Lieさんがいいね!した日記/コメント page.31

Lieさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/11/28 02:28[web全体で公開]
😶 DX3rd『Pieris’s Fragrant』GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレ注意です。

















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〇PC・PL紹介/NPC設定
PC1:朱鷺田 銀慈 PL:odennさん
 白髪でふわっとした雰囲気の男子高校生! オープニングで居眠りをして、ぱっと見不良ムーブの鬼舞辻さん共々職員室に連行されます() 1対1でのRPをお願いする場面が一番多くなりましたが、見事やりきってくれました……!
 クライマックス戦闘中、有働に銃を向けて啖呵を切る場面が個人的に一番カッコいい瞬間!
 武器作成エフェクト被りが因縁を感じられる良いアクセントになってくれたようで何よりです。
(私もキャラシを見た瞬間にこれはいいな……!と喜んでました)
 エンディングでも、変わってしまった日常でも前を向いて生きていく朱鷺田さんが見れて嬉しかったです!

PC2:鬼舞辻 宗也 PL:キュレムさん
 高校生3人組の中で、唯一5年前の事件の記憶を忘れずに抱えて生きて来た高校生で、通りすがりの仮面ライダー!
 オープニングでは机に足を掛けて座る問題児……! 担任教師のチョーク投げによる指導は失敗し、最終的に内申点の3文字で職員室まで連行しました()
 史夏は朱鷺田さんと相模さんの異常に気付いたあと、一人だけ自分のことを覚えている鬼舞辻さんに「何で二人は忘れてるの……???」というように圧を掛けたり、有働は見当違いの同情をして揺さぶりを掛けて見たりしたのですが、最後までブレませんでしたね! 有働へのラストアタックも、よくぞ決めてくれました……!

PC3:楠島 澪 PL:ババコンガさん
 N市支部の支部長にして、5年前の事件を解決したUGNエージェントの1人! 
 そして、すっごく有能な研究者あがり……じゃなかった怠け者!()
 引きこもり癖があって、時々倫理観が吹っ飛ぶ瞬間はあるものの落ち着きのある指揮は超一級品! 
 FS判定と戦闘での達成値の大幅な引き上げで侵蝕率かっつかつの状況を見事乗り切りましたね。
 三佐さんとのコンビが良い噛み合い方してましたね……!あと、エンディングで楠島さんが妹の前でだけはしっかりして見せる、という日常ならではの一面が見られたのも良かったです!

PC4:三佐 健一郎 PL:生肉ユッケさん
 N市支部のエージェントで、5年前の事件を解決したUGNエージェントの1人!
 高齢のエージェントで、指導役という形で楠島さんの補助についている関係性だったのですが、これが凄かった……!
 いい具合に甘やかして、いい具合に締めるところは締めていくさじ加減が良かった!
 高校生組にも助言だったり指導するような動きをしてくれたりと、他のキャラクターのRPも引き出していくような上手いRPも各所にありました……!
 そしてRCで変幻自在な光の剣っていうのがやっぱ凄くカッコいいんだ……! 
クライマックスで繰り出した、道を切り開く一撃が三佐さんのハイライト!

PC5:相模 彩音 PL:枝黒さん
 学校では割と大人しめの女子高生! 高校生組では1学年下なので妹分ポジションですが、上のお二人が職員室に連行されるのを度々見てるせいか結構辛辣()
 5年前の事件、間違いなく被害者ではあるものの、史夏の死との関係も深いことから当人目線加害意識も大分強く感じてしまっていたキャラクターでしたね。
 その結果がC値2コンボ。大槌相当のハサミを滅茶苦茶に振り下ろす様子には、ずっと暖かい目で高校生組を見守っていた三佐さんも一瞬ジャームを見る目になってました()
 エンディングでは驚きの女子力を見せていたものの、通りすがりのドーナツ好き(鬼舞辻さん)の激甘ドーナツには一歩及ばず……!惜しかったものの高校生組皆ハイレベルな戦いでした!

NPC:三枝木 史夏 (ヒロイン・エネミー)
 5年前にジャームの行った殺戮によって死亡している、PC達の幼馴染。(死亡時は中学1年生。)
 PC達の前には、エネミーである有働のEロイス≪虚実崩壊≫≪心の爆弾≫によって思考を歪められた状態の自立して動く従者として現れる。(理由付けのエフェクト等は割愛。)
 死ぬ瞬間で記憶が切れているので、朱鷺田さんが命を長らえた理由についての記憶はない。有働は一部始終を見ていたので知っているが、その記憶が彼女に渡されることはなかったために知らないまま。
 彼女が『天使様』に与えられた死が美しい終わり方だ、と有働が認識していたために『天使様』と一緒に蘇らせられた。

NPC:謎の少女(ヒロイン)
 朱鷺田さんと三枝木がお揃いに持っていた馬酔木の花の栞から生まれたレネゲイドビーイング。
Dロイス≪奇妙な隣人≫で、基本的には他人に見えないNPC。
 『銀慈と一緒に生きていたい』という史夏の願いを聞き届けたものの自我がほぼ皆無で、一方的に朱鷺田さんを観察するだけで何の反応も返さないキャラクター。

 朱鷺田さんが従者の史夏と話をして、終わらせたことを契機に自我が芽生えました。朱鷺田さんと、願いを叶えた相手(史夏)のやり取りから『一緒に生きる』以外の望み(みんなともっと話したかった、という要旨のもの)も聞くことが出来たためです。

 これまでただ一緒に生きているだけだった彼女も、朱鷺田さんと史夏以外を見て考えることを覚えました。朱鷺田さんの袖を引っ張って一言だけ伝えたのは、幼馴染の2人のことも認識することが出来るようになったということをこっそり示していたりします。彼らとも離れて欲しくないという感情から零れた動作と発言でした。

NPC:『天使様』(エネミー)
 5年前に討伐されたジャーム『笑う殺戮者』(キュマイラ/モルフェウス)の再現。本物は楠島さんと三佐さんが確実に処理しました。有働の従者なので、戦闘も有働が可能な範囲でしか行えない。マイナーアクションでのオウガバトルは戦闘動作の順序の入力作業みたいなイメージ。従者ですが肉体7あればある程度キュマイラじみた破壊力は出せるはず()

NPC:有働 徹夜(エネミー)ブラム=ストーカー/ノイマン/エンジェルハィロゥ
 5年前の事件では、PC達同様に被害者として巻き込まれていた。覚醒と同時にジャーム化しており、咄嗟に侵蝕率測定は誤魔化せたものの、UGNの記憶処理までは避けきれなかった。でも、いずれ思い出すだろうと踏んで大人しく処理を受ける。
 会社がブラックすぎて自殺しようとビルから飛び降りたら、全部思い出した。
 生きるのが辛い、ああいうとんでもない奴(笑う殺戮者)に一瞬で殺されるのなら、きっと幸せだろうな……という想像が暴走した結果、みんなそうに違いない的な勘違いをしてそれを実行に移そうとしました。
 最期は自分の死に喜びを表さなかったので、死が幸せなことだと考えたかったわけじゃないというのがジャーム化によって限りなく削り取られた彼の底に微かに残されていた本音。

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〇最後に
 色々と荒い部分や至らない部分も出てしまいましたが、皆さんのおかげで良いセッションになりました。
 改めて、今回はご参加いただきありがとうございました! またいずれ、ご一緒しましょう!

