木魚さんがいいね!した日記/コメント page.226

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2023/03/21 12:14[web全体で公開]
😶 D&Dやりたい話
私のTRPGの原点は輪廻戦記ゼノスケープですが、
実際のプレイベースで言えばD&D、
つまりダンジョンズ&ドラゴンズです。

オフラインで遊んでいましたが
コロナ禍で集まれなくなり
初めてオンラインセッションを知りました。

こちらオンセンSNSに登録し、
オンセンルームで何度か遊全て表示する私のTRPGの原点は輪廻戦記ゼノスケープですが、
実際のプレイベースで言えばD&D、
つまりダンジョンズ&ドラゴンズです。

オフラインで遊んでいましたが
コロナ禍で集まれなくなり
初めてオンラインセッションを知りました。

こちらオンセンSNSに登録し、
オンセンルームで何度か遊びましたが
オフのノリでできないのが頭痛の種でした。

マップシートにペンで手書きしていた
ダンジョンをぽちぽち用意するのが
激しく手間に感じたのです。

その後、ココフォリア、ユドナリウムを試し、
ユドナリウムの表現の幅にワクワクしましたが
プレイ環境の足枷が問題でした。

ヴァーチャルテーブルトップも試しましたが
これはもはやコンピュータゲームだなと
求めているものと違うと感じました。

ココフォリアで何度かやり方を試行錯誤しつつも
結局のところD&Dを滅多にプレイしなくなり、
やりたみを抱えたままです。

マップチップを組み合わせて
素晴らしいドット絵で遊ばせてくれた
nagataniさんと時々相談するのですが

どうすれば気軽にかつ臨機応変に
D&Dを楽しむことができるか
思い出しては頭を悩ませています。

何をそんなに悩んでいるかというと
予め準備していないマップやギミックを
即興で用意するのが難しいと感じているのです。

手書きで部屋を追加したり
ここに石像があるよと丸を書くのとは
わけが違うわけです。

オンラインセッションの弱点が
このフレキシブルさなのかなと思う次第です。

大量の素材を用意していれば
それもできるのでしょうけれど
ちょっとコストに尻込みしてしまいます。

というわけで、D&Dが好きと言いつつ
ご無沙汰な夏風でした。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/03/20 14:38[web全体で公開]
😶 ファンタジー世界に自由な姿、職業、種族になれるとして。
いわゆる異世界転生や転移、みんなどんなのがいいのだろうか。あまり知能とか、実際は大変とか、人外過ぎると人間性喪失しそうみたいなマイナス面は見ずに、プラス面だけ見る感じで。

私はまあまあマッチョイズムの権化なのでアイコン通りの騎士や重戦士、人外ありならドラゴンとか、強力だけど人間の討伐対象にならないよう友好的だけど自由に振る舞えるラインの生物になりたいね。

あとは機械と生物が好きなので、それらに関わる職業も楽しそう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/20 01:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ぶらり途中奈落の旅【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:こんちゃさんによる卓感想である。
早速だが、頼れる仲間たちを紹介しよう!

カッパー@しゅんたろーさん
タビット男性のコンジャラー/セージ/ドルイドさん。
見識、魔物知識はお任せあれ、攻撃も援護もお手のもの。

マルコット@わっかさん
ティエンス男性のプリースト(ライフォス)/ライダー/レンジャー/アルケミストさん。
騎獣(お馬さん)のスフェンと共に、探索に魔物知識に回復と、八面六臂の活躍ぶり。

エフォーヤ@静香さん
ルーンフォーク女性のマギテック/シューター/スカウトさん。
冷静沈着、見事な銃撃で魔法ダメージをコンスタントに稼いでくれて、幸運の女神にも好かれている素敵な子。
にこやかな笑顔差分は必見!!

アル=ナジト@わたし
アルヴ女性のフェンサー/スカウト/デーモンルーラー
やる気はあるけど何かとへっぽこ。
********************









ここからネタばれ!
********************
アルフレイム大陸を縦横無尽に走る鉄道網、その途中であろうことか奈落の魔域が発生し、列車、乗員乗客もろとも巻き込まれてしまう。
我慢できず外に飛び出してしまった子供を助けに行くと、ドライコープスが襲ってきた。
数字的に大体当たると判断したのだが、序盤の攻撃を悉く外すわたし(のキャラクター)。
制限時間を超えてしまい、謎ポイントが加算。
――した後でグルグルと5回転クリティカルを出すわたし。
おい女神様そりゃないぜ!!つД‘)・゚・。・゚゚・*:.。 
ドライコープスを無事仕留めたところで、列車が動き出し車掌さんから依頼を受ける。
列車内外の状況を把握し、奈落の魔域からみんなを無事に脱出させよ、ということだった。
二つ返事で受けた冒険者たちは、第一の駅で駅舎を守るブラッディーペタルと遭遇するも、これを無視して別の入り口から駅舎へ侵入。
手掛かりのSuic〇めいた金属カードと、魔域の地図を手に入れる。
続いて列車内に潜んでいた暗殺者と遭遇。
冤罪だという彼の言葉を信じ、マルコットの苦慮もあって見逃す代わりに乗客を守る協力を取り付ける。
そして第二の駅『湖沼地帯』でも金属カードを発見。
撤退途中に多数のカニの魔物に襲われたところで終了した。

