とりとりさんがいいね!した日記/コメント page.14

とりとりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ルーシー
ルーシー日記
2019/08/28 20:09[web全体で公開]
😶 1/10スケールクトゥルフ「惑いの森」参加してきました
お手軽にクトゥルフをやって欲しいをコンセプトに作られたシステム
「1/10スケールクトゥルフ」

一度やってみたいなぁと思っていても、中々機会に恵まれなかったのでそのままだったんですが、
今回ご縁があって参加してきました。
1/10スケールクトゥルフは、判定は1d10で行い、キャラクターは全て表示するお手軽にクトゥルフをやって欲しいをコンセプトに作られたシステム
「1/10スケールクトゥルフ」

一度やってみたいなぁと思っていても、中々機会に恵まれなかったのでそのままだったんですが、
今回ご縁があって参加してきました。
1/10スケールクトゥルフは、判定は1d10で行い、キャラクターはシナリオで決められたキャラ4タイプから選択。
技能も目星、オカルトなどの7つしかなく、探索時に手がかりカードやアイテムカードを見つけて
怪異から逃れるべく皆で頑張るという感じです。

今回私は、オカルトが一番高かった「ブレイン」を選択。
オカルト好きなPCはなんか操作しやすい。という安易な理由でしたが、
シナリオが「ある冬の日、不気味な森に迷い込んでしまい・・・」という導入ではじまるため、
森に行く理由を考えねばダメでした。
そこで、タクシードライバーが客を乗せた帰りにスリップして車が壊れたから、森に迷い込んだ。が無難だな。
と思いついたものの、それと「オカルトが一番得意」「ブレイン:頭が良い」をどう結び付けようかなーと。

考えた結果
・他との差別化を図る為に、客を目的地まで送る時間を使って、怪談をしてくれる変わったタクシー(オカルト要素)
・時間が決まっている為、限られた時間内で話のオチまでつけるのは、頭が良くないとできない(頭が良い要素)
がしっくり来たんで、オカルトタクシードライバーにすることにしました。

合わせて、車載カメラ映像使って動画配信するのも面白いかもしれない。と思ったので、動画配信者にもしました。
そういう感じで、39歳の子持ちオッサンドライバー(兼Youtuber)が誕生しました。
(関係ないですが、最近つくるPCは動画配信者が多い気がする)

他の方は、不動産会社の人、介護職の人、学生さんでした。
介護職の人と学生さんはたまたま同級生だったので、和気あいあいと同級生RPとかされててほっこりしましたし、
不動産会社の人は妻子持ちで私のキャラも子持ちなので(私のキャラは奥さんとは死別設定)、のんびりと和やかに
RPして楽しかったです。
皆それぞれ見せ場があったし「これ、クトゥルフやったな?(白目)」という怖いシーンもあって
SAN値がゴリっと削れちゃったりもして楽しかったです。

今回の卓で学んだのは
「(職業体験の出来る)キッザニアは万能」という事でした。
キッザニアでやったのでは?を通してくれたKPさんに感謝です。
親父にハワイで習ったぐらいのレベルでOKだったのにも感謝(合掌)

KPさんはテキセが久しぶりとの事でしたが、とてもわかりやすかったし、質問すると打てば響くような返答で
しゅごい・・・と思っていました。
私は普段ボイセでやっていて、テキセはたまになのでご迷惑かけたりしてなかったかなぁといつも不安になるんですが、
今回はたぶん・・・大丈夫だと思い・・・たい(やらかしてたら、申し訳ない)

他PCさんとの相談とか、KPへの質問とかも和気あいあいと出来て楽しかったし、
合間にチョコチョコする雑談や茶番的なのもとても楽しかったです。
進行は阻害してなかった・・・と思う。うん。
個人的に進行を阻害せずに茶番やRPをして、どちらも両立させるのが好きな民なので、
進行がいつも気になるんですが、今回はうまくやれてた・・・と思う(一個人の感想)

今回のテキセはKPさんの想定よりも長くなったとの事だったんですが、個人的には「!もうこんな時間だ」と
びっくりするほど時間が立つのがはやく、長々とやってる感じがなかったので、とても楽しかったです。
クライマックスになった時は「もう終わっちゃうのか」と楽しみにしてたアニメの最終回を見る時の
気持ちみたいになりました。

