とりとりさんがいいね!した日記/コメント page.12
とりとりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 橘翼 | |
| 2019/09/23 23:10[web全体で公開] |
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/09/23 11:22[web全体で公開] |
😊 素敵なキャラシができました。 1人のキャラを死ぬまで使い込むコミュニティ『一球入魂』で、先日お手本のように2乙目をしました。 KPCを含め13シナリオ、神話技能25、魔術書も一冊読み終え、個人的には大往生でした。 たくさんのPCと出会い、掛け合いを楽しみ、犯罪者予備軍の割には愛されたキャラだったように思います。 改めて全て表示する1人のキャラを死ぬまで使い込むコミュニティ『一球入魂』で、先日お手本のように2乙目をしました。 KPCを含め13シナリオ、神話技能25、魔術書も一冊読み終え、個人的には大往生でした。 たくさんのPCと出会い、掛け合いを楽しみ、犯罪者予備軍の割には愛されたキャラだったように思います。 改めて詳細Cを読み返すと、ネタバレにならない程度にその時のキャラの心境をキャラの口調で書き記すのは、死んだあと楽しいなと思いました。 あーあったあった、そんなこと。と、ぼんやりとですが、その当時の事が思い出せて、まるで走馬灯のようです。 次のPCは兄2人を立て続けに亡くした失意の妹です。 彼女はさらに低ステータス。どこまで生き残れるか分かりませんが、新たな出会いを楽しみたいと思います!
| きいろマン | |
| 2019/09/23 09:58[web全体で公開] |
😭 拙者 初めてTRPGで号泣いたす 昨日DLHのセッションに参加いたした 拙者のPCは 自分がヒーローとしての能力を得るために家族が犠牲になってしまったという設定のお坊さんだったのですが エピローグで劇中に助けた母子から感謝の手紙が送られてきて 自PCに感情移入しまくってた拙者は耐えられず号泣いたした 無理ぃ!!!!!こういうの!!!!!!泣いちゃう!!!!!!!!!!! これの前にもリマークとかで過去設定を絡めたRPを行っていたので なんかもうやばかったです やっぱり ヒーローってええな!!!!!!!!!!!!!
| 鈴蘭 | |
| 2019/09/22 20:30[web全体で公開] |
😶 初心者ってどこからどこまで?(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここに登録して早3ヶ月が過ぎました。 セッション回数も30回を超えて 沢山のPLさんKPさんにお会いすることができました。 さて、ここからが題のお話し。 皆さんが思う『初心者』とは どこからどこまででしょうか? 実は少し迷っているのです。 最近、オンセンにある程度馴れてきて CoCにも馴れてはきたので 少しずつ長いシナリオ、難しいシナリオにも 顔を出してみようと思っているのですが…。 ここで問題が…。 私、リアルアイディアもリアルINTも 持ち合わせてないのですよね(´;ω;`) でもでも私の大好きなシナリオ傾向 SAN値ゴリゴリ的な、グロ描写多め的な 悪意マシマシ的な狂ってる的な胸クソシナリオって リアルアイディアやリアルINT 絶対必要になるじゃないですか…(´・ω・`) 歴戦のPLさん達からしたら なんでコイツ来てんだよ…! 的になりそうで怖いのですよ。 いろいろなシナリオを遊んでみたい反面 楽しく参加してる他の方の ご迷惑にはなりたくないのです。 なのでついつい セッション回数が3桁いってる方が いらっしゃるセッションとか 難しいレベルの謎解きが 要求されるよーなセッションは 参加申請するのに足踏みしてしまう。 なので、沢山の方の意見を聞いてみたいのです。 KPをされる方へ 参加PLのレベルが明らかに違う時 どんなことを考えてたり思ったりしてますか? PLをされる方へ 難しいシナリオに場違いそうな人がいた場合 どんなことを考えてたり思ったりしてますか? そして共通でもうひとつ あなたの思う初心者とは どこからどこまででしょうか? 気が向いたらで結構ですので コメントいただけたら幸いです。