 それと、セッション後にイラストと感想を載せて下さったodennさん、ありがとうございます!
 朱鷺田さんの優しさが詰め込まれてる素敵な作品でした!一枚目の笑顔がエンディング後にも続いてくれますように……!
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/11/27 04:20[web全体で公開]
😶 今までDLH体験卓で描いたモノ
寝付けないので、ちょっとまとめてみた。

第1回DLH体験卓
PC絵×2、専用NPC絵×1、その他NPC絵×2
第2回DLH体験卓
PC絵×1、専用NPC絵×1、その他NPC絵×3、グリットアイコン、リトライアイコン
(絵ではないけど戦場シート、行動アイコン×12も作成)
第3回DLH全て表示する寝付けないので、ちょっとまとめてみた。

第1回DLH体験卓
PC絵×2、専用NPC絵×1、その他NPC絵×2
第2回DLH体験卓
PC絵×1、専用NPC絵×1、その他NPC絵×3、グリットアイコン、リトライアイコン
(絵ではないけど戦場シート、行動アイコン×12も作成)
第3回DLH体験卓
専用NPC絵×4、その他NPC絵×3
第4回DLH体験卓
PC絵×2、専用NPC絵×2、その他NPC絵×3

なお差分は含みません。
PC絵に関しては、変身後の姿(画像の用意が困難)を考慮して一応毎回参加PLさんには伺ってるんですけどね。
ほら、せっかくなら変身したいって人も少なくないでしょう?

ふりかえると何をやってるんだってかんじ。最低限で済ませようっていう気がないですよコイツ。
いや、一応共通NPCをコツコツ増やそうっていう目論みもあるんですよ(見苦しい言い訳)。

えー、そんなわけで、今回も楽しんでいただけるよう頑張ります。
























・・・さすがに今回終わったら、体験卓はしばらくお休みしようかな・・・。
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odenn
odenn日記
2021/11/24 00:49[web全体で公開]
😭 DX3rdセッション『Pieris’s Fragrant』感想乱文
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヴァカルデさん作 ダブルクロス3rdシナリオ『Pieris’s Fragrant』 通過しました……! PC1にて生還です
情緒がメチャクチャに破壊されたので思いの丈をそのままぶつけようと思……ってメモにぶつけては消しぶつけては消しを繰り返していたんですがいい加減形に残したいと
文章が壊滅的にヘタクソなので今までやらなかったんだけどこれは 抑えるのが無理です
同卓orシナリオ通過済でないと意味はわからないと思いますが超ネタバレなので未通過×ですよ!





***






いや……もうほんとに……タイトルからして馬酔木の花、花とくれば花言葉を調べるのは設定厨オタとしての嗜みと馬酔木の花言葉を調べてひっくり返っていたので……
史夏ちゃんがですね……気丈すぎて……いい子すぎて……
PC1(銀慈)の中にいる「史夏ちゃんの願いと馬酔木の栞から生まれたレネゲイドビーイング」と「有働の従者として存在する、かつての記憶を持つ史夏ちゃん」の二人の史夏ちゃんがいて、銀慈がちらちら見ていたのはレネビの史夏ちゃん
のちに出会って会話したのが従者史夏ちゃんで、記憶があるのに有働の在り方によって歪められて有働の都合のいいように死をもたらす存在になってしまっていた
銀慈……というかPL視点では最初は彼女の記憶自体も有働が利用してるだけで従者のほうは偽物なのか?と考えていたんですが、時折言葉を詰まらせたり俯いたりする様子からこれは違うな、と
レネビ史夏ちゃんも従者史夏ちゃんもどちらも史夏ちゃんの欠片であり、割れてしまったからにはもうもとに戻らない……
トレーラーにもありましたもんね、「昨日と同じ今日は失われ、今日と同じ明日も、もう来ない」って……
それに気づいたときにはもう情緒がグッズグズになってしまい、あとはどう……どう銀慈に折り合いをつけてもらうのか……そこばかり考えてました

どうにか二人が一緒にならないかな、従者史夏ちゃんをこう……どうにか取り込めんかな……同じブラストならなんとかなりませんか……?と途中まで足掻いていたんですが、もしかしたらそういうルートがあったのかなあ……?フラグを逃したのか、そんなものは最初からなかったのか……
PC1の指定で「ブラストorウロボロス」の指定があったのは史夏ちゃん取り込みルートがあったんじゃないかなと一瞬思いもしたんですが……
そういやボスと赫き猟銃被りしたのも面白かったですね……正直合わせてきたのかと思ったくらい意外なエフェクト被りでした
猟銃を構える銀慈と有働の傍にそれぞれ史夏ちゃんの欠片がいるの、なんかこう……こう……!あ゛~~~~~~~~~~~~!!!!!!(語彙がない)(お前のじゃないんだよ!史夏ちゃんはよ!!返せよぉ!!!ってなってたPL)

でも、お別れはあれでよかったとも思います
ちゃんと従者の史夏ちゃんを史夏ちゃんと呼べてよかった
死んだことには気づいていて、望まない言葉を言わされて、有働に利用される彼女が、最後に笑ってくれて嬉しかった……
もうこのへんでPLの涙腺が限界だったのでエンディングも含め画面が見づらくて見づらくて……
ラストバトル後に放心してたのは銀慈だけではなくPLもです あんなんなんも考えられんわ
何言っていいか、銀慈が何を言えるのかなんもわかんなくなって頭真っ白になってたところに、レネビ史夏ちゃんから「生きないの?」と問い掛けられてそうだよ生きるんだよこの思いを抱えて……とさらに泣くという
君と生きるんだよ……銀慈は君と生きるよ……史夏ちゃんそのものではなくても、史夏ちゃんの思いから生まれた君と……

最後は学校の屋上とかで一人黄昏れながらレネビ史夏ちゃんとお話(という名の独り言)をしようかなと思っていたんですが、幼馴染でお墓に行こうという提案をしてくださったのでそこで最後のお別れをできたのはとてもよかったと思います
この場合史夏ちゃんの肉体は消えていて、そのお墓の中に彼女はいないわけで、つまり史夏ちゃんのお墓っていうのは残された人のためのものなんだなって……残された側が折り合いをつけるための儀式じゃないですか……
だからそう、銀慈はお墓にではなくきっと自分の心に語り掛けていたんです
きみの思いがここにあるから、辛くても生きていけるよって

