うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.112

うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

赤兎
赤兎日記
2018/06/08 13:09[web全体で公開]
😶 多分彼の死因は心臓麻痺だと思う
昨晩ぬしさんが立てられていた【美しきインボウのAdamas】に参加させて頂きました。
PLは私、ねこ先生さん、 れ・ω・そーさんと自分以外はKPもPLもベテラン揃いのセッションとなりました。

PLのお二人もベテラン視点の探索で「なるほど・・そういうアプローチのやり方もあるんだ・・」と関心して全て表示する昨晩ぬしさんが立てられていた【美しきインボウのAdamas】に参加させて頂きました。
PLは私、ねこ先生さん、 れ・ω・そーさんと自分以外はKPもPLもベテラン揃いのセッションとなりました。

PLのお二人もベテラン視点の探索で「なるほど・・そういうアプローチのやり方もあるんだ・・」と関心していたのですが
KPのぬしさんも流石と言いますかこちらの茶番にも対応して頂いた上にその流れで(リアルの)休憩へと茶番を絡めつつ誘導していたのは最近KPもちょいちょい初めた自分としては面白い手法だなぁと色々参考にさせて頂きました。
総じて楽しいセッションだったのですが心残りがあるとすればNPCを一人救えなかった事ですね。
こればかりはダイスの女神に嫌われて仕方ない部分ではあったのですが(笑)

そしてきっと彼の死因は【心臓麻痺】でしょう!

恐らく大半の人には何を言っているかわからないと思いますが【美しきインボウのAdamas】に参加して頂ければ
あぁだから奴は心臓麻痺って言ってたのか・・・と分かって頂ける事でしょう(笑)

KPのぬしさん、そしてPLのお二方。昨日はお疲れ様でした!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2018/06/08 11:33[web全体で公開]
😶 ホラースイッチ、ON!
クラヤミクラインの初セッションを無事に終了してからホラースイッチが入ってます。
発売からまだ数ヶ月なのでクラヤミクラインのセッションはまだまだ少なく寂しい限り。ホラースイッチのお蔭でネタは湧いてきてるので、シナリオをコツコツ作り貯めてチマチマ進行役を努める所存。いつかセッションが溢れるその日まで!

スケジュールの都合上微妙な時間帯での開催 になってるのは申し訳なく
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夜傘
夜傘日記
2018/06/08 03:18[web全体で公開]
😆 初オンセンPLしました。
此方でセッション三昧するようになってそろそろ半年くらいになりますでしょうか。
ずっとKPばっかやってましたが、タイトルどおりPLデビュー致しました。

参加したのは【この憎悪と復讐に感謝を】というシナリオです。
KP:プレイヤーヤマモトさん
PL:
 つんぴょんさん …裏稼業な仕事もする全て表示する此方でセッション三昧するようになってそろそろ半年くらいになりますでしょうか。
ずっとKPばっかやってましたが、タイトルどおりPLデビュー致しました。

参加したのは【この憎悪と復讐に感謝を】というシナリオです。
KP:プレイヤーヤマモトさん
PL:
 つんぴょんさん …裏稼業な仕事もする探偵助手さん。腹黒らしいが大変いい子。
 ぽんさん …大自然由来の絶世の美女にして有能系女子。身も心も美しい人。
 自分 …やっと事務所を構えたらしい探偵助手。隠れ下種系女子。
結果はトゥルーでした。
KPをなさったプレイヤーヤマモトさんは、自作シナリオ&初テキセ卓とのことでしたが、素晴らしい手腕で一日卓としてまとめきっておられました。
一日卓なので比較的短めなシナリオ(のはず)ではありましたが、内容は非常に濃厚且つ胸を打つタイプのものでした。
自分の卓もああでありたいと感じます。本当に楽しい約6時間でありました。

印象に残ったこと箇条書き(ネタバレしないために自PC対象のみ)
・初手2連続ファンブルが出る。 ※CSF判定なし卓でしたので助かった
・口調が裏表ありすぎる下種系女子。
・なんでこの下種無傷なの??? ※KPさんの温情のおかげです

ご一緒できた皆様どの方が欠けても今回の顛末はなかったと確信しています。またご一緒したいほど心地よい卓でありました。

味を占めましたので、今後は暇を見つけて、他のテキセにも時折お邪魔するかもしれません。
もしお見掛けしましたらどうぞよしなに。
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つん
つん日記
2018/06/08 03:15[web全体で公開]
😶 楽しかったぁ!
【この憎悪と復讐に感謝を】セッションを参加させていただきました。
KP プレイヤーヤマモト様 PL夜傘様、ぽん様 ありがとうございました(*゚▽゚)ノ

プレイヤーヤマモト様ハウスルールにより、特殊なキャラ(過去重たい)を作った時は楽しかったです!めちゃ悩みまくって、ええいダイスで降っちゃろう全て表示する【この憎悪と復讐に感謝を】セッションを参加させていただきました。
KP プレイヤーヤマモト様 PL夜傘様、ぽん様 ありがとうございました(*゚▽゚)ノ

プレイヤーヤマモト様ハウスルールにより、特殊なキャラ(過去重たい)を作った時は楽しかったです!めちゃ悩みまくって、ええいダイスで降っちゃろうと調整しつつ出来上がったので、いいキャラに(*´艸`)

