vaiさんがいいね!した日記/コメント page.138
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2017/07/24 20:52[本人にのみ公開] |
| K. | |
| 2017/07/23 20:01[web全体で公開] |
😶 雑記/ガープス!ガープス! ガープスの妖魔/妖怪伝奇/ルナル/マジック が手に入ったので、350CPで、妖魔PCをつくってみました。 マンドラゴラの妖怪です。 あれ、ほとんどサンプルの改変キャラなのに 作成に半日要したぞ・・・あれ?あれ?
| 窟竜サルド | |
| 2017/07/23 02:47[web全体で公開] |
😶 努力が空回りしてる感 なんというか、勝手に一人で頑張って自滅しているような気がして仕方がない気がします。 セッションにプレイヤーがなかなか集まらないのは、予定などの都合もあるから当然ですが、一度集まって進行中のセッションで次回開催日等を決めるための反応がないのは中々にきますね……
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/07/17 02:26[web全体で公開] |
😶 初オリジナルシナリオ無事終了! オリジナルシナリオ「ワダツミの棺」を無事に終えることが出来ました。 参加して下さった皆さん、ありがとうございました。 最初はボイセの予定で、流卓してしまった時は頭を抱えましたが、時間やテキセ変更などしたら人が来てくれた! ありがたや! 本当に流卓するかと思った! 時間の予測を誤って全て表示する オリジナルシナリオ「ワダツミの棺」を無事に終えることが出来ました。 参加して下さった皆さん、ありがとうございました。 最初はボイセの予定で、流卓してしまった時は頭を抱えましたが、時間やテキセ変更などしたら人が来てくれた! ありがたや! 本当に流卓するかと思った! 時間の予測を誤って、予定よりかなりかかってしまいました。深夜遅くまでかかってしまい、すみませんでした。でも「楽しい」と言ってもらえて良かった。トゥルーエンド迎えられてよかった。皆さんありがとうございました。。。 でも本当、シナリオ作りは難しいな…と実感しました。 かなりしっかり探索をしていただいたのに、時間がかかり…。「なるほどー!」みたいなヒントをもっと入れなきゃいけないんだな、とすごく反省。 とりあえずクローズドシナリオを作るという目標を達成できたので、次なる目標は「シティシナリオを作る!」です。 シナリオをたくさん作って、PLスキルもKPスキルも身につけて、いつか目標にしているあの人のように、「ガスライト」を回すのです。高い目標の人だけど、その人とまではいかなくとも、ちゃんとKP出来るようにこれからもコツコツ頑張るぞ! 甘夏さん、メイさん、pokoyaさん、本当に有難うございました! パンツ!!
| ポンポコ | |
| 2017/07/13 01:28[web全体で公開] |
😶 初日記 せっかく日記という機能がありますし、使わなきゃ損なので、チラシの裏くらいな感じで書いてみようかと…… 1、明日(というか今日)の夜は、某所にてセッションを見学させてもらう予定、楽しみです(・∀・) 2、ガープス・ルナルがやりたいので25年ぶりにルナル・サーガ1巻を読む。 小説ルナルは、なんとなく合わなくて25年前はそこで放り出したが、今回は2巻も読み、現在3巻を読んでいるところ 3、妖魔夜行キャラを作ろうとするも選択肢が多すぎる故、なかなか進まず……
| まぁしぃ | |
| 2017/07/08 06:59[web全体で公開] |
😶 インセイン!! 面白いよ~。興味有る人、そこそこ居そうだから、GMさん増えて卓沢山立つと良いなぁ。 HOっぽいプレイは出来て満足だけど、GMさんのヒントを深読みし過ぎて、好意を生かせなかった。素直になるのも、必要だね…、反省。
| 神無月 | |
| 2017/07/06 22:04[web全体で公開] |