こんちゃさんの絵もマスタリング力も以前よりグレードアップし、セッション中は驚きと感動の連続だった。
仲間たちにも恵まれ、あっという間の4時間でした。
次回もよろしくお願いします!!>M<b”
Thanks for reading!
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Mch
Mch日記
2023/03/19 11:27[web全体で公開]
😶 私は 「 私の思う楽しい 」 しか提供できない
私はGMをする際には
「 私の思う楽しい 」 を提供するために、できる限りのことをしているつもりだ
「 できる限り 」 には、能力的制約や時間的制約など色々な要素があるけれど
それでも 「 楽しんでもらいたい 」 を第1に、そのときに出せる限りの精一杯を出したいと思っている

ちなみにPL全て表示する私はGMをする際には
「 私の思う楽しい 」 を提供するために、できる限りのことをしているつもりだ
「 できる限り 」 には、能力的制約や時間的制約など色々な要素があるけれど
それでも 「 楽しんでもらいたい 」 を第1に、そのときに出せる限りの精一杯を出したいと思っている

ちなみにPL時も 「 私の思う楽しい 」 を、GMさんや他のPLさんと共有したいと思っているが
こちらはGM時と比べて、思ったように実行できているか些か自信が無い

ともあれ、そのように思って行動しているけれど
万人が 「 私の思う楽しい 」 が楽しいわけではないのは当然だろう

「 私の思う楽しい 」 に付き合うのが苦痛な人もいるだろうし
私が苦痛に思う事を 「 楽しい 」 と思う人もいるだろう

だからこそ、私は思うのだ
『 私は 「 私の思う楽しい 」 しか提供できない 』 と…、


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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/19 10:37[web全体で公開]
😆 【SW2.5】宝瓶の遺跡/大切なものを守るためには【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久し振りの卓感想である。

『宝瓶(ほうべい)の遺跡』は、ランダムダンジョン後の戦闘が本番かと思ったが、ボス後のエンディングがむしろ本番だった。
ボスを倒したら、更に強力な(でも敵意はない)キャラが現れて力を託す展開は、次回へ向けての強力な『引き』で見事だったと思う。

『大切なものを守るためには』は、選択式の魔剣の迷宮で様々な試練が降りかかるもので、SW2.5にしては珍しく個人戦要素が強かったのだが、意外と健闘できた。
参加メンバーの老師がエンディングのロールで逝ってしまいそうで慌てたが、天国の妻に追い返されたのにホッとした。
良い夫婦だなぁ。
一位は納得の現カップル・キャラクターで、みんなで盛大に祝福した。
意外だったのが文豪先生で、好意を寄せる編集者さんと打ち合わせと云う名のデート自体は重ねている模様だったので、老師から「ディナーに誘っては?」とアドバイスされていた。
……おや、お馬さんラブでは健闘したけど、対人ラブで一番出遅れているのはわたしのキャラクターなのでは!?(゚Д゚;)ガーン

楽しい卓を開いてくださったGMさまと参加諸氏に感謝を。
Thanks for reading!
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/18 11:25[web全体で公開]
😆 ロールプレイング❗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには連投で失礼。
『ロールプレイに疲れた』というご意見が散見された昨今だが、わたしは昨晩卓を囲んでとても濃密なロールの時間が過ごせて幸せだった。
矢張り『わたしとは違う人物に変身出来るひととき』は素晴らしいと思うのだ。
息をするように……とまでは行かずとも、これを気軽に実現出来るTRPGは楽しいし、ロールプレイ疲れの方も棲み分け出来ればみんな幸せなのではないかと思った次第である。

歌手のオーイシマサヨシさんもそのものズバリの曲の中で、『人生は一生を掛けたロールプレイング(中略)手を繋ぎ合いましょう』と歌っておられる。
まぁ何が云いたいかというと、もっと気楽にTRPGを楽しもうよ❗
ーーそういうことだ。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/18 08:47[web全体で公開]
😢 ありがとうさようなら炊飯器【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、炊飯器が逝ってしまった。
愛犬の世話から戻ると、異様な音と共に普通でないところからも蒸気を吹き出していたのだ。
急いで、且つ慎重に停止を押したのだが、本体が冷えてから確認すると、それでも米はしっかりと炊けていた。

そろそろガタが来ているのは知っていたから、新しい炊飯器を見繕いに家電屋さんに行ったのがほんの数日前のこと。
大体のお値段と性能だけでもチェックしておいて良かった。
わたしは米がないと死んでしまうタイプの甲殻類なのだが、今まで殆ど毎日、良く頑張ってくれたと思う。
ありがとうさようなら炊飯器。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 34
夏風
夏風日記
2023/03/18 00:15[web全体で公開]
😶 色々遊んでみて
思えば色々なシステムで遊ぶようになったなと
しみじみ思ったので、せっかくだから
寸評を書いてみようと思い立ちました。

