うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.174
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くるみ | |
| 2018/03/19 05:26[web全体で公開] |
| 坂本 | |
| 2018/03/19 02:54[web全体で公開] |
😆 リアリティ 数カ月前にぴかにゃー様主催のセッション「とある少女と鬼の釜」に参加させていただきました! 同卓した皆様、並びにKPをしていただいたぴかにゃー様楽しい時間をありがとうございました 堅苦しいのはこのくらいで少し内容を 私はそのセッションで、最近普通のキャラ使うの飽きてきたなー、ちょっと色も全て表示する数カ月前にぴかにゃー様主催のセッション「とある少女と鬼の釜」に参加させていただきました! 同卓した皆様、並びにKPをしていただいたぴかにゃー様楽しい時間をありがとうございました 堅苦しいのはこのくらいで少し内容を 私はそのセッションで、最近普通のキャラ使うの飽きてきたなー、ちょっと色ものキャラを使おうかなー?という考えに至り自己責任の強過ぎるキャラを使いました。感想としては すごく楽しい この一言に尽きますね、周りのPL達との掛け合いもさることながら。 なによりいつもとは一味違った思考や、ものの見方ができるのがすごくよかったです。後は色々ぶっ飛んだ行動なんかもしたからでしょうか。それとも私のダイス運の悪さからだったんでしょうか 最近CoCをすると真剣に私のダイス運をなんとかする方法を悩みます…(扉を攻撃しようとしてファンブルして死ぬ。なんて、正直自分でもどうかと思いました…拝課金しなきゃ) ここから少し関係なくなる さて、ジョジョの奇妙な冒険って面白いですよね(唐突) 特に第四部の岸部露伴が好きです。「『リアリティ』こそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり『リアリティ』こそがエンターテイメントなのさ」というセリフが好きです これってTRPGに通じるところがあるんじゃないかと思うんですよ。 あ、ここでのリアリティというのは、実際にいるか、出来るかどうかではなく。無理なく、矛盾なく、万人に、すなおに、一目で「なるほど」と納得させる力だと私は思ってます。 閑話休題 trpgってGMとPL達で作り上げていく、いわば一つの作品ですよね。 その作品が上手くできた、面白かった!と思えるのはPL達が生き生きとした、しっかりとした一人の人間を演じれ、他のPLにそのキャラクターを一人の人間だと認識させたときだと思うんですよ。つまりキャラクターがリアリティを持った時ですね そのシナリオの後の達成感や充実感と言ったら、ただ機械的に、ただ面白おかしくしていた時とは比べ物にならないと思うんですよね。実際私はそう感じました で、私はその時のシナリオのキャラクターを振り返ってみました(いきなり戻るやーつ) そしたら、自分なりにはリアリティを持てていた気がするんですよね。で、その持った要因を考えたんですよ。 そしたら、そのキャラの考えは、どこか自分が昔持っていた考え方の一部分だったんですよ。 その時納得しました、何でうまくRPを出来ていたかをですね。自分ないし、自分を演じることほど簡単なことを無いですから ちょいと話はそれましたけど、まあ、何が言いたいかと言いますと。露伴先生の名台詞は素晴らしいです()
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/03/19 01:15[web全体で公開] |
😶 アイランド・リポート1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D猫さん制作の「アイランド・リポート」をプレイしました。40代のアイドルたちが島を開拓するために無人島に向かうというシナリオで、テキセで回しつつPLたちはボイスチャットでわちゃわちゃしながら楽しみました。 結果は、まさかの、2日目持ち越し。 島に行くためのイカダを作るのに植林から始めて、無人島に辿り着いたのはまさかの6年後(つまり冒頭に1時間半)。43歳の自分のPCは49歳になっていました。ヤバいよヤバいよ。 子守歌で皆を激励するヴォーカルと、COC御三家をひとつも持たずに土と会話するリーダーと、筋肉で鍋を作ろうとする海のギタリストと、雑コラとドラミング担当の肉祭PC。 本当に、神がかり的に、ものすごく面白かったです。一緒のホームに入居出来るよう、頑張って生還したい、そう思えるメンバーでした。 今回、自分は、「IDO(井戸)とIDOL(アイドル)って似てるな。」っていうセリフを言って、 「LOVEのLを足せばアイドルだな」っていう返しを貰えたので、本当に幸せだなぁと思いました。 2日目が楽しみです。またひとつ、生きる為の糧が出来ました。
