木魚さんの過去のタイムライン

2026年04月

木魚
木魚
2026/04/21 12:17[web全体で公開]
適切な助言、ありがとうございます。
参考になりました。

実のところ、
オイラのエネミー操作というか運用への信用がなかった事に、ちとがっくり来ただけです。
相手は、決して一見の初めてさんではなかったのですが。
ま、所詮はGMの脳内当て、把握できるわけがないと言われれば、そうとしか言いようのない話。
日記で吐き出してある程度すっきりしました。

また、機会がありますれば、卓を囲みませう。
ノシ
肴
木魚
2026/04/21 10:09[web全体で公開]
> 日記:信用問題。ちょいアレなお気持ち表明になるので畳み

エネミー周りはGMが考え込むところの一つですよねぇ。難易度とかで問題が起こりやすい部分でもあります。
が、まぁ結論として、その手の問題の原因の殆どは「GMとPLの好みの差」に帰結するので、結局好きにやるしかないと思いますよー。

強いて対策をあげるなら、肴の手法ではありますが、事前に「GMが好む難易度傾向」と「エネミー側の最高レベル」を開示しておくことくらいですかね。
これである程度は「想定される難易度」の認識を合わせられます。

ではでは横から失礼しました。今後とも良き卓ライフを!


P.S.
このあとは不要かもなので読み飛ばしていただいて構わないのですけど、日記から読み取れる範囲での肴の所感をば。

・エネミーの強さ
→6〜7帯の適正(雑に戦っても出目が腐らなければ普通に勝てる)は弱めの10レベルくらいだと思うので、エゼルヴは実際強めかも。魔法も使えて知能も高いので、GMの操作次第では普通に蹂躙されかねない点でPLが精神的にしんどそうなのは否定できないですね。
 が、一応勝てる範囲ではありますし、実際勝てたようなので理不尽ではないライン。

・抵抗高すぎて魔法が通らない
→ボスに魔法が抵抗されるのは当然の話。「抵抗を抜く=完封」な魔法が存在している以上、魔法をバンバン抵抗突破できるのはよほどの特化型か、取り巻き相手のみが個人的なイメージなので、これはPL側が少々過敏かなと。

・全部マギシューでいい
→魔法の強みは「達成値対決で負けてもダメージが通る」ことで、回避されるとノーダメになるマギシューとはちゃんと差別化ができています。

・特定のPT編成を望まないなら、そういう調整をするべきではない
→一理ありますけど微妙に反論もある感じ。
 確かにGM傾向に合わせてビルドの傾向も変える(探索重視のGMには探索力の高い子を、戦闘重視なら戦闘力の高い子を、など)のはありますが、最終的にビルドの決定権はPLにあるので、GMがコントロールするのは無理。

・完封や1ターンキルを警戒しすぎ
→これらは特定PCの活躍だけが大きくなりやすいという点で、警戒はある種当然なので、不安になる必要はないです。

って感じですかね。
以上、ご参考までにです。
木魚
木魚日記
2026/04/21 05:45[web全体で公開]
🤔 信用問題。ちょいアレなお気持ち表明になるので畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の晩にやったSW2.5突発卓(闘技場)にて。

結構、サツイ(難度)高めの敵をぶつけてる自覚はある(方だと思う…自信なくなってきた)。
 ※6-7レギュ5人に11Lvの3部位魔神エゼルヴ(欠片&TDマシマシ)

確かに、このdataでPC側に「勝つ」ことに徹するならば、
いくらでもエゲツナイ手段が取れる。
が、
オイラは、「ダイスを振っての勝負がしたい!」のであって、
「何が何でもPCを殺したい!」というわけじゃないんだけどなぁ。

エネミーの運用について、
オイラ(のGMスタイル)を信用していただけてなかったようで。

基本:脳死《マルアク》【ライトニング】する心づもりだったのだけど。

あ。
セッション自体は、無事に PC側 勝利で終わりました。

セッション後もちょいと話したのも含めて気付かされたのだけれど、

突発で単発のフリー卓を立てるオイラ自身も、
GMとして、PL/PCを信用してないんだなぁっと。

「+4(Lv)で抵抗+3なんてやっていたら、攻撃術師居なくなるのは、これも、どのレギュだろうと変わらない」
「(それなら)全部マギシューで良い」
「それ(マギシュー以外の魔法アタッカーの不在)をGMが望まないなら、そう調整すべきでは無い」

ひどいデバフ魔法による完封や、手数連打キャラによるワンターンキルなどを
無意識に警戒していたのかなぁっと。

抵抗基準値が適正なら、素直にダメージ魔法連打してくれるのだろうか?
ウン、信用しきれてないな。
っ鏡

まぁ、偶には、
「格上(+2程度)ボス(部位数少な目)+同格程度の取り巻き」
なエネミーデッキでも考えてみるかぁ。
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システム
システム木魚
2026/04/20 19:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは04月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】闘技場【6-7Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177667927144woodblock
システム
システム木魚
2026/04/17 07:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは04月17日14時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発昼卓・短め?】闘技場【5-6Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177637757600woodblock
システム
システム木魚
2026/04/02 19:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは04月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】闘技場【5-6Lv】を作りました。
//trpgsession.com/session/177512515572woodblock

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