HN2さんがいいね!した日記/コメント page.99
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナギ | |
| 2025/04/18 20:47[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2025/04/19 00:54[web全体で公開] |
😊 滑り込み&ラッキー 昨夜卓の終了時に毎週木曜21時予定だったキャンペーン卓が「4/24だけは偶然にもスキップリスケ」となりました。 だーさん3さんが日記で同時刻、同時間帯に「レイディアント・シタデル/トライアル」突発卓の開催告知をされていたのを思い出し、申し込み打診おさせて頂きました。 全て表示する昨夜卓の終了時に毎週木曜21時予定だったキャンペーン卓が「4/24だけは偶然にもスキップリスケ」となりました。 だーさん3さんが日記で同時刻、同時間帯に「レイディアント・シタデル/トライアル」突発卓の開催告知をされていたのを思い出し、申し込み打診おさせて頂きました。 https://trpgsession.com/session/174433531007darsan3 滑り込みで参加申請に許可を頂けてラッキーです! だーさん3さん、御招待ありがとうございました! 私は、らびおりさんDMのレイディアントシタデルCPはPL参加しているのですが、LtP用シナリオはあえて目を通していませんでした。 レイディアントシタデルはシティアドベンチャー多めシリーズに感じているのでバードに挑戦してみようかな? アジア風の世界観都市も多いので、やたら七五調で話す俳人とかw この設定は遥か昔に阿修羅ファンタジーで東洋風の竜人でバードPCをビルドしてみようかと思った時に思いついた設定。 実際にはギャラクティックアークとかも持ってても遊ぶ機会が無くて日の目は見ませんでしたw でも、ドラゴンボーンはやったことあるしなあ。悩む。 --- LtP用なので1発ネタもアリかなと銀竜人バードにしました。 https://trpgsession.com/player/COBRA/character/174499980755COBRA/
| Gilt Lily | |
| 2025/04/19 00:56[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第一話 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはり一致団結するとヒーローは強い…… PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・手分けしてヴィランのたくらみを阻止することになったヒーロー達 ・昔懐かし幼稚園バスジャックは、PC5がディアボロスを利用して一人を除き無傷で終了。……ディアボロス? 死なないからヘーキヘーキ ・素早いヴィランはルーキーが追い詰めたところをベテランのワンショットで阻止。回避が死んだのはまあ……仕方ない ・そして一番戦闘が激しいと予測された場所は案の定かなり厳し目に。ミドルなのに時間凍結を切る羽目に ・どこのシーンもマスコミが押し寄せてくるんですが、イケオジをかばうPC2がなかなかマスコミ慣れしてましたね ・手分けしていたパラディンがまさかの重症。しかしヴィランは回復を待たずに行動開始 ・パラディン(とディアボロス)抜きでクライマックス。ブリッツキャットは元データにちょっと変な部分があったのでちょっと手を入れましたが、誤差でしたねw ・5人集まってフルボッコにすればミドルのような不安もなく、すんなり1ラウンドで終了しました。ちゃんと10m先を殴れるようにしてたのは賢い ・BTも余裕、次回はクライマックスです。それぞれのかっこいいヒーロー像が見たいな~
| Gilt Lily | |
| 2025/04/19 00:58[web全体で公開] |
