木魚さんがいいね!した日記/コメント page.81

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たこ
たこ日記
2025/03/26 10:42[web全体で公開]
😶 【SW】ブロークンスピア第3回【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第3回に参加してきました
第2話の戦闘から再開です

シブくガメル投げでトドメをさす、タビット
3回攻撃でえぐいダメージ、レプラカーン
家族(ペット)が増えました、グララン
変転の使いどころがない、運のいい人間おっちゃん
一戦闘で1ゾロ2回、運がないドワーフ
少し強くなった5人で戦闘再開です

ダウレスが尻尾で範囲攻撃した後を手際よくトドメを刺していく、斥候相手だから余裕だね
敵の本丸を強襲だ!姿を消したレプラカーンが見張りを瞬殺、押っ取り刀でメデゥーサが出てきた、いやらしい敵だなぁ
でもグラランのレジスタンスで一安心、ボスを倒すと槍の部品を発見
なんで蛮族が魔剣槍の部品を集めているのか・・・
と2話が終了したところでセーブとなりました

MVPはおっちゃん、ボスの剥ぎ取りで6ゾロ!やったねお金が増えるよ!
裏のMVPはタビット、リザルトの配分でいつもお世話になってます
(今回のダウレス、尻尾フリフリ)

出来ることが増えて、連携も良くなってきたパーティー
そろそろ敵も本腰か?
と言うわけで次回も楽しみ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/26 09:03[web全体で公開]
😊 【雑記】久し振りの休日【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先頃まで働き詰めだったので、昨日今日と久し振りの休日です。
昨日は先代犬のお墓参りと内科、今日は整形外科へと医者通い。
春らしいお天気に今代犬もホクホクです。
少しでもリラックス出来たら、滞っていたSW2.5のお部屋作りを進めて、諸々の連絡もして来年度に備えたいですね。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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べいろす
べいろす日記
2025/03/25 00:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】オンセンでは初GMなので初心者です
大過なく一日目を終えたのでヨシ!
たぶん二日目で終わります!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/03/24 18:11[web全体で公開]
😶 ルルブの読み方について考える
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔、作家志望者から「原稿用紙の使い方を教えてください」といわれた星新一先生が、親切丁寧に、「まず右上から一文字一文字、マス目に従って字を書いていくのです」と原稿用紙の使い方を教えた、という話を思い出したのだけど、その伝で行けば、「ルールブックの読み方を教えてください」といわれたら、「まず表紙をめくって、最初のページから、右開きの時は右上から縦に、左開きの時は左上から横に、一文字一文字読んでいくのです」といえばいいのだな、などと考える、平和な夕飯前。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/03/24 14:03[web全体で公開]
🤔 そいえばさ
詩の真似事はやってるけど、
小説の真似事はやったことないな。
お話ってどうやればいいんだ?
TRPGのシナリオはPLと一緒にそのつど完成させるものだしね。
そういう点でも、参加者様たちには感謝。

いまから日本語文法をいち日本人として恥ずかしくないように見直してみようと思いたいが、
ど全て表示する詩の真似事はやってるけど、
小説の真似事はやったことないな。
お話ってどうやればいいんだ?
TRPGのシナリオはPLと一緒にそのつど完成させるものだしね。
そういう点でも、参加者様たちには感謝。

いまから日本語文法をいち日本人として恥ずかしくないように見直してみようと思いたいが、
どういう本がいいだろ、調べてみよう。
と思ったら、カクヨムとやらによさそうなのが数点。
それと『日本人のための日本語文法入門』って本を買ったまま積んでたのですけどね。今日の分の片づけ終わったら読もう。

追記:印刷一つをとっても、言葉の世界がここまで面白いとは……!
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B
わっか
わっか日記
2025/03/23 14:30[web全体で公開]
😶 [SW2.5]マス戦闘ルールのセッション募集中
【マス戦闘ルール】林道での襲撃/Lv4~5
https://trpgsession.com/session/174270599406wakkacha

ハウスルールを用いたセッションばかりで恐縮ですが、募集中です!
以前遊んだ同名シナリオと内容は一緒です。魔物のみLv4~5相当に差し替えてい全て表示する【マス戦闘ルール】林道での襲撃/Lv4~5
https://trpgsession.com/session/174270599406wakkacha

