オラフさんがいいね!した日記/コメント page.22
オラフさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はがね | |
| 2022/02/12 11:52[web全体で公開] |
| 青桜 | |
| 2022/02/07 02:00[web全体で公開] |
😟 復活しても残る問題 キャラクターシート保管所が復活したのは喜ばしい事ですが、とある問題が出ていることに気付きました。今アリアンロッド2Eでのキャンペーンに参加中なのですが、そこに参加しているキャラクターのキャラシが更新できないという問題。他システムキャラや3レベルまでのアリアンキャラは問題ないのに、9レベルに達している全て表示するキャラクターシート保管所が復活したのは喜ばしい事ですが、とある問題が出ていることに気付きました。今アリアンロッド2Eでのキャンペーンに参加中なのですが、そこに参加しているキャラクターのキャラシが更新できないという問題。他システムキャラや3レベルまでのアリアンキャラは問題ないのに、9レベルに達しているその子はアウト。どこが境界かは分かりませんが、ある程度データが重いと更新ができないという事かもしれません。 幸いそのキャンペーンは日程の関係で来月まで延期されているので、それまでに片付けば問題なしですが、解決しなかったらちょっと大変ですね。
| たぬき | |
| 2022/01/27 14:10[web全体で公開] |
🤔 GMもPLも、ナマモノ。 都合の良い時も悪い時もある。 心身の調子もある。 それまで頻繁にセッション参加してた人が急にログインしなくなったり。 それまでと違う言動をするようになったり。 長いようで短い人生、苦楽があって当たり前。 誤解を恐れず言えば、「TRPGは遊び」。 リアル都合が優先されて然るべき。 生活してるんだから。 個々人の都合はネットの文字を通して推測するくらいしか出来ない。 だからせめて、みんなの心の安寧を望むことしか出来ないんだよね。
| トパーズ | |
| 2022/01/21 21:29[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】よーやくトレーラーが出来た…。 以前に身内コミュの座談会で「そのうち回したいー」と言っていたシナリオのトレーラーがようやく完成した…。 さて、あとは本文を書き切るだけだ…。それが一番大変?そだねー。 完成したら、コミュ内で募集して回すぞー! ▼以下、トレーラー UGNチルドレン。それは、幼全て表示する以前に身内コミュの座談会で「そのうち回したいー」と言っていたシナリオのトレーラーがようやく完成した…。 さて、あとは本文を書き切るだけだ…。それが一番大変?そだねー。 完成したら、コミュ内で募集して回すぞー! ▼以下、トレーラー UGNチルドレン。それは、幼少期にオーヴァードに覚醒したために、UGNに引き取られ育てられた少年少女たちが成長しエージェントとして活動する存在である。 引き取られた年齢によっては読み書きを覚えるより先にレネゲイドの制御法を叩き込まれることさえある彼らは、「多少マシな環境で育った少年兵」と言っても差し支えない、一般人が思い浮かべる「日常」から最も遠い存在である。 だが、それでも彼らだって人だ。 傷つき疲れれば眠くなるし、飲食だってする。人恋しくなることだってある。 一般人には決して知られなくとも、彼らにも彼らなりの日常はあるのだ。 命と心を懸けたの戦いの日々の合い間にある、ほんのひと時。 日の光を浴びられず、さりとて夜の闇に沈んだわけでも無い、黄昏のような色の曖昧な日常が。 ダブルクロス The 3rd Edition 「黄昏色の日常」 ダブルクロス―――それは裏切りを意味する言葉。 これは、そんな日常の中で起きた、1つの事件。 あるいはこれもまた、彼らにとっての「当たり前の日常」…なのかもしれない。
| Mch | |
| 2022/01/20 07:54[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス界隈の人 卓に飢えてる? コミュに入ってくれた新規さんを歓迎する意味で立てた卓 一晩で7人も応募が来てて ( しかも、ほとんどコミュ外の方 ) 上記の感想に至った次第 需要があるなら立てたいと思う一方、私の身体は1つしか無く う~む、もどかしい それにGMだけやってりゃ満足ってわけでもなく PLもしたいんだよね、私も
| 明日平 | |
| 2022/01/19 23:03[web全体で公開] |
😶 多分さんざん既出 先日オフセでSW2.5のキャンペーンGMを始めました 今更ですが、舞台はグランゼールなんですが… 相手のネタが飛行都市スカイゼールしか思いつきません そのうえで、鉄人つながりで17号やら28号やら出そうかと思ってる 多分若いPLには何のことやらわからないだろうな
