赤兎さんがいいね!した日記/コメント page.10

赤兎さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

otohsan
otohsan日記
2018/08/15 15:54[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(MR.Cさん卓)
「罪悪感の果て」に参加させて頂きました!!
(KP:MR.C様 PL: JACK.Zさん、みさごさん、otohsan)

死ぬかと思った(色んな意味で)
推奨技能がモロにハマる様だったので念願のオネエ系キャラを使わせて頂きました
多分僕のキャラが一番ハジケていたであろう真っ当なクトゥルフの全て表示する「罪悪感の果て」に参加させて頂きました!!
(KP:MR.C様 PL: JACK.Zさん、みさごさん、otohsan)

死ぬかと思った(色んな意味で)
推奨技能がモロにハマる様だったので念願のオネエ系キャラを使わせて頂きました
多分僕のキャラが一番ハジケていたであろう真っ当なクトゥルフの旅でした

シナリオは導入からインパクトがあるもので、その後の指針は非常に解り易かったです
ただ「RP重視型」とでもいうのでしょうか?
情報の取得に関してはかなりPLの動きに任せている感があり上級者向けかも知れません
普通に流れでプレイすると「とんでもねぇシナリオだこれ」という結論で終わることになるかも
「選択する」というキーワードでEDに向かっていく美しいストーリーなので考察スキーな方は是非是非に

MR.Cさんの卓は初めて参加させて頂いたのですがドッカリとしたKPで最後まで安心してプレイできました(こっちは)
道中結構妙な事もしていた様な気もするのですが色んな行動から「これ渡せるな」と
情報開示の判断して対応して頂いたりとアドリブ力に助けられておりました
BGMや背景を使わなかった分想像力が膨らみ、結構キャラに入り込んでしまっていたかもしれません

一緒にプレイして頂いた方は医者とメンタルセラピストという後方支援パーティな
私はジャーナリストだったため、「結論として戦闘力がほぼ皆無」という事で結構慎重に動いておりました
全員かなり考察好きなメンバーで「何をするのか」色々と考えながらゲームを進め、
最終的には金と権力と報道の力で見事ベストエンドに辿り着けましたやったぜ

今回も最後まで楽しい卓をありがとうございました 無茶振りにも対応してくださったKPとPLの皆様に感謝を!
また機会がありますれば遊びましょう お疲れさまでした!!!
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otohsan
otohsan日記
2018/08/13 00:34[web全体で公開]
😶 KP日記(X2U)
「X2U(サイコロウバル様シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:赤兎さん、舞。さん)

狂気の卓でした

今回は2人用シナリオ!
「秘匿HO有りだけど管理楽勝じゃろうホッホッホ」と思っておりましたが、
キャラ設定がいつもの3倍くらいぶっ飛んでるのが来全て表示する「X2U(サイコロウバル様シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:赤兎さん、舞。さん)

狂気の卓でした

今回は2人用シナリオ!
「秘匿HO有りだけど管理楽勝じゃろうホッホッホ」と思っておりましたが、
キャラ設定がいつもの3倍くらいぶっ飛んでるのが来て僕の呼吸が止まりそうになりました

このシナリオには3つのストーリーがありまして、そこから好きなのを選んでもらいました
一本取りあえず!と思っていたのですが参加してくださったお2人も興が乗ったという事で2つやらせて頂きました!
有難いお話でございます

一つ目が神父とマフィア、という事でHO渡しました
さぁこのストーリーでどんなRP見れるのかなと思いまして楽しみに待ち、キャラシ提出して頂いた後に
もっかい「神父とマフィアでお願いします」とコメント返しそうになるという HO見た?
敬虔な神父とイカしたマフィアのクロスストーリーになるかと思いきや、
グラップラー馬牙に出てきそうな神父とイカれたマフィアのコメディになりました
ク、クトゥルフの筈が気づいたら延々とマフィアが神父の貞操を狙っている‥、何を言っているか(ry
最後まで自由なクトゥルフ?という感じで終始笑いが絶えないセッションとなりました

も1つはアイドル×マネージャーという感じで
これはもう正直原本のストーリーが割とカオスだったのでそうなるだろうなと思っていたのですが想像以上にカオスな事に
舞。さんは売れなそうなアイドルのロール巧いよねって
終始漫画のような展開で進むストーリーを立ち止まることなく走り抜けてもらいました
COCのゾッとする感じはあまり無いシナリオだったのですが
敢えて言うならマネージャーの狂気のロールが真に迫っていた所が一番の恐怖ポイントだったでしょうか

今回は短編2つという事でバッと展開が変わる中、見事にキャラクターを演じてくださったお二方に感謝を
もう一つは出来なかったですが、これがとても良いストーリーなので是非にまた卓を立てたい所
賑やかな卓とか短編スキーな方はもし見かけたらお気軽に申請ください

という訳で本日の日記はここまでに、お疲れ様でした 皆様お休みなさいませ!
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otohsan
otohsan日記
2018/08/12 11:41[web全体で公開]
😶 KP日記(ある探偵の。)
「ある探偵の。(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:ぶるまんさん、黒さん、舞。さん、JACK.Zさん)

オリシナ2回目立てさせていただきました!
非常に賑やかな卓に‥

今回はPCも個性的ながらPLも更に輪をかけて個性的な感じで、
ベテラ全て表示する「ある探偵の。(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:ぶるまんさん、黒さん、舞。さん、JACK.Zさん)

オリシナ2回目立てさせていただきました!
非常に賑やかな卓に‥

今回はPCも個性的ながらPLも更に輪をかけて個性的な感じで、
ベテランPLが「引っ張るどころかジャイアントスイングしていく」様なパワフルなセッションに
一人一人に見せ場がり、見ていて元気が出る感じで
PCもKPもその渦に巻き込まれつつ楽しく最後まで遊ばせて頂きました!

