うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.172

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/21 17:34[web全体で公開]
😶 KPのすすめ
どうもみなさま。炎上パパです。

今回話すのはKPって難しそうって思ってる方に対して向けたものです。
KPって難しそう。って思ってる方も思ったよりも難しくないんだよっていうのを軽く話をさせてもらいます。

KPって難しい?

僕は難しくないと答えますよ。

理由は

事前準備さ全て表示するどうもみなさま。炎上パパです。

今回話すのはKPって難しそうって思ってる方に対して向けたものです。
KPって難しそう。って思ってる方も思ったよりも難しくないんだよっていうのを軽く話をさせてもらいます。

KPって難しい?

僕は難しくないと答えますよ。

理由は

事前準備さえしっかりしていれば大丈夫。

ただ、これだけと僕は思っています。
僕がKPを始めたのはオンセンに登録して4回目の時です。
しかも、現代ではなく、比叡山炎上でした。

ルールブックの大事なところに付箋をして、シナリオを読んで、難しそうなところは省きました。
ただ、それでも楽しかったんですよ。大事なのは楽をすること。
いきなり多くの処理をすることはないと思います。
僕で言えば、
「武器の耐久力の撤廃」「戦闘をDEX順にする」「不定の狂気を取り扱わない」「所持金の管理をしない」「敵の装甲を考えない」

まあいろいろやってないですよね。今でも、成長ルールに関して言えば、ぬしが使っていたのを借りた「成長ルールの簡素化」つまりはクリア時に「好きなとこに振れる技能P+20」だったりがあります。

できなさそうなことはまずしない。PLからの提案で処理に困るのであれば、「出来ない」と素直に答えること。

僕は元来、面倒臭がりです。面倒臭そうなことはしたくないんですよ。
それであたふたする位ならいっそのことやらなきゃいいやって思うんですよね。

最初期なんて、BGM、画像、綺麗な描写。なにそれ?って感じで始めていきました。
いいんですよ。最初なんですから。できなさそうならやらなきゃいいんじゃないですかね?
出来そうになったなって思えたらやればいいんじゃないですかね?

僕は楽をしたいです。脳みそをフル回転させたくないです。
ただ、楽しいからやりたいんです。楽しんでもらいたいからやりたいんです。

いまでは、BGMも使う、画像も使う。綺麗な描写はしないことが多いですが、出来そうだなと思ったからやってるだけです。
出来そうならやってみる。
何事も最初からすべてがすべて上手かったらプロと言われるような人もいませんし、KP上手いなって思われることもないでしょう。

最初なんてみんな下手ですよ。僕だってまだ下手ですよ。

大事なのは最初の一歩。
最初やったら後は少しずつやっていけばいいんじゃないですかね。

僕はシナリオを作りますが、これも何回もやってますし、何回もテストプレイをしたうえで意見をもらって完成したにすぎません。
最初から100%しかダメってのはさすがにおかしいですからね。
今、自分が出来る100%を見つければ後はそこに向かって地道にやるだけですよ。

色んな方がKPをやり、もっとこのオンセンが活発になることを切に願います。

以上、炎上パパでした。
※炎上一家は少しずつ増えてきているのにパパは驚いております。
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B
And
And日記
2018/03/21 14:34[web全体で公開]
😊 オンラインルルブ便利!
D&D Beyondというサービスを利用して、ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズのルールブック一式を購入してみました!
このサービスを使うと、PCやタブレット端末でルールを参照したり、キャラ管理ができるようになります。