| やか | |
| 2018/03/19 00:40[本人にのみ公開] |
😶 セッション日記 今日もセッション参加してきました!なんと2回も! 脳が活性化して眠れません!ので日記をカキカキ…( ..)φ CoC ×××あそび KPは山蕗さん PLはビーカスさん、タノウエさん、薬缶 クローズド系です! 探索者の全て表示する今日もセッション参加してきました!なんと2回も! 脳が活性化して眠れません!ので日記をカキカキ…( ..)φ CoC ×××あそび KPは山蕗さん PLはビーカスさん、タノウエさん、薬缶 クローズド系です! 探索者のテンション爆上げで参加してきました。ログ見返したら自分めっちゃうるさかったですね、申し訳ない… 推理(?)パートはマジでわからなかったです(´・ω・`) CoC、なんやかんやでムズカシイですね…! とりあえず、ウチの写真家クンの「グロ画像テロ用写真データ」が着々と増えているので、いつか使いたいです✨ それが今回のお土産話だ! CoC The Choice! KPは潮風さん PLはウィルさん、眼鏡さん、お嬢さん、薬缶 セッション開始前から狂ってたんだ…! 製作:弟→クリティカル(初期値成功でもある) 家族は製作して増やすものやったんや…知らんかった… 強烈な仲間たちとともに探索出来て楽しかったです! キーパーもお疲れさまでした。初TRPGとか信じられない…何食べたらそんなに上手になれるんですか…? また卓立つそうなので、皆さんもれっつThe Choice! 今回ご一緒した皆様、ありがとうございました! 日記もこの辺で。おやすみなさい( ˘ω˘)スヤァ
| カオル(0)にゃる | |
| 2018/03/19 00:20[web全体で公開] |
😶 めっちゃ眠い…… 職場の勉強会からの夕飯(飲み?)でめっちゃ眠い…!! 眠いけどシナリオ作りたい!!!! と言うか本当は昨日作成進めようと思ってたのに、気づいたらキャラ作ってたwしかも途中で力尽きて寝たという……
| 霞 | |
| 2018/03/19 00:08[web全体で公開] |
😊 『マギカロギア』セッション報告 2月末から並行して継続していたじゅん@GM様主催の 「反乱する盲愛の誕生」も無事に終了しました。 このシナリオは、GMのじゅん様のオリジナルで、 アテナ国という「異境」が舞台。 PCは全員「阿房宮」所属で、 性格は「狂人」もしくは「冷酷」が条件の、 かなり変則的なシナリオです全て表示する 2月末から並行して継続していたじゅん@GM様主催の 「反乱する盲愛の誕生」も無事に終了しました。 このシナリオは、GMのじゅん様のオリジナルで、 アテナ国という「異境」が舞台。 PCは全員「阿房宮」所属で、 性格は「狂人」もしくは「冷酷」が条件の、 かなり変則的なシナリオです。 デストラップもあり、ボスキャラも強くて、 難易度はかなり高め。 わたしのキャラは、元猟鬼の書警「白無垢の裁断者」。 阿房宮の〈禁呪〉で禁書魔法〈捕食〉を修得させて、 敵(特に書籍卿)の召喚する元型を食べるのが趣味という 狂人(というよりはもはや変態?)魔法使いをデザインしてみました。 今回はとにかく殺意さえ感じるサイコロに振り回されっぱなしで、 初期アンカーを喪ったり、なかなか思うように進まなくて、 冷酷・狂人キャラだったはずなのに、 シナリオアンカーになった中ボス?に懐いちゃってるし、 元猟鬼なのに書籍卿戦、譲ってしまうし、 最後はなぜかお師匠様大好きなツンデレ女子になってるし…、 キャラもRPもブレまくり…。 そんなふがいない書警と分科会を組んでくださったのは、 ブランカさんの「万魔の龍」(異端者/阿房宮) いーたんさんの「陰陽の森」(書工/阿房宮) お二人とも、蔵書構成にすごく工夫されていて、 キャラもしっかり確立されていて、 ドラマシーン(交渉・推理)でも戦闘シーンでも、 たくさんフォローしていただいて本当に感謝なのです…。 ブランカさんは、次々と作戦を考え出してくださって、 いーたんさんは、解決への糸口を見出してくださって、 事件がほぼトゥルーエンドになったのは、 お二人のおかげです♪ このお二人とご一緒できてホントによかったです。 推理重視のシナリオなので、ほとんど内容は書けないのですけど、、 魔道書大戦RPGマギカロギア 「反乱する盲愛の誕生」 挑戦しがいのあるシナリオですっ♪