銀慈はあの通りぼけーっとしてる子だし、幼馴染PCたちもちょっと変わった子たちだったと思うので、そんな幼馴染と一緒にいてくれてた史夏ちゃんはきっといい子だったし強い子だったと思うんです
そんな強い子だったから、自分の死に際にも人を思いやることができたんだなって……そんなの好きにならないわけないじゃないですか……
5年前の回想RPのとき、「両想い」という単語が出てきたときから、ああ銀慈はこの子が好きだったなって思って、でもきっと告白する勇気はなかったんだなと思って
だから栞も隠して使っていた、だから最後まで口には出せなかった、それを自分でかっこわるいと思っている
初恋が5年越しに永遠に届かないところに行ってしまったことに気付いて、でもその思いの証明たる似姿のレネゲイドビーイングは永遠に自分と共にあるんですよ…………つら……は……?泣く……泣いた……

***

セッション終了後にいただいた経験値で、人間であったころの三枝木史夏ちゃんその人へメモリーを取得しました
奇妙な隣人としての史夏ちゃんは現在茨の君としてロイスを取得しています
史夏ちゃんの思いから生まれた、けれどやっぱり彼女自身ではないので……

馬酔木の花言葉は「犠牲」「献身」「あなたと二人で旅をしましょう」
最後に銀慈が「どこへだって行ける」と言ったのは、この3つ目の花言葉を受け継ぎたかったから
家族がそれぞれ一人立ちしたら、銀慈は旅に出るのかもしれません
きみの思いといっしょに、いろんな場所へ。



***



最後に、ご一緒していただいた皆様のことを

PC2 鬼舞辻 宗也くん(PL:キュレムさん)
通りすがりの仮面ラ……なヒーロー
ぶっきらぼうで乱暴なとこもありますが、甘いもの好きだったり実は友達思いだったりでいい先輩ライダー……じゃなく先輩オーヴァードキャラだったと思います
不良仲間(?)として一緒に先生に怒られるRPはとても楽しかったです
あとはいちいち出目が良くて主人公こっちでは……?と密かに思っていた

PC3 楠島 澪さん(PL:ババコンガさん)
ゆるだら支部長。ぐうたらしてる時の脳内イメージ画像は完全にたれ〇゜ンダ
でも自分の興味あることやシリアスな場面ではきちんと締めてくださって、緩急のついたRPが大変光ってました
支援能力も大変光ってましたね……有能な怠け者って実は上司に向いてると思うのでこの人は支部長向いてると思っています

PC4 三佐 健一郎さん(PL:生肉ユッケさん)
ベテランおじいちゃん かっこよくないわけがない……!
穏やかな微笑みから繰り出される光速の攻撃とかもうコンセプトからしてずるいやつです
一番の年長として、控えめに立っているけれどそこにいるだけで頼りになる感がすごい
支部長とのコンビもおじいちゃんと孫だけど支部長とエージェントでもありとても素敵でした

PC5 相模 彩音さん(PL:枝黒さん)
しっかりもの系後輩かと思いきやエフェクトで身体強化しまくってハサミでめった刺ししてくるという絵面的に恐ろしすぎる子というギャップにPCもPLも面喰っていた……
ウインドブレス頼もしいなあと思ってたらC値2からの達成値500越えアタックにはほんと目ん玉ひっくり返るかと思った
独自の世界観を持ってて終始圧倒されっぱなしでしたね、ほんと


シナリオ作成・GM:ヴァカルデさん
ほんっっっっっとうに素敵なシナリオをありがとうございました……!
このシナリオに参加できたこと、PC1という最も感情が揺さぶられる立場で参加できたこと、とても、とても幸せです
もうこれ以上言葉にならない……ありがとうございました……



こういう人間関係の、人間の心のドラマが好きだからダブルクロスはやめられないですね
楽しい時間を本当にありがとうございました またどこかのダブルクロス卓で…!
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聖岳生馬
聖岳生馬日記
2021/11/23 23:42[web全体で公開]
😊 【ダブルクロス3rd】CP:マイノリティ募集のお知らせ
いつものように(合言葉)

朱朱さん原案の「ダブルクロス3rd」キャンペーン:マイノリティの参加者募集中。
(注意:オリジナルステージです)
全て表示するいつものように(合言葉)

朱朱さん原案の「ダブルクロス3rd」キャンペーン:マイノリティの参加者募集中。
(注意:オリジナルステージです)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163767784691juroutakahashi2357

レネゲイド拡散より四十年。
『フォールアウト事件』より、二十年。
世界はレネゲイドを失い、組織は解散。誰もが求めた“日常”が帰って来て、二十年。

ダブルクロス The 3rd Edition
CP『マイノリティ』
ダブルクロス__________その意味を、もう誰も知らない。


プレイヤーキャラクターは全員、元ジャームだ。
しかも世界にはレネゲイドはほとんど残っていない。

強大な力を秘めたPCだが、ジャームと呼ばれる領域から帰ってきた時に何を思う。
同じ時を生きたモノは年老い、同じ能力を秘めたる者はすべて消え去った。

何の為に、君は生きるのか。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/11/21 20:20[web全体で公開]
😆 DXCP『F.H.』完走感想+CPやる人へアドバイス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完走した感想ですがくぅ~疲(略

はい。
FHPCが主役のDXキャンペーン『F.H.』。無事完走する事ができました!
参加者の皆さん。改めましてお疲れ様でしたー
お付き合いただきありがとうございました!
感想日記とか後々の人の参考になるようにだらだら書いていくぜ!
参加者さんへの感謝→シナリオの自画自賛→CPやる人へのアドヴァイスの順だぜ!
GA大賞で疲労してるので推敲はしない!!!

●参加者さんが良かった
今回はいわゆる身内卓でした。お知り合いばっかり。
その分のびのびやれて、安定した高火力RPのPC1さん。暗躍薄暗いPC2さん。フクロウのPC3さん。幸せになれて良かったPC4さん。良いメンツと遊べました。
勝手知ったる身内なので、三話あったシナリオ全部が三日、大体十二時間で終わりました。
やったぜ。
気軽に話せる方々なので、末永くお付き合いいただきたいです。
今回のシナリオメモは割かし雑だったけど、おかげ様で上手く回りました。

●シナリオ思考ルート
「リプレイ・ナイツ読んだから外国で遺産の話してぇ」
 ↓
「ベネツィアとかおしゃれね」
 ↓
「ベネツィアといえばイタリア、イタリアといえばマフィア。じゃあFHだな」
って感じでした。
雑である。
実は第一話の卓が始まるまでこんなふわっとした構想でした。
その時のハンドアウトは↓な感じ

>PC1:なんかUGNからのスパイだよ!JKの上司が居るよ!
>PC2:なんかFHチルドレンだよ!マフィアと抗争あるからベネツィアのセル守って!
>PC3:FHセルリーダーだよ!前のボス下剋上してボスになったよ!
>PC4:ベネツィア市民だよ!