😶 BBT・モノミュ卓開催確定しました おかげさまで参加人数がそろい、両方とも開催できることとなりました。 皆様、ありがとうございます。 あと1枠空いているので、もし興味のある方は是非ご参加ください。 【ビーストバインドトリニティ】4/24から毎週木曜日 全て表示するおかげさまで参加人数がそろい、両方とも開催できることとなりました。 皆様、ありがとうございます。 あと1枠空いているので、もし興味のある方は是非ご参加ください。 【ビーストバインドトリニティ】4/24から毎週木曜日 https://trpgsession.com/session/174325928841giltlily 現代日本アクション。 人に混じって生きる半魔(宇宙人、悪魔、天使、魔術師、吸血鬼、etc.)として、魔物としてのエゴと人の世界につなぎとめる絆の狭間で揺れながら池袋(を中心にした地球)を守るという設定のシステムです。 エロい表紙とは裏腹に、DX以上に再現キャラが作りやすいシステム(というかサンプルキャラの段階で既に黒よりのブラック)。システムとしてはDXに近いですが、管理するリソースがもっと多くなっているので、そのあたりの解説もしながら進めていきます。 【モノトーンミュージアム】4/26から毎週土曜日 https://trpgsession.com/session/174325909161giltlily 異世界ダークファンタジー。 神の御標に従って幸せに生きていく極彩色のおとぎ話の世界で、御標に逆らって異端の烙印を押されようとも滅びゆく世界を救おうとする「紡ぎ手」になり、すべてを虚無に返そうとする敵と戦い世界のほころびを繕っていくという設定のシステムです。 システムとしてはSWがやや近いですが、DXの侵蝕率やBBTの人間性のように、上がりすぎると帰ってこられなくなる「剥離値」というパラメータがあります。シーン制のゲームなので、プレイ感はその2つが近いかも。
| けいせん | |
| 2025/04/19 01:54[web全体で公開] |
😶 オリシが出来たかもしれない話 テスプ×3回、滞りなく回りましたので完成と言って差し支えないのではないでしょうか。 一応BOOTHも作って既に出品(?)済みなので完成してないと困ります。なので完成とします。 面白いかは諸説ですがまぁ気が向いたらぜひ。 まぁTwitterと自鯖でしか宣伝してませんが。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/18 16:53[web全体で公開] |
😊 【雑記】安堵【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG とは無関係で恐縮ですが、良くお野菜を頂くわたしの伯母から、先日お仕事の話が在りました。 わたしは住宅関連の仕事をしておりまして、アパート探しを頼まれたのでした。 どうも売り言葉に買い言葉で、娘さんと喧嘩してしまったのではないか? そう思ったわたしは、早速幾つか物件を当たり紹介するも、内心穏やかでは在りませんでした。 そして休日を挟んでの翌朝、その伯母からお断りと謝罪の電話を頂きました。 きっと娘さんとよりを戻されたのでしょう。 お仕事としては破談に成りましたが、わたしの心は安堵でいっぱいでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| だーさん3 | |
| 2025/04/18 16:40[web全体で公開] |
😶 平日2時間半でもいい? 平日夜オンラインで遊ぶとき時間気にする派です。 「日をまたがない。」 ↑これは大事にしています。 理由は簡単。 仕事や学校に影響を出さないようにするため。 参加冒険者さんのご家族にTRPGやってうちのことやお勉強やってないじゃんと言わせないため。<一人暮らしの方は自由にどうぞw オンが21時で終わる目安が23時30分。 睡眠時間で大事。 ゲームを悪者にしないのは自分の行いですわ。 ↑なんかあったw お気持ち表明でした。 良いアドベンチャータイムを。
| だーさん3 | |
| 2025/04/18 16:19[web全体で公開] |
