vaiさんがいいね!した日記/コメント page.143
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2017/03/17 17:47[web全体で公開] |
| ルナ | |
| 2017/03/16 12:39[web全体で公開] |
😶 無事?初セッション終了 ようやくやるやる詐欺を卒業できましたw 「彼岸に咲く約束の花」 KP/によ様 PL/ごまゆきみ様 PL/屯田兵様 PL/あっさん様 ありがとうございました。 初セッションという事でどうしていいかよく分からない場面がいくつかありましたがPLの皆様、KP様の優しさでどうにかエンドを迎えられて良かったです! まず一歩!の目標は達成出来たのでこれから色々な人と色々なセッションをして行きたいですねー いつの日かKPも!! これからもよろしくお願いします!
| 双桜 | |
| 2017/03/14 13:41[web全体で公開] |
😶 日記にてよく見る方々 適度にインしてると、全体の日記にてよく名前を見る方がいることに気がつきました。 気分は知り合い!(ただし一方的) しかし、ということは、私も書く頻度を増やせば有名になれるかもしれない?! 友達100人できるかな?! ま、私にそんな甲斐性はないんですけどねーwww
| さいスケ | |
| 2017/03/14 00:35[web全体で公開] |
😶 コロッサルハンター PL募集! 何人の目に留まるかわかりませんが、コロッサルハンターのPL募集をいたします。 なんでここで募集するかというと・・・ ①わたくしがコロッサルハンターGM初で、GM初心者なので ②すでに二名はほぼ決まっている ③オンセの準備がまだまだかかりそうで予定が未定。 です。なので希望はコロッサルハンターのコミュニティを私が立ち上げたので、そこでいろいろ情報をやり取りできたらなと思います。回すシナリオはコロサルハンターのHPに最近公開されたどちらかを回そうかなと思っています。
| アーリング | |
| 2017/03/12 19:32[web全体で公開] |
😶 ゲームマーケット2017神戸 行ってきたよー★ 去年「楽しかった!来年も行こう」と家族全員満場一致で決まっていたので、今年は開場30分前に到着したわけですが・・・・人、多ッ!? 自分たちの並んでた列の数倍の列が道路の向こうからぞろぞろとやってきたのにはびっくりしたー。すごいなボドゲ! 売れちゃってたらどうしようと思いつつ、「ダック全て表示する 去年「楽しかった!来年も行こう」と家族全員満場一致で決まっていたので、今年は開場30分前に到着したわけですが・・・・人、多ッ!? 自分たちの並んでた列の数倍の列が道路の向こうからぞろぞろとやってきたのにはびっくりしたー。すごいなボドゲ! 売れちゃってたらどうしようと思いつつ、「ダックルーズ -DucQrews-」さんのブースに行って、TRPGキャラクター素材の「あばれーた」をげっとー! これ欲しかったのー! あわせて一緒に置いてた「めいことボドゲ」というマンガも購入。7歳と5歳の姪っ子ちゃんとのボドゲエッセイ漫画なんだけど・・・・帰ってから夫婦で息子の顔見ながら「あるあるあるw」とにやにや。思わぬ掘り出し物でしたほくほく。 《今回遊んだボードゲーム》 ★串かつ名人(たなごころ) 木と和風でできたアイテム可愛い!今回は試遊のみだったけど、早く製品化してほしいな・・・って「たたらばと森」を作ったチームさんだと帰ってから知った。くう、相変わらず心の琴線にキュンキュンくるぜ・・・! ★リベリウム(ウォーロードゲームズ) カードをザクザク突き刺してバランスとるゲーム。以前買ったバオバブにも似てるけど、カード自体が硬くってよりスタイリッシュ!ってかんじ。