ハウスルールを用いたセッションばかりで恐縮ですが、募集中です!
以前遊んだ同名シナリオと内容は一緒です。魔物のみLv4~5相当に差し替えています。

以下、ハウスルールのPDFです。
ページ数は多いですけど、そんなに難しくはない…と思います!
https://drive.google.com/file/d/1wm2YLPyA-fJB11clsDAQreTsCuYbc_kF/view?usp=sharing

スクエア戦闘風味のSW2.5、遊んでみませんか?
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/03/23 20:29[web全体で公開]
😰 【D&D5e】ドラゴンランス17【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の戦闘の続きからでしたが、これは期待に応えたアルトのクリティカルであっさりと片付きます。
残る問題は、PLには「ペテンを振った」と見えてしまっている相手(NPC)の言葉を受けて、PCたちがどう行動するか、となっていました。

おさらいしますと、
・NPCのペテン達成値が21。
・前回の参加PCの中で、唯一成功可能性のあったPC(看破に+修正がつくPC)が看破に失敗。
まだ看破を振っていないPCは、20を出しても成功しないため、PC目線としては相手の言葉(ペテン)を信用せざるを得ないと思われる状況でした。

自PCも失敗しており(そもそも看破に+もなかった)、NPCの言葉を信じています。
そして私PLは、PCがNPCの言葉を信じている以上、その言葉に従うのが自然だと考えました。

ですが「PCの行動を、判定結果に縛られたくない」というお考えのPLさんも複数いらしたから、卓内外で議論が紛糾しました。
うーむ……

いやこれ、改めて根深い問題ですね。
PL視点とPC視点をどこまで切り分けるかという。
自分は基本的に切り分けたい派ですが、絶対ではなくて、時によってお話が面白くなる方を選びたいです。
(そもそもPCからは見えてない敵の状況に合わせて、作戦を立ててしまったりはしますし、先の展開をメタ推理してしまうこともしばしばありますし、ちゃんと切り分けられているとは言い難い)

今回問われていたのは、「NPCが手招きしている怪しい空間に、足を踏み入れるかどうか」でした。
そこには、「状況を打破するのに必要なアイテムがある」ようです。

私はPCが看破に失敗していたことを別にしても、「仮に危険はあるとしても、中に入った方がお話として面白いのでは?」と考えました。
それに「入らないと話が進まない」とも感じました。

前回のDM説明時点でも「別にこれ、入っても大丈夫じゃない?」という気配を感じていましたが、今回の追加説明を聞いてさらに「入ってよし」の確信を深めていました。
むしろなんで他のPLさんたちが、そこまで入るのを嫌がって&恐れているのか、「???」でした。


なので、明確に自PCを止める仲間PCがいない限りは入ろうと考えていました(NPCよりも、仲間のことを信用しているので、止められたら止まる)。

実際には、自PCが「入ります」と宣言してコマを動かしたときも、誰も「入るな」「信じるな」と発言しませんでしたし、止めるアクションをしたPCもいませんでしたので、入りました。(むしろ単身突っ込む自PCを心配して、入るのを躊躇していたPCたちもついてきてくれたんですよね……。皆さんすごく優しいんだ)

結果、無事にシナリオをクリアすることができました。
良かった~! めでたし。

続いていよいよドラゴン軍の野営地にたどり着き、どうやって捕まっているハバククの女司祭を助けるか、という作戦立案になりました。
モールド・アースを準備していてよかった! 野外シナリオが多いこのキャンペーンでは、かなり役立っています。
リルPLさんが積極的に案を出してくださるので、一緒になってねりねり。上手くいくと良いですね!


