HN2さんがいいね!した日記/コメント page.39

HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

.44マグナ
.44マグナ日記
2025/06/12 19:14[web全体で公開]
😶 暇の潰し方
色々やってたゲームが一段落着いたので今夜暇になってしまった
暇になるのなんて久しぶりだから一体何をするべきか、、、
いいね! 9
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/06/12 18:32[web全体で公開]
😶 そういえば
本日連投の那珂川紫苑です。
前置きが思い浮かばないので早速本題に行きますが
私が作成したアルカナ・シンフォニクスというTRPGですが
1つ卓回しの大きな特徴があり
それが「シナリオがなくても回せる」ということなんですよね。

というのも、アルカナ・シンフォニクスの仕様上、
既にダンジョ全て表示する本日連投の那珂川紫苑です。
前置きが思い浮かばないので早速本題に行きますが
私が作成したアルカナ・シンフォニクスというTRPGですが
1つ卓回しの大きな特徴があり
それが「シナリオがなくても回せる」ということなんですよね。

というのも、アルカナ・シンフォニクスの仕様上、
既にダンジョンマップが固定で作られていて、
イベント数が12個あり、マスごとに1D12を振れば
簡単にランダムダンジョンとして遊ぶことができるんです。
なので、シナリオ外でのフリー探索という形で
GMレスでの運用や、レベリングのための探索、
アイテム収拾のためだけの探索などが可能になっているのです。
ただ、その分デメリットなどもありますが、
それはサプリの内容になるので、今は伏せておきます。
そんな感じで、シナリオとして遊ぶだけではない卓もできるので
シナリオ回しが苦手な人でもフリー探索でGMの練習が出来たりもします。
なんでこんな風になったのかは、私もわかりません。
意図せぬ仕様になってしまったということになりますが、
遊び方として広がるのであればOKです。
ということで、クイックスタートを持っている人も
製品版を持っている人もじゃんじゃんダンジョンへもぐりましょう!
それでロストしても私は責任を負えませんけどね。

試しにやってみたいというような方がいらっしゃれば
お声掛けしていただければ、
次回の抗がん剤投与入院後に対応させていただきます。
それでは、神秘なる冒険でまた会えることを楽しみにしております。
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2025/06/12 17:21[web全体で公開]
😶 突発でボードゲーム会
昨日は早く帰れたので、Discordで募集をかけてBGAでボードゲームをしました。
定番の軽ゲーをみんなでワイワイと喋りながら遊ぶのは、楽しいものです。

毎回、気まぐれで募集するのに来てくれるのは、ありがたいですね~


このぐらいゆる~く遊んでいるので、興味が湧いたらお越しくださいませ。
いいね! 26
B
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/06/12 15:38[web全体で公開]
😶 自作TRPG解説動画
自作TRPG「さいはてのビヨンド」は6月14日にα1を公開予定ですが、それに先んじてニコニコ動画(とYoutube)に紹介動画を投稿しました
多元宇宙と現代ダンジョンをテーマにしたTRPGで、じゃんけんのような三すくみを使った戦闘が特徴的です。
解説動画を見て、興味の出た方は公開されるα1で試し全て表示する自作TRPG「さいはてのビヨンド」は6月14日にα1を公開予定ですが、それに先んじてニコニコ動画(とYoutube)に紹介動画を投稿しました
多元宇宙と現代ダンジョンをテーマにしたTRPGで、じゃんけんのような三すくみを使った戦闘が特徴的です。
解説動画を見て、興味の出た方は公開されるα1で試してもらえると嬉しいです。
詳しい紹介は6月21日に私の活動3周年記念配信でプレゼンします。
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/06/12 15:33[web全体で公開]
😶 【雑談】ある日SNSが使えなくなったら
何故か日本へは全世界から見れるのに中国をはじめネットワーク制限をかけたサービスが今後増えるかどうか。

ぶっちゃけると某アメリカ大統領がこんな事言い始めたらみんなどうするんだろうと思いました。
「旧TwitterやY◯tube、Disc◯rdはアメリカ産だ!アメリカ人のための物だ!利用料払え!全て表示する何故か日本へは全世界から見れるのに中国をはじめネットワーク制限をかけたサービスが今後増えるかどうか。