😶 ショタコン吸血鬼 D&D5e2014エベロン卓 木金2チーム卓 ひとまず吸血鬼をやっつけて1シーズンは終わりです。 おもしろかった。 シーズン中、入れ替わえりで冒険者さん12人参加w ありがとうございました。 3~7レベルアドベンチャー。 今回はキャンペーンシナリオ作るとき導入決めてラスボス決めてそこに至全て表示するD&D5e2014エベロン卓 木金2チーム卓 ひとまず吸血鬼をやっつけて1シーズンは終わりです。 おもしろかった。 シーズン中、入れ替わえりで冒険者さん12人参加w ありがとうございました。 3~7レベルアドベンチャー。 今回はキャンペーンシナリオ作るとき導入決めてラスボス決めてそこに至るまでにピラミッドダンジョン入れたいと組んだんですが、中ボス女魔法使いとぶれないNPCクレリック、当たらない狼男に振り回されましたよ。 楽しんでもらえたようでなによりです。 いったん物語はおわり。 またエベロン卓立てます。 たのしいアドベンチャーでした。
| 桃最中・ゴキヴロイド64 | |
| 2025/04/18 15:00[web全体で公開] |
😶 忍法『鬼道』の使い方を思いついた 隠忍の血統の流派忍法「鬼道」(基本106) 自身がマイナスの感情を持っている相手に対する攻撃の火力が上がり、それが殺意ならさらに火力が上がる装備忍法。普通に強い。感情を結ぶことについては呼び声を持っていれば問題ないし、獣化と合わせればさらに火力が上がる。これだけで十分強いので、殺意の部分は全て表示する 隠忍の血統の流派忍法「鬼道」(基本106) 自身がマイナスの感情を持っている相手に対する攻撃の火力が上がり、それが殺意ならさらに火力が上がる装備忍法。普通に強い。感情を結ぶことについては呼び声を持っていれば問題ないし、獣化と合わせればさらに火力が上がる。これだけで十分強いので、殺意の部分はおまけ程度のようなものだが、どうせなら活用したい。 そこで、@WIKIにも載っている戦果や背景を利用したやり方の他に確実に殺意を獲得する方法を思いついたので書こうと思う。(ルールミスとかがあったら申し訳ないです) ①まず手頃な攻撃忍法で自分を目標に殴ります。 ②自身の持つ感情を「感情操作」(基本83)で殺意にする。 ③完成。 コストも忍法枠も非常にコンパクトで手間も少なく、獣化も乗せてしまえば脅威のダメージ+3の化け物が1ラウンドで爆誕してしまうのである。あとは適当に血旋渦(基本106)などを入れておけば長射程&高火力になれるので初心者にもオススメ。
| LeTS | |
| 2025/04/18 13:33[web全体で公開] |
😶 リプレイの更新。 https://trpgsession.com/replay/topic173475322527/ 最近やり始めたサタスペ!の2話目の2回目のセッションが出来たので、リプレイにして更新。 前回が12月だったから、やっぱりこうやってログを読み返せるようにしないと、なんもわかんなくなるね。 追記 そういえば、プレイの区切りを色々考えてたのを見直して思い出したので差し込んだ。
| うみうし | |
| 2025/04/18 12:49[web全体で公開] |
😊 ソドワCP「グリフォンロード」完走しました!(ネタバレ無し) お世話になっております。 一年ほど前に募集したグリフォンロードのCPを完走いたしました!! も~~~~本当に楽しかったです! 初めてのテキセ長期CPで、不慣れなぶん不安もあったのですが、それも最初だけでしたね。 皆さんノリもよく、その場にいる全員で色んなシーンを演出できたのが楽しくて全て表示する お世話になっております。 一年ほど前に募集したグリフォンロードのCPを完走いたしました!! も~~~~本当に楽しかったです! 初めてのテキセ長期CPで、不慣れなぶん不安もあったのですが、それも最初だけでしたね。 皆さんノリもよく、その場にいる全員で色んなシーンを演出できたのが楽しくて楽しくて 毎週楽しみになっていました!!! そういう卓の雰囲気を作れたのも、皆さんあってのことだなあとしみじみ……。 PCもNPCも大好きすぎる お声掛けくださったGMのわっかさん そして一緒に冒険してくださったPLのわさびさんとSiaさん 1年間本当にありがとうございました;;;;; また一緒に遊びましょう!!