今回のPCは探偵、ハッカー、スポーツ選手が2人という感じでした
私の方で与えている情報も更に拍車をかけていたのかも知れませんが冷静に考えると
「ハッカーの方以外職業技能ほとんど使っていない」

探偵は最初はまともでした 目的忘れてない?
終始賑やかなRPで周囲の方を巻き込んでの大騒ぎになりました
最初は普通の探偵だったのですが最終的に女子力0のクリーチャーに
PCとNPCの殺意の波動に狙われながらもダイスの神様を味方につけて最後までフルスロットルで駆け抜けていました
最後のシーンで綺麗に落ちがついたのはさすが

ハッカーの方は非常にノリが良く、「これクトゥルフか?」という状況にも見事に対応されていました
RPというか考え方が非常にうまく、「あぁ、そういう手でくるかぁ」とアドリブ考えるのが楽しかったです
今回AFをいくつか持ってきて頂いたりなんかして戦闘要員の要に
最後不思議な茶番が発生して誰か死ぬんじゃないのコレと思いましたがその類まれなる戦闘能力でどうにか
多分全員が「戦闘はこの人いるからなんとかなるだろ」感で動いていて状況が阿鼻叫喚になっていた 神話生物を舐めるな

スポ選のお1人目は継続の方で、まだ始めたて!という事だったのですが状況に対応するのが非常にお上手な
キャラ的にも今回のツッコミ役に 精神をジャイアントスイングされていました
技能は探索3種綺麗に揃えておりまして色々な所で重宝されておりました
この方は元々テキチャ勢だったのかな?
秘匿チャット有りのセッションだったのですがその使い方が巧く、そちらでもRPを
配られたHOを見事に利用して物語をENDに導いていました この人いなかったらまず屋敷に入れてない

もう一人は中盤辺りからお嬢様系ストーカーみたいになっていました スポーツ選手どこ行った
実は卓で出会うの2回目、という事で女性キャラをどう扱うのかな?と思っていたのですが、
前回とは全く違うRPに驚きを隠せませんでした
ベテラン!という感じの立ち回りもさることながらこう、扱うキャラによって雰囲気変えられるのは凄いなって
実は裏で色々やっていたのですが最後までそれが露見することも無く
賑やかな卓の仲間達と共に最後まで駆け抜けていただきました この人は目的を覚えていた

今回は非常に賑やかな卓で最後まで楽しませて頂きました!
前回やった時面白かった点なども加えつつ改変したバージョンだったのですがそれが+になったのか-になったのか!
最後まで笑いあいながらプレイできたという事は悪くない出来だったのかな!と
やや一本道に近いシナリオながらもRPでの分岐は出来るように設定しているので、
経験を重ねていく度に良いシナリオになっていく様な 有難いお話でございます

参加してくださった皆様には本当にありがとうございました!!
前回参加して頂いた方からの見学申請もあったりしてそれも嬉しい話で
見学だけにはなってしまったのですが一緒に楽しんで頂けてたら更に嬉しい話だな!と
また機会がありますれば一緒の卓で遊んでいただければと思います!
昼からはまた別のセッションも予定していますので頑張っていきまっす!(BGMとかまだ用意してない)
お疲れさまでした!!
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大和ゆき
大和ゆき日記
2018/08/11 23:22[web全体で公開]
😶 エレジー・グランディオーソ KP日誌(外部卓)
最近はオンセンで参加したシナリオを、別で参加してるTRPGのサークルなどで回して遊んでる大和です。
ちなみに「狂骨の恋文」と「ガレットデロワ」はその逆パターンです。
今回は前者の流れで外部でKPをした「エレジー・グランディオーソ」の感想文です。ちょっと面白かったので…


こ全て表示する最近はオンセンで参加したシナリオを、別で参加してるTRPGのサークルなどで回して遊んでる大和です。
ちなみに「狂骨の恋文」と「ガレットデロワ」はその逆パターンです。
今回は前者の流れで外部でKPをした「エレジー・グランディオーソ」の感想文です。ちょっと面白かったので…


このシナリオは、PL人数は2~4人、今回は最小の2人でのセッションだったので、PCの年齢も近いし、2人にはRP頑張ってもらおう!と思っていたんですが……
まさかのPCがコミュ障発動、各々が個人で屋敷に入り探索開始。今回のメンバーはKP含め皆何度も同卓したことがあるし、初心者とかでは全くなかったんですが、普段割と戦闘狂な2人が勝手に双方を警戒し始め、このような転換に(笑)
結果として、シナリオが終わるまでにPCが自己紹介もせず、最後以外の全ての探索ポイント各々で調べ、PC同士が会話をしたのはほんの数回。KPがNPCを使って頑張ってさせたところのみ。

なのに、独り言RPは2人ともしっかりしていて、なんだかんだでトゥルーエンドまで辿り着いてしまったんですよね…
私、今回全く温情みたいな手助けはしてないんです。なのに出目と勘の良さ、リアル知識でほとんど迷いもせず。
純粋に感心してしまいました、凄かったです。
このシナリオ、そこそこRP重視なものだと思っていたんですが、こういったやり方もあるんですね。

以上、外部でしたがKP感想文でした!
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otohsan
otohsan日記
2018/08/11 11:35[web全体で公開]
😶 ただの日記
TRPGって基本「目的」と「状況」さえあればプレイできるから凄いよねって

アホパラとか正にそんな感じで
「○○取ってこい」→「行ってきます」→「城がある、どう入る?」
という感じでそれだけでストーリーが成り立ってしまいます
勿論それをゲームとして成立させるためにはPLの方々のRPが必須だ全て表示するTRPGって基本「目的」と「状況」さえあればプレイできるから凄いよねって

アホパラとか正にそんな感じで
「○○取ってこい」→「行ってきます」→「城がある、どう入る?」
という感じでそれだけでストーリーが成り立ってしまいます
勿論それをゲームとして成立させるためにはPLの方々のRPが必須だし、KPは鬼の様に大変な訳なのですが‥

基本私はRPを見てるのが好きなので、KPやる時は自由度高いシナリオが多かったりします
状況が同じでも、PLによって行動も全然違うのでその違いを楽しんだり、
自分では思いもよらぬ行動を取っているのを見るのが面白いな、と感じています(度にもよる)
+ランダム要素としてダイスですな
奇跡の目で一喜一憂したり、または泣かされたりとうまく行かない人生の厳しさを伝えてくれる
ダイスの女神様は「面白ければそれでいい」と考えているに相違ない

落ちはない
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/08/10 21:54[web全体で公開]
😆 コミケコミケ〜
今日は夏コミに参戦してきましたー!!

