木魚さんがいいね!した日記/コメント page.143
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぎんじょー | |
| 2024/07/16 00:40[web全体で公開] |
| よろず | |
| 2024/07/15 22:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5 やはりシナリオが書けない バルバロスサーガの発売が迫る中、皆さんはもう蛮族PCで遊んだりしているのでしょうか。 私も蛮族使用可の卓を立てるためにシナリオを書こうと四苦八苦しています。 今のところは魔域帝国あたりを使って人族蛮族の共同戦線かなというところまでは決まっているのですが、詳しいシナリオが全然思いつかず。 そろそろ本格的に集中して作業しないといけないと思いつつ、手はスマホに伸びてしまうという……。 一旦バルバロスサーガ読んでからにしよう。そうしよう。
| つぎの | |
| 2024/07/15 10:12[web全体で公開] |
😆 【GM】日程表は期日アナウンスするとスッゲ〜楽だよっ!!! タイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に全て表示するタイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に!!!ラク!!!!!!! 「記入しといてね〜」だけだと なかなか記入してくれない現象が 起きることがあるんだよね、、、 時間の合間を縫って遊んでる人もいるし 人間忙しい時も、具合悪い時もあるから すぐには記入できない事もある それを、否定するつもりはないけど 立卓までに時間かかると、 都合が合わない人がでてきちゃったり 立ち絵の用意が間に合わなかったり モチベーション下がっちゃったり 色々、不都合が出てきちゃう事がある… GMって シナリオから小道具の用意 セッション中は描写から裁定まで 何かと気を遣うポジション 立卓前の準備は なるべくストレスフリーにして セッションまでに体力も精神も ガンガン温存していこうぜっーーー☆☆☆
| ミドリガニ | |
| 2024/07/14 15:44[web全体で公開] |
😆 【雑記】ティーバッグに忍殺み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近真面目な話しかしてなかったので、ここら辺でティー・ブレイクなど。 少し前、姉君に頂いたフルーティーのティーバッグ。 背面をふと見ると、”粉末シャインマスカット果汁入り”なるコトダマが踊っていた。 まるで『メン・タイ』や『大トロ粉末』めいてネオサイタマの死神や『ソウカイ・シンジケート』の影を……アイエエエ!!ニンジャ!?ニンジャナンデ!? 甲殻類はたちまちNRS(ニンジャ・リアリティ・ショック)を発症し、しめやかに失禁!! お客様の中にニンジャ動体視力の持ち主がいれば、窓の外を常人の3倍程の速度で駆ける人影を見たであろう。 コトダマに包まれてあれ。(彼はクルッテイタ)
| ポメきち | |
| 2024/07/14 10:42[web全体で公開] |
😆 【D&D5版】「暴れ巨人の住処」ぶっ飛び!ミニマムダンジョンズより 昨日マスター3回目となりましたが、前回に続いてぶっ飛び!ミニマムダンジョンズからのシナリオ「暴れ巨人の住処」の卓を開催させてもらいました。ご参加くださった皆様ありがとうございました。次回卓からは立てる間隔を短くするよう頑張ります。 毎度日記という名の反省文になってましたが、そろそろそういうのは全て表示する昨日マスター3回目となりましたが、前回に続いてぶっ飛び!ミニマムダンジョンズからのシナリオ「暴れ巨人の住処」の卓を開催させてもらいました。ご参加くださった皆様ありがとうございました。次回卓からは立てる間隔を短くするよう頑張ります。 毎度日記という名の反省文になってましたが、そろそろそういうのは卒業して楽しさが伝わるような文章にせねばと思いつつ、振り返り、、、 個人的な話で恐縮ですが漫画「進撃の巨人」を今更読みはじめて感動したので数あるミニマムダンジョンズのシナリオの中から表題のを今回チョイスしました。