| モノクロ | |
| 2019/09/20 19:31[web全体で公開] |
😆 魔導書には勝てなかったよ…… ふらーっと導かれるようにして、また(TRPG関連書籍の)品揃えが良い書店に立ち寄ってしまった……そして散財してしまった……後悔はない。でも高いよクトゥルフくん。ほんとめっちゃ高いよ君。 買ったのは、前々から学生探索者に興味があったから2010のサプリと、シナリオ集、リプレイ、それからマレウス・全て表示する ふらーっと導かれるようにして、また(TRPG関連書籍の)品揃えが良い書店に立ち寄ってしまった……そして散財してしまった……後悔はない。でも高いよクトゥルフくん。ほんとめっちゃ高いよ君。 買ったのは、前々から学生探索者に興味があったから2010のサプリと、シナリオ集、リプレイ、それからマレウス・モンストロムという神話生物のデータがたくさん乗ってるやつ。 神話生物はシナリオに組み込みたいけど、どれを組み込むのがいいのか悩ましいから、こういうのがあると助かる……のだけれど、わりと原作至上主義なところがある私は、むしろその原典の設定に縛られすぎてしまうところがあるので、上手く料理できるよう努めたいですね。 まあそんなの抜きにしても、380種の神話生物のデータ集とか、純粋な読み物としても魅力的ですけど。クトゥルフのルルブ、分厚いし読みにくいけど、読み物として見ればそれなりに楽しめて愉快です。図鑑を読んでる感じ。 さーて、この手痛い出費をシナリオとかに上手く生かせるよう、頑張らなきゃなー。
| まるーや | |
| 2019/09/20 12:07[web全体で公開] |
😶 TRPGにおけるチートとMOD ゲームとチートツールは切っても切れない関係であり、チートと少し違いますが有志がゲームを遊びやすくしたりスパイスを加えたり、アイデアを開発してゲームの非公式パッチとして投入する「MOD」なるものもあります。 ふとチートツーラーの話題を見てて考「TRPGのチートとMOD」ってなにに当たるか考えて、分類全て表示するゲームとチートツールは切っても切れない関係であり、チートと少し違いますが有志がゲームを遊びやすくしたりスパイスを加えたり、アイデアを開発してゲームの非公式パッチとして投入する「MOD」なるものもあります。 ふとチートツーラーの話題を見てて考「TRPGのチートとMOD」ってなにに当たるか考えて、分類してみました 追記 チートツールはMODの中に含まれますが、ここでは 「本来そのゲームではありえない挙動をさせるもの」をチート、 「ゲームの挙動範囲の中で新しい要素を追加するもの」をMODと定義したいと思います。 ○チートにあたる(と思うもの) ・グラサイ、イカサマダイス、先輩強権などの「ルールで許可されていない」出目操作 ・「エントリーしたこのキャラは嘘で、俺は2枚目の超強いキャラシー使います」(いわゆる「千早神牙」事件) ・(一度以上使用したキャラに対する)経験点の水増し、ステータス数値系TRPGでの初期数値いじり ・虚偽の卓をでっちあげて経験点を得る ○MODにあたる(と思う)もの ・非公式サプリメント ・非公式追加ルール、追加種族、追加職業 ・ハウスルール ・オリジナルアイテム ここから個人の見解 畢竟、ゲームでズルをするチートツールなど言語道断派ですが ゲームの遊び方をユーザーが広げるMODは(公式様そのものへのリスペクトがあったり、ゲームの根幹に触れるようなものではなければ)まあ許せます。 なので、SEKIROのスロウMODライターについてはかなりグレーな見解なんですよね自分の中では。 モンハンで言うところの「村最終が辛くて悪魔猫の力を借りた」にあたるのかな? ズルはしてほしくない。けど、心が折れる前に遊びやすくする気持ちはわかる。何よりも時間は有限。 けど、やっぱりTRPGはツールの利用に卓のみんなが納得しないと駄目なんですよ。
| 綾 | |
| 2019/09/20 02:49[web全体で公開] |
