木魚さんがいいね!した日記/コメント page.230
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しゃんはい | |
| 2022/09/04 20:08[web全体で公開] |
| サーラ | |
| 2022/09/04 20:07[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】報酬の前借りの目安が特定ランクにないので なぜか途中の3ランクだけ目安がないので、自分の卓では以下の値を目安にしてます。 ブロードソード級:2,000G 理由:累積名誉点がレイピア級の倍なので、前借額も倍加 グレートソード級:3,500G 理由:(ブロードソード級+フランベルジュ級)÷2 センチネル級:7,500G 全て表示する
| ハリィ | |
| 2022/09/04 18:17[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】親ばか日誌。”プリーストライダー”ナナ・ガインバルグの成長 先日、深夜に2回も大声を出したセッション。 たかはるGMの「あなたに贈る花」を無事にクリアできました。 初期作成PCのセッションだったので、ギルドに借金してドワーフのプリーストライダーを作成。 バイクで体当たりしつつ、自分は魔法とカード飛ばしまくる感じ。 全て表示する
| Mch | |
| 2022/09/04 12:14[web全体で公開] |
😶 少し慣れて来たかな? ( SW2.5 ) SW2.5のPL参加回数が、昨夜で10回を数えました 内訳 ・投げグラップラー:7回 ・ライダー/コンジャラー:3回 参加させて下さったGMさん、ご一緒したPLの皆さん 誠に有り難うございます ようやく少しは慣れて来たかなと思いつつ まだまだ分からないこと、知らないことも多いの全て表示する
| どうじょう | |
| 2022/09/04 11:46[web全体で公開] |
😶 アウトローなRPが ―――上手にできる人は尊敬する。 アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」 B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」 A「おい!」 とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。 勿論この姿勢を徹頭徹尾やられ全て表示する
| パスタ | |
| 2022/09/04 11:27[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】50回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第3話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
| りんりん丸 | |
| 2022/09/03 16:45[web全体で公開] |
😆 おっさんの話 ① 少し前の話です。 D&Dでは攻撃ロールでアーマークラス (回避値みたいなもの) と同じダイス目は命中なのですが、新人プレイヤーさんに同じダイス目で回避にならないのは珍しいゲームですねと言われたことがありました。 珍しい? おそらくほかのシステムでは攻撃側が高ければ命中、同じか、低ければ回全て表示する
| ハリィ | |
| 2022/09/03 07:28[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】嬉しい事があったので、ここで☆ 先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。 よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。 口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。 PLとしての発言も、すごく和むし。 もう、大ファンで。 なんちゃらかんち全て表示する
| たぬき | |
| 2022/09/02 16:27[web全体で公開] |
😰 大人の色気ムンムンNPCを登場させて GM:(これでPC1ちゃんはイチコロだな。うっしっし!) PC1:「年上はちょっと…」 なんでだー! ( ̄□ ̄;)!!
| Yanagi | |
| 2022/09/02 01:41[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中38(SW2.5) コンバンハ。 最近地球を守り切ったYanagiです。 本当にここ最近は地球を守ってばかりだった……() ちょっと勘を取り戻す意味も兼ねてGMをやろうかなぁと。 何気に2回しかやっていなかった、一狩り行こうぜ4の番外編になります。 可能であれば、一狩り行こうぜ4または4G追加の方がより楽全て表示する
| こんちゃ | |
| 2022/09/01 23:01[web全体で公開] |
😶 今のところ回したいなと思っているシナリオ(SW2.5) ・基本ルルブ1のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」前編後編 初挑戦 ・冒険の国グランゼールのサンプルシナリオ「夜の目を追え」 2回目 ・魔法の学府ユーシズのサンプルシナリオ「知られざる天地使いの野望」 初挑戦 ・自作CP「竜が住む島(タイトル仮)」 三話構成 初挑戦 一番やりたいなと思っている全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/01 21:55[web全体で公開] |
😶 なんとなく思ったこと 表を見てサイコロを振るゲームがしたいのであればTRPGだけにとらわれずとも他にも楽しいゲームがいっぱいあるのではないか。 「よいRPを引き出すのをサポートする」ことが目的のルールであれば、新たに作らなくとも様々な有効なシステムがすでに存在するのではないか。 そんな中で「いや、このゲームにおいては自分の作ったこのルールでなければどうしてもダメなんだ!」と宣言する根拠はどこにあるのか。 オリジナルシステムを作るのであればその根拠を明確にしたうえで作るべきだろうと思う。