木魚さんがいいね!した日記/コメント page.174

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2024/02/04 12:01[web全体で公開]
😶 三日間……卓がない……だと…(*´ºдº)!?
――――という禁断症状状態に陥りそうなあほがこちら。
一週間間卓なしとか、ちょっと前までは当たり前だったのになぁ(笑)。
最近懇意にしていただいてるフレンドの皆さんが精力的に卓立てしてくれてるもんで、すっかりその贅沢が身についてしまった…!
自分の場合、仕事の関係で休み以外だとどうしても参加可全て表示する――――という禁断症状状態に陥りそうなあほがこちら。
一週間間卓なしとか、ちょっと前までは当たり前だったのになぁ(笑)。
最近懇意にしていただいてるフレンドの皆さんが精力的に卓立てしてくれてるもんで、すっかりその贅沢が身についてしまった…!
自分の場合、仕事の関係で休み以外だとどうしても参加可能時間が21時半からになるので、野良卓参加もなかなか難しい実情があったりもするがー。
贅沢になれるとなかなか元に戻らないし、この三日間はLOLの強化合宿でもしようかしら。
作りかけプラモとか仕上げる方が建設的な気もするw
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/04 07:35[web全体で公開]
😶 SW2.5【魔剣の迷宮:フェアリーギフト】
 GMさちさんのSW2.5「魔剣の迷宮:フェアリーギフト」。前回は同じGMのもとで“奈落の魔域”探索だったが、今回は魔剣の迷宮を探検。今回も不思議で楽しい冒険だった。結果的に、武器に記念として属性をつけてもらった。ひとりにひとつずつ魔剣をくれるのは結構大盤振る舞いの迷宮だ。
 まだまだ初心者である全て表示する GMさちさんのSW2.5「魔剣の迷宮:フェアリーギフト」。前回は同じGMのもとで“奈落の魔域”探索だったが、今回は魔剣の迷宮を探検。今回も不思議で楽しい冒険だった。結果的に、武器に記念として属性をつけてもらった。ひとりにひとつずつ魔剣をくれるのは結構大盤振る舞いの迷宮だ。
 まだまだ初心者である。今回もhariboさんや伊黒さんから的確なアドバイスをもらって何とか厳しい戦場をしのぐことができた。さちさんGMのセッションはいつも楽しい。システムで初めてお世話になるGMに恵まれているな、となんとなく思うのである。

◆シナリオ概要
 冒険者たちは薬草採取の依頼の帰り道で、崩れかけた遺跡を発見する。遺跡には大きな扉がついており、そこにはこう書かれていた。『我は魔剣《フェアリーギフト》 我が力を求めるならば 扉を開けて進むがいい』と。

◆アレクサンダー・グリュンヴァルト PL:おかゆ
 リルドラケンの前衛プリースト。高い防御力とHPを持つ重戦士でありながら、回復魔法を使いこなしパーティーの経戦力を保つ。……が今回に至っては弱点である魔法に翻弄され、主にプリーストとしての仕事の方が多かった。
 私の中で結構お気に入りのギャル語ドラケン。魔剣の迷宮踏破記念として、武器に属性をつけてもらった。属性を発動させる合言葉は「いでよ氷冷のちから」ではなくなぜか「あざまる水産」になってしまったが、自分らしくていいとアレクもPLの私も満足している。

◆ナターシャ PL:伊黒陽常
 アルヴのヴァグランツ(放浪者)であり、バトルダンサー。攻撃的な練技と賦術を豪勢に使い、強力な薙ぎ払い攻撃で活躍するほか、セッション中ではスカウト能力で大活躍。一般技能である踊り子の技能も活躍し、妖精と通じ合い、仲良くなるという離れ業までやってのける。
 深い泉を渡るのに全裸になったり、男どもに自分の裸を見られることをあまり躊躇しないなど、一歩間違えればフワァオ(はぁと)なことになりそうだったが、パーティーの男所帯が揃いも揃ってウサギとドラゴンという異種族だらけだったので、魅惑は通じなかった。まともなのはアリアさんだけか!?

◆アリア PL:haribo
 ダークドワーフのマギテックシューター。黒炎の遣い手が最大限に活きた強力な射撃攻撃で、後衛から敵を撃ち払う。ここぞというときに1000Gの腕輪を破壊することで攻撃を命中させ、敵の強力な攻撃にやられかけていたパーティーを救った。
 普段は舐められないように鎧を着こんでいるが、その下の素顔は実際カワイイ。ただ、種族的にも人族社会で鎧を脱ぐのは少々憚られるところなのだろうか? パーティーの仲間は信用したようで、ちょくちょく兜を脱いでいた。ヴァグランツなのにパーティーの中では結構な常識人枠となる。

◆ライ PL:そうちゃん
 タビットのソーサラー。強力な魔法を《魔法拡大/数》で敵全体に撒き、取り巻きの処理に大活躍。今回取得していたアルケミスト技能で【ヒールスプレー】を使わせるようなことにならなくてひとまず良かったと思う。まともに回復しようと思ったら緑マテリアルカードA二枚分……400G分の損失である。
 お金を温存したいのなら、アルケミスト技能は結構……特に【ヒールスプレー】は……扱いに注意されたし。
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ササミ
ササミ日記
2024/02/03 01:15[web全体で公開]
😶 開始直後から面白さが約束された卓でした
オンセンで募集した【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】のGMをしてきました。
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メチャクチャ面白かったーー!!
死ぬほどマスタリングが忙しいけど、楽しいセッションでした。
足の引っ張り合い、罠の仕掛けあい、英語を話した瞬間の「あ…」「天誅!天誅!天誅!」の流れ!!

