木魚さんがいいね!した日記/コメント page.226
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2023/06/28 22:24[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2023/06/28 21:51[web全体で公開] |
🤔 ウィークリングちゃん、影薄くなりそうだね(浮上したと思ったら突然雑にアレな発言をする日記です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえずまず生きてましたよって。 一年以上ぶりですね、多分浮上するの。メインでの活動場所を個人運営のサークル的な場所に移していましたが、ソドワというかTRPGはちょこちょこやってました。ペルソナ3がリマスターされたので実況配信とかもやってたり(視聴者数一桁のめっちょ過疎放送ですけど楽しくやってます) 7月にソドワのサプリ出ますね。なんか種族がどちゃくそ増えるらしいですが。 スプリガンとかどうして人族扱いになるんだろうってものすごい世界観設定テキストが気になってます。2.0の時点で全身鉱石のフロウライトとかいうのがいたんだから許容しようぜ!って言われたら「確かに~~~~?」ともなるので、兎にも角にも説明がどうなってるのかがデータ以上に楽しみです。 希少種も増えるとか。あれじゃろ、PLがこぞってやるから希少種()になるやつ。ぼかぁナイトメアでそれをたくさん見てきたぜ。だまされるもんか!って(逆張りオタクムーブ) 人族が多様性極まってきてるし、アビスボーンとか言うのも増えてきて、まぁアレですね。2.0時代の「名誉人族」ルールが復活する前にウィークリングが蛮族生まれであることにもはや「だからなんやねん」感極まっていている気がしている、そんななんかです(2.5からの人からしたら元からその意識かもしれない。これだから老害は~~~となるやつ。でもぼくあのルール好きだったんすよってのだけは伝えたかった真実) とりあえずぼかぁフィーとヴァルキリーも再録してくれよな~~頼むよ~~と思っています。大好きなんすよ。 サプリ出るころにはグラブルで古戦場してそうですが、発売日に買えるようお金のやりくり頑張ろうと思います。
| どうじょう | |
| 2023/06/28 19:15[web全体で公開] |
😶 黙々と動画を作る ――――ふりをしてたまにLOLで遊ぶのが自分だ(おい)。 やはり動画作りは根気である。 実卓ログを全部そのまま動画にするわけにもいかず、どこをカットして、どこを改竄、いや、捏造、いや、えええと、改造するか考えないといけない割には、作業は単純だから飽きが来るのも早い。 奇抜な展開やアニメーション全て表示する――――ふりをしてたまにLOLで遊ぶのが自分だ(おい)。 やはり動画作りは根気である。 実卓ログを全部そのまま動画にするわけにもいかず、どこをカットして、どこを改竄、いや、捏造、いや、えええと、改造するか考えないといけない割には、作業は単純だから飽きが来るのも早い。 奇抜な展開やアニメーション演出をできる技術もないんで、こつこつこつ骨骨作業に邁進するのみ。 出来がなぁ……。 自分で見直しても「悪くはないけども良くもないのでは…(汗)?」と思うものだけにモチベ維持も大変だ。 しかし完結しないと全ては0になるので頑張るしかない、のだ――――!!