😶 サンレッド風ヒーロー卓もアリか? ご当地ヒーローと地元の悪の組織が、対決して、怪人がボコられて、今日の対決お疲れ様でしたといって帰っていく。そんな、平和なギャグシナリオでもアリなのかと魔がさした。 仕事では対決をしてプライベートではご近所付き合いで結構仲が良かったり、そんなホンワカしたシナリオが描いて見たくなった。需要あるかどうかわからないけど。 まあ、実際するのであれば実験卓かRP卓になりそうですけど。
| 紅月 | |
| 2017/07/02 22:59[web全体で公開] |
😶 【DX3】ルルブ(呪文書) ふと唐突に、積み本ならぬ積みルルブを崩したい気分になったもので DX3のPCを初めて作ってみる事にしました。 購入して初めて中を見た時に、「あ、これ超難しいわ」となった為、本棚にずっとしまっていたのですが 改めて引っ張って来て読んでみると……うん、やっぱり難しい! 自分の力だけで読み進める事全て表示するふと唐突に、積み本ならぬ積みルルブを崩したい気分になったもので DX3のPCを初めて作ってみる事にしました。 購入して初めて中を見た時に、「あ、これ超難しいわ」となった為、本棚にずっとしまっていたのですが 改めて引っ張って来て読んでみると……うん、やっぱり難しい! 自分の力だけで読み進める事は諦め、早々に「DX3 初心者向け」で検索する事に。 何度も何度もルルブと解説サイトのページを見比べながら、なんとかひとまず形にする事はできました。 使える使えない云々はお察しですが。しかし長い戦いだった…… 完成品はこちら【http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYitfUZww】 ……見れば分かると思うのですが、支援キャラな上に作成方法はフルスクラッチです。アホですね。 どうしても支援作りたい→攻撃やらないならコンセいらないのか……→もういっそフルスクラッチでやろう(やけくそ)みたいな考えの結果です。 個人的には(最初の理解度がゴミofゴミだったせいか)フルスクラッチでもそこまで大変だとは思いませんでした。 あの難解なルルブを自分一人の力だけで読み解くことに比べれば……! 作成した感想としては、「慣れたら楽しいんだろうけど、最初のとっかかりが超厳しいなぁ」でした。 クトゥルフが比較的シンプルなシステムだとどこかで聞いた事があったのですが 聞いた当時は「そうかな?」と思いましたが、DX3のキャラを作った今では 「あぁ、すごいシンプルなシステムなんだな……」としみじみとした気持ちになりました。 何より扱う数字の桁とダイスの数からして違いますからね。オフセで8D10とか振るのすごい疲れそう(感想文) 自分はシノビガミのコミュニティに所属しているのですが、賑わい具合の差はシステムのやりやすさなんかも 関係しているのかもなぁ……と感じました。(シノビガミコミュが特別活発なだけかもしれませんが) 色々言いましたが、難しそうではあるものの遊んでみたいシステムではあるので 何が言いたいかと言うと、誰かDX3卓立ててくれって事です。(他力本願) できれば初心者に優しい卓だと嬉しいです。(強欲)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/06/28 01:55[web全体で公開] |
😶 女を抱いたよ くるんてさんKPで「クトゥルフカルトナウ」の「しろがねコーヒー」をセッションしました。 PLはメイさん、なづたさん、ゆこりんさん、佐倉桜花さん。日記でお見掛けすることのあるメンバーがいたので緊張しつつ楽しみました。 SANはゴリゴリに削れて本当に今回は全員ロストかもしんないと思いながら、なん全て表示するくるんてさんKPで「クトゥルフカルトナウ」の「しろがねコーヒー」をセッションしました。 PLはメイさん、なづたさん、ゆこりんさん、佐倉桜花さん。日記でお見掛けすることのあるメンバーがいたので緊張しつつ楽しみました。 SANはゴリゴリに削れて本当に今回は全員ロストかもしんないと思いながら、なんとか、なんとか今回も生存エンドでした。