アホパラのGMハマりそうですwww
無料なので検索してみてね
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べいろす
べいろす日記
2024/02/02 21:19[web全体で公開]
😶 【SW2.5】1ミリも知らないSW2.5
SW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナ全て表示するSW1.0原理主義者の自分も、食わず嫌いも良くないのでKindleでSW2.5の1巻を買って見たのです。

北沢慶/グループsne・・・しらない人ですね・・・
ロゴマークがスターウォーズ2.5に見えた
目次・・・
大破局(ルビ:ディアボリックトライアンフ)
ノリが現代風だ

これがナイトメアか・・・
経歴表
現代的だ
エルフ・・・森じゃなく水辺・・・?
水中適応・・・だと・・・?

能力値の決定。現代風だとおもったけどサイコロを振るのか。
ダイス運がわるかったらGMに相談してくださいと明記されている

精霊魔法は犠牲になったのだ・・・

行為判定や1ゾロ6ゾロはかわらず
いや、6ゾロは達成値+5か

レンジャー技能の範囲について注記されているのが好感度上昇

行為判定の重複もあるようになった
例えば病気知識判定はレンジャーorセージとあり、どちらでもいい
1.0ではそういうのがなかったからな・・・

こ、これは・・
異常感知判定、危険感知判定、罠回避判定はパッシブで常時有効。PLから申し出る必要なしと明記。
英断。
あらゆるすべてのオブジェクトに異常感知判定、危険感知判定をします!!!

パッケージ・・・新たな概念だ・・・
3つのエリア・・・
むお・・・これは・・・!?
行動宣言は無条件にGM/NPC側から行う・・・?
読み込みが遅い・・・やはり電子書籍はダメだわ・・・

手番。移動>主動作
ZOCの概念がある

そういえば生命点や精神点ではなくHP/MPになっている。
1.0だとごっちゃになってたからね。しかたないね。

消費は自分で減らしたもの
ダメージは他人から減らされたもの
素晴らしい定義付けだ
なのでダメージ軽減では消費を軽減できない

「ここがポイント!」がいいですね
こういうのでいいんだよ
解釈が分かれそうな部分を「ここがポイント!」で解説しておく
潔く諦めてください 
すばらしい
背水の陣

食事と睡眠の必要性。ぉー・・・

フェロー・・・私の知らない文化がある・・・
ぷろとかるちゃー・・
むぉ
レベル1真語魔法は4つだけ?
レベル1古代語魔法は10個くらいあったけど

これがうわさのバニッシュ
キュアウーンズは2レベルから
これ以上はちょっとKindleの読み込みの遅さで苦痛すぎるのでやめ
ブッコフいかないと・・・

ということで明日買って来ます・・・。
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シリュウ
シリュウ日記
2024/02/02 21:00[web全体で公開]
😶 【ソードワールド2.5】久々のちょっとレベル高めの卓
募集中です!(1週間ぶり2度目)

初 日 2月7日(水)21:00~
2日目 2月14日(水)21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170667305613Shiryu6321

7レベル帯のシンプルなダンジョンシナリオ全て表示する募集中です!(1週間ぶり2度目)

初 日 2月7日(水)21:00~
2日目 2月14日(水)21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170667305613Shiryu6321

7レベル帯のシンプルなダンジョンシナリオです。ボリュームはそれなりなので、一応2回に分けての開催になっています。
ほぼフルサプリ環境ですが、基本ルルブ1と2さえあれば大丈夫です!分からない要素はサポートしていきます。

興味のある方はぜひ、募集ページをよく読んで参加申請お願いします!
(明日で一次締め切って、揃わなければ(基本)先着でもうちょっと募集予定です)。
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つぎの
つぎの日記
2024/02/02 18:26[web全体で公開]
😆 〇〇してあげる【GM】
個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は全て表示する個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は、趣味の場において
特にTRPGのGMで…なのですが
「してあげている」
そういう気持ちが、一瞬でも過ったら
「アッ!さては…疲れてるな、自分?」っと
一時的にその活動から離れる事にしています!

心の一時避難、小休憩ですっ!
楽しくなる為にやってる事で
わざわざ嫌な思いする必要なんてナッシングッ!

