HN2さんがいいね!した日記/コメント page.45
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四睡 | |
| 2025/06/06 00:07[web全体で公開] |
| イサエギン | |
| 2025/06/06 00:07[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第28回スタンダードカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第28回スタンダードカップ、無事終了しました。 参加PLのGilt Lilyさん、ノラ田さん、ありがとうございました! https://trpgsession.com/session/174896398078Isaegintrpg コース:ソルトサーキット 1st:ビジリアン・マルス/セラフ・ボルナー(ノラ田) 2nd:DC-D2F/ルビー・ケントルミクス(イサエギン) 3rd:スフィアホエール/ヴァージル・ルウェリン(NPC) ■主な登場人物 □ルビー・ケントルミクス 星系間通信SNSで財産を築き上げた大富豪「ケントルミクス家」のマイペースな次女。ランバスモーターズの「ダブルチャージャー44」を独自にチューンした赤いボディの「DC-D2F」は、最高速度を重視した超高回転型エンジンで武装している。事業主としても個人としても、最新鋭のアンドロイドであるX-rayの存在に興味を抱いており、パーティー会場で様子を見に行っていた。 □X-ray AGSレースのパイロットとして作成された、アンドロイド団体「Neapolitania」の友好的なガイノイド。AGSマシン「QWL-1006」は姿勢の安定性や操縦性などを優先したセッティングとなっている。セラフを友好的な交流の行動モデルとして優秀と評価しており、他選手とのトラブルを回避する方法について意見を聞いていた。 □セラフ・ボルナー ボルナー家が取り組む惑星開拓事業に必要な資金のために、賞金目当てでレースに参加するクラスSライセンシー。「ビジリアン・マルス」は加速と旋回に優れた、比較的扱い易いセッティングとなっている。かつて自分が居た孤児院に寄付金を出していたケントミルクス家に恩義を感じつつ、あくまでも全力で勝ちに行く決意を固めた。 ■レース スタートダッシュはビジリアン・マルス、QWL-1006、DC-D2F、スフィアホエールが好調で、上位4台による大接戦が繰り広げられることとなった。特にレース序盤はほとんど大差ないペースだったが、中盤にQWLがミスを誤魔化そうとブロックを仕掛けてからは、追うD2Fとホエールがプッシュでこれを攻撃する。ダメージシールドのバッテリーは何とか持ちこたえたものの、バトルの末にペースを失ったQWLは終盤で首位争いから脱落してしまい、立ち上がり加速の差でマルスが逃げ切り優勝を決めた。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/06/05 23:07[web全体で公開] |
😶 日程は会う卓なのに・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加したい卓が立っている。 せっかく日程が合うのに・・・・、 レギュレーションが合わない。 自分としては基本ルールを把握する為にキャラメイクから始めたかった。 次の機会を気長に待とう。
| ひるの | |
| 2025/06/05 22:22[web全体で公開] |
😟 ダブクロ遊びたいが……😖 貴重なダブルクロスの卓が魅力的なのが多くてすげー飛び込みたい……。 でも日程かぶってたり、スケジュール難しかったりで諦め状態……😭 リアルに影響が出ない程度にTRPGは嗜みたいので、 自分のキャパ的にも並行で2卓ぐらいが限界かなぁ……🤔 あと誘っていただいた、もう1卓の方もそろそろ準備もしなきゃだから、 キャラデザ進めて立ち絵を描きたいところ……。🤔 女の子キャラ作るの楽しいけど、そろそろ男キャラもRPしたい……が今回はバランス的に女の子!
| 伊吹 | |
| 2025/06/05 21:50[web全体で公開] |
😶 SNE新刊案内更新(SW2.5) 7月18日発売予定『ソード・ワールド2.5スタートガイド 盗掘の谷ソラーグ』。 どうやら都市ガイドのようですね。 合本版『ルールブックDX』が8月なので今年は夏の大型サプリはなしかな?