RPが予想外の方向だったようで、後半はくるんてさんかなり頑張ってくださって、ほかのPLの皆さんもCOCの経験を生かして行動してくださって、本当に全方位に感謝……。 セッションは半失敗だったみたいですが(謎がいろいろと解けなかったので)、調査も出来たし、バケモノも退治できたし、女子高生は助かったし、温泉に入ったし、動物図鑑読んだし、女も抱いた。うん、女も抱いた(大事なところだよ)。 ということで、また一人継続キャラが増えたのでした。「天然な斎藤」「勝気なロズ」「異世界行ったroy」「真面目な井之村」「動物大好きNPC抱いた夏目」と、キャラクターシートがどんどん賑やかになります。感慨深いなぁ。 くるんてさん、メイさん、なづたさん、ゆこりんさん、佐倉桜花さん、本日は本当に有難うございました。 変なRPしてたらすみません。 またご縁がありましたら、宜しくお願いします。
| ルーシー | |
| 2017/06/21 00:34[web全体で公開] |
😶 セガールTRPG終了!めっちゃ楽しかった!(´▽`* 名前:マック・メングローブ 年齢:40 職業:カフェ店長(退役軍人) 性別:男 元海軍所属の軍人だったが、妻がなくなり娘と2人で暮らすため退役。 地元で小さなカフェをやっている。 妻がなくなったため、ママとパパの両方をする必要があると感じ 現在のようになる。だが、ノーマル。 仏教をモ全て表示する名前:マック・メングローブ 年齢:40 職業:カフェ店長(退役軍人) 性別:男 元海軍所属の軍人だったが、妻がなくなり娘と2人で暮らすため退役。 地元で小さなカフェをやっている。 妻がなくなったため、ママとパパの両方をする必要があると感じ 現在のようになる。だが、ノーマル。 仏教をモチーフにした「カフェ 仏門(ぶつもん)」の店長。 店の店員は松子・キャデラック。 こういう感じのキャラで行きまして物凄く楽しかった! 物凄くふざけたんですが、全部拾ってくれるGM最高でした。 こんなの普通の卓で出来ないよね?ってのを笑って許してくれたし、 ガチャピンもふう太もサイコーだったなぁ。おもろすぎでしょw 皆で笑いながら卓やって楽しかった!沈黙の悪霊の家。サイコーでした!! セガールTRPGといいながら、香港警察だったり、キバヤシだったり マーヴェルだったりしましたが、全てを許して包んでくれるセガール。 セガール力(ちから)SUGOI。でも、もっと沈黙シリーズちゃんと 見ておくんだったなぁ。セガール的な行動のネタがすぐ尽きちゃって 他の映画や漫画とかの知識総動員だった(ワイルドスピードとか) CoCだと、とてもクソ真面目に探索やRPするので新鮮でした。 信じてください!本当は真面目なんです!!真面目に推理したり、 謎解きするのが好きなんです!でも、推理が得意なわけではナイのが せつないところ。NPCにも優しくしてください!肉盾とかやめてーな 感じでやってるんです! でも今日はふざけました。とってもふざけたんで、凄い楽しかったー こういうシステムも楽しくて良いなぁ(´▽`*
| 現人虫 | |
| 2017/06/20 12:47[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第19回 また遅くなりましたが。 今回は本編再開でしたが、調査と行動方向を決定した感じでしたね。 幾ら戦闘メインのゲームとはいえ、戦闘には時間もかかりますから毎回戦闘もやってられません。ただ調査と行動決定する相談というのはえてして迷走しがちなもので、複数人でやる以上は意思統一に手間取ることが多い全て表示する また遅くなりましたが。 今回は本編再開でしたが、調査と行動方向を決定した感じでしたね。 幾ら戦闘メインのゲームとはいえ、戦闘には時間もかかりますから毎回戦闘もやってられません。ただ調査と行動決定する相談というのはえてして迷走しがちなもので、複数人でやる以上は意思統一に手間取ることが多いですね。そういうわけで発言はできるだけ控えましたが、比較的すんなりと話は進んだかな。 それでダイス目の偏りも話題になることが多いこのキャンペーンですが、戦闘はなかったのでGMのダイス目は今回はおいておくとして、一部の方のダイス目がはじけていた感じでした。私は全部失敗していましたので(魔力とか知力とかその手の判定でしたが、格闘メインでそのあたり捨てているので)そのあたり心強かったです。 次回は手掛かりを求めて伝承に残る場所(今はただの展望台のようですが)に向かうところからです。 さて何が待っているか……楽しみですね。