😶 HaloHero2話目を廻しました。 やはりこのシナリオ難しいなぁっと思う 元々HOから変わっているからでもあるのだから・・・ ロストキャラにSAN0に通常探索者が一緒に探索なんて普通じゃないし、 5話キャンペーンなんだが、 総予定時間がオンせ予定100Hぐらいのシナリオはそうないはず 2話現在で10名以上のNPCいたりと大変全て表示するやはりこのシナリオ難しいなぁっと思う 元々HOから変わっているからでもあるのだから・・・ ロストキャラにSAN0に通常探索者が一緒に探索なんて普通じゃないし、 5話キャンペーンなんだが、 総予定時間がオンせ予定100Hぐらいのシナリオはそうないはず 2話現在で10名以上のNPCいたりと大変ですので 初めての事ばかりで戸惑いながらも廻させていただいています まぁこれもPLの皆様が時間を空けてくださったり 自分の未熟なKPを容認して任してくださっているから何とかなっています 本当にありがたいことです 1、2話現在ではまだ何もわかっていないこともあって 何のためにやっている感がない中本当に助かっています 何とか完走ができるように準備等していきますので まぁよろしくしたいなぁっと思います。 これからどんどん佳境に入っていろいろな選択やいろいろな場面に入っていくので 楽しんでくださったらうれしい限りですね さてそのために準備を頑張ろう!!
| キンター | |
| 2019/09/19 19:36[web全体で公開] |
😶 オンセン加入 チャットでここ(TRPGオンセン)の事を知り、加入する。 うお、ロールマスターが募集している。ルールブックは持ってるけどダンボールのどこかだ。荷物を片付ける動機にもなって良い。そのうちやろう(やらない罠)。 今、マイブームが来ているD&D5版のセッションに参加希望を出す。土日開催らしいので好都合。 とにかくもやってみない事には始まらないのだ。積極的に行こう。
| おそば | |
| 2019/09/18 23:01[web全体で公開] |
😶 キャットゥルフ! 今度、友人のヴヴもさんが『クトゥルフ・フラグメント』で追加されたネコ探索者シナリオを回すそうです。 【友人限定】Kit Spectacle!【キャットゥルフ】 全て表示する今度、友人のヴヴもさんが『クトゥルフ・フラグメント』で追加されたネコ探索者シナリオを回すそうです。 【友人限定】Kit Spectacle!【キャットゥルフ】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156865296490komorideath11 ヴヴもさんの友人 or ヴヴもさんの友人が紹介した人のみ参加可能なセッションとなっています。 サプリ持っていない方も参加できるそうです。(詳しくは、セッションページ↑ 確認してください。) 一緒にネコの気持ちになって楽しめる方!(変な書き方だけど…)よかったらセッションしましょう! もし、私の友人かつ、ヴヴもさんの友人でない方で興味がある!という方はコメントで連絡お願いします。 以上、セッションの宣伝?でしたー。
| 神無月 | |
| 2019/09/12 20:15[web全体で公開] |
🤔 ヒーローってなんだろう? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)う~む、ヒーロー卓のGMをやっていく内に、”ヒーロー”って何か段々分からなくなってきた。 敵である怪人を倒すのが”ヒーロー”なのだが。ただ倒す事だけを考えているのは、どっちかというと”ハンター”と呼ぶべきなのか? 注意書きに「”ヒーロー”を作成してください。」と書いたのはいいものの、”ヒーロー”の定義が日に日に分からなくなってきたのも事実。活躍をして、人々に認められたのが”ヒーロー”なのか、憎しみのみで戦っているのは、”ダークヒーロー”や”アンチヒーロー”というべきなのかな?分からない。分からないけど、何故かモヤモヤする。でも、個人の価値観を人に押し付けるのはあまりよくないしな…。 最近敵も一方的に論破されて倒される事も多いし、悪役も引き立てられたらいいと思いつつ、最後には”ヒーロー”が勝つ卓がしたい。 う~む、難しいね。
| yosuzume | |
| 2019/09/12 19:58[web全体で公開] |