これでセッションのときに重いルルブを抱えて歩くこともなくなるかもしれません!
ただこれでPHBを買うのが3冊目になってしまったのがちょっとシブいです・・・(-_-;)
(日本語、英語、Beyond で3冊)
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/03/21 13:29[web全体で公開]
😶 W10になったけど粗方復活!
イヤー、マザーボード交換だけで3日も食うなんて・・
代償は少し前のデータが消滅 ディバイスの再度接続
じゃから、サタスペとかくとっるふのデータが多少少し前のになっているかもしれへん
んじゃ!
3月21日
W10 になったけど 復活しました
ゲーミングパソコンになったけど復活しました
大全て表示するイヤー、マザーボード交換だけで3日も食うなんて・・
代償は少し前のデータが消滅 ディバイスの再度接続
じゃから、サタスペとかくとっるふのデータが多少少し前のになっているかもしれへん
んじゃ!
3月21日
W10 になったけど 復活しました
ゲーミングパソコンになったけど復活しました
大体のデータが消えて 少しだけのバックアップからデータを入手して復活しました
ドライバは消えましたが ドライバだけです
重要なデータ(シナリオ) は過去のでしたが大丈夫でした
猫ですよろしくお願いします
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アーリング
アーリング日記
2018/03/21 09:34[web全体で公開]
😊 大仕事が9割がた終わった―――――!
 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・
 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。
 今回は卓日記、いっきまーす!
全て表示する 残るはあと数日トラブルなければ、無事終了なのですが、ここまで最近セッション参加を控えたり日記をかけなかったりしたのがホント辛かった・・・
 前倒しのセルフご褒美に、SW2.0のアニバーサリーブックやウタカゼ・メルヒェン買ってきたけど、そっちについてはまた後日。
 今回は卓日記、いっきまーす!


★3/9(金)・20(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 1カ月ぶりのメタガ! 決戦前夜シーン、2周目の回でした。 それぞれダイスを振って順番を決めたところ。
 PC4→PC3→PC2→PC1というきれいな流れに! 空気読んだなダイスゥ!
 
 俺自身はヒロインNPC2人目に会いに行く予定だったのですが、PC4からご使命を受けてお呼び出し! うっひゃあ!
 これまでトリッキーだったキャラクターが正論ド直球投げて来るとかズルい・・・こんなん絶対好きな奴やん・・・。
 その後も猫と酒を酌み交わすおっさん(PCは猫の方ね!)
 王女との決戦前のラヴいシーンが交わされる騎士(照れて恥ずかしくなってるのはNPCかGMか!?)
 そして、俺自身もNPCヒロインから情報と信頼(と加護)をもらって、決戦準備完了!
 キャンペーンの最後を締めるにふさわしいオープニングでした。こーゆーの、やっぱりいいよね!
 
 そして昨晩の20日は、クライマックスシーン。
 そう、オープニングの次がいきなりクライマックスシーンなんです今回!w
 総計21体もの敵が、陣形を組んで待ち構えているところへ・・・PC4人とNPCの支援を受けて、薙ぎ払う!
 残り8体にまで減ったところで、次回に続くっ! きもちよかったーーー!
 
★3/18(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第1回目(GM:白野鼠さん)
 こちらもキャンペーン、第2話のスタートです。
 とはいえ初回の第1回目は、まるまるPC1のオープニングシーンとのことなので、今回は他のPCは参加自由、とのことだったのですが・・・結局全員集合w やっぱ気になるしね!
 そして展開される、PC1の重く苦しい幼少時代。同じ世代で育まれる友情。
 しっかりとヘビーな展開に希望を持たせ・・・・また落とす!という、実にダブルクロスらしいスタートで、さてさてこれからどうなることやら・・・・!
 翌日に大仕事を控えてたのでラスト1時間を残して退出させていただいたのですが、後日ログもいただけたし、次からが楽しみ楽しみ♪
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蝉丸
蝉丸日記
2018/03/21 09:16[web全体で公開]
😊 coc 掠う盲鬼 平日夜卓 初日レポート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション初日が無事完了したのでレポート。

作者:kanin様 『掠う盲鬼(さらうめくらおに)』
KP:私、PL:麻美弥雄介さん、満身創痍の工藤ルフさん、チゃだぁさん、おうぎさん、サンダーソードさん、ぽりふぇさん

まず、本シナリオですが「想定時間:43時間」と書いてあるのですが、
控えめに言ってかなり長い、その上難易度は私が知っている限りでも最高。

と言う事で3/19(セッションは3/20)に
PLの皆さんの案で事前打ち合わせを行うと言うことになり、私も導入の相談がてら参加しました。
以下、私の心情の流れ

1:「もっと気楽に行きましょう!」と言いたくなる
2:シナリオを再確認する
3:「みんながんばって!」と声援を送る
4:みんながんばる
5:「もうこれで準備万端ですね」と言いたくなる
6:シナリオを再確認する
7:3に戻る

1人で勝手に右往左往してました。
ある意味楽しかったです。

続いてセッション内容について。
ロストの危険の無いシーンでのファンブルの処理は比較的気楽に決めるので、
結構えいやぁで処理していたのですが、
そこからの皆さんのロールプレイが面白くて今回ばかりはダイスの女神様に感謝です。

