赤兎さんがいいね!した日記/コメント page.7
赤兎さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| MR.C | |
| 2018/09/17 05:47[web全体で公開] |
| トノカ | |
| 2018/09/17 03:22[web全体で公開] |
😶 【長文】初心者マークを付けるなら 夜中に日記書くのは久し振りですね、tonokaです。 ちょっと友人と話していて、そりゃそうだなと思った事があったので日記に書きます。内容は、初心者、未経験者である内は気を付けたい事です。 その中でも、今回はキャラメイクの話が主題になります。 ホウレンソウやセッション中の礼節の話は、今更改め全て表示する夜中に日記書くのは久し振りですね、tonokaです。 ちょっと友人と話していて、そりゃそうだなと思った事があったので日記に書きます。内容は、初心者、未経験者である内は気を付けたい事です。 その中でも、今回はキャラメイクの話が主題になります。 ホウレンソウやセッション中の礼節の話は、今更改めて言う必要がないくらい初心者、熟練者関係なく気を付けるべき事ですから、今回はなしで。 さて本題です。『キャラシ制作』はTRPGの種類にも寄るんですが……取り敢えず共通してるのは、『自分で作ってくる事』ですよね。 正直私も最初の内は結構四苦八苦してキャラシを作ったものです。RPのしやすさとか、周りとのバランスとか。セッション前には色々と不安になりました。 そんな話を友人としていた中で話題になったのが、『初心者、未経験者のキャラシで何処までなら許せるか』です。 何だよ許せるかって……名人様気取りか? と思う方はまあ落ち着いて下さいね。 ぶっちゃけ私も最初は、『いや、他人のキャラシに口出しとかしたくないし……。』と言うスタンスではあったんです。でもまあ、その例に結構極端な物を出されましてね。CoCでの例を一部挙げるなら……。 ・推奨技能を何も取ってない。(取ってても10とか) ・SANが極端に低く、即不定の可能性がある。(20とか) ・狂信者、犯罪者、人外で来る。 ・勝手に技能の初期値を変更する。(父がアメリカ人だから英語50、拳銃30等) ・そもそもシナリオの概要に違反している。 まあ、こんな例を挙げられた訳ですよ。『シナリオの概要に違反』とかはもうキャラシ制作以前の問題な気がしますが、極端な例です。 一応今回の前提条件は『野良オンセ』、『マルチ』、『初心者か未経験者』である事としてるんですが、皆様はどう思われるでしょうか? 私は正直、身内卓でもなく未経験者であるなら全部一緒にやるのが怖いですね。少なくとも、新規探索者を使います。 だって普通、初めてであるなら周りへの迷惑を心配すると思うんですよ。下2つは論外としても、上3つだって『迷惑を掛けるかも知れないし、最初だから常識的なキャラにしとこう』となるものだと思うんです。 まあ技能に関しては『他のPLが取ってるから、補う様に取る』って選択肢はあります。 でも戦闘ないって言ってるのに戦闘特化にする人とか、代用になりそうもないマイナーな芸術と制作以外何もない様な人とか、明らかに『外してる』人とは行きたくないなーと思うんです。 SAN値に関しても、『俺は一発振りしかしたくないから』って拘りがある人も居ると思いますが、そう言うのはセッション慣れしてからでも良いと思うんですよ。 いきなり発狂されて、『RP重視なんで……』とか言って卓をぶっ壊されたら、皆が楽しみにしてた時間がぶち壊しになるんです。 只でさえフォローが必要かも知れないのに、余計な心配したくありません、ってのが本音です。拘りは、マナーの二の次、三の次で良いです。 ……とまあ、そんな感じで色々考えた結果、私の許容範囲ってのが見えてきました。 少なくとも推奨技能の一つくらいは取る事(数字は5割は欲しい)と、SANを35は確保してくる事、人外でなく、ルルブ準拠である事しょうか。 これでも自分的にはギリギリ過ぎるラインで、この人本当に大丈夫? って警戒するレベルですが、まあGMが良いなら拒絶する程ではないですかね。 ……さて、何かまた長話をしてしまいましたが、皆さんはどう思われますでしょうか? 私は、分からない状態の時の行動には凄く性格が出ると思うんです。 当然私も完全な初心者、未経験者であった頃があるので、初心者の方には楽しいスタートを切って欲しいとは思いますが、ただ優しくするだけでは駄目なのかなと、今回の話題で思った次第で御座います。 何より、こう言うのってケンカになる可能性を持ってますからね。先に争いの種を摘むのは大事かも知れません。 それでは、今回はこんな所で。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/09/16 10:19[web全体で公開] |