でも、うまくやってたらもうちょっと早く進行できたのかな?
なにか進行に貢献できたりしたかも?と思うものの、テキセの経験値がほぼないため
「うーん、なるほど、わからん!(大の字)」状態なので、もうちょっとテキセの経験つまねばなぁと思いました。
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BEN
BEN日記
2019/08/27 23:52[web全体で公開]
😆 【METAL_AGE】キャラメイク週間ッ
物騒な火砲でイチャイチャどつき漫才しちゃう、サイバー活劇RPG
【METAL_AGE】ッ!!

こないだの日記で、僕としては空前の反響をいただき、コミュにたくさんの方にご登録いただきましたッ
ありがとーございます!!

バランスのぜんぜん取れていないシステムですが、ルールのニュアンスを掴全て表示する物騒な火砲でイチャイチャどつき漫才しちゃう、サイバー活劇RPG
【METAL_AGE】ッ!!

こないだの日記で、僕としては空前の反響をいただき、コミュにたくさんの方にご登録いただきましたッ
ありがとーございます!!

バランスのぜんぜん取れていないシステムですが、ルールのニュアンスを掴んでいただくために!
キャラメイク週間を、明日から始めますッ!!

8月28日~9月3日の夜22~24時の間、連日開催ッ!!
もし興味がおありのかた、ガッタガタのシステムでキャラメイクして、人生棒に振ってみませんかッ!?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156649637757keito299
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/08/27 17:42[web全体で公開]
😍 エンブリオマシーン欲
ボードゲームにエンブリオマシーンというのがある。
綿密な計画、白熱の戦い、欠損するパーツやウェポン。
プレイヤー同士で、バトル・ロワイアルや、チームデスマッチ、フラッグ戦もできる!しかも、6ターン数を過ぎるとエネルギー切れで動けなくなり、戦闘終了。
ロボット好きなひとは、一度触れてみるといいだろう。

ちなみに、フルビルドができてしまうので、深淵に飲み込まれないよう注意すべし
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せと
せと日記
2019/08/27 15:44[web全体で公開]
😆 姉妹におけるプレイスタイルの違い
私はちょこちょこリア友と妹達と卓を囲んでCoCをやっているのですが。(私が身内卓と呼んでいるメンバー)

全員初心者で、初心者の私がその中でも一番経験者なレベルの初心者卓なのですが。
我が家は三姉妹で全員卓に参加しております。

姉妹と言えども性格が異なるゆえに、プレイスタイルも結構違って全て表示する私はちょこちょこリア友と妹達と卓を囲んでCoCをやっているのですが。(私が身内卓と呼んでいるメンバー)

全員初心者で、初心者の私がその中でも一番経験者なレベルの初心者卓なのですが。
我が家は三姉妹で全員卓に参加しております。

姉妹と言えども性格が異なるゆえに、プレイスタイルも結構違ってて面白い。


私(長女)
PL思考よりPC思考を優先するロールプレイヤー。(ただしロールプレイが上手いわけではない)キャラの設定や性格により行動がわりと変わる。基本的には良心的な常識人、いわゆる普通な人をやることが多いが、周囲に突飛な人がいるとそれに影響されてやや突飛になるキャラもいる。PvPも基本しないけどやられたらやり返すくらいの攻撃性は持ち合わせている。シナリオの分岐や決断の際、単純な回答は正解ではないのでは…と深読みしちゃうタイプ。謎解きや選択で悩む部分があると黙って頭の中が凄い勢いでぐるぐるしている。人が喋ってる間にぐるぐるしているので進行を止めたりはしないけど、この癖なおしたい…。喋れ…。


次女
PLがサイコパス。変な設定のキャラを持ってくることが多い。相手によってわりと毒を吐くなど、ちょっと態度が悪かったり力技に走ろうとすることも多い。
下手にNPCに暴力に訴えると後で後悔することも多いぞ…ということをただいま教育中。自分の気に入ったキャラ設定に夢中でハンドアウトの内容や設定がすっぽ抜けることもある。まだまだ初心者、勉強中。謎解きは苦手だがルーニー寄りで場の盛り上げ役になっている。
ルルブ購入を勧めたことはないが、沼にハマり最近自主的に購入した。ルルブは買えと言わなくてもハマれば勝手に買うものなのだよ…ふふふ…。