シナリオの作成や読み込み
部屋作りやBGM選び、立ち絵作成
私の場合は
全ては、自分が楽しむ為にやってるんです

参加者の皆さんにも楽しんで貰いたい!
…とも、常々思ってますが、それはあくまで「副産物」
他人の感情に働きかける道理はあっても、操作できる権利はないですから

人に楽しんでもらいたいなら
第一に、まず、自分が楽しんでないとねっ♪
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wpeke
wpeke日記
2024/02/02 02:06[web全体で公開]
😶 ああ・・わかった・・
感じていた「有名シナリオ」をまわす という違和感
自分が なぜ自作シナリオを提案するのか・・
わたし やっぱりGMがなににこだわるのか を重視してるんだ
なにげに TRPGシナリオを作るひとの情熱みたいなものに一番興味があるんだな。
駄文失礼しました!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/02/01 08:34[web全体で公開]
😶 卓感想CoC「隣の席の殺人鬼」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――最近精力的に卓を開いてくれるフレンドのIzanaさんの卓に参加したよ!
今回は前回のガンブレ卓と違って登場人物は全員「普通の高校生」。
推奨技能も探索技能だったんで、荒事ができるキャラは一人もいない!
そんな今回のパーティメンバーを紹介しよう!!

・オタクDK
真面目な目的なのにやる行動が何故か全部女子に対するセクハラまがいになった。
PL? ――――(⊙∀⊙)ノウェーィ
・コミュ症DK
保健室の常連になるくらいの人嫌いだけどオタクとは仲が良い。意外と肝が据わっていて、大事な局面では常に冷静な思考だった。日常ではオタクがコミュ障をフォローしてたけど、感情がぶれる場面だとオタクの支えになってくれてた気がする友情。
・いじめられっ子JK
JKと仲が良かったJK。彼女も普通の女の子でびくびくしながらも事件解決に頑張って行動してた健気枠。
・デュエリストJK
行動の基準が全部遊戯王w奇天烈発言が多い俺系女子だけど、行動力と漢らしさはPT1!!
実際彼女がいなかったら事件の解決に向かう行動はかなり遅れていたと思う。残りメンツが陰キャ系ばっかだしw
・一般的なJK
ごく普通の性格の優しい子。なんだけど不憫枠。とにかく不憫枠。


上でも書いてるけど、このメンツの中で一番まとも、というか、設定的には普通の女子PCが今卓ではとても悲しいことになってしまった。
舞台は普通の学校、探索者達も特殊能力やAFを持っていない普通の学生、けれどCoCなら相対する事象はまともじゃない。
この学校の裏側でひっそりと行われていた血生臭い事件の首謀者の魔術(卓内表現では陰陽術)によって彼女は魅了洗脳されてしまったんだよね(汗)。
その魅了の仕方もえぐくて、首謀者に対して強い愛情を抱かせながら、首謀者は「私の言うことを聞かない子はお仕置きよ?」とエグイ拷問も同時にするっていうね…!!?飴と鞭のSMやんけー!!!
PC達はそのエグイ内容の詳細を知りえなかったけど、PLとしては「す、砂山ちゃんんん!!!!!(´;ω;`)」と叫びたくなるくらい可哀そうな状況になってたんだよなぁ~!!
洗脳されて探索者を裏切る形になって攻撃してくる時も「先輩のために私は頑張らなくちゃ!先輩大好き!!」ってカッター振り回してくるし、その行動が上手くいかなかった時に首謀者に「あなた何をしてるの…?」と睨まれて「ごめんなさいごめんなさい捨てないで!お仕置きもしないで!!」って泣いたりと……PLさんのPRが上手くてマジで見ていて辛かった…!

戦闘技能があったり、特殊な能力があるならまだしも、対抗策が味方NPCが持つ陰陽術のみで、首謀者NPCの方が遥かに強力な力を持っていたもんだから、本当にできることが少なかった。
デュエリストガールの機転と行動力を主軸に、とにかく肉盾要員として儀式を止めるための呪文を詠唱してる陰陽術もちNPCを守るしかできなかった。
頑張ったとは思う。
デュエリストも、オタクも、コミュ障も、いじめられっ子も、頑張って頑張って、HPを半分以上削らせて、なんとか儀式阻止の呪文をNPCに展開してもらうことはできた。
けど首謀者は倒せない。
倒す手段がない。(実際はあったけど時間的余裕がなくて探索者にその選択が思いつかなかった)
儀式を止めただけで、首謀者はその場を去って行った。
JKを連れて。

シナリオ的には「儀式の完成によって大勢の死人が出ること」を防げたんだけどね。
探索者の一人が敵キャラに連れ去られる形になったから実質ロスト。
自分の探索者であるオタクは終盤泣いちゃったよ。
たくさんの人を殺した、JKの友人を壊した魔術に、それに対して何もできない自分の無力さが悔しくて。
「CoCの探索者は異常事象の前に抗えず発狂するもの」が基本の伝統だけど、最近のCoC卓はそういう基本ばかりじゃなく、ホラー映画をハッピーエンドにすることも”できる”シナリオも多いし、自分としては「行動次第でみんなが救われるハッピーエンドにしたい!」主義だからなぁ。
「CoCらしいね」って言葉で終わらせるのはほんと悔しかった。
JKPLさんは望んでロストの道に行ったわけじゃないけど、「魅了の魔術で操られて壊れる」RPの熱演でみんなの心を震わせて卓を盛り上げたMVPに推したい!!!