近くで見てた人たくさん巻き込んで遊んでたら、TVカメラ向けられてインタビューされてびっくりしたw ★ドクターエウレカ(海外) シンプルだけどスピード勝負! 色玉を試験管でコロコロ転がすのが楽しいw 家族3人で勝負したけど、何とか勝ったぜイエー! ★コリドール(海外) 相手の進路を読んでそれを妨害するゲーム。帰ってから調べたら20年前のフランスのゲームなのね。 息子が予想外にいやらしい妨害をしてきおる・・・1勝1敗だったぐぬぬ。 ★ごろごろどうぶつしょうぎ(日本将棋連盟) 家にあるのは3×4マスのどうぶつしょうぎ(対象年齢3歳以上)だけど、こっちは5×6マスのちょっとおおきなどうぶつしょうぎ。金将と銀将にあたる「いぬ」と「ねこ」が追加されてた。 ふふふ・・・まだまだこのレベルで父に勝とうと思ったら甘いぞ息子よ。全勝ッ! ★寿司ダイス(海外) 去年の帰り際にやって「また今度ね」と言ったの息子覚えておった・・・・3回勝負して負け越したので購入。オマケつけてくれたし結果的にはハッピーだけどさ!w https://gyazo.com/85bc43026ebbaf23fd9853f73b267f1f そして↑は今回の戦利品。帰りにイエローサブマリンに寄って、マージナルヒーローズもゲット♪ ヒーローものやってみたいし、まずはリプレイから読もーっと。 https://gyazo.com/8fd86a61449c174b183c0b04d56ebcb6 (↑)あ、グループSNEブースで来週発売のサプリ「エンドレスメイズ」が読めたのはちょっとラッキー★ シナリオ型サプリだから今回は買わない予定なんだけども。 今回はちょっとお財布事情厳しかったので大きなものは買えなかったけど、十分楽しかった! 明日からの年度末ラッシュに向けてパワー補充したし、一週間頑張るぞー!おー! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。 http://trpg-storages.com/detail/491
| はつか | |
| 2017/03/07 19:35[web全体で公開] |
😶 TRPGライフ、はじめました。 人気の創作系TRPG動画から興味を持ち始め、 実卓リプレイ動画も観て実際のセッションの楽しさを垣間見て、 肉声セッション動画を聞いて現場の空気を感じ、 体験会に足を運んで実際にプレイした結果、TRPGライフ本格的に始めたくなっちゃいました。 最近やってる友人とのSkype人狼も含め、アナ全て表示する人気の創作系TRPG動画から興味を持ち始め、 実卓リプレイ動画も観て実際のセッションの楽しさを垣間見て、 肉声セッション動画を聞いて現場の空気を感じ、 体験会に足を運んで実際にプレイした結果、TRPGライフ本格的に始めたくなっちゃいました。 最近やってる友人とのSkype人狼も含め、アナログゲームの楽しさにずぶずぶずぶずぶ。 リアル友人たちだけでは機会が足りず、仲間を求めてSNS。 ぜひぜひ仲良くして頂けると嬉しいです。 まずはいろんな卓を見学かなー。 実際に卓を囲むのが楽しみで仕方ないです。 よろしくおねがいします^^
| 双桜 | |
| 2017/03/04 23:43[web全体で公開] |
😶 優しい人ばかりだなぁって話 よく考えると、SNS自体m○xi以来久しぶりの参加なんだなぁ。だから他のとこは分からないけど、知り合いじゃない人の日記も読めてなかなか楽しかったり。 先ほどもちらーっと見てたところ、「友達いないとなかなかプレイできないよね」というような趣旨の日記を発見。めっちゃイイネついてたwwそして私もつけてきた! そうなんだよねぇ、リアルの友達でもTRPG知ってるかは分からないし、しかも案外日程あわなかったり。 たまたま動画でみて、オンセン知れてよかったなぁ...!