| AI-Ayarin | |
| 2017/06/18 16:48[web全体で公開] |
😶 初セッション! 今日はここでの初オンセです! ロストしないように頑張ります٩( •̀ω•́ )ﻭ 他のPLの足を引っ張らないようにしないと…
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/06/17 00:42[web全体で公開] |
😶 金曜ロードショウ!!『ブルーローズネクサス 黒の塔』 いやぁ~、映画って本当にいいですね。 実は、金曜の夜にブルーローズネクサスをやってるんですけどね。 当初、ハリウッドアクション映画の予定が活劇シーンに入った途端に、香港ドタバタかクションに。 言語学者を尋ねたところ、謎の襲撃者に襲われて逃げる予定のシーンでの出来事。 まぁ、リーダ全て表示するいやぁ~、映画って本当にいいですね。 実は、金曜の夜にブルーローズネクサスをやってるんですけどね。 当初、ハリウッドアクション映画の予定が活劇シーンに入った途端に、香港ドタバタかクションに。 言語学者を尋ねたところ、謎の襲撃者に襲われて逃げる予定のシーンでの出来事。 まぁ、リーダーの色男さんは交渉役として学者さんに会うのはOKだし、『剣』を持った学者さんも 中に入ることは問題なかったのですが・・・・ 話を聞きに中についていく、エンジニア(運転の達人)。 何故か、車に残る、武闘家さん。 話を聞いていると、案の定、謎の襲撃者登場!! 物語のキーとなる、オーパーツを求めてやって来た襲撃者。 お約束のセリフが出ましたよ。 「命が欲しくば、それを置いて去れ。」 そこを、脊髄反射で「だが、断る!!」と『剣』持ち学者さんは、オーパーツを持って車の方へ脱兎!! 操られた民衆を避ける為、慣れない車を運転して、車を壊す(運転ロール:ファンブル)武闘家さん。 戦闘要員が、いなくなったことで慌てる。色男とエンジニアは、言語学者さんと 結局、お家に立てこもり。 庭にポツンと襲撃者たちが、取り残される。 さて、この何とも言えない状況、次回どうなるか? このままでは、金曜ロードショウ枠から、木曜洋画劇場枠に流され、最後には、深夜映画枠に なってしまいそうな、面白展開になるのか、こうご期待。
| くっきー | |
| 2017/06/13 00:41[web全体で公開] |
😶 いろんなシステムで『ドラゴンを退治してください』とお願いしてみる どうなるだろうか?適当に考えてみよう ・SW2.0 PC「ドラゴン?特徴は?」魔物知識判定を要求 PC「依頼料は…そのくらいか。よし、受けるか」 世界観においてドラゴンが存在しているので適正な依頼料を払うとスムーズに受けてくれる。工夫する必要は少ない。アリアンなどもほぼ同じ。 ・ウ全て表示するどうなるだろうか?適当に考えてみよう ・SW2.0 PC「ドラゴン?特徴は?」魔物知識判定を要求 PC「依頼料は…そのくらいか。よし、受けるか」 世界観においてドラゴンが存在しているので適正な依頼料を払うとスムーズに受けてくれる。工夫する必要は少ない。アリアンなどもほぼ同じ。 ・ウタカゼ PC「ドラゴンの退治?成程・・・村を襲われて困っているのですね」 PC「分かりました。お受けしましょう」 世界観においてドラゴンが存在しているがSW2.0と違い重要なのは人助けの部分。依頼料(そもそも受け取ってくれない)よりNPCが困っているほど依頼を受けてくれる。 ・メタリックガーディアン PC「ドラゴン・・・?怪獣が街で暴れているのか!?」 PC「いけない!街を守らないと!」 