三女
PLの人が良すぎてPCもいつも人が良い。決して暴力は振るわない。助けられる人は何とか助けようとする。死体であっても丁寧に扱う。設定はちょっと変なキャラを持ってくることが多い。見た目に反して中身めっちゃ常識人の良い人というのが常。APPが高い美男美女じゃないと若者はしたくないという謎の拘りによりおじさんキャラ率の高いおっさんプレイヤー。PvPシナリオとか苦手なタイプ。リアルでは血を見ただけで嫌がるレベルなのになぜCoCをやっているのかお姉ちゃんは謎です。
わりと賢いので謎解きが必要なシナリオでは活躍したりする。


三者三様である。
全員ゲーマーですが、一緒にやる系のゲームはやらず各々分かれてゲームすることが多かったので、何だかんだ全員でこんなに遊ぶのは初めてな気がしますw
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蝉丸
蝉丸日記
2019/08/26 23:27[web全体で公開]
🤔 TRPGは自由だけど自由じゃない、それが良い
TRPGって自分の設定通りのキャラクターになりきって
ロールプレイしさえすれば良いと言うわけではなく、
あくまで目標はゲームクリアなわけです。

そんで、ゲームを優先すれば良いのか、
ロールプレイを優先すれば良いのかと言う話題もたまに見ますし、
私も日記でそれについて言及したことも有りま全て表示するTRPGって自分の設定通りのキャラクターになりきって
ロールプレイしさえすれば良いと言うわけではなく、
あくまで目標はゲームクリアなわけです。

そんで、ゲームを優先すれば良いのか、
ロールプレイを優先すれば良いのかと言う話題もたまに見ますし、
私も日記でそれについて言及したことも有りますが。

最近の私の考えは「どっちも最優先」です。

つまり、ゲームクリアへの最適解な行動を行いつつ
キャラクターの設定から外れ無いようにロールプレイしろってことです。

これが結構難しい、
難しいのですが、悩んで悩んでポロッと飛び出したロールプレイが
ビタッと決まると、とても楽しい。

人間って基本的に優れたアイデアなんてそうそう出ないもんなのですが、
制約が増えれば増えるほど、
実はアイデアって閃きやすいのですよね。

ですから、
「自由にロールプレイしていいよ~」って言われるよりも、
「ちゃんとゲームクリアを視野にいれつつ、キャラシの設定も考慮して違和感の無いロールプレイをしなさい」
って言われた方が、良いロールプレイが生まれるんじゃないか、ってのが私の持論です。
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B
淡雪
淡雪日記
2019/08/26 17:56[web全体で公開]
😶 オンセン1周年
ついにオンセンで活動し始めて1周年,プレイ回数210のGM回数120,1日1回何かしらやってる計算になります。卓ジャンキーですね本当に。1年でトラブルにあったり逆に起こしたり人間関係が変わったりと本当に色々ありましたが,飽きるまではのんびりゆるゆるやろうと思っております
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ジンとにー
ジンとにー日記
2019/08/25 17:24[web全体で公開]
😶 ネクロニカを買うとは決めたものの
ルルブには追加サプリが付き物というもの。
このさい、一冊くらいは追加で買おうと思うのですが、動画でちろっと勉強した程度の私にはさっぱりさっぱり。
というわけで、「ネクロニカやるならコレは必携!」というサプリをどなたかお教えください!
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あびす/非常食
あびす/非常食日記
2019/08/25 10:59[web全体で公開]
😶 近況報告
どうも、こんにちは~、お久しぶりです日付です。昔はあびす/非常食と名乗っていました。
先ほど、友人からの熱烈な、非常に熱烈な勧めもあり、SW2.5のルールブックをポチっと、注文いたしました。
便利な世の中になったものですね。ですので、もしかしたらソードワールドを始めるかもしれません。
多分、おそらく、きっと…
それだけです。では皆様、よい日々を。
早く、比叡山のるるぶも買いたいなぁと思った、日付がない人でした。
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綾
日記
2019/08/24 11:22[web全体で公開]
😶 ついに今度幻夢境を廻すぞ!
初シナリオ、初廻し、初舞台ということで、今までと毛並みが違うシナリオを
ファンタジー、クトゥルフ好きな自分としてはやっと幻夢境を出せると楽しみです
そして毎回初廻しにお付き合いくださってる斑咲さんには多大な感謝を
今回は新たな生贄も2名ほどいますから楽しみですね
今回はマジに予習しました。
テキセで6~9Hって書いてあったけど、きっとボイセでそれ位かかるんだろうなぁ
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せと
せと日記
2019/08/21 16:46[web全体で公開]
🤔 人から見えると言えば
そういえば、わりと勘違いされている方が多いと思うのですが。