| 晴瑠 | |
| 2025/06/05 21:32[web全体で公開] |
😶 久しぶり 今週金曜日卓が終われば、なんと約10年振りくらいに卓が一切無いということになる。 なんだかんだ、卓を切らさずにスポスポ入れてきたがアラサーのせいか、無理が効かないし、精神的に落ちる頻度もちょい上がって来たし、そろそろリアルも何とかしなきゃヤバいから、ちょうど良いのかもしれない。 まあ、完全に無にしたくないから、最大週2くらいで曜日固定卓は入れたいかな…。
| たこ | |
| 2025/06/05 16:22[web全体で公開] |
😶 【感想】SW2.5 RPだけしたい卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、こんちゃさん主催のSW2.5『RPだけしたい卓』に参加してきました 酒場で女性店主を交えながらPC同士で話をする卓です お店の話を聞き付けてセッション募集をチェックするも見つからず「今日はやらないのかな?」と思ったら21時直前に突如出現 という訳で早速入店させていただきました 特別なにかイベントが起きるわけではないのですが、前の日のお客さんが置いていった魔物素材でホムンクルスやお酒が造ってあったり、しゃべるネコがいたりで楽しい店内 最初は見学だけのつもりだったのですが、私もドワーフの幼女で、先客の方と一緒にご飯とお酒をいただきながら雑談してきました 別タブで見学者同士の雑談もあったりで、とても楽しかったです 強くなりすぎて他所で出せなくなったり、最近出番がない冒険者が出せるのはいいですね PL同士の雑談卓も楽しいですが、PCを通してする雑談もいいものでした 次は金曜日に開店予定だとか 都合が合えば、またお邪魔させていただければと思います
| 河辺文 | |
| 2025/06/05 15:23[web全体で公開] |
😶 運命ってあるんですかね? えぇと、先日グチった続きですが、 皆様から後押しして頂いた結果、8年来の付き合いだった友人グループから抜けたんですね。 で、少し虚無期間というか喪失感があって何をする気にもなれず、 かと言って激しい人見知りでもあるので新しいTRPGのグループに入るのも躊躇ってしまって 「これはもうTRPG引全て表示するえぇと、先日グチった続きですが、 皆様から後押しして頂いた結果、8年来の付き合いだった友人グループから抜けたんですね。 で、少し虚無期間というか喪失感があって何をする気にもなれず、 かと言って激しい人見知りでもあるので新しいTRPGのグループに入るのも躊躇ってしまって 「これはもうTRPG引退かなー」とか思ってたんですけど、 Xの方でフォロワーさんが「TRPGやってみたい」と仰ってて、「ソードワールド2.5ならGMできますよ?」とお声がけしたところ随分と乗り気になられまして。 それでGM1人PL1人ではちょっとなーということでX上で他のフォロワーさんにもお声がけしてみたところ何人か良い反応を頂けまして(TRPGには興味あったけどルルブも持ってないし自分から足を踏み入れる勇気もないし、という方が多かったようです)。 そんなわけで「ルルブも持ってない」「TRPGに触れたこともない」方々を中心に私が1からお教えするという形でTRPG入門(お試し)会をやってみることになりました。 しばらくはゆっくりするつもりだったんですけど、これも運命なんですかねぇ? せっかくなので楽しんでもらって上手く沼に沈んでもらおうかと思います笑 シナリオ作りや立ち絵を描いたりの創作は私の楽しみの1つだったので良かったと思います。 大切なフォロワーさんなのでこれを機にもっと仲良くなりたいと考えてます。 頑張ります。
| 幡目 | |
| 2025/06/05 12:18[web全体で公開] |
😶 DX3rd募集『夢幻の宝冠と偽りの主』 こんにちは、幡目と申します。 今回は、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をさせていただきました。 シナリオ名は『夢幻の宝冠と偽りの主』。 初回しのシナリオとなります。 全て表示するこんにちは、幡目と申します。 今回は、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をさせていただきました。 シナリオ名は『夢幻の宝冠と偽りの主』。 初回しのシナリオとなります。 https://trpgsession.com/session/174903138640hatamelopear16 過去改変を引き起こすという遺産と研究者。 そしてその遺産の回収任務で出会ったPC①と冴えないチルドレンのお話。 エージェントものとして王道な展開ですが、書いているうちに色んなアイデアが浮かんできたので、シナリオやデータなど色んなギミックの詰まったシナリオとなっています。 詳細な情報は、セッションページをご参照ください。 また本日記の後半に、NPCと舞台、組織の紹介を掲載しますので、そちらもご参照ください。 参加申請、お待ちしております! ===== ===== NPC・舞台・組織 ===== ===== 宮内 宙(ミヤウチ ソラ): UGN緑丘支部に所属するチルドレン。 どこか目立たない存在で自信なさげだが、同い年のPC①とは親しく心を開いている。 大友 徹(オオトモ トオル): UGN時間律因果律研究所に所属する研究者。理性的で合理的な性格。 科学、レネゲイドのほか哲学や宗教学にも精通する。 長谷川 皐月(ハセガワ サツキ): UGN緑丘支部の支部長秘書。 まだ16歳ながら礼儀正しく優秀な秘書だが、たまに毒舌。 在原 正(アリハラ タダシ): UGN日本支部の、時空間異常に関わる問題を扱う部署“Eulalia”の署長。 厳格で規範意識が高いが、一方で部下や仲間の決定は尊重する度量も持つ。 緑丘市(ミドリガオカシ): 関東某県の近郊にある自然豊かな市。 土地は広いが都心へのアクセスに優れ、企業の研究施設が複数存在する。 UGNの律研もそのひとつ。 時間律因果律研究所(通称:律研)(リツケン): オーヴァードの能力による時間や因果の干渉に関する研究を行う、UGNの研究所。 緑丘市に存在する。 “Eulalia”: UGN日本支部に存在する、特に時空間異常に関連する事件の調査・解決を行う部署。