ぶっちゃけると某アメリカ大統領がこんな事言い始めたらみんなどうするんだろうと思いました。
「旧TwitterやY◯tube、Disc◯rdはアメリカ産だ!アメリカ人のための物だ!利用料払え!さもなくば去れ!」

日本のサービスは人気度はさておき、
動画系SNSであればニコニコ、
TRPG限定SNSであればオンセンありますが、
安心して使える国内サービスって実はあまり深堀できてないわけで。

我こそはという方はコメントにアドバイスお願いします。
いいねが多ければトピックに移します。
いいね! 15
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/06/12 14:43[web全体で公開]
😶 アルカナ・シンフォニクスの卓がしたい
どうも那珂川紫苑です。
昨日から本格的に配信を始めたアルカナ・シンフォニクス。
皆様のおかげでDLsiteでのお気に入り数が28となり、
無名サークルが作った同人TRPGとしてはいい滑り出しなのではと感じています。

そんなアルカナ・シンフォニクスですが、
とりあえずサンプルシナリオくら全て表示するどうも那珂川紫苑です。
昨日から本格的に配信を始めたアルカナ・シンフォニクス。
皆様のおかげでDLsiteでのお気に入り数が28となり、
無名サークルが作った同人TRPGとしてはいい滑り出しなのではと感じています。

そんなアルカナ・シンフォニクスですが、
とりあえずサンプルシナリオくらいは何度かしたいなというのを思っておりますが
如何せん私が16からまた入院のためなかなか回すのが難しくなってしまっています。
一応14は空いていますが、それでもキャラシ作成の時間などを考えても
なかなか難しいのではないかと思ったりします。
はて、どうしたものやら
いいね! 11
こたつ
こたつ日記
2025/06/12 14:22[web全体で公開]
😊 【宣伝】夏コミにも出ます
こたつと申します。

てめぇ!宣伝の時しか浮上しないな!
いやすみません、TRPGはやっているんですが、オンセンは偶に覗く程度になってしまいました。オンセンから始まったCPも軒並み終わってしまったもので……。しかし、ここでも遊びたい気持ちはある!それは間違いありません。

そのオンセンも先全て表示するこたつと申します。

てめぇ!宣伝の時しか浮上しないな!
いやすみません、TRPGはやっているんですが、オンセンは偶に覗く程度になってしまいました。オンセンから始まったCPも軒並み終わってしまったもので……。しかし、ここでも遊びたい気持ちはある!それは間違いありません。

そのオンセンも先日は大変なことになっていたようですが、すぐに復旧できたようで管理人様の迅速な対応に感謝申し上げます。

本題!

去年に引き続き、サークル「上の空文庫」はコミックマーケット106に当選致しました。完全に前回で味を占めました。楽しかったんですよぉ……!頒布するのは前回と同じくシナリオ本。SW2.5、モノトーンミュージアム、スカイノーツ、CoC6版のシナリオを1本ずつ掲載する予定です。私が担当するのは前半2つ。代わり映えしませんな。

SW2.5のシナリオは何度もオンセンで立卓させていただいている『死の揺り籠』です。自分でもお気に入りのシナリオなので、これ以上ない形で世に出せるのが嬉しいです。モノミュの方は去年の夏書いたシナリオでいくつもりだったのですが、最近書いたシナリオも面白いのでどっちかは決めかねています。

なんにせよ、テストプレイという形で募集させていただくかもしれませんので、その時はよろしくお願いします。あ、もちろんDM送っていただければ確実にウキウキで立てます。私はちょろいので。

それからもう一つ。夏コミとは別に「上の空文庫」では巨大な(当社比)プロジェクトが進行中です。お知らせできるのは夏~秋くらいになるかと思いますが、これまた皆様のご協力を仰ぐかもしれませんので、その時はよろしくお願いします。

ほいでは!
いいね! 23
FLOWER
FLOWER日記
2025/06/12 13:19[web全体で公開]
😆 【雑記】“自分らしく”楽しむ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)好きなものを
好きなことを
好きでいることに理由はいらない

