vaiさんがいいね!した日記/コメント page.140
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 窟竜サルド | |
| 2017/05/13 00:39[web全体で公開] |
| かふぇ山田 | |
| 2017/05/11 22:58[web全体で公開] |
😶 最近の現状 TRPGしたいけどバイトの方が中々決まらず、焦る一方で心に余裕が無い・・・ 早く安心したいんだよぉ・・・身内卓の方にも参加出来てないし、迷惑掛かってるんだよなぁ 早く決まって安心して卓を囲みたい。(願望)
| 神無月 | |
| 2017/05/10 19:15[web全体で公開] |
😶 五月病に罹った。 毎年季節の変わり目になるとなるのだよな、五月病。 気だるいし、パニック症状起こすし、いや~しんどいね。 常備薬のどこまで効いているか分からねえなこれ。 でもまあ、これ毎年の事だからなあ。
| 現人虫 | |
| 2017/05/08 10:04[web全体で公開] |
😶 ワースブレイド第7回 また遅くなりましたが。 今回は2度目の昏睡者が発生することになりました。しかも2S目に…… 人を殺して逃げた異教の僧侶(どうやら過失の模様)を捕える目的でPC達は動いたわけです。 そしてその僧侶+3人の連れを発見して投降する様子がないので襲いかかったPC達でしたが、PCの1人が突撃全て表示する また遅くなりましたが。 今回は2度目の昏睡者が発生することになりました。しかも2S目に…… 人を殺して逃げた異教の僧侶(どうやら過失の模様)を捕える目的でPC達は動いたわけです。 そしてその僧侶+3人の連れを発見して投降する様子がないので襲いかかったPC達でしたが、PCの1人が突撃をして外してしまい、次のセグメントに突撃失敗のペナルティで隙を作ったところで袋叩きにあって昏睡になってしまいました。 参加PCが3人でしたのでいきなり1人戦闘不能になったことで戦力は大幅ダウン。しかも相手は肉体的には全くのノーダメージ……と悲壮感が漂ったものの、WMとしては内心複雑なところでした。 そしてその後の展開は予想通りに進みました……つまりはPTの圧勝です。 前に出たPCの1人が倒れたあと残ったPCが苦戦しているので、後ろで飛び道具を使っていたPCがやむを得ない感じで前に出たのですが、そのPCが目的の僧侶を一撃で両断してしまい、残りの敵3名はその様に恐慌状態になり逃げていった次第ですね。 ありていに言えばその後ろにいたPCは単純な戦闘能力では今回参加してないPCを含めても最強の存在で、本気を出せば1人で今回の相手全部を殲滅するのもそう難しくはありませんでした。無論ダイス目が偏れば不覚をとる可能性はありますが……それを言い出しても始まりませんしね。そして肉体的には確かに相手の消耗はなかったのですが、精神(MP)的、LUC的、準備(連れ3名の石弓)的には大きく損耗していたのでひっくり返す要素もほぼなく、正直言って消化試合に等しい有様でした。そこまで相手が消耗してから出張るあたりそのPCは慎重とも言えますが。 ともかく捕縛対象を殺してしまったので任務としては成功とは言えないわけですが、当然PCが死ぬよりは遥かにマシですし、相手は犯罪者でこちらに倒れる者までいたのですからやむを得なかったという終わりでした。 今回こちらに来て初めてアンチLUCを使いました。 これはNPCにのみ可能なLUC=所謂ヒーローポイントの使い方で、他者のLUCの使用を自分が消費したLUCの分だけ打ち消すというものです。 おそらくこれはPCのLUCによるごり押し防止の為の能力なのですが、率直に言って私は好きではありません。自分の使ったLUCを打ち消される……しかもPCにはできないのですから公平とは言えませんし、また使われて楽しいものではありませんわな。 とはいえ、例えば戦闘技能では既成NPCで最高の者でも20もありません。PCが2~3点LUCを使えば期待値で普通に上回れますし、HPがろくに伸びないこのゲームでは大型の武器を1~2発当ててダメージにLUCを使えば重傷以上はまず確実。捨て身攻撃や突撃であれば完全成功せずとも一発で昏睡まで行く可能性すらある。