世界観においてドラゴンが存在していないものの、正体が奈落獣(巨大怪獣)やドラゴン型のメカならば理解が早い。ヒーロー物全般に言える事ですが、依頼を受ける理由や相手が何者なのかよりも「お前がやらなきゃ誰がやる!」を推し進めていく方が手っ取り早かったりする。 ・CoC PC「ドラゴン・・・?空想上の生物がどうかしたのですか?へ?討伐?」 PC「そんなのいる訳ないじゃん・・・見間違いじゃないの?コドモオオトカゲじゃないよね?」知識ロールを要求 PC「嘘を付いているようには見えないけど・・・」アイデアロールを要求 PC「例えば霧をスクリーンにして立体映像が投射されていたりするんじゃないかな?」 PC「じゃぁその投射装置を壊せばドラゴン退治したことにもなる・・・って事か」 世界観においてドラゴンが存在していない+探索者は一般人なので上記のシステムと違って自発的にドラゴンを退治しようとはならない。現代科学で納得できる範囲に落としこみ、危険度はない(と見せかける)事で動き回ってくれる。 果たして何故そのような立体投射装置が存在するのか?あるいは本当に立体投射装置なのか?謎が謎を呼ぶ展開を並べられるかがキーパーの見せ所。 ・パラノイア PC「ドラゴン・・・?物語に登場するような?」 UV「そうです。ドラゴンは有害であると親愛なるコンピュータは判断しました。よってドラゴンを見つけ出し、討伐するのが貴方達の任務となります」 PC「(何処にいるのかも分からないのかよ!むしろ本当にいるのかよ!)分かりました!必ず依頼を達成して見せます」 PC「(この依頼の達成はそもそも不可能だ。なんとかして隊長に責任を押し付ける方法を考えないと・・・)当然です!」 PC「(なにかの肉を買ってきてドラゴンの尻尾を作って討伐したことにするか・・・?その辺をばれないように工作を仕掛けねば・・・)」 この部分の閲覧権限はブルー以上です。クリアランス違反は反逆です。 世界観に存在しない事を逆手にとって、無理難題を押し付けてあげましょう。PC側のアイデアを全て採用すればだれかが破綻するのでUV側でドラゴンの討伐の仕方なんて考えません。市民、貴方は幸福ですか? ・レレレ(イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ) PC「ドラゴン・・・えーっと、CGを使うのですか?それとも着ぐるみ?・・・これただのフィギュアじゃないか!」 PC「これ使って映画作るの!?無謀にも程があるでしょ!」頭を抱えながら 世界観にドラゴンは存在しませんが、レレレは劇中劇なのでB級怪獣映画に出演してもらいましょう。無理難題に立ち向かうのはパラノイアと同じですが、PVPではないしスタントを使ったりセットを降りたりある程度融通がきく。 ・・・ドラゴンがいようがいるまいがゲームマスター達がシステムに合ったシナリオを作ればいける!という結論を出して寝よう。
| pokoya | |
| 2017/06/07 20:55[web全体で公開] |
😶 初ボイセ! つい先ほど、初ボイセを体験してきました。やったー!私にもボイセができたぞ!! 環境整えてからずっとやってみたかったけれどなかなか機会に恵まれない上、チキンなので参加を躊躇していましたが… なにこれ楽しい! テキセよりサクサク進んでる感じがする! なにこれすごい!すごくない? って感じです(語彙力全て表示するつい先ほど、初ボイセを体験してきました。やったー!私にもボイセができたぞ!! 環境整えてからずっとやってみたかったけれどなかなか機会に恵まれない上、チキンなので参加を躊躇していましたが… なにこれ楽しい! テキセよりサクサク進んでる感じがする! なにこれすごい!すごくない? って感じです(語彙力) 何よりこれで面白そうなシナリオに参加申請を出す時に、ボイセかテキセか気にしなくてすむのが一番嬉しい…… シナリオ自体もとても楽しかったので大満足です…ネタバレ防止の為詳しい感想は控えますが、めちゃくちゃ悩めて楽しかった…。 KP様に改めて感謝を。ありがとうございました!