あと、本丸突入直前のシーンについて、
ドアノッカーが付いているので普通にノックして欲しかったのですが
私が事前に脅かしすぎたせいで、

探索者「忍び歩き」⇒探索者「鍵開け」⇒探索者「不法侵入」⇒家主「目星失敗」*3「聞き耳失敗」*1

と言うなかなか家主が来客に気づかないへんな状態になりました。
その時は処理で手一杯だったのですが、
改めてログを見直すとおもしろすぎる流れでした、結果オーライです。
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マエダ
マエダ日記
2018/03/21 04:06[web全体で公開]
😶 よそで初GMをやってみた感想
ソードワールド無印をPLでさせていただいて、『自分もGMやりたい!』と安易に思って
せっせとシナリオ作って他所(どどんとふ)で回してみたんですがめちゃくちゃ難しかった…!
やっぱりGM出来る人はすごいんだな…参加させていただけることに感謝します…
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カポチャぷぁん
カポチャぷぁん日記
2018/03/21 03:58[web全体で公開]
😆 シノビガミ一回やったらまたやりたい
今日は突発シノビシナリオ「一口シノビガミ」のGMやったぜー平日の夜にもできるシナリオとして作りテキセで4時間程で終わらせたなら割とさっくりなボリュームなのでは無いかと思う。
ただ制作時間30分のなのでバランス面はガバガバだった…本当の使命のバランスが要調整しないといけない。

やっぱりねシノビガミ楽しい凄く楽しい(語彙貧)今回もやらかして負けて使命達成できなかったし次は勝ちたいね。明日もシノビガミやりたいし卓が無かったら突発で昼頃立てるかもしれないのでみんなやろうね!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/21 01:29[web全体で公開]
😶 死にたがり電車ドリームランドバージョン
予定していたシナリオが人数集まらず、急遽、かの有名なタイマンシナリオの死にたがり電車をドリームランドと絡めて蘇生シナリオとして回しました。
ジョージさんとお約束してたのです。
最近よくオーダーメイドな感じでシナリオを作って回しているような。

今日は回してて気付いたことがあります。
人様の全て表示する予定していたシナリオが人数集まらず、急遽、かの有名なタイマンシナリオの死にたがり電車をドリームランドと絡めて蘇生シナリオとして回しました。
ジョージさんとお約束してたのです。
最近よくオーダーメイドな感じでシナリオを作って回しているような。

今日は回してて気付いたことがあります。
人様のシナリオ回すのすごい苦手だと。
辿々しい回し方で、ジョージさんに申し訳ない気持ち。

ともあれ、ジョージさんはすごく慎重な方で、すんなりとギミックを解いてドリームランドを経由して生還となりました。良かった良かった。
なんでこんなにもすんなりと死にたがり電車をクリア出来るのに肉祭と共にいつもロストしてしまうん?

ジョージさんとお話をしたんですが、いつか肉祭、ジョージさん、メル氏さんの、全員ロストフラグ立てる組み合わせ究極バージョンでサプリシナリオやりたいです。
果たしてマイナス×マイナスはプラスになるのだろうか。
この地獄のような組み合わせを回すKPは果たしているのか。
レッツインフェルノ。
明日(今日)は小学生になります。
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シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/21 00:43[web全体で公開]
😶 突発卓終了して
私の回せるシナリオ「我が名を答えよ」を回してきました。参加者は一人、難易度調整していいざスタート。
戦闘の難易度を重点的に調節しましたがあえなく探索者がお亡くなりになりセッション終了と相成りました。
女神よ、流石に探索者のこぶしをファンブルさせてその後に3連ファンブルって酷過ぎない?!