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2022/01/19 22:51[web全体で公開] |
😟 【非難覚悟】こんなプレイヤーは嫌だ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 反対派からの非難覚悟で、誰かが言わなければ同じように悩んでいるプレイヤーが泣き寝入りするのが嫌だったのでここに遺します。 これらは、実際のセッションにて実際にあった他プレイヤーの言動です。 他のプレイヤーに対して、 1・GMが「開始時間だからそろそろセッション始めますよ」と発言しても「匿名」になっている他のプレイヤーに「ココフォリアのアカウント設定はしないのですか~?」としつこく求めてセッションの開始を妨げようとする。 2・「ここで2d振って下さい」とGMから言われたので私もダイスを振ったら、「おや?あなたもダイスを振るのですね」とまるで私にはダイスを振る権利が無いと勝手に決めつける(もちろんGMからは振っても良いという許可済) 3・最初から聞く気が無いのに「言ってくれなきゃ分からないですよ~」と私のセッションへの参加希望を平気で無視しようとしたり、当然無視していた事への謝罪も無い。(ちゃんとその旨のコメントを私は事前に残しています。何度も図々しく「参加希望します!」ってコメントするのに抵抗がある人もいるよね) 4・「この様に行動するのがセオリーだよね~」とルールに問題なく、シナリオの進行に問題ない範囲のロールプレイまでセオリー通りの行動を求められる。(TRPGの醍醐味でもあるロールプレイの楽しみを奪う行為) 私の意見に反対するのは構いませんが、敢えて言いましょう。このような行為によって苦しんでいるプレイヤーがいることを! 反対意見をコメントをするのも構いませんが、その様なコメントを見かけた場合は、内容によっては違反報告をさせて頂きますので、ご了承下さい。 共感のコメントは受け付けます。全てはより楽しいTRPGライフの為に。
| 黒兎 | |
| 2022/01/19 19:08[web全体で公開] |
🤔 唐突に用事が無くなり暇になったときは 用事がコロナの感染拡大で無くなってしまったので暇になってしまった…。 かといって卓立はやる気が出ない。そして、最近はPLの回数が減ってるなってことに気づく。 この際だし、ボイスにも手を伸ばしてみるのもありかと考えるがあまりやったことがない。 挑戦することは大事だと偉い人も言ってたと友人が言って全て表示する用事がコロナの感染拡大で無くなってしまったので暇になってしまった…。 かといって卓立はやる気が出ない。そして、最近はPLの回数が減ってるなってことに気づく。 この際だし、ボイスにも手を伸ばしてみるのもありかと考えるがあまりやったことがない。 挑戦することは大事だと偉い人も言ってたと友人が言っていたので勇気を出してやってみるか そういえば、SWのルルブ読むのに時間使ってもいいか。キャラシも作りかけのやつが一つあるし。 初心者卓…。初めてのモノに手を出すのは時間がかかるなぁ。尻込みはもう少し続きそうです。
| アル | |
| 2022/01/15 14:00[web全体で公開] |
😶 異種族の思考() メガテンなんかやる場合、ガチにやると悪魔が悪魔過ぎて普通の日本人には耐えられない場合が多数あります。 卓毎に程々を見極めないと。 因みに非常に参考になる現実がまあまあ近くにある説も(笑)
| はがね | |
| 2022/01/09 14:20[web全体で公開] |
😆 ゆるふわ支部長奮闘記!(ダブクロ3rd『BrokenBuddy』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆるふわなJK支部長で支部のみんなをサポートしました! …嘘です。 1/1、1/8、1/9の三日間で、ダブクロ3rdシナリオ『BrokenBuddy』に参加しておりました。 謎や伏線が数多く張り巡らされ、緊張感と期待感の膨らむシナリオ展開と、それらが一点に収束していく終盤の展開は、圧巻の一言であったと思います。 また、募集時点で感じていたことでしたが、セッションに登場するNPCが誰も魅力的で、精巧に作られたキャラクター性にも感服するばかりでした。 素晴らしいシナリオを企画してくれたGMに感謝を! さて同卓いただいたPCたちですが、 PC1は自称エリートだが割と守られて愛されるキャラクター。故に、物語終盤に本音が溢れ出るRPは痺れました。 戦闘では暴力的な火力強化が光っていました。 PC2は毒舌家なエージェント。