😊 最近の悩み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)頼む!セッションの詳細内容を読んでくれ!分からなかったら聞いてくれ! 全部暗記しろってわけじゃないんだ! 見ながら参加申請すれば!いいじゃあないか! なぜ読まずにキャラシを提出するのだ!性別も年齢も指定があるでは無いか! なぜ推奨技能を聞くのだ!全部書いてあるし書いてない技能は好きにすればいいではないか! なぜシナリオの内容を聞いてくるのだ!後味が悪い、戦闘確定、サスペンス!謎解き!全部書いたではないか…。それ以上聞くとシナリオの根幹に触れるぞ…。それで良いのか面白いのか…。
| しおんぬ | |
| 2019/09/12 14:34[web全体で公開] |
😊 思いつき企画 CoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。 ・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成 ・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく ・KPは持ち回りでも固定でも(要相談) ・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成 ・大人になるまで仲良全て表示するCoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。 ・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成 ・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく ・KPは持ち回りでも固定でも(要相談) ・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成 ・大人になるまで仲良くセッション! ※この場合、大人になるのは成人かつ社会人になることを指します。 個人的に11月開始でよろしければ真面目に考えたいと思います! 参加ご希望の方はご遠慮なくコメントしてください。 ただ友達登録済みの方や同卓経験ある方優先となります。 セッションは全てボイセを予定! その中で日程調整しやすそうなメンバーで揃えたいかなと考え中です。 既にTwitterの方で思ったより反応頂けてるのでそちらの方とも調整します! メンバー決まったら詳細ルールを一緒に相談して決めていきたいです。 まず何歳スタートにするのか、KPは持ち回りか固定か、その場合のKPCの有無、成長ルールなどなど。 RP重視シナリオがお好きな方とか、キャラの人生を追ったり築いたりするのが好きな方向けですね! 楽しそうなことを思いついたらやってみようの精神なのでした。
| コボラー | |
| 2019/09/12 13:02[本人にのみ公開] |
😊 おいでよ!獸ノ森(宣伝) 9/16(月・祝)の四国ゲームワンダーランド(香川県高松市)に獸ノ森でGM参加します。北沢慶先生がお越しになるゲストコンなので、実質ソドワ祭りです。でもわしはSNEゲー縛りではない四国ゲームワンダーランドだけGM参加するのです…! 9/15のOGA秋季大会(岡山県岡山市)はSNE縛り全て表示する9/16(月・祝)の四国ゲームワンダーランド(香川県高松市)に獸ノ森でGM参加します。北沢慶先生がお越しになるゲストコンなので、実質ソドワ祭りです。でもわしはSNEゲー縛りではない四国ゲームワンダーランドだけGM参加するのです…! 9/15のOGA秋季大会(岡山県岡山市)はSNE縛りなので今回はパスさせて頂きました…。(一昨年はガープス・妖魔夜行でGM参加したんですけど、今年はまあ友野先生が来るわけでもないしさ)とはいえOGA秋季大会にもプレイヤーとして参加します。央華封神をやってみたいんだよなー。あとパグマイアも。 というわけで、この週末に暇な中四国在住の獸ノ森の民は四国ゲームワンダーランドへぜひお越し下さい。 わしが今回やる獸ノ森とかの詳細はここからどうぞ↓ http://daitokaiokayama.hatenablog.com/entry/2019/09/09/204219 9/16(月・祝) 四国ゲームワンダーランド http://egg20020623.blog.fc2.com/blog-entry-479.html 9/15(日) OGA秋季大会 https://oga-site.hatenablog.com/entry/next 本当はこんなところで油売ってる暇はないんだけど宣伝しちゃった…これからは準備を頑張ります