この時の思惑がどんなんだったかな。
たしか、「スパイとかFH入り乱れて、マフィアと裏社会で抗争しつつ、PC4の日常をこすって世界の暗さダークネスを云々」だった気がする。
この時はマフィアとの抗争がメインだったんですね。
びっくり。
第一話で最初考えてたのは。

「スパイ潜入!なんかギミックやってマフィアとクライマックスバトル!
 裏でPC3が倒したかつてのボスが関わってたぞ!?次回に続く!」

だったんですが、実際にやられたシナリオは

「スパイ潜入!JK上司『ベネツィアに沈められた例のものを~』←!?
暴れるマフィアを処分した!背後にはPC3が倒した筈のボスが!?
ボスはベネツィアに隠された遺産で不死身なのだーやばいー
遺産探せ!
えっ!?遺産ってベネツィア丸ごとなんですか!?
とりあえず前ボスぶっ飛ばすぜー!
EDで『例のアレ、見つかったようね』←例のアレってなんだよ!!」

……
なんか遺産がメインになってきましたね(?)
まじで、初回開催時にそんな事シナリオメモに書いてないんですよ。
なんだよ『偽神の心臓』って。どこから来た?
『例のアレ』ってなんだよ?
その場のノリって怖いですね。
気付けば、その例のアレとやらがCPの重要アイテムになってました。
行き当たりばったりですが、見返してみれば良いシナリオになりました。
情報密度が上がった感じで私は満足です。
第二話への伏線も勝手にできてたので、その勢いでゴー。
実は一話時点で、募集当時にぼんやりと「三話かけてこんくらいやろー」って思ってた要素出し切ってて笑っちゃうよね。
で、二話は

「UGNのスパイだってバレた!やばい仲間も来た!やばい!
 水上カーチェイスとかした!
 とにかくPC1の過去がやばい!
 クライマックスでUGNのやばい仲間撃退!黒幕登場!やばい!
 春日『私セントラルドグマ』うん。
 春日『I am your father』……うん?」

予定通り行きました。ビックリ。
前半でUGNかっこいいぞー。後半でPC1やばいぞーって予定のシナリオだったんですね。
ここは上手くいった気がします。
クライマックスバトルは薄味だったけど、エンディングでPC1さんにでかい爆弾与えられたので良かったです。
PC1の出生の秘密を捏造するとか、ダブルクロスでいいよね!
逆にPC1さん以外は絡みにくいシナリオになってた気がするので、良かったのかな。
ここからはPC1さんの設定を軸にぐわーってやって第三話

「ベネツィアやばい!止めるには侵蝕300にならんといかん!
 なんか良い感じにRPしてラスボスのとこ突撃!
 侵蝕基本値+300の神エフェクトをPC1さんにプレゼント!
 撃破!
 なんか超絶ハッピーエンド!」

まとまったや。
私すげぇ。RPでまとめてくれたPLさんすげぇ。
……もっとさ。
行き当たりばったり記録を書いて「面白かったなぁー」って書こうと思ってたんですけど。
なんか普通に筋通っててビックリしてるんですよね。TRPGって摩訶不思議
ハッピーエンドだからいいか!!
PC1さんはヒロインと幸せ!PC2さんは暗躍!PC3さんは日常続いて、PC4さんは失くした家族帰って来たからええやんね!
……遺産の詳細とか書かないと突拍子が無さすぎるな。
卓内の思い出という事で、あんまり隅々までは書かなくていいや。気になる人は秘匿コメントください。
いやぁ、楽しかった。
あ、こっからは後々遊ぶ人向けのアドヴァイス的な何かです。

●アドヴァイス

・キャンペーンの筋決めようぜ
CPには筋があるととても良いです。
ただ単に「こんな場所の悪い組織の日常」じゃダメです。
CPをCPにするのは、その舞台で変わらない、全編にわたって影響するなんかの事です。
今回のCPでは「ベネツィア=遺産=【偽神の心臓】=セントラルドグマのなんか」という奴を使いました。とある一つの遺産を中心にどたばたする、って感じです。
第一話は遺産を悪用する奴の描写
第二話は遺産に関わるPC1の出生の秘密
第三話は遺産でやばい世界を救う的なシーン
という感じで、遺産が中心になるように作ったら、なんか筋が通りました。
通ってたかな?
通ってるといいな。
とりあえず、「毎回こいつは出てくる」っていう要素があるとシナリオが作りやすくなり、迷走しにくくなります。
しなかったら迷走します(数敗)
公式CPを並べてみると
『ムーンレスナイト』ある一つのFHセルの暗躍
『レネゲイドウォー』あるヒーローの人生
『バッドシティ』BCの住民の団結、チーム戦
みたいな感じかな。
CP全体のバックボーンに、それこそ背骨を通すみたいに共通する要素が必要なんですよね、多分。
背骨さえあれば、ここに肋骨おいてーとか、ここに頭蓋骨おいてーとか、なんかできる気がする。
とりあえず筋を立てて、それを肉付けする方式か。
てきとーに好きな要素を詰め込んで、後付けで背骨にくっつけて、最終回でなんかばーんとやるとか。
とにかく『CP全体の特色、共通点、テーマ』を意識すると楽かもしれません。
勿論、ゆるく遊ぶだとか、リレーCPでは気にしなくていいけど。
「全編俺がGMだ!俺のシナリオを___喰らえッ!」な人は意識したらいいと思います。

・行き当たりばったりを恐れるな
怖いに決まってんだろ(豹変)
ただ、セッションは水物。長いキャンペーンともなると、PCの動きでガンガン変わりかねません。
公式CPとかだとその辺はしっかりした骨があって、ブレないようになってる事も多いですが。
公式リプレイとかを見ると、かなり行き当たりばったりで作ってる部分が多い事も分かります。メビウス?あいつも最終回前やばかったろ。
GMにとっての想定外は、必ず起こります。
最初に作った背骨がぶっ壊される事もあるかもしれません。
「東京の暗闇でFHのシリアスダーティな暗躍CPだげへへへ」ってやってたら。「Dロイス:神格で東京崩壊させますね」で第一話でぶっ壊れた事もあります(事実)。
困ったらどうする?
オンセの良い所は、日程を分けれる所。
次回開催までに辻褄を合わせるんだよ!!
むしろPCの発言に乗っかってなんか滅亡して「それもゼーレのシナリオか……」って言っとけばいいんだよ!!
大丈夫大丈夫。なんか良い感じにやって、さっき作ったキャンペーンの筋に沿うようにやったらなんか通るから。行ける行ける。
「全部ガチガチで、予定通りの美しい物語を紡ぐ」事はできません。
「流動的で、最初では想像できなかったかもしれない美しい物語がいつのまにか紡がれていた」はあります。
GM一人の想像力では限界があるので。
シナリオがぶっ壊れた、と考えるよりは。
「PLさんと一緒に新しいシナリオができた!」と思ってしまった方がいいかもしれません。

キャンペーン楽しんでください
今回朱朱卓にご参加くださった皆様、多様な経験をくださり、ありがとうございました!
いいね! 22
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/11/21 03:15[web全体で公開]
😶 体験卓のNPC作成中
理由はいろいろありますが、ちょっと作業が滞っていました。
前回はNPC全部描きおろしとかいう狂ったことしましたが、さすがに今回は描かなければならない(素材やメーカーの無い)キャラ以外は、素材やメーカーを利用する予定です。
怪人などの敵キャラは自分で描くしかないのです・・・。

