木魚さんがいいね!した日記/コメント page.230
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2023/02/15 19:01[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/15 14:21[web全体で公開] |
😶 たぶん普通の人は信じられないと思うけど 世の中には、 ・まっすぐな線をひくことができない ・円に見える円を描くことができない ・すべてのものには輪郭線があるようにしか見えていない ・グラデーションがつけられない ・見たものの長さを絵の上で表現することができない ・線の強弱というものを表現できない ・その他いろいろ という、オンチならぬ「絵オンチ」というものが一定数いるのであって、そういう人は絵をたくさん描いても苦痛でしかないから、素直にAIを使ったほうがいいと思う吉宗であった。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/02/15 13:49[web全体で公開] |
😶 数重ねりゃどっかで報われる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何となくオンセンの日記で『立ち絵が描けない人向け立ち絵作成ツールの案内』を読んでた立ち絵自作民・我、『描けない人が描けるようになるにはどうしたらいいのか』って案内(?)も重要なのではと思ったのでもそもそ呟いてみるという といっても私からいえることは『いっぱい描きましょう』、これに尽きると言いますか ……え? 技術とかそう言うのを指南するんじゃないのかって? 技術向上の前に結構大事なことだと個人的に思ったのでこう呟いた次第です 正直なところ『絵を完成させること』『完成品を増やすこと』というのは割と重要だと思います というかまず絵を描くという行動を数こなさなければそもそも技術なんて身につくわけもありません(暴論) まず絵を描け、話はそこからだ なのです。個人的に思うのは、ええ 服装とかわからないならネットで画像検索してそれっぽいものを模写するでもいいんです そうやって調べる・構造を理解するをやれる人は自然と絵も上達していきます 絵を数こなしていくと何となくですが必要な線の部分とそうでない線の部分というものの区別もついてきたりします。線に対する効率化といいますか、それが身についてくると描くスピードも気持ち速くなります まずは完成品を作ることを繰り返しましょう。さぁ皆紙とペン持って、れっつどろーいんぐ お絵かきソフトの指南書は機能が把握できればええねん(極論)、まずは描こう
| 明日平 | |
| 2023/02/14 23:01[web全体で公開] |
😶 信用と信頼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記の中では 信用:その人の過去の行動をもとに信じること 信頼:その人の未来の行動を信じること ぐらいの意味で使います。 前回日記は https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_167621082934 明日平はGMするときPLを信用してないって話でした。 身内オフセのメンバーをそこまで信用してないのかといえば 例えば、 「Aさんやる○○なプレイングは明日平は苦手」とか 「Bさんの××ネタはCさんが苦手」とかいろいろあって そんなのお互い様の中、何とかバランスをとってセッションしてます。 そんなこんなで完全に信用して「何でもあり」なセッションは無理なのはお互いわかってやってるつもり。 オンセのGMではどうかといえば 何度かご一緒くださった方もいますが、オフセメンバーほど気心が知れてるわけではなく、 そもそも初めましてさんが多くなるので信用するための情報が足らない感じ。 なんでPLをそれほど信用せず 「わかやすく情報をガンガン提示して強めの誘導をする」(ことでお互いの地雷を回避する) そんなスタイルになってます。 逆に前回の日記に書いたベテランさんはPLを信用してるんだろうなって気がします あまり誘導をかけずPCを自由にした結果、ミッション失敗ってのも多いGMさんですが、 ミッションは失敗してもセッションは失敗しないっていうPLに対する信用と信頼、それから自分のマスタリングに対する自信があるんだろうなって気がします。 ここまでが信用の話。 そしてここからが信頼の話。 明日平はPLさんを信頼してます。 GMするときPLの皆さんは「これから始まるセッションを楽しくしてくれる」って信頼は常に持ってます。 理由はよくわからないのですが、非常に楽観的にTRPGのプレイヤー全体が「そもそもセッションを楽しみたい」と思ってるって信じてます。 そもそも最初から悪意をもってセッションに参加した人に当たったことがないからかもしれません。 そういう意味ではPLを信用も信頼もしてるのかな。 そういうわけで明日平がGMするときは 「PLをそれほど信用してないけど、PLをめっちゃ信頼してる」って話でした