つまりは世界で1.2を争うような達人であっても作りたてのPCが倒すことがそう難しいとは言えないわけです。 これはヒーロー性を表現する意味ではいいことではあるのですが、ボスが何もしないうちに倒されるというのもお話として面白いとは言えません(偶にあるくらいならそれはそれでウケるのでいいのですが)。もちろんボスを戦闘序盤はPCから離しておくという手もあるのですが、それは白兵系のボスでは無理ですし、また後ろにいたところでPCが飛び道具を使えばそれまでですから。 今回の場合は長槍による1S目の突撃でLUCを2点使われたのでアンチLUCを使ったわけです。これも実のところ思案のしどころでした。突撃を始めた時点でおそらく命中判定にLUCをつぎ込んでくることは予想できたわけで、流石にボスが何もしないうちに倒れるのは面白くはないのですが、対策としてはもう1つ「突撃は攻撃する前に当てられると失敗する」ということを利用して迎撃にLUCをつぎ込んで当てて失敗させる方法もあったからです(正確にはもう1つ間合いを外すという手もあるのですがそれは基本的に禁じ手にしている)。そちらはアンチLUCを使わずに済むという意味ではよかったのですが、LUCを使って無理矢理突撃を失敗にさせることは同じでした。それならLUCを打ち消されて成功の確率が下がったとしても成功の目のある命中判定を行える方がまだ面白いだろうと判断したわけです。 ただまだ不慣れ&どうやら眠かったPLの方に突撃失敗のペナルティ対策を教示しなかったのは失敗でしたね。結果次のセグメントにそのPCは倒されてしまったわけです。 さてアンチLUC対策としてはNPCがLUCを減らしてPCのLUCの使用を打ち消すわけですから、NPCにLUCがなければ不可能です。ですからNPCの消耗を待つのが1つ。あとはアンチLUCされること前提で多量のLUCをつぎ込む方法もあります。NPCのセッション開始時のLUCは基本的にPCに比べて少ないので、多量のLUCをつぎ込めばアンチLUCしても打ち消しきれない可能性が高いからです(PCの方が戦闘までに消耗してLUCが大して残っていないこともままありますが)。 ですが一番重要な点はアンチLUCはPCのLUCの使用を打ち消すものに過ぎず、PCの判定にペナルティをつけるものではないという点です。つまりそれがどれほどNPCにとって危険で失敗してほしい行動でも、LUCを使わずに成功されてはどうしようもありません。ですからLUCに依存せずNPCを追い詰めることができれば、そもそもアンチLUCは機能しないわけです。また上に書いた通り私はアンチLUCが嫌いなので必要に迫られなければ使おうとは思いません。そのあたり考慮してもらえれば幸いですね。 尤もLUCの使用の概念については私なりの考えがあるのですが……それについては今回は割愛。 さて飛び道具と対僧侶も一応経験してもらいましたし(まあ僧侶はほぼ気闘法を練気して殴ってきただけですが)、次はアレかなと思うのですがこればかりは面子次第かな。
| はつか | |
| 2017/05/04 21:21[web全体で公開] |
😶 わーい! 明日は初めて昼間からの長時間?セッションがあるので、ワクワクそわそわが今から止まらない。 ずっと憧れてたんですよね。休日をまるっとセッションに費やすの。 浮かれて仕方がないので、摸擬戦でぼろ負けしたシノビガミキャラのリビルドでもしようかな。 シノビガミ、下手だけど性には合うらしく、いまのところ飽きる兆しが見えませんw 明日は別システムで、PvPがないやつなので、うっかり疑心暗鬼にならないように気を付けよ。
| 久月 | |
| 2017/05/03 21:57[web全体で公開] |
😶 すべてにおいて初心者 TRPGにあこがれて、ルルブを買ったはいいけれど、遊ぶ友達がいないよ…(絶望) となっていたらこんな便利そうなサイトがあったなんて! と喜び勇んで登録、してみたはいいものの、 …これこの後どうすればいいんだろう…? オンラインセッションで必要なものとかシステムとか全然触ったことがないから分からない…なんだか名前をよく聞くどどんとふとやらをちょっと覗いてみたけれどこれ何がどうなっているんだ…。 まぁ…うん…その内に慣れる、かな…?
