つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.16

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

モリクニ
モリクニ日記
2026/01/27 19:15[web全体で公開]
😶 ある程度放置することも大切
最近縁あって大学のサークルの大大大先輩(40代くらいの方)と月一くらいで遊んでまして、オフセでトーキョーN◎VAをよくやってます。
一昔前にめちゃくちゃ流行ったシステムらしいですね。僕と同期と大学の後輩らがPLで、大大大先輩の方がRLをやってくれています。
最初は僕とRL以外ルルブ未所持でしたが全て表示する最近縁あって大学のサークルの大大大先輩(40代くらいの方)と月一くらいで遊んでまして、オフセでトーキョーN◎VAをよくやってます。
一昔前にめちゃくちゃ流行ったシステムらしいですね。僕と同期と大学の後輩らがPLで、大大大先輩の方がRLをやってくれています。
最初は僕とRL以外ルルブ未所持でしたが、なんだかんだみんな楽しんでおりまして、この前のセッションではついに全員が基本ルルブを所持していました!大学生にとってはちょっと高い買い物だろうに、よく買ってくれたものです。
なんでこんなにみんなハマったのだろうと考えたのですが、やはり、程よく放置されていたのが一つの要因だと思います。
最初のセッションこそサンプルキャラを使っていましたが、その後のセッションではキャラ作成についての基本的なルールを教えてもらい、ビルドの強さなどのアドバイスはほとんどありませんでした。キャラシ提出時も、レギュレーション違反がないかの確認があるだけでした。
N◎VAは正直キャラビルドが初心者には難しいゲームだと思います。特に技能をどのくらい振ればいいか初見では分かりづらいし、実際みんな詰めの甘いキャラを持ち込んで、事故ってバッドエンドに終わってしまった回もありました()
ただそれで皆萎えていたかというとそうでもなくて、セッション後の飲み会では「いやー悔しい!もう一回やりてえな!」と口々にしていました。
ゲームの面白さとは、自分なりにそのゲームの理解を深め、トライアンドエラーを繰り返す過程にあると思います。
「この技能もうちょい取っとけばよかったな。」「あそこでああいう立ち回り出来たら強いんだな。」「これとこれ組み合わせたら強いだろ」
TRPGは勝利する快感がそこまで高いゲームではないと思います。むしろこういう思考↑を巡らせている時間の方が自分は楽しいと感じます。また、過度にアドバイスをすると、なんだか自分を否定された気持ちになる人も少なくありません。
RLの方も「あまりビルドにどうこう言われると萎えちゃうじゃん。自分で考えて作って、失敗を次のセッションに活かすのが楽しいんだよ。」とおっしゃっていました。
TRPGに限らずなんでも慣れてくるとついついアドバイスをしたくなるものですが、ある程度放置することも大切なのかなと思いました。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/01/25 01:46[web全体で公開]
😶 【〆ました】「ひとつ屋根の僕ら」参加者様募集中です
※おかげさまで揃いました。 有難うございます!

https://trpgsession.com/session/176926142810drinkdrunk55

ひと晩で回し切るテキセ卓になります。 プレイ感覚はストリテラやケダモノオペラに近い
RPを楽しむタイプのシステムで、めぞん一全て表示する※おかげさまで揃いました。 有難うございます!

https://trpgsession.com/session/176926142810drinkdrunk55

ひと晩で回し切るテキセ卓になります。 プレイ感覚はストリテラやケダモノオペラに近い
RPを楽しむタイプのシステムで、めぞん一刻でうる星やつらする…みたいな……(?)
書いておいて何ですが、どちらもちゃんと読んだことはないのでした  (´・ω・)ノシ

ルールは至って簡単、また今卓はルールブック未所持okですので気になった方いらっしゃいましたら
募集ページを眺めていただけると幸いです。 楽しくわちゃわちゃしませんか?
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あにや。
あにや。日記
2026/01/21 23:26[web全体で公開]
😊 テキセGMあるある
選りすぐりのロールプレイヤーによって激エモなRPをしこたま見た結果、
卓後もログを無限に見返して夜を明かす