主人公ムーブでありながらパーティの精神的支柱となっていました。 戦闘では、GMが震える恐るべき単発火力の持ち主でした。 PC4は任務を遂行するお姉さん。言葉端に滲み出るUGNとしての決意と、PLとしての鋭い進行提案に舌を巻きました。 戦闘では、圧倒的な範囲火力で獅子奮迅の活躍でした。 そんな魅力的な卓で参加したはがね のPCはPC3 天宮 瑞羽( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164048283793metallunataler&s=metallunataler )。 女子高生にして支部長、しかしながら慈愛溢れるキャラクター…でした。 が、初っ端からの厳しい状況とヒロインとの思惑のすれ違いから、本来の優しさを律して冷静に振る舞う立ち回りとなりました。 しかし物語終盤、PC2が瑞羽のキャラクターの裏側を汲み取り、瑞羽の本音を引き出してくれました。 痺れましたし、PLとしても救われる一幕でしたね。PCの内面が遷移することもTRPGの醍醐味の一つです。 そんなPL各位の協力もありエンディングまで、特にエンディングは、非常に満足度の高いセッションとなりました。感謝感謝です。 今回のセッションは、謎を追い、PCやNPC達の関係性を演出し、ハッピーエンドへとひた走る、ダブルクロスひいてはTRPGの魅力の詰まったセッションになったかと思います。 ところどころRPが暴れたのは…申し訳ない、持病なんだ…反省します。 さて改めて同卓していただいたGMとPLの皆様に感謝を。終盤の展開も含め、印象に残る卓となりました。 それでは、またどこかの卓でお会いしましょう。
| SEL | |
| 2021/12/31 00:52[web全体で公開] |
😰 やってしまった・・・ セッションの時間を1時間間違えていました・・・ いつもは21時だから~と慢心していた結果です・・・ 参加者の皆様には大変ご迷惑をおかけしました 次回はこういうことが起こらないよう、時間管理を徹底したいと思います
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/12/24 00:16[web全体で公開] |
😆 どっかで聞いたようなソード・ワールド2.5のシナリオフック <大破局>直後、比較的影響を受けなかった技術体系であるグラップラーとエンハンサーを極めた漢が <大破局>覇者を名乗り大陸を制覇しかかったが、義弟に阻まれる話
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/20 19:34[web全体で公開] |
😶 【よしなしごと】65歳、か。 山本弘さんって、それぐらいだったんですね、わたしの父と同じぐらいだ。 まあ父の話をすると恐ろしく批判的な話になるので避けますが、 かたやいろんな著作や発言がTRPG界に大きく影響を与え、 かたや家にあるCDのコレクションと攻撃性が私に大きな影響を与えている。 自分が65歳になった姿なんて全て表示する山本弘さんって、それぐらいだったんですね、わたしの父と同じぐらいだ。 まあ父の話をすると恐ろしく批判的な話になるので避けますが、 かたやいろんな著作や発言がTRPG界に大きく影響を与え、 かたや家にあるCDのコレクションと攻撃性が私に大きな影響を与えている。 自分が65歳になった姿なんて、想像もつかない。多分その前に畳の上以外でおっちぬ気がしないでもないが、 人にいい影響を与えられた人間として、自分を振り返られたらなと思う。 古本屋で見つけた『RPGなんてこわくない!』からTRPGやりたいって思ったもんな。 ともあれ、どちらもなるべく元気でいてほしい。 ~~~~~~ 今日はそんなに食べなかった。このまま食べずにいられたらいいが。 最近お菓子とかぱくついて増えて来てるんだよね。体調が悪いのをいいことに。 ともあれ、身体の調整が難しい季節ですね。 もう若くない以上、もっと体重管理や減量を頑張らなければ。 お互いもう若くないんだしって、先輩女装子にいわれちまったよ。 ~~~~~~ 今日これからどうしよう。あした朝稽古行きたいから早寝するだろうけど。 最近はまた冬恒例の布団から抜け出せないになってきてる。 とりあえず、今夜はストレッチを多めにやっておこう。 このまま何もしないのを防ぐため、何時から何時まで何やるのタイムテーブルでも作るか。
| はがね | |
| 2021/12/16 00:24[web全体で公開] |