| KAL666 | |
| 2023/02/14 20:35[web全体で公開] |
😶 みんな、ロボットは好きか? みなさん、ガンダムでもアーマードコアでも、ガオガイガーでもなんでもいいです。 ロボットは好きですか? そして、大きな大砲は好きですか? 大きな大砲はロマンです。 で、携行型もいいのですが、私は背部にマウントされた方が好きです。 それら大砲ですが、使用するときに前に稼動させて発射全て表示するみなさん、ガンダムでもアーマードコアでも、ガオガイガーでもなんでもいいです。 ロボットは好きですか? そして、大きな大砲は好きですか? 大きな大砲はロマンです。 で、携行型もいいのですが、私は背部にマウントされた方が好きです。 それら大砲ですが、使用するときに前に稼動させて発射しますが、ここで質問。 背部の大砲は 1:肩の上によいしょと担ぐようなタイプが好き ex:ガンダムダブルXのダブルサテライトキャノン など 2:ぐるっと回して脇、脇腹あたりから抱え込むような姿勢で発射 ex:F91のヴェスバー、バスターガンダム など 皆さんはどっちが好きですか?
| ミドリガニ | |
| 2023/02/14 01:03[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】恐るべき蛇頭蛮族【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 追い詰めたケパラマルガウラが果実に剣の欠片を与えてグラヴィティルートを産み出したのが前回まで。 グラヴィティルートは何とか根だけにしたものの、ケパラマルガウラは想像を遥かに越えた強敵だった。 何しろソーサラーを高Lvで修めた恐るべき魔法戦士なのだ。 味方が多数になりがちなソードワールドでは、コンジャラーの方が周囲の評価は高いのだが、そんなわたしを嘲笑うかのように、グラヴィティルートの葉を落とそうと近付いたわたしの森羅野伏に【ショック】で必中物理ダメージ、しかもMPまで吹き飛ばして来た。 更には《ルーンマスター》からの《マルチアクション》《魔法制御》【シャイニングスポット】で味方前衛に甚大な被害が出かける。 これに備えて【ホーリーブレッシング】や【バーチャルタフネス】を掛けていなかったらと思うと冷や汗ものだ。 ケパラマルガウラの恐ろしさは、「ソーサラーはナーフされてなど居ないぞ!!」と声高らかに宣言するかのようだった。 戦いは結局昨晩でも決着が着かず、次回に持ち越された。 前回は魔法流派の《ダイケホーン~》を5Lvまでは修めようとか考えていたのだが、向こうの抵抗を抜くのも苦しいし、こちらの抵抗も【タフパワー】を掛けてギリギリ、更にはHPまでスレスレまで追い込まれるとあっては悠長なことは云って居られない。 先ずはタフさを担保するためにも、ドルイドを11に上げ、《足さばき》か《鷹の目》を習得、隙を少なくして戦いたいと思った今日である。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| ナツル | |
| 2023/02/13 22:12[web全体で公開] |
😶 ルルブの話 皆さんいつもルールブックってどこで購入してらっしゃいます? 地元の本屋さんやAmazonあたり、電子書籍なら購入した瞬間(あるいは発売日になった瞬間)即手に入るのでいいですよね。 私はどうしてもAmazonで注文しがちです。できるだけオンセンさんを経由しつつ…! ですが本屋さんで本を買うのも大全て表示する皆さんいつもルールブックってどこで購入してらっしゃいます? 地元の本屋さんやAmazonあたり、電子書籍なら購入した瞬間(あるいは発売日になった瞬間)即手に入るのでいいですよね。 私はどうしてもAmazonで注文しがちです。できるだけオンセンさんを経由しつつ…! ですが本屋さんで本を買うのも大好きな民なので地元の本屋さんで注文して地方でも少ないながらもTRPGの民がいることをアッピルしたい、そんな気持ちもあります。 難しいところ……! あとAmazonで注文しても新刊は発売日過ぎて発送されることもあるからね、ただでさえ地方だから届くのに時間がかかるんだよ…?しっかりして……??????というチベスナ顔になったりもしています。 基本的に地元好きなんですが発売日から三日たたないと新刊が店頭に並ばないこと。幼少のみぎりから地団駄踏んではいますからね……!!!!! そうそう、先日無事DnDのプレイヤーズハンドブックが届きました!やったー!!! ハードカバーのルルブ、いいですねぇ。 ちょっとほかのあれこれがあるのでまだちゃんとじっくり読めてないので時間を作って読もうと思います。楽しみ!