皆さんはTRPGで遊んでいる時、自分のPC(プレイヤーキャラクター)をどんな存在として扱いますか?
PLの分身、理想的なデータの塊、ただの駒……。
私にとってPCとは、その世界に生きる一人の人間です(ファンタジー世界が背景なら、エルフやドワーフ、果てはケダモノまでいますけど!)。

PCが会話をすることで、物語が生まれ、感動して心動かされ、世界が色付きます。
逆にPC同士の会話がなく、提示された課題に対してダイスを振って結果だけを求める世界は、私にとっては灰色でつまらないものです。

私が好きなこと、それはRPをすることです。そのためには、やはり一人では何もできません。感じることもありません。
私のRPに対して返してくれる相手がいるからこそ、私の好きな世界は色付いていくんです。

私のPCやNPCとよく会話をして、物語を、感動を、世界を作ってくださる皆様。
いつもありがとうございます!
いいね! 35
エンプティ
エンプティ日記
2025/06/12 11:47[web全体で公開]
😶 『猫の絵描きさん』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探偵のおじさんキャラで参加。
序盤でしっかり他PCさんと関係を作る間を設けてくれたおかげで、非常にRPしやすかったです。
シナリオはあまり協力的な様子を見せないのにしっかりダイスで情報を抜く、女神に愛された先生、終盤ギミックを読み解いた警察官のおかげで、無事、ハッピーエンドを向かることができました。あと猫がかわいい。
ダイス目が振るわないのと、リアルINTが低いせいで探偵のおじさんの活躍はそれほどでしたが、それもRPしてて楽しい、非常に愛着の湧くPCになってくれたことがありがたかったです。

終わってみれば非常にほっこりする話で、清涼感を感じるいいシナリオでした。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2025/06/12 11:42[web全体で公開]
😍 【雑記】今週末からのはるるんとRP(なりきり)について
おっはるか〜♪
先週はなんと、月~日で合計8回もセッションしちゃった はるるんだよん✨

今週は出張もあって、セッションのない穏やかな日々⋯。
それにしても、オンセンが落ちてた日にセッション予定がなかったのは不幸中の幸いだったかも💦

◆今週末からの予定
さ~て、金曜日からのはるるんは全て表示するおっはるか〜♪
先週はなんと、月~日で合計8回もセッションしちゃった はるるんだよん✨

今週は出張もあって、セッションのない穏やかな日々⋯。
それにしても、オンセンが落ちてた日にセッション予定がなかったのは不幸中の幸いだったかも💦

◆今週末からの予定
さ~て、金曜日からのはるるんは? ※サザエさん風に♪
☆13(金) 野球観戦(習志野高吹奏楽部の“美爆音”を堪能!)
※今年はこれまで1勝2雨天中止…泣ける

☆15(日) 通称ラーメンズミニCP、ついに最終回!

☆さらに…14(土)、16(月)、17(火)
CoC「透明となった君へ」にPL参加させてもらうよ!

紹介PVの時点でウルッときてしまってね…。
これは、心を揺さぶられる物語になる予感💧


◆透明となった君へ
今回、応募時に「PCと担当編集者を決めてほしい」と言われたので、考えてみたのがこちら!

✔ 小説家(PC)
・名前:真宮寺 司(しんぐうじ・つかさ)
・39歳/男性
・作風:ミステリー作家、活動歴20年
・デビュー作『無垢ノ罪』でミステリー文学大賞新人賞を受賞し脚光を浴びるが、その後は“鳴かず飛ばず”の一発屋。
・近年は『ハムレットの憂鬱』や『ホッピー ~誰が唐揚げを殺したのか?~』といったゆるコメディーで食いつなぐ日々。
・特徴:喫煙家(HOPE派)/セーラー万年筆(長刀研ぎ)愛用/靴は右足から履く/ぷっちんプリン派