![]() | フリッカー |
| 2017/02/27 18:56[web全体で公開] |
😶 初のどどんとふ なんやかんやで、本日が生涯初のどどんとふセッションになります。 使用するシステムは最近発売されたルルブ「マージナルヒーローズ」です。しかしよく考えると私ベルトヒーローの集団の中にプリティで入っていくことになるのか。今見てもすごいですね。 さあ、本日より降りかかるはルルブ本誌のサンプルシナリオの悲全て表示するなんやかんやで、本日が生涯初のどどんとふセッションになります。 使用するシステムは最近発売されたルルブ「マージナルヒーローズ」です。しかしよく考えると私ベルトヒーローの集団の中にプリティで入っていくことになるのか。今見てもすごいですね。 さあ、本日より降りかかるはルルブ本誌のサンプルシナリオの悲劇。アビスエールと呼ばれるドリンクにより一般人が操られ、テラーの思惑通りに暴動を繰り広げます。 解決に向かうのは2人のライダーと1組の戦隊ヒーロー、一人の魔法少j…おい、お前もしかして魔法”少女”じゃないな!? とまあ、そんな感じの物語です。それぞれがどんな活躍を見せるのか、今日の午後九時より始まる展開にご期待ください。
| リイル | |
| 2017/02/25 15:27[web全体で公開] |
😶 初セッション オンセン初セッションを行いました。 つたなくはありましたが、きちんと行えて良かったと思います。 クトゥルフ以外も何かやってみたいなあ
| さいスケ | |
| 2017/02/19 19:22[web全体で公開] |
😶 初コロッサルハンター! 最高でした!戦闘メインなストーリーでしたが、スラッシュ/ブースターの組み合わせで∞ダメージを与えてトドメを食らわせたときはとても気持ちよかったです。 もちろん他のキャラの攻撃やサポートあっての最後の一撃でしたので、みなさんとても活躍していました。特にクリエイターの能力がすさまじい。サポートもできてダメージをきっちりたたき出す万能職。次は他のタイプでも遊んでみたいなー。
| さいスケ | |
| 2017/02/11 00:36[web全体で公開] |
😶 初インセイン 禁酒法取締官終了! 気になっていたインセインを初プレイ!CoCよりお手軽にホラーを楽しめて好きになりました! しかし1920年は自由にできていいですねー。現代的に麻薬取締官とかでもいけそうですね!
| 窟竜サルド | |
| 2017/02/02 02:19[web全体で公開] |
😶 早くも二度目の聖杯戦争へ 今度はskipjackさんがGMをして下さった聖杯戦争TRPGに参加させていただきました。 使用したルールに関しましては、前回の日記に書いたとおり、以下のアドレスのルールを使用させていただきました。 http://wikiwiki.jp/fate-trpg/ 今回私はこちらのサーヴァントを全て表示する今度はskipjackさんがGMをして下さった聖杯戦争TRPGに参加させていただきました。 使用したルールに関しましては、前回の日記に書いたとおり、以下のアドレスのルールを使用させていただきました。 http://wikiwiki.jp/fate-trpg/ 今回私はこちらのサーヴァントを使用して参加しました マスターは大筋のデータは変わらないため省略させていただきます セイバー https://trpgsession.com/character-detail.php?c=14859561020510pyo&s=10pyo やはり、PvP特有の緊張感や、他参加者のサーヴァントの正体を探るルールは聖杯戦争TRPG独特で、大変身のあるセッションになりました! しかし、参加者は前回よりも多く、また、私がサーヴァントとマスターによる会話RPでヒントを与える、などと提案してしまったばかりに時間が長くかかってしまいました。 メインの進行を行うチャットで一人ひとり順番にRPしていたのが原因だと考えられますので、個人的にはどどんとふなどの複数タブ使用可能なチャットを利用するのがいいかなと思いました。 この点に関しては後日、前回GMをしていただいたJuneさんが聖杯戦争TRPGのコミュニティを立てて下さるそうなので、コミュニティ内でルールやゲーム進行についての相談ができればいいなと思います。 しかし、時間が長くかかってしまったものの楽しい時間もその分続き、充実した時間を過ごすことができました。 skipjackさん、並びに同席したプレイヤーの皆さん、本日は本当にありがとうございました!
