べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.43
べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たこ | |
| 2025/02/25 09:43[web全体で公開] |
| オオカミ少年 | |
| 2025/02/24 21:00[web全体で公開] |
😶 Q.なんでスケジュールが△になったり✖︎になったりするの? A. これはね……上司や同期がやります!任せます!の指示や依頼が変わったりするからなんよ。 最近ログインしてはいても募集に応募しない理由はこの不安定さにあったり……やはりこの社会は作り直さねば(闇の意志)
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/02/24 14:04[web全体で公開] |
😶 今日は今日とて防具制作【自作TRPG進捗】 どうもどうも那珂川紫苑です。 連日引き続いているオリジナルTRPG制作ですが 武器を作った段階でアイテムデータ数が400を超えてしまいました。 いやぁ、末恐ろしいですねぇ。まだまだ防具なども残っているので 最終的に500行くのではないだろうかという勢いです。 現在は防具の作成を行ってい全て表示する
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/23 22:37[web全体で公開] |
😶 テキセで タイピングが遅いという悩みが散見っされるが、毎日打ってたら1ヶ月ぐらいで早うちできるようになります。 (当方キーパンチャー業務経験者)
| Kei | |
| 2025/02/23 20:55[web全体で公開] |
😶 やっとお話の方向が見えてまいりましたの ご機嫌よう。 楽しみにしておりました Vampire: the Masquerade 5e の続きでしたの! とはいえ今回はほとんど相談会、わたくし(のPC)としては、これまでずっと他の PC が何を求めているのか分からずにいて不安があったのですが、やっとちゃんと話せたのですわ。 わたくし全て表示する
| 旅野 | |
| 2025/02/23 17:26[web全体で公開] |
😶 SW2.5 絶望と希望のRP 人の激アツRP見てるのとっても楽しいよね…と思いました。PCファイです。 生まれてきた意味を知って絶望する…邪龍を倒すため以外に、邪龍によって死んだ娘にそっくりに作られたルーンフォークメイド氏…ずっと代替品だったんだって崩れ落ちる姿… どういう経緯で生まれたにしろ今まで過ごしてきた時間は偽物全て表示する
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/02/23 13:27[web全体で公開] |
😶 武器はステータス増幅器【自作TRPG進捗】 こんにちは、那珂川紫苑です。 本日の午前にようやく一通りのモンスターデータを作り終えました 総数50体のデータが作れてあらかた満足しています。 とはいえ、デザインに落とし込むとなれば4の倍数のほうが いろいろと都合がいいと思うので、52か56までは増やしたい所存です。 まあ、増やすのは諸々全て表示する
| たこ | |
| 2025/02/22 23:36[web全体で公開] |
😶 スケジュール表記 最近、セッションのお誘いを受けました とても嬉しい! 今までは野良募集でやってきたので、知り合いが増えて、舞い上がってしまいました ただ日程が合わない時があって、お断りをせざるを得ない場合もありました 先方には事情を説明して、「また今度誘って下さい」とお返事して、 「気にしないで下さい全て表示する
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/02/22 13:33[web全体で公開] |
😶 モンスターデータって割と使いまわしになるよね【自作TRPG進捗】 はいどうも、那珂川紫苑です。 現在作っているオリジナルシステムで一昨日くらいからモンスターデータを作っているのですが ライザのアトリエとかのアトリエシリーズを参考にしているためか 割とモンスターデータの使いまわしで属性違いだけというのが多くなってしまっています。 それでも割とどうにかなるって全て表示する
| 伊吹 | |
| 2025/02/22 09:38[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】転倒について 以前参加したセッションにおいて、「転倒しても移動できる」という裁定を受けて違和感を覚えたのでちょっとググってみました。SW2.5のルールブックには転倒について詳細な記述がありません。だからこの裁定でも問題はないと言えばないのですが。 しかしSW2.0においては、「Q I -02 転倒した状態でも移全て表示する
| はるるん | |
| 2025/02/21 15:04[web全体で公開] |
🤔 運命を覆す力を持つものが主人公である おっはるか~♪ 出張があったこともあって、数日間セッションのない日々を過ごしているはるるんだよ~ん♪ ところで、シナリオを自作しているGMさんたちは、どういう傾向のシナリオを作成しているのかな? ダンジョンハック? 明るく楽しいハッピーエンド? しんみりするエモシ? どんな傾向のシナリオ全て表示する
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/02/21 13:44[web全体で公開] |
😰 まだまだやることが多い【自作TRPG進捗】 錬金術のレシピ、アイテムデータをある程度区切りがついたのですが、 現状でもアイテム数が314個、錬金術のレシピ数が146個あったりと なんでこんなに作ったんだろうという数できてしまっています。 現在はモンスターデータの作成をしているのですが、 そこでもまたアイテムが順調に増えていっている全て表示する
| ぱむだ | |
| 2025/02/21 07:35[web全体で公開] |
😶 ダイス目が悪いのはPLのせいではない 先日のセッションが本当にすごくすごく楽しかったんですが、一つ印象深い出来事がありました。 かなり複雑で大変な推理をクリアするために、制限時間いっぱいまで情報を集め、最後の最後で謎解きに挑んだPC2人。 謎解きには手番を消費するので、この一回しかチャンスはありません(PCたちはそれぞれ別々に判全て表示する
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/02/20 15:43[web全体で公開] |
😶 さすがにやりすぎか?【自作TRPG進捗】 はい、どうも那珂川紫苑です。 今日も今日とてTRPG作成頑張っております。 いやぁ、錬金術をもとにしているためアイテム数がとんでもないことになってしまいました。 あれもこれもと錬金術のレシピなどを考えていると、 モンスターデータがないのにも関わらずアイテムデータが300個を超えてしまいました全て表示する
| ぱるむ | |
| 2025/02/20 15:58[web全体で公開] |
😶 CoCない人って人権ないの?への皆様のご意見を見て 個々にお返事出来なくて大変申し訳ございません 本当に皆様ありがとうございました ほんとに野良で募集してたとこでたまたま身内が固まってった、そしてそのGMがRPで突破可能なタイプのGMだったのもありそれで無双が完成してしまったって感じなんですよね 宣言するタイプのもそれはそれでいいんですが、なんだろう、他人からああ言われると上手く出来てるだろうかとかそういう不安に駆られるんですよね これやっぱり当たっちゃった人が悪いのか私が下手なのが悪いのか……