が、しかし、システム名を書き並べてみて
これ全部書いてたら長くなりすぎるなと
ちょっと怯んだので一旦冷静になりました。

でも、せっかく列挙したので
A〜Eまでの全て表示する思えば色々なシステムで遊ぶようになったなと
しみじみ思ったので、せっかくだから
寸評を書いてみようと思い立ちました。

が、しかし、システム名を書き並べてみて
これ全部書いてたら長くなりすぎるなと
ちょっと怯んだので一旦冷静になりました。

でも、せっかく列挙したので
A〜Eまでの五段階評価で
「好みに合っていたか」を記したいと思います。

あくまで私の好みかどうかで
良し悪しではないのでご留意ください。
順番は遊んだことある順です。

ただ、システム自体の好みよりも
結局は一緒に遊ぶ人とシナリオ次第なんですよね。


A:輪廻戦記ゼノスケープ
A:ダンジョンズ&ドラゴンズ
D:クトゥルフ神話TRPG
A:デッドラインヒーローズRPG
C:ソード・ワールド2.5
B:アーバンアクションRPG トーキョー・ナイトメア
A:異界血闘譚 剣豪グランギニョル
C:ダブルクロス The3rdEdition
D:銀剣のステラナイツ
A:黒絢のアヴァンドナー
B:メタリックガーディアンRPG
C:永い後日談のネクロニカ
D:エモクロアTRPG
E:バディサスペンスTRPG フタリソウサ
C:ブラックジャケットRPG
C:光砕のリヴァルチャー
B:蒸気と冒険の飛空艇RPG 歯車の塔の探空士
A:ビーストバインド トリニティ
B:ゴブリンスレイヤーTRPG
D:ネバークラウドTRPG
B:蒸壁のエスピオナージ
B:華麗なる快盗TRPG ファントミズム
B:星と宝石と人形のTRPG スタリィドール
B:ネオゴシックRPG ラストレクイエム
A:秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
E:ストリテラ オモテとウラのRPG
D:武装少女RPG プリンセスウィング
D:旅と魔法のナラティブRPG 魔女と獣とふたり旅
B:禁書封印譚 ブラインドミトスRPG
C:ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG
B:武装伝奇RPG 神我狩


ひとつ手前味噌が混ざってますが
これ見て好みが合いそうだと思った方
きっと歪みのアカシック気に入ってくれると思うんです。

これの真の面白さに気付けていないようだ、とか
これが好きならこれも好きなはず、
というようなお誘いもあれば是非。


このリスト、今後更新されていくと思うと
なんだかそれだけでワクワクします。

まだいっぱい積んでますからね。
いいね! 20
こたつ
こたつ日記
2023/03/17 15:39[web全体で公開]
😶 【SW2.5】総合コミュさんのイベントどうしようかなという話
今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます!
前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。
目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。
そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟全て表示する今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます!
前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。
目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。
そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟練戦闘のシナリオを書きました。(先にPLでやりたかったぜ)しかし、書き上げてみて、シナリオもそれなりの量になってしまい頭を抱えています。熟練戦闘がただでさえ重いのに…?
事前アンケートを見てみますと、PLとして熟練戦闘卓に参加したいと回答した方は9票。約21%なので少ない…気がする。この(私の票はのぞいて)8票のうち熟練戦闘やったうえでガッツリシナリオもやりたい!っていう方が何人いらっしゃるのか…。ぶっちゃけ需要があるかは怪しいところです。

しかし、熟練戦闘でないならば「初」の部分が無くなってしまいます。一応「再」と「謎」もシナリオに取り込んだので、立卓の条件は満たすのですが……。やっぱりちょっと寂しい。

一方で、ラストの戦闘が重すぎて「俺たち何のために戦ってたんだっけ?」ってなるのも好きじゃないんですよね。シナリオを重視するなら戦闘は軽くっていうのは割と大事なテクニックだと思っています。

だけど…だけど…重い戦闘もやりてぇよ……!

というわけで、悶々としております。とりあえず、「立卓の意志はあるよ!」ということだけ申し上げておきます。


話は変わりますが、「どのツールであれば参加したいですか」の質問で、ユドナリウムリリィは27票(61.4%)でした。ううん……低い!低いと思います!これはもっと布教を頑張らねばなるまい?