いや〜今年はすごい暑さでしたね…(°°;)
地熱39度のサハラ砂漠にいましたw
熱中症対策とっても大事です!

さて、本日の収穫ですが…
特にこれ!と狙いに行ったわけではなく(告知動画を見る時間がなかった)、一つ一つ回らせていただいたのですが…シ全て表示する今日は夏コミに参戦してきましたー!!

いや〜今年はすごい暑さでしたね…(°°;)
地熱39度のサハラ砂漠にいましたw
熱中症対策とっても大事です!

さて、本日の収穫ですが…
特にこれ!と狙いに行ったわけではなく(告知動画を見る時間がなかった)、一つ一つ回らせていただいたのですが…シナリオ集無事いくつか手に入れました!!!
現代ものからちゃっかりキャットゥルフシナリオまで!!!

わーい!!!

これでもっと遊べるぞー!
ワクワクが止まりません(0゜・∀・)

やりたいシナリオ消化し切ってないですがwww

今日はいい夢が見れそうです*ˊᵕˋ*
いいね! 16
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/08/10 11:58[web全体で公開]
🤔 行動ロールプレイ〜登場編〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近エッセイばかり書いてる気がする。まぁ、長いし畳もう。パタンパタン。

キャラクターの行動ロールプレイ。
演技ではなく演出のお話。

ここだけの話、実は私は演出の描写が好きだ。上手いかどうかは別として、大好きだ。

演出の必然性や目的を問われると困るので、ザックリと言おう。
あくまでも私の場合だが、セッションとは、

①GMに楽しんでもらう。
②他のPLに楽しんでもらう。
③自分が楽しむ。

為の場である!

売れないコメディアンの願望みたいでバカ丸出しだが、私は真面目な人間だ。

自分語りもこの辺にして、本題に入ろう。
行動ロールプレイは多岐に渡るので、まずは登場編。
導入、オープニングでシナリオの舞台や状況の描写が入り、いざ全員登場となった時。

多分セッション中で一番緊張する瞬間である。
第一声が中々出せない。誰も話さないから話せない。話しかけ辛い、誰かに話しかけて貰いたい。話しかけられれば返すから。まだか? はやく。お前いけよ、次俺行くから、なっ? の状態に陥り易い。

ちなみにこの状態で一番困ってるのはGMである。このタイミングに限ってはGMは発言のバトンを投げ終えているので喋れない。強引にシナリオを進めようとして急遽NPCでも出そうものなら、それこそGMがまず誰に話しかけよう?状態になる。

これは私見になるが、この状態の原因はPCの位置関係が曖昧だからだと思う。
もっと言えば本当の意味で登場していない。
GMが場所を描写し、今貴方達は全員ここに居ます。と言った場合、それはその空間に存在しているという程度の意味しかない。
すぐ隣にいるのか。離れているのか。声は届くのか。姿は完全に見えているのか。
その辺が曖昧だと、広場や店内で大声で身内を呼ぶのと似た感じになり、緊張してしまう。
名前も知らない他人に、オイあんた、と話しかけられる距離にいるのかすらあやふやなのだ。

だからまずは、PC発言の前にPL発言で位置関係をしっかり演出しよう。大体でもいい。例として、GMのよーいドンがあったらすぐに、

「えー、俺はベンチに座って本読んでます!」
「じゃあ、私は犬の散歩をして近くを歩いています」
「では、僕は自転車で通りかかります」
「あ、私コンタクトレンズ落としてその辺でしゃがんでます」

全員が合流を望んでいる場合、最初の人を起点にして大抵は集まってくる。この場合はベンチの周り、つまり声が届く範囲に集まるのだ。

この時、例のコンタクトレンズのように私困ってます行動ロールプレイを挟むと合流がスムーズだ。
何でもいい。チラシが風に飛ばされてもいい。み、水と行き倒れてもいい。道に迷ってもいい。急に嘔吐してもいい。パンを咥えてぶつかってもいい。何を話せばいいんでしょう?と他のPLに聞いてもいい。
大抵は皆、集まって助けてくれるはずだ。
優しい世界がそこにはある。

ここからは更に私の好みが入ってくるが、シーン制のシステムならばシーンプレイヤーが。或いは年長者か社会的地位の高いキャラクターが、まず自分がここにいる理由や目的を話し行動の起点とするのが良いだろう。他のPLは相づちを打ったり、取り敢えず付いて行き、慣れて来たら自発的に会話を振ればいい。

また最初の登場時に、自分のPCのネタや設定にこだわった行動を取るのはオススメしない。インパクトはあるだろうが流れが出来ていない時にぶち込んでも混乱させるだけだ。立場と位置関係によってはスルーされるかもしれない。全PLとある程度打ち解け、タメ口で突っ込んでくれるくらいが好機だろう。

最初の行動と発言の指針とすべきは、第一にはシナリオの目標だ。ハンドアウトがあれば、まずそれを見て、自分のPCは何をしに来たのかを思い出そう。自然と発言するべき言葉は浮かんでくるはずだ。

まとめ
①自分のPCが何処でどうしているのか、位置関係をしっかり演出しよう。
②困ってる事をアピール。または、困ってる人に手を差し伸べよう。
③シナリオの流れに沿った話題から始めてみよう。
④慣れて来たら、PCをアピールしてお互いに楽しもう!