| シリウス・アウター | |
| 2018/03/19 00:05[web全体で公開] |
😆 セッション終了 ネタライダーシナリオのKPをしてきました。 ただ、神話生物を殴らせるだけのシナリオでしたが参加してくださった皆さんが楽しんでくれたらいいなと思っていたことをここに記して昨日は終わりにします。 おやすみなさい。
| ミランディス | |
| 2018/03/18 23:55[web全体で公開] |
😆 私の自作シナリオの傾向(対策があるとは言ってない) ここで一つ、私のシナリオ、及びキーパリングのついての傾向を ネタバレしない程度で綴っていきます。 ただしシナリオ全体に言及していくので直接のネタバレはなくても 傾向としてのネタバレは出てしまう。注意。 一項 必ずハッピーエンドないしそれに準ずるものが用意されている。 これは勇敢な全て表示するここで一つ、私のシナリオ、及びキーパリングのついての傾向を ネタバレしない程度で綴っていきます。 ただしシナリオ全体に言及していくので直接のネタバレはなくても 傾向としてのネタバレは出てしまう。注意。 一項 必ずハッピーエンドないしそれに準ずるものが用意されている。 これは勇敢な探索者にはそれ相応のエンディングを 用意しなければならないという持論のため。 確かにあがいてあがいて頑張って頑張って それでも何かを捨てて生き残らなければ… というのもCoCですが、私自身が頑張った人にはシナリオの中でぐらい 君たちのおかげでこれ以上の事件は防がれたのだ!であるとか 黒幕はもうその力を使用することはないだろう…であるとか とある人物の悲劇を防ぐことができたのだ…であるとか そういった探索者たちが関われたことで なにかプラスの意味があったんだな、と感じていただきたい為。 個人的な感覚ですがどう頑張ってもマイナスの方向にしか働かないと うーんこの頑張った意味ーしんどいだけーあ゛ーってなるので 私の卓ではそういったことがないようにしています。 二項 上記に準じ、別のベターEND、バットエンドを用意する。 私の卓はほとんどマルチエンディングになっています。 上記のエンディングは当然全シナリオに実装していますが 当然バットやベターENDも存在しています。 これは最後まで緊張感を味わっていただきたい、 またベストエンドでクリアしたときに達成感を味わっていただきたい という思想の元設計されています。 三項 必ず難易度調整を入れる。もしくはNormalしかしない。 私の卓はすべてのシナリオが難易度調整に対応しています。 これは単純に窓口を広げる為です。 また、私の中のNormalの難易度について明言しておきますと リアルアイディアがほぼ不要 最重要項目は技能無しで抜けるか大幅な補正をかけた上で抜かせる 詰まったら答えに近いヒントを出す。ベターENDにはすぐたどり着ける ベストエンドにたどり着くためには少しだけ苦労してもらう 等の様々な要素があります。 ぶっちゃけで言えば初心者さんでも頑張ればクリアできる難易度にしています。 それが私の考えるCoCの適正難易度だからです。 これがhardになったりUltimateになると ガンガン上記の項目が消えたり書き換わったりすると考えてください。 あ、よくUltimate立ててるって勘違いされているので言っておきます。 あれは参加者様に直接頼まれて立てているだけであって 私から立てたいって言ったことはテストプレイを除いてなかったと思います。多分。 四項 キャラクターシートの情報を拾って様々な補正をかける。 これは私が毎回やる手法ですが、キャラクターシートに書いてある情報に対して KP側で拾ってプラスだのマイナスだの補正をかけています。 このキャラクターなら知ってる情報だろう、ですとか 死体見慣れているキャラクターならSAN減少少なくていい、ですとか。 また、物語の展開や開始場所などに補正がかかることもあります。 NPCが親密化したり敵対気味になったり等が顕著でしょうか。 五項 判定は公正公平。 いいことをしたらいい情報修正をプラスでかけます。 ただし悪いことをしてしまったら強いマイナスを様々な意味で食らわせます。 私の卓では基本的に取れる行動に制限はありませんが 拳銃で人を殺害するなどをしてしまった場合普通に逮捕まで持っていく可能性が高いです。 