実はオフセで上記のシナリオ回してみたのですが、とっても熟練戦闘の処理が大変だったので、これってユドナリウムリリィでよくね?ってなりました。なんと!リリィには射程の機能などなど熟練戦闘に嬉しい機能が沢山ある!(使ったことないけど)

それでは皆様ご唱和ください。
「ユドナリウムリリィは最高なので皆様も使いましょう」

終わり。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/03/16 19:30[web全体で公開]
😆 【D&D5e】水晶窟を超えて・最終回【卓感想】※ほぼあらすじ&凄い長文です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全六話のキャンペーンも、いよいよ最終回。いつも以上にわく&どきしながら、参加してきました。

ユドナリウムには、第五回の最後に見た3DCG百塔宮の2D化したマップが! おおおお……あれがこうなるのか! なんて手間が掛かってるんだ……

仲間たちが庭先で小休憩している間、元気だった自PCは入口扉を観察。
扉は鏡のようで、取っ手や鍵穴がない。また、前に立っても自分の姿が映らず、庭の真ん中にある池が映っているとのこと。ポルフェリオであるオルランドを連れてきたのに、なぜか開かない。
あれえ!? いきなり想定外だ!
扉の上の方にエルフ語で「汝にとっては汝自身こそが真実」と書かれている。

休憩を終えた仲間たちと、扉を開く手がかりを探す。
池が怪しいとは思うのだが、そこには理想化された自分(「きれいなジャイアン」と言われてて、腹筋よじれた)が映っているのみ。
みんなでどんどんアイディアを出して試す。なかなか上手く行かなくて、「うーん?」と首を捻っていたら、ダディラが池の中のゆめかわな姐さんに「扉を開けて」と頼むことを思いつく。
これが正解でした。お見事、姐さん!
自PC? 「池の中の自分を殺ってみる」とか物騒なことを言って、「それは最後の手段にしましょう」と姐さんに諭されました。物騒キャラでイメージが固まってきたな……フフフ、楽しい。そして絡んで貰えて嬉しい~。

建物内部には意味ありげに並んだピラーと噴水と、上に向かう階段が。それと扉が北と南にあった。
さっそく、クサハミと一緒に北の扉を見に行ってみると、中からおっかない装備をした人間が出てくる。南の扉からも同時に。
ダディラPLさんが”世紀末装備”と形容したのに爆笑。一言でイメージを伝える天才か……っ!?
しかし彼らはマーヴィの知り合いらしい。なんだー、よかったー、でもマーヴィ友達は選べよーと思っていたら、魔女に操られているらしく襲いかかってきた。

最初、自PC以外の全員が南の敵に殺到しそうだったけれど、マーヴィが残って傍で戦ってくれたので助かった~。
ローグなんでね、一人で戦うのと誰かが接敵してくれているのとではダメージが大違いなのです。
DMの出目が絶好調で、クリティカルを連続して来たため、みんなのHPが結構削れました。ヒィィ……

逆に敵のHPが減っていくと、説得(魔女の呪縛から逃れる)の難易度が下がるシステム。南側の敵は先に説得され、残るは北側の敵のみに。
大分HPが削れた状態で自PCにターンが回ってきて、説得(言葉)か説得(物理)かで少し迷う。だが上手い言葉も浮かばないので(知らない人だし……)物理で行くことに。手加減を宣言しつつ攻撃したら無駄にクリティカルが出てしまう。
【悲報】自PCアサシン、手加減の意味を知らない。

まあそれでもなんとか、二人を正気に戻すことができました。
北側の部屋を探すと、ポルフェリオが使っていた魔法のレイピア+0が見つかる。良かった……ボス戦前に魔法の武器が手に入ったよ~(←DMの慈悲。ありがとうございます!)。
しかしレイピアには、ポルフェリオのカエアウィンに対する愛のポエム(結構長い)が刻まれている。見ているとむずがゆい気持ちになる……。愛のレイピア(?)とかなんだとからしいのだが、勝手に黒歴史レイピアと呼ぶ。
二人の永遠の愛情自体は尊いと思うのだけど、それをポエムにして剣に刻むのは流石にどうかと思うぞ、ポルフェリオ!

みんなでポーションをがぶ飲みしながら階段を昇った。
上の階では夢の女王ソリスが待ち構えている。HPが三桁もあるしACも高め。さすがラスボス!
コクラが眠らされて、クサハミが落っこちてしまったり、ダディラのHPが凄く削られたりしたけれど、最後は魔女を囲んでボコった! ジャイアント・エルクも角でどついた(絵面を考えたらおもしろかった)。
最後は持っている男、マーヴィに討ち取られるが、彼は命を奪わない選択をした上、魔女に何故こんな事をしたのかと尋ねた。
語られる魔女の境遇がかわいそうで、しんみりした……

魔女が倒れたことで百塔宮を封じていた魔力が解け、オベロンとティターニアが現れる。
見事問題を解決したPCたちに、褒美として泉の水を飲むことを許すという。割と何でも願いの叶う泉らしい。
アドリブの効かないPL、「何でも」という言葉に弱い。何を頼めば良いのだろう。
敏捷力が2上がれーとかは流石に駄目だろうな、とか、キャラ的には幽霊が見えなくなったら良いなと思うだろうけれど、逆にそれは困るだろうとか、いろいろ考え込んでしまった。
結局、クサハミがマジックアイテムを願っていて、それでもOKらしかったので、便乗した(←)。
ダディラはオベロン&ティターニアのコネを願った。一回だけ助力を貰えるらしい。
そしてマーヴィはといえば……

なんと泉の水を飲む権利を魔女に譲り、彼女をただの人間として生まれ変わらせたのだ!