| 伊吹 | |
| 2023/06/28 17:17[web全体で公開] |
😆 ハーヴェスのコロッセオ~限界闘技場”リミットアリーナ”~Lv6-7 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)限界闘技場で死闘だ!!GMはMistさんです!! 暇している冒険者たちは限界闘技場という命がけの死闘を売り物にしている闘技場に参戦する!! 気になるメンバーは!? 前衛タビットといえばアイツしかいない!!デイズからギザルメーが振り下ろされる!! ドワーフナイトメアの二丁拳銃マギシュー!!たくさんのホルスターから拳銃をとっかえひっかえして撃ちまくれ!! リカントの三連撃グラップラー!!固定値を乗せてガンガン殴りまくるぞ!! リルドラケンのバトルダンサー!!エステル式ポール舞闘術を習得している斬り返し薙ぎ払いアタッカーだ!! そして私のPCはエルフのコンジャラー!!ダイケホーン双霊氷法を習得しているヒーラー兼バッファー!! 第1試合は、BM出典の魔神と幻獣でした。BMの魔物はあまり戦っていないので、個人的には新鮮です。 特に苦戦もせずに、一掃した印象がありますね。 第2試合は、妖精剣士とケンタウロスヘヴィナイト。 両方が剣の欠片入りにして、TPで強化されています。強敵だ。 なんと先制判定の目標値がTP強化されて20もあります。レベル7冒険者にこれは厳しい。 ふたりいたスカウトの出目が振るわなく、敵の先攻と相成りました。 開幕、妖精剣士は数拡大から魔法を全員にぶっ放してきました。 これが全員の抵抗を抜いて回る回る!! 炎属性だったためにドワーフナイトメアが弱点でHPマイナスに。生死判定には成功したものの、いきなり気絶者が出ました。 劣勢からなんとか回復を連打して妖精剣士を倒し(グラップラーが4回転くらいしてた)、エレメントスワップからスノウメン(土)でケンタウロスの弱点を突きつつ撃破!! 妖精剣士の魔法が怖かっただけで、ケンタウロスのスペックは先制値以外は低めでしたね。 なお前衛タビットのギザルメーはこの試合で一発ヒット!!やっぱり絵面として面白いですね、前衛タビット。 ちなみにミリ残ったケンタウロスに剣魔流転撃から魔法でトドメを刺したのも前衛タビットです。多才!! 戦闘2回を時間内にスムーズに終えました。いやあ楽しかったです。
| ROSE | |
| 2023/06/28 13:57[web全体で公開] |
😶 自分のプレイスタイルについて考えてみた 圧倒的にGM回数の方が多いのであまりPLとしての自分を把握していないと思うのですが、数少ないPL経験から自分のスタイルを考えてみました。 基本的には「これやったらGMさん困るだろうな……」を先に考えてしまい、これやりたいけどアウトかなぁ……「○○したいけどいい?」みたいな感じですね。 全て表示する 圧倒的にGM回数の方が多いのであまりPLとしての自分を把握していないと思うのですが、数少ないPL経験から自分のスタイルを考えてみました。 基本的には「これやったらGMさん困るだろうな……」を先に考えてしまい、これやりたいけどアウトかなぁ……「○○したいけどいい?」みたいな感じですね。 中身がPvP苦手なので、先に他のPLさんに「このPC○○って言ってくれたらほいほいついていくのでお願いします」とか「このPCたぶんそれ気付いていないので○○して貰えますか?」とか「○○って声掛けてくれたら協力します」みたいな感じでお願いしてからのRPが多いかもしれません。 RP自体あんまり得意ではないので行動宣言タイプですね。 GM側からすると行動宣言された方が処理考えるときにわかりやすいっていう頭なのもあるのですが。 PC同士の会話の前に他PLさんに声掛けることが多いかもしれませんね。雑談で「こうして欲しいなー」とか「これしてもいい?」を先にすり合わせたいタイプです。 本番まで猶予があるなら他のPLさんと先に「このキャラこうやって扱って欲しいな」「この子からどんな扱い受けたい?」みたいな話を少しすり合わせて遊びたいなと考えますね。 当日事故が怖い。 他のPLさんにね「うちの子そんなキャラじゃない! 勝手な設定生やさないで!」って言わせるような事故は起こしたくないんですよ。 あと「ふざけんな! シナリオ崩壊するだろ!」とか「それをどう処理しろと?」みたいなことをGMさんにも言わせたくないのでね……。 うん。わりとGM目線でこれやったら困るだろうなを先に考えちゃいますね。 でもこれやったらシリアスブレイクだけどどうしてもこれやりたいってなることは多々あるので、葛藤ですね。 あんまり恋愛RPは得意ではないのですが、RIBを悪役令息でやったときにヒロインに攻略されたことはあります(あれ???) PC作るときは恋愛展開になりにくそうなキャラを練ってるはずなんですけどねぇ。 ネムカに連れて行く予定男子は推奨技能を取り過ぎないように気をつけた結果、弦楽器好き過ぎて職人を目指した結果忍び歩きが鍛えられた子になりました。(試奏邪魔しないように鍛えたにしては技能値おかしい) セッション中は真面目ですがキャラシ作るときは基本ふざけてます。 技能もわりとフレーバ重視で取ってますし。 GMPC作るときも設定欄わりとふざけてる上に技能あまり深く考えてないのでGMPCの癖にサポート技能ないはよくあります。(ランダムでも作るよ) RPがあまり得意じゃないので自分がRPしやすいキャラを優先して組み立てているのは確かにあるかも。 熱血系RPとかギャル系とか無理ですね……。 一番やってて楽しいRPは我が家の「妻」です。