こんな登場のやり方はどうかな? というお話でした。
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びこーず
びこーず日記
2018/08/09 22:52[web全体で公開]
😶 【COC記録】テストプレイ三昧
はい、まいど。『紅茶だ!』っていう頭で麦茶だったときってすごく変な味。びこーずでございます。

今日の要点:①『絵画の女』をテストプレイしたよ!
      ②『反証の物件』をテストプレイしたよ!
※今回は2つともオンセン外からの参加なので参加者名は省略いたします

①『絵画の女』
開全て表示するはい、まいど。『紅茶だ!』っていう頭で麦茶だったときってすごく変な味。びこーずでございます。

今日の要点:①『絵画の女』をテストプレイしたよ!
      ②『反証の物件』をテストプレイしたよ!
※今回は2つともオンセン外からの参加なので参加者名は省略いたします

①『絵画の女』
開催は8/4夜で、お二人に参加いただきました。
荒ぶるファンブル探偵+可愛さが炸裂しなかった猫 という「そんなダイスで大丈夫か?」状態でした。
しかし3時間半後、見事グッドエンドに至りました!
人間と猫の掛け合いは言葉が通じない分不自由かと思われましたが、それがまた面白いRPを生みKPの予測不可能な楽しさが発生していました。

②『反証の物件』
開催は8/8夜で、参加と見学にお一人ずついらっしゃいました。
三人にどストライクなネタをお互いが投下しあい、結果シナリオが焦土になりかけましたが私は元気です。
ただ真剣なところは手を抜かずプレイしていただき、ストーリーも味わって2時間半でグッドエンドでございました。
見学の方からも「参加すればよかった!」とお褒めの言葉をいただき、KP大満足でございます。

今回の『反証の物件』と『絵画の女』は引き続きテストプレイヤーを募集しております。
興味がありましたらお気軽に声かけください!

2つのシナリオに関して自分で言うのも難ですが、今までのシナリオとテストプレイがとても大きな財産になっています。
おかげさまで当時の初回しよりも問題が少ない感じで、「成長させてもらったんやなー」としみじみ感じます。
今後も手を抜かず、テストプレイを重ねて完成形に持っていければと思います。
この場を借りまして、すべてのシナリオでテストプレイしてくださった皆様に改めて感謝したいと思います。ありがとうございます。

以上、だってさっきまで紅茶の話ししてましたやん! びこーずでございました。
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B
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/08/07 01:30[web全体で公開]
🤔 KP、GMへ いつもありがとうございます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので折畳もう。パタンパタン。

オリジナルシナリオとそれ以外のシナリオ、それを回すGMの大変さのお話。

自分で話もNPCも考えて自分がKP、GMをして回すシナリオをオリジナルシナリオ、オリシ。
それ以外の、他人が考えたシナリオ。公式シナリオも含めて、ネットでも同人でも公開されているシナリオを今回は話し易いよう公式と呼称します。

世間一般と言っていいのか微妙だが、オリシを考えられる人凄い、オリシ回せる人凄い、私公式しか出来ない。みたいな風潮が、少なからずあると思う。
実際、出来に関わらず物語を紡げるというのは素晴らしいし、自分の世界観を人に伝えるのは凄い事なのでそれはいい。ガンガンオリジナリティ溢れる話を世に出して欲しい! 世界は君を待っている!
いかん、話が逸れてきた。

シナリオ作成ではなく、シナリオを実際に回す際の事。
公式シナリオを回しているGMは、 とても凄いんじゃないか? という話。しかも、オンセでやってるというのが凄い。
今回着目した所は、必要な情報が脳内に既に入ってるか否か。
世界観や物語の展開、NPCの設定、RP。オリシだと脳内に入っていて箇条書きで引き出せる情報だが、公式の場合読み込んで覚えなくてはならない事が多過ぎる。
参加PLが知っていれば楽なのだろうが、それではただのネタバレだ。オリシであれば適当に言っても何とかなる部分が、公式は極端に少ない。知名度が高い世界観とシナリオであるほど、踏襲するのは難しいものだ。
そしてこれはTRPGの特性上仕方ないし醍醐味でもあるのだが、PLの予想外の動きや台詞。これに公式の情報は対処しきれない。どうしてもGMのアドリブが必要になってくる。
オリシであれば、即座に脳内にアクセスしてこのキャラの設定ならこう言い返すな、とか。この場面はこういう目的だからこれでも最終的に問題ないな、とか判断がつく。
しかし公式はあくまでも一般的な対応しか書いてない筈だ。YESかNOかの二択しか予想して無かった所に、もしかしてオラオラですかー!?となっているようなものだ。GMの心中たるや混乱の極みだろう。

勿論、だからと言って突飛な行動を制限したり、返答に困る質問をしてはいけないなんてことは無い。それではコンピューターゲームと変わらない。
ただ、少し無茶振りだったかな、難しい言動だったかなと思った時に、GMが調べたり考えたりする時間を尊重して欲しい。それは頭の中には無い情報なのだ。
答えを返すのがGMの義務なら、ゆっくりとどんな回答が来るかを想像しながら待つのも、参加PLの義務だと思う。

私は公式シナリオを回した事がない。
だから公式シナリオを回しているGM達を尊敬している。
私は普段GMを困らせてるPLだろうが、敢えて言おう。

頑張れ!!

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otohsan
otohsan日記
2018/08/06 17:55[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(黒町さん卓)
「揺らぎの文末」に参加させて頂きました!!
(KP:黒町様 PL: 赤兎さん、MR.Cさん、otohsan)

毎度この荒ぶるダイス目はどうにかならんのか!
黒町さん主催のCOCシナリオに参加させて頂きました
今回初KPという事でとても緊張されていたのですが、最後まで緊張感のあるシナリオを全て表示する「揺らぎの文末」に参加させて頂きました!!
(KP:黒町様 PL: 赤兎さん、MR.Cさん、otohsan)

毎度この荒ぶるダイス目はどうにかならんのか!
黒町さん主催のCOCシナリオに参加させて頂きました
今回初KPという事でとても緊張されていたのですが、最後まで緊張感のあるシナリオを演出して頂きました

思ったのはKPさんによってやっぱ色々重視してる部分違うんだな!と
特に今回はその点が凄まじく、雰囲気とかキャラクターの掘り下げをKPの内部で非常に綿密に行っていたのか、
キャラクターの説明を聞かずともKPのRPで雰囲気が伝わってくるようになっていました
遊ばせる部分は遊ばせてもらいつつも根幹部分では不安感を煽るナレーションでクトゥルフ感を出しており、
BGMの切替タイミングや、状況説明の仕方もスムーズな所から
「これめっちゃリハーサルしたのでわ」と思わせてくれる丁寧なキーパリングでした