ですが、いくつか候補のシナリオの中でも巨人系モンスター題材ゆえか、一本道パワープレイの直線シナリオでかなりシンプルな味わいだったので、ボスを追加したり、悪の組織の悪さを少し水増ししたりと奥行きが出るように工夫してみました。 コンパクトなシナリオだったので、時間配分も前回、前々回より余裕があったので、作った手駒を全部投入し切るというわがままを今回達成させてもらえました。ちょっと時間はみ出てごめんなさい。 結局、4レベルキャラだと敵を倒し切るまでに火力不足で時間が掛かりますね。攻撃ロールのミスが続くと戦闘が間伸びしてしまいがちなので終盤の時間管理が難しいところ。間伸び省略のための敵敗走がワンパターンになってしまい、イケてなかったので、次回では工夫したいです。オープンダイスでやると色々と誤魔化せないのでそこも難しかったなと。 今回思う存分やらせてもらえたので、次回からはDMとしての職責に立ち返り、リズムを作ってテンポ良く進行させ、無駄なところはオミットしていく本来の動きを徹底したいと思います。 あと最後に、参加者募集で今回苦戦しました。毎回オープン卓で都度募集なのですが、飽きられてしまうのかDMとして未熟なのか色々と理由はあると思いますが、満席にはできなかったです。オンセンらしさってどこにあるかは人それぞれ違うと思うのですが、固定でないメンバーを毎回集めて出たとこ勝負でセッションを回す(DMもPLも)のも一つの楽しみだと思いますので、今後も募集スタイルは継続したいと思いますが、人集めをもっと工夫せねばジリ貧になりそうと不安になりました。 その辺の対策も含めた次回セッション募集に取り組んでみたいと思います。(次の週末あたりに発動予定)
| はるるん | |
| 2024/07/14 10:20[web全体で公開] |
😶 51~52 CPに誘われて おっはるか~♪ 前々回”なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕”と言ってたけど、幸運なことにかなり日程に融通を利かせてもらって2個のCPに参加させてもらえることになったはるるんだよ~ん♪ 同時展開してたり、CPテストプレイだったりでネタバレできないので…言える範囲で(汗 全て表示するおっはるか~♪ 前々回”なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕”と言ってたけど、幸運なことにかなり日程に融通を利かせてもらって2個のCPに参加させてもらえることになったはるるんだよ~ん♪ 同時展開してたり、CPテストプレイだったりでネタバレできないので…言える範囲で(汗 ①嘘つきの箱庭にて こすこすさんがGMを務めるCP 孤児院を舞台に未成年の主人公(PC)たちが活躍する…かもしれないCP こすこすさんが日記で書いているときからストーキングw させてもらってテストプレイに参加 どーしてもやりたかった、僕が僕になる前の僕こと”ハル”で参加させてもらってます 今回は第0話ということで…「ひぐらしのなく頃に」で言う”ひぐらしがなく”前の日常シーン 「引っ込み思案で口数が少ない女の子」という初期設定から「何を考えているのかわからず突拍子もない行動をするやべー奴」になってる気もするけど…それも僕? CPのタイトル名から、どんな惨劇が繰り広げられるのか楽しみw ②ネコに誘われて こちらコノハズクさんがGMを務めるCP 3つぐらい同時並行で進んでいるみたいだけど…大丈夫??? 元々、CPに参加する気はあまりなかったんだけど、雑談でたまたま最初に冒険したPLさんと一緒になったのが縁で、 GMに許可をもらいつつ、α世界線から初期作成状態に戻ったPCを持ち込んで参加するという特殊な形となりました。 …最初に作ったキャラシとは言え、作成履歴に作成ログを記載していなかったりと恥ずかしい/// 最年少で一番態度がでかいペンネ様、仔犬みたいで可愛いツーちゃん、無気力エルフのロージア、イケオジのノクターヴと個性豊かなメンバーで繰り広げられる珍道中? 続きが楽しみです♪ さてと…僕も色々作ろっと♪ それじゃ…まったねー!