| 明日平 | |
| 2023/06/27 23:19[web全体で公開] |
😶 オープンな募集であまりやりたくないネタ これは個人的に時事ネタ(特に不幸な話) 身内オフセでは旬な時事ネタをやるのはウケがいいんでちょくちょくやるのですが オープンな環境ではやりづらい気がしてます 例えば今なら 行方不明になった潜水艦を探す とか 戦争をしている大国が雇っている傭兵部隊が反乱を起こし首都目前に迫ったが急停止全て表示するこれは個人的に時事ネタ(特に不幸な話) 身内オフセでは旬な時事ネタをやるのはウケがいいんでちょくちょくやるのですが オープンな環境ではやりづらい気がしてます 例えば今なら 行方不明になった潜水艦を探す とか 戦争をしている大国が雇っている傭兵部隊が反乱を起こし首都目前に迫ったが急停止、行方知れずの傭兵部隊の司令官を探す とか シナリオ書きやすそうな時事ネタはあるんですが 「不謹慎だろ」って意見が出るのは確実 不謹慎だと思う人は募集に応じないとは思うんですが、何となく募集すること自体気が引けます とか言いつつオンセンで時事ネタのシナリオ募集したことはあるんだよな あれは明るいニュースだったから気が引けなかったのかな 別に時事ネタシナリオの募集なんてやってもなにも問題ないんでしょうが 個人的には及び腰って話でした
| 有馬山 | |
| 2023/06/27 22:09[web全体で公開] |
😶 人を楽しませるということ/褒めるということについて について考えていました。 昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。 己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限全て表示するについて考えていました。 昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。 己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限り、ずっと人に楽しませてもらうだろう」という当たり前のような結論になったりした という話です。 これは決して「自分だけ楽しんで人を楽しませるつもりがない」という意味ではなく、「私の得る楽しさ以上に人に楽しい気持ちを与えられる事はないだろう」という…… 言葉を知らないせいでなんと表現すればよいのかわかりませんが、諦めと言うには心が重くならない「さもありなん」みたいな感情です。完璧に言い表せたとは思いませんがそのような…… 語彙力と自己分析が至らない時、自分が納得できる言葉を選び取れなくてもどかしく思います。 じゃあどうすれば、と考えていた時、最近いくつか見かけた『褒める』ということについての日記を思い出しました。 私に限らず人間の口から出る「楽しかった」や「すごかった」は、相手を褒める・評価する為に取り出しているというより「与えられたものが体という器に収まりきらず溢れた結果口から出てきた」みたいな側面があると思うのですが、それを差し置いても、誰かによって楽しい経験をした時に、相手に「楽しかった」と伝える事には意味がある……と私は思いたい……からそうしよう……それだけが私にできる事なのだ………しかし決してそれに意味があると確信し驕ってはいけない……………みたいなことを考えていました。 無理矢理まとめると「もらった分を返せたら嬉しい」という感じの話でした。終わりです。
| himagami(暇神) | |
| 2023/06/26 23:52[web全体で公開] |
😶 ちょっと語りたいこと SW2.5にはメリアという植物から人族になった種族がいます 長命種と短命種がいるんですが、短命種の寿命は10年なんですよね エルフ筆頭に2,300年普通に生きる種族が結構いる世界で10年ですよ、儚すぎませんか? 特に短命種メリアの明るく活発な女の子、でも自分が長くは生きられないことを知っていて、何かを残したくて冒険者に、みたいな妄想が膨らんでしまうんですよね 剣持たせて魔法撃たせたら完璧です(この辺りが前言ってたメリアフェンサラーの話に繋がる) 皆さんはどう思います?