セッションページにあるコメント欄。
あれって参加者、GM、それ以外の人々全員に見えるんです。まぁここまでは皆さんご承知と思うのですが。

コメントを書く際に「GMのみに通知」というものが選べます。直接コメントを送る際にあるのは「全て表示するそういえば、わりと勘違いされている方が多いと思うのですが。

セッションページにあるコメント欄。
あれって参加者、GM、それ以外の人々全員に見えるんです。まぁここまでは皆さんご承知と思うのですが。

コメントを書く際に「GMのみに通知」というものが選べます。直接コメントを送る際にあるのは「本人にのみ公開」です。

さて…違いにお気づきでしょうか…。

セッションページで選択できるのは「通知」の範囲なのです。「公開」の範囲ではないのです。
GMのみに通知にするとGMにしか見えないと思われている方がわりといる印象です…。見えてます…ばっちりと皆さんに…。

普通の連絡をする分には構わないのです。
見られて困ることなどありません。
気になるのは、ちょっとピリピリしたやり取りをあれでやっているときです。書いている内容から多分GMにしか見えてないと思って書いてるな…と思うものがたまにあります。

GMにしか見えないなら良いというわけでもないんですが、あそこは普通に見えているので言葉遣い等々注意が必要です…。個人的に何かあるなら直接コメントを送る方が多分良いでしょう…。
興味を持ってセッションページを開いたら何か不穏なやり取りがある…というのも初心者さんもびっくりでしょうし、経緯をよく知らない人からしたら言葉尻だけでちょっと怖い人だな…とか、自分の評判を落としかねません。まぁ、稀にしか見かけませんし、最近は全然見かけていませんが。

人間ですから多少のトラブルはあるものです。
うまく楽しくやっていきたいものです!
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astray02
astray02日記
2019/08/21 12:52[web全体で公開]
😶 PC同士の関係性について
最初に作ったPCを自分の中で主人公的な設定にして、その後のPCはその絡みがあるような物語を作って制作してみるのもありかもしれない…
みなさんはどう思いますか?
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せと
せと日記
2019/08/21 11:14[web全体で公開]
🤔 楽しいことだけで充分だなぁと思う今日この頃
本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。
でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。

人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思全て表示する本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。
でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。

人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思ったりします。楽しいことだけ書けばいいのになぁと思ったり。


私もTRPGをやっていれば当然相性というものはあるもので。システムにしろプレイヤーにしろキーパーにしろ、合わないなぁと思うことは0ではありません。
でも何があろうと合わないだけだと思っています。自分とはちょっと合わない、それって誰かが悪いわけじゃないです。合わないものに無理に合わせる必要もないので、合わない事がわかったら次からそういう場は避けていけば良いだけの話なわけで…。

TRPGは楽しいものだし、これから始める人にも楽しんでほしいし、楽しいことだけ書いてた方がきっとみんな気持ち的にもいいのになぁと思います。
気に入らないことを書くならコミュニティのそういうスレの中に書けば良いのでは…とか。あそこなら好んで覗きに行かない限りは見えませんし。なければ作れば良いと思います。もやもやを吐き出したい人もいるでしょうきっと。

日記はその内容を見たくなくてもふらっと覗けば目に入る場所なので、楽しい話題でいっぱいになればいいなぁと思う今日この頃でした。
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uni
uni日記
2019/08/20 21:57[web全体で公開]
😍 ただこのシーンがやりたかった、という話(ネクロニカ卓感想)
7月より始めていたuniNCのネクロニカキャンペーン、2話目の方も無事終了いたしました。
無事…いやまぁ、姉妹的に無事だったかはよく分かりませんが。ぱ、パーツの方はそこそこ残ってるし…!