「僕とか卓立てて始まる2時間前くらいにやっとBGMとキャラ絵の準備を始めているよって」

シナリオ独自追加部分も「あっ(察し)という感じでドキリとさせてくれました

ストーリー的には都市伝説系に入るのでしょうか?
行動自体は一本道に近く、情報の抜けの可能性はあまり無いと思います
もしあったとしても他の情報によってそれが保管される形になっており、初心者向け!の看板に偽りなしという感じで
COCに慣れていないPLの方が雰囲気を掴むためにやるシナリオとして最適なのではないかと
逆に慣れている人だとあれやこれや考えてしまってそれはそれで迷う事もあるかもなのでまたそれも良し
恐怖感を感じさせる演出は散りばめられており、最後まで緊張感を持ってプレイできると思います

因みに今回のPLは全員忍者でした
「初KPです!」と事前に言われていたにも関わらず狂気のキャラ構成に
僕は「オネエ系アナウンサー」で真っ当に行こうとしていたんです
ただセッションページ内のキャラシを覗いて見たら2人の忍者に囲まれそうな予感がして咄嗟の判断でした
ある忍者が警察署内で唐突にナンパを始めたり、その最中「警報機を発動させた忍者」が逮捕されるという
ハプニングも起こりましたが最終的には僕は元気でした やつらには修行が足りぬ

この辺KPさんもよくアドリブで対応できたなって

割と全員後半の出目がアグレッシブに腐っていたのでこれBAD行くんちゃうかと思っていたのですが、
その点はなんとか!綺麗に終われて良かったなー、と思います

今回初KPをしていただいた黒町さんは本当にお疲れさまでした!
また一緒に夜の闇を駆け抜けてくださったお二方にも感謝を!
またいずれ機会がありますれば!一緒に卓を囲みませう
お疲れ様&ありがとうございました!!!
いいね! 15
大和ゆき
大和ゆき日記
2018/08/06 02:55[web全体で公開]
😶 気付かせてはいけない セッション感想文
こちらは日曜日に参加したゆこりんさんKPの「気付かせてはいけない」のセッション感想文です。
ご一緒したPLさんはsugarさん(PC:柳田 聡邦)。PL2名で6時間、たっぷり遊ばせていただきました!

今回の私の探索者は伊水 菖ちゃん、動物が関わると人が変わるおっとりアニマルセラピストで参加。全て表示するこちらは日曜日に参加したゆこりんさんKPの「気付かせてはいけない」のセッション感想文です。
ご一緒したPLさんはsugarさん(PC:柳田 聡邦)。PL2名で6時間、たっぷり遊ばせていただきました!

今回の私の探索者は伊水 菖ちゃん、動物が関わると人が変わるおっとりアニマルセラピストで参加。探偵の柳田さんにはペット探しで何度かお世話になっており、すでに知り合いでスタート。


セッションを開始する前、事前に出目が荒ぶる話をしてたんです。直近の2つのセッションが、7回ファンブルして1回もクリティカルがなかったり、ファンブルのダメージでNPCを殺しかけたり…。
本気で自分の出目が信用できなかったので…KPやPL泣かせの出目を出す前に言っておかないと不安だったんです……
そしてセッションが開始され最初のダイスロール……はい、96。
ばっちり出してやりました(笑)

このシナリオは、RP推奨ということでしたが、いろいろと考えると出来なくなりますね、RP…
でも、全く関係ない茶番はできるので、男の子と一緒に年齢に不相応なはしゃぎ方をして遊んじゃいました。実は味方から盗聴器を仕掛けられていていて、そのはしゃぎっぷりを全部聞かれているとも知らずに…
でも、少年と3人で仲良く探索に行くのはすごく楽しかったです。柳田さんも子供にトラウマがあって苦手という発言があったにも関わらず、少年と楽しそうに話してくれたり、お兄ちゃんみたいで素敵でした。右手の魔力も大活躍!

必要な情報はサクサク集まったものの、考えが行き詰まり、一旦休憩を挟んでいただき気分を切り替えることに。
後半戦は、ほぼ推理ターン。今まで集めた情報を元に答えを見つけていくんですが、PL2人とも大まかな考えは一致、ただトゥルーエンドを目指す場合これで本当にいいのか、というのが分からなくなって、いつもの優柔不断が発動してしまいました。
KPにたくさんヒントを出していただき、PL会議もたっぷりやって。無事にトゥルーエンドに辿り着けました!
いつもそうなんですが、終わってみたらなんでこんなに迷っていたのかが分からないと思うくらいあっさり迷っていた答えに気付けたりするんですが、今回考えに考えたので回収できるところは大体回収できた気がします。
私はあまりやったことないタイプのシナリオだったのですが、真相を知ってしまうと、救われたのかどうなのか、分からなくて怖かったです。
……これ以上語るとネタバレしか話せなくなってしまうのでここまでで!


面白いシナリオでした。シナリオを後日読み直して、もうちょっと理解を深めてみたいです。
今回は素敵なセッションをありがとうございました!
いいね! 14
大和ゆき
大和ゆき日記
2018/08/06 02:54[web全体で公開]
😶 Under Dog セッション感想文
今週末はセッション充できました!
土曜日に「Under Dog」に参加してまいりましたので、その感想日誌です。


その前にひとつ最近の嬉しかったこと。
オンセンでの出来事ではないのですが、Twitterで知り合って何回かご一緒している方からサブKPのご依頼いただきました!
きっかけはT全て表示する今週末はセッション充できました!
土曜日に「Under Dog」に参加してまいりましたので、その感想日誌です。


その前にひとつ最近の嬉しかったこと。
オンセンでの出来事ではないのですが、Twitterで知り合って何回かご一緒している方からサブKPのご依頼いただきました!
きっかけはTwitterのタグ遊びからだったんですが、そこから話が進んでNPCロールをメインにやらせていただくことになりました。
ちなみに、そのサブKPするシナリオは「喫茶セラエノ」。シナリオをご存知の方は、どうしてサブKPを頼まれたか予想はつくかと思います(笑)
私に回す勇気があったら、いつかここでも回すかもしれませんが…そこはまだ未定!