🤔 雑色のメリット・デメリット アニメ・ゲーム・ドラマ……その他多くにおいて、推しCP論争や好き嫌い等は当然起こるもの…… ですが、タイトルに書いたように雑色……つまりはその作品全体が好きでNGなことが少なく割となんでも受け入れる派が少なからずい全て表示するアニメ・ゲーム・ドラマ……その他多くにおいて、推しCP論争や好き嫌い等は当然起こるもの…… ですが、タイトルに書いたように雑色……つまりはその作品全体が好きでNGなことが少なく割となんでも受け入れる派が少なからずいるのも事実……現に私がその1人です。 この雑色の人のメリットは上記に書いた通り、地雷(NG)が少なく、なんでも楽しめる幸せ体質でその作品についての論争などは相手に合わせれば何も困らないこと……デメリットは、不特定多数との会話において、思わぬところで誰かの地雷を踏みやすく、大抵は一言謝罪すれば許してもらえますが一時的であれど互いの心象が悪くなってしまうことです(ふとしたきっかけで修復は容易にできますがその場の空気は重くなってしまう) なので、互いが心地よい空間を作るために対話は必要不可欠であり、また事前に相手を知り、相手の地雷を先に回避するなどを面倒臭がらずにするという事を、いつもご一緒していただいている方の日記を見て強く思いました。 そうなると、度々日記で見かけていた【100の質問を見る】は本当に理にかなっていると今更ながらに思い、私も再度自分の100の質問を確認して語弊を生まないかをチェックし、またご一緒してくださるGM・PL陣の方々の【100の質問】もいつものメンバーも含めて確認する様な癖をつけようと肝に命じました……もし、出来てなかったら遠慮なく罵って下さい! ということで、今日早速セッションがあるので開始前までにシナリオの最終確認と【100の質問】をLet’s確認!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/09/16 00:42[web全体で公開] |
😶 申し訳ない…… クトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして…… 何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです…… リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑む全て表示するクトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして…… 何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです…… リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑むときのドキドキ感……。復活できるなら、ロストしてもいいよねーー…ていうのが苦手で…… 殺意高いシナリオを結構回すことが多いのですが、本当に申し訳ない!!私の卓では救済なし!で…お願いします“〇| ̄|_どうかほかの卓で救済して貰ってください… 私が募集する卓での救済した探索者の継続NGにします……さらにPLとしての同卓も……心の整理が追いつかなくて……多分難しいです((;ω;)) よくよくロスト探索者の有り無し、るるぶ未所持PCのKP&未所持宣言なしPC参加者…よく話題に上がりますが、心が狭いと批判されてもいいので、揉める前にハッキリ自己紹介の所にも後で、書いときます… 私はロスト探索者否定派のるるぶ未所持参加者(体験卓やKPが許可してる場合は全然いいと思います!布教は大切)絶許派です……… よく遊んでくれてる方々には我儘を言ってしまって申し訳ないです(´;ω;`)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/09/16 00:28[web全体で公開] |