ということで、今回のお話についてですが。
あくまで導入という位置づけのため、どちらかというと謎をまきま全て表示する7月より始めていたuniNCのネクロニカキャンペーン、2話目の方も無事終了いたしました。
無事…いやまぁ、姉妹的に無事だったかはよく分かりませんが。ぱ、パーツの方はそこそこ残ってるし…!

ということで、今回のお話についてですが。
あくまで導入という位置づけのため、どちらかというと謎をまきまきするのに終始した1話に比べると
2話~4話は各人の過去に強くスポットした話にすると決めておりました。
各話で誰を主役にするかは、一応ヒミツにしてはいますが…割とすぐばれるのはご愛嬌ということで。

ということで今回主役に抜擢したのは、ぶっきらぼうな言動がわんこ感溢れるジャンクのお嬢さん。
彼女の生前は、幼少時より人道的とは言い難い扱いを受けたまま育てられた人間兵器さんでした。
最後は周囲の人間により異形にさせられた親友にそれと知らず相対し、斃してしまうという…uniが大好きなアレ(
そんな彼女の設定を見て、uniが思ったことは一つ。
「この壮絶に哀しく切ない体験をPLさんにさせてあげられたら、それはとても素敵なことではないか」

そこから考えたお話はだいたいこんな感じ。
・敵方のNPCが親友の姿に扮し、さも偶然かのように合流してキャッキャウフフする
・廃墟をめぐる最中、色々な記憶を幻視して主役の子と親友の不遇な生前を追体験する
・記憶の中に出てきた悪役の服装をした、本物の親友(発狂済)をバトルパートで敵方に出す
・オマケのオマケで、親友(真)に主役の子がトドメをさすというカルマ(ボーナス条件)をプレゼント
うん、まぁなんていうか…控えめに言って、初対面の人には絶対回せないシナリオですね!
流石に申し訳なくなって、「今回シナリオは大分意地悪めですごめん」と連呼しながら回すuniでした。

で、その結果なのですが。はたして主役ちゃんは無事、NCの望んだ未来に到達することに。
…呆然とし、次第に狂気じみた怒りを瞳に灯してNC演じる手駒に強烈な敵意を向ける姉妹たち。
一方で、あまりにやべー状態に沸き立つ(?)雑談タブの中の人たち。
ごめんなさい。でもuniは正直、この時めっちゃ楽しかった…!
なお、この後黒幕ちゃんたちは姉妹たちの真っすぐに向けられた敵意そのままに蹴散らされてしまいましたとさ。

そんなこんなで、色んな意味でNC側のドキドキがとまらなかった本シナリオですが。
主役ちゃんのPLさんから後程無事「楽しかった」とのお言葉を頂けた時には、心から報われた思いでした。
今話は特に、ご参加のPLさんたちへの謝意をもって日記の〆とさせていただきたいと思います。
一緒に遊んでくれてありがとう!次話もがんばります!(
いいね! 9
綾
日記
2019/08/20 21:19[web全体で公開]
😶 やはり購入してしまった
購入しても読んでないシナリオが多い中ネームレスカルトやエルズコールで有名な、
楽しむことをあきらめたいクトゥルフさんのシナリオ本を購入
多分第1作目の楽しむことをあきらめないクトゥルフがBOOTHでダウンロード商品として出されていたので
買っちゃいまいました。
まぁダウンロード商品だったので本よりは安かったんですけどね・・・
はぁ~良質なシナリオをきちんと廻せるようにしたいなぁと最近接に思う今日この頃です
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まう
まう日記
2019/08/20 13:57[web全体で公開]
😊 ルルブ未所持OKの意味
 なんかのニュースサイト?ツイッターのまとめっぽい【togetter】なるものに面白い記事がありました故、日記にでもしようかと^w^。ただ、日記の内容で記事の説明をするわけではなく個人的な意見を書かせていただくだけって感じどす。(一応オンラインセッションを前提に話しています)
 ニュース元【htt全て表示する なんかのニュースサイト?ツイッターのまとめっぽい【togetter】なるものに面白い記事がありました故、日記にでもしようかと^w^。ただ、日記の内容で記事の説明をするわけではなく個人的な意見を書かせていただくだけって感じどす。(一応オンラインセッションを前提に話しています)
 ニュース元【https://togetter.com/li/1321115】 (クトゥルフプレイヤーなのでCocの目線です^w^)