ここからは反省点。
セッションは上手くいってよかったですが、それはそれとして。
自PCがどう動くかを決めるのは私次第ですけれど、他のPLさんにまで「そう動くのは不自然かも?※」とは、言わない方がよかったな、と反省しています……
※ペテンを看破するのに失敗したPCが、まだ看破を振ってないPCにガイダンスを掛けようとしたことにたいして。

とても大事なお友達を、すごく怒らせてしまった。申し訳ない……
これからは余計なことを言わないように気を付けよう……と思います。
余計なおせっかい(一言)が過ぎるのが、私の一番悪いところだー! 二番目は脳みそダイレクトで喋るところだー! ほんと、ごめんなさい。

ルールに関しては、自分が間違えてしまったときに指摘してもらえたらありがたいので、自分も気が付いたら指摘するようにしていたのですが、DM以外からルール指摘を受けることを苦痛に感じる人もいるとわかりましたし。
今までさんざん我慢させてしまったのかもしれない。申し訳なさすぎる。言ってもらえてよかったです。

今後は、聞かれない限りはなにも言わないように気を付けようと思います。
良かれと思ってやって、悪い結果になるのは悲しすぎるぜーー……
PLのときは、RPに徹しようと思います。
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アラシ
アラシ日記
2025/03/23 22:17[web全体で公開]
😶 カギカッコの最後の句点
くっっっそどうでもいいことかもしれないんですけど
最近、文学ではカギカッコの最後に句点、つまり  。 ←これを入れないらしいということを教えて頂きました。
つまり
×「やあ、こんにちは。」
〇「やあ、こんにちは」

〇と×で表現しましたが、最近になってカギカッコの最後に句点を入れる作家も全て表示するくっっっそどうでもいいことかもしれないんですけど
最近、文学ではカギカッコの最後に句点、つまり  。 ←これを入れないらしいということを教えて頂きました。
つまり
×「やあ、こんにちは。」
〇「やあ、こんにちは」

〇と×で表現しましたが、最近になってカギカッコの最後に句点を入れる作家も増えて来ているそうで
「間違い」か?と言われると、「そうでもない」という意見も見かけます。
けれど、文学の世界では一般的なのだとか……?

うーん、テキセを自由にやってたからカルチャーショックだったですわー。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/03/23 16:34[web全体で公開]
😶 きげんわるいのでにくくう
https://trpgsession.com/session/174272576012PITG001
だれかお話ししましょ!

今日の夕飯は焼肉です。5473円で3人分の国産肉が買えた、日曜夕方って素晴らしいわね。
両親はちょっとお年なので食が細めで、わたしもそんなに食べないほうがいい。ち全て表示するhttps://trpgsession.com/session/174272576012PITG001
だれかお話ししましょ!

今日の夕飯は焼肉です。5473円で3人分の国産肉が買えた、日曜夕方って素晴らしいわね。
両親はちょっとお年なので食が細めで、わたしもそんなに食べないほうがいい。ちょうどいい量なのだ。

4月にオフセを入れようかと思ってましたが、みんな忙しいようなので、多分今回はないかな。
代わりにおろそかになったオンセを頑張るのか?うーん。
ドラゴンキャッスルズ布教卓をどのへんかでやりたいので、ちょっと準備しないと。
使用ダイスは1d6のみ、計算などあんまりない、超簡単ファンタジーです。

あとはゆうこや、春のシナリオ…今年は春の、できるか微妙。
わたしのPCであるニッキーをギミックに、一つアイデアが浮かんだんだけど、
その前に関連付けたい新年度シナリオのアイデアもあったりする。
ゆうこやって、たぶんそんなにドラマチックに動かなくともやり取りして楽しければいいのかしら??

それと、D&D4版…LV20までのシナリオネタは決まった。問題は形にするのに莫大な時間がかかることだ。
伝説級って大変だわね。
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フライングカキフライ
フライングカキフライ日記
2025/03/23 06:53[web全体で公開]
😊 【SW2.5】初心者のキャンペーン、冒険の始まり
初期作成から始めて、レベル15を目指そうというキャンペーンに参加させていただいています。
昔のアーマードコアのような感じで(今もそうなのかな?)、提示されたいくつかの依頼から一つ選んで冒険を進めていくような形式で、
依頼によっては報酬が渋くても、道徳観に訴えかけてくるような内容のものもあります。全て表示する初期作成から始めて、レベル15を目指そうというキャンペーンに参加させていただいています。
昔のアーマードコアのような感じで(今もそうなのかな?)、提示されたいくつかの依頼から一つ選んで冒険を進めていくような形式で、
依頼によっては報酬が渋くても、道徳観に訴えかけてくるような内容のものもあります。
まだまだ始まったばかりで、セッションは2回を超えたばかり。
経験値や報酬は中々渋く、じっくりと時間をかけて、ゆっくりと物語を積み重ねていくような形です。
もしかしたら、選んだ依頼によってルート分岐みたいなのもあるのかもしれませんね。

