木魚さんがいいね!した日記/コメント page.75
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さち | |
| 2025/03/04 00:49[web全体で公開] |
| けいさん | |
| 2025/03/02 19:52[web全体で公開] |
😶 サブウェポン考 ダガー1本なりハンドガン1丁なり、残された最後の武器で諦めず戦う姿にグッとくる人、いますか~? ストライクガンダムがアーマーシュナイダー(ナイフ)を構える図にシビれる、というか。 でもTRPG中だと、最近はあまりそういうの見ないな、と。一点集中した方がシステム的に強くて、「ダガーの分、技能を割くのが勿体ない」となっちゃう。武器破損のルールがあると違うか? 私は両手剣戦士でも(あるいは、だからこそ)、ダガー持たせたいな~。逆手持ちだと更にカコイイ!
| つぎの | |
| 2025/03/01 19:22[web全体で公開] |
😆 【TRPG】「GMつぎの」と名乗る理由【テキセ】 すご〜い些細なことだし、 人によっては 「えっ何それ?」ってなるかもしれない 私の、ちっちゃなコダワリの話っ! テキストセッションでよく遊ぶ 「テキセ民」のみんなは GMする時って、 駒の名前に、自分の活動名 いわゆる「ハンドルネーム」を…… いれてる? いれてない? 全て表示する
| 明日平 | |
| 2025/02/28 21:24[web全体で公開] |
😶 慣性の法則? マージナルヒーローズ(以下MAR)のキャンペーンシナリオを書いている明日平です MARのシナリオ、ちょっと前まではいい感じでかけていたんですが 最近思うように進みません 理由は明白で、オフセ用のシナリオを書くために、MARのシナリオを書くのを中断したからです 自分はシナリオ書くとき 全て表示する
| さち | |
| 2025/02/28 23:29[web全体で公開] |
😶 やりたいことの亡骸でいっぱい! アー 助けてクリエイト・ガール! GMとしてもPLとしてもやりたいシナリオや設定がいくつもあります。 時間がなくて形に出来ない・・・ 形になってないけど雰囲気で卓立てるか・・・
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/02/28 16:34[web全体で公開] |
😷 あたまくらくら D&D4版のデータは作った。ダメージ量とかもレベルに合わせた。 あとはマップ、できれば特殊ギミックも欲しいって感じぐらい。 だけれども突貫工事で作ったものだ、もうちょっと見ていたい。 しかし、元気がないのは嫌なものだ。 やっと何かしようって気になりだしてきている感じ。 ドラキャス、準備全て表示する
| 明地 | |
| 2025/02/27 14:39[web全体で公開] |
😶 ダンジョンの呼び声(Call of Dungeon) TALEさん(ゆとシートの管理人。みんな崇めよう!)がTwitterで言及していたんですが、SW2.5は魔剣の迷宮ネタ少ないよね。 そして以前に書いたハウスルールでオリジナルアイテムを禁止しておきながら「魔剣ハクスラ」がやりたいなーって最近思い始めた。 だから、作ることにした。ランダム魔剣の全て表示する
| だーさん3 | |
| 2025/02/27 12:17[web全体で公開] |
😶 マスターが言われてグッとくるセリフ DMやっていいてグッとくる瞬間 キャンペーンが終盤近くなってプレイヤーさんが 「この卓もあとちょっとか。もうすこしやりたかったなぁ」 ズギュウウウウウウウウン! DM瀕死(笑) DMだけじゃなくて参加者さん全員に向けての言葉とは思いますがありがたいお言葉です。 励みになりますよ。 良いアドベンチャーを。
| 明地 | |
| 2025/02/27 00:10[web全体で公開] |
😶 続・バルダーズゲート3がたのしいという話(たぶんTRPG関係ある) モンハンワイルズ発売までにクリアできると思って購入したんだ 恐ろしいボリュームだった…(まだ第一章) D&Dエアプなので分からないんですが、忠実にゲーム化した作品だそうで。実際ことあるごとに20面ダイスが振られるゲームです。そしてそれゆえに、洋ゲーのファンタジー特有のとっつきづらさが緩和され全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/02/26 23:25[web全体で公開] |
😶 体調不良 最近体調不良の日が続いてましたが、 今日ずーっと何もできない日になってしまいました。 困ったなあ。ただ明日は午前中のボランティア前日だけどちょっとだけお出かけしたい。 ~~~~~~ Wiz#1のリメイク、買いました。 でもappleII版をベースにしてるせいか、PC88とかと結構違全て表示する
| Kei | |
| 2025/02/25 21:28[web全体で公開] |
😶 神や支配者は必要なのかというお話の補足 ご機嫌よう。 わたくしは先日、TRPG はもともとタクティカル・ボードゲームから派生したものだと書きました。これは非常に重要な点です。原初の TRPG が指向していたものは物語ではないのです。少なくともシステム面では。もちろん多くの方々は TRPG の物語性を楽しんでおいででしょう。ですがそ全て表示する
| りんりん丸 | |
| 2025/02/25 13:33[web全体で公開] |
😶 日曜日の話 シナリオ作成について、はるるんさんにアドバイスをもらったのでChatGPTを使ってみたが… シナリオのテキストを作ってたはずが、なぜかスパイスカレーのレシピが完成したぜ。 レシピ通り作ってみたが、大変美味しかった♪ 家族も喜んでたぜ。さすがAI。あれ?