| イサエギン | |
| 2025/06/05 12:01[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/睡眠【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session/174896398078Isaegintrpg 【余談雑話】 昨日は夜中に用事があって1時間ほど就寝が遅れてしまいました。どうしても外せないことだったとはいえ、貴重な睡眠時間を失ったのは小さな反省点です。今日はセッション時間までに、なるべく体力を温存することを優先したいと思います。全力で集中して楽しむために、そして他の参加者さんにご迷惑のかからないように、万全の状態で挑みたいです。
| はるるん | |
| 2025/06/05 09:51[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初心者GMさんの『魔城の探索』に参加した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 突然だけどさ……フィードバックって、ほんと難しいよね? 昔の僕は「厳しい指導こそ成長の鍵!」って思ってたんだよ。 ダメ出しこそ正義、みたいなね? でも、さいとうなおき先生のYouTube『気まぐれ添削講座』を見て、衝撃を受けたんだ。 先生はまず「ここがいい!」ってとことん褒める。 そのうえで、「ここをこうするともっと良くなるよ」って、やさしくアドバイスしてくれる。 これがね、スッと心に入ってきたんだ。 だから最近は、僕も「まず褒める」「次に提案」って伝え方を心がけてるよ♪ 🏰今回のセッション:『魔城の探索』 ◆シナリオ概要 一定時間だけ現れて、やがて霧のように消える「魔城」を調査せよ──という依頼。 リアル時間 20:00~24:00 の中で、何部屋探索できるかはPL次第という構成。 ダンジョンアタック+RP重視。 雰囲気もよく、自由度の高いセッションだったよ! 🌟このGMさん、初心者とは思えないポテンシャル! ◎世界観の素材が豊か! 貴族、異世界から来たNPCたち…… 背景のスケールが大きくて、「何が起こるんだろう?」ってワクワク感がすごかった! 各部屋のテーマも魅力的で、花畑・雨・火酒の華など、びっくり箱を開けるようなドキドキ感があったね♪ ◎PLのRPを丁寧に拾ってくれる! ・ニアの「花が好き」に合わせた花畑の演出 ・アルターの貴族RPに応じたNPCの振る舞い そして、特筆すべきは── 🔥 【タバコの煙 → 換気 → 隠しレバー】のくだりは神演出! モルソン:タバコに火をつけつつ…… GM:煙が一か所に流れていき、小さなレバーを発見── これ、偶然拾ったんじゃなくて、PLのRPを物語に即興で取り込んだって感じがしたんだ! 「RPを“見る”だけじゃなく、“生かす”姿勢」、本当に素晴らしかった。 🤔ちょっと気になったところ ◎GMの“やりたいこと”が少し見えづらかった セッションには必ず、GMの“伝えたい想い”があるって思うんだ。 ・笑わせたい ・感動させたい ・ギミックで驚かせたい ・仲間の絆を描きたい…… 今回は、そのテーマが少しぼやけていた印象があったかな? 「今回のセッションで味わってほしいテーマ」が明確であれば、僕たちもそれに合わせたRPができたかもしれないね! ◎構成の“すれ違い”が惜しい! ・オープニングに1時間 ・「9色×1部屋」のつもりが、実際には16部屋+ルール変更 ・“種”や“NPC”など伏線の多くが未回収 素材は本当に魅力的だっただけに、設計とのギャップが惜しかった! だからこそ── 🎯 部屋数を削る 🕰️ セッションを2日制にする 🎯「やりたいこと」を1つに絞る このあたりを調整すれば、よりテーマが明確に伝わって、没入しやすくなると思う! 🔥このGMさんは「物語を作るのが好き」な人! 過去の日記を読ませてもらって、葛藤や不安、そして情熱が伝わってきた。 たぶん…… 「怒られない構成」を探してしまう 「想いを出すのが怖い」 「伝える」より「察してほしい」と思ってしまう でもね、それって……“表現したい人”にしか生まれない苦しみなんだ。 💫表現者の第一歩は「わがままになること」 このセッションは、“完成”ではなかったかもしれない。 時間配分も構成も、まだまだ経験不足な部分はあったかもしれない。 でも── 🔥 それ以上に、強烈な炎をぶつける勇気を持ってほしい! 丁寧な構成も大事だけど、自分が信じる物語を、照れずに、臆さずに「俺の歌を聞けーー!!!」って叫んでいいんだよ。 だって、GMが書いたシナリオって「GMの魂」そのものなんだから!