| たぬき | |
| 2019/09/12 10:12[web全体で公開] |
🤔 ユドナリウムでSW2.5をやってみよう! と、思ってますが、ユドナリウム未経験のため勝手がわかりません。 是非、ユドナリウムでのプレイ経験のある方にPLとして参加&助言いただきたく募集します。 参加いただける方がいた場合、その方のスケジュールと相談して卓を建てます。 この日記へのコメントや、当方個人ページなど、連絡お願いします。 https://trpgsession.com/player-detail.php?c=TANUKI02 その他、セッション詳細は随時打ち合わせとします。 よろしくお願いします。
| 綾 | |
| 2019/09/12 09:12[web全体で公開] |
😶 久しぶりのロードス 今現在テキセはロードスしかやってないけれど、 今のメンバー本当にいい人ばかりです。 テキセである以上進行速度が遅くなりますが、それでも付き合っていただいたり、 RPが本当にたくさん入るので本当にいいなぁと思います。 覚悟はしてたけど、ダンジョンは長い グダグダにならないように頑張らないと 全て表示する今現在テキセはロードスしかやってないけれど、 今のメンバー本当にいい人ばかりです。 テキセである以上進行速度が遅くなりますが、それでも付き合っていただいたり、 RPが本当にたくさん入るので本当にいいなぁと思います。 覚悟はしてたけど、ダンジョンは長い グダグダにならないように頑張らないと 話も中盤この話が終わったらみんなどうするのかな 作ったばかりのゴーレムは落とし穴に落ちるわ これは失敗だろうと思ったら絶対成功するわで・・・見ていて楽しい 今回初の試みもけっこうしてたりします。 朝簡易戦闘 いまさらゴブリンなど1.2レベルの相手に負けることがないので ダイスを振ってどのくらいの損傷かをリーダーに振ってもらって決める方法 ダイス1回なので戦闘が1分以内に終わる。 他システムからモンスターの拝借 ロードス島は元はCD&Dのシステムでやってたからいいかなって 今回の目玉はダンジョンです 前回まではダンジョンマップを行ってないところはマスクで隠してやってたのですが、 どうしてもずれが出るので、部屋をパーツごとに作って、進んだら出てくる方法をとりました。 オートマッピングしような感じですね。 流石にオフセみたいに言葉だけでいうのは無理あるし、想像しにくいのもありますから 次回以降したいのが、もっと描写をたくさん入れたいぐらいかな そうなると、PCのワードかメモ帳にたくさん描写を書かないと追いつかなくなる いいところは描写を増やすことによって想像が楽しくなる点 嫌なところは、これはGMのみですがそこの場所に行ってくれなかったら悲しくなるぐらいでしょうか コピペで行うのでそこまでの時間ロスはないと思いますし、 描写をリアルタイムで書くのは・・・無理やね リアルタイムキャンペーンですので、もし次回以降廻そうと思ってもこの話行かない可能性高いんですよね。 ヴァリスの三角州のダンジョン・・・有名ですが 今回大幅改変したので きちんとみんな帰ってこれるか今から楽しみです。 本家リプレイ版では盗賊のウッドチャックがしにましたし、 まぁCD&Dですから死にやすいですしね 盗賊の1レベルの体力は1~4しかないですし 3レベルでも3~12しかない 当然ながら剣で食らったら1回で死ぬ可能性が高いゲームです しかも装甲なんてありません、命中したらダメを減らす方法基本無いゲームですから やはり怖いゲームだなぁ 次回は2Hですが、少しずつやって攻略していってほしいと思います 今回の題名は舞踏会・・・狂王の試練場です。 狂王の試練場すきなんですよね
| トノカ | |
| 2019/09/11 16:17[web全体で公開] |