ここからはセッション感想文です。
土曜日に参加した「Under Dog」はKPのまみやさんのオリジナルシナリオです。ご一緒したPLさんは、夜鷹さん(PC:五条 なぎさ)、ユッキーさん(PC:愛枡 杏)です。私は早乙女 かなたくんで参加してきました。
今回、全員異性キャラでの参加だったので、絵面としては少しおかしなメンバーでした。メイド姿のお姉さまと、アイドルの女の子と、ショタい男子高生という、ただですらキャラの濃ゆい顔ぶれである時点でおかしいですが。

しかし、KPもPLも素敵な(面白い)RPが沢山見られて楽しかったです。
なぎささんは、丁寧口調のすてきなメイドさんで、17歳の杏ちゃんと18歳のかなたくんの保護者ポジションにさせてしまいがちでしたが、御三家が全て初期値なのにとてつもなく安心感のあるお姉さんでした。唯一の戦闘技能所持者でしたし、なぎささんの応急手当がなければ確実にNPCが早々に死んでました(笑)
夜鷹さんは、以前私がKPした小学生シナリオでも女の子PCをされていたんですが、その時とはまた違う、少し色気のあるようなRPで、演じ分けていらっしゃるのがすごいと思いました。

杏ちゃんは、教科書コレクターになってましたが、それほど高くない聞き耳と心理学に果敢に挑む姿が印象に残ってます、そして突然始まるリサイタル(笑)
かなたくんもクリティカルで急に生えたドルオタ設定もあって、1ファンとして行動できてテンションが上昇しておりました。ダイスの出目のRPも荒ぶっていてたくさん笑わせていただきました!

しかし、出目の荒ぶりは私も負けません(笑)
今回の私のクリファン回数は計10回、その内の7回が聞き耳でした……私の出目芸人は健在でした!
今回連れて行ったかなたくんは、なんと今回唯一の目星・図書館持ちでした…他の方のキャラシをしっかり確認していなかったので、セッションが始まってからかなりびっくりしました(笑)
出目は荒ぶって目星はあまり役に立った実感がありませんでしたが、KPの温情などのおかげで、この子の個性である機械系の技能たちが使えて良かったです。


シナリオについては、ネタバレもあるので多くは語れませんが、ストーリーやNPCたちがすごく好きでした。そこそこ早いうちに真相に近いものは気づけていたにも関わらず、優柔不断が発動して不必要に迷ってしまったり、NPCから助言をいっぱいもらって、なんとか生還できて本当に良かったです!

オフトーク込みで約9時間、長丁場でしたが楽しかったです、ありがとうございました!!
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MR.C
MR.C日記
2018/08/06 01:57[web全体で公開]
😆 受け継がれる忍者精神!忍者達の運命や如何に!?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)黒町さん主催のセッションに参加させていただいた。
PLは赤兎さんの現代に生きる忍者警察、大江戸 忍とotohsanさんの現代を生きる忍者司書、百地 三六太夫と共に挑んだ。
私は現代で生きる忍者サラリーマン、服部 八兵衛を使っての挑戦となった。
まさか忍者の末裔が他にもいたとは…驚きであったが、頼もしい限りだ。

頼もしい限りではあったが、セッション中は度々忍術(RP含む)が飛び交い中々にカオスな場面が多々あった。特に大江戸殿が警察署で調査している場面では勝手に非常ベルを鳴らした罪を百地殿に忍術でなすり付けられた。な、何を言ってる分かんねーと思うがry。いくら素早い私といえども警察の包囲網は振りほどけず、名刺投げの忍術も役に立たず、しばらくお説教を喰らった…。のう、百地殿。拙者はまだ忘れてないでござるよ?

その後セッションは進み…最後は忍者3人の強力な連係プレーを見せつけ、結果は見事トゥルーエンド!
大江戸殿、百地殿。見事でござった!!

そして今回招待してくださった黒町さん、ありがとうございました!めちゃ楽しかったです!
KP初とおっしゃってましたが…正直忍者3人いる卓をアドリブやRP加えながらここまでうまく回せれば、どんな卓でもバリバリ回せる気がします…いやぁ、実にお見事なキーパリングでござった!!

黒町さん、赤兎さん、otohsan、是非またご一緒しましょう!忍、忍!!
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ルーシー
ルーシー日記
2018/08/05 22:15[web全体で公開]
😶 GMも含めてルルブをめくりながらする卓をやりたい
先日参加したコンベで休憩中、別卓から「その判定は違う!」と声が聞こえてきて少し大きな声だったので、
ビックリしてそちらを見たら、GMが「すみません」「えーと」「ちょっと待ってください」を繰り返しながら
必死にルルブをめくっている姿が見えました。
指摘したと思われるPLや、他PLはなにか発言する全て表示する先日参加したコンベで休憩中、別卓から「その判定は違う!」と声が聞こえてきて少し大きな声だったので、
ビックリしてそちらを見たら、GMが「すみません」「えーと」「ちょっと待ってください」を繰り返しながら
必死にルルブをめくっている姿が見えました。
指摘したと思われるPLや、他PLはなにか発言するでもなく、無言でその様子を見ていたんですが
全員の手元にはルルブがありました。
GM以外だれもルルブをめくらないのは、PLさん達に何か他意があったわけでもなく
「単純にGMの裁定を待っている」だけだったんだと思います。
けれど、GM側からすればこれは物凄いプレッシャーだなぁと思いました。
無言の圧力というか。何も言われていないけれど、早くしろと言われているような気がする、
何故間違ったのか?と責められていると感じてしまうというか。

私はGMの判定おかしいかも?と思った時はおかしい気がすると伝えるのと同時に
「ルルブの○Pにその件が載っていたと思う」と言ってルルブをめくりつつ伝えるようにしています。
ルルブの○Pに載っているかわからない場合は、自分でも確認したいのでどこに掲載されていたか教えて欲しい。
と言いながらルルブをめくってます。
ただ、ルルブに曖昧にしか書いてないパターンもあるので、その時はGMの判断に従うという感じでやっています。

