vaiさんがいいね!した日記/コメント page.138
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/18 12:41[web全体で公開] |
| ダエキ | |
| 2017/08/16 22:24[web全体で公開] |
😶 Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか? って100の質問にあって、ぼくは「平気です」と答えているのですが。 実際知らない人からセッションに誘われることはあるのでしょうか。というか、それはアリなのでしょうか。ぼくは人見知りはしない方ですが、マナー的に、知らない人を誘っていいのかな……(←誘う気なのか)。 いやー、自分で立てたダブ全て表示するって100の質問にあって、ぼくは「平気です」と答えているのですが。 実際知らない人からセッションに誘われることはあるのでしょうか。というか、それはアリなのでしょうか。ぼくは人見知りはしない方ですが、マナー的に、知らない人を誘っていいのかな……(←誘う気なのか)。 いやー、自分で立てたダブルクロスのボイセ卓になかなか人が集まらないのです。そもそもボイセは不人気みたいだし。もしかしたらぼくが気づかずシツレイな書き込みをしてるかもですけど。(気付いたら注意してくれるとうれしいです) ところでぼくはTRPGで一番大事なことは気配りだと思っているので、GMの際もそこは気をつけます。そういうわけで、ぼくのシナリオは初心者歓迎です。気軽に参加してってください。
| はつか | |
| 2017/08/16 20:50[web全体で公開] |
😶 帰省終了 明日から仕事だけどそんなことからは目をそらしていきたい今日この頃。 ぼちぼちとセッションの予定が入りそうな感じになってきましたが、最近見知らぬ方の卓に飛び込んでいないので、新たな出会いを求め行動したいなどと目論んでみたり。 GMデビューもね…以前発破をかけられましたので…ギャップおじさんTR全て表示する明日から仕事だけどそんなことからは目をそらしていきたい今日この頃。 ぼちぼちとセッションの予定が入りそうな感じになってきましたが、最近見知らぬ方の卓に飛び込んでいないので、新たな出会いを求め行動したいなどと目論んでみたり。 GMデビューもね…以前発破をかけられましたので…ギャップおじさんTRPGでチャレンジ、チャレンジ…うう!緊張しいだから具体的に考え始めると心拍数があがってくる…! ただ書籍版のサンプルシナリオには目を通してしまったので、ちょっとずつやらざるを得ない状況に自分を追い込んでおります。そのうちそっと募集たててたら優しく見守ってください(やる前から保身に走る小心者)。
| ダエキ | |
| 2017/08/15 21:20[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのPLがやりたいです。 でも、卓立ちませんね。ならばGMをやりましょう。 ちょくちょくシナリオを作ってはいるのですが、どうも自分で気に入らない出来なのです。 そこで、ルルブ1の『クランブルデイズ』とか、すごくシンプルでしかも短くて素敵なので、あれを参考にしてシンプルなものを作れはしないだろうかと考え中です。てか、作り中。むう。最後まで作れるかしら。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/15 00:46[web全体で公開] |