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2023/06/26 21:03[web全体で公開] |
😶 産業医に面談した 今年もストレスチェックに引っかかったので上司に相談し職場の産業医さんに相談した メンタル弱ってるから心療内科に相談しておくすりもらって3ヶ月ぐらい休むのをすすめられた ついでに今の仕事自体向いてない可能性があるので家計を支えたり介護したりする必要がなければ好きな仕事についたほうが良いのではないかともいわれた GWに伺った占い師さんと言ってることほぼ同じじゃん?!?!
| ぷももも | |
| 2023/06/26 20:40[web全体で公開] |
😆 オンセンに登録してあっという間に TRPG配信を見漁って熱が最高潮に達した時に勢いで登録したオンセン。 登録したからには参加申請しなきゃと自分にしては珍しく能動的に動き申請した初セッション。 そんな日々から気づけばあっという間に4ヶ月が経とうとしています。 初申請にお腹が痛くなるレベルでドキドキしていた自分は以降あっと全て表示するTRPG配信を見漁って熱が最高潮に達した時に勢いで登録したオンセン。 登録したからには参加申請しなきゃと自分にしては珍しく能動的に動き申請した初セッション。 そんな日々から気づけばあっという間に4ヶ月が経とうとしています。 初申請にお腹が痛くなるレベルでドキドキしていた自分は以降あっという間に沼に沈み、シナリオや素材を買いKPをやるまで成長しました。見てますか、お父さん、お母さん。見るな!!!息子のこんな日記を!!!!!! オンセンの方々はあったかい人が多くて、「初心者です」と、「経験が少ないです」と申告すると、手厚くサポートしてくれる人ばかりです。とてもでっかい一歩ですが、その一歩勇気を振り絞るだけで後は地の底まで沈めてもらえます。 沈んだ自分は毎回時間を忘れるぐらいセッションを楽しみ、睡眠時間が削れ顔にでっかい出来物ができました!! 何が言いたいかと言うと、楽しいってことです。 皆様も自分のお体と相談し、いいTRPGライフを!!!
| 豆 | |
| 2023/06/26 12:28[web全体で公開] |
😶 キャラ設定作るの難しい… キャラ設定作るの難しい…難しくない? 基本キャラの性格とかシナリオ始まった時にアドリブで作り出すから…ガチガチにキャラの性格とか固めるとやりにくいんよな…キャラの背景とか…一番難しい…(基本初期は薄っぺらくてシナリオ回っていくごとにキャラの設定の固めていくタイプ)
| こげつ | |
| 2023/06/25 11:37[web全体で公開] |
😶 第6回カースドランドキャンペーン 街・街・村、安全なパラグラフを連続で引いていくぅ! そんなにたくさん街を繋げないで! 後半の安全なパラグラフがなくなっちゃーう という中盤 パラグラフ5つ開いたうち、4つが宿泊可能なのはやりすぎ
| しば | |
| 2023/06/25 04:56[web全体で公開] |
😶 出来た!! 完成した…!!また別日に見た時あれぇ???なんかイマイチじゃね???ってなるかもしれないけど、尊敬してるイラストレーターさんが完成させることが大事って言っていたので満足なのです( ˇωˇ ) 模索しながらで苦しかったけど、大人の女性は久しぶりに描いたので楽しかったです(^ω^≡^ω^) ちなみにこの子の名前は月下 蛍さんです、そして刑事さんです^^ いや〜!連れてくのが楽しみだ!!!! https://pbs.twimg.com/media/FzaYyhxagAACUSh.jpg
| 伊吹 | |
| 2023/06/24 23:30[web全体で公開] |
😆 【14レベル戦闘卓】巨人の魔屍兵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔動機の戦闘シミュレーターで強敵と戦おう!!GMはたびがらすさんです!! さて暇をしている冒険者たちは、冒険者ギルドの地下にあるシミュレーターの稼働実験を手伝うことになりました。 そしてPCたちが戦うことになったのは……3体のアンデッドでした。 雑魚2体はオーガウォーロードハイレブナントとブラッドトロールハイレブナント、いずれも14レベル。 そして巨大なアンデッドとして、魔神ヴァンギガのごとく目耳口鼻の手をもつ、ヘカトンケイレスという化け物だったのです。 当然、目の手は回避を上昇させるため、生半可な攻撃は当たりません。 