活き活きとシナリオ中を駆け回るキャラクター達を眺めて、GMからひとりの視聴者になれるこの時間が、
最高に至福のひとときであるがゆえに――!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/01/22 20:32[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの公式サイトが更新されてるのが嬉しいです
新しいサンプルシナリオの掲載に、世界観を知るための読み物まで~~~。
全6話中現在3話まである。
ありがたいです。
読んでみたらしっかりした世界観。
中世ヨーロッパ風といってもどれだけ調べればいいのやらと途方に暮れてたので助かります。
それに調べ始めると調べること自体が楽しくなってシナリオ書きを忘れるので。
私だけかも?
今はちょっとほかのシステムでGMしているので、後日GMなりPLなりしてみたいです。
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あにや。
あにや。日記
2026/01/23 01:41[web全体で公開]
😭 意訳:本当に楽しい卓をありがとうございます
クソッ、昨日の卓の余韻がいつまでも消えやがらねぇ!!!

もうアレから丸一日経ってるってのに、
無限にログを読み返しちまう!!!!!

これが… 生粋のロールプレイヤー達と卓を囲む弊害ッ……!

まったく、これじゃあいつまで経っても寝らんねぇぜ全くよぉ〜〜〜〜〜ッッッ!!!!!

またGMやりてぇなオイよォ〜〜〜〜〜ッッッ!!!!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/23 08:57[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】遠路遙々【ぷち旅】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、おばのお見舞いにイバールルルァキィー!!
……に行って来ました。
術後で未だ痛むそうではありましたが、おばは元気そうでお見舞いを喜んでいました。

折角目と鼻の先だったので、ついでに近くの海岸へ。
生憎、水族館は閉園時間でしたが、10数年越しに晴れやかな気分で潮騒を聴くことが出来ました。
1日運転は相応に疲れましたが貴重な体験でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/21 08:58[web全体で公開]
😷 【雑記/徒然】おばのお見舞い【予定】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
おばが長年患っていたリウマチの手の手術で少々遠方に入院したので、近々そのお見舞いに行って参ります。
ちゃんと治ります様に。

うん、TRPG とは関係ない?
せやな!!()
いいね! 24
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/21 12:46[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】精神的飢餓と渇望【TRPG/電源系ゲーム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
連投ぎみ失礼致しますが、最近、たまにSwitch2で2Dアクションゲームをしております。
古いゲームより遥かにグラフィックも音楽もテンポも良い筈なのに、しかし熱中出来ないのです。
何故かと考えてはたと気付きました。
制限がないのです。

わたしは幼い頃、”テレビゲーム”を制限されていて、それでも長年ゲームギアやセガサターン、ドリームキャストで決して多くはないタイトルを遊びました。
その分、精神的飢餓感は強く、今思えば『ク○ゲー』に分類されるようなゲームすらやりこみました。
対して、今は仕事や家事さえ済んでしまえば制限が在りません。
故に『渇望』といえるほど欲が育たないのかな、と。

一方で、今は卓にも恵まれておりますが、TRPGに対する『渇望』とも云える程の欲は、一向に衰える気配が在りません。
何故かと考えても、未だに答えの出ぬままです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/01/19 00:44[web全体で公開]
🤔 君の名は
多分TRPGに慣れている人は無意識のうちに実践してるテクニック、というか小技。だと私は思ってるものが、

・名乗りを上げる
・相手の名前を呼ぶ
・あだ名を考える
・いきなり呼び方を変える

である。

シナリオ中に自己紹介があったり、既に済ませてたり色々だが。PC同士ではなくてPL全て表示する多分TRPGに慣れている人は無意識のうちに実践してるテクニック、というか小技。だと私は思ってるものが、

・名乗りを上げる
・相手の名前を呼ぶ
・あだ名を考える
・いきなり呼び方を変える

である。

シナリオ中に自己紹介があったり、既に済ませてたり色々だが。PC同士ではなくてPLに名前を覚えてもらうのが大事。特に長かったり難しい漢字(一発変換出来ない)の場合はコピペ元を提出するべき。
「俺は〇〇〇〇・△△・✖︎✖︎✖︎、長いから△△でいいよ」みたいな。

そして相手の名前を呼ぶ行為には、視点(カメラ、矢印、注目とか)を集める効果がある。
発言したけど周りが反応してくれない。独り言か聞かれてるのか、自分もそれが聞こえてていいのか分からない。みたいなのは、相手や対象の名前を呼んでない事が多い。
「なんなんだよこれは? ヤバすぎだろ!」←独り言?
「〇〇さん、これなんなんだよ? ヤバすぎだろ!」←同行者巻き込み+同意など反応待ち