| 窟竜サルド | |
| 2017/01/30 00:58[web全体で公開] |
😶 聖杯戦争TRPGに参加させていただきました! JuneさんGMによる聖杯戦争TRPGに参加させていただきました! 聖杯戦争TRPGとは、以下のアドレスにあるルールを利用した、Fateの二次創作ルールです ttp://wikiwiki.jp/fate-trpg/ このルールは基本的にPvPが主流のシステムで、今回私はバーサーカーのクラス全て表示するJuneさんGMによる聖杯戦争TRPGに参加させていただきました! 聖杯戦争TRPGとは、以下のアドレスにあるルールを利用した、Fateの二次創作ルールです ttp://wikiwiki.jp/fate-trpg/ このルールは基本的にPvPが主流のシステムで、今回私はバーサーカーのクラスで参加しました。 使用したマスター、サーヴァントの設定はキャラシートに上げておきますので、よろしければキャラ作成の参考にしていただきたいです。もっとも、サンプルとなるキャラシートは上記リンク先にたくさんありますが(笑) マスター https://trpgsession.com/character-detail.php?c=14857049386310pyo&s=10pyo バーサーカー https://trpgsession.com/character-detail.php?c=14857050035110pyo&s=10pyo セッション全体の感想といたしましては、序盤は私がセイバー、ライダー同盟相手にまさかの圧倒をしてしまい、このままでセッションの流れが大丈夫なのかどうか不安な空気が流れてしまいました。というか、狂化+陣地作製宝具の組み合わせが想像以上に凶悪でした。 しかし、次のターンにはアーチャーのマスターが令呪三画をつぎ込んだ攻撃を行い、私のバーサーカーのHPを残り丁度1まで追い詰めるという劇的な展開を見せることで、大いに盛り上がることができました。 最後は最初に戦ったライダー陣営と再戦を行い、ライダーの宝具で敗れるという結末を迎えました。 最終的には敗北してしまいましたが、TRPGならではの盛り上がる展開を生で体感できる貴重なセッションでした。 いつかは私もこのTRPGのGMをやり、様々なドラマを見てみたいです(笑) 最後にぶっちゃけます。 今回のセッションを企画してくださったJuneさん、貴方がツイッターで宣伝していなければ私はおそらくこのTRPGオンセンにたどり着くことはできなかったと思います。 また、本日の素敵な場を設けていただき本当にありがとうございました!
![]() | フリッカー |
| 2017/01/28 18:48[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスへと乗り込みたい気持ち そんなわけでダブルクロス1、無事購入出来ました。 これでレネゲイドに侵される夢が叶いました、やったね。 これからもTRPGにのめり込んで行けたらと思いました。
| MIYA | |
| 2017/01/26 08:13[web全体で公開] |
😶 秘訣を語ろう:ダブルクロス 偉そうな事を言ってますがマニアには常識なお話しです。 ダブルクロス3rdのエフェクトを取る時、 ・判定のダイスを増やすエフェクト、 ・固定値を増やすエフェクト、 ・クリティカル値を減らすエフェクト、 があったときどれが一番お得か。 大雑把に言えばクリティカル値をガン下げするのが一全て表示する偉そうな事を言ってますがマニアには常識なお話しです。 ダブルクロス3rdのエフェクトを取る時、 ・判定のダイスを増やすエフェクト、 ・固定値を増やすエフェクト、 ・クリティカル値を減らすエフェクト、 があったときどれが一番お得か。 大雑把に言えばクリティカル値をガン下げするのが一番達成値が伸びます。 でも、だからといってC値下げ特化キャラばかりをつくるのは味気ないです。 ダブルクロスの豊富なエフェクトはあなたの好きな厨二ぽいヒーローをつくるためにあるので、 僕のGMの卓でプレイする時はイメージ重視のキャラを作ってほしいです。 似たようなエフェクトでもうちょっと達成値がほしい。そんな時に少しだけ参考にしてみてください。
| MIYA | |