| ミドリガニ | |
| 2025/06/05 09:16[web全体で公開] |
😢 【雑記】9回忌【愛犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先代愛犬の9回忌が近付いてきました。 つまり先代犬を亡くしてから丸8年が経つことに成ります。 中々当日に行くのは難しいので、少し早いですが昨日お墓参りに行ってきました。 手元に残る写真は、満面の笑顔がとても可愛かった先代犬の姿を今に伝えてくれます。 折角、先代犬が繋いでくれた命ですので、わたしはこれからもまだまだ生きる所存ですが、何時か虹の橋のたもとで会えればと思います。 朝から1匹でしんみりしてしまってすみません💦 最後までお読みいただきありがとうございました。m(_ _*)m
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/06/05 08:12[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】サマーフェスティバルの危機【完】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174899502590/ 霧雨魔理沙の応援宣言、 摩多羅隠岐奈の戦闘フィニッシュ、 ドレミー・スイートの説得RP。 場をかき乱す側と全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174899502590/ 霧雨魔理沙の応援宣言、 摩多羅隠岐奈の戦闘フィニッシュ、 ドレミー・スイートの説得RP。 場をかき乱す側と主人への説得側で、 傍目には陽動作戦みたいになってました。 入口はお祭り騒ぎ、奥では厳かな対応のギャップが面白かったです。 クライマックスでは敵側の必中&密度攻撃が炸裂。 ほぼ確定被弾で応酬する殺陣のような迫力がある場面でした。 私は雰囲気で戦闘してるので理詰めで確定被弾を目指す戦術士にはストレスだったかもしれません。 獲得タグは《騒霊》、《片面摩多羅》、《枕売り》でした。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/06/05 08:11[web全体で公開] |
😟 CoCの人外キャラ【真面目な話なのでネタバレ処理】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも那珂川紫苑です。 ここ最近は単にゲームとかをしていてこちらに顔を出していませんでした。 さて、挨拶はほどほどにしておき本題ですが、 CoCで邪神とかでプレイするいわゆる人外卓があるじゃないですか。 リプレイ動画とかで見かけることもあり、 実際にありえない状況になって面白くはなるとは思うのですが、 1つだけ言いたいことがあって、それが棲み分けはちゃんとしようということです。 確かに人外プレイというのは魅力的に見えて、 やっていても楽しいと思えるものかもしれません。 実際にイゴーロナクで毒入りスープを攻略する動画は個人的にも好きですから。 ただ、それでもネタシナリオであっても、人外プレイを所かまわずするのは それはそれでどうなのだろうかと思ってしまいます。 身内ならそういうノリもいいんですけど、野良では一言聞いてみるか、 人外卓と書かれているところに応募するかをしたほうがいいのではないかと。 そうしないとクラシックで楽しんでいる人との亀裂が出来たり、 いらないところで問題が発生するかもしれないので。 私のシナリオは人がどれだけ深淵から迫りくる恐怖に遭遇して 無事でいられるかを見てみたいということを考えているため、 NPC以外の人外というのはあまり推奨はしてないですね。 ただ、先ほども言った通り人外キャラを使うこと自体否定はしません。 そういうニーズもあるのだと理解していますし、 実際にそういう遊び方もあるので、それを否定することは TRPGの遊び方の萎縮にもなりかねないので。 それはそれとして、TRPGでもTPOはわきまえようというそんな話でした。
| ずー | |
| 2025/06/05 02:35[web全体で公開] |
😶 初7版! 今回、ササミさんのところで初めて7版キャラ作成&セッションをさせていただいたわけですが、やはり6版とは大分勝手が違いますね……! なるべく出しゃばらないように、と発言を基本的に他のPCに委ねようとしていたのに、NPCが自分のPCにだけ話しかけてくる! ……信用の問題だ! 6版でそんなに一つ全て表示する今回、ササミさんのところで初めて7版キャラ作成&セッションをさせていただいたわけですが、やはり6版とは大分勝手が違いますね……! なるべく出しゃばらないように、と発言を基本的に他のPCに委ねようとしていたのに、NPCが自分のPCにだけ話しかけてくる! ……信用の問題だ! 6版でそんなに一つの値で態度変わるとかないのでちょっと新鮮でした。 後は幸運消費をちゃんと思い出して使えたのはまぁ良かったかな? ただ、全体としてはちょっとPCの設定に拘りすぎてイヤイヤ多くやってしまったのが反省かなぁ……。 多分自分が動けばもう少しスムーズなところも多々あったと思うので、そこはもう少し柔軟に対応するべきところだったのかもしれない。 何はともあれ、同卓していただいた全ての皆様に感謝! ありがとうございました!とても楽しかったです!