呼ばれた方はバトンが渡されて来たと思うので、自分の出番、責任、期待の所在がハッキリする。

名前呼びが定着してきてら、次のステップ。
あだ名は前述の長い難しい名前の時も有用だが、単純に相手をあだ名で呼ぶと相手もあだ名で呼んでくれる場合が多いから。必然、関係性が深まる。
いきなり呼び方を変えるのは親しさの表れである。これはPCではなくPLへの親しさ、このパスを投げたらちゃんと受け止めて返してくれるという信頼だ。
好意や友情のRPだけでなく、雑に扱ってる、罵倒してる、丁寧なようで煽ってる、などにも使える。
「ねぇ〇〇ちゃん」突然の年上ムーブ
「なんですか✖︎✖︎姉さん」しかたなく年下ムーブ

「このバカ〇〇!」明らかに暴言
「うっせアホ✖︎✖︎!」これも暴言、でもPLはニコニコ

「いや流石〇〇さんですわー」いきなりさん付け
「いやいや✖︎✖︎さんには負けますよー」煽りに謙遜で返す

こういう小技、というかテク?
こういうの、綺麗に決まるとお互いのPLが笑顔になれる。
KPは幸せになれる。
名前で呼び合うっていざ意識すると照れる///
でも頑張ろうな!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/19 16:48[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】ノーキャンサー【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
病の影に怯えつつ、本日大腸内視鏡検査を受けて参りました。
結果はポリープ1個だけ。
それもその場で切除して頂きまして、お医者様曰く、がんや怖い病変はなさそうとのことでした。
きちんとした結果は改めて来週伺って参りますが、一先ずは安心して良さそうです。
みなさまには多大なご心配やご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした💦
そしてありがとうございました。m(_ _*)m
いいね! 39
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/01/19 20:16[web全体で公開]
😶 気になる卓はあるけれど
時間が…時間が足りない…!
そんな人手不足と繁忙期。
仕事があるだけ有難いんですけどね… 

いつか運良くタイミングが合ったら今度こそ参加申請押すんだ (´・ω・)
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/01/20 01:26[web全体で公開]
😆 セッション終わると燃え尽きるのよ…
 セッションの後にここに感想とかを書きたいんだが、大体終わったら燃え尽きて気力が湧かないのよな…。セッション中のRPに全精魂を傾けるので…。
 でも、面白かったとは思ってるのよ…。面白いから全魂傾ける訳だしね?
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ひろった
ひろった日記
2026/01/20 01:40[web全体で公開]
😶 PLは難しいので
しばらくはGMを頑張りたいと思います!
いいね! 15
トロ
トロ日記
2026/01/20 09:36[web全体で公開]
😶 好きって(TRPGじゃないので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すげーーーーーーーーーーーーー!!!
いやホント「好き」の力を見せつけられました。
知見も広がったし有意義な時間でした。
いいね! 21
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/01/18 15:14[web全体で公開]
😶 ストリテラで遊んできました
RPを重視したシステムとのことで前から気になっていて、体験okということで参加させていただきました!
ストリテラはシナリオによって楽しみ方が変わるそうですが、今回はPvP要素やカオス因子がなく
協力して1本の物語を作り上げる初心者(自分です)も遊びやすいタイプのお話。

実際に触ってみて、本全て表示するRPを重視したシステムとのことで前から気になっていて、体験okということで参加させていただきました!
ストリテラはシナリオによって楽しみ方が変わるそうですが、今回はPvP要素やカオス因子がなく
協力して1本の物語を作り上げる初心者(自分です)も遊びやすいタイプのお話。

実際に触ってみて、本当に遊びやすいシステムだと思いました。
シーン制の為2PCで出番が偏るということがなく、あらかじめRPに盛り込む単語が決まっているので
話しかけるRPの導線もはっきり見える。 ステータスや技能はなく、ルールもシンプル。
シーンの〆という区切りがあるのでほどよいところで会話を切り上げるのも可能で、
何かRP重視のシステムで遊びたいと思った時に手を伸ばしやすそう。
(シナリオ傾向で大きく変わってきそうな感想ですが…


