雪翼依依さんがいいね!した日記/コメント
雪翼依依さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 水無月彦丸 | |
2026/02/06 20:46 [web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」と「なにもない村」 「なにもない村」は読めば読むほど「プレシャスデイズ」と真逆ですね。 ルールブックを半分くらい読んで出てきた感想が、エピッククラスの『追放貴族』が好みすぎ。 データ量もかなりあるので読み込んでからじゃないとGMできそうもないですけどね。 PLがシナリオを読んでもOKな理由も読み進めるうちに理解で全て表示する「なにもない村」は読めば読むほど「プレシャスデイズ」と真逆ですね。 ルールブックを半分くらい読んで出てきた感想が、エピッククラスの『追放貴族』が好みすぎ。 データ量もかなりあるので読み込んでからじゃないとGMできそうもないですけどね。 PLがシナリオを読んでもOKな理由も読み進めるうちに理解できました。 PCの目的がわかりやすく二択になってるんですよね。 村に残るために地道にがんばるか、自分の強さを誇示して去るか。 後者の場合でもうまく立ち回らないと村壊滅しそうで寝覚めが悪い感じがする。 PCロストはあるのかな?と思ったら、そうならないエピッククラスもあるし。 あと、PCが最強設定のため成長ルールはないという。 珍しいタイプのTRPGかも? GMもしてみたいけどPLがしたいなぁ。 『追放貴族』で悪役令嬢や悪役令息をプレイして改心してみたい。 「プレシャスデイズ」のセッション用のエネミーデータは用意できました。 ルールブック掲載のリプレイを読まれているなら、コアエネミーとリムエネミーを使って表現する、って言えばわかるかと。 バトルにおいて多人数表現でこの方法はいいなぁと思います。 「なにもない村」を読んでいたおかげで悩んでいた一部がふっきれました。 その後もプレシャスデイズの世界観で調味料はどのくらいあってもいいのやらと悩んでいますが。 『料理対決!』シナリオの肝でもあるので悩んで当然ですけど。 ネット検索でも調べると面白いです。 ギリギリまで悩んでみます。
| 水無月彦丸 | |
2026/02/05 19:58 [web全体で公開] |
😶 「なにもない村」ゲット 某動画で見て面白そうだなぁと思ってポチってしまいました。 「プレシャスデイズ」と真逆な感じ。 村人が暴徒になる可能性があり、そこらへんのコントロールが必要になってくるみたい。 10面体ダイス最大15個はオフラインセッションだと大変かもしれない。 6面体ダイスなら10個以上持っているけど10面体はそんなに持ってないです。 オンラインセッションだとダイスロール自体は楽かもです。 「プレシャスデイズ」の準備をしつつ、平行して読みたいです。 刺激になっていい案が浮かびそうなんですよね。
| 水無月彦丸 | |
2026/02/02 20:58 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの準備中 シナリオはある程度はできています。 これでいいのか?と悩みは尽きませんが。 ココフォリア対応にするため公式素材は使えません。 そのため、サンプルキャラを使えるようにするためにはデータ抽出やコマ作成とかせねばな~と。 ココフォリアデータに変換できるキャラシートを作っている方に感謝。 オンセン全て表示するシナリオはある程度はできています。 これでいいのか?と悩みは尽きませんが。 ココフォリア対応にするため公式素材は使えません。 そのため、サンプルキャラを使えるようにするためにはデータ抽出やコマ作成とかせねばな~と。 ココフォリアデータに変換できるキャラシートを作っている方に感謝。 オンセン向けのキャラシート作成みたいなのもしています。 自分がしてみたいPC作っておいて、GMするときには参加PLさんにそのキャラシート参考にしてもらうのが一番かなぁ。 ルールブックも読み返し中です。 師匠のデータ作成もしています。 4パターン考えてみて、これでいいだろうか?と思ったりも。 こういうことしているときも楽しいんですよね。 3月初旬にはセッションできるようにしておきたいなぁ。 PCはけもみみポニテのシェイプシフターを作ってみようかと。 サンプルキャラと似たような感じになりそうな予感。