んで。

タイトルの「隣の席の殺人鬼」。
これ最初はそんな印象なかったんだ。
多くの殺人を犯していた首謀者達は陰陽術を使える家系の出身といえども普通の人間だし、年齢も高校生だし、事件を起こす経緯も理解できなくはない(許せるわけではないが)ので、殺人鬼という言葉が大げさな感じがした。
けど話が進みにつれ「あ、殺人鬼だ、これ」と納得しちゃう流れになって行ってなぁ。
普通の人間のように見えた首謀者は鬼だった。
今風に言うと「サイコパス」なんだろうけど、会話ができない理解し合えない、人間の姿をした鬼。
そんな奴が「隣の席にいた」―――――――卓が終わって内容を思い返してゾッとしたわ。
当たり前の日常が壊されて、抗う手段は少なくて、救いがあって救いがない。
今卓はそんな卓だった。
変な言い方になるけど「無力感を感じて辛い流れが多かった」――――けど「楽しかった」!!
自分は自己投影タイプなんで、どうせならHO1みたいなヒーローの疑似体験をしたがるけど、現実の自分に近い立場で現実にはない体験、それも「疑似」で悲しさや辛さが味わえるのは保険があって悪くない。
たまにはこんな流れも緩急があって楽しいじゃないか!!!
と身もふたもない感想はあるw
参加者さんの熱演+GMさんの上手いマスタリングは負の内容でも面白さをくれるってことだな!!
GMのIzanaさん、参加者の皆さん、今卓もご一緒していだだきありがとうございました!
次回「砂山ちゃん救出編」もよろしくお願いします!

――――え?救出?
しますとも!!!
GMさんが「続く」で終わらせてくれた以上、ここで引いて堪るかってね!?
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Yanagi
Yanagi日記
2024/02/01 07:53[web全体で公開]
😆 (SW2.5)カレー作ろうぜ!(参加者募集)
オハヨウゴザイマス!

2/3、12時からの6時間予定で
久しぶりに新作セッションを作りましたので宣伝デスデス。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170672248031Yanasoru0315

ランダムに生成されるフロアのダン全て表示するオハヨウゴザイマス!

2/3、12時からの6時間予定で
久しぶりに新作セッションを作りましたので宣伝デスデス。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170672248031Yanasoru0315

ランダムに生成されるフロアのダンジョンに潜って何故かカレーを作るセッションになります()
何で私はこんなセッションを思い付いたのでしょうか()
ダンジョンの探索に伴い、とにかく幅広い判定が要求されるので、
探索が捗るPCだと楽しめるかと思いますです。

2/2、12時まで参加申請を受け付けてますので、
予定の合う方、奮ってご参加いただければと!

よろしくお願いしますーm(__)m
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伊吹
伊吹日記
2024/02/01 02:47[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第25話「魔法王アルベルト・カーン」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは私です!

以前、館ごと現代に時間移動してきた魔法王がいた。
彼は交易共通語を覚え、またたく間に魔動機術と錬金術に興味を持ち、習得してしまった。
その魔法王アルベルト・カーンが空中を移動する遺跡を復旧させてハーヴェスへ向かっているとの通報を受けてPCたちが遺跡の迎撃に当たることに。
見えているのなら【ディメンジョン・ゲート】で移動できる、というわけで遺跡に侵入。
どうやら自分の技術で作った兵器の性能テストがしたいらしく、PCたちをあっさり歓迎してくれる魔法王。

雑魚として出した連中を瞬殺していき、魔法王の玉座に。
テスターとして様々な敵と戦わされるのも、ハーヴェス近郊に居座られるのも、もうコリゴリであるPCたちは魔法王アルベルト・カーンに宣戦布告する。
「いつの世もテスターは反逆するものだ」と言いつつ、迎え撃つ魔法王アルベルト。
ボス戦だ。

最後の魔動機と魔法生物を組み合わせた兵器は遺跡自身であった。
シンカーハウスの亜種のような魔物と、魔法王アルベルト・カーン。どちらも……それなりの強さしかなかった。
ていうかPCたち強すぎない?
【バーチャルタフネスⅡ】と【ブレス生命】で後衛すらHP80以上を保持しており、【フォッシルアブソーバー】や【プロテクションⅡ】などでダメージを軽減してくるため、一番薄いヒーラーですら削り切れない。
うーむ15レベルに達しているPCたちも幾人かいるとはいえ、これは厳しい。
というわけで、3R目の表で魔法王を倒し、遺跡は自壊することに。

戦利品を集めて【ディメンジョン・ゲート】で脱出したPCたち。
遺跡はハーヴェス近郊に墜落し、被害は今のところ確認されていないという状況に。

なんだか最近、ボスが瞬殺されることが多いなあ。
バランス感覚をアップデートすべきなのだろうか。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/01 00:37[web全体で公開]
😆 【SW2.5】一狩りいこうぜ!SS【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様による卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