な、な、な……
何て綺麗な終わらせ方なんだ。すごい。キャラ設定にも沿っていて、もうただただ感動した。ロールプレイ、うっま!!
生まれ変わったソリスも、なんか言動がツンデレっぽくて可愛かった……。DMのアドリブもうっま!!

最後はジュリアナとオルランドを無事に元の世界に連れ帰り、報酬と英雄の称号とヴァリス伯(依頼人)のメダルを貰ったのでした。
大団円~! めでたしめでたし!

あーー……
凄く楽しかった……。まさに夢のような時間でした。終わったあとも、なんだかふわーっとした気分で、なかなか寝付けませんでした。
一緒に冒険してくれたPC・PLの皆さん、素敵な冒険を提供して下さったDMのAndさん、本当にありがとうございました!! 是非また遊んでください。

ここまで長文を読んで下さって、ありがとうございました!
いいね! 13
And
And日記
2023/03/16 16:13[web全体で公開]
😆 「水晶窟を越えて」完結!
全6回のD&Dキャンペーン「水晶窟を越えて」が無事完結いたしました!

妖精の世界「フェイワイルド」を舞台に、邪悪な魔女との戦いを繰り広げる大冒険となりました~~

シナリオの舞台が普段のフォーゴトン・レルム世界とは違うため、けっこう緊張しながらのマスタリングでした。
PLの皆さんが積極的全て表示する全6回のD&Dキャンペーン「水晶窟を越えて」が無事完結いたしました!

妖精の世界「フェイワイルド」を舞台に、邪悪な魔女との戦いを繰り広げる大冒険となりました~~

シナリオの舞台が普段のフォーゴトン・レルム世界とは違うため、けっこう緊張しながらのマスタリングでした。
PLの皆さんが積極的に物語に絡みにきてくれたので、セッション進行がとてもスムーズで本当に感謝です!

今回のシナリオはもともと前エディションで配布された同名シナリオをベースにしていたのですが、出現する敵の強さなどには互換性がないため、戦闘周りの調整は結構苦労しました。
ラスボスの魔女があっという間にやられてしまったのは調整ミスでしたね~。ただ、そのおかげで魔女を殺さずに気絶される流れができたので、結果オーライです。

長丁場のキャンペーンでしたが、参加してくださったPLの皆様方、本当にありがとうございました~
いいね! 18
B
アキレウス
アキレウス日記
2023/03/14 13:24[web全体で公開]
😶 昨日の卓
昨日の初心者セッションを開きました~
楽しかった!
そしてもっと初心者さんを囲いたいぜ!
この日記を見ているSW2.5初心者のそこの君!
日取りさえ合えば私はいつでも立てるぞ!

追記:別に初心者さん以外でも立てます
いいね! 30
明日平
明日平日記
2023/03/13 22:55[web全体で公開]
😶 思いつく時つかない時
シナリオ作るとき、いろいろネタが思いつく時とつかない時があります
今はとりあえずいろいろなネタを思いつくときなんだけど
色々ネタばかり出てきてシナリオの形にまとまらない

色々思いついたことは全部やりたくなるけど、きちんとテーマを絞ったほうがよさそうです
今のママ全部思いついたことを入れたらすごくごちゃごちゃして分かりにくい話になるのは命見えているから

思いついたネタはメモしておいてシナリオが思いつかないと起用にストックしておくか
本当にネタ出ないときは全く出ませんからね
いいね! 16
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/13 21:47[web全体で公開]
😶 脳筋とは
「とにかく筋肉さえ使えれば事態が解決できる」というところまでは状況をコントロールして持っていかねばならない必要性があるわけだから、実はそうとうに頭脳的なプレイを要求されるのではないか……と、「コナン・ザ・グレート」と「ターザン」についていろいろ調べながら思った夜である。
いいね! 27
アーリング
アーリング日記
2023/03/12 00:07[web全体で公開]
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント・事前募集開始!
 いよいよ開催まであと一か月。SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント。今回のテーマは・・・なんと6種類!!
 イベント事前アンケートをもとに選ばれた6種類のキーワードは、「春」「初」「祭」「謎」「再」「食」。
 この6つのキーワードから1つ(あるいは2つ以上)を選び、GMさんが卓を全て表示する いよいよ開催まであと一か月。SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント。今回のテーマは・・・なんと6種類!!
 イベント事前アンケートをもとに選ばれた6種類のキーワードは、「春」「初」「祭」「謎」「再」「食」。
 この6つのキーワードから1つ(あるいは2つ以上)を選び、GMさんが卓を立ててくださいます。