リアルでやれないことをやるのがTRPGですが現代日本のルールって書いてあるなら 現代日本の法律にもある程度即して行われるということです。 ただ、「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」という名言があるように 幾らでもやりようはあると思いますが。 六項 浮いてる人、楽しめてない人、活躍ができない人をなるべく作らない。 キャラクターシート内の設定にもよりますが なるべく上記のような人を作らないのか私の目標とするキーパリングです。 どっか一個は活躍の場をこちらで用意してあげたい。 まあどうしてもシナリオにクリティカルヒットするような子が来てしまうと その子が目立つことにはなるんですが。 まあ概ねこんな感じでしょうか。 これから私の卓に参加されようとしている方、興味のある方は是非参考にしてください。 Normal指定で立てることもぜんぜん大丈夫です。 むしろ私の卓初めてであればそちらの難易度を強く推奨します。 Ultimate指定する人はUltimateの中毒者か、頭のネジが飛んでいるか、変態です。 ではでは、長文でしたがここまで読んでいただきありがとうございます。
| はちこ | |
| 2018/03/18 23:25[web全体で公開] |
😶 ありがたい 今作成中のインセインシナリオでかなり悩んでいたのですが、そのことを先日日記に書きましたら「相談に乗りますよ」とありがたい申し出を受けまして……! 厚かましくも相談に乗っていただいたら詰まっていた部分がスッキリと解決いたしました。 あとはHOをだー!っと書いてそっから添削&編集するだけ! ちょっ全て表示する今作成中のインセインシナリオでかなり悩んでいたのですが、そのことを先日日記に書きましたら「相談に乗りますよ」とありがたい申し出を受けまして……! 厚かましくも相談に乗っていただいたら詰まっていた部分がスッキリと解決いたしました。 あとはHOをだー!っと書いてそっから添削&編集するだけ! ちょっと癖が強いシナリオになる予定なので、せっかくなら小道具も準備したいなと思ってるのですが、それはとりあえずHOをそろえてからですね。 完成したら募集をかけるか、じゃなきゃ「テストに参加していただけませんか?」と直接声をかけてみたいと思っております。 皆さま、その時はよかったらよろしくお願いします。
| かに | |
| 2018/03/18 22:56[web全体で公開] |
😆 楽しいことこの上なし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在、べーさんがKPのCoCTRPGシナリオ『夏の雪』に参加中です。 シティシナリオかつ日数をまたぐ探索なので、リアルでも日数をまたいでいる状態ですが めちゃくちゃ面白いです。1回目はダイスがひどくて、2回目はPLによるリアル言いくるめがひどかった(褒めてます)です。私がダイスやRPでぽかをしても他PLの方々が助言してくださるので非常にやりやすく、楽しませてもらっています。 KPのキーパリング力の素晴らしさには目を見張るものがありますが、PLのリアル言いくるめっぷりには白目をむく勢いです。勉強になるわ。この拮抗が物語を高めている感じです!すばらしい…。 頑張って生命的にも社会的にも生還したいと願っています。
| ヨシムネ2 | |
| 2018/03/18 21:21[本人にのみ公開] |
😆 CoC『白骨死体はゴシックドールの夢を見るか?』① 3/18の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7回目のcocセッション、無事に終了致しました。 シナリオの途中でしたが区切りの良いところで別日に持ち越しとなりました。 いやはや凄く楽しくてですね、すでに続きが待ち遠しいです! シナリオは『夢み旅せよ クトゥルフ神話TRPG幻夢境ファンサプリメント』より 『白骨死体はゴシックドールの夢を見るか?』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、AquAliceさん 以上の方々と同卓させて頂いております! 推奨技能に戦闘技能とあったので先日オンセン登録一ヶ月記念に作成した 脳筋PCで参加させて頂いているのですが、PLがチキンなので日和気味でした… ただ最終的に好奇心が勝って突っ込んでいくので見事な脳筋探索を披露しています() SANも高めで戦闘もできるPCなので、もっとぱぱっと決断しないと…と反省中です。 