| はがね | |
| 2023/02/13 21:53[web全体で公開] |
😊 理系或いはオタクの性分? あんまりTRPG卓でやってる人見たことないんですが『クレジット/引用』が好きな同志、居ませんか? 自分は、フリーゲームのreadmeとかに並んでる素材サイトを見に行くのが結構好きです。 そして、そんな趣味が高じて?幣卓のセッション部屋には、素材クレジットがずらっと並んだクレジット駒が設置され全て表示するあんまりTRPG卓でやってる人見たことないんですが『クレジット/引用』が好きな同志、居ませんか? 自分は、フリーゲームのreadmeとかに並んでる素材サイトを見に行くのが結構好きです。 そして、そんな趣味が高じて?幣卓のセッション部屋には、素材クレジットがずらっと並んだクレジット駒が設置されています。 クレジットを書いてみて思ったのですが、自分が良いと思って選んだ素材をクレジットとして並べるのは、ある種の推し布教的な楽しさがありますね。 もちろん一番の目的は制作者へのリスペクトと素材規約の順守ですが、ちょっと珍しい自分の趣味のひとつです。 中にはメジャー所以外の素材を使っている方もいるでしょうし、権利表記兼推し布教に素材クレジット、皆様やってみませんか? …そういえば、オンセンにセッション素材互助会的な、みんなの素材サイト備忘録的なトピックってあるんですかね?(リンクフリーとか考慮しないといけないから難しい説?)
| マット | |
| 2023/02/13 10:57[web全体で公開] |
😊 参加中のシティアドシナリオ 途中経過 原材参加中の、あめふりGM氏の「げにも美しきは」 近々再度募集予定の私の卓と、導入が被っていたので参加させて頂いた。 ネタバレ防止の為に多くは書けないが、同じ【娼婦の連続殺人事件】という材料でも、このように料理するのかという気づきが多くてとても興味深い。 そして、やはりハードなシナリオは使い慣全て表示する原材参加中の、あめふりGM氏の「げにも美しきは」 近々再度募集予定の私の卓と、導入が被っていたので参加させて頂いた。 ネタバレ防止の為に多くは書けないが、同じ【娼婦の連続殺人事件】という材料でも、このように料理するのかという気づきが多くてとても興味深い。 そして、やはりハードなシナリオは使い慣れたキャラクターで参加すると、ロールが捗り格別である。 1つ困ったのは【暗黙の了解】【紳士協定】の難しさ。 GMによってアウトの範囲や感覚が違う故に、セーフと思って使った「バインドオペレーション」今回見事にアウトだった。 転倒はセーフだった為に、現状どこまでがセーフなのかが解らない。(スタンクラウドやナップ等は行動不可を付与なので恐らくアウトだろう。移動不可のエントラップも良くないはず。では視界の遮蔽はどうか?攻撃力低下は?) デバフと行動阻害を得意とするPC/PL故に、次の戦闘はどう行動すべきか… 不快にさせないように下手に動かないべきか悩ましい。
| みすたぁゲスト | |
| 2023/02/13 01:03[web全体で公開] |
😟 曲探し、立ち止まってみる。 BGMが! いい感じのBGMがなーいっ! とネットの海を泳ぎ回る今日このごろ。 ここオンセンや、ココフォリアのようなオンラインツールの発展と共に、視覚的・聴覚的な演出がモリモリ盛り込めるようになりました。 作るからには凝った仕掛けを……良いBGMを……と奔走するのですが、 ふと立ち止全て表示するBGMが! いい感じのBGMがなーいっ! とネットの海を泳ぎ回る今日このごろ。 ここオンセンや、ココフォリアのようなオンラインツールの発展と共に、視覚的・聴覚的な演出がモリモリ盛り込めるようになりました。 作るからには凝った仕掛けを……良いBGMを……と奔走するのですが、 ふと立ち止まって考えると、元々は机を突き合わせて語りだけで魅せてたんだよなと思ったりします。 とはいえ、凝った部屋というのは、演劇の舞台セットを作っているみたいで楽しいですがね。 何気ないフレームに伏線を忍ばせたりとか、仕掛けを考えるのは面白いものです。 さて閑話休題。 今の悩みのタネがBGMの選定。 それもなるべくフリーのBGM。 特にいい感じのBGMがなーい!となってる時の煮詰まり具合は休日を消滅させるほど。 一度立ち止まって、曲調から変えてしまうか? いや探し方がマズイのかも? 今週末まで、曲探しは続きそうです。 皆さんはどうやって曲を探していますか?