PC1用NPC全て表示する理由はいろいろありますが、ちょっと作業が滞っていました。
前回はNPC全部描きおろしとかいう狂ったことしましたが、さすがに今回は描かなければならない(素材やメーカーの無い)キャラ以外は、素材やメーカーを利用する予定です。
怪人などの敵キャラは自分で描くしかないのです・・・。

PC1用NPCは完成済み。PC2用NPCもほぼまとまったところ。PC3用NPCはまだ案を練ってるところ。PC4用NPCも大詰めといったところ。また、別途追加NPCもおおよそ完成。
進捗的には7割くらいでしょうか。
参加PLの皆さんを待たせてしまっているのは心苦しいですが、もうちょっとお待ちくださいませ。
設定もそうですが、キャラデザインが本当に大変手間がかかるのですよね・・・。

また、体験卓とは別にくだらない自作シナリオのテストプレイも考え中。オンセンでも回すかも。
いいね! 17
明地
明地日記
2021/10/31 20:19[web全体で公開]
😶 世迷言
https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1454761774012461058?s=20




*トレーラー

存在を否定された者たちがいる。

それは汚点。
祝福されなかった子供たち。

それは瑕疵。
恵まれず生まれた子供たち。全て表示する




*トレーラー

存在を否定された者たちがいる。

それは汚点。
祝福されなかった子供たち。

それは瑕疵。
恵まれず生まれた子供たち。

それは襤褸。
暗澹たる従者の主たち。

いまだ日の目を見ぬ吸血鬼どもよ。
ここにもし、十全の経験点と、日常へ帰還する道程があったなら。
お前の力を見せてくれるだろうか。


背徳の英雄たちが跋扈するレネゲイドウォーの世界。
ブラム=ストーカ―の発症者、その中でも殊更稀なる『従者』を扱うあなた達は、
互いの流血を絆とするチームに属している。

自らの血を媒介にヴィランを斃す、その所業のおぞましさに人は顔を顰めるかもしれない。
けれど確かに、あなた達にしか救えないものがあるのだから、
今一度、その誇りを示してほしい。

ダブルクロス 3rd Edition Renegade War
「ドキッ!従者型だらけのレネゲイドウォー ~春日もいるよ~」
ダブルクロス、それは────裏切りを意味する言葉。


*レギュレーション
・経験点
 :130+400
  メモリー2つを取得済(これには経験点は必要ありません)
・サプリ
必須:基本1・2、EA、上級、RW
不可:CRC、未収録の雑誌掲載データ
可能:その他すべて
〇必須事項
:戦闘において”かならず”《赤色の従者》を使用するビルドで参加すること。

*シナリオ背景
・あなた達は従者型のブラム=ストーカーによるチーム『トワイライト』を構成している。
・なんか女の子が助けを求めてやってきてそれを助ける内になんやかんやって感じのシナリオ。
・ダークヒーロー歓迎ですわ!

*一番大事なこと

この企画は嘘です!!!!!!!!!!!!!!!!!
思いつきを書き散らしてるだけです。何なら私が参加したい。






*日記
いいね! 15
トパーズ
トパーズ日記
2021/10/31 19:27[web全体で公開]
😶 TRPG(特にオンセ勢)も他人事ではない話題(一応畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 Twitterで話題になっていますが、某オンラインゲームの禁止事項にある「コミュニケーションにより生じるトラブルについて」の『迷惑行為』の部分が具体例と共に掲載されていました。
 TRPGも、オンゲーとは形は違えど、掲示されている具体例はオンセでも度々見かけるものであり、他人事じゃないような話題なので貼っときます。
 内容自体は、ネットマナーとしては分かってて当然と言って良いレベルですが、実際コレを守れてない人は本当に多いので、無意識のうちに感情に任せてやらかしてないか、自分自身への戒めも兼ねて書き込み。
いいね! 41
オラフ
オラフ日記
2021/10/27 02:34[web全体で公開]
😶 ダブルクロス新作シナリオ
「人はどこからジャームなの?」
と言うシナリオがほぼほぼ出来た。
ハンドアウト、流れ、情報数、情報収集の難易度、NPCの立ち位置、
ここまでは出来たけど、ミドル戦闘の敵のエフェクト類、
ボスのエフェクトとEロイスが埋まっていない。
これさえ埋まれば募集できるのに。
なかなか完成までは遠いね。
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odenn
odenn日記
2021/10/25 00:58[web全体で公開]
😶 DX3rdセッション『Adios』おぼえがきのらくがき
月影アトさん作DX3rdシナリオ『Adios』のおぼえらくがきです
文章でのネタバレはないけれどNPC外見を含むので通過予定の方は見ないでね
リンクはぷらいべったーさんに繋がります
https://privatter.net/p/8083521 
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ニジ
ニジ日記
2021/10/24 21:32[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』カゲロウ編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
このシナリオを回すのは31回目。何度だって遊べるドン!
何回遊んでも「あの時こうすればよかったな~」と思うから、面白い。次の私はきっと更にすごいぜ!
今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
このシナリオを回すのは31回目。何度だって遊べるドン!
何回遊んでも「あの時こうすればよかったな~」と思うから、面白い。次の私はきっと更にすごいぜ!
今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!


★参加PC:カゲロウ/裏部 守嗣

「…何と言われようと、オレはオレだから。困っている人を見たら助ける、影から支えてあげる。それが、忍者の宿命、だからね」

裏部一族、という、古くから日本を支えてきた忍の一族の末裔であり、生き残り。
先代(両親)はセカンド・カラミティにて一般人を庇い、殉職した。
その為彼は、先代の遺志を継ぎ、悪(ヴィラン)の手から平和な世界を護るべく、影の世界で、また時々表の世界で、主に一人で戦っている。(キャラクターシートより抜粋)

キャラクターシートを見たときに、設定のまとまり具合、書式の美しさに私は戦慄しました。
短いながらも読みごたえのある設定、可読性のすばらしさ…「こ、この人は…かなりデキる!」そう思わせるキャラクターシートでした。
この辺の感覚はボクサーが相手の構えを見て力量が分かったり、仕事道具の手入れ具合を見てその人の熟練具合が分かるのに似ている気がします。
これはいつも以上に気を引き締めねばな!と思ったのでした。

閑話休題。

忍者ヒーロー。今までいそうでいなかったな!と膝を打ったこの設定!
そしてその素顔は、穏やかで優しい少年というのだからたまりませんね!
冷たそうな忍者にこの性格設定…なんと素晴らしいマッチ具合…!