そしてそして、今回参加させていただいたのは「夜中にコンビニに出かける話」。
ネタバレは避けてトレーラーから読み取れる範囲に絞って書きますと、
夜食を買って食べたい人と夜食は控えて飲み物程度に抑えたい人が共にコンビニに連れ立つお話。
超個人的に、夜中のコンビニ好き星人(買うのはどちらかというとアルコール類ですが)なので
ところどころこれRPじゃなくて素だよなと内心ツッコミを入れながらめちゃくちゃ楽しかったです。
リアルであったらこんな道中絶対楽しいだろうな、君(=PC)そりゃ楽しいよな…と。
それぞれのシーンにピックアップされているキーワードも話題に盛り込みやすく、かつ
別のワードとも絡めやすく。 その分RPに没入できるラインナップだったと思います。
オリジナルシナリオとのことで、絶妙なワードのチョイスだったなあ…!
初ストリテラがこちらのシナリオで本当によかったと思います。

あれもこれもで落ち着きのないこちらのPCに対し、終始しっとり落ち着いた雰囲気で
バランスを保ってくださったPL様にも感謝を。
描かれない後日談ではありますが、あれ以降職場で仕事の相談をしたりちょっとしたやりとりが
以前より増えていたりしたらいいな、などと。


同卓してくださった皆様、有難うございました! 楽しいストリテラ卓でしたー!

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井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2026/01/17 19:30[web全体で公開]
😆 マギロギシナリオ<トラックの里な異境が焼けるマギカロギア>完走致しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オタクたちが行く、トラックの里!!
 マギロギシナリオ<トラックの里な異境が焼けるマギカロギア~異世界ヒロインは2tトラック~>(作者:える様)、無事生還致しました!今回のセッションでは「別のシナリオキャンペーンを通過したPC達で行う」という事になりまして、その時のGM様が主催してくださいました!その結果、ついに集いしオタクたち!!こちらも腐女子な学院書工で参加させていただきました!

 今回の分科会のメンバーを紹介するぜ!
 メンズアイドルアニメの箱推し!関係性オタクの大学教授な阿房宮司書さん!
 シミュレーションゲームのインテリ巨乳魔法使いさん推し!サブカルオタクの江戸っ子デザイナーな戸口司書さん!
 育成系ソシャゲのにゃんこ美少女推し!金欠オタクの大学生な鏡系双子の阿房宮訪問者さん!
 以上!!いやー皆様個性が強すぎる!!推しへの愛も強すぎる!!!推し語りタブも設けていただきまして、そこで思う存分語り合いましたね!!

 今回のシナリオはタイトルにもある通り、「生きるトラック達が住む異境が狙われ、燃えてしまう」というものでして、その完全炎上を阻止するのが今回の使命でしたね!!そう、「生きるトラック達」です。なんならそのトラック達が「異世界転生」を担っているという……!異境への行き方?お察しください←

 皆様本当大活躍でして……!【書海】や【暗章】による手数の多さで立ち回り、強敵を打ち倒した阿房宮司書さんも、厄介な断章相手に戦ってくださいまして、立会人でも【分析】による防御の壁で守ってくださった戸口司書さんも、禁書戦で一気に半分以上魔力を削ってくださった訪問者さんも本当頼もしかった……道中トラック達に色目を使われたり、2回程アフロになったり、トラック達の避難誘導を行ったり……色々ありましたね……!!最初は困惑していた皆様も、少しずつトラック達と意思疎通取れるようになっておりましたね……!!

 今回自PCは「権正 百合奈」という平安生まれの腐女子にして、ロボ系ホビアニのドSロボ敵幹部推しの学院書工でして、今回は学院教師になって初のセッションとなりましたね!また今回は【妖花】による攻撃だけでなく、【回復】【樹鎧】によるサポートもできる構成で参りました!いやー【樹鎧】は偉大ですね……おかげで分科会は結構カチカチで動くことができましたね!!
 権正ですが、分科会ですぐにトラック達と意思疎通を取れてましたね……!恐らく学院教師として様々な種族と触れ合っていたからか、それとも推しアニメがロボアニメな事ですぐ順応できたのか……後者かもしれませんが、案外前者の可能性もあるかもしれませんね……トラック達と心を通わせ、時に雨乞いをし、時にアフロになりながらも奔走しましたね!
 そして今回は2回魔法戦に行きまして、どちらも勝利!しかも1回目はシーン表の関係でソロでの戦いになりましたが、案外どうにかなりましたね!!もう一方も敵のデータにヒヤヒヤしましたが、奇跡的に無傷で突破出来ました!クライマックスでも2番手でちょっとダメージを与えて、阿房宮司書さんにトドメを刺していただきました!ありがとうございます!!