😶 千幻抄、自作シナリオ回してきました! 東方Projectの二次創作TRPG「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」のGMをやってきました! 今回はサンプルシナリオを参考に情報収集を今までのようなふわっとしたものではなく、具体的な目安を持って調べるように予め手に入る情報を用意しました。 ただ、詰み防止のためにセーフティを用意しすぎたせいで今全て表示する東方Projectの二次創作TRPG「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」のGMをやってきました! 今回はサンプルシナリオを参考に情報収集を今までのようなふわっとしたものではなく、具体的な目安を持って調べるように予め手に入る情報を用意しました。 ただ、詰み防止のためにセーフティを用意しすぎたせいで今度は情報調査が簡単になりすぎたのは想定外というか、考えが甘かったです。 また、ボスキャラの使用する消費型スペルカード(1回きりの必殺技)によるペトリフィケーション対策に今回のシナリオ限定のレジストマジックが込められた霊薬(1回だけレベル3の魔法が使える魔法のアイテム)を用意したものの、単騎だと初期作成とは言えボス相手に勝率は高くないようで、情報調査及び準備パートでできることに色々と付け加える必要性も見えました。 セッションに参加して下さったナットさん、ありがとうございました! 今回のセッションのリプレイはこちらです。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic150272497365
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/11 22:49[web全体で公開] |
😶 いろんなゲームを開拓 COC以外にSWとインセインとシノビガミをやってみたいのです。SWは剣と魔法の世界だから、インセインはホラーだから、シノビガミは語感が良いから、という極めて自分でもよく分からない理由です。 そんなときに雑談チャットからの流れで、とある方の別ジャンル卓を見学しました。COCしかやってない故に探索全て表示するCOC以外にSWとインセインとシノビガミをやってみたいのです。SWは剣と魔法の世界だから、インセインはホラーだから、シノビガミは語感が良いから、という極めて自分でもよく分からない理由です。 そんなときに雑談チャットからの流れで、とある方の別ジャンル卓を見学しました。COCしかやってない故に探索と戦闘のシステムがよく分からなかったのですが(それを人は全部という)、キャラクターの設定や掛け合いなど楽しく拝見しました。 TRPGって当たり前ですがゲームによってこんなにシステムが違うのですね。見学しただけではシステムは理解出来ないなと改めて思いました。 取り敢えずルルブだけ買って、いつでも臨戦態勢?になっておこうかな(´・ω・`) でも何故かすごくCOCらしいCOCもやりたくてたまらなくなってしまいました。 多分私は産まれた時代がノストラダムス全盛期、ムーとXファイルとMMRがバイブル、スティーブンスピルバーグが教科書、UFO上等、宜保愛子最高、心霊現象万歳だった故、未知の怪異の匂いに強く惹かれるよう刷り込まれてるんですよね。一番最初に(赤ちゃんの頃)見てたのふしぎの海のナディア、小学校の頃ハマったの三つ目がとおると火の鳥だからアトランティスとかの古代文明もとんでもなく気になるように洗脳されてる。 だから他システム楽しいなぁの後、反動でCOCがくるのかなと。 COCは派手な戦闘はないし、魔法使えるけどリスクのほうが高いし、ベースは謎解きだけど謎を解いても基本的に大いなる力の前で人間は無力で、真実に触れるのは真理に近づくこと、本来ならば矮小な人にとっての禁忌で、闇を覗けば闇に見返される世界。せいぜいその闇の一端に触れるくらいしか、普通は出来ない。 でも、その匂いとゾクゾクとした戦慄、背徳の裏にある仄暗い甘い感覚が好きだなと。 光よりも闇が好きだ、太陽より月が好きだ、善意より殺意が好きだ、俺は強いより俺は弱いが好きだ、救われるよりも救いきれずやりきれない不安が好きだ。 そう、改めて思うのでした。 これからいろんなゲームを開拓するかもしれないけど、故郷に帰る鮭の如くTRPGでは結局、COCに戻るような気がします。 いあいあ!