✔ 担当編集者
・24歳/女性
・中学生のときに『無垢ノ罪』に衝撃を受けて出版業界に進んだ新米編集者。
・配属後、初の担当作家がまさかの“あの人”だった──
・明るく前向きだけど、思ったことははっきり言うタイプ。


◆RP・キャラ設定について思うこと
今回の『透明となった君へ』も、紹介PVを観ているうちに、PCの設定がどんどん湧いてきて、当初は「フリーでいいや」と思ってた編集者のほうまで、気づいたらがっつり作ってた(笑)

TRPGって、「なりきり」だとか「ごっこ遊び」だとか言われることがある。
そういう表現に、ちょっと子どもっぽいとか、軽んじられがちな印象もあるけど──
それを大人が真剣に楽しむことこそ、TRPGの魅力なんじゃないかなって思うんだ。

だって、現実世界だってそうじゃない?
性格も価値観も違う人たちが、ひとつの目的に向かって力を合わせることって、よくあるよね。

TRPGも同じで、「物語を完走する」という共通のGOALを目指しながら、PCたちがぶつかり合って、支え合って、自由に生きていく。

セッションって、まるでジャズの即興演奏みたい。
台本(シナリオ)はあっても、そこから先は自分たちの“音”で奏でていくもの。

だからこそ、大人としてのマナーや思いやりを持ちながら、子どもみたいに夢中になれる──
そんな時間が、ほんとに幸せなんだよね♪


“ごっこ遊び”に全力な大人たちが紡ぐ物語って、やっぱ最高!
今週末も、心に残るセッションになりますように🎶
いいね! 19
水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/06/12 08:34[web全体で公開]
😶 復旧作業お疲れ様です!
TRPGオンセン復活ありがとうございます!!!いやこんなに早くTRPGオンセンがまた使えるようになるなんて思いませんでした、実際早くて後1日くらいかなって思ってたんですけど今日よりちょっと前くらいにもう使えるようになってたんですねありがとうございます!本当にお疲れ様でした!
いいね! 17
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/12 02:50[web全体で公開]
😶 【DX】RAGE OF D.U.S.T. その5
セーブ!
今回はバックトラックまで。

FS判定を乗り越え、ついに決戦の舞台へと辿り着いたPC達。
さあ最高難易度はどんな感じだ、と戦闘に入ったはいいんですが、先手を取った隠密サイレン型のPC③が盤面を大方吹っ飛ばしてしまい、残った敵の攻撃も余りに余った拒否札を潤沢に使って退けたため、全員(全て表示するセーブ!
今回はバックトラックまで。

FS判定を乗り越え、ついに決戦の舞台へと辿り着いたPC達。
さあ最高難易度はどんな感じだ、と戦闘に入ったはいいんですが、先手を取った隠密サイレン型のPC③が盤面を大方吹っ飛ばしてしまい、残った敵の攻撃も余りに余った拒否札を潤沢に使って退けたため、全員(支援以外やることがないわたしのPCを除く)が1回ずつ行動した段階で決着してしまいましたとさ。
最高難易度と聞いてビビり散らかしてガチ構築を持ってきたらやりすぎていたことを知って頭を抱えるPL陣であった。
帰還の声の方は使えたけど、まさか再行動が余るとは思ってなかった……。

次回は丸々エンディング回。
事件の後、PC達はどのようにして日常に帰って行くのか。あるいは日常にどのような変化が訪れたのか。
乞うご期待。



次回の予定はi-Tablet.の続き。
いよいよクライマックス。ヒロインについては事前にGMとPC①PLことわたしでコンセンサス取ってますが、果たしてPCにはどの程度メンタルダメージが行くのやら。
こういうとき自給自足できるオタクでよかったなって思います。後顧の憂いなく不幸になりに行こう。
いいね! 13
ss_178
ss_178日記
2025/06/12 01:57[web全体で公開]
😶 CoC6th『I’m here 4 u』通過後終
謎解きシナリオのお誘いを受けて、回ってきた会。
今月末に別の謎多きシナリオを回るので、二つの意味で勢い勇んで頑張ってきた。
さ〜て、溶けるかな〜〜。