次回に活かしたいと思います! それとサンダーソードさんのRPが素敵すぎる。特に心象RPは目から鱗でした。 なるほど、これは分かりやすい…タイピングに余裕があれば真似させて頂こう() AquAliceさんは冷静に状況を見ておられてとても頼りになります。 ベテラン臭漂う探偵コンビはすごく心強いですね! 前回セッションで推理が苦手だーとなっていたので個人的にも非常に勉強になります。 Yosshiyさんにはやたらと絡んでしまって申し訳なかったです! 打てば響くような反応が大変好ましくて…つい、と言い訳してみます。 雑談タブでもお付き合いくださってとても嬉しいです 笑 KPの蝉丸さんにはあらゆる卓でお世話になっているのですが 相変わらず安定したキーパリングです、今回もご迷惑をおかけします。 すでにタイマンで面倒見て頂いており、蝉丸さんの卓には自然体で参加できるので 募集を見かけると飛び込んでしまうんですよね…笑 と、シナリオがまだ完結していないのでメンバーへの想い()を綴ってみました。 あとは、今回のPC語りを少し… 記念作成のPCなのでどうでもいい裏設定がたくさんありまして。 まずは娘がいるので今回のNPCには非常に共感的であるということ。 APP7の厳つい強面ですが性格的に茶目っ気があるので 親しくしてくれる友人(綾瀬/山下/天野)にはその茶目っ気が出てくること。 おじいちゃんっ子なので幼少期から老人のような口調で話しており 周囲に揶揄われていたけれどPOW16の図太さで特に気にかけていなかったこと。 ただ最近年頃の娘に爺臭いと言われたので直そうとしていること。(でも直らない) という感じです。 RPでちょっとでも表現できればなあ、と思いますが中々難しいですね… シナリオにはほぼ関係ないフレーバー設定なのですが せっかくの探索者なので人間味を出せればと思いながらやっております。 と、いうわけで…改めまして同卓してくださった 蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、AquAliceさん 本当にありがとうございました、次回も宜しくお願い致します! ここまで読んでくださってありがとうございました! P.S. セッション中、特定の相手にシークレットメッセージを送信できることを 知ったのですが、どう打ち込んだら送れますかね…?@…? 理解できましたー!教えてくださった皆様ありがとうございました!!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/03/18 20:59[web全体で公開] |
😶 結局やってしまった… 今日はシナリオ完成させるんだぞ、絶対だぞ!と思いつつ、セッションを探す以外なら見てもいいよね…?と日記を見てしまいました…。 以前からご一緒してみたいと思っていたアップリコットさんが募集を呼びかけられておりホイホイされました(自制心がない) ウルルさん卓で2本まわ全て表示する今日はシナリオ完成させるんだぞ、絶対だぞ!と思いつつ、セッションを探す以外なら見てもいいよね…?と日記を見てしまいました…。 以前からご一緒してみたいと思っていたアップリコットさんが募集を呼びかけられておりホイホイされました(自制心がない) ウルルさん卓で2本まわしていただいたのですが、「人形の」までしかシナリオタイトルメモしてないしポンコツにもほどがある…。(日記読まれたKPから教えてもらいました) 1本目「人形回廊」に参加したのは中山下すみ。時間制限があるとのことで淀川さんと分担して部屋を確認し、アイテムを手に入れて個数をそろえようとしていたところ、うっかり帰還してしまいました。もうちょっと調べたかったですね、びっくりしました…w 2本目は「暗闇の目」、昨日ゴリラと旅をした畠山いちか。女の子とおててつないで探索しました。畠山も後遺症をもらってしまい、今後一生目が見えないということでイチゴ農家は弟たちが継いでくれることでしょう。推理系だったらまだ考えようでなんとでもなるんですけど出目に左右されるともう「女神~~~!!!」としか…w 今回私の出目結構よかったのですが、残念でした…。 気に入っている子なので盲目のままNPCとして使うか、戦闘なしの卓で他PLさんから許可がでれば使いたいなぁ…。 でもそうなると聞き耳にしか特化していないので多分使わないとは思いますが…。 それと、宣伝になりますが21日(水)の14時からCoC「虚箱(マリコロ様作)」を回したいと思っています。 