| pokoya | |
| 2017/05/03 15:03[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ デッドラインヒーローズ卓に参加してきました。 RP大好きの自分には堪らないシステムでした…最高に楽しかった! 今回は他のPLさんとの設定のすり合わせをした事や、GM様もRPの描写を上手く汲み取って演出してくださった事もあり最初から最後までビシっと決まったセッションでした! 自全て表示するデッドラインヒーローズ卓に参加してきました。 RP大好きの自分には堪らないシステムでした…最高に楽しかった! 今回は他のPLさんとの設定のすり合わせをした事や、GM様もRPの描写を上手く汲み取って演出してくださった事もあり最初から最後までビシっと決まったセッションでした! 自分のPCは父の名を継いだ悩み多き二代目ヒーローという設定で、結構色々と悩んだり立ち止まったりもしたのですが何とか最後には覚醒してくれてよかったです。 スキルとして取った支援部隊が戦闘だけでなくRPでも活躍してくれたのは嬉しい誤算でした! 他のPLさんの活躍も素晴らしかったです。 最初はヒーローとして堕落していたものの見事な完全復活を見せてくれたかつてのヒーロー・ジャスティスペインのRPの度に泣きそうになり… そのサイドキックであり、ベテランヒーローであるピースサインの言動全てがかっこよすぎて痺れたりしていました。 戦闘面では女神様がよくないハッスルをして敵味方共に翻弄されていた印象ですが、ラストは綺麗に決まってそのまま感動のエンディングへ! PL・PC共に涙目でした。 最後になりますが卓を開いてくださったGM様、共に遊んでくださったPLさん達に感謝を!
| ニジ | |
| 2017/05/03 09:22[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ「ヒーローズ・リブート」感想 昨夜は英ぐらさんがGMをしてくださった、デッドラインヒーローズで遊ばせて頂きました! 英ぐらさんにはPLで何度もお世話になっておりまして、私がデッドラインヒーローズのルールブックを買ったのも英ぐらさんが卓を開いているのを見たからでした。 その事をお伝えしたところ初心者歓迎卓を開いてくださり、そし全て表示する昨夜は英ぐらさんがGMをしてくださった、デッドラインヒーローズで遊ばせて頂きました! 英ぐらさんにはPLで何度もお世話になっておりまして、私がデッドラインヒーローズのルールブックを買ったのも英ぐらさんが卓を開いているのを見たからでした。 その事をお伝えしたところ初心者歓迎卓を開いてくださり、そして参加させてくださり、ありがとうの気持ちでいっぱいです。 卓の中身ですが…最高でした!セッションが始まる前から他のPLさんとヒーローの設定についてすり合わせたりしたのですが、 皆さんとても良い方達で、こちらの意を汲んでくれるような設定をお出ししてくださり、とてもうれしかったです! セッションで自分は『敵組織に改造され、周りから化け物扱いされているかつてのヒーロー』というポジションをやらせて頂いたのですが、 心残りがないくらい最高に楽しくRPさせて頂きました。彼の心が救われて、私も救われた気分です。 それもこれも、他のPLさん達がとてもRPが上手く、こちらを立てて下さるようなRPをしつつ、 なおかつ自分も最高にカッコよく魅せるというRPをしてくださった点が一つと。 GMさんが熱くなるようなイベント、倒しがいのあるヴィランをRPで熱く魅せてくれた。この二つのおかげだと思います。 物語の流れもとても美しく、個別導入でそれぞれの現在の状況、個性を描写しつつ。 ヒーローとしての在り方を問いかけてくるイベントが流れるように起き、ヒーローたちが巨悪に向かって徐々に集結し、 そして最後にはキレイに、ピタっとパズルのピースがはまるかのように美しくも熱い物語が出来たと思います。 最後に、そんな物語を紡いでくれた、最高のヒーロー達について感じた事などを書こうと思います。 ○ジャスティスペイン(PL:ニジ) 前半から中盤の再起動まで、ヒーローと化け物の間を揺れ動く、鬱屈としたRPでした。暗い…暗いよ私!最高に楽しかったけど! 再起動のシーンはずっとずっとやりたかったRPだったので、これを自由にやらせてくださったGMさんに感謝! ○キングイーグル 若手のヒーロー!かつての友の忘れ形見!支援部隊を使ったRPが素晴らしく、まさにキングイーグルの名に相応しいRPでした! リマークの使い方になるほどと、驚かされました!再起のきっかけになりました。感謝! ○ピースサイン サイドキックですが、ジャスティスペインの師匠!渋いRPがカッコよく、まさに歴戦の猛者といったRPでした! 最初から最後まで不出来な弟子を信じていてくださり、PL、PC共にとても嬉しかったです。感謝! どのヒーローもカッコよく、一生忘れられないような思い出になりました…卓を開いてくださったGMさん、そしてご一緒に熱く戦ってくださったPLさん、 本当にありがとうございました! そんなデッドラインヒーローズですが、1600円(税別)でKADOKAWAより発売中!(ダイレクトマーケティング) 君が思い描くヒーローで、死線を超え、限界を打ち破れ!