 最後にGM、素敵なマスタリングありがとうございました!「トラック達のRP」という他では見ないであろうRPを行ってくださいましたが、本当感情豊かですごかった……!!本当お疲れ様でした……!!

 ほんの少し長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん、背黄青さん、灯月 
綺来さん、Nanakiさん、本当にありがとうございました!!色々と卓の予定が立て込んでおりますが、またご一緒できる日を楽しみにしております!!改めてお疲れ様でした!!!m(_ _)m
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2026/01/17 16:44[web全体で公開]
😊 オタク4人が行くマギロギギャグシナリオ!
謎の差分を増やしたりしてゲラゲラ笑いながらトラックへの知見を深めた次第です。
ひさぎさんGMのマギカロギア「トラックの里な異境が焼けるマギカロギア~異世界ヒロインは2tトラック~」に参加させていただきました!
タイトルから分かる通り、ギャグシナリオです。

過去にひさぎさんともう一人のGM氏全て表示する謎の差分を増やしたりしてゲラゲラ笑いながらトラックへの知見を深めた次第です。
ひさぎさんGMのマギカロギア「トラックの里な異境が焼けるマギカロギア~異世界ヒロインは2tトラック~」に参加させていただきました!
タイトルから分かる通り、ギャグシナリオです。

過去にひさぎさんともう一人のGM氏(今回PLとしてご一緒した方)が回した、ある3つのソロシナリオに参加したPLで立卓しています。
「例のソロシ出身のPCの皆さんに回っていただきたい」とひさぎさんが仰ってまして、サムネバキュームならぬタイトルバキュームされて今回のメンバーで参加した次第です。

参加したPCは「為谷ライガ」という、江戸時代生まれの戸口司書です。
乱世ではない現代ではサブカルに興味を持ってどっぷりハマったオタク男子でもあります。
口調がオタクと江戸っ子を行き来する忙しい人です。
蔵書は【分析】【護力】持ちのタンカー……なんですが、分科会はあまり怪我を負ってないからタンクの仕事はしてません!
攻撃は【約定】とアンカー契約で殴ります。

ご一緒した魔法使いは全員何かしらのオタク!
関係性オタク阿房宮司書、悪役オタク平安女子系学院書工、ゲムオタミラー系双子の阿房宮訪問者!
ライガを含めた4名でお送りしました!
序盤は全員オタ活してました。
この分科会、私が今まで組んだ中で一番強烈な個性な気がするぞ!?

舞台ですが、タイトルにもある通りです。
とにかく燃えてます。炎上してます。
ヒロインもタイトルにある通り色々とヘビー級です。
内容は伏せますが、弊分科会はちょっと大変なことになりました。
消滅はしてません!ちょっと強引な進め方をした箇所があるくらい!
出目は一足りないが何度か出てたような……
ちなみに、書工さんはすぐに順応してました。学院で色んな学院の子とお話をしていたからでしょうか?
あとライガは一部シーンでアフロになりました。

魔法戦は一部強引に行ったところがありますが、そこまで怪我を負うことなく勝利できたのではと思います。
ライガは1回、断章戦の担当をしました。
出目ですか?今回は仕組んでないです(`・∀・´)
アンカーの力はね、やはり強いですね。

色々あって禁書戦ですが、ライガの出番はありませんでした。
タンカー&取りこぼし分を担う形にしたので、後衛みたいな感じでスタンばってました。
【分析】は恐らくここで初仕事…じゃないかな…?メインフェイズで使った覚えないし…
仲間の魔法使いをしっかり守る手伝いはできたと思います。
トドメを刺してもらい、エンディングへ。

エンディングは、ライガはまたアフロになりました。
差分もしっかり描いてしまった……だって面白いって思ったんだもん( ’ω’)
他の方はアフロになってたりなってなかったり。
禁書は無事編纂したのでよかった!めでたし!

めちゃめちゃゲラゲラ笑って、謎の差分を2つ描いて、とても楽しく参加させていただきました!
描いた差分の1つは、今回のシナリオ以外では使わないだろう…と思われます。
今回のPCで集まる機会があれば、また集まりたいですね〜
このメンバーで、PCで同卓できてよかった〜〜〜!!!!!
そして、多分恐らくですが、今回の卓で通算100回目です。
PLで100回遊んだってことになりますね!ありがたい限りです…!!