 「春」の山の中を冒険したり、「食」材を探したり。
 キーワードの組み合わせ次第では、「謎」&「祭」でクイズ大会だったり。
 「初」&「再」で初GMの時のシナリオをリメイクしてきたりするかもしれません。
 どんな卓が立てられるのか、主催者であるアーリングも楽しみにしています。
 
 イベント開始は1か月後の2023年4月16日。それに先立ちまして、本日よりセッション募集スレッドのオープンです。

《6周年イベント 卓募集スレッド》
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914

 一応、コミュニティのお祝いなのでPLさんに一人はコミュ参加者さんを入れてほしい、とはお願いしていますが、それ以外はGMさんにお任せです!
 毎年、コミュ参加者さんでなくても入れるセッションはあります。今年もきっとある(はず!詳しくは各卓の募集を見てね)。
 GMさんが望むなら、PL募集は、一部あるいは全員が招待枠でも構いません。
 
 遊ぶための、あと一歩が欲しかった方も。
 とにかく初めてで、まずはやってみたい!という方も。
 もちろん、今現在SW2.0やSW2.5を楽しんでおられる方も。
 
 参加や応援してくださる皆さんが楽しめるイベントになるといいな、と思ってます。興味のある方は覗いてみてくださいね!
いいね! 34
アーリング
アーリング日記
2023/03/11 23:32[web全体で公開]
😊 SW2.5継続卓に、ちょっとだけ参加!
★2/11(土)・12(日)SW2.5「(参加者補充)オリシCP「水の都と海底神殿」第6話『黄色い絨緞の遺跡群』」(GM:玄優さん)
 TRPGオンセンの日記を見てると「お!? この人のセッションどんな卓なんだろう・・・!?」と興味をそそられることが度々あります。
 今回の卓がまさにそれ。日記で全て表示する★2/11(土)・12(日)SW2.5「(参加者補充)オリシCP「水の都と海底神殿」第6話『黄色い絨緞の遺跡群』」(GM:玄優さん)
 TRPGオンセンの日記を見てると「お!? この人のセッションどんな卓なんだろう・・・!?」と興味をそそられることが度々あります。
 今回の卓がまさにそれ。日記でSW2.5のGM初心者として頑張ったり、迷ったり、なやんだり、感謝を述べたりされてるのを見て「一度ご一緒してみたいなあ」と思って数か月。たまたまキャンペーンに欠員が出たとのこと。
 2月下旬からはSW2.0/SW2.5総合コミュニティの6周年イベントの準備に取り掛かることになるので、「継続参加は難しいけど、単発のように1回だけ参加出来たらなあ」と思って卓募集の詳細を見たら、「今後も参加するか、今回のみの参加かを選べる」とあって飛びつきました!やたーー!
 
 シナリオの内容はもしかしたら再びプレイされることもあるかもしれないので、お口チャック、とするとして……。
 「これまでのキャンペーンの話をPLがよく知らないのならば、PCもそのまんまで行けばよし」とPC作成の方向性はさくっと決まりました。つまり、「俺、バカだからよくわからねえけどよ」な脳筋です!w
 
 ・経験点は全てファイター技能に突っ込む!あまった500点はちょっとだけ錬金術!
 ・一般技能は「肉体労働者」と「兵士」!体が資本だ筋肉ムキぃ!
 ・成長ダイスは筋肉か生命力につっこめ!マッスルマッスル!
 ・戦闘特技は《かばう》と《薙ぎ払い》。身体を張って仲間を守り、両手持ちのモールで敵をまとめて吹っ飛ばす!
 ・探索?危険感知?そんなの知るか、罠はハマって踏みつぶす!
 
 すがすがしいまでの筋肉ダルマです。冒険者というより傭兵とか用心棒みたいなイメージ。
 ですが結論から言うと・・・、力を合わせて戦ったら、皆の総合戦闘力が強すぎました。GMが想定してたボス戦が、1ラウンドで終了!(GMしてるとわりとよくありますよねw)

 謎を残しシナリオ前半であっさり終了してしまったボス戦、後半のセッションは謎解きとスリリングを味わうことに!
 ギミックも凝っていて「なるほど、じゃあこうしたらどうなる?」「なるほど、だからその名前か」みたいにPC達で色々お話しできたのが面白かったです。
 そして登場したNPC達がまたキャラが立っていてカッコよかったり可愛かったり。危うく安直な名前をつけちゃうところだったけど他のPLさんがいいネーミングセンス持ってくださってて助かった…!(汗)
 最後はみんなで大脱出! 特に継続PLさん達が「うわぁ」「まじかよぉ」と悲鳴を上げていたのでヤバさがひしひしと伝わってきました。こういうのって「知ってる」よりも「自分は知らないけど、知ってる周りが怖がってる」方が恐怖ですよねーー!?
 