プレンティ@じゅんなまさん
激重な過去を背負ったスプリガン女性の軽戦士/斥候。
小さいのを気にしているが、巨人化出来るし必殺のライジングサンは5回転する。
みんなの頼れるリーダー。

コガン@アラシさん
グラスランナー男性の拳闘士/斥候。
表情がころころ変わってとても楽しい。
実力も高く、ボスをころころ転がしていた。
リーダーから背中に紅葉を頂戴した。

ヘザー@刺身サメさん
メリア男性の神官/賢者。
溢れるタフネスと精神力は盤石の支援をもたらす。
こちらも重めの過去アリ。

ロフェロス@わたし
スノウエルフ男性の妖精使い/騎手。
フェアリーテイマー経験が浅いなりに、妖精を呼び出した後の主動作は種族能力を、というコンセプトで生まれた子。
生命力が貧弱。
名前がmtgのアレ。考える時間がなかったのだ、許せサス〇……。

依頼は何時も通りの美味しいご飯屋さん、もとい黒鉄亭で。
今回は森の依頼を請け負った。
ランダムダンジョンな森林を抜け、出てきたボスはトビカガチなる魔物であった。
あちらこちらに被害をばらまくも、プレンティさんの必殺ライジングサン5回転!!
・・・で後半身が消滅。
前半身は残りHP1で粘るも、UMAに蹴られて息絶えたのだった。
何時もながら和やかで愉快な卓をありがとうございます。
GMを務められましたYanagi様、並びにプレイヤーのじゅんなまさん、アラシさん、刺身サメさんに感謝を。
そして最後まで読んで頂きありがとうございました!!
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はるるん
はるるん日記
2024/01/31 21:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】すべてはバランスですね( ※GM記録日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドーデン地方中東部に位置する広大なフィノア草原にある《マグノア草原国》の首都《マグノア》
その《マグノア》からコハネ登山鉄道で揺られること半日…コハネ峠の中腹に温泉と醸造で有名なコハネ村がある

冒険者ギルドもない小さな村で簡単な依頼を解決した君たちは冒険者ギルドに戻りもせず居酒屋でたむろっていると…
皇帝に献上されたとされる最高級の名酒「皇帝酒」の在り処がわかったと語るおっさんドワーフと出会う

…というわけで、今回は
酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』V0.9のGM記録日誌なんだよ~ん♪

冒頭から1名の参加者が音信不通となり、開催自体が危ぶまれた本卓!
なんとか45分遅れで開始となりました♪

今回の酒好きのおっさんPCはこちら!

---------
テオドロス(伊黒楊常さん)

器用度と精神力が高くてドワーフ語も喋れる実質ドワーフのレプラカーン
立ち絵のおっさんが渋すぎて、人間と間違えてたけど…

開始早々…
 魔法拡大数宣言して、敵2体にリープスラッシュ行使
  > 2[1,1]+8+0+0 > 10 > 自動的失敗
から始まるところがおっさん

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ニール・ストロガノフ(明地さん)

邪悪な神官に呪われて鉱夫が続けられなくなったドワーフのおっさん
語尾が”だな”だったのは、はじめて気づいたんだな←

ヘルハウンド&バルバに先制を取られた1R目
 炎の吐息:接触で任意の3体までに炎を吐きかけ「2d+4」の炎属性ダメージ
  フハハ無効じゃー!
 前衛に移動して爆弾投下:「射程:自身/1エリア」に炸裂弾を投下して「2d+5」の炎属性の魔法ダメージ
  こちらも無効じゃー!
というドワーフムーブを楽しんでもらいました♪

---------

4人パーティーが3人、しかも前衛がひとりということで急遽、ラスボスを弱体化!
その名も…「尻尾が切れて泥酔した魔神」
 [雑談] テオドロス : いや、魔神の名前www
 [雑談] ニール・ストロガノフ : 魔神さん…w

なんやかんやでラスボスを倒し、無事「皇帝酒」を堪能した3人でしたw

素が真面目なPL2名さんだったのか、泉の部屋では悪戦苦闘?してました

「武器を落とされる方が急増しております。ご注意ください。」との警告が目に飛び込んでくる
  PLとして先に確認しておきますが、武器にロープを結んで落としてもいいですか?

うん…その発想はなかったw

 ニール・ストロガノフ : 「(苦悩)…………いや、私が落としたのは、普通のモールだ」
 神様 : 「あんだって?あたしゃ神様じゃよ?!」
 ニール・ストロガノフ : 「普通の……くっ……(苦悩)」
 ニール・ストロガノフ : 「普通の!モールだ!」

ここまで苦悩した戦士は、君がはじめてだよw

そんなこんなで2回にわたり、計5人のおっさんPCをこの世に解き放ちました♪
言い出しっぺの明地さん曰く…




でもこう、やっぱアレですね
すべてはバランスですね(


おあとがよろしいようで♪

いいね! 23
わっか
わっか日記
2024/01/31 20:17[web全体で公開]
😶 [SW2.5]突発卓「霧の森」募集中
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170669915021wakkacha

明日2/1(木)の20時からの突発卓となります!
ほぼ基本ルルブのみのシンプルなセッションです。初心者の方でもお気軽にどうぞ(ただしキャラ作成がご自分でできる程度の方でお願いします)。
いいね! 22
伊吹
伊吹日記
2024/01/31 04:28[web全体で公開]
😲 回収屋の物語
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは私です!!