14レベルPTとはいえ、今回はプリースト14が不在であったためディバインウォーもないですしね。 とはいえ、今回の面子は強かった。 ダブルアップした腕輪を壊しながら高器用でキャノンバレットを当てるレプラカーンのマギシュー!! 高い魔力でデモンズブレードを振り回し、デモンズドッジで高命中の攻撃を避ける前衛デモルラ!! 全力攻撃と魔力撃の固定値でハイダメージを叩き出すヒューマンオネェファイター!! PT唯一のスカウトで影走りで縦横無尽に戦場を駆け巡る自分はナイトメアだと思いこんでいるミノリンファイター!! そして私のPCはPTの回復と支援を行うべく作成され、あと先制判定も担うエルフのフェアテウォーリーダー!! 初手、私は全属性契約であり行使ランクが下がっているにもかかわらず、《ダブルキャスト》から【バーチャルタフネスⅡ】を行使するミスを犯してしまいました。日記を書き始めて「あれ、そういえばコイツ10ランクまでしか使えねえ」と気づいたのである。プレイ中は誰も気づかなかった。当然だ、14レベルともなれば自分と敵のスペックを把握するので手一杯なのだから。うん、まあ普通のバーチャルタフネスと6点しか違わないから誤差だよ誤差。 《ダブルキャスト》の裏はケットシーの召喚。《魔法拡大/数・時間》で6Rの間、【ブレイブハート】をPC5人にかける。 マギシューはオーガとヘカトンケイレスを範囲攻撃。前衛PCたちは前衛のオーガを殴りつつ、ヘカトンケイレスの足止めをする。 さてトロールはなんとバトルソングを歌い始め、ヘカトンケイレスの支援に回る。 ヘカトンケイレスは【リーサルディメンジョン】を撃つが、『ML』のテキストには大幅なエラッタが出ており、ちょっと混乱するGM。そりゃいきなり「あ、そこ大きめのエラッタが……」と言われたら焦るだろう。 まあそれはそれとして、《全力攻撃Ⅲ》を乗せた腕たち(もちろんヴァンギガのごとく射程10mある!!)が前衛たちに襲いかかる!! リーサルディメンジョンを受けつつ、回復のためにはオーガを倒さなければ射線が通らない。 なんと瀕死のオーガはリーサルディメンジョンを1ゾロでやり過ごし、マギシューの範囲攻撃も1ゾロで生き延びる奇跡を見せる。見せないで良いぞ、そんな奇跡!! どうも今日の卓は1ゾロ6ゾロが乱舞する荒れ模様。 なんとかオーガを倒し、《ダブルキャスト》から【エクステンドヒーリング】する私のPC。器用にも前衛デモルラはキルヒア神官でもあり、回復と【セイクリッドウェポン】を撒いてくれていたので、【エクステンドヒーリング】で間に合った。 しかし再びミスする私。1R目に【ブレイブハート】を撒いたのに、うっかり命中が足りないのに気を取られて【ファナティシズム】(精神効果属性)を行使したのである。これにはプレイ中に気づいたため、GMの温情でなかったことになりましたが。 さて敵の猛攻をしのぎ、【リーサルディメンジョン】が「対象:空間」であるため術者を除外できないことが発覚したりして、概ね順調に削れていくボス。影走りで後衛のトロールにミノリンが接敵して瀕死に追い込み、次のラウンドにマギシューの範囲攻撃で吹き飛ばす。 ボロボロの前衛たちにアマルテイアを召喚して【アルティメットヒーリング】を飛ばし、100点回復させてタフパワーを撒くことに成功した私。これで仕事は終わりである。後はダメージディーラーたちがボスをボコボコにして終了。 いやあ実に濃密な時間でありました。 強敵でありながら、時間ピッタリに倒されるボス。ちょうどいいバランスでしたね。 戦闘中も飛び交うロールプレイ、楽しいセッションでした。 同卓した皆さん、お疲れ様でした。楽しいひとときをありがとうございました。 …………結局、ミスが一番多かったのは私でしたねえこれ。いや事前準備して臨んだのですが、いやはや。
| himagami(暇神) | |
| 2023/06/24 09:12[web全体で公開] |
😶 効率とロマンの狭間 日記って何を書くのがいいのか… とりあえず自分のスタンスについて考えてみます 自分は結構効率重視だと思ってます 特にキャラビルドもガチガチに組みがちです ただ同時にロマンを追い求めがちでもありまして… 昔作ってお気に入りのメリアフェンサラー(フェンサーソーサラ)なんかは完全にロマンですし あまりロマンばかりでも周囲に迷惑はかかってしまいかねないので極力強みを出せるようには頑張りますが… ただ、いけると判断したらロマンに走ることが多いです その方が絶対面白いので!