🤔 同類と制作 一昨日セッションに参加して、昨日シナリオ制作相談会に参加したので、そこで溜まった雑談をこっちに。 ・ダブルクロス3rdプレイヤーって、ビルドの話するの大好きだよねって話 自分はあんまりデータを組み合わせるのが得意ではないのでこういう議論の輪に入れなかったんだけどふと 「めっちゃ平凡全て表示する一昨日セッションに参加して、昨日シナリオ制作相談会に参加したので、そこで溜まった雑談をこっちに。 ・ダブルクロス3rdプレイヤーって、ビルドの話するの大好きだよねって話 自分はあんまりデータを組み合わせるのが得意ではないのでこういう議論の輪に入れなかったんだけどふと 「めっちゃ平凡なPCの作り方って逆に需要があるのでは?」 と思い立ったので 平凡なダブクロPCの作り方! 1. コンストラクションを基準にする 2. 【社会】を3以上にする。不可能ならコネアイテムを2、3持つ 3. 財産点は3くらい残す 4. 可能なら行動値を5以上確保する 5. エフェクト構成は「ダイス増」「Lv*2(できれば3)以上ダメージ増かつ制限なし」「装甲無視or範囲化」「切り札」を基本線とする 6. 経験点は「使用回数系以外のエフェクトレベル」と「攻撃技能(6レベルまで)」に振り切る。余ったら自由 7. (当然だけど)「白兵型で10m以上の距離」を除いて攻撃できないシチュエーションを作らない 8. Dロイスは可能な限りエフェクト取得系や侵蝕値が反動で大きく上がるものは取らない(燃費がかなり悪化するため) 以上を可能な限り守れば、だいたいはミドル情報収集が人並みにできてミドル戦闘では人並みの火力が出せ、クライマックスで人並みに目立てて燃費もそこそこのキャラができます。 また経験則上、10m戦闘移動できればGMに頼めばエンゲージ出来ない問題は解決してくれます。不安なら白兵型は使わない方がいいかも。 弱点はデータ上没個性なこと。そこはまあRPで解決してもらって。 因みに、自分のキャラシは上の8か条をかなり忠実に守ってます。わあ没個性。 ・自己肯定感が乱高下するって話 シナリオ制作相談会でめっちゃ全肯定されて、自己肯定感が人並みにまで回復しました。 とはいえ、元々自分を客観的に見るのが何より苦手な性分なので、今作っているシナリオが良いのかどうかはまだ微妙に判断が付かない。 隣の芝生は青い…なのかなあ。 ただ、指摘点は見事にシナリオの不足部分を貫いてくれたので、当面は全肯定を信じてブラッシュアップに勤しもうかと思います。 それと、一旦身内卓相手に回してみるのが早そう…かな。
| れい | |
| 2021/12/08 07:44[web全体で公開] |
😶 【DX3】妄想シナリオ【妄言】 HO①:新人FH 成り行きでFHに居るが旧知のヒロインが狙われたために作戦に介入して救おうとする HO②:なんちゃって覚醒枠 『事故』に巻き込まれて覚醒したが、狙われているらしいヒロインを守るために奮闘する HO③:自由枠 【事件】を知って漁夫の利を狙う存在……理由? 好きにしな(笑) やる予定……なし(笑)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/12/08 07:04[web全体で公開] |
😶 変な夢を見た。 タイトルのまんま。 合宿にいってる夢。 ホテルの9回、海が見える。 地震が起きた、今まで聞いたことのない低音の緊急地震速報が聞こえた。ちょっと揺れた。 朝起きて早々、屎みてえな若者による事件のニュースを見て、むしゃくしゃしている。 今日は雨がひどいし昨日稽古行ってあっちこっち疲れてるし全て表示するタイトルのまんま。 合宿にいってる夢。 ホテルの9回、海が見える。 地震が起きた、今まで聞いたことのない低音の緊急地震速報が聞こえた。ちょっと揺れた。 朝起きて早々、屎みてえな若者による事件のニュースを見て、むしゃくしゃしている。 今日は雨がひどいし昨日稽古行ってあっちこっち疲れてるし、自主練習でもするか。 ~~~~~~ 進捗。 例よって、平日昼卓はテキストと報酬調整を残すのみ。 ドラキャスのショートキャンペーンは、最終回、作らなきゃ。 熊が出るやつは、まだ先だろうからな。 でも側だけでも今日作るか。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163713535947PITG001 ほとんど体験卓。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/08 00:19[web全体で公開] |
😶 DLH卓でクエリをしました。 これまた四人のPCがRPを四シーンに分けて、それぞれグリット(主にダイス振り直し権)を与えられました。 RPが想定外の動きだったらしくGM的には結構アドリブ展開だったようです。 けんか慣れPCで一般人なら隠れながら進むところをむしろ目立つ感じで暴れるRP。 ダイスがまだ絡んでこない分、結構無茶苦茶してた気がします。 理不尽を跳ね返してこそヒーロー、であってほしい。