ハルさんがいいね!した日記/コメント page.99
ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yanagi | |
| 2024/07/25 08:31[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/25 08:00[web全体で公開] |
😶 素材は大事にしたい【S.W2.5系の話題と無関係】 そのセッション用の素材、 誰が作ったかちゃんとわかりますか。 私が自作立ち絵に拘る理由は、 そのくらいはしないと他素材の感謝を示せないと思ってるからです。 BGMや効果音は未だに作れないし、 背景も印象派なので描けるだけの気持ちがないと手を出せない、RPも決して上手くない。 シナ全て表示する
| 散弾銃 | |
| 2024/07/25 06:47[web全体で公開] |
😍 パンダの赤ちゃんが生まれたくらいの朗報 おはようございます。 絶賛購入するルルブ検討中の散弾銃です。 古本で見つけられた事もあり、 ・ケダモノオペラ ・インセイン ・ストリテラ この3つは購入しようと思います。 今の悩みは、インセインのサプリを買うか、買うならどれかです。 プレイしてからでいいとは思うのですが、送料全て表示する
| 旅野 | |
| 2024/07/25 02:23[web全体で公開] |
😶 SW2.5 うさ耳なだけの人間タビット、角と尻尾と翼が生えただけの人間リルドラケン それは・・・・・・ゆるして・・・・・・ まあ一旦それは冗談として。笑って読んで欲しい日記なんですけど。 オンセンの日記、ある話題について空リプみたいな感じで見た人が同じ話題で書いてることがよくあるので、 もし「もっと大きい流れがあってこういう意図の話題なんだよ」ってことだった全て表示する
| 那珂川紫苑 | |
| 2024/07/25 00:55[web全体で公開] |
😶 自作シナリオについて 最近作っているシナリオはあまり関係ないのですけれど、 CP「記憶迷宮」が顕著で、毎回なんか想定していない結末だったり、出来事が起きるんですよね。 まあ、私がほとんどの行動を認めているということもあるんですけど やっぱりアドリブ力が一番求められるのがオープン系なんだなぁと諦めるようになりました。
| ちいた(36) | |
| 2024/07/25 00:26[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】『惨劇を××者』五日目最終日 お、お、終わった~~~~!!! なんもネタバレできないんですが、同卓してくださった皆様、𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬……。 ED分岐に関係するHO握ってたということもあって、クライマックスではずっとKPに「今……?いや、もう少し待ちます」「ここか!?いや、もう少し待ちます」って秘匿に投げてました。 全て表示する
| ここあ | |
| 2024/07/25 00:24[web全体で公開] |
😊 『惨劇を××者』無事完走!! 【感想会】 あぢぃぃぃ〜…🫠(とけるってほんま) ハイ。第11回目ここあの日記見てくれてありがとうございます!🎉 あぢぃのと、セミの音がバリうるさくて鼓膜破れそうになったかと思いました() 今回は計5回に分けられて行われたクトゥルフ神話TRPG【惨劇を××者】の感想会をしていこうと思います!! このセッ全て表示する
| 散弾銃 | |
| 2024/07/24 20:06[web全体で公開] |
😶 ネタバレ⚠️CoC「壁からエビフライが生えているんだが」 昨日、CoC6版「壁からエビフライが生えているんだが」のオンセに参加してきたので、感想を書きたいと思います。 ガッツリネタバレです。 KPは電光さん、PLは自分とmomokaさんでした。 募集概要に「ちゃんとホラーです」と書かれているんですが、え、エビフライ……??全て表示する
| パスタ | |
| 2024/07/24 19:24[web全体で公開] |
😶 GMとモチベ 他の方々の日記を読む度、自分もまたGMやりたい、って思うのですが中々作業が進まないという…。(汗 時間やモチベがイラストの方に吸われてる感がありますね。時間管理と自己管理にまだ改善の余地があるなこりゃ…。 やると生活が改善されるよ的なことを聞いて、1日の行動予定と行動記録を毎日表にして書全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/24 14:13[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】例の人、来てませんか?【下部は新聞記事風の小説】 参加者は射命丸文とパチュリー・ノーレッジの二名でした。 射命丸文は怪しいことに首を突っ込み、記事の内容に奔走しました。 パチュリー・ノーレッジは厄介な後始末が増えたら敵わないと重い腰を上げました。 射命丸文はうきうきと記事の内容を書いていて、楽しそうでした。 パチュリー・ノーレッジは全て表示する
| どうじょう | |
| 2024/07/24 12:01[web全体で公開] |
😶 たったひとつのさえたやりかた ――――はあるのだろうか? オンセンの日記では「TRPGのプレイに関して」さまざまな意見を拝見する。 頷くこともあれば疑うこともある。 それはどうなんだ!?と拒絶を感じることもある。 しかし正解はどこにもないのだろうと同時に思う。 例えばCoCの話なら、 「高いスキルを保持する必要は全て表示する
| 灰 | |
| 2024/07/24 11:07[web全体で公開] |
🤔 推奨技能って…… 目星さえあればクリアできるシナリオとかならともかく、推奨技能が3、4以上あるシナリオに、推奨技能全部カバーしようと極端な技能の振り方をするキャラシをたまに見かけるんですが、役割分担とかはあまり考えないのかな。他システムはSW2.5しか経験ないですけど、あれなんかは冒険者間で明確に役割分担してますも全て表示する
| モリクニ | |
| 2024/07/24 02:22[web全体で公開] |
😶 CoCのキャラ成長をほぼしていない話 私はCoCのキャラはあまり成長させてません。 理由としては2点あります。 一点目は、CoCのキャラに強さを求めていないからです。 私にとってCoCは、B級ホラーのようなものです。なんでもない一般人が強大な存在にワーキャー言い、知恵や知識、時には運を利用し、何とか生き長らえる。それが楽しいと思っ全て表示する
| 式波@VOIDやりたい | |
| 2024/07/24 01:02[web全体で公開] |
😶 セッションが物理的に出来ない問題 えーワタクシ式波です。無名とも言います。 私の親はですね、いつも晩御飯を9時に済ませようとしちゃってるんですよ。そして大体のセッションは9時からという… はいここ、ここですね、重要ですからね。テストに出ますよ。 結論から言いますと⬆️こういうことなんです。まぁ、10時からのセッションが増えたらいいななんて思います。 おやすみなさい
| ちいた(36) | |
| 2024/07/24 00:31[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】KPCの手料理をいっぱい食べないと出られない部屋 突発でお邪魔させていただきました。 初対面にもかかわらず、参加を快諾してくださりありがとうございました! 参加条件が高CONだったのですが、弊探索者のCON平均が9~10辺りで「あれ……高CON探索者居なかったっけ……?」と裏で少々動揺してました。 昔から6版のステータス合計を110辺全て表示する