雪翼依依さんがいいね!した日記/コメント page.10
雪翼依依さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2021/07/30 17:32[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/07/30 12:56[web全体で公開] |
🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前提として、今日の話は「私個人のTPRGのやり方」に関することなので、全員がそういうタイプと思って話してるわけではない。というのを念頭に置きつつ、日記。 先日、ミストキャッスルを長い付き合いのあるメンバーで回してた時の話。 GM私「買い物終わったら総額書いてねー。ザバールポイント出すから」 Aさん「買い物終わったら、前々からやりたかったことあるんですけど、やってもいいですか?」 私「(時計を見つつ)、RPなら別に都度都度了解取らなくてもいいよ。時間次第では巻くかもだけど」 Aさん「んー、時間がかかるかどうかはみんな次第かな……」 私「一体何をする気なんだ……???」 結局この時何があったって、AさんのPCから仲間に向けてのプレゼントRPがあったんですが。 まぁこの時、 「RPなら私は「かまわん、やれ」派だから了解いらないよ」 「でも僕のために時間使ってもらうわけだから了解取らないと不安……ここの人は大丈夫そうだけど……」 って会話があったってやつでして。 個人的な意見の話。もしも仮に「温めてたRPをしたいけど、時間を取りそうだからみんなの了解を得てからしたい」ってことがあった時の私のやり方は、 「何をするのか明確に伝える」 です。 上記の時のやつ、うろ覚えなんだけど、プレゼントRPが完全なサプライズだったんですよね。「何するの?」って聞いた時に「ちょっと待って。RPするから」という感じだったと思う。違ったらごめんねAさん。 ロスを感じるから了解を取りたいと言う気持ちは分かります。ただ、それなら「何をするのかぶっちゃける」と会話がスムーズに行われる。と私は思います。秘匿だとみんな心構えがないので、突然のことに対する対応を考えるので時間取るし、何よりまず「何をするかは伝えられないし時間かかるかもしれないけどやりたいことがあるからやらせて欲しい」という了解を説明する時点でロスが発生しているんじゃなかろうか。と私は思うのです。 ここで大事なのは「秘密のRPをしたいというのは別に悪いことじゃない」ということ。 ただ、「誰に対して秘密にしたいRPなのか」に視点を移してみるんです。 プレゼントRP、いいっすよね。私も好き。よくするし、する予定がある。 では、「誰に」秘密にしておくべきで、「誰なら」先に伝えておくべきか。ということ。 私の答えはズバリ、「PC」には秘密にしたいけど「PL」にはRPを協力して欲しいのでぶっちゃける。です。 私は「PC≠PL」で「PLがそれを知っててもPCにそれを知る手段がないのなら、PCはそれを知らない」スタンスで遊んでます。なので、「PCには秘密にしたいけど、PLさんには先に伝えておいてRPの引き出しを用意してもらっておこう」と思うのです。 RPなんて実際脊髄でやることの方が8〜9割なんですけど、たまーにあるじゃないですか。やりたくて温めてること。それをやりたいがために、まず何がいるかって、それを一緒にやってくれる人なんじゃないかなって思うんです。まず相手ありきなので、相方は確実に囲った方が進行がスムーズになる(言い方ぁ!)と思ってます。 もっと言ってしまえば、 「RPしたい時はまずGMを囲め」 GMにまで秘密にして進行すると、極端な話、シナリオがねじ曲がる可能性があると思います。 TRPGにおいてGMに対して秘密を抱えると碌なこと起きないぞ(実体験)。CoCやシノビガミ(後者は動画勢なので見た感じの所感ですが)のような、秘匿情報が重要な役割を示すシステムでも、基本的にGMとは最低限できる限りの情報共有はしてるかと思います。ていうかしとかないと割と詰むねんな……。 PLには伝えたくないけどって時の味方要員として、GMにだけは秘話なり別ツールの個人チャットなりで連絡しておくと、GMは大概協力してくれるでしょう。でも「何をするのかはっきり伝えてもらえてない」場合、一体卓に如何程の影響があるのか見えないので、GMも首をちょっと傾げちゃうかもです。ぶっちゃけは大事大事。 お昼休みが終わっちゃう! まだまだ話し足りないけど、「不安を抱えながら秘密のRPをするために方々に了解を取ろうとして結果的にロスを生む」くらいならば、 「今から○○がしたいです! なのでよろしく!!」 って伝えると、 「なるほど、分かった!」 ってできるんじゃないかなって、そういう意見。 お好みだけどな!!!!!