シナリオクリア後は色んな卓の話が出まして、新しい卓の約束などをしたりしました。
卓が終われば卓が始まる……!
楽しく参加させていただきました、ありがとうございました!!!!!(*´-‘)✨
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/14 20:54[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】3冊目【るるぶDX】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いずれ買おうとは思っていたのですが、るるぶDXの電子書籍を買いました。
クラウドファンディング版、通常版(各物理書籍)に加えて3冊目です💦
理由は、外出先でもるるぶを参照したい事が在ることと、もう一つは割引クーポンの恩恵を受けるのに丁度良い価格だったので。
ええ、強欲の罪で地獄行きですな。(苦笑)

それはさておき、大腸内視鏡検査の日取りが決まりました。
どうかどうか怖い結果では在りませんように。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2026/01/14 21:29[web全体で公開]
😶 動画と実際のセッションは違うのです【KPのノウハウ】
クトゥルフの動画を見て、TRPGの自由を勘違いする初心者PLって結構います。
面白がって放火したり、花火やガソリンを持ち込んで爆発させたり、NPCに殴りかかったり、刃物を振り回すのは演出された動画だから楽しいのであって、実際にPLからやられると全員が迷惑します。

ここでは、やられたKPがどう全て表示するクトゥルフの動画を見て、TRPGの自由を勘違いする初心者PLって結構います。
面白がって放火したり、花火やガソリンを持ち込んで爆発させたり、NPCに殴りかかったり、刃物を振り回すのは演出された動画だから楽しいのであって、実際にPLからやられると全員が迷惑します。

ここでは、やられたKPがどういった対応をしているか実例を紹介します。


PLが灯油を使って入るべき建物を燃やしたいと提案してきます。
 ↓
KPは強めの口調で『本当によろしいですか?』と確認します。
ここで、察しのいいPLは放火を辞めたり他PLが止めたりしますが、人の気持ちが理解できないPLはそのまま行動を起こします。
 ↓
警察に捕まるか世界が滅びるバッドエンドをアドリブでさらっと演出して、そのまま終了します。
「今回の事件で半径50kmが崩壊しました。バッドエンドです。お疲れ様でした」ぐらいでいいです。
 ↓
「お疲れ様でした」と簡単に言って、すぐにセッションから抜けます。
ここで、PLは言い訳をしてきますが、聞く必要はありません。時間の無駄です。
 ↓
提案してきたPLとは遊び方が合わないので、ブロック&ミュートします。
尚、制止しなかった他のPLも同罪なので、同じくブロック対応します。連帯責任でいいです。
(ブロックすると、オンセンのコミュニティから自動的に削除されます。Discordは自分でサーバーからキックする必要がありますが、キックする理由は迷惑行為って書いておけば大丈夫です)
 ↓
これで棲み分けできるので、次からストレス無く遊べます!!
美味しいものでも食べてリフレッシュして、また次のセッションを募集しましょう。



----- なぜこのような対応をするのか、考えてみましょう -----

① KPは事前に時間をかけてセッションの準備をしています。シナリオを読み込んで、ルールブックを読み直して、データを確認して、ココフォリアの部屋を作っています。

それをPLが踏みにじる行為をしています。労力をかけて準備したものを破壊してくるわけです。怒っていいですね。


② KPは強めの口調で『本当によろしいですか?』と事前警告しています。
相手が嫌がることを理解できない人とは遊ぶ必要はありません。楽しい仲間を探すのもTRPGというゲームです。

遊び方が合う人を見つけて楽しく遊ぶためには、合わない人と無理する必要はないです。


③ TRPGという遊びは、GMとPLが協力して楽しい時間を過ごすためのものです。シナリオをクリアするとかトゥルーエンドに向かうとか、そんなことはオマケです。

協力しない人はゲームに参加する気がない人なので、さっさと終わらせてしまいましょう。時間の無駄です。
「このキャラは怖がって建物に入りません」って言うのは、このゲームに協力しないって宣言しているのと同じです。言っている本人は違うつもりでも、言われた側は『協力しない宣言』と感じますよね。このPLは無視していいです。放っておけば、寂しくなって勝手に建物に入ってきます。