ということで冒険はまだまだ始まったばかりなのですが、先日の卓にて、本格的な冒険前のアイスブレイク的なRPシーンがありました。
大きな冒険者ギルド内の隅っこ。
まだまだ新米ばかりが集まるそのテーブルを仲間と囲み、くだらない話をしながら「前の依頼から装備を新調した」とか「宝箱を開けられるように訓練をした」とか……
パーティメンバーがみんな、思い思いのRPをしながら、エールを飲み、温かい正午の空気にまどろみを感じ、
そして誰ともなく、それじゃあ今日の依頼を探そうと言い出して、掲示板の前に行って依頼を吟味しました。

受けた依頼は、迷宮の探索です。
初期作成で、まだまだレベル2なので、大した準備をすることもなく依頼人のもとまで行って……
その時に突然、「ああ、私はこの人たちとこれから冒険を重ねていくんだな」という感覚でいっぱいになりました。
初めてのセッションの時でもなく、そこから一度冒険を経た今になって、唐突にそう感じました。
ものすごく不思議な感覚で、うまく言い表せないのですが、わくわくして、うずうずして、居ても立っても居られないような、胸がいっぱいになるような感覚でした。
長期CPというものも初めてで、それに対する期待感もあるのかもしれませんが、とにもかくにも初めての感覚です。
そうして無事に冒険を終え、生死判定をするほどのピンチを切り抜け……寝て起きた今になっても、不思議な高揚感に満たされています。

TRPGを去年の5月に始めて、そろそろ一年。
そんな長いようで短いTRPG経験の中で、初めてです。
SWの醍醐味は長期キャンペーンにこそあるのだと、誰かから聞いたことがあります。
それがこの高揚感のことを言うのなら、確かにその通りなのでしょう。

そんな素敵なキャンペーンに、初心者枠として参加させていただいています。
私が担当しているのはエルフのソーサラーで、RP上は皆のまとめ役として依頼の受諾関係の手続きや選定をさせてもらっています。
彼も私もまだまだ未熟で、青いところもあります。それでも、胸を張って冒険者を名乗れるように頑張っていきたいという気持ちです。
私以外にも、同じ初心者枠のリルドラケンの前衛の方や、経験豊富なPLの方2名が担当するフェアリーテイマーとプリーストファイターと、なかなか頼りがいのあるメンバーです。
彼らと一緒に、長く物語を積み重ねられたらいいなと思っています。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/23 01:02[web全体で公開]
😆 【ゆうこや】神様、初めての散歩。【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、語り手:にわとりさまによる卓感想です。
早速お友達のご紹介から参りましょう。