| Bashi | |
| 2021/07/29 00:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5 フリーCP 連卓 7/27誕生日を大人数でやりたいという理由で8人とFCをし、なんかノリで明日もやるって前宣言したので有言実行でシナリオ0の状態から当日作成。 朝10時にセッション告知、内容とシナリオを書き、エネミーデータを移し、ヒロイン(予定)をいかに可愛く(もとい自分好みにする)かを突き詰め開始1時間前に全て表示する7/27誕生日を大人数でやりたいという理由で8人とFCをし、なんかノリで明日もやるって前宣言したので有言実行でシナリオ0の状態から当日作成。 朝10時にセッション告知、内容とシナリオを書き、エネミーデータを移し、ヒロイン(予定)をいかに可愛く(もとい自分好みにする)かを突き詰め開始1時間前に無事終わりました。 その割にイベント回収はできなかったけど、絵は褒めてもらえたしなによりダイス神とPLたちのRPが面白くて面白くて充実したセッションになりました 今までがやりすぎてたんだ・・・でも前回今回余裕そうだしもうちょっと敵強くても・・・いいよね?
| あすか | |
| 2021/07/28 23:26[web全体で公開] |
😶 本日のセッションの速報 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人 任 せ に で き な い シ ル フ ァ 詳細は後日書きますね・・・笑いまくってました
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/07/28 21:12[web全体で公開] |
😶 今日の日記、なんてこった 知り合いとセッションをやってるが、後半の予定を立てるとき相手方の予定表見ずに予定立てたので、相手方の予定表に沢山余分な黒点が…(バッティングがまずいと思って、そうならんよう大幅に余裕のある日に開催日決めるつもりが、開催日を3回位変えるというコントをしでかしたために、相手の予定表にいくつ全て表示する知り合いとセッションをやってるが、後半の予定を立てるとき相手方の予定表見ずに予定立てたので、相手方の予定表に沢山余分な黒点が…(バッティングがまずいと思って、そうならんよう大幅に余裕のある日に開催日決めるつもりが、開催日を3回位変えるというコントをしでかしたために、相手の予定表にいくつも黒点が…) セッション予定を立てるときは予定表を見て立てるのが定石だが、ちと横着しすぎたか…昨日の事といい、反省 追記:今日は独自素材上げる気がゲンナリして無くなった。そんなつもりじゃないのに、結果的にまた迷惑かけるような真似をしたのである。少し自重しよう さらに追記:ネタバレになると思ったので、独自素材も上げなかったが、このうだる様な暑さと内心の憤りでこのざまである。相手方には余分な黒点がついたので消しておいてくださいと通知したが、憤りをためれば貯めるほどシャレにならん失敗をしでかす。少しTRPG以外の事(スチームゲーム)とかで憤りを無くそう… さらに重要な追記:セッション予定を立てるときは相手方の予定表をしっかり見てから立てる。勢いに任せて突っ切ろうとするのはよそう… 追記:相手方からたった今連絡が来て、連絡ありがとうございます。黒●は利用していないのでお気になさらずです。 とお返事をいただいた。少し救われた気がするが、セッション後半、そして今日のようなヘマはしないように気を付けようと思う
| Bashi | |
| 2021/07/28 00:15[web全体で公開] |
😶 SW2.5 フリーCP 初めての成功? 時間内に終わったヨシ 戦闘2回出来たヨシ お金いっぱいヨシ 被害が少なすぎマアヨシ ボス回避しすぎアシ RPの挟むタイミング少ないアシ レンジャーの活躍どこアシ 反省点は見つかったけど今後のCPでの調整がはかどりそう!今までさんざん難易度上の調整をして今回で下の調整をしたからちょうどいいとこ見つかった!