| ミドリガニ | |
| 2024/07/14 08:25[web全体で公開] |
🤔 【雑記】モノプレイは試金石【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは”好きなお総菜発表ドラゴン”ならぬ”キャンペーン大好き甲殻類”である。 現在、曜日を埋めているのが単発卓は1つだけ、残りは全てキャンペーンプレイなのが何よりの証拠だ。 モノプレイを蔑ろにしているわけではないが、友情を育むのにはキャンペーンが良いと肌で感じているのである。 加えて、現在のわたしはGMは苦手だが、幸い人集めは比較的得意である。 なので、GMさまに卓をせがむ代わりに人集めを承ることもある。 適当な人選は出来ないので、意欲が高く、誠実で礼儀正しくて、日程の合致する方を選ぶ。 そうすればキャンペーンが成功しやすいと知っているからだ。 では、そんな方をどうやって見つけるのか? モノプレイで探すのだ。 あちこちの単発卓にお邪魔しては友情の芽を育み、それを覚えておく。 後はキャンペーンでその方たちを勧誘するだけで、成功率の高いキャンペーンの出来上がりである。 みなさまの卓の成功を祈念し、ここに筆を置きたいと思う。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 玄優 | |
| 2024/07/14 01:51[web全体で公開] |
😭 CP策謀のオーレルムを中止します 大変残念なことに本CPを中止せざるを得ないとの決断に至りました。 恐らくPCの皆さんがやりたいこととシナリオコンセプトの乖離が大きな原因だと思います。 根拠といたしましては ①伝助の記載日程が全くあてにならず予定が組めない ②セッション内外で何度もお願いしているPL間のコミュニケーシ全て表示する大変残念なことに本CPを中止せざるを得ないとの決断に至りました。 恐らくPCの皆さんがやりたいこととシナリオコンセプトの乖離が大きな原因だと思います。 根拠といたしましては ①伝助の記載日程が全くあてにならず予定が組めない ②セッション内外で何度もお願いしているPL間のコミュニケーションが見られない(GMとPLの1対1の会話が多い) ③直前のNPC会話による誘導の追加によるアドリブでの文章追加や資料の追加による負担の増加 ④③にもかかわらず効果がないこと すでに複数のプレイヤーが挑戦し今以上に少ない配布情報からクリアまで情報を得ていった方々がいることを考えますと、単純に相性の問題だと考えます。 せっかく集まっていただき、貴重な時間を使っていただいたにもかかわらず、このような結果となるのは大変心苦しいのですが、ずるずると長引かせるくらいならこのタイミングで中止を決断したほうが良いと判断しました。 なお、人を選ぶコンセプトであることが今回の件でわかったので本キャンペーンは今後、クリア実績のあるオフセ、もしくはディスコードのみで募集し、こちらのサイトでの募集はしないことと致します。 最後になりましたが、今回参加を希望してくださった皆様、私の説明不足及びGMとしての至らなさで貴重な時間を消費することとなってしまい申し訳ありませんでした。
| ちいた(36) | |
| 2024/07/14 01:44[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】『惨劇を××者』一日目 自己紹介もせずセッションの感想をしたためてみます。 ネタバレとかなく、本当にどうでもいい私の所感だけ……。 秘匿セッションだ~~!と意気込んで光属性の探索者を連れていきました。 ダイス運は良く、成功率もかなり高い。こりゃあ、安定して進めるぞ~!と思っていた矢先に探索者の得意全て表示する自己紹介もせずセッションの感想をしたためてみます。 ネタバレとかなく、本当にどうでもいい私の所感だけ……。 秘匿セッションだ~~!と意気込んで光属性の探索者を連れていきました。 ダイス運は良く、成功率もかなり高い。こりゃあ、安定して進めるぞ~!と思っていた矢先に探索者の得意分野のダイスロールでファンブル……そしてあれと遭遇。 楽 し い ね ♡ 推奨技能を見て納得の内容でした。 まだまだ秘匿で分からないことがあったり、出てきた情報を見て「なるほどね……」と腕を組んでみたり。 さすがにあの神話生物だぞ!!なんて言えないのでPLの我はお口にガムテープを貼って椅子に縛っておきます。 私の仕切り癖を肯定してくださった同卓の皆さま……本当に感謝してます。 ご迷惑にならない程度に立ち回っていきたい所存です。 仕切られるの不快だわ~って思ったらやんわり教えてくださいね……。 ひっさしぶりにPLやりました。 それこそ3年ぶりくらい。KPやるのもそれくらいブランクあります。 だからRPいっぱいしたいな~~と思ってなるべくPC、NPC分け隔てなく話を振ってます(私の中では)。 探索者は仲悪くなっても、PLは仲良くしてください!!!!ってのを第一に。 さて、明日(日付的には今日)はどうなるかわくわくしてます。
| ミドリガニ | |