| 2017/01/26 03:33[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス”Memorial Blossom”感想 23(月),24(火)2日連続でダブルクロス上級ルルブ収録の シナリオ1、”Memorial Blossom”をプレイしました。 公式シナリオなのでネタバレをしないようにレポしてみます。 ◆参加PL/PC所感 ▼PC1:夕立 忍:PLヒトミさん JK暗殺者。女同士の友情RPが熱かった全て表示する23(月),24(火)2日連続でダブルクロス上級ルルブ収録の シナリオ1、”Memorial Blossom”をプレイしました。 公式シナリオなのでネタバレをしないようにレポしてみます。 ◆参加PL/PC所感 ▼PC1:夕立 忍:PLヒトミさん JK暗殺者。女同士の友情RPが熱かった。 最後はハッピーエンド、美しかった ▼PC2:名護守助:PL:外堀さん ハードな外見に反して心優しいUGNチルドレン ヒロインは彼の言葉に心揺らいだはず。 ▼PC3:常春律花:PLロジカルさん 相変わらずの安定のベテラン枠。 オートアクション封じはやめてw ▼PC4:泉次郎:PL10pyoさん PC4という事で事件の中核からは 一歩引いた場所に居たものの、支援とRPで卓を盛り上げた。 ◆GM所感 シリアスなシナリオという事で、 ちょっとPC間の掛け合いが少なくなってしまったかなと思いました。 シリアスにNPCとPCが話しているところに登場したり、 合いの手を入れたりするのはなかなかハードルが高いのかなぁと。 もちろんGMの力不足もあります。 また3時間×2回で公式シナリオをテキストセッションで回すため、 NPCのセリフ・描写などをどんどん打ち込んだため、 合いの手や登場、割り込みなどがしづらい環境だったのかもしれません。 その点GMは大変反省しております。 TRPGの楽しさはプレイヤーキャラクター同士の掛け合いだと、 個人的には思っていますので、そこが若干スポイルされてしまったのは残念なところです。 ですが、各PCの所感で書いた通り、各PL/PCにはしっかり見せ場があり、 活躍していて、かつセッション後も楽しかったとおっしゃってくれたので、 反省すれども後悔せずの方針でこれからもセッションがんばっていきたいと 秋晴れの青空に思う吉宗であった。まる。
| 窟竜サルド | |
| 2017/01/25 00:48[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのセッションに参加させていただきました 念願のダブルクロスをプレイしてきました。 ダブルクロスは私が初めて購入したルールブックなのですが、今までプレイ環境に恵まれず、やることができませんでした。 しかし、今回O-MIYAさんがGMをしてくださったおかげでようやくやることができました! O-MIYAさん、それに一緒に同席したプレイヤー全て表示する念願のダブルクロスをプレイしてきました。 ダブルクロスは私が初めて購入したルールブックなのですが、今までプレイ環境に恵まれず、やることができませんでした。 しかし、今回O-MIYAさんがGMをしてくださったおかげでようやくやることができました! O-MIYAさん、それに一緒に同席したプレイヤーのみなさん、今回は本当にありがとうございました!! プレイした感想としましては、どうも私がダブルクロスの判定の理解に手間取ってしまったせいで、時間を食ってしまったことがあり申し訳なかったです。 しかし、様々な判定があってルールの理解が大変でしたが、現代異能もののロールプレイは楽しく、またいつかやってみたいと思いました! その時にはもっとルールを理解し、スムーズな進行に協力できるようにしたいです。
| Lily | |
| 2017/01/24 21:31[web全体で公開] |
😶 テキセは初めてでした。 先日、優さんKPのCoCセッションにお邪魔しました。 オンセ自体不慣れかつ、テキセは初めてでしたが、案外なんとかなるものですね・・・。 KPさんのご配慮と同卓したPLの皆様のおかげで、無事生還することができました。ありがとうございました。 自身、身内ではGMばかりやる人間なので、いずれはこちらのSNSでもKPやってみたいですね。 CoCシナリオ自体は自作他作ともに大量に溜めてるので。 もう少し慣れたら・・・ですかね?
| たかぽん | |
| 2017/01/19 17:31[web全体で公開] |
😶 初GM、無謀な挑戦 まずはサンプル?知らんな。 というわけでオリジナルシナリオを作りました。よければ参加お願いします http://trpgsession.com/session-detail.php?s=148456641351takapon422 SW2.0でルルブ未所持者を導くのは無理?大丈夫だ、問題ない