| 蝉丸 | |
| 2021/07/27 15:50[web全体で公開] |
😆 そう、キャンペーンは楽しいのです バランス調整の為やシナリオの都合等で基本的に継続探索者はお断りすることが多いのですが、 その弊害で探索者が成長しても「成長した探索者の活躍はもう見れないんだな。」と寂しさが残ってしまう。 でもキャンペーンなら大丈夫。 成長に合わせたバランス調整をしやすいし、 なにより最初のセッションで生まれた人間関係が次のセッションに持ち越せる。 これほど楽しい事は無い。 日程調整が大変ですがやる価値有りです、はい。
| 三好健朗 | |
| 2021/07/27 15:28[web全体で公開] |
😶 やはりキャンペーンでないと、真の面白さを引き出せないのか キャラ達の成長は、PLだけでなくGMも気になる。 「この間の報酬、何に使ってくれたかな」とか、見守る楽しみができる。 シナリオ面にしても、「NPCの○○は、実は××だったのだ(ドッギャ~ン!!)とかできるし。
| がらこ | |
| 2021/07/27 12:56[web全体で公開] |
😶 やらかしたなってときー!(ちょっとアレな話なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あああっ!!! まぁ、何したって、 「CP卓でオリジナルアイテムの話になって、話詰めたのはいいけど段々と「こいつ、○○さんに意見したりオリジナルアイテム考えてもらったりオリジナルアイテムの草案にメス入れてもらってるとか、外に漏れたら「てめえ如きが何調子こいてんだ、あぁん?」って言われかねないことしてないか??」って気持ちになっちゃって、それを言ってしまいました。ハイ。 お相手さんも卓メンみなさんもクッソいい人たちで、もうまずその中に入れてもらえてるのが奇跡的なのに、その上でオリジナルアイテムの話にも参加させてもらってるとかね……多分私は意見とかそんなあんまりしちゃいかん(でもそういう話が好き)のではないか。そもそもオリジナルアイテムの話振ってもらってるだけで幸せなのだろうに、それに対して「こうがいい」「ああがいい」とか意見言ってるとかどうなん?? これこの人たちが好きな人が聞いたらキレない?? って考えが過ぎってしまって。 なーんでもっと素直に「嬉しい」だけで動けないのかなーってなる。 一度「こんな意見言ってたら怒られるんじゃないか」って考え始めると、もう怒られたくなくて、如何に「自分のはどこに出しても怒られないようにとにかくデメリットの重いものにしないとダメな気がしてきた」をやるべきかを考えてしまってた。 どうやって謝るっぺ……。でも思ったのはマジ(自分如き下賤の人間が分不相応なことしてると言われてもぐうの音も出ないのも本当)なので、あー、んー、ってなってる。 他人が言ってたら「なんでそんなこと言うん?」って言えることなのに、自分に対しては「だってコレだぞ」って言い出すのはもう人間性の問題……。うーん……。
| さんしょお | |
| 2021/07/26 20:02[web全体で公開] |
😶 絵が上手い人が多い・・・ セッションに向けて、キャラクターの描き直しをした。 どこまで描こうか?腰まで、胸まで?どんなポーズで?参考のためにちょこちょこ、 オンセン利用者の方々の使用キャラクターを拝見した。 う~む・・・みんな絵が上手い・・・ いろいろなキャラクターが居て、こだわりを感じられて見ているだけで楽しい。
| Bashi | |
| 2021/07/26 10:00[web全体で公開] |
😶 SW2.5 やらかしました(何回目だろ) おかしい・・・出目7を想定したらまあまあピンチになるくらいのはずだったのに(痛恨撃)。打点もボスにしたら普通くらいなのに(2回攻撃と練技)。回復もあまり追いつかなかったし(ボスマギシューによる面制圧力)。当たれば飛ぶような感じなんだけどなあ(なお回避高い) ・・・・・・・・・・・・。 反省します、やりすぎました 手に汗握る戦いがしたかったのに握ったのは血と涙でした。そしてどう考えても血も涙もないひどいGMでした
| COBRA | |
| 2021/07/26 02:47[web全体で公開] |