★相棒NPC:ソウエイ

「だろ~~!?守嗣は本当、よくわかってんなぁ!かっかっかっ!さすが俺が鍛えただけあるな!」

訓練された忍者鴉。人語を解し、話すことが出来る。特徴として見栄っ張りで偉そう。
口癖として「カッ!」「カッカッカッ!」と笑います。なんとなーくで始めた口癖でしたが、
喋らせてるうちに「こいつ面白いな…」となって、とても好きになってしまいました。

さて、忍者と忍鴉…彼らの忍道がどうなったのか…振り返っていこうと思います。


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カゲロウ : ソウエイの死角 ― 右斜め後方で体を屈め、そのまま力強く地を蹴る。
カゲロウ : 「……『捕まえた』!」
ソウエイ : 死角からの機動…もちろん反応することなどできず
ソウエイ : 「ぬわっ!?」
ソウエイ : キミはあっさりソウエイをキャッチした!
ソウエイ : ジタバタジタバタ……観念したのかうなだれた!
カゲロウ : 「言ったろ。そんな柔な鍛え方はしていない、って」
ソウエイ : 「ま、まぁまぁやるじゃねぇか守嗣…」
ソウエイ : 「クソッ…結構本気で飛んだんだけどな…」ぶつぶつ
カゲロウ : 「でも、ソウエイもまた一段と早くなってたよ。あと少し加速が早かったら、もう追いつけなくなってたかもね」
…そうは言うものの、息を切らしている様子はない。
ソウエイ : 「だろ~~!?守嗣は本当、よくわかってんなぁ!かっかっかっ!さすが俺が鍛えただけあるな!」
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追いかけっこすることになったシーン。
RPが…RPが上手い!描写がとにかく上手いんですよね。イメージしやすくて。
更に相手がボールを投げ返しやすいように捕りやすい位置に投げる。上手いな…と終始思いました。
そしてソウエイ、相棒の扱いがとっても上手い。
ソウエイくん、不機嫌ゲージが上がりかけたところをすかさずナイスフォロー。こ、こやつ…人たらしだ!
穏やかな物腰からの只者じゃない「出来る」スタイル。この時点で好きになっちゃう。

その後も困ってる人に手を差し伸べ、イケメンっぷりを余すところなく発揮する。こ、こやつ…絶対学校でモテてる!
しかしその人助けする「甘さ」をソウエイ、相棒に指摘されてしまいます。

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カゲロウ : 「…何と言われようと、オレはオレだから。困っている人を見たら助ける、影から支えてあげる。それが、忍者の宿命、だからね」
ソウエイ : 「…へーへー、ご立派なこって。だけどまぁ…」
ソウエイ : 「嫌いじゃねぇな、そういうの」キミの隣で、どこか誇らしげに空を見た
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はい!本当は大好きです~~~!!
セリフがストレートにカッコいい。この時点でペンライトを振りまくる中の人。
このまま平和なRPをずっと見ていたいですが…さぁ事件だ!てぇへんだてぇへんだ!
ネタバレになるから書けませんが…相棒に「…下手すりゃ死ぬぜ?」と釘を刺されたのに対する返答がマジでカッコいい。
は~~~~!!100000点あげます!!

その後もカッコいいシーンのオンパレード!描写が…描写がプロい…!レパートリーが広い!
相棒を使ってワイヤートラップ作戦で敵を切り刻む、必殺の風魔手裏剣が炸裂する、大暴れ!そう、そういうのが見たかった~~!
そしてマジでトス上げが…上手い!相手を上げつつ、自分もカッコよく決める。

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カゲロウ : 「…………秘奥義、」
カゲロウ : 「『斬月』!!」
カゲロウ : 突然振り向いた彼が、一片の小さな鉄の塊を鋭く放る。
カゲロウ : 「それ」は空中を舞いながら、少しずつ変化していく。次第に大きくなっていく。次第に鋭くなっていく。
カゲロウ : そして、その機械が気が付いたときには、それは160cmほどの巨大な手裏剣になっていた!
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ウワーー!外連味たっぷりのこの必殺武器お披露目!
気分はもうカゲロウのファン。TVの前に座るちびっ子状態の中の人…。
その後も彼の信条により、「不殺」を貫き戦い続ける。甘い、甘すぎるぜヒーロー。
だけどその甘さを貫く姿はなんと美しいのでしょう…。そしていよいよクエリー!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
カゲロウ : 「守る為に、守るべき皆を苦しませて、何が『助ける』だ!自分の意思すら護り通せないで、少女一人が護れるか!!そんなので表の世界を救えるか!!!」
カゲロウ : 「オレは、オレの命に代えてでも、みんなは絶対に護り抜く。彼らがヴィランであったとしても!!…それが、……オレの【忍道】だ!!!」
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

グググ…ごごご、合格!!だけどその甘っちょろい理想で生き残れるかな!?ガハハ!ここから先は力が物を言う世界!!決戦イベント!
相手とガリガリ強烈にライフを削りあう!ジャスティカの弱点、「得意な能力値以外は低い」がモロに出て、被弾しまくる!
だがカゲロウも強い!ガンガン手裏剣を投げて削る削る!だが…相手が一手早く王手にかける!
ダメージ……セーーフ!!反撃だ!!必殺技を決めろ!!!
……ファンブル!?死ぃ~~!!しかし!最後に残ったグリットで成功に持っていく!ここでリマーク!?ファンブルすら描写に使う!?天才かよ…。
決着!YOU WIN!更にOPのセリフをここで持ってくる。これに不殺を絡める。天才かよ…。


★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!
始めてのDLHとは思えない、素晴らしい忍者ヒーローでした!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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こくりこ
こくりこ日記
2021/10/24 00:23[web全体で公開]
😶 はじめてのGM
TRPGを知ってから初めてGMというものをさせて頂きました.
とはいえまだ前半戦.次回後半戦も頑張らないと...

以前からGMというものに興味があって,やってみたくはあったのですが,なかなか踏ん切りが付かないでいました.
今回は参加していたCPの方々からのお勧めもあって,メンバー内で初のG全て表示するTRPGを知ってから初めてGMというものをさせて頂きました.
とはいえまだ前半戦.次回後半戦も頑張らないと...

以前からGMというものに興味があって,やってみたくはあったのですが,なかなか踏ん切りが付かないでいました.
今回は参加していたCPの方々からのお勧めもあって,メンバー内で初のGMをさせて頂く事となりました.
私的にはもっと簡単なシステムからと思っていたのですが,まさがダブルクロスが初回になるとは思いませんでしたね.
しかも,これも初めて作ったオリジナルシナリオで...
初めてだらけで,話が決まって以来どうなる事かと緊張しっぱなしでしたが,なんとか1日目を終えてほっとしています.(^_^;
バランスとかかなりボロボロだったと思いますが,それでも少しでも楽しんで頂ければ良かったのですけど.