😶 星辰正しき刻を待ちわびて いやぁね、もうすぐ『星辰正しき刻』が販売されますね。 歓喜! 大歓喜! なんたって舞台は現代アメリカ。ロックンロール、ドラッグ、精神医療、コンピューターグラフィックス、殺人鬼、電波天文学といった現代ならでは要素を取り入れた、モダン・ホラー風の探索が楽しめる一冊、ですよ。 ロスト率高そうです全て表示するいやぁね、もうすぐ『星辰正しき刻』が販売されますね。 歓喜! 大歓喜! なんたって舞台は現代アメリカ。ロックンロール、ドラッグ、精神医療、コンピューターグラフィックス、殺人鬼、電波天文学といった現代ならでは要素を取り入れた、モダン・ホラー風の探索が楽しめる一冊、ですよ。 ロスト率高そうですね…! いいね…! なんか最近、「これはクトゥルフの意味あるのかな?」っていうのが、あまりにも多い気がして。 勿論楽しいから、自分もやるし、回して欲しいし、書きもするけれど。 「これはわざわざクトゥルフと銘打つ必要性があるんだろうか?」 「クトゥルフのシステムを借りてるだけでクトゥルフ要素ひとつもないのでは?」 そういうシナリオがちょっと、なんだろうな、思ったより多くて。 ちょっと違和感がありました。 物足りないともいうな。 原作のクトゥルフって大体、 神話生物や神格になすすべなかったり、多くの犠牲を払ったり、 まぁ結構死にますよね。 たまに灯台守りが船旅する程度の柔らかい話もありますけど、 だいたい登場人物死ぬっしょ。 超有名な「窓に! 窓に!」の人も、死んでますしね。 クトゥルフは死ぬ。人間は所詮塵芥に過ぎない。 わざわざ神格が相手にしてくれるのなんてカーターくらいなもんで、 みんな死ぬ。けれど、だからこそ、抗う。 そういう、神々の遊戯盤の上で人間がいかに抗うのか、 ……そういうのが自分は好きで。 元々クトゥルフのシステムは、ガンガン死ぬので、 セッション中にキャラシを何枚も書くということが普通だったと聞きます。 じゃあ、親戚出します、じゃあ、同僚出します、みたいなノリで、 高難易度に頭を抱えるゆえに、マイナーだったと。 だからそろそろ、クトゥルフがしたいなって。 本当のクトゥルフがしたいなって。そう思っていたのです。 ということで、大歓喜なのです! 星辰正しき刻というタイトルから匂いたつ、容赦ない感じ。 すごくすごく、楽しみなのです! はぁ、9月29日、『苦(9)しめ、肉(29)の日』はよ来い…! もしくは先行販売で28日に本屋に並んでいて欲しい。 もう、叫ぶ準備は出来ているぞ! 「キャラシ急いで作ります!」って。
| トノカ | |
| 2018/09/14 10:10[web全体で公開] |
😶 【CoC】ルルブを読み込んでて思った事 こんにちは、tonokaです。昨日は夜遅くまでルルブ読んでました。そして今は仕事中、眠すぎるんで日記書いてます。(ぁ 昨日は基本ルルブの最後の方、シナリオを見てました。悪霊の家とかですね。 見てて思ったんですけど、これ動画やらで見たりしたのと全然違うなーって事ですよ。いや、多分基本改編されて全て表示するこんにちは、tonokaです。昨日は夜遅くまでルルブ読んでました。そして今は仕事中、眠すぎるんで日記書いてます。(ぁ 昨日は基本ルルブの最後の方、シナリオを見てました。悪霊の家とかですね。 見てて思ったんですけど、これ動画やらで見たりしたのと全然違うなーって事ですよ。いや、多分基本改編されて使用されてるからなんでしょうが、それにしても全然ギミックやらマップが違う。完全に別のシナリオです。 とは言え、改編やった事があれば直ぐに解決出来ちゃうかなとは思いますが。違うのは情報量と殺意ですかね。エンディング後の分岐まで凄いちゃんと想定されてて参考になりますよ! 取り敢えず、改編も見たことないなーってのは直ぐに分かるんで避けるとして、有名所の元ネタを読むだけでも本当に面白いんで、皆もちゃんとルルブ買おうね?って事ですかね! ストラフトンとかストンプも、いつかやったら元ネタ見てみたいなー。
| トノカ | |
| 2018/09/13 13:55[web全体で公開] |