| コロさん | |
| 2017/05/03 00:39[web全体で公開] |
😶 初セッション ついに5月2日よりソードワールド2.0の世界に飛び込めました! 今回は、ダイスの使い方からキャラメイクまででしたが、それでもわからないことまみれで右往左往しながら作りました。 いやぁ、キャラ作るだけでここまで悩むんですね・・・ GM様の丁寧なご指導とSW2.0にお詳しいPL様のアドバイスのおかげで立派にキャラを作ることができました。 本当にありがとうございました! 次回いよいよ戦闘!次回はRPも頭に入れながらできるといいなぁーと。
| アポリオン | |
| 2017/04/30 16:22[web全体で公開] |
😶 モニター買い替え 昨晩突然モニターがブラックアウトし、あわや予定のセッションが全て中止になるところでしたが、昨日の今日で近所のグッドウィルに駆け込み、4万程の出費で事なきをえました。危ないところでした…… 1ms・144Hz等見慣れぬ単位に惑わされながら、以前よりも大きい24インチサイズのものを購入しました。 見やすい!綺麗!終わり!(三つ目言えよ! 特にどどんとふのイニシアチブ表が広く取れるのは非常にこれからのプレイが楽になる~ パソコンならグッドウィル!(ダイマ
| 窟竜サルド | |
| 2017/04/30 15:42[web全体で公開] |
😶 2017年GWセッション強化期間 そんなものはないのですが、自分の中で勝手に作りました。 GWの間様々なルールのGMをやってみようと思います。 もし興味がある場合は参加申し込みをしてみてください。(と言っても、空いてるのは今立てたばかりの「としあきの聖杯戦争TRPG ショートセッション」だけですが、多分また突発卓立てます) これを機に色んな人がGMやってくれるといいなあ
| 明日平 | |
| 2017/04/30 09:40[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ参加 昨日英ぐらさまのGMでデッドラインヒーローズのルールブック掲載シナリオ「12時間」に参加させていただきました 私はPC2枠のテクノマンサー 内容は公式シナリオなので省力して感想を まずデッドラインヒーローズの感想 ロールプレイを支援するシステムが入っているため非常にロールプレイが全て表示する昨日英ぐらさまのGMでデッドラインヒーローズのルールブック掲載シナリオ「12時間」に参加させていただきました 私はPC2枠のテクノマンサー 内容は公式シナリオなので省力して感想を まずデッドラインヒーローズの感想 ロールプレイを支援するシステムが入っているため非常にロールプレイがしやすいです 私はどちらかというとロールプレイが苦手な方ですが、そんな私でも自然にそれなりにできる良システムです 特徴的なのはいわゆる情報収集がないこと クエリー(ヒーローの心構えに対する問いかけ)とチャレンジ(こちらは所謂判定)で進むので展開がスピーディーです 判定は一見成功率が低い(私のキャラは軒並み20%台)のですが、成功率をあげる効果や振り直しのおかげでそれなりに成功します(いや失敗したけど) よく練られたシステムだと思います GM、英ぐらさまの感想 オンセ慣れしないメンバーの中で時間管理が大変だった思います それでもこまめに休憩を入れてPLの集中力を最後まで持続させるのはうまいと思いました 英ぐらさまは「デッドラインヒーローズはGMが楽なシステム」とおっしゃってましたが、PLのロールプレイに対応するのは個人的には大変そうだと思いました 英ぐらさま曰く「PLを信頼して任せる」(だったけ)がコツのようです 