| 玄優 | |
| 2023/02/13 00:47[web全体で公開] |
😶 独りよがりになっていないか? 今日のセッションはそれを考え直すいい機会になりました。 CPの継続組と補充参加組、両方が楽しめるにはどうしたらいいか? 自分が選んだ選択は情報の洪水と空白という誰も得しないものになってしまいました。 今回セッション終了後、参加者の皆さんからいろんなお話を聞き、改善点がたくさん見つかりました。 全て表示する今日のセッションはそれを考え直すいい機会になりました。 CPの継続組と補充参加組、両方が楽しめるにはどうしたらいいか? 自分が選んだ選択は情報の洪水と空白という誰も得しないものになってしまいました。 今回セッション終了後、参加者の皆さんからいろんなお話を聞き、改善点がたくさん見つかりました。 改善点が見つかるということはより良いものができるということ。 参加者みんなが楽しめる場を提供できるように頑張ろう(/・ω・)/ ふと思ったこと・・・・作ったシナリオ実はSW2.5よりCoC向けなのでは?
| 若葉 | |
| 2023/02/12 23:19[web全体で公開] |
😟 どうしようかな... 身内でSW2.5を回すことになったけど一人無断欠勤の常習犯がいてもう一人か二人欲しいけど当てがなさすぎて泣きそう_(:3 」∠ )_ 人脈全然ないのを痛感してる
| 明日平 | |
| 2023/02/12 23:07[web全体で公開] |
😶 多分自分がGMするときはPLを信用してないんだろうな 前回のRuneQuest日記にたくさんのコメントありがとうございます。 返事しなくてすみません。 古老たちはシャイな方が多いw それはさておき、タイトルの「多分自分がGMするときはPLを信用してないんだろうな」です。 今日オフセのサークルで 午前、自分のGMでダブルクロス 午後、ベテ全て表示する前回のRuneQuest日記にたくさんのコメントありがとうございます。 返事しなくてすみません。 古老たちはシャイな方が多いw それはさておき、タイトルの「多分自分がGMするときはPLを信用してないんだろうな」です。 今日オフセのサークルで 午前、自分のGMでダブルクロス 午後、ベテランディレクターさんのアドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版 と豪華二本立てで遊んできました 2人のマスタリングスタイルが全然違ってて興味深かったです。 自分のマスタリングはとにかく紙の資料がいっぱい出てくる。 ハンドアウト・トレーラーはもちろん NPCのイラストと説明、情報収集項目と判定方法、情報収集した結果、等々とにかくPLがメモを取りそうなものは全部あらかじめプリントアウトするスタイル。 シナリオはちゃんと書かなくても資料はきちんと準備するのが明日平のオフセスタイル。 逆にベテランさんは一切紙の資料をあらかじめ準備しない。 マップすらその場で手書き。 また、自分は割と選択で来る内容と予想される結果をわかる分には先に伝えるタイプ 逆にベテランさんは事細かに宣言しないといけないタイプ (まさか焚火のやり方まで宣言しないといけないとは思わなかった) ベテランさんのマスタリングは古式ゆかしい感じで懐かしく楽しめました。 で、なんで自分はこんな、なんでもどんどん情報開示するスタイルなのか考えたんですが、 1つはセッションのテンポと密度を上げたいから。 ようは無駄に悩む時間を減らしたいってのはあると思います。 もう1つの理由はタイトルにもある本質的にはPLを信用してないってことです。 自分がPLやってるとGMの言ったことよく忘れるってのがあるんですよね。 NPCの名前忘れるとかザラ(メモは取ってあっても)、重要情報見落としたり忘れたり 今何ができるのかわからなくなったりとか普通にあります。 そんなこんなで自分のPLとしての能力はポンコツです。 ということは他人も同じようなミスをするだろうなと信用してない気がします。 