😶 コミュニティ機能が使いこなせない こんにちは、tonokaです。オンセ登録からそろそろ2ヶ月が経とうとしています。 PLGM双方とも結構やらせて頂き、慣れてきたかなーと思う今日この頃。実際初心者マークは外せませんけどね! さて、今日久し振りにコミュニティを見て回っていたんですが……いやー、私は使いこなせてませんね、この機能。全て表示するこんにちは、tonokaです。オンセ登録からそろそろ2ヶ月が経とうとしています。 PLGM双方とも結構やらせて頂き、慣れてきたかなーと思う今日この頃。実際初心者マークは外せませんけどね! さて、今日久し振りにコミュニティを見て回っていたんですが……いやー、私は使いこなせてませんね、この機能。 CoCとシノビガミと言う募集や参加が多いTRPGをしているからでしょうか。コミュニティを使ってまで募集やら依頼をする必要が無いんですよね……幸せな事だとは思います。 一方で、募集が少ないTRPGや身内でやってる方、入門者の方にはありがたい機能なのでしょう。そういう方は盛んに使われている様ですね。 という事で(?)、私も何か上手く使いたいなあ何て思いながら色々と考え中です。そもそも今どんなコミュニティがあるのかも分からないので、完全に予定は未定何ですが……。 ただ、自分で立てるってのは今んとこないかな。どんな人が入ってくるか分からないし、その人に対するブロック機能が封じられるのが怖いですから。 まあ、こんな事言ってる時点で私はコミュに向いてないのかも知れないですね……野良と身内コミュ程度で、仲良くなった人と話してるのが好きみたいです。 さて、ただの雑談じゃねーかと突っ込まれそうな駄文はここまでにします。 ただ何か意外と日記って見て貰えてるみたいで、セッションのお誘いやら、雑談のきっかけが貰えるんですよね。だから日記は止められねーぜ……初心者の内は書いとくと得ですよ、色々と。 それでは。
| 蝉丸 | |
| 2018/09/13 13:26[web全体で公開] |
🤔 やっぱりリプレイは動画にしたいぞ オンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト って需要ありますかね? 動画っぽくブラウザでスライドさせるのだ。 【事の経緯】 リプレイ動画作成がなかなか進まない。 私は単に音楽と立ち絵のあるリプレイログが欲しいだけなのに、 どのツールも多機能すぎて使いこなせない(悲しみ) 全て表示するオンラインでリプレイ風紙芝居動画を作れるサイト って需要ありますかね? 動画っぽくブラウザでスライドさせるのだ。 【事の経緯】 リプレイ動画作成がなかなか進まない。 私は単に音楽と立ち絵のあるリプレイログが欲しいだけなのに、 どのツールも多機能すぎて使いこなせない(悲しみ) もっとこう、データをガッと突っ込んだらサクっと リプレイにしてくれるツールやサイトって無いものですかね? テキスト、背景、立ち絵、BGM それだけあれば勝手にリプレイ動画風にしてくれる、 難しいことを要求してるわけではなくシンプルなことを要求してるのです。 簡単ですよ?無い? もういい!自分で作る! せっかく作るんなら皆が使える方が良いよね! ブラウザで動けばナウいよね?! と言う謎のテンションからの発想です。
| もみじ | |
| 2018/09/13 01:59[web全体で公開] |
😶 初オンセGM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセ初めて2ヶ月。 先日初めてGMを勤めさせて頂きました。 プレイヤーとしてもマクロやマッピング、素材の活用法などまだまだ使いこなせず、当日開始ぎりぎりまでは正直不安でしたが…いざ、始まるとプレイヤー側にそれを悟られてはなるまいと気持ちを切り替えて頑張りました……が、 計算ミスしてみたり、名前を間違えたり、予定時間をオーバーしてたりと振り替えると散々でした(;・ω・) ですがNPCのRPだけは演じきりました! これはプレイヤー側の時も徹底させて頂いてますが、オフと1番違うところはRPに集中できる所だと思いました(ボイセはまた違うんでしょうけど) 可愛いエルフや渋い老戦士ドワーフの性格やセリフ、アクションを考えるのもTRPGの醍醐味かと! ちなみに初GM卓では改善点をいくつかまとめており、 既にライト版に修正してあります。 ご参加頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました。そして何度かオリジナルシナリオで経験を積み、いずれまたライト版での募集をさせて頂こうと思っております。 ご視聴ありがとうございました、ももんじゃ先生の次回作にご期待ください!