 最後は全員無事で脱出成功。きっと街に戻った自PCは継続参加の仲間達の健闘と無事を祈りつつ、今日も戦っていることでしょう。
 GMさんによって色んなスタイルがあり、俺自身もMAPやギミック見ながら「なるほどそうやるといいのか・・・」とか「その手が!」と驚かされることが何度もありました。これだからTRPGって楽しい!
 GMの玄優さん、ご一緒してくださったPLの皆さん。ありがとうございましたーーー!
いいね! 30
独立元店長
独立元店長日記
2023/03/11 18:19[web全体で公開]
😆 セッション五十六回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は五十五回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第十三話」に参加させて頂きました!
最近どうも寝つきが悪い雇われ店長補佐代理です。
気温の変化が激しいのと花粉のせいでしょうかねえ?
どうにも最近は変な悪夢見たりして寝づらいです。

というわけで三行で纏める前回のあらすじ。
・自立思考型ゴーレムが仲間に加わった!
・三度目の魔域攻略、見慣れた研究所
・我儘な英雄様。無双して帰る
今回はその続きの物語となります。

前回は三度目の魔域攻略しましたが、その後も特に大きな問題もなく再び平和な日々が続いております。
しかし平和とは戦争の前準備という格言があるように所々に不穏な要素が見え隠れしています。
何より不穏な要素の半分くらいが味方陣営にあるって事が最大の問題なんですけどね…(暗躍する小魔と自立ゴーレム)
冒険者一行が各々自由に過ごしていると、二回目の魔域攻略で知り合ったエルフの研究者「ラムダ」さんが冒険者ギルドに依頼を持ってきました。
今回の依頼の内容は「新アイテムの実証実験」。彼女が開発したとあるアイテムのデータ集めに付き合って欲しいというモノでした。
実はこの新型アイテム、前々からGMから出す事を予告してた「CPオリジナルアイテム」となります。
話しは聞いて居ましたが、「ついに実装か!」とPL達も待ち望んでいたアイテムになります。
というのもこのアイテムj詳しい効果は伏せますが「装備枠を取らない指輪」のような効果を持っているのです!
無論幾つかの制限やお値段がお高めなのも有りますが、SWプレイヤーなら「指輪」の偉大さとその装備枠で何度も悩んだ事があると思います。
レプラカーンでもない限りは装備枠の問題で保険で付けたいのに付けられない事もしばしば…。
「指輪が有れば届いたのに~!」といった経験はSWプレイヤーなら必ず一度はあると思います。
それを装備枠を使わないで使えるのです!貴方が神か!(賞賛)
そして今回の依頼を達成すれば報酬として新アイテムをプレゼントしてくれるとか!
効果に見合っただけのお値段をしているので、冒険者一行は喜んで彼女の依頼を受ける事にしました。

実証実験の為にラムダさんの研究所を訪れた冒険者一行。
街から数時間離れた山奥、そこには研究所という名のゴミのやゲフンゲフン。
少々散らかった研究所が有りました(オブラート)。
け、研究者キャラにありがちな私生活がだらしないとかそういうパターンですかね…(フォロー)
個性的な見た目の研究所に(悪い意味で)目を奪われる冒険者一行。
彼らはゴmじゃな無くて、希少な研究機材や努力の証を除けながら研究所内部に潜り込みます。
そこで今回の新アイテムの詳しい説明を受け、準備を整えたら早速実証実験をする事になりました。
無論研究所の外でやります。生き埋めでデッドエンドとか笑えませんしね…(遠い目)

外に出たら準備を整えて実験を開始!
出て来た敵はちょっとレベルがお高めの魔動機。とはいえこっちは幾度もの危険を乗り越えて来たパーティー!
多少は手こずるけどこれくらいなら直ぐ倒せます!!
…そう思ってた時期が私にも有りました(地下闘技場チャンプ)
魔動機のHPを半分くらい減らしたタイミングでまさかの乱入者が登場!
研究所の中から突如飛び出してきたのは巨大な大蛇!
どうも研究体の一体だったのらしいですが、勝手に飛び出て来たそうです(ガバガバセキュリティ)
そして余りにも急に現れたので、PC達の中である仮設が浮かび上がりました。
「アレ?今回もしかしてボスラッシュの可能性が有る…?」と。
何故なら前回までの道中モンスターに比べると一枚か二枚はレベルの下がったモンスター達。
そしてデータ集めを目的に今回の戦闘から使用できる新アイテム。
ついでに新しく出て来た大蛇は最奥に配置され、後衛と前衛の距離が離れる事に…。
これは「ボスラッシュ」あり得るんじゃないか?と警戒する私。
ここでPL達の意見が分かれます。
曰くボスラッシュが有る可能性も含めて、長期戦を見越した戦略を取るべきという意見。
曰くボスラッシュが確定でも無いし、MPは出来るだけ温存する戦略を取るべきという意見。
どちらも一長一短でありましたが、温存策を提案したPLが粘ったのでそちらの案が採用される事になりました。
ちなみに長期策を提案した私と温存策を提案したPLで殴り合いが発生しましたが、後々の事考えるとマジで不毛な議論だったな思いました(反省)
なんせ結果的に言えば「ボスラッシュ」は起きずモンスターは二体で打ち止め、その後普通に回復タイムも有ったのです。
つまり結果的に言えばどっちでも良かったのです。
結果論とはいえ無駄に争って空気を悪くしたのは、本当に卓メンに申し訳ないと思ってます(謝罪)