PLのミスやゲームに対する知識不足でPCが格好悪くなるのはあまり好きではないのでそこを避けたいというか。 ヒューマンエラーは必ず起こるんで、ヒューマンエラーが起きにくい仕組み作りをしたいというか……職業病ですね PLを信用しないのがいいことなのか悪いことなのかはわかりませんが、自分はあまりPLを信用してないタイプなんだと改めて気づいた今日のセッションでした。 そんな明日平も1つだけPLを信じてることがあります。 それは 「PLはこのセッションを楽しもうとしている」 ってことです。 これを外すとセッションそのものが崩壊しちゃうんでここだけは信じてGMしてます。 相変わらず特にオチはない。
| トリスバリーヌオ | |
| 2023/02/12 15:52[web全体で公開] |
😶 最近寒い 寒いギャグだね。 そう!夏には重宝されるんだ! つまらない話だね。 あぁ!円滑な話さ! くだらない人だね。 もちろん!上り調子なのさ!
| アーリング | |
| 2023/02/11 17:57[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント 事前アンケート SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9 【ご挨拶】 2023年4月16日に全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9 【ご挨拶】 2023年4月16日に「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は6周年を迎えます。 セッションの募集や参加、質問や回答、情報提供から雑談など、参加者の皆さんが色々とご利用していただいているおかげでコミュニティを継続していくことができています。本当にありがとうございます。 昨年のイベント終了時に「予定は白紙」と言いましたが……感謝を込めて、今年も「6周年イベント」を開催させていただきます。 今年の「SW2.0総合コミュニティ6周年イベント」は昨年同様、4/16(日)~5/7(日)の3週間を予定しています。 それに先立ちまして、前回好評だった「イベント事前アンケート」を今年も作成いたしました。昨年のイベント後アンケートの回答をもとに一部質問を追加・変更したものになります。 6周年イベントで卓を立てるGMさんの参考になれば、というのが一番の目的ではありますが、昨年同様に集計結果をSW2.0/SW2.5総合コミュニティやTRPGオンセンSNS全体に公開する予定です。コミュニティ外の方にも参考になる資料となれば幸いです。 つきましては、本アンケートの回答やイベントの参加にご協力いただけると有難く思います。 また、イベント全体に関する質問やご意見などもアーリング宛のメッセなどでお寄せいただければ回答させていただきます。 【スケジュール(予定)】 1.6周年イベント事前アンケート(2023/2/11~2/25) 2.イベント告知、セッション募集・宣伝開始(2022/3/12) 3.6周年イベント開催(2023/4/16~5/7) 4.事後アンケート(約2週間) 5.アンケート集計・回答結果発表 参考:前回のイベント後アンケートの回答結果(コミュ外からも見えます) ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987 >38~42がイベント後アンケートの集計結果となります。
| ロウブリ | |
| 2023/02/10 23:54[web全体で公開] |
😶 15Cという魔境(SW2.5) 2回ほど挑戦したのだが、どちらもビルドがまだ練られておらず、かなり足手まといな感じだったので、いつかGMにしろPCにしろ、再挑戦してみたい願望はある。 やるとしたらシンプルな戦士ビルドかねえ。魔法職は選択肢が多すぎて私には難しい。