 ルルブ未所持OKという卓は呼び方がいろいろありますが割とオンセンにも多いと思います。
ただ、これの意味するところの本来の意味は、「セッションを体験して面白かったらルルブを買ってプレイしましょう」
という感じだと思います。多少の違いはあれど、最終的にはルルブを購入し楽しもうというのが終着点です。

 しかし、Cocは動画やウェブサイトに多数のルールが紹介されており、正直なところ。、あやふやなルールであればプレイできてしまう状況にあります。それに、よく聞く話で「ルルブは卓を囲んでいる人が一人持っていればOK」という話や「KPもルルブ未所持だけど大丈夫だった」等の話からルルブの必要性を感じなくなっているのもあるのかもしれません。(身内卓やオフセを除く)
あとやっぱりCoc基本ルルブは高めですし…。

 ただルルブ未所持によって一番の被害を受けるのは、ルルブの出版元だと思います。まぁ巡り巡ってシステムのファンやプレイヤーも被害を受けますが。
 ルルブの出版元は会社です。ルルブは商品です。なので、売れなければ追加サプリや別システムが出ませんし、何より商品が売れなければルルブも絶版とかにもなってしまいます。(過激な言い方かもですが)
 Cocやほかのルルブも通常書籍よりだいぶ値段は高めです、なので体験して面白かったら買うというのは個人的にかなり頭の良い方法だと思いますが、ルルブ未所持OK卓でやり方を覚えた気になり、そのまま購入せずにプレイし続けるのはどうかと思います。

 まぁ、ルルブ未所持問題に関しては、先達の【クトゥルフやろうず】から問題があったようですが、いまだ解決にはいったってない感じなんですかね?^w^;。それと、私もルルブ未所持の方を体験したいんだなと何も見ずに歓迎はしていたため少し反省しています。

 体験できる環境は大切ですし、新規参入を逃す手はないと思いますが、最低限のコストを使用せずに遊び続けるのはどうかというお話でした^w^。お目汚し失礼いたしました^w^。
いいね! 22
たぬき
たぬき日記
2019/08/19 23:32[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(GMとしての主観・PLとしての主観)
ほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。

「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」
などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。

「まあ、お試しセッションだし、全て表示するほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。

「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」
などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。

「まあ、お試しセッションだし、最低限の内容は用意してあるから、気楽にやるか~」
そんな感じで進めたセッションが意外なほど好評で、参加PLがリピーターに成ってくれたり。

もちろん、何をもって楽しいと感じるかは十人十色だから一概には決めつけられないが。
力まず、肝心なポイントを抑えつつ、少し余裕を持ったマスタリングをした方がGMもPLも共に楽しめる事が多いかもしれない。

これは・・・武道(スポーツ)のコツにも通ずる気がする。
いいね! 31
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/08/19 11:16[web全体で公開]
😆 卓見学
最近ちょくちょく知り合いの卓に見学お邪魔してます。
自分が回したシナリオを回していらっしゃるのを見に行ったり、自分が行ったことあるシナリオが回っているところを覗きに行ったり……

見学って以前はそんなに行かなかったんですが、身内で知ってる継続探索者が増えてきたりすると余計に楽しいものですね!
全て表示する最近ちょくちょく知り合いの卓に見学お邪魔してます。
自分が回したシナリオを回していらっしゃるのを見に行ったり、自分が行ったことあるシナリオが回っているところを覗きに行ったり……