ボイセ(ディスコード使用)、脱出系シナリオでプレイ時間は1時間、会場はオンセンさんです。 ご都合のあうかたがありましたらぜひ! 一緒に遊べたらうれしいです^^ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152137418010kosyo08knn#commentlist オフで1度まわしているので大体把握してますが、結構前なのでまた読み込んどこう…。 ぐだぐだKPになるかもですけど頑張りますのでよろしくお願いします!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/03/18 20:27[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ【過去の過ち】 どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。 今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。 【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。 このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。 ただ、なによりもや全て表示するどうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。 今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。 【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。 このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。 ただ、なによりもやばいのは「ノーマル製造機」ということです。 回す人によるとは思いますが10人中 HAPPY:1、NORMAL:7、BAD:2です。 テストプレイでカウントしているのですがそれでもやばいと自分で思っています。 確かに難しいというよりかはHAPPYだけは絶対にいかせたくないという思いから制作いたしましたので狙い通りではあるんですが、まあいい具合に働いておりますね。 僕にやって欲しい方がおりましたら気楽に立てるのでどうぞご連絡を。 タイマンでまあ約30分程で終わるシナリオですので。 下記が過去の過ちのURLとなります。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9370642 以上、炎上以外のシナリオも制作している炎上パパでした。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/03/18 19:44[web全体で公開] |
😶 この組み合わせ死ぬよな なずたさんKPの「女王の卵」に参戦してきました。PLは肉祭、メル氏さん、まりもさん。 メル氏さんと画面上にある架空の目を合わせ、ひとまずまりもさんに「肉祭とメル氏で卓を囲むと大体死にます。本当にすみません」と開幕前に謝罪しました。 結果は全員ロスト。謝罪が無駄にはならない、誠実な流れ。 自分と全て表示するなずたさんKPの「女王の卵」に参戦してきました。PLは肉祭、メル氏さん、まりもさん。 メル氏さんと画面上にある架空の目を合わせ、ひとまずまりもさんに「肉祭とメル氏で卓を囲むと大体死にます。本当にすみません」と開幕前に謝罪しました。 結果は全員ロスト。謝罪が無駄にはならない、誠実な流れ。 自分とメル氏さんがまず倒れ、たった一人生き残ったまりもさんのPC。生贄2人では食べ足りない女神はまりもさんもサックリとダイス目でSATSUGAI。 まりもさん、本当にごめんなさい。100ファンブル2回出してもお祓い出来ないのは流石に申し訳ない。 因みに、肉祭&ジョージさんのセットもロスト率は高い。この間、零時さんのお陰で初めて回避されたけど、ヤバい。 スリリングな体験をご希望の方は、肉祭&メル氏さん又は肉祭&ジョージさんのいる卓に是非ご参加してみて下さい。 ステータスがキラキラ輝いていても、出目が腐敗しているので難易度はインフェルノです。本当に有難うございました。 さて、今晩はアイランド・リポート。40代アイドル農林従事者になって頑張ります。 おい、この石板、まな板にしようぜ!