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/08/07 12:34[web全体で公開] |
😶 【札束の山・宝石の雨】シャドウラン版 オンセのノウハウを語るコミュでのクッキー様のエントリー https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu148417956817&t=thre148417977676 を読んで触発された日記です。 札束 「お札! 始めて見た!」 シャド全て表示するオンセのノウハウを語るコミュでのクッキー様のエントリー https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu148417956817&t=thre148417977676 を読んで触発された日記です。 札束 「お札! 始めて見た!」 シャドウラン4thの舞台2070年代ですと 電子マネーか即時口座引き落とし全盛の時代ですので 下手すると依頼そのものよりも 支払い方法が札束なほうが シナリオのフックになるという感じですかね。 ・懲役70年食らってた人が依頼人で、隠し通した札束が依頼料 というのが面白いかな。 宝石のほうが札束よりも受け入れられやすい印象です ・お札はもう刷っていないか、少なくとも市場に出回っていないが、宝石は出回っている ・物理的寿命がお札より宝石のほうが長い というのが理由になると思います。 ・上品な老婦人が、これまた品のいい飾りつけの宝石を依頼料として持ってくると 名家の表ざたにできないトラブル=シャドウランナーの出番って感じがして、説得力がます・・・かな。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/02 17:06[web全体で公開] |
😶 なくしものを見つけたときの嬉しさ 今朝、普段探さないところを探してみたらなくしていたマギカロギアの3巻を見つけました。 嬉しかったので早速サンプルシナリオですが、マギカロギアの卓を立てました。 明日開催で非常に突発ですが、よろしければ参加していただければ幸いです。 シナリオの都合上、4人集まらなかったら解散となってしまいますのでその時はご了承ください。
| カミカゲ | |
| 2017/08/01 21:44[web全体で公開] |
😶 王無き猫と悲しき少年~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 昨夜はひらつーさんによるGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションに参加させて頂きました! GM並びに一緒にプレイして下さった方々ありがとうございました! 今回はネコがテーマのセッション。 もう一人はネコに夢中なようでしたが、こちらは子供が絡んでいるとありやる気は十分! やる気は満々だった全て表示する昨夜はひらつーさんによるGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションに参加させて頂きました! GM並びに一緒にプレイして下さった方々ありがとうございました! 今回はネコがテーマのセッション。 もう一人はネコに夢中なようでしたが、こちらは子供が絡んでいるとありやる気は十分! やる気は満々だったのですが・・・僕のPCは戦闘型妖怪。捜査で使える妖力・妖術は皆無だったので、ほぼ「人間」としてのプレイとなりました。 人間としての技能も合うものが無く・・・こうなればどれだけ適正な行動がとれるか。PCの性格や気持ちをうまく表せるかの勝負となります。 こういう時がプレイヤーの腕の見せ所ですね!こんな逆境は結構好きだったりします。 まぁ本格的な捜査は仲間に頼りっぱなしでしたがw ストーリー的には少し悲しく、でも最後はほっこりと言う感じでした。 自分のPCは基本的に人間に「友好」なので危害は加える事は無いですが、邪悪な人間には容赦はしません。 人間に対して怒りを見せる家のPCはかなりレアだったかもしれませんw GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔も盛り上がり、いろいろなGMが出てきてくれてるのは嬉しい限りです。 ここまで細々と続けて来た甲斐があります! 次はどんな事件が、妖怪が現れるか楽しみです!
| タタリ | |
| 2017/07/29 16:04[web全体で公開] |
😶 『卓を立てる!』と思った時には… すでに行動は終わっているんだッ! という事で、明日の卓を立てよう。 需要があるかは解らんがジョジョTRPGのキャラメイク講座&チュートリアル。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/07/26 13:07[web全体で公開] |
😶 全員バックラーの思い出 自分はまだお会いしたことがないのですが、見学するセッションでたまに黄金バックラーさんを見かけます。連絡なくセッションに来ずその後の連絡もなく、が、1時間後には何事もなかったかのように日記更新したりTwitter更新したりして過ごされている…。 なんというか、すごく切なくなります。 全て表示する自分はまだお会いしたことがないのですが、見学するセッションでたまに黄金バックラーさんを見かけます。連絡なくセッションに来ずその後の連絡もなく、が、1時間後には何事もなかったかのように日記更新したりTwitter更新したりして過ごされている…。 なんというか、すごく切なくなります。 自分は小学校の頃に、とあるクラスメートらに周囲の人曰くイジメを受けていました。しかし、超マイペース唯我独尊だった自分はイジメに全く気付きませんでした。イジメが成立せずヤキモキしたクラスメートらは仕方なく罠をしかけることにしました。「遊ぼうよ!うち来てよ!ゲーム買ったんだ!」と私に声をかけてきたのです。 私はホイホイ時間通りにクラスメートの家に伺いました。すると「今日遊ぶ約束なんかしてないよ。○○ちゃんとは約束してるけど」と門前払いを受けました。しかも去りゆく私に追い打ちをかけるように数人の笑うような声が聞こえました。クラスメートらに手のひらクルリンパされて流石に私は泣きました。ついにイジメが成立したわけです。 そんなこんなで、バックラーは苦手でして、そういう場面を見るとバックレられたKpの気持ちも分かるしトラウマにこんにちわでとても心苦しくなるわけです。 バックラー滅ぶべし。 バックラーは一見友好的なこともありプロフィールなどでも自分のアイディアロールでは分からないので、「いいね!」と一緒に「バックラーだね!」ボタンとか欲しいなと思うほど滅ぶべしと思います。 あ、因みに、次の日にはマルっと「遊ぶ日間違ってたんだな!」と受け入れていて、普通に挨拶したらそれ以降そういうことはなくなりましたたぶん効果なさすぎてメッチャ怖かったんだと思います(´・ω・`)