せっかくだから自己紹介。
僕PCは国語専門の非常勤講師(男)で、学生と議論を行い研究に没頭することが好き。
興味のあることには一直線に突全て表示する謎解きシナリオのお誘いを受けて、回ってきた会。
今月末に別の謎多きシナリオを回るので、二つの意味で勢い勇んで頑張ってきた。
さ〜て、溶けるかな〜〜。

せっかくだから自己紹介。
僕PCは国語専門の非常勤講師(男)で、学生と議論を行い研究に没頭することが好き。
興味のあることには一直線に突き進む。
負けず嫌いが高じて苦手だった国語の勉強に没頭し、教鞭を取るに至った人。
キャラシ作成時に特徴表1-6「強固な意志」を二回引いていて、かなり強固な意志を感じさせた芯の曲がらないお方。

とある人と出会って、優しく手を引かれながら謎解きを進めていきました。
途中で気絶して倒れたあとに、膝枕をされて、頭をなでなですりすりしていただいた。
やった〜〜〜。

今回一番心配していた謎解きに関しても、最後にはきちんとこなせました。
こう言うのも語弊があるかもしれないけれど、KPさんがとてもとても優しく、工夫の上でヒントを出していただいていたと思う。
お陰様で、謎は全て解けました。
やった〜〜〜!

先生のぐでたまロール、たのしかった〜〜〜。
途中途中で挟まるとある人との掛け合いも、楽しくて、楽しくて。
だから、自分の命より優先する人ができたというのも、趣がありますね。
エンディングをああいった形で処理していただいたKPさんに圧倒的感謝。
選択するときに思ったんです、「僕はこっちを選ぶ」ってね。
これが、強固な意志か〜。
ある意味でタイトル回収をしましたね。
謎を全て解き終えた上で、キャラらしいロールと選択ができたので、本当に楽しかったです。

とある人、名乗らなかった人のことは忘れて欲しいな〜。
それからKPさんのお声が相変わらずいいので、没入感もすごかったですね。

眠いので寝ます。
良き闇夜を!
いいね! 9
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/06/12 00:15[web全体で公開]
😶 頻繁にやってる人は凄いね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕は、滾った時に一気にガッ!てやって、満足したら休憩を挟んで、またやるかも知れないし、もっとやらないかも知れないんだけど、結構皆は週に何回もやったり、なんなら1日に3回とか?
それを定期的に続けて遊べる人って凄いよなぁ。

TRPGに限らず、そこまでバイタリティ溢れて遊ばないから、そういう話を聞くと凄いなぁって思う。

僕は体力も気力も保たんw

ゲームも色んなタイトルに手出しまくってろくにクリアせずに放置ばっかりしてるしなぁ。
今日久しぶりにアクションゲームクリアした位だし(笑)

とは言え、面白いTRPGを見たり、シナリオを見掛けたり、唐突にやりたくなる事もあるだろうからね。
Twitterに流れてくるのがクトゥルフ多いから、エモクロアが流れて来ないかなぁと思いつつ、クトゥルフの面白そうなシナリオを延々とRTしてます(そして増えるオススメ欄のクトゥルフシナリオ)

あと、ちょっと今はMADTOWNを観るのと牧物に忙しいから、またいつか!(笑)
あと、体調がいつ悪くなるか分からなくなったままだから、予定が立てられないんだよね…
時期ズレるのマジで…

という事で、皆が楽しそうにしてるのを僕は見てます!
また見掛けたら遊んでくだせ〜!
いいね! 15
ゆき
ゆき日記
2025/06/12 00:08[web全体で公開]
😊 エモクロア『はじめての社会科見学 七不思議捕獲大作戦!』の一日目セーブです!
めちゃくちゃ楽しいです~!!!!!
可愛い小学生三人のほのぼのとしたRPを見守らせていただいております。

〇〇しちゃだめなんだよと友達を注意してあげる要くん!
なぁ、聞いたよなぁ~!と元気いっぱいにみんなに話しかける天馬くん!
私が一番のお友達だよね!と、こだわりをみせる那々果ちゃん!