| 2024/07/14 00:04[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】 沈みゆく街【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝のネタバレを含みます。 昨晩のGM:こんちゃさんによる卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! ドナ@トムさん ドワーフ男性のファイター/レンジャー。 素直で実直、男らしく全力攻撃。 間違いなくメインアタッカー。 テンター@Mackintoshさん グラスランナー男性のクロスボウシューター/スカウト/レンジャー/セージ。 種族の例に漏れず筋力だけは心許ないが、補って余りある知恵と勇気の男。 高い能力値を活かして、探索に、魔物知識に先制にと八面六臂の活躍でした。 エイミー@こんちゃさん NPC&フェローな人間女性のプリースト。 ほんわか癒し系なゴンドリエーレさん。 ニコ@わたし アルヴ女性のグラップラー/スカウト/セージ。 短時間作成の弊害で能力値がポイントバイで行くとマイナスに突っ込んでいたボクっ娘。 だが、種族に見合わぬ素敵な光属性経歴の持ち主。 蛇の目をよく出す。 以上の面々で、はじめは迷子の猫探しから始まり、やがて街の水没を巡る事件へ。 幸い、ケットシーさんやウンディーネたちの協力で故障した装置を修理し、破格の報酬も得た。 珍しい水中環境での冒険で、特にボス戦でのPC3人が3人とも威力ロールにクリティカルは、ダイスの女神さまがご照覧に成っていると感じました。 GMを務められましたこんちゃさん、プレイヤーのトムさん、Mackintoshさんに熱い拍手を。 とても楽しい卓をありがとうございました!! そしてこれを読んで下さったあなたにも、良き卓の巡り合わせがありますように!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/07/13 19:12[web全体で公開] |
😲 普通に笑ったしびっくりした 今日LINEで親戚にオリシを紹介していた時の話。 親戚がpixivの名前を見て、前に温泉でセッションを募集してなかった?と聞かれる。 募集してたと言うと、親戚が昔あるシナリオを回していた時の参加者であることが発覚。 まじで笑ったし驚いた。 世界は意外と狭かった。
| ミドリガニ | |
| 2024/07/13 17:42[web全体で公開] |
😷 【心の】口にしなければ伝わりません【疲労】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体は兎も角、心の疲れは基本的には目に見えないものです。 ですから、若し心が疲れてしまったら、素直に周りにそう伝えましょう。 きっと悪いようにはならないはずです。 Thanks for reading!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/13 16:59[web全体で公開] |
😶 【オフセも含め】たのしくあそぶためにだいじなこと TRPGは、みんなで想像して物語を作る、とても楽しいゲームだ。 だけど、ゲームには必ずルールとマナーというものがある。ルールとマナーと守ってこそ、このゲームは楽しく遊べるのだ。 まず大前提として、みんなだれもが知っているようなきまりやマナーは守ろう。ほかの人に大迷惑をかけたり悪いことをしたら、ゲ全て表示するTRPGは、みんなで想像して物語を作る、とても楽しいゲームだ。 だけど、ゲームには必ずルールとマナーというものがある。ルールとマナーと守ってこそ、このゲームは楽しく遊べるのだ。 まず大前提として、みんなだれもが知っているようなきまりやマナーは守ろう。ほかの人に大迷惑をかけたり悪いことをしたら、ゲームや仲間全体が傷つくのだ。 ゲームを楽しむために、3つの大きなルールを考えたので、守ってほしい。 一つ、キャラクターの行動・良心には責任を持とう。プレイヤーのキャラクターは、基本的に正義の人であった方がいい。正義の人でなくてもいいが、関係ない人や動物を傷つけたり、人の物を勝手に壊したりするようなことはないようにするべきだし、それはほとんどの場合、ゲームマスター(物語や設定など、キャラクターの活躍する場所を用意する人)もいいとは思わないだろう。 また、プレイヤーもゲームマスターも、ほかのキャラクターの扱いには気を付けよう。一人の人のキャラクターをひいきしたりいじめたりするゲームマスターは最低だし、キャラクターどうしで大げんかをしてしまっては楽しい時間が台無しだ。 だから、自分の行動は見たり聞いたりして、みんなが楽しいか、ということを考えよう。そしてゲームマスターも、ルールについての考え方が、みんなが納得するものか、考えていよう。 キャラクターもそうだが、ほかの参加者に対しても敬意を払おう。あたりまえのことだが、ほかの人のしたことを批判したり、ほかの人に迷惑をかけるようなことをしてはいけない。 また、プレイヤーもゲームマスターも立場はおなじ、ゲームを楽しみたい人だ。どちらかが偉いとか上だとかそういう考え方は持たないように。テーブルトークRPGの場にお客様はいない、みんな対等だ。 そして、遊ぶときは時間を守り、集中しよう。遅刻ばかりしたり、ほかのことに気を取られる人がいたら、楽しさが大きく減ってしまう。みんな準備や相談、連絡は大事にしよう。 最後に、ゲームをすることでほかの人に迷惑をかけてはいけない。レストランなどでこのゲームをするのはほかの席の人の迷惑になるだろうし、大きな声を出しすぎても近所迷惑だ。これはほかの遊びをするときもあたりまえ。 そして、お話はお話、現実は現実。ゲームやお話のことであとでけんかをしたり、ゲームの中でのことを生活に持ち込むのは最低だ。 これらのルールを守って初めて、TRPGは楽しいものになる。 みんなもルールを守って、楽しく冒険しよう! ~~~~~~ これ、児童向けに書いたものなんですが、一応。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/13 16:56[web全体で公開] |