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/07/25 22:58[web全体で公開] |
😶 コミュニティを作りました TRPGボイセでやろうぜ!というコミュニティを作りました。 ボイセに関するコミュが探しても無かったので・・・・ 興味があったら参加してやってください。
| ファンブNight | |
| 2017/07/25 19:24[web全体で公開] |
😶 TRPG早く始めればよかったな~ このオンセンに登録し、ついに明日で2か月!! いや~早いねェ~ ハマりっぱなしでこんなに経ったなんて感じなかったよ 何でもっと早くはじめなかったんだろう… それにしても最初はガバガバGMだったよな~…(遠い目) 最初の頃よりちょっとは成長したかな? ま、これからもご迷惑をおかけすることがあるかもしれませんが、よろしくお願いしま~す!
| ゆこりん | |
| 2017/07/24 20:52[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ※長文注意 先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。 日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。 パワハラされてたみたいです。 うっすらともしかしてとは思ってたんです。 が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな全て表示する※長文注意 先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。 日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。 パワハラされてたみたいです。 うっすらともしかしてとは思ってたんです。 が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな…と思ったり、出稼ぎにここまできて数ヶ月で地元帰るなんて、出稼げてないじゃないか!と、意地になってみたり。 しかし、手が出て足が出て耳鳴り的な症状が出たら、もうダメでしたねー。 ツイッターで呟いた時に背中押していただいて、現場変えてもらえることになりました。 病院向かう途中にツイッターで優しい事言ってもらえて、駅でガチ泣きしてしばらく動けなかったくらいには病んでました。 でもわたし、その上司嫌いじゃないんです。 そういう事さえされなければ。 そう思って耐えてた部分もあるのだけど、それは間違ってた。 嫌いじゃないのに、そういう事をしてくるから辛い。 ◯◯さえなければ、という時点ですでにおかしいんです。 人のことならわかるのに、なんで自分だと気付けないんだろうね。不思議。 移動決まってからはやたらと優しいです。 それでもわたしは、いつ怒られるかなってビクビクしてしまっています。 少しでもイラっとされると「やっぱり…」っていう変な安心感を持ってしまいます。 人に不快感を与えるということは、そういう目で見られるってことです。 そして一度そうなってしまったら、取り返すのはとても難しいです。 誰に嫌われたって構わないって思う人はいても、誰からも嫌われたい人なんていないと思うの。 嫌われるか嫌われないかだったら、嫌われない方が全然いいに決まっている。 だから、みんなでお互いに少しだけ相手を気遣う事ができたら、それはとても素敵な事だなと思います。 わたしは今回リアルの事情を書いたけど、TRPGも同じ。 ちょうどそんな日記を書いてる方がいらっしゃったので、今回便乗させていただいております。 「これはRPだから」って言葉を盾に、なんでも言って良いわけではないし、何しても良いわけじゃない。 わたしは今まで運良く良い人にしか会ってこなかったから、セッションの注意書きにそういう事を書かずに済んでいるけれど。 たまにそういう事を書いてる人をお見かけすると、やっぱりいるんだな…と、悲しくなります。 暴言に限らず、自分勝手なキャラ設定、RPなど… 仕事の件に関しては、仕事だから耐えてた。 けど、遊びの世界でまで耐えるつもりはないし、そんな嫌な思いはしたくない。 人間同士だもの、合う合わないはもちろんあるけど、暴言や横暴な行動はそれ以前の問題です。 媚びて人の顔色ばかり伺えとは言わない。 けど、自分自分じゃなくて、少しだけ相手の立場に立って考えてみてほしいな、と思いました。 こんな事書いてるんだから、わたしも自分勝手にならないように気をつけないと。 と、「ゴミを見るような目で見られている」RPを楽しんでいるどえむの戯言でしたヽ(´▽`)/ 相変わらず何が言いたいか纏まらない長文ですが、推敲せずに投稿。 お目汚し失礼。後で隠します。
| K. | |
| 2017/07/23 20:01[web全体で公開] |
😶 雑記/ガープス!ガープス! ガープスの妖魔/妖怪伝奇/ルナル/マジック が手に入ったので、350CPで、妖魔PCをつくってみました。 マンドラゴラの妖怪です。 あれ、ほとんどサンプルの改変キャラなのに 作成に半日要したぞ・・・あれ?あれ?