| トノカ | |
| 2018/09/09 12:03[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ『海に堕ちてくひとつ星』セッション終了致しました! 題の通り、9月8日開催の『海に堕ちてくひとつ星』(朔望様GM)、セッション終了致しました! 今回の旅の同行者は、 狂気のPL達に挟まれながらも数々の演出をして下さった、GMの朔望様。 初っぱなからのマイペースを崩さず、最後まで強キャラ感でNPCの精神を蹂躙した医者の卵、天谷 遥さん全て表示する題の通り、9月8日開催の『海に堕ちてくひとつ星』(朔望様GM)、セッション終了致しました! 今回の旅の同行者は、 狂気のPL達に挟まれながらも数々の演出をして下さった、GMの朔望様。 初っぱなからのマイペースを崩さず、最後まで強キャラ感でNPCの精神を蹂躙した医者の卵、天谷 遥さん(PL:ナナシ様)。 友人のレストランにライフルを持ち込み、決める所でしっかり決めてくれた、血に飢えるハンター狩野 巴さん(PL:しおんぬ様) 。 最初は一番の常識人だった筈なのに、要所での拳やら、連続1クリやら、ライフルでのクリティカルやらで話題に事欠かない、通称『戦いの中で成長する女』高橋 朋さん(PL:ろりろり様)。 そして最後に、乗馬スクールの先生兼発明家、生徒である皆の成長を最後まで温かく見守った、繰り上げ一番の常識人(確信)、技師羽 真伝(PL:tonoka)。 RPと爆笑のし過ぎで、何だかんだアフタートーク含めて8時間くらいのセッションでしたが、皆様、昨日はお疲れ様でした! ネタバレは避けつつ、いつもの感想です! 今回の舞台は戦場……もとい船上。ライフルを持ち込む人がいたりしましたが、私や私の友人、PC三人を含めた四人+一頭で向かいました。(お土産も持っていきました。) NPCに私の友人を邪険にされたりもしましたが、真伝はめげませんでした。最後まで一緒に探索しましたよ! 今回のシナリオは最初から最後までRPがぶっ通しで行われたコメディシナリオだった気がする(真顔)。 特に中盤から終盤は常に誰かの笑い声がボイチャに響いてましたね……これ、過大表現じゃないんだよなあ。 いやー、GMである朔望様には本当に申し訳ないでござる。拙者とても反省してるで御座るよ。なぁ、セキトバ?(馬の嘶き) 今回はグッドエンドの全員生還でしたが、何故かずっと血の臭いがして、悲鳴が聞こえてた気がしますね……。やっぱりCoCは怖いなー、戸締まりすとこ……。 という事で、皆様改めましてお疲れ様でした、そしてありがとうございました! それでは次回はまた別の場所で、謎や事件と戦いましょう!