さて方針の違いで無駄に手間取りながらも敵を撃破、回復タイムを挟みながらRPを展開していると、ラムダさんが地面に何やら魔法陣を書いていました。
ここでリアルアイディアロールに成功したモモン君、RPで色んな勉強をしているという事で取った一般技能「学士/学者」で判定して見ました。
その結果は「この魔法陣は異なる魔法術式や術論が組み込まれたハイブリッドオリジナル魔法陣」という事が分かりました!
いやラムダさんナニモンだよ!?
と普通なら思いますが、問いただしたところで核心に迫る情報が落ちない事は分かり切ってるので、「珍しい物見たな~」という感じで適当に流しました。
このCPのGMは秘密主義というか…PLの時でも知ってる情報を少しずつしか出さない人なので(絶対ネタバレが起きないという信頼)
そうこうしている内に魔法陣が完成。
さっき倒した魔動機と大蛇が魔法陣の上に置かれ…?
とまあここから先は相当なネタバレになるので日記では書けません。
いや正確には書けるけど「まるで意味が分からんぞ!」となります(ガチ)
強いて書かせて貰うなら「魔神の召喚」のような手順で今回のボスが出てきて戦闘となりました。

衝撃的な登場で出ていた今回のボス。
その能力もまた衝撃的でした!なんと今回のボスはPCがボスに近づいてくるたびに魔法ダメージを与えて来るという極悪能力!
こっちから近づいても向こうから近づかれてもダメージを受けます。
つまり順番に近づきながらも回復が必要であり、プリースト・コンジャラー・フェアリーテイマーの三人掛かりで回復とバフを回し続けるという強敵です!
前回のボスもそうですが、相変わらずここのGMは本当にバランス調整の上手い敵を出して来ますねえ!
お陰で毎回毎回皆で作戦を十分に練る必要があります。
「この方向でどう?」「それだとこれが厳しくない?」「いやこれなら」と、意見を出し合ったり認識のすり合わせをするのは楽しいから良いんですけどね。
ただ今回の作戦立案を担当したPLが「疲れたから次回は他の人に投げる」ので、次回はもっと厳しい戦いになるかもしれませんね(笑)

極悪能力を引っ提げて来た今回のボスですが、事前に練った作戦がしっかり機能して魔晶石の消費が大きかった以外は犠牲者も出ず、激闘の末に打倒しました!
ちなみにアリサが予想以上のダメージを食らってまた死にかけたりしましたが、マベさんからの友情パワーを受け、ラストアタックで一回転してジャストキルしてくれました!
本当にアリサはエンターテイナーの鑑ですね。
お陰で最近は戦闘面でのモモンの役割が「肉盾」に徹する事が多いです。
薙ぎ払いも使う場面が減ってるんですよね、無いと範囲対策が減るので手放せないけど。
あと何気にアリサはモモンと並んでツートップで死にかける率が高い気がします…。
スペック自体は最強なのになんででしょうね?

そして今回のMVPは散々文句を言いながらもキッチリ回復・バフ・トドメの魔法攻撃をしたコールちゃんですね!
いや本当に毎度助かってる支援屋さんです。
今回も軍師を担当してくれました、本当にお疲れさまです。次回も頑張ってください(放り投げ)

ボス戦が終わった後はラムダさんから正式に新アイテムが譲渡され、これで冒険者達は新たな手札を加える事になりました!
街は平和!戦力は増強!復興は順調に進んでいます…。
しかしこのままで終わらせてくれるはずもなく、着々と第二部の山場は迫って来てます…。
と言った所で今回のセッションはおしまいです!
今回から新アイテムが登場しましたが、当然敵もそれに合わせて強化が入るという事でもあります。
モモンは最近派手な活躍が他二人に食われているのが悩み。
命中ではオリスに劣り、火力ではアリサに劣る。
二人よりも防護とHPが多いので「肉盾」としては役立っているのですが…。
うーむ、ファイターかレンジャーがレベル9に成れば一皮も二皮も向けるのですが、まだまだ掛かりそうですねぇ。
ただRP的にも活躍的にもそろそろ「師匠キャラ」の出し時では有るので、そろそろ「あの人」に出て貰いたいですね。
ただまあ…出すとしたら時間と体力を調整しないと駄目ですね(事前準備による疲弊)
社会人は辛いよ。
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アキレウス
アキレウス日記
2023/03/10 14:46[web全体で公開]
😶 卓たてたよ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167841645455333i
宣伝やでー!
初期作成のゆるーいやつ
みんなでわいわいしてくれると嬉しいよ!(中身薄いから)
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