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/03/18 16:17[web全体で公開] |
😰 あとは時間の空きを作るだけ リアル多忙でGMをするのが土日オンリーではないとキツいのですが、まる丸一日使えるのがこの2日しかなくて予定を詰め込みすぎて充実しているのに体力がなくて疲労困憊……しかし、セッションしないなんてという一種の卓ジャンキーになりつつあることに苦笑が溢れますが、そんなことはさておき。 CoCが一番慣れ全て表示するリアル多忙でGMをするのが土日オンリーではないとキツいのですが、まる丸一日使えるのがこの2日しかなくて予定を詰め込みすぎて充実しているのに体力がなくて疲労困憊……しかし、セッションしないなんてという一種の卓ジャンキーになりつつあることに苦笑が溢れますが、そんなことはさておき。 CoCが一番慣れ親しんだシステムで回すのは少し苦手ですがGMを最近少しずつしています。 しかし、私は別のシステムも遊びたいんです。キルビジとかブライドミトスとか初音ミクとかマギカロギアとかシノビガミとかDXしたいんです…………(他にもあるけど) でも、募集しているのは基本ボイセでGMとして回せそうなのが少なくて……とかなり溜め込んでいましたが、コツコツシナリオ書いて準備を整えて近日中に簡単・ワイルドキルビジ卓とブライドミトス卓を建てようと考えていますが……今月中には無理ですね! しかもCoCシナリオが未完成のものが溜まりに溜まって6つになってしまい……「お前アホなの」と突っ込まれても仕方ないのが現状なんです!! アイデアはあるのに誘惑多すぎるし!時間はないし!体は1つだし!という飽き性の多趣味野郎の逆ギレ案件が発生してます。 と言うことでCoCシナリオ6つの出来次第のテストプレイとキルビジ・ブライドミトスのシナリオのテストプレイ諸々…… 上がっていたら是非協力をお願いします(ちなみにCoCシナリオの一番古いのが3年ないし5年ぐらい煮詰まっているのでその点も配慮して下さると幸いです)
| かもらいふ | |
| 2018/03/18 15:09[web全体で公開] |
😶 ロールプレイ 某所でロールプレイについて色々見かけたのでふと思ったのですが、 「キャラクターを演じること」と「シナリオ上の役割を果たす」ことって そもそも対立するモノなんですかね? 寧ろ「良いロールプレイ」であればあるほど両者は接近し、 理想的には一致するのではないか、とか思ったりするんですが。
| 朱理 | |
| 2018/03/18 14:27[web全体で公開] |
😊 猫だらけのCD&Dだったw (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D卓 ラカスタ怒りの鉄爪に参加してきました。 今回のPCはラカスタの不知火。駆けだしのミスティックです。 ラカスタに加えてアクロバティックなミスティックを選択したので 経験値にマイナスのペナルティがつく子になってしまった為、 活躍は…どうかなと思いましたが、意外といい感じですすめられたようです。 前回、スペキュラルムでは団子が食べられなくって里心が沸いたんでしょうか。 PCたちはラカスタの村のご近所の村までやってきていました。 スペキュラルムからの移動となると、結構な距離。 手前の村で一休みしてからラカスタの村に行くのかなーなんて思ったら、急に仕事の依頼。 一体なんだろなと思ったら、ラカスタの村で何やら騒動が。 調べてきて欲しいというお話になり、同胞のピンチならと、快く依頼を受ける事に。 いや、不知火ちゃんはローフルな子だから、困ってる人が居たら普通に助けるんでしょうけどね 訪れたラカスタの村は、純和風の村で、調査に乗り込むお屋敷も、日本家屋…なんだけれども これが日本人ではないライターさんの想像する「和風」…日本人からすると何だこりゃ状態の 頓珍漢な和風なお屋敷で、しょっぱなからとっても愉快なゲームがスタートしました。 