グランゼールの大迷宮に入って戻らない冒険者の救出を生業にする冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。
今回は他の冒険者ギルドが管理している大迷宮内の管理迷宮に別の魔剣の迷宮が繋がってしまった結果、たくさんの冒険者が魔法生物に捕らわれてしまったという事件の解決だ。
魔法生物は魔法文明時代のベビーシッターであり、暴走しているためか冒険者を赤子のように扱い攫っていったという。
まだ冒険者たちが生存している可能性は高い。
早速、地図と通行証を受け取って救助に向かうPC一行。

横穴から新たな魔剣の迷宮に侵入するPCたち。
地図を作成した結果、明らかな空白スペースが存在していることに気づき隠し扉を探すことに。
隠し扉は難なく見つかったが、少し難易度の高い鍵がかかっていたので【ノッカーボム】で破壊した。

そして武装解除され、白いお包みに巻かれて狭いベビーベッドに押し込まれ、おしゃぶりを咥えさせられている冒険者たちを目撃する。
しかし魔法生物は赤子?たちを守るために外敵の排除に動いた。

さあボス戦だ!!
いきなり敵軍後方エリアと前線エリアに《鷹の目》から【ストーンウォール】を設置されて無力化されるボス。
1ラウンド目は様子見してみたが、やはり雑魚がどんどん減らされるだけで事態は悪化していくだけ。
仕方なく2ラウンド目に全力移動で前に出るものの、実は攻撃障害などもなくコア部位は比較的脆い構成だったのだ。
あえなく前に出たラウンドに倒され、残る雑魚も掃討されてほとんど損害を与えられずにPCたちは勝利した。

基本戦闘における壁が危険なことは知っていたものの、やられるとやっぱり厳しい。
この8~9レベルはちょうど壁を設置できるようになるレベルということもあって、今後も同じようなことになったらボスの動きが完封されてしまうのは目に見えている。
ハウスルールで壁の設置を互いに禁止するのは簡単だが、あまり気が進まない。
ボスを前に出したところで倒されるのが早まるだけだということは明白である。
とはいえ毎回のようにボスに壁対策能力を持たせるのは避けたい。

なかなかの難問だ。
手っ取り早いのは壁を設置されたら諦めて頑張る、なのだろうがさて。
いいね! 15
B
肴
日記
2024/01/30 15:55[web全体で公開]
😶 年明け雑記
新年明けましておめでとうございます(大遅刻)

ともあれ。久々の日記じゃーい。前回は……去年の5月らしいですね。あらほんとに久しぶり。

今年度から仕事変えた関係でいろいろと生活環境が変わったり、ちょっと思うところというか凹む話があったり、単純にVtuberにハマりだしてたりでTRPGの比重全て表示する新年明けましておめでとうございます(大遅刻)

ともあれ。久々の日記じゃーい。前回は……去年の5月らしいですね。あらほんとに久しぶり。

今年度から仕事変えた関係でいろいろと生活環境が変わったり、ちょっと思うところというか凹む話があったり、単純にVtuberにハマりだしてたりでTRPGの比重が軽かった2023年。
いやまぁ、軽かろうとCPとかでほぼ毎週卓はやってましたし、単発卓も含めてPLもGMも楽しんではいたんですけどもね! 今までに比べてって話で。

とはいえ年明けて2024年になりまして。リアルの環境変化にもまぁまぁ慣れたし、なんなら既に新年1発目のGMも無事やり切りましたし。
(同時についこのあいだパソコンがなんかよくわからない壊れ方したので出鼻くじかれた感もありますが、)また卓いっぱいしていきたいなーと思いつつ、とりあえずランダムダンジョン形式のsw2.5卓をそいやと投げる肴でありましたとさ。まる。

・2/4(毎週日曜)13:00〜 『星巫女のお使い[森、Lv10〜11]』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170659440511fish003474
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/01/30 10:19[web全体で公開]
😶 謝罪の上手い使い方
 私はいつも「毒にも薬にもならないまでも、毒にはならないような日記を書こう」と思っているが、いつもの題材が題材だけに、誰に対しても毒にならない日記というものは案外難しいものである。
 いたずらに人を傷つけたくて書いているのではなく、誰かを傷つける前に一旦一呼吸がおけるような情報を書いているつもりだ全て表示する 私はいつも「毒にも薬にもならないまでも、毒にはならないような日記を書こう」と思っているが、いつもの題材が題材だけに、誰に対しても毒にならない日記というものは案外難しいものである。
 いたずらに人を傷つけたくて書いているのではなく、誰かを傷つける前に一旦一呼吸がおけるような情報を書いているつもりだ。
 だからこそなるべく具体的に「やった方がいいこと、やらない方がいいこと」を書き記してある。この辺りボヤかして投げたのでは勿体ないし、いたずらに不特定多数を傷つける可能性を秘めているからである。