😊 世界初のTRPG市販シナリオの改版翻訳完了 世界最古のTRPGキャンペーンワールドであるブラックムーア。 その公式モジュールがCD&Dでは出ており、 2020/06/30にDA1翻訳を開始したのですが、 全て表示する世界最古のTRPGキャンペーンワールドであるブラックムーア。 その公式モジュールがCD&Dでは出ており、 2020/06/30にDA1翻訳を開始したのですが、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_159352804733 使いようも微妙な世界背景用の歴史だのに大量にページ数を割く一方でシナリオやMAP記述はコピペだらけというあまりな出来にモチベが維持できず、結局2021/06/07の1年近くかかってモジュール1本をデータ項目を除いて翻訳という有様でした。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_162299870654 続編のDA2カエル寺院は、これもTRPGの歴史的には極めて有名な「世界初のTRPG市販シナリオ」で、 それのCD&D版です。 翻訳にとりかかるモチベがDA1のせいでガタオチだったのですが、 ネットやTRPG界隈の知人は有り難いもので、周辺情報があったため着手するモチベに繋がりました。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_162360109420 そして、一昨日に連休を活用してなんとか、DA2の翻訳を完了しました! モジュールのページ分量がDA1が72ページ、DA2が52ページではあるものの、 DA2の翻訳期間は2021/06/14から2021/07/24なので、1カ月と10日でなんとかできました。 とはいえ、本作は3部作で、自分が一番知りたかったブラックムーアの秘密が書かれているのはDA3だったりします。 そちらにかかるつもりではあるものの、 DA1のデータパートはすっ飛ばしてDA2にかかったものの、DA2での活用可能個所が思ったよりも多かったので、そちらを訳してから着手予定です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/07/26 00:27[web全体で公開] |
😊 シャドウラン5th パーフェクトサイボーグ化 シャドウラン5th初期キャラ作成時では頭から脚まで義肢に置き換えたいわゆるパーフェクトサイボーグは作れないとおもっていました。 理由は義ヘッド(?)が購入制限に引っかかってしまうからです。 が、メイン翻訳家の朱鷺田氏が行っているキャラクター作成コンテストでは、「一品、購入制限を無視するこ全て表示するシャドウラン5th初期キャラ作成時では頭から脚まで義肢に置き換えたいわゆるパーフェクトサイボーグは作れないとおもっていました。 理由は義ヘッド(?)が購入制限に引っかかってしまうからです。 が、メイン翻訳家の朱鷺田氏が行っているキャラクター作成コンテストでは、「一品、購入制限を無視することのできる」資質を未訳サプリから引っ張ってきています。 これを義ヘッドに適用すればパーフェクトサイボーグが作成できることに今更気づいてしまいました。 各パーツに機能追加/能力値強化した結果、人型とは「かろうじて」言えるまでシルエットが変化しているキャラって良いと思いませんか? 正直、基本ルールブックではそこまで変化しませんが、未訳サプリをから人工尻尾、脚にローラースケート、各所に銃器を取り付ければ結構いけると思うんですが。 (同じ未役サプリにはガンタンクになれるユニットや、ケンタウロスになれるユニットが紹介されていますがそれとは微妙に違うんです。うまく説明できませんが・・・)
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/07/25 13:48[本人にのみ公開] |
🤔 (SW2.5)ヴァグランツシナリオ制作予定 はい、タイトルの通りです。 ヴァグランツによって紡がれる冒険者とは違ったダークなファンタジー・・。 外見や少数派等の異質な物に対する差別、偏見、 偽善者と真の英雄、 己が選択した道・・。 そんなキーワードが脳裏に思い浮かぶようなシナリオが創りたいです。完成日は未定(今はメンタル不調全て表示する はい、タイトルの通りです。 ヴァグランツによって紡がれる冒険者とは違ったダークなファンタジー・・。 外見や少数派等の異質な物に対する差別、偏見、 偽善者と真の英雄、 己が選択した道・・。 そんなキーワードが脳裏に思い浮かぶようなシナリオが創りたいです。完成日は未定(今はメンタル不調の為、当分先です)。 おそらくR15+指定になります。しかし、私が生きてきた世界を、苦しみをよりリアルに表現したいです。そんなダークなファンタジーが好きな方は、前向きなコメント頂けるとシナリオ作成の励みになります。 今後ともよろしくお願い致します。
| マスター | |
| 2021/07/25 07:25[web全体で公開] |