一応日本家屋ですから、お屋敷に入る時は忍びこんでいると言っても履きものは脱ぎます。 これって、慣れてる人からすると普通の事だけど、知らない人からするとすごいびっくりする風習だよなと ロールしながら再確認w今回はPTの半数がラカスタだったから、 みんなラカスタ達にならって履きものを脱いでくれてたけどwww きっと、前回の冒険で宿屋に泊ったのに靴は脱がないし、玄関で足も洗ってくれないとか カルチャーショック受けてたんだろうな、不知火ちゃんは。 調度品やら何やら、雰囲気を出そうと色々調べてるなって判るんだけど、我々からすると どうしてそうなっちゃうの!?っていうものが非常に多く、違った意味でとっても楽しいw 障子と襖で壁がない?って確かに、大名の城の大広間とかはそんな感じに見えるけど、あれは デカイ広間だからであって、ちゃんと壁もあるし、木製の扉とかもあるんだぞ…と笑ったりw でも、部屋に入った途端天井から忍者が降ってきたりとか、そんな辺りはちゃんとそれっぽく、 思わず「アイエーナンデニンジャ!」なーんていってみたり。 PCの中にも忍者がいたけど、まあ、これはお約束でしょうかw そんな愉快な感じで進んで来ていますが、シナリオの中身は結構凄惨。 お屋敷の中なのに、そこそこのモンスター出てくるし。 これは既に色々やばい状況?面白和風にうっかり緩みがちな気分を引き締めつつ 進んでいき、事の真相に辿り着く。 ゲームに慣れてないPLだったらちょっと混乱しそうだなと思いつつも 無事に解決出来て良かった。 お屋敷で、誤解されて斬りつけられちゃったんだけど、誤解してたんならしょうがないと 快く許すつもりだった不知火ちゃん。でも相手はハラキルとかいってるので、慌てて、 団子でもおごってくれればいいよと言ってみたんだけど、また団子って言ってると笑われる始末w これでもう、完全にお団子大好きラカスタで決定だ~! 「私、みたらし団子が好きだにゃ~。でも三色団子も捨てがたいにゃ」 まあ、当人は団子好きなのでこれと言って問題はない…かな? 出てくるPTの半数がラカスタ、NPCもほぼラカスタ…と、猫だらけのシナリオは、何とも 猫好きには堪らないw楽しい卓となりました。 またこのメンバーでニャーニャー楽しい冒険に出かけてみたいですw
| やか | |
| 2018/03/18 13:41[本人にのみ公開] |
😶 セッション日記(遅) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション日記です( ..)φ ネタバレ要素はあんまりないんですが、一応! ネタバレアリ設定にさせていただいてます(`・ω・´)ゞ 3/11ねこは炬燵で PLはふぁーぶるさん、ユーキさん。 KPは薬缶 探索者達が仲良くなれるシナリオでした! リア充は末永く爆発してください>< こんな甘い展開、KP耐えられない>< ともあれ、全員生還です!おめでとうございます! お疲れさまでした! 3/9 紅茶は如何かな? KPわんこ先生 PL不屈のルフしゃんさん、アトリエさん、とらさくさん、ユーリーさん、薬缶 うちの森須がアップを始めました(紅茶への関心的な意味で) 最近敵SIDEに回ることがしばしばあって、とても楽しいです! なんやかんや生還! みなさんお疲れさまでした! 3/10MID NIGHT ゴリRUN KPしんか。さん PLのえるさん、なにさん、薬缶 ゴリラ、好きです。でもハマちゃんも好きです。 うどん芸人さんや提督にもまた会えて幸せです!エンドは全然幸せじゃなかったけど!(´;ω;`) 悲し過ぎる結末でしたが探索楽しかったです! お疲れさまでした! そして昨晩、テケリっちゃったロスト探索者がわんこ先生の卓を経て復活いたしました。 お嬢さんのPCの過去にリアルSAN減らしながらですけどね…! これからはおもしろおかしく生きてくれることを望みます。 今回の日記はこのへんで!ご一緒したみなさまありがとうございました!