それにしても,ベテランGM様が良く仰っているGMが楽しいという意味が少し体感できた気がしました.
恐らく次回で完走になると思いますが,また機会があればそのうち...とか思いましたが(あるのか?!)w
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流割無月
流割無月日記
2021/10/23 21:01[web全体で公開]
😊 ダブルクロス3rdの体験卓に行ってきました
今日はnaoンさんGMのダブルクロス3rdの体験卓に参加させていただきました。
めちゃくちゃ楽しかったです!
(ダイスの出目によるが)場合によってはココフォリアのダイスロール結果がすごいことになる感じがくせになりそうです。
右も左もわからない私にアドバイスや手ほどき、ロールの方法等を丁寧に教えて下さったGM、また同卓してくださった皆様に感謝いたします。また、そのうちPLやりたいなと思えました…!
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ハゲ
ハゲ日記
2021/10/21 23:29[web全体で公開]
😶 恐怖!キラーオブグリーンピース〜寝室の悪魔は餅肌〜をまわしてもらいました!
なんかいろいろとすごかったです!
とても楽しかったです!
皆さんありがとうございました!
またよろしくお願いします!
緑の全裸という単語にびびっときたらぜひやってくださいね!
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きいろマン
きいろマン日記
2021/10/19 17:37[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズの密かな野望
最近 DLHでキャンペーン作ってるのですが
密かな野望として アメコミの話モチーフで作りたいなぁと…
最近ドラマ版ウォッチメンを見ていたので 原作のウォッチメン基準のシナリオとかええやんけ!となりました

やるならキャンペーンかなぁ
できるだけ元ネタを知らなくても楽しめるように作りたいですな
あわよくば原作を買って読んでほしい…(本音)

DLHは楽しいぞ!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/10/15 17:52[web全体で公開]
😶 ダブルクロスCP案(長文妄言
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「忘れるな。キミ達は異端……“マイノリティ”だという事を」

レネゲイド拡散より四十年。
『フォールアウト事件』より、二十年。
世界はレネゲイドを失い、組織は解散。誰もが求めた“日常”が帰って来て、二十年。

人間、この世において最も多数派であるその生物は、レネゲイドを駆逐する事に成功したのだ。
オーヴァードは消えた。
人と化け物の間で彷徨う裏切り者は安息を得た。
オーヴァードは消えた。
隠されていた世界の真実は既に存在しない。
オーヴァードは消えた。
世界の夜は少し明るくなり、そして_____
オーヴァードは消えた。
あなた達、異端『マイノリティ』という影を映して。

共通HO『取り残された異端』
「いつか、世界がレネゲイドを倒すまで」。
そんな約束と共に、二十年前ジャーム化したキミはUGN本部の地下に凍結封印された。
その封印が解かれる。
キミの昂るレネゲイドは鳴りを潜め、正気が戻ってくる。
戦いが終わったのではない。
「世界からオーヴァードは消滅しました……あなた達、異端/マイノリティを除いては」
オーヴァードを倒せるのは、オーヴァードだけ。老いた“リヴァイアサン”はキミ達にその事実を語り、依頼する。
「……二十年間姿を消していたレネゲイド患者、ジャームが発生しました」
キミ達は戦場に取り残される。
その胸に、疼く衝動を抱いたまま。

ダブルクロス The 3rd Edition
CP『マイノリティ』
ダブルクロス__________その意味を、もう誰も知らない。


◆オリジナルステージ:マイノリティ
 レネゲイド拡散から四十年後。
 3rd時間軸から二十年が経過している。
 そして、3rd時間軸……二十年前に起こった出来事が、このステージの特徴となっている。
 事件は『フォールアウト事件』と呼ばれ、原因は不明。しかし起こった出来事は世界を大きく変えてしまった。
 レネゲイドが喪失したのだ。
 公式パーソナリティの全てがレネゲイド能力を無くし、人間に戻り、レネゲイドビーイングのキャラクターは全て消失した。
 それに伴いUGNやFH、ゼノス等の巨大な組織は残らず崩壊、多くの技術が失われ、私たちの知る世界と殆ど一緒になっている。
 残ったオーヴァードは、あなた達『異端』と呼ばれるオーヴァードのみ。
 今回のCPに限っては、人類の味方をするオーヴァードはPC達しか居ない。
 百億を超えた人類総人口に対し、精々十名程のマイノリティ、異端、少数派があなた達で、このステージの主役なのだ。

◆近未来である
 3rdの時間から二十年後となっているが、新時代の技術などは特に無い。
 これは設定するのがめんどくさいというのもあるが、レネゲイドによる技術発展が無くなった事などが理由にあげられる。
 強いて言えば、人口が増えた分を補えるような食料生産施設の類は発展しているだろうか?
 ともかく、あまり現代世界と変わらないと思ってもらって構わない。コロナはなんか突破した。
 当然、オーヴァード相手に戦える人間特有の技術などは存在しない。

◆異端である、という事
 PCらはフォールアウト事件以前からUGNに凍結保存されていたジャームである。
 フォールアウト事件の影響か、あなた達の衝動は少し弱まり、普通のオーヴァードくらいの精神状態だ。
 このレネゲイドが喪失した世界で、知る限りではあなた達が最後のオーヴァードという事になる。
 凍結されていた間も時間は流れていて、かつての仲間が云々あるかもしれない。キャラシに書いておくとGMが採用するかも。

◆ぶっちゃけ何したいの?
 無力な一般人チームと凶悪な化け物一人がわちゃわちゃ戦う良いドラマがあってね、『仮面ライダーアマゾンズ』って言うんだけど……。
 なんかそんなのがしたい。
 お前ら人間じゃねぇって!分かり合える仲間なんていねぇって!ってやりたい。

思いついただけ、メモ
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/05 19:25[web全体で公開]
😶 とれーらーはこれ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●トレーラー

それは、運命の夜。
世界に訪れる黄昏時、1938年に撃鉄が鳴る
その裏で起きたのは――
荒唐無稽!英雄駆け巡る奇々怪々の魔術戦争!
聖杯と呼ばれし宝をめぐり、魔術師たちが殺し合う
中心にいるものは、謎多き透明な少女
そして悪魔的外科医の手により蘇りし男が襲い掛かる!
悲しみを超え、悲劇を破壊せよ!!

ダブルクロス The 3rd Edition ウィアードエイジ
『クリスタル・ナイト』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

・PC1:巻き込まれ枠
  シナリオロイス:クィンタ
     推奨感情:同情or庇護/不安
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 あなたには、友ともいえる知人がいた。
その男の名は、エルンスト・フォム・ラート
祖国を憂い、祖国のために外交官をしながら
あなたと連絡を取っていた彼は、撃ち殺された。
彼からの最後の手紙は、恐ろしい魔術儀式が行われることと
手紙を持ってきた少女を守ってほしい、ということ。
 だがしかし、手紙の存在を知っていたナチスの追手により
あなたは少女と逃げ出さねばならぬこととなってしまった。
追い詰められたあなたと少女の前に現れたのは――…


・PC2:未来のサーヴァント枠(術以外の6騎から選択)
 シナリオロイス:"トコヨノカミ"いと
    推奨感情:任意/任意
カヴァー/ワークス:サーヴァント/指定なし