| otohsan | |
| 2018/09/09 00:02[web全体で公開] |
😶 CoC参加日記(黒町さん卓) 「死にたがり電車」に参加させて頂きました!! (KP:黒町様 PL: さらまんさん、otohsan) 今回2人旅という事で技能持ってるのいないし作ってくかという感じでキャラを作成しまして、 高性能なニートで卓の方に参加させて頂きました(無駄に能力値が良かった) 相方も結構幅広く技能を取っ全て表示する「死にたがり電車」に参加させて頂きました!! (KP:黒町様 PL: さらまんさん、otohsan) 今回2人旅という事で技能持ってるのいないし作ってくかという感じでキャラを作成しまして、 高性能なニートで卓の方に参加させて頂きました(無駄に能力値が良かった) 相方も結構幅広く技能を取っていたので中々に安定感のあるコンビに シナリオ的にはクローズドシナリオ、難易度はやや高めでしょうか? 雰囲気はかなりダークなので怪談話とか好きな人にはたまらないかも ギミックや探索箇所、アイテムも割と多めなので考察や探索好きな人も是非 ただし!やや特殊な属性を持ったシナリオなので初心者さん等が「ゆっくり」探索していると結構怖い事に 最悪の場合訳のわからない内にロストしたりするかも 今回のパーティは「警察官と補導される青年のペア」という事で関係性は問題なく形作られ、 探索そのものは結構慎重に行わせて頂きました(SAN値がえげつなく削られたため) 途中のイベントで僕のシックスセンスに反応があったためやや急ぎ足に その為情報の取り逃しが結構多くなったのは悔やまれる‥ ただあんまRPぶち込んでいかなくて良かった様な気もするのでそれはまたそれで!! 「久々に僕、普通にクトゥルフやってるな‥」と思いながら最後まで走らせていただきました 相方の警察官の精神がボロボロになっていたためやや陣頭を切って突っ込む事に 大丈夫か?と語り掛けた僕のキャラにマーシャルキックしますと言い放った時は 「SAN値大丈夫か?」 (※大丈夫ではなかった) とも思わせてくれましたが、彼の精神もその後のいきものとの触れ合いで少し癒されたのではないでしょうか ラストは素晴らしい直感力でPCをトゥルーエンドに導いてくださいました 今回の卓は非常にクトゥルフっぽい感じのシナリオを最後まで楽しませて頂きました、コンビ物は緊張しますね!! KP様と一緒に遊んでくださったさらまんさん、ありがとうございました! また機会があればという事で本日の日記はこれにて お疲れさまでした!!
| MR.C | |
| 2018/09/09 00:01[web全体で公開] |
💀 殺意の波動に目覚めたい 新たなオリシナ、「私を信じて」が3回目のテストを終えてある程度形になってきました! 1回目から大分内容が変わって殺意が3倍くらいになりました!!これで多少は緊張感を与えられるようにはなったんじゃないかと思います!! ただ…いくらシナリオの殺意が高くてもKPである私がチャンスを多く与えてしまう全て表示する新たなオリシナ、「私を信じて」が3回目のテストを終えてある程度形になってきました! 1回目から大分内容が変わって殺意が3倍くらいになりました!!これで多少は緊張感を与えられるようにはなったんじゃないかと思います!! ただ…いくらシナリオの殺意が高くてもKPである私がチャンスを多く与えてしまうせいで、いっつも肝心な所で殺したり、ロストさせたり、豚箱エンドにしたりを失敗するんですよねぇ…。 くそぉ、この甘っちょろい心を捨て去りたい! …いや、逆にPL間で殺し合いをさせればいいのか!次のシナリオに取り入れてみるか!!() 1回目参加の hika さん らずうさん tonokaさん 2回目参加の 舞さん ちくわさん takaさん 3回目参加の カフェオレさん 裂け目さん ヴァンさん ご協力いただき、ありがとうございました!! …あ、一応最終テストとして4回目をやります!ご興味のある方は是非いかがでしょう!? 特に前回参加の方!また納子ちゃんに会えますよ!() https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153641869645ryomaking1212
| 肴 | |
| 2018/09/06 18:00[web全体で公開] |
😶 クトゥルフに 興味あるなー、やってみたいなー、でもルルブ高いなー、とか、思ってたクトゥルフをやっぱり買おうと決意……したけど近所の本屋になかった悲しみ 通販使うかぁ……2004年発売のクトゥルフ神話trpgってやつ買えばとりあえずはおっけーなんですっけ? そしてその勢いでsw2.5のグランゼールも買っちゃおーっと
| トノカ | |
| 2018/09/02 22:15[web全体で公開] |