| 明日平 | |
| 2023/06/23 20:58[web全体で公開] |
😶 ほめて欲しい(それにほめたい) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの皆さんはセッションの前に前口上的なものをすると思います 明日平は身内オフセの時は雑談のキリがいいタイミングで 「オイ、始めるぞ。オラ~」的な感じで初めて 前口上も何もないんですが 知らない方とするテキセではそんなわけもいかず 挨拶、タイムスケジュール、セッションでの注意点などを説明します そのほかに必ずやるのが「ほめてください」ってお願い 実際は 「なるべく楽しい雰囲気でセッションをしたいので他の方が良いプレイをしたと思ったときは雑談窓からでいいのでほめてください ほめるといっても難しいと思うので「すごい」とか「尊い」とか「いいね」とかでいいのでお願いします」 みたいな内容です 常連さんからはブーケシステムなどと呼ばれたりもしますが ステラナイツのブーケとは違ってほめてもらってもゲーム的なメリットは特にありません でもなぜこの「ほめて」をお願いするかというと3つのメリットがあるからです 1.ほめられると嬉しい 2.ロールプレイへの意欲が高まる 3.シーンに参加していない方のセッションへの参加 この3つです 1.ほめられると嬉しい はわかりやすいと思いますが、たいていの人は頑張ったことを褒められると嬉しいものです その結果が2ロールプレイへの意欲が高まるにつながります 明日平はロールプレイ苦手勢なんですが、理由の一つに「こっぱずかしいから」てのがあります しかし、ロールプレイが肯定的にとらえられる卓だとロールプレイしやすいです そんなわけで、ほめてもらうとロールプレイしやすくなると思います 3.シーンに参加していない方のセッションへの参加ですが、明日平はFEARのゲームのGMをすることが多いのが原因です FEARのゲームはシーン制を採用しているシステムが多く その時出番のないPLが出てくることがあります 出番のないPLをどうセッションにつなぎとめるかは、明日平卓のテキセでは割と問題で 30分もやることがないとPLも暇で、最悪内職を始める可能性があります そこで、自分の出番がないシーンでもやることを作る必要があります それが「ほめる」で「ほめる」ためには話についていかなければならないので他のことをする暇がなくなります このシステムも1つ欠点があって 特定のPLだけ褒められないと、そのPLはモチベーションが下がる です 幸い、常連さんの中にはほめ上手の方が多く何とかなっています まあやってみるとわかるんですが「ほめる」こと自体楽しいのでそれも目的といえば目的です ただ、GMやってると進行に手いっぱいでなかなか褒められていないのが目下の悩み あと1日卓だと暇な人が出にくいのでほめる人がいなくなるんだよな ほめる人を作るために暇なPL作るのは本末転倒だし 相変わらずオチのない話なんですが 明日平卓に参加したらできるだけほめてね
| れすぽん | |
| 2023/06/23 17:07[web全体で公開] |
😶 残酷シーンや要素について ダブルクロスで短めで終わるテキストシナリオを考えているのですが 残酷要素やシーンなど、割と人によっては気分が悪くなりそうな要素のあるシナリオになってしまいそうです。 募集時に明記はする予定ですが、実際どのあたりまで配慮が必要かは見極めが難しいですね。 画像を出す、演出を入れる等は労力削減と不快全て表示するダブルクロスで短めで終わるテキストシナリオを考えているのですが 残酷要素やシーンなど、割と人によっては気分が悪くなりそうな要素のあるシナリオになってしまいそうです。 募集時に明記はする予定ですが、実際どのあたりまで配慮が必要かは見極めが難しいですね。 画像を出す、演出を入れる等は労力削減と不快感軽減の両方の理由で行いません。 文章についても僕の描写の腕の関係で残酷度合はあまり無いのではないかと思います。 ただ内容が内容なので、事故防止にといった所で考えています。 普段はあまりグロ方面を自分では考えないし参加もしないので考えついてしまった今回が加減が効かないとまずいなと思っています。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/06/23 14:32[web全体で公開] |
