木魚さんがいいね!した日記/コメント page.144
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/02/18 16:05[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2024/02/18 01:08[web全体で公開] |
😶 【ソード・ワールド2.5】3年と3ヶ月本当にありがとうございました。【リレーキャンペーン・完】 2020年11月、モンストラスロアが発売されたばかりの頃に始まったリレーキャンペーンが、本日をもって完結となりました。 思えば本当に遠くまで来たものでした。 各話のGM担当の参加者さんたちも、各々シナリオの道中にギミックを仕込んだり、あるいは単純な戦闘シナリオならそれはそれでNPCや物語に全て表示する
| サラナリ | |
| 2024/02/16 18:42[web全体で公開] |
😶 trpg振り返り 1新クトゥルフ神話trpg「灰色の狗」 いつも新CoCを遊んでいるメンバーと一緒に遊びました。探索者の設定もしっかり作れたのですが、要素を詰め込みすぎて生かしきれなかった部分があるな…と自分の中では思ってみたり。次は設定をシンプルにして、rp傾向と動機をわかりやすくしたいです。また、出目が荒れに荒全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/15 18:02[web全体で公開] |
😶 創作には余裕が必要だ 先週はコロナにかかってしまい、 せっかくの三連休を不意にしてしまいました。 準備を1日で終わらせる気概が欲しいですが、 文字通り0か100の計画性なせいで常に進捗が遅れている感覚があります。 今も義務ではないけど3つの趣味タスクあって、 1.どれから進めよう 2.フォローした人の新しい動全て表示する
| どうじょう | |
| 2024/02/15 02:28[web全体で公開] |
😶 夢の7回転(SW2.5) ――――が出たぞ!! レベル5のかいくぐり戦士でこの回数は夢の数値じゃあるまいか!!!!! 毎回ダメージダイスの平均出目が「5」以下だし、何ならその前の命中判定がファンブル(定期)だっただけに、 フユ - 今日 0:15 k17+9 KeyNo.17c[9]a[+1]+9 > 2D:[3全て表示する
| Satoshi | |
| 2024/02/14 17:23[web全体で公開] |
😶 駄文、散文、珍紛漢紛 遅刻を許す、許さない いや、遅刻は良くない事だけど、過剰反応している部分がある? 相手の行動は制限不可能なのに? 自分が遅刻を許されなかったから許したくない? 遅刻しない為に準備した負荷が許したくない。 準備出来ない人は来ないでほしい。 真っ当な理由だし、だから離れるのは理解する。 ただ、自分の過去が現在の出来事に対して過敏に反応している部分があるのかも知れない。 自分が蔑ろにされていると感じてしまったりね。 ま、遅刻や土壇場キャンセルは良いけど、ちゃんと理由をよこせ
| ササミ | |
| 2024/02/14 10:59[web全体で公開] |
😶 AIでお絵かき&TRPG会の告知ポスター制作 マイクロソフトの【Image Creator】を使ってイラスト素材を作ってみました。 https://www.bing.com/images/create このサイト、マイクロソフトのアカウントがあれば、1日15回まで無料で作成できるので『TRPG 背景なし アニメ 笑顔 背景白色』などを入全て表示する
![]() | アポドラ |
| 2024/02/12 20:21[web全体で公開] |
🤔 ソードワールドのギルドの概念について考える ようやく最近ソードワールド2.5を遊んでGMに力を入れている日々ではあるが、ギルドの細かい部分が固まってない。 現在自分が世話になってる鯖ではGM」が自分含めて3人、このTRPG自体初めてである故にまだ共通概念が定まってないのも事実。 特にギルドに関してはまだあやふやである。フェアリーテイル全て表示する
| どうじょう | |
| 2024/02/11 17:33[web全体で公開] |
😶 眠れない時の子守歌 ――――って意外と効果があることを最近知った! いや自分が子守唄を唄ってもらってるわけではなくw アレクサに指定曲を頼むと(アマゾンミュージック内であれば)流してくれるんだけど、その曲が終わっても、バラード系を流したらその後もバラード、アニソンだとその後も、と系列が同じのを流し続けてれるんだよね全て表示する
| haribo | |
| 2024/02/11 05:47[web全体で公開] |
😶 卓に対するスタンスとかの話 プロフィールに書くべき内容だと思うけど、あそこ見づらいのでここに記入。 目に入った奴が読めばいいの精神。事前に書いとくことが大事なのだよ 大前提として、TRPGは意志疎通ができないと遊べないゲームだと思っているので、会話が成立しない方はNG。 次に、社会の一般常識や公序良俗を守全て表示する
| 明地 | |
| 2024/02/11 01:05[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日記 進捗 ・一層前後半完成。テキストも準備できた。エネミーデータはおいおい作る。 ・ダンジョン全体の概形完成。3~4層はイベント案しかないけど何とかなりそう。 ・レンジャーを活かすために取り入れたサイド魔域は未完成。話のネタはまだ3つしかない。 ・全体のシナリオは難航。オチというかラスボスと最後全て表示する
| 明日平 | |
| 2024/02/10 21:09[web全体で公開] |
😶 癖(へき) 自分の好みのキャラクターの癖は皆さんあると思うのですが 最近、明日平の好みだと再確認できたのが 「主人公(もしくは主人公の相方)の親友ポジションの何ら特殊能力を持たない一般人のいいひと」です 最近?のアニメだと「スキップとローファー」の遠山 文乃とかそういううポジションです ・話の最初の全て表示する