| 榊寿奈 | |
| 2025/06/05 02:34[web全体で公開] |
😶 【DX】RAGE OF D.U.S.T. その4 セーブ! 今回はミドル戦闘後から。 ミドル戦闘を切り抜けたものの、黒幕一味を逃してしまったPC達。 しかし、味方NPC達からの助力を得たことで追跡手段を獲得。 RHOを公開しつつ、決戦の舞台へと向かうのだったーー。 あれですね、UEのときも(GMながら)思ったけど、RHOって公開の全て表示するセーブ! 今回はミドル戦闘後から。 ミドル戦闘を切り抜けたものの、黒幕一味を逃してしまったPC達。 しかし、味方NPC達からの助力を得たことで追跡手段を獲得。 RHOを公開しつつ、決戦の舞台へと向かうのだったーー。 あれですね、UEのときも(GMながら)思ったけど、RHOって公開のタイミング難しいね。 もっと相応しい公開タイミングがあるんじゃないかって足踏みしちゃったりして。 GM側からある程度ぶっちゃけることも可能だけど、PLはシナリオの全貌を基本的に知らないので、「ここで明かしていいのか」は皆ずっと悩んでいた印象がありました。 いい感じにできると凄い楽しいと思うんですけどねー。 次回はいよいよFS判定に入りつつ、クライマックスに到達できるっぽい。 今回はほぼRP回だったけど、次回はガンガンデータ処理をしていく感じになるのかな。 次回の予定はi-Tablet.の続き。 PCが合流しての事情説明パートから入る予定。 覚醒時の暴走でビル一棟焼いた上にヒロインをそれに巻き込んだっぽい(ように見える)PC①の運命や如何に。 自分が1回死んだとか覚醒したとかよりそっちのメンタルダメージの方が致命的な気がするなあの子……。
| Gilt Lily | |
| 2025/06/05 02:16[web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに真犯人を当ててクリア! PL(敬称略):ジンヤ、うずめ🌙、班目、海王 【所感】 ・怪しい人物を徹底的に問い詰めるも柳に風。すまんなあ、そういう仕様になっとるんや…… ・クライマックスの制限時間いっぱいまで相談し、ログを読み返して何とか正しい推論にたどり着きました ・発狂したボスと戦闘。といっても4人でボコれば怖くない……というよりダメージダイス走りすぎw ・ボスクリティカルをお守りで打ち消した直後にPC回避がファンブルしたのが一番のハイライトでしたw 一瞬で消し飛ぶお守りw ・そして真犯人から爆弾の停止スイッチを受け取って、クリア条件達成 ・最後に、割と見えていた黒幕と話をして終了。これな、知ってる人は開始直後にあっ(察し)ってなるんや……w
| ササミ | |
| 2025/06/05 02:07[web全体で公開] |
😢 セッションの反省会【クトゥルフ7版 黒柱の主】 今日は、初心者向け卓でKPはでした。 平日夜卓で1時間40分の延長…。久しぶりにやらかしてしまいました。 シティシナリオなので、多少延びるのは予測できていましたが、上手くPLを誘導できなかったです。 もっとスマートに展開できるGMになりたいですね~