| 和沙 | |
| 2017/06/07 20:20[web全体で公開] |
😶 【Twitter】DLH卓「太母の果実」テストPL募集中! 『デッドラインヒーローズRPG』のシナリオが1本上がりました! というわけで、テストプレイヤーの皆さんを募集しております。 今回は、Twitter(ツイプラ)で告知、プレイ環境はどどんとふテキセを予定しています。 詳しくは、下記リンクをご覧ください。 全て表示する『デッドラインヒーローズRPG』のシナリオが1本上がりました! というわけで、テストプレイヤーの皆さんを募集しております。 今回は、Twitter(ツイプラ)で告知、プレイ環境はどどんとふテキセを予定しています。 詳しくは、下記リンクをご覧ください。 http://twipla.jp/events/261654 日時は6月8日21~27時を予定。 テストプレイなので、終了時刻が前後する可能性が高いです。 プレイヤーは3名、見学者は6名程度、募集しております。 もしお付き合いいただける方がいましたら、Twitter(ID:@7yoduki)やツイプラのコメント欄にて、お声がけいただければと思います。質問もお気軽にどうぞ~。 GMは初心者ですので、バタバタしてしまうかもしれませんが、皆さんとワイワイやりたいです。 どうぞよろしくお願いします! 追伸: 8日以降も、Twitter告知やオンセンSNS上でテストプレイをしたいと思っています。 「8日は予定がつかないよ!」という方も、ご検討いただければと幸いです。
| アーリング | |
| 2017/06/05 20:31[web全体で公開] |
😶 新★機★能 新着日記やセッション、トピックが友達登録されてる分だけに絞って見られる機能がついたわーーーーーい! これ、前から「あったらいいなあ・・・」と密かに思っていたので、すっごく嬉しい。 管理人さんありがとうございますーーーー! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス全て表示する 新着日記やセッション、トピックが友達登録されてる分だけに絞って見られる機能がついたわーーーーーい! これ、前から「あったらいいなあ・・・」と密かに思っていたので、すっごく嬉しい。 管理人さんありがとうございますーーーー! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| てるる | |
| 2017/06/05 19:06[web全体で公開] |
😶 GMの準備期間! Amazonさんにお願いしたルールブックが明日届くそうです! シナリオ作成用に買った類語辞典「場面設定」もやっと日の目を見ることができそうです…。 明日は新しいPCも届きますし、がりがり準備を進めちゃいますよ! …といってもてるるはGMの準備するときに大抵一ヶ月~二ヶ月くらいを要する人全て表示するAmazonさんにお願いしたルールブックが明日届くそうです! シナリオ作成用に買った類語辞典「場面設定」もやっと日の目を見ることができそうです…。 明日は新しいPCも届きますし、がりがり準備を進めちゃいますよ! …といってもてるるはGMの準備するときに大抵一ヶ月~二ヶ月くらいを要する人なのでなかなか一筋縄ではいかない予感。 噂に聞けばパラノイアのシナリオとかなら当日考えて当日実行、みたいな人もいるようですごいなぁ~。と思う限りです。 まあそれよりなにより、明日以降は準備のために早く帰れるようにしないと…と思いながら本日絶賛残業中なてるるでした。
| けむり | |
| 2017/06/05 00:50[web全体で公開] |
😶 敵か味方か 正義か悪か 世の中そんなに単純じゃあない みんなそれぞれの考え方を持ってるし、価値観も違う そりゃあコンピュータなんかは突き詰めれば0か1かで判断してるけどね 昔のラノベで全て多数決で決める国で最後に残ったのは一人だけっていうのがあったけど、 全て自分の意見に賛同するものとそれ以外に二分化、二値化す全て表示する世の中そんなに単純じゃあない みんなそれぞれの考え方を持ってるし、価値観も違う そりゃあコンピュータなんかは突き詰めれば0か1かで判断してるけどね 昔のラノベで全て多数決で決める国で最後に残ったのは一人だけっていうのがあったけど、 全て自分の意見に賛同するものとそれ以外に二分化、二値化するっていうのはそういうこと 自分と違うものを排除すれば人はいなくなるし、それを見た周りの人はどう思うか 最初のうちは自分たちは大多数の正義で気持ちが良いかもしれないけど、 いつかは「次は自分が排除されるんじゃないか?」って不安になる (「ナチが最初に共産主義者を弾圧した時~」なんて言葉もある。自分が当事者になるまでは所詮は他人事かもね) 不安になれば人は寄り付かない、離れていく CoCでも個人個人によってクトゥルフ性が違います ラヴクラフトの雰囲気を重視する人もいれば銃を担いで神話ハンターな人もいる 1920年代アメリカでマフィアとドンパチする人もいれば日本の山奥で陰鬱な伝承を探る人もいる (そもそもケイオシアム公式でPCとしてチンパンジーが指定されてるSFシナリオがあるしゾンビにひたすら襲われるだけのユカイなシナリオがある) 「好きか嫌いかは置いておいてそういう考えの人もいる」ってまずは認めることが大事 自分とは反対の意見を持つものが全て敵じゃあない 全て敵だと判断して攻撃してたら結局残るのは自分ひとりだけ まぁ、テレビを見てると右と言えば左を向くような人らが多いんだけどね…