😶 もやもやの原因 日記でグチる前に……ってかセッション前に卓の人間やGMと相談しろ、で済む問題が多すぎるんだよぅ。 いいか、みんな。 セッションの成功は卓の事前準備が8割だぞ! 参加者(GM含む)が楽しむ為に、事前に火種となりそうな要素はちゃんと洗い出して、セッション当日は楽しむ事だけに注力する! 事前に頑張った分だけそいつはセッション当日に返ってくるから、手を抜くな! 俺が言える事は以上だ。
| ジーコ | |
| 2021/07/25 04:57[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】初めてOPBを使ったセッションに参加してきました‼️ よろずさん主催の『アウトロー入門』というセッションに参加してきました‼️ 数週間前にOPBを買ってから使用できるセッションに参加する機会に恵まれていなかったため、激アツな題名を見た瞬間に思わず速攻で参加申請をしました(笑) 私以外の全員が既にウィークリングのキャラを作成しており、回復役と全て表示するよろずさん主催の『アウトロー入門』というセッションに参加してきました‼️ 数週間前にOPBを買ってから使用できるセッションに参加する機会に恵まれていなかったため、激アツな題名を見た瞬間に思わず速攻で参加申請をしました(笑) 私以外の全員が既にウィークリングのキャラを作成しており、回復役とガルーダのウィークリングの席が空いていました。そこで、私は場の流れに乗りながら「攻撃手段のあるプリーストって偉くね?」という安直な発想で種族と生まれを決めました。 何気にレベル5のPCを使うのは初めてにも関わらず、自分の回したいという欲求に負けてプリースト5/ライダー5/コンジャラー2/アルケミスト2のキャラを作成。案の定、コンジャラー用の発動体を買い忘れるというポカをしました。事前に教えてくださった心優しい方に感謝……‼️ ちなみに作ったキャラがこれです。アイコンが私の性癖にどハマりしすぎて、片っ端のSNSのアイコンをこれに変えました(笑) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GQxhco そして迎えたセッション当日ですが、 ・固定値バフで敵をゴリゴリ倒す薙ぎ払いウィークリング(ミノタウロス) ・霧払いで大回転する、フェンサーのウィークリング(タンノズ) ・セッション中の全敵を弱点抜きするソーサラーのウィークリング(バジリスク) ・ダウレスの判定で計算を間違えたり、セッションを通じてMP:軽減の戦闘技能をど忘れする、プリーストのウィークリング(ガルーダ)←私ですw といった具合に、OPBの内容を満喫できる楽しいセッションをすることが出来ました‼️ レベル5ともなると、周りの方々や敵キャラの行動の選択肢まで把握することが必要になり、考えることが加速度的に増えているのをひしひしと感じました。もっと練習しないとなあ。 また、もっとOPBが広まると嬉しい&面白いという思いがより一層強くなりました。もしかしたら、近いうちにOPBを使ったセッションを募集するかもしれないので、その時は参加していただけると嬉しいです☺️ 以上、OPBの布教の一助になったら嬉しいな〜、と思いながら書き上げた日記でした😎
| アラシ | |
| 2021/07/25 01:08[web全体で公開] |
😶 PCの設定忘れてた うちのSW2.5のPC、ミノタウロスのウィークリングであるテタスは菜食主義者だったの忘れてた。 思いっきりセッション内でカニだとかワニ食べてたwwwww こう、キャラシに書いたのに忘れることってありますよね……今見返したら割とRP指針を無視してたでござる。 こうしようと思ってたけどいざ使ってみたら全然違ってたって、あるよねー(´・ω・)(・ω・`)ネー もうちょっと設定ちゃんと書こw
| 羅志 | |
| 2021/07/24 21:20[web全体で公開] |
🤔 立ち絵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全身立ち絵に挑戦してみたり、線やら色やら模索してみたり。 中々自分の理想通りの絵は描けないし、それが自分に適したものかもわからない。 とにかく描いて直しての繰り返すしかないんだろうなぁ……継続は力なり けれど、自分の絵は悪い意味で見慣れて、違和感こそ感じるけど何がおかしいか分からないこともある。 理想の絵も分からなくなったり。 そういう時ほど、誰かのアドバイスとか評価が欲しいと強く思います。 ……ところで全身立ち絵ってココフォリアとかだと縦横いくつが適してるんだろう……? 分からないからとりあえず描いてみはするけども…… 全身立ち絵投げたことある人の、「自分はこれぐらい」「自分の周りはこれぐらい」ってのを教えて欲しい。 割と切実に。