みんなそれぞれのことに一生懸命な小学三年生でとってもとっても可愛くて楽しいです!
まだまだ始まったばかりなので、みんなにはがんばってもらいます!
いいね! 9
四季
四季日記
2025/06/10 20:41[web全体で公開]
😶 おーい、着地できた??
 おのれクラッカー。何のつもり知らないが「第九の嚢 離間者」にでも墜ちてその中身を引き釣り出されればいい… 

 それはそうと復旧作業お疲れ様でしたー。引き続きオンセンに浸かってTRPGライフを満喫させてもらいます!

 
いいね! 14
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/11 01:47[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第4話その2+他
セーブ!
今回はミドルフェイズ続きから。

引き続き特殊な環境でNPC達と会話して脱出の糸口を探すPC達。
前話までは黒幕的な動きをしていたとあるNPC、わたしがPLやったときは交流が少ないし、その中で最も交流があった支部長PCの地雷を明確に踏み抜いて行ったのでどうにも悪印象を拭えなかったん全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズ続きから。

引き続き特殊な環境でNPC達と会話して脱出の糸口を探すPC達。
前話までは黒幕的な動きをしていたとあるNPC、わたしがPLやったときは交流が少ないし、その中で最も交流があった支部長PCの地雷を明確に踏み抜いて行ったのでどうにも悪印象を拭えなかったんですよね。
そこを踏まえて事前に描写を増やしたので、今回は割と穏やかに話せたんじゃないかなと。
これはGM側でどこまで描写を足すか、PCがどこまで交流しようとするかで印象変わりますよね。
今回は割と上手く行った……のかな。

次回は残っているイベントを消化しつつクライマックスフェイズ突入の予定。
戦闘についてはもう今後はHP盛って多少整えるくらいでいいのかなーと。
1ラウンド耐えられれば十分でしょう、たぶん。このPT火力過剰なぶん燃費激しいし。



次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。
いよいよFS判定突入だ~、ちゃんとできるかな~。
あと、他PCの過去話が色々聞けそうなのでワクワク。



それとオンセン落ちてる間なので個別に日記に書けなくて今書くんですが、ご縁があってシノビガミを体験させていただいてました。
ずーっと積んだままだったシノビガミを崩せたけど、他の人の秘密抜くか感情結ぶかで悩んだりするのが楽しい。
刀キャラがやりたくて鞍馬神流を選んだけど、他の派閥も気になるところ。
気に入ったならまたやろうかーって言ってもらえたので、今後もちょくちょく遊んで行きたい。
いいね! 14
imo
imo日記
2025/06/11 09:38[web全体で公開]
😶 【sw2.5】失われた街ペイポンと魔剣の迷宮【卓振り返り】
まずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。

先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。
PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。
オンラインホワイトボードを使ったマッピングも全て表示するまずはサイト復旧お疲れ様でした。管理人様の尽力に感謝いたします。

先日の日記でも書きました、6/8に行ったオンラインホワイトボードを使ったダンジョンシナリオのセッションが無事終わりました。
PLの皆様には楽しかったといっていただき感謝感激です。
オンラインホワイトボードを使ったマッピングも、見やすかったと言っていただき使った甲斐がありました。
ダンジョンの進行度に応じて少しずつマッピングするのは多少手間がかかりますが、部屋名や部屋の特徴などを適宜マップに記入したことにより、
あとで”ここに行こう、ギミックのためにこの場所に戻ろう”といった判断がしやすいといった意見がありました。
マップの放置時間が長いとページを再読み込みしなければなりませんが、それ以外は気になったことはなかった様子。
これからもオンラインホワイトボード(Whiteboard fox)を布教していきたいと思いますw

Whiteboard Fox の過去の紹介記事はこちらを御覧くださいませ
https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171152860788/
https://trpgsession.com/player/imo1/comment/imo1_171593281986/
いいね! 18
カイ
カイ日記
2025/06/11 11:15[web全体で公開]
😶 トピックのリプレイ
リプレイが読みにくい!
そう思ったのですが、カラーコードとか改行タグとかを反映させて読むにはどうしたらいいのでしょうかね?
いいね! 9