😶 謎を解くだけの卓について ぶっちゃけ主題のような卓をやりたいし、立てたいです。 トリックや暗号を使ったサスペンス物が良いのです。神話的事象より連続殺人犯とか銀行強盗を追いたい。 フタリソウサ的な事を、CoCのシティシナリオみたいな舞台でやりたい訳ですね。 警察の人から情報抜いたり、聞き込みしたり、犯人を追い詰めたり……したいですねぇ……。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/09/11 08:00[web全体で公開] |
😶 システム初心者さんと思考・プレイスタイル(長文+ネガ?注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思い出してしまったのと時間が微妙に寝れるか寝れないかの瀬戸際なので思いの丈をぶつけます。 先に伝えておくと私は【出来るのであれば全員生還を目指して、暴力ではなく対話で何とか物事を済ませようとする】1部からしたら考えが甘いPLです。 これは私がとある初心者歓迎の所に行った出来事で、もしかしたら誇張してしまっているかも知れませんが実際に私はこう受けとってしまいましたというものです。 私にも非が無い訳では無いので、一切の批判等は受け付けません。 よく参加しているTRPGのコンベンションにて、参加したかったところから外れてしまい全く知らないシステムをプレイすることになりました。 私は時間に余裕があればですが、どのシステムも動画等のリプレイ(見てしまったシナリオは極力参加しない←時間が経つと忘れる)でシステムの流れを1度確認し、キャラクターシートを作ってみる(間違いは多いw)ということをしてから参加することが多いため、それをしていないシステムに参加する時は恐ろしく理解できない点が多いのでかなり緊張してゲームを開始しました。 経験者さん男女2名、初心者男女2名(私含む)のパーティーで、初心者の私たちはついて行くのに必死になりつつ、経験者さんの男性はRP(セリフ)で情報を抜いてくれたりと引っ張って行ってくれている様子でしたが、今思えば経験者さんの独壇場にこの頃からなっていたのですが、当時の私は気付かず純粋に【この人凄いな〜】と感じ、早く馴染めるように自分の与えられたロールはどんな子なのだろうと資料(データ)を読みつつシナリオに参加して、重要なアイテムを見つけ……ターゲットの心情を知り、いざ最終局面になった時に事件が起きました。 【データ的勝てない敵からNPC(子ども)を助け出すか否か】 私は使用していたPCが【邪教は嫌うがそれ以外…特に子どもには優しいクレリック】だということ+私自身もNPCを助けたいこと+対抗出来るアイテム(説得出来るかもしれない要素含む)が手に入っていることを確認して『危険はあるかもしれないが助け出してあげたい』と伝えました。 しかし、経験者さんたちは『今のレベル帯で挑むのは無謀だから、別の冒険者たちに任せてここを去る(NPCを助けない)』という合理的な意見で一致していました。 現実的に考えれば経験者さんの言う通りなのですが、対抗策があり自分たちは直に依頼された冒険者たちでゲーム的にいえば引き返すのは……と思いそれも伝えたのですが、経験者さんの男性に『強奪するの?』『だからね?今の状況だとーーー』『合理的に考えようね?』とかなり精神的に来るような物言いをされて気付けば3vs1の構図になり、かなり苦痛を感じつつ自分のかなりふわふわとしていることを伝え続けた結果、相手側が折れてくれたのですが…… 『貴方がそうしたいのであればどうぞ』 と半ば投げられるように選択権を委ねられました。 結果を言うと誰一人として死なずにボスを倒し、NPCを助け出すことに成功して物語としては大団円のようなものを迎えましたが、気持ちはかなり晴れずモヤモヤとして終わってしまいました。 アフタートークで話しかけられたりしましたが、愛想笑いや当たり障りのないことを言うように心がけましたが、内心ではまた圧をかけられるのではないか?と思ってビクビクしていました。 そして、月日が流れて先日行われたTRPGフェスのとある卓にて似たような事がおきました。 その時のお題は【敵側と衝突するか否か、そして新人類のみの世界を作って旧人類を淘汰するのか否か】 最終局面前の休憩にて、私以外はとてもそのシステムに長けている方々ばかりで『敵側と衝突してやろう』という意見で結託していて、私自身は半ば寡黙気味になっていて……私の意見を聞かれましたが、上記のことがあったので『私の意見なんて通らないだろうけど、聞かれたから伝えよう』と思い『旧人類を淘汰したくはない、出来ることなら皆で手を繋いで過ごせる世界をいつか作りたいから衝突したくない』と答えたところ質問してきた方が悶絶して離席していたGMに対して 『GM、この方こそが善性です。