😶 【夏休みなので】TRPGはコミュニケーションのゲームです TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示するTRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。 あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 *これはGMにもあることです。 特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/13 16:56[web全体で公開] |
😶 うまかつた/3連投するけどお許しを 今日は高校の同期と焼き肉。 普通にうまかった。かなり久しぶりに大食いをした。 これで少し気持ちが上に向いたので、がんばって作業しよう。 ~~~~~~ これを含めて3連投、つまりこれの直後に2連投させていただきます。 夏ということで、貼りたいものがあるんです。 すみません。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/07/13 13:33[web全体で公開] |
😶 精神的にはだいじょうぶです 現在進行中のキャンペーンも来週から始めるキャンペーンも何もかも捨ててどこか遠くへ逃げ出したい気分だけどまあいつものことなので、とつじょ音信不通になったらそれはただの事故か病気か回線トラブルですから心配しないでください(ガンギマリした顔で)
| だーさん3 | |
| 2024/07/13 08:43[web全体で公開] |
😶 ドーデン地方で地下鉄遺跡中心にウィザードリィキャンペーン 東京地下鉄の立体路線図をみて都市の地下ってすげえものが埋まってるんだ。 ロマンいっぱいですね。 地下ダンジョンマップに置き換えて乗り換え駅を拠点に探索行動してくださいキャンペーンで遊びます。 システムはSW2.5。 夏は準備して秋からスタート。 レギュレーションはその時発表。 let’sウィザードリィ! おじさんの企画発表でした。 良いアドベンチャーを。
| はるるん | |
| 2024/07/12 01:03[web全体で公開] |
😊 50回 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、ほしGMのセッションに参加させていただき、これでPLとしてのセッション参加回数が50回となりました♪ 良くしてくれるGMの皆様…本当にありがとうございます♡ なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕だけど…極力、新規PCよりも持ち込みで参全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、ほしGMのセッションに参加させていただき、これでPLとしてのセッション参加回数が50回となりました♪ 良くしてくれるGMの皆様…本当にありがとうございます♡ なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕だけど…極力、新規PCよりも持ち込みで参加しております 今回は…3回以上持ち込んだPCをまとめてみました♪ 参加回数:3回 ・ハヤテ:クソガキ忍者w 50回目の記念セッションはハヤテで参加させていただきました ・りんちゃん:現在は引退してギルマスになったリンちゃん。アヤシイ中国語を話すカンフー少女 参加回数:4回 ・カナエ:こちらは全4回のショートCPに参加しました♪ いつかどこかに持ち込みたい ・アイちゃん:僕の大好きキャラのひとり。機会があればもっと持ち込みたい ・レイア:ヤンキーソレイユw 脳筋キャラはRPが楽なので、またおいつで暴れたいw そして堂々の第1位は… ご存知? ヒカリ・スターパレスことヒカリの6回(今度の土曜日に7回目)でした♪ わりと僕のセッションでもNPCとして登場するので、目にした人も多い…かも? まだまだ新規に作成したいPCもいるっちゃいるけど…既存のPCたちにもスポットライトを当ててあげたい♡ それじゃ…またね~♪
| Satoshi | |
| 2024/07/11 21:11[web全体で公開] |
😶 呪い 「人にやられて嫌な事は他人にはしないようにしましょう。」 そう習った事はあるし、ある種当たり前だと思っていた。 でも違うのかも知れない。 例えば、子供の頃ジャングルジムで遊んでいたら、 親に危ないからと結構口出しされた。 心配してくれているのは理解出来るけど、 正直、鬱陶しいとも思っ全て表示する「人にやられて嫌な事は他人にはしないようにしましょう。」 そう習った事はあるし、ある種当たり前だと思っていた。 でも違うのかも知れない。 例えば、子供の頃ジャングルジムで遊んでいたら、 親に危ないからと結構口出しされた。 心配してくれているのは理解出来るけど、 正直、鬱陶しいとも思っていた。 そんな子供も親になり、子供が出来た。 そして子供をジャングルジムで遊ばせた。 自分が親になったのだから、あまり口煩く 言わないように、黙って見ていた。 子供がジャングルジムから戻ってきて、 開口一番「ねぇなんで黙ってたの? 見捨てられたかと思った。」と言った。 経験から答えを導き出したけれど、 それは過去の呪いのせいかも知れない。 TRPGでも同じ場面はあると思う。 呪いを解きたい。