 あなたは、過去を駆け抜けた英雄――ではなく
未来よりきた、CPミッドナイトのPCだ。
未来では、とある戦いで敗戦を余儀なくされ
あなたの前で、多くの命が奪われ
自称神は最後の力を振り絞りあなたを過去へと送り込んだ。
 そうして、あなたは未来における英霊として召喚された。
目の前には、自分のマスターと…こちらにやってくる複数の気配
まずは、英霊としての仕事をすることになるようだ…。
※弱体化されてしまった設定がつきます
※IFのミッドナイトなので、シンドロームとかデータとか
ぜんぶ違ってても全然OKです


・PC3:参加魔術師枠
 シナリオロイス:”聖杯戦争”
    推奨感情:任意/恐怖or猜疑心
カヴァー/ワークス:指定なし/魔術師

 あなたは、聖杯戦争というものに参加する魔術師だ。
この聖杯戦争は、単純明快「聖杯」を奪い合うものだが
今回は、ナチスが主催する危険なものへと変貌してしまった。
この儀式を失敗させるべく、ナチスに聖杯を渡さぬように
あなたという精鋭を、魔術師たちは送り込んだ。
あなたは現地につき、早々に手順を踏んで
「過去の英雄」を使い魔として召喚した。
その名は、PC4――…あなたの心強いパートナーは言う
「あちらにおかしな反応がある」と。
早速、戦いが始まるようだ。
※魔術師を想定していますが、聖杯戦争を知っているならなんでもOKです。


・PC4:サーヴァント枠(術以外の6騎から選択)
 シナリオロイス:PC3
    推奨感情:任意/任意
カヴァー/ワークス:サーヴァント/指定なし

 あなたは、過去を駆け抜けた英雄だ。
その人生に、生涯に、物語に悔いがあるかはさておき
此度においては、聖杯戦争というものに参加させられた。
それもこれも、このナチス聖杯戦争(仮)が異端すぎるため
世界の守護者として、あなたが派遣されたのだ。派遣社員とか言うな。
召喚者たる魔術師PC3も、この聖杯戦争をぶち壊す
もしくは勝者となるという目的は同じだ。
頼れる相棒を前に、あなたは気付いたことを告げる。
「あちらにおかしな反応がある」
…駆け付けた場所に居たのは――……
※弱体化されてしまった設定がつきます。


・PC5:自由枠
 シナリオロイス:”ドクターDX”ガミジン
    推奨感情:任意/任意
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 ナチスには、悪魔的外科医と呼ばれる医師がいる。
あなたは、その男になんやかや因縁がある。元患者とかそんなで。
 そして、その悪魔的外科医はフランスに派遣され
新たな犠牲者を作り出したと、らしい。
外交官エルンスト・フォム・ラート…彼は表向きは死んだこととなっているが
あの悪魔的外科医のことだ、100%改造している。おれはくわしいんだ。
そう確信し、あなたは立ち上がった。打倒ナチス!!打倒悪魔的外科医!!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/10/03 20:03[web全体で公開]
😶 メモ(ダブルクロス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PC全員ウロボロス

PC1/新たなるIC
 キミは平穏な日常を送っていた筈だ。
 しかし、とある夢を見た朝から、世界は変わってしまう。
 白い部屋の夢、『無貌(ペルソナ)』と名乗る少女、言葉を交わし目覚めるあなた。
 朝の街は、青色の炎に焼かれていた。
 あなたの手の内にも、その同種の力が目覚め__________。
*覚醒枠です
*あなたの覚醒前の日常について、事前に相談する必要があります。

PC2/人造のIC
 キミはUGNチルドレンで、とある部隊に配属が決定する。
 部隊の正式名称は『ウロボロス関連事象対策部隊』。通常のエージェントでは対処できない、強力にして多様なウロボロスシンドロームに関連する事件を解決する部隊だ。
 ウロボロス相手の戦い方は、ウロボロスであるキミが一番良く知っている。
 今回の、東京近郊N市を覆うウロボロスの炎にも、きっと対処できる筈だ。

PC3/古代のIC
 キミはUGNエージェントで、今回新設された『ウロボロス関連事象対策部隊』のリーダーを任される。
 ウロボロス、厄介な相手だ。
 キミは20年より前からその力を使っているからこそ、その危険性をよく理解している。
 だから、新たなウロボロスの覚醒者……『PC1』の登場に、キミは頭を悩ませる事になる。
*レネゲイド拡散前からのオーヴァードです

PC4/ICの簒奪者
 キミはゼノスのエージェントだ。
 ウロボロスを徹底的に排除すると言う『プランナー』の下で、ウロボロスでありながら生かされている。
 与えられた任務は一つ。
「あなたの力で、インフィニティコードと呼ばれるウロボロスを狩りなさい」。
 あなたはその曖昧な任務のために、ウロボロスが集結しつつある都市、『東京近郊N市』へ向かう。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/09/21 20:59[web全体で公開]
😶 修羅への道
ん?20時開始で22時に終わる短めセッションなら、平日、どころか毎日やれる?
新CP立てれる?
?????
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/09/14 16:22[web全体で公開]
😶 世迷言(ダブルクロス)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PC1 アイドル
ロイス:“キセキの出会い”PC2
 キミはアイドルだ!!
 今日もステージに立ち、歌い、踊り、笑顔を届ける存在!レネゲイドなんて知った事か!!!
 ……が、最近どうもマンネリだ。
 アイドルとしての限界を感じていた所に、キミのステージでテロが発生する!
 その時颯爽と現れた、キラキラした救世主『PC2』!!
 見てるとドキが胸胸(覚醒)!空には花火(ステージセット)!そして祝福する観客(敵)!!
 間違いない……恋が始まった!!

PC2 UGNチルドレン
ロイス“護衛対象”PC1
 キミはUGNチルドレンだ。
 今日も今日とて世界の闇で、日常を守るために戦っていた。
 今日の戦場は日常の象徴、平和ボケしたアイドルのステージ。
 FHエージェントの狙いは、ステージの上のアイドル『PC1』!
 案の定テロはステージで行われる……日常(アイドル)を守るため、キミは戦いを開始した!

PC3 アイドルプロデューサー
ロイス:”イケイケな未来“PC2
 キミはPC1のプロデューサーだ。
 レネゲイドなんて知らない。今は輝きを失いつつあるPC1の方が心配だ。
 だが、突如発生したテロと同時に救世主が現れる!!
 超能力少女『PC2』!その隣でより一層輝く『PC1』!!
 よろしい……ユニット結成だ!
 イケイケな未来を前に、キミは覚醒した!

PC4 自由、PC1のファン
ロイス:“神”PC1
 キミはPC1の熱狂的なファンだ!!
 オーヴァードになって色々なものが失われたが、PC1は変わらず日常の象徴として歌って踊ってくれている!!
 しかし、PC1に魔の手が……FHの計画が迫る!
 ライブ会場で発生したテロ!飛び出す知り合いのUGNチルドレン(PC2)!日常は崩壊してしまうのか!?
 ……アイドルを守るのが、ファンの仕事だろう!!
 キミは飛び出した!
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