚を整理することにしました。
大量にあるルールブックを本棚に残すものと倉庫に運ぶものに仕分けです。


【本棚に残すもの(サプリ含む)】
サタスペ
ソード・ワールド2.5
クトゥルフ神話7版
クトゥルフ神話TRPG
シノビガミ
インセイン
キルデスビジネス
迷宮キングダム


【倉庫行き】
ダブルクロス3rd
ソード・ワールド2.0
パラノイア 黒、青、白
バイオレンス
真・女神転生 覚醒篇
ロードス島コンパニオン
深淵2版
フィアスコ
ウィザードリィRPG
ストリテラ
アマデウス
初音ミクTRPG ココロダンジョン
ビギニングアイドル
ヤンキー&ヨグ=ソトース
レレレ
RPG福袋’96
ミッドナイト・ミミック
ピカレスクロマン
ナイトバタフライ
バッドライフ
大石油王RPG


電子書籍を入れずにこの数ですよ…。それと、本の大きさがバラバラなので、ダンボールに入れにくいですwww

この他にルールサマリー、印刷したキャラシート、同人シナリオが大量にあったので、本棚がスッキリしました。


お金がかからない趣味とはいえ、色々と買ってたな〜
それと、この量を遊ぶ仲間が居たってことが幸せな環境でしたね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/10 16:32[web全体で公開]
😟 【雑記】英国のお婆さん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日スーパーに買い物に行ったところ、青果コーナーで小さな子供がスイカに悪戯していた。
わたしはそれを咎めようか迷ったが、結局出来なかった。

話は飛んで約20年前の英国はロンドン。
とある博物館で、同じ様に悪戯していた子供がいたが、英国のお婆さんは「Don’t Touch!(触ってはダメよ!)」と咎め、それでも辞めない子供に更に強く「Don’t!(辞めなさい!)」と叱っていた。
子供は彼女に謝りこそしなかったが、悪戯は諦めて帰っていった。
勿論、叱るからにはその親御さんと揉めることも在ろうが、あの様な大人に成りたいと今でも思う今日この頃である。

話変わって、毎日飲んでいる豆乳ラテから変な味がしたので確認すると、豆乳が痛んでいた。
この酷暑、普段常温で済むものも簡単に痛むので、みなさまにおかれましても注意されたし。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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夏風
夏風日記
2025/07/09 20:38[web全体で公開]
😶 『ナイトサイドRPG 夕暮れレルム』作成中
幽霊と霊感のある一般人のバディものシステムを
鋭意作成中です。
サクッとできそうだったので、まつろわぬソニアより先に!

こんな流れのシステムです。

1.オープニング
幽霊(GMC)とPCが出会い、未練を語られPCが幽霊に取り憑かれます。
この時、幽霊が未練を解消する条件を提示しま全て表示する幽霊と霊感のある一般人のバディものシステムを
鋭意作成中です。
サクッとできそうだったので、まつろわぬソニアより先に!

こんな流れのシステムです。

1.オープニング
幽霊(GMC)とPCが出会い、未練を語られPCが幽霊に取り憑かれます。
この時、幽霊が未練を解消する条件を提示します。
そして、PCが巻き込まれる事件を説明します。

2.サニーサイドフェイズ
PCは一般人として学校や勤め先に行っています。取り憑いている幽霊は昼間なので実体化しません。
巻き込まれている事件を解決するために、PCは情報収集をするのですが、その前にPCを縛る日常のしがらみが立ちふさがります。
職業に合わせたしがらみ表を振り、たとえば教師に居残りをさせられたり、上司に残業を頼まれたりします。
これをうまく切り抜けられたかを2D6のダイスで判定し、7以上で成功となります。2ならファンブルとなり、霊障を受けます。
成功なら事件解決の手がかりを1つ入手です。

3.トワイライトフェイズ
取り憑いている幽霊が現れ、調査を手伝ってくれます。
どう協力するか練り中。
出目3以下はファンブルで霊障を受けます。

4.ナイトサイドフェイズ
悪霊などが動き回る時間帯です。
引き続き2D6で調査の判定を行えますが、4以下がファンブルとなります。
ここまでに情報が揃えばクライマックスであるエンドゲームフェイズに移ります。
そうでなければ、2回目のサニーサイドフェイズに移り、フェイズを繰り返します。トワイライトフェイズとナイトサイドフェイズを迎えるとそれぞれファンブルになる出目が上がりますが、上限は6です。