😊 久しぶりの茶番卓でした! 異文化交流卓の雰囲気ってあんな感じでしたねえ〜 ノーススターさんGMの茶番卓「絵画世界」に参加してきました! 茶番コミュでお話されているのをみてた人で、ギリギリまで玄関前で悩んでました笑 人数超過しても大丈夫とのことだったので、参加申請した次第です。 参加PCはシャロン・クイムという全て表示する異文化交流卓の雰囲気ってあんな感じでしたねえ〜 ノーススターさんGMの茶番卓「絵画世界」に参加してきました! 茶番コミュでお話されているのをみてた人で、ギリギリまで玄関前で悩んでました笑 人数超過しても大丈夫とのことだったので、参加申請した次第です。 参加PCはシャロン・クイムという、茶番卓でよく登場する白髪眼鏡&マギカロギアの男性魔法使いです。 綺来が出没する異文化交流卓「うさぎごや」では一部のキャラクターから『先生』と呼ばれています。 前にシフォンケーキを作ったから、今回はその時お会いした方に「シフォンケーキの先生」と呼ばれてました。 今回は同システムのマギカロギアで登場する方がいらしたので、その方との会話がおおよそメインになっていたかと。 あとツッコミに回ってた気がします( ’ω’) この茶番卓で呼ばれた場所がどういうところなのかの状況把握や、マギロギPCだからわかる会話など諸々ですね。 お相手様はご兄弟がいらっしゃるのでその話をしたりと、静か〜な感じで和気藹々と話してたと思います、私の視点では! お兄様がいらっしゃる方で、飛び抜けて自由な方とのこと…PLは認知済みですが、シャロンは初対面でそのお兄様のことも知らないので、場面場面で兄の話に困惑しながら聞いてた感じです笑 多少辛辣なことを言っていた…気がしますが、PLの方は前にシャロンと絡んだことがあり認知済みなので、おおよそのキャラ像は知っていただいてるかと( ’ω’) 会話を終えたあとは、銭湯があったのでそこへ行って汗を流してました。 私が行きたかっただけなんだけどネ!!!!!(風呂に入らせたい綺来に負けたシャロン) 男湯と女湯に分かれていまして、当然ですが男湯に入りました。 誰もおらず貸切状態だったので、安心して入ってましたね。 人に肌を見せるのを嫌う傾向にあり、眼鏡の下を見せたがらないキャラクターなので、初めて眼鏡を外したシーンでもあります。 シャロンが眼鏡を外すのは9.5割はない事象なので、激レア中の激レアとなります。 とはいえ、1人の時しか外しませんが(マギカロギアでは戦闘で渋々外してます) 茶番卓で初シーンを出してよかったのだろうか( ’ω’) お風呂から上がったあとは日本の流儀(?)に従い、牛乳を飲んでから元の世界へ戻りました。 茶番卓自体が久しぶりだったので、わちゃり具合の雰囲気が懐かしいと感じるくらいでしたな…いつから行ってなかったかしら? それは置いといて、自分のやりたいことができたので楽しかったです!( ’ω’)v 次に異文化交流卓に参加する時は、7月以降になりますね。 検定までもう少しなので、それまでは我慢します……ヒイン!!!
| こたつ | |
| 2023/06/23 13:30[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】卓募集@1 欠員が出たのであとお一人募集しております。バランス的には前衛がよさげですね。 6/25(日)20:00~「おいかけっこ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168702149411kotatu7171 よろしくお願いいたします 追記 埋まりましたので、募集を終了させていただきます。