話を聞いてやってください』 とキラーパスされ、残りのメンバーが揃ったところでセッション中にセリフを混じえて伝えるとすんなりと決定し、本来はそこで戦闘せずにシナリオENDだったのですが、エクストラステージということで1ラウンドだけの戦闘をして、GMがファンブルして大爆笑し、全員が納得するほどの大団円を迎えました。 後記の方は1度システムをプレイしたことがあるという違いもあり、最初からかなりふわふわした子でムーブしていたこともありますが、経験者さんの対応によってここまで違うものだ実感したのはとてもいい経験になりました。 私も後記の方のように出来るといいのですが、実際そうするのは難しく卓が終了してテンションが戻ってきた頃に 『あ、あれ?コレって口出しすぎでは……??大丈夫だったかな楽しかったのかな???』 と言い知れぬ恐怖を感じることが度々ありますが……自己肯定力低い奴なのでその点は気にせず……に最終的に何が伝えたかったかというと………… システム初心者さんがいる場合は、その方を主役あるいはその方のやりやすいようにさせてあげてください。 TRPGをやりたかったけど参加するのに勇気がいる方がほとんど……そして、もしかしたらシステムの背景すら知らないかもしれないので初めての卓でいい印象を与えられれば、ルルブを購入し沼に引きずり込めるからもしれないですからね.。.:*・’(*°∇°*)’・*:.。. もちろんパワープレイが過ぎるなどのことがある場合は強く注意することがその方の今後にも繋がるので注意したあとはシーンとしてしまうかも知れませんが、一旦そこで休憩を挟むなどして気分転換などしてあげると良いかと思います! TRPGの最後の終着点は【シナリオのクリア】ではなく【全員が楽しめていること】 そのためには参加している方全員が多少なりとも気を使い、嫌な事があれば我慢せずに伝えてあげてください。 ただし、論外なのはレギュに書いてあるのに読まずに参加申請してイヤイヤすることですね…… それはただのワガママですし、口に出した瞬間に【じゃあ、なんで貴方この卓に来たの?】と言われますし、回しているGMやレギュを読んで参加している方の迷惑ですのでやめてください。 また、セッションはタイマンであっても貴方1人のものではないので、主役に拘らないでください……主役に拘りすぎてしまうと周りの人たちも楽しくないですし、自分でも楽しくないはずですから…… 最低限守れば楽しいTRPGライフを送れると信じています!今後ともよろしくお願いします〜
| たかぽん | |
| 2019/09/10 18:16[web全体で公開] |
😶 敵の被ダメージ表現 GMとして敵がダメージを受けたというログを残すとき、「命中、敵は倒れたよ。」では味気なさすぎるだろうなと思い、どういう表現にするのがふさわしいか考え中です。 とはいえ「一閃。白銀に輝く剣が、悪しき魔物の身体を捉え、切り裂き、その命を刈り取る。彼の刃は邪悪な魔物の赤き血で濡れていた。」みたいなのは1ラウンドごとに考えるのもめんどくさいし、さすがにクサすぎるかな… 今では間を取って「その敵は切り裂かれ、地へと伏した!」みたいな表現をしていますが、これでも物足りない気がします
| 紅碧 | |
| 2019/09/10 05:27[web全体で公開] |
😶 私流”対”PCキマグレ化術(長文駄文たたみます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたくし、ソードワールドのGMを幾度かやらせていただいております。 高レベル卓の開催にあたってGM側に回っていると見えてくる問題があります。 特に、蛮族卓などの力こそ正義ならばなおさらですね。 それは、PCの”キマグレ化”です 低レベルの内は、上司や、冒険者ギルドの上司から依頼を受けますが、そのレベルの内はまだ問題ないと思います。 おおよそレベルが7を超えてくると、それなりの数の依頼をこなし、 下手をすると上司より強いなんてこともありえてきます。 