本当に楽しめました GMしてくださってありがとうございました PC1さんに対する感想 今回TRPGが初めてというPLさん 元ヴィランで、退職金がもらえないことを恨みヴィランを邪魔するためヒーローとなった60歳少女系エンハンスド という設定山盛りの状態(今回の参加者の中で一番しっかり設定を考えてくださってたと思います) 正直、始めるまでは設定過積載にならないかなと少し心配もしたいたんですが、杞憂でした オープニングでの元ヴィランという設定をいかした苛烈な判断 少女時と変身後で一人称を微妙に変えるといった使い分け 私が無茶振りした後のクエリーをすんなりこなすさま 変身後はヤルことが全て漢前な感じ あと、PC1ということで最初に手番が回ってくることが多かったので、初セッションで勝手のわからないことも多かったと思うのですが、それでも素早いレスポンスするなど 「本当に初めて?」とびっくりするくらい上手いPLさんでした キャラは本当に格好良かったです PC3さんに対する感想 世界征服が目的のはずが、一番まっとうなヒーローとなった、数が数えられない系ハービンジャー ちょくちょく小ネタをはさんで笑いを取ってくれる良PLさん その小ネタがちょっと常識を外れた感じが、人外であるハービンジャーである雰囲気を良く出してました 戦闘では持ち前の高い成功率と高火力で大活躍 最後はデッドラインギリギリから帰還と楽しいキャラでした 自キャラに関する感想 とりあえず目標であったレスポンスを良くするはそれなりにできました が、自キャラの手空き時間にメモ帳で先読みして入力してたんですが それでもほかの方のレスポンスがよく、間に合わないことが時々ありました 後タイプミスで打ち直しが多く、それで時間を取ったのでそこはタイプミスをしてもレスポンスをあげるほうがよいのかもしれません キャラは 大学で教鞭をとりたいが、作り出した発明品が現人類には扱えないため不遇を囲っているテクノマンサーのジョージ・カレッジ(変身後はパワードスーツのVG-4) キャラはあれこれ考えてたことの半分も使えませんでした そんなものでしょう、考えておいて捨てる覚悟も必要ですね 心残りがあるとすればジョージ・カレッジのカレッジは大学のCollegeではなくて勇気のCourageなので、勇気をテーマにしたロールプレイをもう少し入れられたらなぁと思いました まとめるとデッドラインヒーローズのオンセ楽しかったということです
| ダエキ | |
| 2017/04/27 20:58[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの話です。 ……よし、シナリオはだいたいできた。 エネミーデータも用意した。 後は募集をかけるだけ……、いや待てダエキくん。その前にどどんとふの使い方とルルブを復習だ。それから、良い感じの募集文面も考えるのだ。てか、オンセのGMって2回目だぜ。やべえ、大丈夫か。 ダブルクロス自体一年くらいやってないしな…全て表示する……よし、シナリオはだいたいできた。 エネミーデータも用意した。 後は募集をかけるだけ……、いや待てダエキくん。その前にどどんとふの使い方とルルブを復習だ。それから、良い感じの募集文面も考えるのだ。てか、オンセのGMって2回目だぜ。やべえ、大丈夫か。 ダブルクロス自体一年くらいやってないしな……。……。なんとかなるさ! というわけで、 ダブルクロスThe 3rd Edition 『In the Fade』 近日開催します。新潟県の田舎町を舞台とした、若者たちのサツバツ青春アクション(予定)です。 ダブルクロス……それは裏切りを意味する言葉!