| 水無月彦丸 | |
2026/02/04 21:24 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズ『料理対決!』の卓を立てました テキセ卓になります。 私がテキセしかできないからです。 はじめてのGMでどれくらい時間がかかるかわからないため、土曜日22時~24時×2回予定です。 3/7(土)と3/14(土)の予定ですが、3/14ができないようなら3/28(土)になります。 募集締切は2/17(火)21時です。 P全て表示するテキセ卓になります。 私がテキセしかできないからです。 はじめてのGMでどれくらい時間がかかるかわからないため、土曜日22時~24時×2回予定です。 3/7(土)と3/14(土)の予定ですが、3/14ができないようなら3/28(土)になります。 募集締切は2/17(火)21時です。 PC作成してみたところ、クイックスタートのキャラシートが一番いい感じなのでデータはそのままになりました。 公式サンプルキャラは強い。 立ち絵画像と出自とか振って決めて細かい設定を作れば終わり。 データ作成に時間が少しかかりました。 この時間が楽しい。
| こんちゃ | |
2025/01/15 21:45 [web全体で公開] |
😶 にゃんこPC募集中!(TRPG:『夜のあしあと』) 特殊なルールが多いのでまだまだ自信がありませんが、 『ちょっとわかんないところがあるけど、結局は経験だ!経験が未来の自分を救う!あとは発破かけるだけだぁ!!』 という感じでPL経験が全くなく、GMも今回が初めてな初心者GMが卓を作成。なんかいつも新しいTRPGをやる時GMをやっている気が全て表示する特殊なルールが多いのでまだまだ自信がありませんが、 『ちょっとわかんないところがあるけど、結局は経験だ!経験が未来の自分を救う!あとは発破かけるだけだぁ!!』 という感じでPL経験が全くなく、GMも今回が初めてな初心者GMが卓を作成。なんかいつも新しいTRPGをやる時GMをやっている気がする!(気のせいじゃない) 今回はルルブに乗っているサンプルシナリオ『はじめての夜回り』を回すことにしました。 1/17(金)21:00~(3時間) 2、3回分けて開催する予定。 https://trpgsession.com/sp/session/173677803144kozaki012 動画や配信で遊んでいる人たちがいるため、有名なシナリオだから知っている人が多そう〜と思っていたものの、それ以外のシナリオをやる度胸まではなかったんです・・・ ただ、サンプルシナリオの方は続編も載っているから、余裕ができたら続編のシナリオも開催したいな〜と思ってはいます。 今はルールをしっかり把握したい! Q.いや、そもそもこんちゃが開催しようとしている『夜のあしあと』というTRPG自体さっぱりわからんのだが? A.こちらの動画で説明しているのでよかったら見てくだせぇ・・・。(ボイロボイスが苦手な人はご注意!) 君も猫に な ら な い か ? Q.ルルブ持っているけど、キャラシの作り方がわからない・・・. A.わかりやすく作り方を載せている動画を発見しましたので、よかったら参考にしていただければ・・・。 Q.全部他人任せだなぁ!? A.こんちゃは魅力的に説明する語彙力がないのです!(はっきり言っていいことじゃない)
| シラット | |
2024/10/27 20:11 [web全体で公開] |
😲 もしかしてなんだけど キャラシを作っておけばいいんじゃないか……? いくつかキャラシを作って、やりたいセッションに適したものを選べばいいんじゃないか……? 何故かキャラシは最初から作るものみたいな認識がずっとあったけど、先に作っていればすぐに参加申請ができるんじゃないか……? やろう(即決)
| シラット | |
2024/10/27 19:42 [web全体で公開] |
🤔 サイコロフィクションやってみたい サイコロフィクションやってみたい。ルルブマギカロギアしか持ってないけど。 でも一回はクトゥルフもやりたい。TRPG初めて三年経ってまだ一回もクトゥルフしたことがないのである! 探すか、ここにはきっとすべて(のTRPG)があるから。
| はむかぜ | |
2024/10/11 19:45 [web全体で公開] |