😶 GM日記【第三回】この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~ こんばんは、tonokaと申します! 今日の13時より開催させて頂いた突発卓、 《【第三回】この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~》 無事に終了致しましたー! ワーパチパチパチ 募集時間が3時間しかないにも関わらず、丁度良くPLが二人も集まって下さいまして、開催に漕ぎ着ける全て表示するこんばんは、tonokaと申します! 今日の13時より開催させて頂いた突発卓、 《【第三回】この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~》 無事に終了致しましたー! ワーパチパチパチ 募集時間が3時間しかないにも関わらず、丁度良くPLが二人も集まって下さいまして、開催に漕ぎ着ける事が出来ました。本当にありがとう御座いました! 今回御参加下さったのは、 探偵(ストーカー)の『MITU☆HIKO』君(PL:まう様)と、超心理学者の『悠木 さら』さん(PL:なつき@まだバレてないと思ってる様)の御二人。 結論から言うと……メッチャバランスの良いPTでした……なんで?(ぇ RPもかなり激しくて、ストーカー&変質者となったミツヒコ君を、さらさんが蹴り飛ばして抑え込んだり、かと思えばやり過ぎて医学振ったり、床でゴキブリ以下の生命体となったミツヒコ君を見て(なつきさん自己申告により)SAN値が削れたり……良くTURE行けましたね?(褒め言葉) いや、何が凄いって、メリハリとリアル推理力のバランスでした。二人とも分かんないって言いつつも『その場でするべき事』に対する理解力が高くて、かつ対人RPのコンビネーションが抜群。とんでもないスピードで情報を抜くわ抜くわ……役割分担が見事でした。 最終的には救済措置ほぼ要らねーよと言わんばかりにクライマックスを突破しました。あっさり突破され過ぎて笑いましたね。 何だかんだで、やっぱりRPって色んな意味で大事だなと痛感し、TRPGのGMとしての楽しさもまた一つ知りました。 そして何より、楽しかったと言って頂けた事が、私の最大の報酬です。 私の最初のオリジナルシナリオである今作ですが、作って良かったなと、シナリオをする度に思えます。御二人共、本当にありがとうございます。 それではまた、旅の途中で会いましょう!
| 淡雪 | |
| 2018/09/02 18:08[web全体で公開] |
😢 残念無念 今回、2回目のボイセをやらせていただきました。ネタバレ無しで言うと……NPCを救うことが出来ず…あそこでファンブルが出なければ……!!!と思いながらもキャラシを更新していました。今回は青ではなく、新規の柘榴を使わせてもらっての参加。柘榴は青と違って女性らしい子なので、もうRPが難しいこと難しいこと…全て表示する今回、2回目のボイセをやらせていただきました。ネタバレ無しで言うと……NPCを救うことが出来ず…あそこでファンブルが出なければ……!!!と思いながらもキャラシを更新していました。今回は青ではなく、新規の柘榴を使わせてもらっての参加。柘榴は青と違って女性らしい子なので、もうRPが難しいこと難しいこと……そして、クリファンと言われていますが、今回はどちらかと言うとファンブラーとしての面が強かったな…… そして先日購入したヘッドセット、なんとこれが自前PCでは使えないということが判明!!!仕方なくPS4のイヤホンで代用しながら2回のボイセを体験しました。しかし…そのせいで耳が痛い……早々に返品、交換しなくちゃなーと思う次第です
| otohsan | |
| 2018/09/02 08:43[web全体で公開] |
😶 ただの日記 最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと 僕も割と最近ですが 個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています 基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと 初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部全て表示する最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと 僕も割と最近ですが 個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています 基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと 初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部分もあると思いますが、 考えてみれば自分も最初はそうだった訳で きっと皆もリプレイ動画で面白いのとか見てるじゃろ!! 