| 法統兼信 | |
| 2017/04/27 19:56[web全体で公開] |
😶 黄金の剣士 どもっ、満月の夜に吼えるほう、法統です!(近所迷惑) GWの予定? たぶんマージナルヒーローズの卓が一回じゃ収まらないので、それをやってると思われます。 P.S.疲れないの? そんなん筋トレグワーッやって、プロテインガーッって飲んでけばいいよ!
| さいスケ | |
| 2017/04/26 21:23[web全体で公開] |
😶 どどんとふ自鯖持ちました! やったぜ!これで音楽とか画像とか自由に残して置ける!ステキ! でもURLはごく一部の人にしか教えません。勝手に接続されて居座られるのもいやですしね。面倒ですが使う方に個別に教えていきます(´∀`)
| 明日平 | |
| 2017/04/25 23:18[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ到着 ルルブ届きました。 とりあえず、リプレイパートは飛ばして、 自分がやる予定のキャラメイクと 判定回りだけ流し読み 一応キャラシはできた 判定は基本的に成功率以下のパーセントロールで成否を決めるタイプ(CoCと一緒) クリティカルとファンブルに注意 後はいろんなオプションで成功率をあげられる ぐらいは理解した(オプションを覚えきれてないので実際適切に使えるかは疑問だけど) ロールプレイ必須なところがあるのである程度事前にキャラの作り込が必要そう
| 窟竜サルド | |
| 2017/04/25 22:49[web全体で公開] |
😶 どどんとふ稼働試験完了 本日開催した聖杯戦争TRPGのショートセッションにて、無事どどんとふの稼働を確認しました。 協力していただいたフリッカーさん、サザンクロスさんありがとうございました。 さて、このショートセッションですが参加者は2~4人程度の規模ですので気が向いたときに突発で開催しようと思います。 セッション一覧で見かけた際はどうぞお気軽に参加申し込みをしていってください!
| はつか | |
| 2017/04/25 20:39[web全体で公開] |
😶 ルルブ購入 今日は嬉しい嬉しいお給料日…ということで早速買ってまいしました新しいルルブ! 欲しいけど中々手が出せなかったCoCのきほんルルブと、 やはり気になって仕方なかったデッドラインヒーローズを買ってきました! ほんとはCoCだけの予定だったんですけど…現物見ちゃったらしょうがないよね。買うよね。 全て表示する今日は嬉しい嬉しいお給料日…ということで早速買ってまいしました新しいルルブ! 欲しいけど中々手が出せなかったCoCのきほんルルブと、 やはり気になって仕方なかったデッドラインヒーローズを買ってきました! ほんとはCoCだけの予定だったんですけど…現物見ちゃったらしょうがないよね。買うよね。 まだ全然読み込めてはないですが、はやく探索者もヒーローも作りたくて仕方がない… ヒーローはどんなのを作ろうかイメージはすでに固まっています。アイコン見ればバレバレなんだよなぁ。 あーもー時間が足りないですね。やりたいゲームがありすぎる!嬉しい悲鳴!
| さいスケ | |
| 2017/04/24 01:29[web全体で公開] |
😶 GM経験(GMするのに戸惑ってる人へ) 今回のシノビガミGMで結構なポカを連発しました。 キャラシの読み落とし、判定基準の間違い、ルールを誤って理解してる等々・・・。 けどこれって、GMやらないとずっと気づけないでいたなと思ったりしました。PL側ですと必要なことだけ覚えてればいいのですが、逆にそれ以外は覚えてないなと。 失敗を恐れて全て表示する今回のシノビガミGMで結構なポカを連発しました。 キャラシの読み落とし、判定基準の間違い、ルールを誤って理解してる等々・・・。 けどこれって、GMやらないとずっと気づけないでいたなと思ったりしました。PL側ですと必要なことだけ覚えてればいいのですが、逆にそれ以外は覚えてないなと。 失敗を恐れてGMをしないっていうのは間違いなんですよね。失敗しないと学べないことだってあります。 あとはGMをやって分かったことは、PLでするよりも物語全体がつかめるんですよ。PLだと自分が何したいか先行でけっこう周りが見えてなかったな、とGMして分かりました。アニメや漫画を見ているようでとても楽しいので、GMすることに戸惑ってる方は是非勇気をもってやってください!