| りんりん丸 | |
| 2025/04/18 12:21[web全体で公開] |
😶 キャンペーンがしたい 最近、週一でD&Dのダンジョンマスター(以下DM)をやっています。自分も混ざりたくなるくらい、良いプレイヤーたちが集まったと思います。 最初は「単発でいっか〜」って軽い気持ちもあったけど… キャラが毎回1シナリオで退場するのが勿体なくて、「D&Dといえばレベルアップだろう!」という気持ちもあり全て表示する最近、週一でD&Dのダンジョンマスター(以下DM)をやっています。自分も混ざりたくなるくらい、良いプレイヤーたちが集まったと思います。 最初は「単発でいっか〜」って軽い気持ちもあったけど… キャラが毎回1シナリオで退場するのが勿体なくて、「D&Dといえばレベルアップだろう!」という気持ちもあり、気づいたらキャンペーン構想を練ってました。シナリオを通してキャラクターたちが成長していく、そういう過程こそがRPGの醍醐味だと思っています。 おかげで今年はこのキャンペーン一本で走り切ることになりそうです。他のキャンペーンに参加する予定もないので、もしかしたらワシのD&D人生もこれで終わりです… いや、冗談ですけど… それくらい気合いは入れてます。 でも、まだDMの「面白さ」は正直よく分かってません。今は、プレイヤーたちが楽しそうに悩んだり、RPしているのをみると「やってよかったな」って思えるかな。いや、ほんと誰かワシもプレイヤーとしてキャンペーンに混ぜてくれ!おっさんキャラとか作って遊びたいんや…🥹
| アキレウス | |
| 2025/04/18 12:29[web全体で公開] |
😶 目標を描こう 何かどっかで他人の盛られる場所で目標掲げると案外モチベーションが上がる的なことを見たような見てないような気がするので書きます。 自分の子を自分で描きたい」 絵を描くもしくは描きたいTRPGしてる人の夢! やっぱりさぁ、やりたいやんか煮詰まった性癖詰め込んで趣味に走りたいやんか、どうせなら自分の赴くままに描きたいやんか 趣味に走っとけばモチベーションは無限だから今日もレッツゴー!、今日も元気だ飯が美味い!
| COBRA | |
| 2025/04/18 08:05[web全体で公開] |
😆 マクロスとバードクラスについての戯れ言 日記コメントが埋もれない様に保存。 オンセンSNSで他の方の日記へのコメントは投稿後も消えてしまう訳ではないのですが。相手先のアカウント日記の下にぶら下がるので、 全て表示する日記コメントが埋もれない様に保存。 オンセンSNSで他の方の日記へのコメントは投稿後も消えてしまう訳ではないのですが。相手先のアカウント日記の下にぶら下がるので、 https://trpgsession.com/player/diamondhair137/comment/diamondhair137_174455023788/ 自分で書いたコメントを検索するのが結構にむずかしくなってしまうため、こうやって相手先日記のコメント乱URLを撮っとく位しかない💦 なので、自分の書いたコメントで、少し想い出に関わった文面は自分の日記にもバックアップしました。 卓の内容自体は自分の下記日記と同じものです。 https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_174438244588/ 以下、自分のコメント文面。 --- 「ヤックデカルチャー!」w まあ「私の歌を聞けー!」もマクロスFにあるセリフですからね。 自分はマクロス7放送時に何のシステムだったかは忘れましたが、バードをやった時に 「オレの歌を聴け!!」と叫んだ記憶だけがありますw その時は自分でも驚く位にデカい声が出たので「おぼえてい~ます~か~」状態だったのですが(恥 テキセはPLの発声ボリュームを含め、多少なりとも照れを減らしてRPできるメリットはありますね。 私は、いまだにDMで女性NPCを演じるのは慣れる事がありませんw
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/04/18 08:38[web全体で公開] |
😊 【CoC7】【終】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【6卓目その7】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174486757213/ 三日目の昼です。 芸術家はPLが無断遅刻30分したので終わりが30分伸びました。 教授は庇う宣言しながら本能全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174486757213/ 三日目の昼です。 芸術家はPLが無断遅刻30分したので終わりが30分伸びました。 教授は庇う宣言しながら本能で生きました。 放浪者は隠れてやり過ごしました。 ジャーナリストはホテルから歩いて来ました。 作家は回避に専念しました。 戦闘時間が間延びしそうだったので、 NPCの幸運を消費して対抗ロールを強制成功させ戦闘終了させました。 しなかったらラウンドが伸びて、 次の日に影響が出そうだからという判断でした。 だからもしかしたら皆がギリギリまでリソース切って辛勝したかもしれないエンドと 万策尽きて逃げ回りながらバッドエンド描写する2パターンありましたが、 眠気という第四の壁要素が勝利に導いた形になります。 微妙だと感じた人は卓主催お待ちしてます。 私は強制イベントまでは作りますが、 ダイス任せの描写は苦手の部類なので卓主催者としてはまだまだ未熟です。 もっとアドリブ力を成長させたい。