女神に咆える犬でした。
参加してくれた「ももたんまん」さん………
本当にすみませんでしたぁ!!!!
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BB
あびす/非常食
あびす/非常食日記
2018/03/21 00:31[web全体で公開]
😶 キャラロールやキャラ設定について
時々、まぁ、他の人というか、身内のRPを見たりして、時々思うことがあります。
みんな、できることや、できないことを決めたりしてるんですよね。
例えば、「このキャラはこういった能力地が高いからこういうことができるけど、この能力地がちょっと平均より下だから、こういったことは苦手かなぁ?」という設定を全て表示する時々、まぁ、他の人というか、身内のRPを見たりして、時々思うことがあります。
みんな、できることや、できないことを決めたりしてるんですよね。
例えば、「このキャラはこういった能力地が高いからこういうことができるけど、この能力地がちょっと平均より下だから、こういったことは苦手かなぁ?」という設定を作ってる人を見ます。まぁ、僕もそうなのですが。
ですが一回それで「このキャラはこういうことしない」といい、シナリオ自体を長びかせてしまった人を見ました。
その人は身内でさらに、卓自体が身内で開かれているからよかったのですが、これが野良。それでこそこのサイトで開かれている卓だったと思うと、キャラ設定に凝りすぎるのもやっぱり、よくないかなぁ?とも思います。
「できること」や「できないこと」を決めるのもいい気がしますけども、やっぱりそういうのも節度を持ってやらなければなりません。だって、TRPGは一人でやるものじゃないですから。皆でやるものですから。
なんか、変な文章になってすみません…ちょっと自分が気になっていたことですので、こうやって日記としてかかせてもらいました。
閲覧してくださったのであれば、ありがとうございます。
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明日平
明日平日記
2018/03/21 00:28[web全体で公開]
🤔 ひと段落
なんとこれが今年初日記
ほぼ3か月ROM専でした

とりあえず、いろいろと忙しいのはひと段落した。
4月5月は少し暇になるはずなので、そこでオンセ初GMに挑戦したいな。
6月7月はすでにオンセができる状況にないのが見えてるだけに、
早めに単発でサンプルシナリオを回せる準備をしないと。(マ全て表示するなんとこれが今年初日記
ほぼ3か月ROM専でした

とりあえず、いろいろと忙しいのはひと段落した。
4月5月は少し暇になるはずなので、そこでオンセ初GMに挑戦したいな。
6月7月はすでにオンセができる状況にないのが見えてるだけに、
早めに単発でサンプルシナリオを回せる準備をしないと。(マージナルヒーローズは自分の中で熱が冷めた)

最近のオンセンの需要を見るにDX3のルルブ1掲載シナリオ「Crumble Days」で大丈夫なのかな?
ただこれだとPLにDX3未経験者が増えそうな気もして、きちんと回せるのか不安な点もある。
4月に卓を立てるなら桜にちなんで上級掲載シナリオ「Memorial Blossom」もよさげな気がする。
まぁ何をやるにしろ準備を始めないと。
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くるみ
くるみ日記
2018/03/21 00:21[web全体で公開]
😆 知恵を絞れば神格なんて余裕!(奉仕種族はね)
最近すごい勢いでやってる狐すきーです。
今回はそると様の卓でB&Bをさせていただきました。
結構サクサク進んでいってあとは敵を倒すだっけてっところで
できるだけ知恵を絞りました、おかげでいとも簡単に死んでくれちゃって・・・
やはりノーリスクで敵を倒すと気持ちがいい!
とても楽しかったです、
卓の皆さんありがとうございました~!
いいね! 9
ソラ
ソラ日記
2018/03/21 00:15[web全体で公開]
😟 [雑記]キャラ作成 ~広げた風呂敷は広すぎて~
こんばんは。
「外出しようと思った日に限って外は雨なこと」を悲しく思っている、私です。

最近この頃雑記が多いなぁ…と思い始めていますが、
まあ…日頃、リアルで日記をつけない私にとっては良い日課なのでしょうか…。
今回も何となく、感じた事を綴らせて頂きたいと思います。

状況を伝えるに全て表示するこんばんは。
「外出しようと思った日に限って外は雨なこと」を悲しく思っている、私です。

最近この頃雑記が多いなぁ…と思い始めていますが、
まあ…日頃、リアルで日記をつけない私にとっては良い日課なのでしょうか…。
今回も何となく、感じた事を綴らせて頂きたいと思います。

状況を伝えるにあたり、
自分語りをする部分が恐らく多くありますので、
それでも良いよと言う優しい方、今宵も宜しくお願いします。

卓が無い時、かつ暇な時、皆さんはどうされていますか?
私はよくキャラシートを見直したり、新たにキャラを創造したりしています。

といっても…他システムに慣れていない部分も多々ある事から、
気軽に作れるのは「クトゥルフ」ぐらいになります。

推奨技能などが無い状態で、自由に作ると、
自然と発想を膨らませることになりますからね。
好きなキャラを作れるというのはやはり個人的には楽しい事です。

私は、キャラを創造する時は、
基本的にキャラの背景と共に、
「どうしてこの技能をこの技能値で取ったのか」
という理由付けをよく書いています。

これはまあ、あくまでも自分が始めた習慣ではなく、
とある場所で参加した際に他のキャラシートの書き方に触れて始めた手法ではあるのですが、
納得するとともに、そのキャラにちょっとした物語が生まれてくるんです。