ルルブの内容を覚えて確実に判定するのがベストなのでしょうが、私は正直それは無理だと思っていて、
何か判定に困ったりしたらGMやPL関係なくルルブをめくって「○Pにあった」「○Pの件かも」とか
お互い言いつつ卓やれるのって良いかも?とふと思いました。

判定を間違ってもルルブを見て修正すれば良いし、修正できない箇所であれば、
次の判定から修正するとしても良いなぁと思ったり。

そういうわけで、今度SW2.0をあまりやったことない方達を集めて、そういう卓をたてようかなぁと思っています。
SW2.0は、私は3回ぐらいPLやっただけで、GMは初になります。

ただ、その時は以下のような発言は禁止してやろうと思っています。

「××は無駄」→いくら発言内容が正しくても、無駄と言い切られると
        次から発言する気をなくすんじゃないか?と思うため

「(ルルブのPを特に指定せず)それは、そういうのだから」
       →発言者がどこかのハウスルールと知らずに発言している場合もあるため。
        判定やルールについて何か発言する時は、ルルブのPを指定するようにして、
        Pを指定できない場合は、どこに載ってるかわからないので一緒に探して欲しい。
        みたいな発言をしてもらって、全員で探すようにする。

あとは、ルルブに曖昧に書いてあるので判断に困る時は、GMがどうするか判断するけれど
「今回だけのハウスルール」という事にしようかなぁと思ってます。
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トノカ
トノカ日記
2018/08/04 20:59[web全体で公開]
😶 初GM、無事に完了しました!
【この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~】テストプレイにお付き合いくださった皆様、今日は本当にお疲れ様でした! そして、ありがとうございました!

KPは初めてではありましたが、RPも含め本当に楽しい時間になりましたw

セッション時間を見てみると、実に7時間に及ぶ長編となりましたね……全て表示する【この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~】テストプレイにお付き合いくださった皆様、今日は本当にお疲れ様でした! そして、ありがとうございました!

KPは初めてではありましたが、RPも含め本当に楽しい時間になりましたw

セッション時間を見てみると、実に7時間に及ぶ長編となりましたね……最初は4時間くらいのつもりだったのですが。
最後の謎解きから2時間くらい使いましたが、それまでで5時間ですから、次は5時間表記に直すべきですね。

そして結果はTrueEND……では御座いますが、時間の関係でヒントをばら蒔きましたから、PLをしてくださったクレア様、朔望様は不完全燃焼にさせてしまったかも知れません。次はもっと自然にヒントを出せる様にしなければ!

終始RPもしっかり楽しめたPTでしたし、私の初KPならび、初オリジナルシナリオのテストプレイを遊んで下さる方としては、御二人で良かったと、今私はやりきった感と共に感謝が尽きません。

次はどんな立場でセッションするかは分かりませんが、絶対にまた、一緒にTRPGを楽しみましょう! その時を楽しみにしています、それでは!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/08/04 13:00[本人にのみ公開]
😶 雑記
RPとわたし

久しぶりに雑記を書いているのは、長い長い旅路から戻る電車の中での暇つぶし。
最近あまり日記を書かなくなったのは、電車に乗る頻度が減ったから。

わたしはガッツリ感情移入するタイプの人だと、最近まで自分をそのように評価しておりました。
演技的なことは得意ではないが、キャラは全て表示するRPとわたし

久しぶりに雑記を書いているのは、長い長い旅路から戻る電車の中での暇つぶし。
最近あまり日記を書かなくなったのは、電車に乗る頻度が減ったから。

わたしはガッツリ感情移入するタイプの人だと、最近まで自分をそのように評価しておりました。
演技的なことは得意ではないが、キャラは勝手に動いてるんだと、そうおもってたんです。

実際は、キャラを動かしているのは自分でした。
「この子だからこうする」がないわけではないが、どちらかと言えば「この子にこうさせるためにどうしよう」と考えることが多いです。
シナリオに乗るためや、人間関係を円滑に進めるためにキャラを動かしたい。

わたしにとってのTRPGは、「物語を紡ぐこともできるゲーム」なんです。
そう、ゲーム。
シナリオがあって、戦闘があって。
その中で、PCやNPCと絡み、物語を作っていく。

どちらかだけではダメなんです。
ゲームだけしたければ、ボドゲをやる。
物語だけを作りたければ、創作サイトとか探す。
そのどちらも楽しめるからこそのTRPGだと考えます。

シナリオを大事にしたい。
PCを大事にしたい。
NPCを大事にしたい。
システムを大事にしたい。

そんな基本的なことを、よく忘れそうになります。
キャラプレイに走りすぎたり、シナリオ攻略を考えすぎて迷走してしまったり。
PCの存在を忘れてNPCに肩入れしすぎることも、たまにあります。
もちろん完全に全ての項目の中心になんていうことは難しいことはわかっている。
が、どこかに偏った結果、どこかが疎かになるということは避けたいなぁ、と考えております。

なんてね。
いろいろ小難しいこと書いてみましたが、基本的には普段何も考えていないです。
毎回楽しいですヽ(´▽`)/
ただ、自分の心の中に深く突き刺さっているセッションを思い出して分析した結果、PLでもGMでもこれが上手くいったセッションは特に深い思い出になっているな、ということに思い至って、文章として書き記しておきたくなりました。

もちろんライトで楽しいセッションも大好きですし、仕事が落ち着いたらそういうシナリオも回してみたいなって思っております。
遊んでいただけたら嬉しいです!ヽ(´▽`)/
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otohsan
otohsan日記
2018/08/03 18:27[web全体で公開]
😶 KP日記(宇宙に咲く花の様に)
「宇宙に咲く花の様に(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:黒町さん、ぶるまんさん、クレアさん、まい。さん)

 正直今までで一番クトゥルフしてた

今回のセッションは非常に…、普通の人という感じで
神話生物に翻弄される人間の、ま全て表示する「宇宙に咲く花の様に(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:黒町さん、ぶるまんさん、クレアさん、まい。さん)