くろはさん@しらたまさま
烏のへんげのお姉さん。
物知りで、とっても頭が良い。
恥ずかしがり屋だけど、おしゃまな一面もあったり、なかったり。

駒月さん@トホクさま
狸のへんげのお姉さん。
悪戯好きで、自己肯定感が強く、でも悪影響が出たらちゃんと謝れる優しい心の持ち主。

井上ルイ@わたし
三毛猫のへんげの男の子。
目上の人ばかりだったので、語尾の「ぜ」はふういんした。

かみさま@にわとりさま
人里に初めて降りて来たかみさま。
『友達』を得て、『お勘定の仕方』を学び、一名町にラムネブームを巻き起こした。

お爺さん@にわとりさま
かみさまのお付きの偉いへんげ。
とってもかみさま想い。

シナリオのネタバレは勿体ないので割愛させて頂きますが、どのキャラクターもたいへん可愛らしく、心がほっこり温かくなりました。
ゆうこやはいいぞ!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 29
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/22 18:59[web全体で公開]
😢 【雑記】涙のケーキ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お仕事の話に成ります。
お袋と二人三脚でお客様の二転三転する要望に応えていたのですが、誰もが知る超大手さんをぶつけられてしまい、やむを得ず手を引きました。
空元気を出すために、ケーキを買ってきて2人でもしゃりました。
お客様は時として最も残酷な神ですね。・゜・(つД`)・゜・
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だーさん3
だーさん3日記
2025/03/20 17:16[web全体で公開]
😶 ちびっこ向け段ボール剣作りワークショップ
児童向けイベントを企画した友人に男児向けの企画ない?と言われて持っていった「段ボール剣作りワークショップ」。
10セット作って持っていって昼までに完売というありがたい結果に。
LARPの啓蒙になればとしっかり異世界装備で挑んでおともだちたち(パパさんも含む)が喜んでくれたと終わってから主催者さん全て表示する児童向けイベントを企画した友人に男児向けの企画ない?と言われて持っていった「段ボール剣作りワークショップ」。
10セット作って持っていって昼までに完売というありがたい結果に。
LARPの啓蒙になればとしっかり異世界装備で挑んでおともだちたち(パパさんも含む)が喜んでくれたと終わってから主催者さんから伝え聞く。
装備していた100均材料アーマー作り方を聞かれることがほとんどだったので次は段ボールアーマー作りワークショップかな。
ちょっとお値段と時間かかるから時間割して工夫しないと。
アシスタントがほしい。
自分の手で作った剣を持って喜ぶちびっこの笑顔が眩しかった。
しっかり「大事な人を守るために剣は払うんだぞ。」と騎士団長ロールはしときました。
イベントは大盛況でした。
作ったあとその剣で簡易LARPバトルやってもよかったなぁ。
次、呼んでくれたら企画書出します。

良い休日でした。
いいね! 20
かみきた
かみきた日記
2025/03/22 17:54[web全体で公開]
😶 久しぶりにやったシステムが楽しかったので嬉しい日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お誘いをいただきましてビーストバインドトリニティ付属シナリオ「渇望の楽園」に参加しました。
PC1としてヒロインとイチャ…友情をはぐくむロールができて楽しかったです。

戦闘については、ダメージを出すことにもっと貪欲でもよかったかもしれないなと。
再行動で《捨て身》を連発するような生き方を心掛けたいですね。

GMのGilt Lilyさん、同卓の晴瑠さん、白樺さん、どうじょうさん、榊寿奈さんに特別の感謝を。
次の機会にもどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 19
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/03/22 13:44[web全体で公開]
😊 ついに揃いました!
私がD&D5eを「遊んでみようかな」と思ったのは、オンセンに登録した頃(2022年6月)でした。
D&D5eのことは前から知っていましたけれど、いよいよHJの日本語展開が終了するぞって時に「あ、じゃあルールブックだけでも念のため買っておこうかな?」と買ったのが始まりです。
買ったからには遊んでみ全て表示する私がD&D5eを「遊んでみようかな」と思ったのは、オンセンに登録した頃(2022年6月)でした。
D&D5eのことは前から知っていましたけれど、いよいよHJの日本語展開が終了するぞって時に「あ、じゃあルールブックだけでも念のため買っておこうかな?」と買ったのが始まりです。
買ったからには遊んでみたくて、ここに登録したのでした。
結局その時はビビリまくってそっ閉じし、実際に遊べたのは2023年の1月。

……そうしたら! それがまあ、楽しくて楽しくて!!
「ええーーー!? D&D5eってこんなに楽しいの? うっそだろ……日本語展開終わるなんて(実際にはWotC社からの展開になった)」
と、そこから慌ててその他を買い集めたのです。

その時にタイミング的に買い逃してしまったのが、「ヴォーロのモンスター見聞録」「エベロン冒険者ガイド」の2冊でした。
ヴォーロはともかく、エベロンはまだ売っていたんですが、「世界観違うみたいだし、とりあえずいいか!」と放置してしまっていました。
WotCからそのうち、新しいのが出るかもね……とも思ってたし……