 ……謝罪、と言うのは、いざ危険な状態になった人間関係を修復するために最も心強く便利に使える手段ではあるが、時と場合と私情次第で、最も難しい手段となり得る。

 1にも2にも誰が悪いか悪くないかはとりあえず置いておくとして、とりあえずいの一番に謝って、そこからまた互いの意見をすり合わせよう……ということは結構ある事例だろうと思われる。
 クレーム対応だと思えば少々納得も行く。ひとこと謝れば話ができる相手であれば、だが、「謝罪」というのは何かの過ちで人間の信頼関係が窮地にさらされたとき、最も手軽で確実な対話のきっかけを作ってくれる言葉である。
 昔から「ケンカ両成敗」と言う言葉はあって、要するに「お互い冷静になれずにケンカをしてしまったなら、まずそのことをお互い謝って、改めてお互いの意見の相違点や妥協点なんかを冷静に話し合いなさい」と言ったことなのだろうと思う。
 そう思っているので、私はまず人間として最低限第一印象で信頼できる相手の条件に「『感謝』と『謝罪』が適切に行える人」という項目が常にのっかっている。実際この判断基準は結構間違いがなく、常に適切なタイミングで謝罪と感謝を述べられる人ほど、誠実であることが分かるため信頼に足るのである。

 だが、感謝も謝罪も、人同士の距離が狭まってくると、忘れがちというか、言いにくい言葉になっていくのだ。
 時と場合により理由は千差万別ではあるが、厄介なのは謝罪である。感謝なら言い忘れたってその時の信頼を破壊しはしないだろうけれど、謝罪を控えていると崩壊はまぬかれない事態に発展することもありえよう。

 私も感謝と謝罪を適切に用いることができる誠実な人間であると自負できるわけではなく、寧ろ時折、相手に対する腹立たしさのせいで謝罪を忘れてしまうことがある。平時には、自分が全て悪いわけではなくともとにかく謝って、議論を軌道に戻すことが最も良い手段と分かっていても、私はいまだ、怒りに震えた自分の心すら一人で上手く扱えた試しは無い。気恥ずかしいやら、腹立たしいやらで煮え立った自分の頭をいくら冷やそうとしたって、少なくとも一時間は収まらない。

 懺悔はこのくらいにしておくとして、そう言ったこともあるから、平時ではいくら偉そうなことを言っても、結局怒りに我を忘れた時の人間ほど、誠実さが強く出るのだろう。
 怒りに節度を忘れてしまった後の「謝罪」は当事者にとっては非常に困難なことであるから。
 だからこそ、私は重ねて、「『感謝』も『謝罪』も適切に行える人ほど、誠実である」と思うのだ。

 加えて、実際にケンカに発展したときは、何があったにしろその時点で双方謝るべきであると私は考えている。人間、完璧なことは無いのだから、そこに年功序列も吹っ掛けた方ももはや関係ない。
 どちらかというとこの場合の『謝罪』は、お互いに歩み寄る姿勢があることを示す合言葉の役割を担うため、謝罪する気があるだのないだのの話はとりあえずゴミ箱にでもダンクして、後で手打ちでも何でもすることにして、どちらからともなく謝っておけばいいと思っている。
 だが、これができる人と言うのも、案外あまりに少ないのである。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/01/30 09:58[web全体で公開]
😶 卓感想「【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】」
――――DXでは特にお世話になってるGilt Lilyさんの卓にまたまた参加したよ!
ダブルクロス自体は好きなんだけど、戦闘よりその世界観で過ごすRPが好きなもんで、どーしても気心の知れてるリリさんの卓に参加したがるコミュ障…(;’▽’)イヤダッテビルドクムノニガテダシ、サンスウニガテダシ…

全て表示する――――DXでは特にお世話になってるGilt Lilyさんの卓にまたまた参加したよ!
ダブルクロス自体は好きなんだけど、戦闘よりその世界観で過ごすRPが好きなもんで、どーしても気心の知れてるリリさんの卓に参加したがるコミュ障…(;’▽’)イヤダッテビルドクムノニガテダシ、サンスウニガテダシ…

まぁそれはともかく!
今回の参加PCさんも個性的なキャラばっかで面白かったな~。
特に今回のHO1は高校生オカマという新鮮な設定だった!
学校ではオカマであることを隠して陰キャ学生をしてる分、憧れのシナリオヒロインに接近されると言葉に詰まってあわあわしてるところがクッソ可愛かった!
ただしこのオカマくん両刀の浮気性でなァ……w
シナリオヒロイン、HO2ちゃん、果てはみんなに大人気の春日きゅんにも「ポッ」としちゃう子で、PLさんが真剣に「二股…三股はだめですか!?」とか悩むあたりもくそも面白かったわ!!
太郎くん、君も処刑卓に参加するんだ!!!
言っとくが自分は二股しかしてないんで君の方がレベルは上だぞぉおお!!!(どんぐりの背比べ)
――――あ、いや自分も三股か…。シナリオヒロイン×2、HO2ちゃんやったわ……(;⊙∀⊙)
太郎君!僕らは性癖を同じくする戦友♡ダゾ!!