😶 たくうまくなりたい やっぱTRPGにおけるプレイ歴は結果でしかなくて、その中で研ぎ澄まされたセンスの方が楽しく遊べる評価軸として強いよなあと思う今日のこの頃。 実際に遊んでみないと、そのプレイヤーの良し悪しの深いところって本当にわからん! パッケージや表紙、レビューだけじゃ作品の味わいがわからんのと一緒やな!! 全て表示するやっぱTRPGにおけるプレイ歴は結果でしかなくて、その中で研ぎ澄まされたセンスの方が楽しく遊べる評価軸として強いよなあと思う今日のこの頃。 実際に遊んでみないと、そのプレイヤーの良し悪しの深いところって本当にわからん! パッケージや表紙、レビューだけじゃ作品の味わいがわからんのと一緒やな!! でもココフォリアにて平日夜の同接の約五万っていう数字を見ると、ま~~じで遊ぶ相手は選んでいい環境になってるんだなあとも実感できるの、安心感あるよね。 同時に選ばれるプレイヤーであり続けたいなあ、とも。 善き人に良き卓あれかし。
| はむかぜ | |
2024/09/30 12:17 [web全体で公開] |
😶 次回、200話 ごきげんよう。 フリーキャンペーンの「花園で子犬のように鳴け」が次回で200話を迎えます。 毎回前後することはあるけど5時間くらいやっているので、1000時間やっていることになるんですね!すごい! (そして準備時間を含めれば。。。。 1000時間あれば2時間の映画が500本見れちまうんだ全て表示するごきげんよう。 フリーキャンペーンの「花園で子犬のように鳴け」が次回で200話を迎えます。 毎回前後することはあるけど5時間くらいやっているので、1000時間やっていることになるんですね!すごい! (そして準備時間を含めれば。。。。 1000時間あれば2時間の映画が500本見れちまうんだ・・・。 なので映画500本に勝る時間を作り出したい!という気持ちで引き続きやっていきたいと思います。 長期にわたってついてきてくれるPLが素晴らしいし、運が良くもありますね。 それだけの期間があれば、気が変わったり生活環境の変遷で継続が難しくなってもなんらおかしくないですから。 加えて、そこまでお話を作る余白を残しているソードワールド2.5の世界観って凄いんだなあと改めて実感します。 あとはオリジナルデータでインフレ魔改造しつつも毎回PCを苦戦させる戦闘作りができるゲームの仕組みも、下地としてよくできていますね~。 数字がでかくなると、派手になるのに加えて計算がちょい大変になるのでボケ予防になるのも良い点ですね。 その反面、参加のハードルが高くなっているので、良くも悪くも尖って特化した形状だな~って感じ。 共感が得られ易い話からちょい遠のいてしまうといいますか・・・。 でも初キャンペーン回しでここまでいけたのは、予想外でもあります。 この勢いのまま、クライマックスまで駆け抜ける頃には2026年になっているでしょうか? 乞うご期待! 奈落に謳うは六根清浄!
| くー | |
2024/08/19 11:28 [web全体で公開] |
😶 PCへの愛着を持ちすぎる私の奇行 はいどうも、最近卓が出来てない人です。 PC大好きっ子な私は、まだ卓に出してない子でもデータはなしとして、立ち絵と名前は用意してしまう性分です。 PCと言っても世界の1人としての等しい存在であるが故に……色々設定だけひとり歩きさせて盛りたくなるのです。 なので浮かんだ案は即メモして全て表示するはいどうも、最近卓が出来てない人です。 PC大好きっ子な私は、まだ卓に出してない子でもデータはなしとして、立ち絵と名前は用意してしまう性分です。 PCと言っても世界の1人としての等しい存在であるが故に……色々設定だけひとり歩きさせて盛りたくなるのです。 なので浮かんだ案は即メモして置く、その中でこうしたら整合性や納得がいく……もしくは奇妙でツギハギな生活を送ってきたのだなと妄想します。 ほんとになんでもいいのです、休日の過ごし方や癖、好きなかき氷の味やホクロの数まで。データ厨というかもはや変態ですねこれ……?共感者います?
| はむかぜ | |
2024/03/19 00:59 [web全体で公開] |
😶 モノクロマティカはいいぞ 追加ルールが重いから、オンセなら全員モノクロマティカ持ってないとやるのきつそうだけど、世界観は結構好き。 追加の神の設定とビジュアルが良すぎるんだよな。 みんなやろう!