結局の所「初心者」とはやりたくない、というよりは 「この人」とはやりたくない、っていう感じになる事の方が多い気がします マナーさえ守れれば険悪なムードになる事なんてほぼないでしょうし 「おぉ初心者さんか、この技能はここで見せ場あるかもなぁ」と活躍の場を作るのもGMの腕の見せ所ですしね!! 取り敢えずクトゥルフだと ・挨拶 ・キャラ作成 ・ダイス振り ・GMの進行を止めない この辺りだけ気にしておけばいいかなと!! PLとしては絶対的にルルブが必要というものでもないかなと あんまり良くはないのですが「クトゥルフオンセルール」とかで検索かけると、 職業技能や技能値等の簡単なルールが書いてあるサイトが出てきます 勿論ルルブにはそれ以上の記載がありますがが… 能力値も「クトゥルフwebダイス」で検索すれば一括振りのサイトなどが見つかると思います オンセンの番頭さんが作ってくださっているCoC専用シートは非常に使いやすいので後はどうにかなるでしょう!! ダイスの振り方も最低限チャット欄に1d100を書き込むと100面ダイスが振られるという事だけは覚えておいて頂きたく 後はGMの進行を妨げない様にだけ気をつけておけば(一番大事 通常1セッション3〜5時間使用します その長い時間の中でゲームを楽しみつつPLをエンディングに導くのがGMの役割という訳で その為、GMの進行に妨害が入るとゲーム自体が停滞してしまいます RPは非常に大切ですがGMが発言や行動したらそちらを優先してあげてください ぐらいかな! 因みに初心者さんにこそボイスセッションをオススメしたい 口頭で教える方がすんごい楽ですし、なんだかんだRPもしやすいですしね!! という感じでルルブ所持未所持よりは準備と人柄かなぁ、という日記でした 僕も別に初心者さんどんと来いとまでは書きませんが来ていただいたら一緒に楽しめる様に努力します PLもGMも、「ゲームを一緒に楽しむ仲間」として今後ともやっていきたいものでございます 僕は好感度上がる日記しか書かない
| 紅碧 | |
| 2018/09/02 01:03[web全体で公開] |
😶 久しぶりのGM はふーおおよそ2か月ぶりのGM終わったー と、どうも紅碧です やっぱりGMって体力使いますね! 心残りはおひとり参加できなかった方がいたことー... 次はSW2.5の方をやりたいところ!出来たらルルブⅡ環境下で! 鍛錬を積まねば... あ、リプレイ動画の作り方とか少しだけ覚えてみました 新しいことには挑戦してみたい紅さんでした
| 午後のいちご | |
| 2018/09/01 23:47[web全体で公開] |
🤔 なんとなくで…ある意味振り返り なんとなく筆をとり日記を書くことにしました。 特記するようなこともなく、強いて言うなら夏も終わるなということくらいでしょうか?(自分の中では9月からは秋の印象が強い) …そうそう、最近随分と手を付けていなかったクトゥルフ神話TRPGをさせていただく機会が増えました。 自分にとって、このシ全て表示する なんとなく筆をとり日記を書くことにしました。 特記するようなこともなく、強いて言うなら夏も終わるなということくらいでしょうか?(自分の中では9月からは秋の印象が強い) …そうそう、最近随分と手を付けていなかったクトゥルフ神話TRPGをさせていただく機会が増えました。 自分にとって、このシステムはTRPGにのめり込むきっかけになったものなので、なかなか思い出深いのです。 自分自身他のPLの皆様にご迷惑のかからないようにロール&プレイしているつもりですが…力不足ためか単純に性格のためか自信はあまりありません。 ですので、これからも精進を続けPLの一人として皆様と楽しめるように邁進する所存です。
| 明日平 | |
| 2018/09/01 21:06[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成時の心境の移ろい アイディアが出る(俺、もしかして天才じゃね?) ↓ トレーラーとハンドアウトを書いてみる(面白そう) ↓ プロットを切ってみる(違和感が出てくる) ↓ 実際にシナリオを書く(自信喪失)←今ココ ↓ 出来上がる(不安しかない) という風に気持ちが変わっていきます 実際GMするときはいかにも自信がある風を装うのですが 心の中では不安がいっぱいなのは自分だけじゃないと信じたい 自信満々でシナリオ作れる人もいるでしょうが、うらやましいです