見学って以前はそんなに行かなかったんですが、身内で知ってる継続探索者が増えてきたりすると余計に楽しいものですね!
私がKPした後の様子を見守れるのは非常に感慨深いです。

あとは自分が回したシナリオがまた違った形で回されているのを見るのもとても楽しいです。
また回したいなぁと思ったりしますね〜

というわけで、もう回すことは無いかもと思っていた「砂糖菓子7つ」ですが、もし人数集まりそうなら10月以降で回すかもしれませんw
やってみたいと言う方がいらっしゃいましたらコメント下さい。
人の集まり具合でまた考えます……!
いいね! 19
蝉丸
蝉丸日記
2019/08/19 09:04[web全体で公開]
😆 ポストアポカリプスCOCセッション1回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポストアポカリプスcocの1回目のセッションが
無事(?)終わりました。

今回は主人公、メイドロボ、犬、アンドロイドの探偵と言うパーティーです。

この個性的な四人がパーティーを組めばどう転んでも面白くなるのでは、
と期待してましたが、期待以上に楽しいセッションになりました。

探偵さんはシナリオの都合上加入が遅くて、今回は見学のみとなってしまいました。

彼はシナリオに深く関わる立ち位置なので変えることが出来ないのです、申し訳ない…

さて、今回のシナリオですが、
元ネタのゲームのシナリオをほとんどそのまま持ってきています。

マップや音楽、NPCのキャラシは事前に準備しておるのですが、
テキスト媒体のシナリオと言うものは、元シナリオが膨大すぎて準備しておらず、
ほとんどアドリブと言うか、頭の中にあるシナリオで進行する形式となっています。

その為上手くいくかかなり不安でしたが、
なんとか形になってひと安心です。

今後も色々とご迷惑おかけするかもしれませんが、
皆さんよろしくお付き合いいただけたらと想います。



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kangetsu
kangetsu日記
2019/08/19 00:45[web全体で公開]
😶 どのクラスが一番必要かな?
今日はスウェーデン人の友達とビール飲みながらRPG談義していて、そのうちの議題の1つがこれ。
「ファンタジーRPGの基本である、戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、で1レベルパーティーではどのクラスが一番必要かな?」と。
これは人によっていろいろと意見が分かれるところだと思うので、これから書くのはあくま全て表示する今日はスウェーデン人の友達とビール飲みながらRPG談義していて、そのうちの議題の1つがこれ。
「ファンタジーRPGの基本である、戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、で1レベルパーティーではどのクラスが一番必要かな?」と。
これは人によっていろいろと意見が分かれるところだと思うので、これから書くのはあくまで私とその友達の意見ね。

「まず盗賊は一番劣後。そういえば、今パスファインダーて2つのキャンペーンのGMやってるけど、どちらもパーティーにローグいないんだよね」
「鍵がかかった扉はどうする? 罠はどうする?」
「扉はぶち破る。罠は、高いHPで耐える」(バーバリアン的発想)

「やっぱり、一番必要なのはファイターかな。火力が無いと戦いが長引くし」
「同意。確実に敵と戦えるPCは必要だ。」

「敵が多い場合なんかは、一発で排除できるPCは欲しいよね」
「戦況をコントロールする役目だな。魔法使いは2番めか」
「スリープとか、カラースプレーとかで一気に無力化できると捗る」

「そして、できたら、支援や回復をしてくれると、継戦能力が上がる。」
「うん、そうすると僧侶は3番めだな」
「回復は、ある程度はアイテムでなんとかできなくもないしね」

ちなみに、私がPLとして参加しているセッションでは、奇しくもどちらも僧侶クラスです。
ただ。一方は幸運と旅の神様を崇める善のクレリックですが、もう一方はデヴィルであるアスモデウスを崇めるクレリックで、だいぶ性能も異なります。前者は回復&支援系で、後者はマップ兵器。

・・・あ、そうだ。
唐突に宣伝ですが、今土曜日の午後にやっているパスファインダーRPGのキャンペーンなのですが、PLさんの一人が事情で抜けられたために、今PLさんを募集しています。
3レベルくらいのPCで、回復手段を持っているクラスだと尚良し、です。
ご興味ある人がいたら、お声がけくださいー。
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