| 窟竜サルド | |
| 2017/07/23 02:47[web全体で公開] |
😶 努力が空回りしてる感 なんというか、勝手に一人で頑張って自滅しているような気がして仕方がない気がします。 セッションにプレイヤーがなかなか集まらないのは、予定などの都合もあるから当然ですが、一度集まって進行中のセッションで次回開催日等を決めるための反応がないのは中々にきますね……
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/07/17 02:26[web全体で公開] |
😶 初オリジナルシナリオ無事終了! オリジナルシナリオ「ワダツミの棺」を無事に終えることが出来ました。 参加して下さった皆さん、ありがとうございました。 最初はボイセの予定で、流卓してしまった時は頭を抱えましたが、時間やテキセ変更などしたら人が来てくれた! ありがたや! 本当に流卓するかと思った! 時間の予測を誤って全て表示する オリジナルシナリオ「ワダツミの棺」を無事に終えることが出来ました。 参加して下さった皆さん、ありがとうございました。 最初はボイセの予定で、流卓してしまった時は頭を抱えましたが、時間やテキセ変更などしたら人が来てくれた! ありがたや! 本当に流卓するかと思った! 時間の予測を誤って、予定よりかなりかかってしまいました。深夜遅くまでかかってしまい、すみませんでした。でも「楽しい」と言ってもらえて良かった。トゥルーエンド迎えられてよかった。皆さんありがとうございました。。。 でも本当、シナリオ作りは難しいな…と実感しました。 かなりしっかり探索をしていただいたのに、時間がかかり…。「なるほどー!」みたいなヒントをもっと入れなきゃいけないんだな、とすごく反省。 とりあえずクローズドシナリオを作るという目標を達成できたので、次なる目標は「シティシナリオを作る!」です。 シナリオをたくさん作って、PLスキルもKPスキルも身につけて、いつか目標にしているあの人のように、「ガスライト」を回すのです。高い目標の人だけど、その人とまではいかなくとも、ちゃんとKP出来るようにこれからもコツコツ頑張るぞ! 甘夏さん、メイさん、pokoyaさん、本当に有難うございました! パンツ!!
| ポンポコ | |
| 2017/07/13 01:28[web全体で公開] |
😶 初日記 せっかく日記という機能がありますし、使わなきゃ損なので、チラシの裏くらいな感じで書いてみようかと…… 1、明日(というか今日)の夜は、某所にてセッションを見学させてもらう予定、楽しみです(・∀・) 2、ガープス・ルナルがやりたいので25年ぶりにルナル・サーガ1巻を読む。 小説ルナルは、なんとなく合わなくて25年前はそこで放り出したが、今回は2巻も読み、現在3巻を読んでいるところ 3、妖魔夜行キャラを作ろうとするも選択肢が多すぎる故、なかなか進まず……