やがて力関係が PC>>>依頼者側の立場 となるわけですね すると、PCから『その依頼は受けたくない やだ』と言われると依頼者側のNPCは食い下がれないというわけです これはPLの本意でない場合がほとんどであるのはわかっています。 本人は、低レベルの内の”やれやれしょうがないな”系でやっているのかもしれませんが、 考えてください、あなたは対抗手段もなく銃をちらつかせながら邪険な態度をとられてなお依頼できますか? 強くなるということはそれに伴い大小の差はあれど”責任”が付随するのです、暴君にはなってはいけません。 そこをどううまく運ぶかはGMの技量も問われるところではあります。 しかし、いつもその態度だとGMに過剰にかけなくてもよい負担をかけることになり、 ひいてはそのGMが下手をしたら卓をやめかねないという危険がついています。 では、どうするのか? 答えは簡単であり、難しいです。 【自身がキャラの手綱を握れないうちはそのRPを控える】 キャラが暴走するのは、キャラの責任ではなく、やはり手綱を握るPLの責任なのです。 しかし、RPには自由が欲しい。 はい 分かります。 多分に分かります。 であれば、卓を幾度もこなし、キャラの手綱を握る方法を覚えましょう。 ”私は”何をおいても、その報酬を出されれば絶対に依頼をやるというものを決めて、それをRPに出します。 これは報酬をせびるようなやり方であまり良くないので、 金銭的価値のなく、フレーバー的な物で代用するのが良いでしょう。 例:『対価は宴会、宴会が開けないのならば、私の開く宴会に出席すること』etc... ~~~~ここまでPL向け 以下GMへ向けて~~~~ こんな駄文の長文に付き合ってくださいました。まずは謝辞を。 最後にGM側で私がとる対応策をいくつか紹介しておきます。 1,相手のプライドが高い場合 プライドやほこりを傷つけず、むしろそこを利用し、ヨイショする形で下手にお願いする。 2,純粋に受けたくない、気に入らない 報酬を固定制から変動制にして、交渉の場を設ける。 どうしても受けたくないと言う場合そのPCを置いて行く方向で話を進める。だいたいはついてくる。 これでついてこなければ、少しきつい気もしますが進行の邪魔なので幾度かの警告の後切り捨て。 3,面倒くさがり 一番いやなやつ。そもそもセッションに参加する気があるのか問いたくなる(半グチ) これは、PLのやる気の問題。「えーめんどくさい」で言葉を終わらせられるといかんとも出来ない。 そこから先の言葉に進展がないと、ほぼセッション放棄なので、頑張って続きの言葉を引き出す。 ”じゃあ何がしたいのか”を聞き出せるとなんとかなるケースがある。 4,PCの過去や、因縁と影響する エモくするチャンス、シナリオの運びによっては最高のセッションをお届けできる場合もある。 ただし、この場合ムリにPCに薦めると可能性の芽をつぶすので、アドリブ力で乗り切る。 5,PCが危険、明らかな旨み無し PCPLどちらも損得を考える。このケースはGMの落ち度。 PCが死ぬ危険が大いにあって、それを募集時に説明しない場合起こる。 誰もが自分の身は惜しいもの、死ぬと分かってる依頼に行くお人よしはそうそういない。 もしくは、前もって報酬を話さない。ないし秘匿する。 これも同じく。徒労に終わるようなただ働きはしたくないのがPC心。 6,蛮族相手(ソドワの場合) 低レベル帯は素直だが、こればっかりは仕方がない。 蛮族とはそういうモノ、むしろ断られた場合の展開を準備するくらいでよい。 というか、大体我欲で動くのでそこを利用する。 ~~~~ここまで~~~~ さて、だいぶん長くなりましたがここまでです 深夜のテンションで後で見直したら恥ずかしくなって消すかもしれないでしょう 駄文長文お目汚し 失礼いたしました
| みさいる | |
| 2019/09/08 22:38[web全体で公開] |
😶 覚悟の準備をしておいて下さい! ちかいうちにGMやります 卓も立てます 初心者GMのガバガバ卓にも問答無用できてもらいます PCの準備もしておいて下さい! 貴方はプレイヤーです! セッションにぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!