……あの頃の私を、助走をつけて殴ってやりたいですよね……

間もなく入手困難になり、他のサプリ・シナリオともども、プレミア価格となってしまいました(その2冊以外は普通に入手できていたのがまだしも、でした)。

去年の夏に、お誘いをいただいて、エベロン初心者キャンペーンにお邪魔してきました。
サプリ持ってないから不安だな~と思いましたけれど、DMさんが丁寧に教えて下さり、その世界観を知って「めっちゃ好み!!!」と思ったのです。
そうすると、ますます助走をつけて殴りたくなる過去の自分ですよね……

機を見て手に入れよう、と虎視眈々。
買うのならばできる限り美品を入手したい……

そして紆余曲折を経て、とうとうこの度!! 無事に2冊ともを新品・未使用品で入手できたのです。
ヤッターヤッター!!
見てくれよこれ~~~!(嬉しすぎてニマニマする)



ほんとねー、皆さま!!
特に電子書籍やpdf版で売られていないルールブックは、気になったら即時に買っておくのですよ!!!
あとでマジで苦労しますし、美品を手に入れるには幸運のパラーメーターが必要になりますし、お財布にも痛打ですよ!!

私からは以上です。
いいね! 22
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/03/22 13:20[web全体で公開]
😶 やる気が出てきた
今日もフレ限日記で吐き出しましたよっと。

いろんなことにやる気が出てきました。
でも残念ながら、シナリオを書くやる気じゃないです。
手に職を付け、この世界に立ち向かうための力をつけるやる気。
嫌なものを見たのに、それに対する怒りのおかげでなぜか気分が晴れやかだ。
やるぞ!
いいね! 3
たこ
たこ日記
2025/03/22 11:00[web全体で公開]
😶 リアルダイス
先日ラジオでボードゲームを紹介していて、パーソナリティが言っていた
「サイコロを振ってるだけでも楽しいですよね」
そう、リアルダイスは振るだけで楽しい
もちろんオンセでダイスを振るときも楽しいと思う
しかしリアルダイスを振るのは格別だ
自分の手を動かすのがいい、ダイスが転がる音がいい
ダイスが止まるまでの間がいい
オフセしたいなぁ・・・遠征も検討しようかな
いいね! 20
だーさん3
だーさん3日記
2025/03/22 09:51[web全体で公開]
😶 気の利いたセリフを言うには
知識と想像力と対応能力だそうです。
セリフよりもお話しの流れでどうゆう役回りの立ち位置でキャラクターがどんな性格してその場で何を目的として何を言うか。
なんですってよ。
その場その場に適したキャラクターのいいそうなことを選んで出してけばクールなプレイできてると思いますが。
ごっこ遊びなのでセリフ言うことが目的じゃないから楽しむことじゃないかな。
ニンジャも言ってますよね。
「ジョーキョーハンダンだ。」

良いアドベンチャーを。
おじさんのお気持ち表明でした。
いいね! 24
さち
さち日記
2025/03/22 09:14[web全体で公開]
😶 【SW2.5】龍骸剣刃譚読んだ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一通り読みました。
世界観は和風ファンタジー、日本っぽい文化や言葉の世界です。
なんか、これ読んでると史実のほう忘れそうですね・・・鬼に盗まれたのは八咫鏡だっけ・・・?(現実に鬼はいない)

システムに関しては種族と技能が4つずつになっています。
技能に関しては基本的に1本伸ばしするものになってますので、キャラビルドの楽しみみたいなのはあんまりないかもです。その分初心者にもやりやすい・・・
でも、基本ルルブとこの本両方買ってねっていうのが初心者向けじゃないな・・・

そして、新しく追加された少人数戦闘ルール、代表者1人が決闘する感じのルールになってます。代表者以外はフェローみたいになります。
戦闘時間はだいぶ短縮されそうですね。相談する時間がかなり減りそうですし。
代表者以外が楽しいかは・・・人によるかな。GMとしてフェロー動かすの以外と楽しいし、これはこれで楽しめるかもです。

あとこれはもし知ってる人いたら教えて欲しいのですが、龍骸防具の盾って用法書いてなさそうですがどうなるんでしょう?
やっぱり1Hですかね?でも、籠手とか手甲とかって手に持ってる訳じゃないよな・・・となると着けたまま2Hの武器持てる?

まあ、せっかくなのでそのうち卓立てようかと思ってます。とりあえず、サンプルシナリオで・・・
いいね! 15