5.エンドゲームフェイズ
事件の核心に迫るクライマックスです。
犯人との駆け引きや戦闘、もしくは謎解きや重大な意思決定をもって事件解決を行います。

6.エンディング
もし幽霊が未練を解消する条件を達成していたら、お別れです。
PCは次回以降有利になる特典を得ます。
未練を解消できなかった場合はペアは続行し、次回以降少しだけ不利になる霊障を受けます。
そうしてシナリオの終わりを描写してセッション終了となります。

2〜3時間でサクッと終わるものを想定しています。
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しらたま
しらたま日記
2025/07/09 20:52[web全体で公開]
😍 【雑記】ケダモノオペラと文体について📖
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※以下すべて個人の感想です※

◆ケダオペの文体
現状、私が所有するシステムの中で一番好きです。
なんといっても「ひらがなの使い方」がすっごく特徴的!
「そこ ひらがな なんだ!?」って部分がたくさんあって、
ずっと新鮮な気持ちで読み進められました。

全体的な雰囲気を言い表すならば、童話のような語り口でしょうか。
ルルブとしての判読性と固有の世界観を両立している点は、
私がもっとも心惹かれるところでもあります。


◆ひらがな・カタカナ・漢字の比率
一文における上記の比率は、私が文章を読み書きするとき真っ先に目に入る部分です。
書く際は一文内で読みやすいバランスになるよう調整しています。

また、これはここでの日記のように「読みやすさ」に重きを置いた場合なので、
小説などニュアンスを活かしたい時はその比率をあえて崩すことも多々あります。
これだから日本語だいすきなんだべ……☺️

(ここらへんをセッション中に熟考する暇はないので、
 あくまでレスポンス速度を気にせず一人で書く時だけですね。
 無意識的には滲み出ているかもしれません)

っと、ちょっと話が逸れましたが。
ひらがなの比率+丁寧語こそ、私が好きなケダオペの文体なのかなあと考えてました。


◆そのほか余談とか
私の文体はめっちゃ他方から影響を受けやすいです。
最近「つくる(作る・造る)」がひらがな多いのは、もろケダオペによるものです。
あと皆さまの「さま」については【ストリテラ】というシステムからです。

主体性どうした? って感じなんですけれど。
その影響にも度合いがあり、理想とする形に近ければ近いほど受けやすいので、
むしろ主体性がゆえの結果なのかも。

先人から学び、己にとって良いところを吸収する。
最初はそれが模倣に過ぎずとも、やがて自分そのものを形づくる一部となっていく。
こう言ってみれば、多く創作活動に通ずることかもしれませんね。

以上、ケダモノオペラと文体についての雑記でした。
ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。
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パスタ
パスタ日記
2025/07/09 21:44[web全体で公開]
😶 【ラクガキ】毎日落書きチャレンジ2025/7/9【TRPG関係なし】
今日も落書きでお茶を濁しました。
https://x.com/Pasta84045756/status/1942922606166090120
色々と作成途中のイラストはあるんですが、時間と気力が最近凸凹気味で…。
誰かに頼まれたわけではなく好きにやっていることなので問題は無いといえばありませ全て表示する今日も落書きでお茶を濁しました。

色々と作成途中のイラストはあるんですが、時間と気力が最近凸凹気味で…。
誰かに頼まれたわけではなく好きにやっていることなので問題は無いといえばありませんが。

話は違いますが、最近体力を作ろうとHIITを始めまして。といっても4分で終わる簡単なものなのですが、翌日は早速筋肉痛になっております。
ですが体力をつければ創作にもきっとプラスになると思うので、4分とはいえこれからも続けていきたいと思っています。

また話は違いますが、私は前からプログラミングを独学していまして、現在はHTML(厳密にはプログラミング言語ではないようです)とJavascriptを勉強しています。その際コードエディタはvscodeを使っているのですが、「これでtrpgのシナリオを書けたらよくね?」と思いまして。この話題をdiscordのtrpgファンコミュニティサーバーの人たちに話したら、人に見せるものでもないならメモ帳で十分という結論になりました。なんか面白くなりそうな予感はしましたが、予感で終わりそうです。
私はまだプログラミング初心者ですが、例えばゆとシートのコマデータを作成し出力できる拡張機能が作れたら面白うそうだな…、なんてアイデアがよぎりました。ですが、エディタ上でデータを組むのとユドナリウムリリィでコマを作っていじるのとでそんなに労力は変わらなそう、という気もしてます。
やはりうまい話はそう簡単には見つかりませんね。
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