困ったことに、そうしていると背景含めて説明文が長くなる他、
何ていうかキャラをただの分身と思えなくなってきてしまうのですよね…。

まるでそのキャラが本当に生きているかのような。
そんな実感にも似た感覚が湧いてくるんです。

結果的に個人的に納得のいくキャラシートはできるのですが…
それでも実際に扱うとなると躊躇してしまいます。

その理由を私が説明するなら…
GMさんにもよりますが、設定などを良く見てくれる人なら、
「見る人にとって単なる辛さ、苦痛」になってしまわないだろうか?
という事です。

ただ長々と書き綴ったものを、文章として見せられる方の気持ちを
果たして設定を練っている時の私は考えているのでしょうか…。

設定は盛り込みたい、けど、やはり長々と書いてしまう。
バランスを考えてみれば、
中々キャラの作成って難しいものですよね…。

より分かりやすく書くことができたなら…
と日々考えている、そんな私の呟きでした。

そう言えば…キャラ作成に関連して、
本日は、「比叡山炎上」の卓に誘って頂きました。

セッション自体はまだなので、報告はできませんが、
私自体が初めてのシステムで、ルールブックも所持していないのですが、
親切丁寧に作り方から教えてくださる方がいらっしゃって…
本当に感動していました!
術の扱いなどには結構苦労しましたが、何とかキャラはできて、
当日が楽しみです!
(日記なので名前は伏せさせていただきますが…恐らく分かりますよね())

さて…相当長くなってはしまいましたが、
私自身の近況を述べさせていただきました。

それでは本日はこの辺で!
本当にここまでこんな駄文を読んでくださった方、感謝してもしきれません!
本当にありがとうございます!
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/03/20 23:48[web全体で公開]
😆 キャラ作成とシナリオ読みと
比叡山炎上を明後日初プレイさせていただくので、丁寧な説明に沿ってキャラ作成してきました!
和の雰囲気と時代劇が好きな私にはなんだか堪らないな!!!!ってことでもう密林のカートにぶちこんであります。
もうひとり増えるのかな?とにかくとっても楽しみです。
乱破やりたいなって思ってたけどDEXとかあ全て表示する比叡山炎上を明後日初プレイさせていただくので、丁寧な説明に沿ってキャラ作成してきました!
和の雰囲気と時代劇が好きな私にはなんだか堪らないな!!!!ってことでもう密林のカートにぶちこんであります。
もうひとり増えるのかな?とにかくとっても楽しみです。
乱破やりたいなって思ってたけどDEXとかあんまり低くなくてよかったぁ。

これは、あれは、と自分でプレイすることを考えながら、明日回すシナリオを読んでいます。
じつは私、このシナリオを自分でプレイしたことはないのです…。
友人に回すためにちょうどよさそうなものを…と選んだのが虚箱でした。
正直に言います。
タイトルの正しい読み方がわかりません…(´;ω;`)ウッ…
前に回した時にもいろいろ見てみたんですけど、読み仮名どこか書いてあった…?
もう勝手にうつろばこと読んでいます。
参加してくださるキャラクターの情報を読んでいて、どんなセッションになるのかなぁと楽しみにしております。
最近夜更かしが続いているから今日は日付が変わるまでに寝よう。
朝起きてから考えようっと

明日の午前中にはウタカゼメルヒェンくるし!
ひゃっほー!
ルームとか作って一緒に読んだりキャラクター作成したりしてみたいなぁ…
まあ我慢できずにひとりで黙々と読むんだろうとは思います()