④ 大丈夫、クトゥルフのPLは履いて捨てるほど居ますし、あなたのセッションに参加したい人はいっぱい居ます!!
楽しい仲間を見つけるまでは、色々なセッションをしてみて、また遊びたいと思った人を見つけたら勇気を出して「また遊びませんか?」って声をかけましょう。それが【楽しい身内卓】への一歩です。



----- KPがやっておくこと -----
KPはセッション部屋やハウスルールに『目的』を掲示しておきましょう。
まともなPLは読んだら理解して協力してくれます。

----- 目的 -----
探索者は基本、偶然トラブルに巻き込まれ、望まずに神話的事実を目撃してしまった哀れな被害者です。
なんとか生き延び、平穏な日常に帰ることが最大の目的といえます。

しかし、ただ逃げ延びるだけではゲームになりませんし、ゲームとして面白みがありません。
そのため、探索者は謎解きと原因の排除を果たすようなRPをすることが求められます。

死なない程度に事件の全貌を探り、あわよくばその原因を取り除きましょう。
それが探索者の目標といえます。

----------


ちなみに、クトゥルフだけに使えるテクニックですが、こういった迷惑PLを事前に見分けるチェック項目が2個あります。
それは炎上するので非公開ですwww
いいね! 40
四睡
四睡日記
2026/01/14 22:27[web全体で公開]
😊 好きなBGM 長いので畳む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近寒くて気分が落ち込み気味なので、好きなBGMの話でもして気分を盛り上げるぞー!という日記。
めっちゃ有名な曲が多いかも。

静かできれいで穏やかな曲が好き。いろいろとセッションで使ってきたBGMのうち、シーンとか関係なく、本当に個人的好みで選んだ好き曲たちを宣伝させてくれーい!
知ってる曲あったらナカーマ。なので曲の偏りがすごいことになってるのはご愛敬ということで。なお語彙力はないです。
ちなみに全部フリーのやつなので、ぜひ使ってくれよな。広まれ好き曲たち!


邪の花びら触るわせ
https://dova-s.jp/bgm/play7453.html
優しさの中に少し寂しさが合ってすごい好き。歌詞つきをぜひ聞いてほしい。
少し不穏な感じもあるから、落ち着いたシーンやちょっと怪しいNPC登場のときとかにどうですか。

朽ちた世界
https://dova-s.jp/bgm/play16037.html
ちょっと鬱屈な感じ。悲し気なシーンとか、真面目なシーンとかに合うと思う。
寂し気なピアノがきれいで好き。

望郷性シグナル
https://bgmer.net/music/127
めっちゃ青春味がしてエモい。エンディングとかに流すと良いと思う。
未来は明るいぜ!って感じがする。

胡散臭いキャラのご登場曲
https://booth.pm/ja/items/6433094
タイトル含め、おちゃめな感じで好き。
おまけのdark ver.は、ジャズ調でぐっと大人な感じがするのでこちらもとっても良い。

雨だれの街
https://dova-s.jp/bgm/play12388.html
しっとりしたピアノ曲。落ち着いた音色がとっても好き。
しっとり落ち着いたNPCの登場シーンとかに使ってる。

灰色の絵の具で描くなら
https://dova-s.jp/bgm/play15622.html
穏やかながらもどこか不穏な感じのピアノ曲。何かが起こってそうな、ちょっと緊張するシーンとかに使ってる。
ピアノの穏やかな曲が好きなので、この作曲者さんの薄暗いピアノ曲が好き。多すぎるので代表してこの曲を出しとく。

異形の通り道
https://booth.pm/ja/items/6114914
めっちゃきれいで不穏で怪しい曲。どっちかって言うと和風な感じ?
神秘的でああ、人外だなあと感じた。初めて聞いたとき、絶対にこの曲DLしたい!って思った。

伝承の丘
http://www.hmix.net/music_gallery/image/world.htm
高所から山を見下ろす勇者一行が思い浮かぶ感じの民族風曲。
今までの冒険物語を感じる壮大さで超好き。エンディングな感じだと思う。


まだまだあるんだけど、ひとまずこれくらいにしておこう。
なんか思った以上に好きな曲あるなあ。それだけ卓を重ねてきたんだなと気づいた。
でもいくら曲を集めても、新たなBGMを探す旅には出るのはもうKP(GM)のサガかもしれん。
いいね! 26