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/18 01:27[web全体で公開] |
😶 【DX】スクールオブバーデン その3 セーブ! 今回はミドルフェイズ最後まで! 洗脳を受けたNPCを正気に戻すべく、PC達は判定による対決へ。 基本的にはこの経験点帯相応の難易度なんですけど、PTによっては詰みかねないのかなーというのは感じました。 技能を限定しない天性のひらめきなんかはここら辺強そうですね。 NPC達全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズ最後まで! 洗脳を受けたNPCを正気に戻すべく、PC達は判定による対決へ。 基本的にはこの経験点帯相応の難易度なんですけど、PTによっては詰みかねないのかなーというのは感じました。 技能を限定しない天性のひらめきなんかはここら辺強そうですね。 NPC達と何か奇妙な友情(?)みたいなものが芽生えつつ、次回はいよいよクライマックス。 この調整で本当によかったのかが判明することになりますが、果たして。 スクールオブバーデンが終わったら、今度はエンドラインステージやろうかって話になってるので楽しみです。 前にやったアカデミアとか今やってるRWステージもそうですけど、基本以外のステージができる機会があると嬉しくなっちゃいますね。 エンドライン、過去に出したPCのコンバートとかでやると楽しそうだから、それっぽいPCを見繕っておこう。誰で行くと面白そうかなー。
| キャリアー | |
| 2025/04/18 01:11[web全体で公開] |
😶 ふらりふらりと旅鴉の風来坊 …戻ってきましたねぇ 帰ってきたって言うと絶対違うんですよねぇ 2年間、身内宅を住居としてあちこちオンラインのTRPG場所をのらりくらりと渡り歩いておりました あちこち行くのはオンライン初めてからもう何年でしょうか… どうもね、1か所にとどまるってのが性に合わないのか グループ内の変化全て表示する…戻ってきましたねぇ 帰ってきたって言うと絶対違うんですよねぇ 2年間、身内宅を住居としてあちこちオンラインのTRPG場所をのらりくらりと渡り歩いておりました あちこち行くのはオンライン初めてからもう何年でしょうか… どうもね、1か所にとどまるってのが性に合わないのか グループ内の変化についていけないというか…そんな理由で風来坊やってる悲しき鴉でございます 自分から拒絶することもあれば、人に拒絶されて出ていく事もあると こう、色々と経験していくと自分なりのスタンスなんてのも凝り固まるもんですが 濃ゆい関係は胃もたれする人生淡白が楽なんだ、けど1人は恋しい人がいて欲しいなんて そんな情けねぇ事言うから風来坊なんでしょうねぇ いやぁ、中々人に好かれ続けるってのは難しいもんですね えーっと、何の話だったか あ、そうそう…まぁ戻ってきたんでシノビガミやCOCまたやりやしょうかね 他にもね、色々覚えてはきたんですが…まぁ野良向きのシステムじゃねぇわなと 軽くつまんで楽しんで、最後が水に流せばごちそうさまってな具合に ゆるく気楽にいきましょうか
| ただの | |
| 2025/04/18 00:50[web全体で公開] |
😊 エモクロア楽しい!テキセも楽しい! がっつりエモクロアをやるのは初めてだったのですが、優しいDLさんと頼りがいあるPLさんに助けて頂き無事終了しました! いやーエモクロア面白い!!まだ理解が追い付いていないところはあるんですがもっともっとやってみたいと思いました。 そしてもう一つ、初めての経験がありました。テキセでシナリオをや全て表示するがっつりエモクロアをやるのは初めてだったのですが、優しいDLさんと頼りがいあるPLさんに助けて頂き無事終了しました! いやーエモクロア面白い!!まだ理解が追い付いていないところはあるんですがもっともっとやってみたいと思いました。 そしてもう一つ、初めての経験がありました。テキセでシナリオをやることです! 私はタイピングが遅くて不安だったんですが、なんとなくテンポ間というか、ここは相手が言うだろうなっていうのが少しわかれたのがよかったです。テキセに勝手に苦手意識を持っていたのですが、今後はテキセもいいなぁ!と思いました。 因みに出目は安定に最悪でした!でもそんなのどうでもいいくらい楽しかったです!またやりたーい!