| はむかぜ | |
2024/03/08 11:47 [web全体で公開] |
😶 インセインの刀華絢爛きた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)刀華絢爛届いたので軽く読んでみました。 本書には、明治維新よりも前の時代を楽しめる「刀の時代」と、明治維新以降から高度経済成長期より前の時代を楽しめる「華の時代」という二つのワールドセッティングが掲載されています。 古い時代のロマン溢れるシナリオフックや、強いものから”らしさ”重視まで様々な追加アビリティが掲載されていて、早く遊んでみたい内容になってますね~。 一番使ってみたいアビリティ?そりゃ「エス」でしょ!!!!!!!!!! あと歴史モノを取り扱う上で、「しょーもない知識マウントすんなよ!」っていう思想が本文全体を通して伝わってくるのが個人的に非常に嬉しいポイント。 そりゃそうだよ。卓にリアリティを追求することはあるけど、こっちの世界のリアルじゃないからね。 ガンドッグとかもそうなんだけど、ルルブにこういうこと書いてくれてるのめちゃ大事だと思う。 それに娯楽である以上、人を惹きつけるパワーの方が優先度高いしね。 ・・・・ってか魔人ってイシマイズムの根源だったりしない?しないか!
| あせんしょん@心のアレルギー | |
2024/01/05 10:37 [web全体で公開] |
😊 3さいになります! ご無沙汰しております!メンタルよわよわなあせんしょんです。 新年あけましておめでとうございます。 タイトルの通り、2024年1月8日をもちまして、ここでの活動3周年を迎えることができました。 やった~~!!ばんざい! いつも応援してくださり、誠にありがとうございます!これからも『キャ全て表示する ご無沙汰しております!メンタルよわよわなあせんしょんです。 新年あけましておめでとうございます。 タイトルの通り、2024年1月8日をもちまして、ここでの活動3周年を迎えることができました。 やった~~!!ばんざい! いつも応援してくださり、誠にありがとうございます!これからも『キャラクターとの出会いを大切にしながら』『参加者全員』が楽しめるセッションをつくっていきたいです。 この日記を読んでくださった方々が少しでもハッピーになれますように・・! 今年もよろしくおねがいします。
| †怠惰ノ不死鳥† | |
2022/05/13 00:49 [web全体で公開] |
😶 ソドワ買ったぜ!!! 前々からファンタジー系のTRPGがやりたくて、どれを買おうか悩みに悩んだ結果ソードワールド2.5にしました!!! 自分のことだから、どうせサプリとか沢山買うので一気に1~3まで買っちゃいました ルールとか覚えるためにネットの海に飛び込まねば……
| ねこ | |
2021/12/06 11:02 [web全体で公開] |
😰 いや、そうはならんやろ? 昨日のそーどわーるど2.0でのお話。読みやすいように書き足してあります。 出撃キャラ:ラルフ君(14さい、人間) GM「ラルフに連続攻撃Ⅱいくぞ!途中で気絶したら追撃しないから」 命中判定はアタリ、あたり、自動失敗 1撃目の大ダメージでラルフのHPは-47に。 ラルフ:悩む→生死判全て表示する昨日のそーどわーるど2.0でのお話。読みやすいように書き足してあります。 出撃キャラ:ラルフ君(14さい、人間) GM「ラルフに連続攻撃Ⅱいくぞ!途中で気絶したら追撃しないから」 命中判定はアタリ、あたり、自動失敗 1撃目の大ダメージでラルフのHPは-47に。 ラルフ:悩む→生死判定を振ったら”ピンゾロ”。 GM「死神が観える」 PC1が黒き死の幻影を使おうとするも、気絶していたことに気が付く ラルフ「もう変転しかない?HP1で2発目くるけど?」 PC2「ラルフ、隔絶の障壁使ってください!そうすれば月舞で十分かと」 ラルフ「なるほど。じゃあそうしよう」 ラルフの生死判定→”6ゾロ”でHP1になる。 ラルフ「ダメだった」 PC2「ダイスを1個だけ振りなおす救済アイテムは!?」 ラルフ「あるある」 1d6を振り直し→6が出る GM「なんてありがたくない6なんだ…」 PL3「わお」 PL2「まじかー」 ラルフ「あきらめた。2発目うけて…またHP-47?」 ラルフの生死判定→2d6は「4」 ラルフ「変転&生死判定救済アイテムでなんとか足りた。気絶」 GM「おk」 雑談の私「ちょっとせきはずす。胃が痛かった」 こんなんばかりだけどラルフは今日もげんきです。
2026/02/06 00:57
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