 正直今までで一番クトゥルフしてた

今回のセッションは非常に…、普通の人という感じで
神話生物に翻弄される人間の、まさにクトゥルフ神話の物語を観ている気持ちに
経験豊富という事でRPが非常に巧く「映画だと序盤で食われる人だ…」と思いながら楽しませて頂きました

そして普通のセッションだと「僕のシナリオクソ重いなぁ!!」という事実に気づきました
前回のキャシャーンの人とか逆にすごくない?
冷静に考えると作ったヤツの内2つは割とグロいのかも知れない

前回設定甘かった所を練り直して、難易度調整で新職業作ったり
しかして今回もノーマルエンドという事でその点は難易度高く作った甲斐あるな、と
ただ今回は前回と結構流れが違いましてヒントが結構散りばめられていました(何故か犠牲者は前回より多い
故にPL的には真相に気付いていたそうな
ただRPを優先した結果そちらのエンディングに
確かにセッション的にはそっちのが面白いですからね!!

今回参加してくださったのはフラグを常に立てていく軍人さんとダウナー系のマッドサイエンティスト
正義感が強いジャーナリストに740歳のハッカーでした

軍人の方が結構なTRPG歴という事で引っ張っていく感じに、軍人という設定もあり違和感もなく
フラグを立てつつもダンディにこなしていたのですが
「致命的にダイス目が悪い」
運命に見放されているかの様なファンブルに高ステが振り回されていました
SAN値の減り具合から見るとこの人が一番ビビってた事になる

マッド医者の方は一言で言うなら
「致命的にダイス目が悪い(2人目)」
軍人さんとの違いがあるならばダイス目以前に何故か致命的な運命力を持っており、全ての危険を自らが背負うかの様な
お姫様の様に物理的に連れ去られ、発覚後
普通に別の場所の探索を始められた時の彼の気持ちは如何程のものであっただろうか

ハッカーの方は継続で、シナリオの仕様上コールドスリープ装置で眠っていたロリババの亜種みたいな感じに
技能使う場には何故か居合わせないという謎の回避能力を持っていました、最終的にタンク役みたいに
僕このPLの方と何度か卓囲んでいたのですが今回一番ビックリしたのは
「普通の女の子のRP出来るんだなって」
因みにダイス目は腐っていました

最後のお一人は正義のジャーナリストという事で、
唯一出目が輝いてました
軍人よりも軍人らしいパワフルな活躍をされていて最終的に本職忘れてたんじゃないかなって思いました
非常に中の人の勘が良く、RPに魂が逆らっていたならば!もしかしたらという感じになっておりました
息子が出来たよやったね

今回のセッションも平日の夜からという事で疲れている中最後まで遊んで頂きありがとうございました
機会があればまた卓など囲めればと思います!
御参加ありがとうございました!!
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otohsan
otohsan日記
2018/08/03 11:29[web全体で公開]
😶 COC日記(赤兎さん卓)
「砂糖菓子7つ」(COCシナリオ)に参加させて頂きました!!(KP:赤兎様)

非常に、想い出に残る卓になりました!!

何を書いても割とネタバレになってしまうのであまり書き込めないのですが、
最後まで楽しく、真剣にプレイさせて頂きました
PLとして参加したシナリオの中で一番好きかもしれ全て表示する「砂糖菓子7つ」(COCシナリオ)に参加させて頂きました!!(KP:赤兎様)

非常に、想い出に残る卓になりました!!

何を書いても割とネタバレになってしまうのであまり書き込めないのですが、
最後まで楽しく、真剣にプレイさせて頂きました
PLとして参加したシナリオの中で一番好きかもしれない

シナリオ自体もかなりシンプルな中に色々含まれておりそれ単体で見ても良いシナリオだと思うのですが、
今回KPの方で追加している部分が非常に良くこのシナリオにマッチしていました
ミスディレクションというか…、こういった形での情報の与え方もあるのかー!と感心するばかりでした
非常にPLのリアルSAN値を削りに来ている感じは少し人を選ぶ部分もあるかも知れませんが、
未プレイの方は是非にとやってもらいたいシナリオです
というか自分で立てるかも

ただ間違いなく初心者向けではありません
初心者をこれに呼ぶ人は間違いなくサイコパ※検閲

セッション自体は楽しくやらせて頂いたものの色々後悔が残るEDに…うーむ
しかしそれもそれでCOC!という感じで心を納得させKPへの殺意と共に日記を認めさせて頂きまする

KPの赤兎さんも他のPLの皆様も!ありがとうございました!次の卓はハッピーエンドにて!!(クトゥルフ的な)
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天号
天号日記
2018/08/02 15:58[web全体で公開]
😍 大いなる力「やってみよう!」
タイトルを見て、なんのこっちゃと皆さんお思いでしょう。

実は昨晩、オンセンで書いた自分の日記を読み返していたんですよ。そしたら、約1年前のオンセン登録の翌日の日記、そこにはこう書いてあったのです。

「ボトムズやスターロードの、ルールブックを所持されている方、少ないですね…全て表示するタイトルを見て、なんのこっちゃと皆さんお思いでしょう。

実は昨晩、オンセンで書いた自分の日記を読み返していたんですよ。そしたら、約1年前のオンセン登録の翌日の日記、そこにはこう書いてあったのです。

「ボトムズやスターロードの、ルールブックを所持されている方、少ないですね……。セッション成立は難しそうかな?」

いまの私だったら、不安そうな過去の私の背中をバシバシしてやりたい。
「お前さん、スターロードとボトムズのコミュ作って、セッションやりはじめるぞ」と言ってやりたい。

やってみよう!と思うこと、これってほんと大事ですね。

もちろん、私一人ではセッションは出来ません。
コミュに参加してくれた方、セッションに参加してくれた方、興味を持って見学に来てくれた方。みなさんには感謝してもしきれません。

ちょっとだけ欲を言うと、スターロードとボトムズのプレイヤーもやりたいのですよ。そのためにはもうちょっと足場固めだなあ。

…などと考えながら、やりたいゲームの卓が立たないなあ、と思っている誰かの背中を「やってみようぜ!(ドン!)」と押してみるのです。
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