時代劇好きだけど、私が見てたの思い出してもたぶん江戸時代とかだから戦国のプレイの参考にはならないなぁ
昼行燈が性癖に刺さるのは必殺仕事人のせいだと思っています。好きだったなぁ。鬼平犯科帳は小さい私にはあんまりわからないところがあったから今見れば面白いんだろうなぁ。
勧善懲悪がわかりやすいので水戸黄門は保育園から帰ったら曾祖母と見ていたし、お昼には暴れん坊将軍やってたし大岡越前も好きだったし遠山の金さんは服びりっていわせたことある。クレヨンしんちゃんは母から禁止令が出ていて見せてもらえなかったから友達の話題に入れなかった記憶…。ドラえもんしかわかんなかった。

おやすみなさい~
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あびす/非常食
あびす/非常食日記
2018/03/20 23:30[web全体で公開]
😶 登録させてもらいました!
約二週間ほど前に登録させてもらいました。
こういう機能があるということを今知って、急いで書いているので、結構雑な部分もありますが、ご了承ください…
TRPGをやっていまして、一緒にやっている友人にこういうサイトがあるよー。と言われ、登録させてもらいました。
自分自身バイトとかありますので、基本全て表示する約二週間ほど前に登録させてもらいました。
こういう機能があるということを今知って、急いで書いているので、結構雑な部分もありますが、ご了承ください…
TRPGをやっていまして、一緒にやっている友人にこういうサイトがあるよー。と言われ、登録させてもらいました。
自分自身バイトとかありますので、基本的に夜になることも多いですが、なにとぞお手柔らかにお願いいたします。
そして、ほとんど身内としかやっておりませんので、少し慣れないところや、人見知りな部分もあると思います。
長文になってしまいましたが、これからどうぞよろしくお願いします
いいね! 11
ジャック
ジャック日記
2018/03/20 22:52[web全体で公開]
😶 セッション感想とジンクス(CoC)
肉祭さんKPで死にたがり電車をプレイしました。
今回は根幹の謎を一つ解ければクリアできるといったシナリオで、リアルアイデアが無事に当たり、クリアすることができました。
セッション終了後KPから「簡単に解いたから難易度低くし過ぎたかな」と不安のコメントをもらいましたが、PL側としては行動が合ってる全て表示する肉祭さんKPで死にたがり電車をプレイしました。
今回は根幹の謎を一つ解ければクリアできるといったシナリオで、リアルアイデアが無事に当たり、クリアすることができました。
セッション終了後KPから「簡単に解いたから難易度低くし過ぎたかな」と不安のコメントをもらいましたが、PL側としては行動が合ってるかどうか分からないし、CoCはクリアしそうでも落とされるパターンが結構あるので、最後まで緊張してました。

今回の例に限らずCoCのシナリオってのは難易度が低くても楽しめると私は思ってます。
仮にすごく簡単に謎が解けたとしても自分の思った通りに事が運ぶことは爽快感がありますし、CoCでは謎が解けてもPLの思考として「本当にこれで合ってるのだろうか?」と疑念を抱きます。
だから難易度が低くてもPLとしては結構楽しいです。

話は変わりますが、以前肉祭さんの日記で「肉祭&メル氏または肉祭&ジョージはロスト率が高い」という話があったので「じゃあ肉祭&メル氏&ジョージでセッションやってみたい」という結論になりました。
この3人はゲームマーケットに行くのでそこでのオフセでも、オンセン上のセッションでもいいから一回やってみたいなと思ってます。
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ジーニョ
ジーニョ日記
2018/03/20 17:57[web全体で公開]
😶 何なんじゃ何じゃ何じゃ
白い姿のガッチャマーン
というわけで先日坂田さんGMのシノビガミシナリオ「箱の底で」にお邪魔しました。
シノビは作るの初めてだったので苦労しながらも完成させた大鷲の健で挑みました。
がっ...駄目...!
情報戦は交渉も織り交ぜて全員の秘密を入手したりしたんですけどね...
戦闘は無理でし全て表示する白い姿のガッチャマーン
というわけで先日坂田さんGMのシノビガミシナリオ「箱の底で」にお邪魔しました。
シノビは作るの初めてだったので苦労しながらも完成させた大鷲の健で挑みました。
がっ...駄目...!
情報戦は交渉も織り交ぜて全員の秘密を入手したりしたんですけどね...
戦闘は無理でしたね。奥義撃って脱落。ひどい。
鍔鑿組が悪かったのかな...使いにくいもんなあ...
なので調整してもっと戦えるようにしようかと思います
なので誰か私をビガミに招待して♡

あ、あとついでにプロフ画像をゴ=ミから変更しました
可愛い
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