HO2ちゃんは伝統的に可愛くなる宿業でも背負ってんのかな?
自分が参加した時もそうだけど、今回のHO2ちゃんも明るく世話焼きの可愛い子で、太郎君がぐらつく気持ちはショージキわからんでもなかった………!
このお二人、ルルブ未所持の初心者さんだったけど、質問しながらでも飲み込み早いし、RPは当たり前だけどお上手でなぁ…。
二日目には知識的には自分じゃ教えることなかったオチ!!!←初心者+1じゃ教えることあんまないw

HO3さんは我らが支部長!いつも苦労人ポジの高校生支部長!!
今回の支部長は前任が失踪したため、優秀過ぎる理由で無理やり支部長の椅子に座らされた美少女でした。
眉間に皺を寄せて「面倒なことは早く終わらせたい」が口癖のツンツン系。
いやー、HO2ちゃんとは性格真逆で、これはこれで良いキャラだったなぁ!
自分がHO5のイリーガル探偵+支部長の中の人がフレンドさんなんで、支部長にコナかけまくってたんだけど、支部長ちゃんから
「駄犬!仕事をしなさい」
と髪を首輪にして(エグザイルだから)引きずり回されるのが正直楽しかったです(*’▽’)=33マゾ

HO4さんもHO3と同様、熟練PLさんなので、RP、戦闘ともに縁の下の力持ちの良キャラやった!
ソラリスの支援って無茶苦茶強力なんやなぁ…!?
今回めっちゃその威力を痛感しました!ダイス一杯増えるぅう!
その上でキャラとしても(見た目は10歳だけど)新人であるHO1の心のケアを気に掛けるRPとかしてて、UGNでの活動が長いプロ感が滲み出ていた。
PC目線で言うなら「味方にいるととても頼りになるので、次も是非チームに来てほしい」人材だったね。
そしてこちらのお二人は熟練者だけあってルールの解説指導が上手かった!
GMのリリさんあわせて三人も先生がいるってありがてぇ話だよね。
自分もたくさん質問させてもらって助かりました!!!(=人=)アリガタヤアリガタヤ

んで。
自分は今回練習もかねてHO5イリーガル探偵をしたよ。
以前日記のネタにした「CoCPCを別世界線転生させる」案を実行してみたけど、意外とこれが嵌った!
「極楽とんぼのチャラい女好き会社員>めんどくさがりのチャラい探偵」
という変換をしてみたけど、イリーガルだからUGNに協力的でも献身的じゃないし、HO2、HO3、HO4の可愛い美人の女性陣にへらへら顔で絡めるし、HO1を「ルーキー」なんっって呼んでお気楽に絡めるし、RPがめっちゃ気楽で楽しかった!!
シンドロームも前回がピュアキュマで、今回はブラックドッグハヌマーン。
白兵戦からRC攻撃になったんで色んな意味で勉強と練習になったなぁ。
あとキャラ的にも白兵戦より遠隔攻撃があってるので戦闘も楽しかった!!

ってな感じで今回もめちゃくちゃ楽しい卓でした!
自分は継続で遊びたい派なので、前回のピュアキュマ同様、駄犬探偵でまたダブルクロスに参加したみなのだ!!
リリさん、第二弾を是非是非よろしくお願いします(笑)!!
Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、今回も仲良く遊んでいただきありがとうございました!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/30 01:44[web全体で公開]
😲 【病】石、再来【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日の晩の話である。
愛犬の世話をしていると、突然覚えのある激痛。
今度は右側だ。
なん・・・だと・・・!?
石はレントゲンに映ってなかった筈。
一体何奴!!

昨日、時間を作って午前中お医者様に行くと、何とレントゲンには映らないタイプもあるという。
今度はエコーで確認するお医者さま。
すると、右に2つ、左に1つ結石が見つかった。
ぐぬぬ……っ!!
また2~3mmだというので、尿管を拡張するお薬を追加で頂いて帰った。

それと、「一時的にでもインスタント食品を頻繁に食べていませんでしたか?」と尋ねられた。
覚えがある。
昨年末は多忙で、カップ麺などに頼る日が多かったのだ。
それがレントゲンには映らない結石の原因ともなるらしい。
みなさまもゆめゆめ気を付けられたし。
Thanks for reading!
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Mackintosh
Mackintosh日記
2024/01/30 00:59[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉簡易シナリオ増産中
AL1-2用の依頼を36個まで増やした…
Lv3の魔物ほとんど使いきった…依頼の内容には被りが多いが…
ボス戦にちょっとしたギミックでもいれてバリエーション増やすかー
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