そして前々から気になっていたプレさんオリジナルシナリオ・・ボイセですごい高評価・・気になるZE!だがボイせできないのでテキセやってやってーーと懇願したらやってくれた(*´∀`*)

プレさん初テキセKPにも関わらず、時間内にまとめられることはすごい。才能の差が感じました()

さて、シナリオの方ですがめちゃ面白かったです!
NPCも癖があってこやつ・・っとRPしやすかったですwエンドは個人的に大好物でした( ´艸`
ちゃんと理由があってのエンドはものすごい納得するし、こういうエンドになっても仕方ないと思いましたね!
戦闘もほんっとうにギリギリでした!でも全員無事に帰還できました(*´∀`*)ぎりぎりだったけどw

そしてPL同士はめちゃワイワイしましたね!
ぽん様は初対面でしたが、夜傘様はKPとして尊敬してる方なので久々に会えて嬉しかったです(´∀`*)
PL全員ノリが良い良い。RPめちゃ楽しかったです(*´艸`)キャ
またこのメンバーで冒険いきたいね!

これからは良い夢みれそうだ・・
おやすみなさい!つんぴょんでした~
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/06/08 02:19[web全体で公開]
🤔 3回目『ライスボール』時間管理とスピード感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『ライスボール』の3回目も無事終了。
参加して下さったPL(PC)は、しゅんさん(No.141235 (石井文子))、沼主カッピーさん(柳沢和美)、いちじょうさん(石丸ねずみ)でした。皆さんお疲れ様でした。
初の狂信者がいるメンバーでしたが、最後の最後まで狂信者らしいムーブをされていて楽しかったです。まさか、アレを持ち帰ろうとするとは思わなかったw
今回はPL3人でのセッションで長くなると思ってましたが、なんとか実プレイ1時間半で終わる事が出来ました。しかも、今の所一番早い段階で脱出されました。PLの行動で前後するシナリオなので、これはお見事というしかないですね。
ただ、PLの進行具合と時間経過の変化に差が出ると中盤から終盤でダレるのがこのシナリオの欠点です。前回もそうでしたが今回それが露骨に浮き彫りになりました。改善しないといけませんね。
時間を早く流すか、探索箇所を増やすかですが、そのバランスが難しいです。終盤はスピード感を出したくて追い込み設計にしていますが、もっと中盤に寄せてもいい所があるのかもしれない。うーん、難しい。
そして今回のアフタープレイでのアンケートでは何故かマスコットの方に良案が出る始末。確かにそれも大事だけどさ! 勿論、ステージに関する意見も出たので反映させたいですね。
今回もホクホク顔の私です。参加して下さったPLの方、ありがとうございました!
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ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/06/08 01:25[本人にのみ公開]
😆 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ③ 6/7の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)記念すべき?20回目のcocセッション、無事に終了致しました。
今回はドリームランドキャンペーンの第二話、3回目のセッションとなります。
ようやく色々と分かってきました…! すっきりしてきた…快感です。
前回気がかりだったNPCとも円満に話し合いができて良かった。
ひやっとした部分はありましたが…これに関してはCoCなので仕方がないですね()

シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より
『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん
以上の方々と同卓させて頂きました! 個人的にすっかりいつものメンバー感があります。


ドリームランドキャンペーンという事で、当然のように戦闘があったのですが
なんだかんだで全員無傷でした。うーん…すごい。

戦闘向きのPCでガチガチPTというわけではないので、何でだろう?と考えた結果、
サンダーソードさんの戦略が的確だというのを一因に挙げたいです。
敵を倒す順番って重要ですね、特に私は戦闘になるとテンパるので見習いたい…
思わぬ戦果も得たので、リュウのコンボ技に期待しています!
コンボが決まった際の最大ダメージが…と考えて戦慄しておりましたw

YosshiyさんにはRPのお願いに快く応えて頂いて…本当に感謝です!
セッション中にも言っていたかもしれませんが、アグリRPが好きなので嬉しかったです。
そしてNPCの小指ファンブルに笑いました。 絶対に何か持っている子だと思います、アグリ…w
おうぎさんのPCであるアリッサさんは、やはり流石の安定感でした。
積極的に心理学で探っていってくださるので、探索シーンでは非常に頼りにしておりました。
私のPCも一応持っているのですが、よく使うのを忘れry……使いどころが難しくて()

KPの蝉丸さんは、今回も色々な質問・提案に応えてくださってありがとうございました!
このキャンペーンが大好きなので、追加シナリオは非常に嬉しいです。
準備等々、何かと大変だとは思うのですが、毎回楽しく参加させて頂いております。
夢見に関してのメモは別途作成しておきます!


と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん
本当にありがとうございました、次回も宜しくお願い致します!
ここまで読んでくださってありがとうございました!

P.S. タイトルの日付を間違えた…!直せない…だと、こっそり削除&修正しました()
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黒町
黒町日記
2018/06/08 00:50[web全体で公開]
😶 ここ最近のセッション感想
死んだ目で先程帰宅した私です。こんばんわ。
ここ最近のセッション感想を久しぶりに書こうかと思い立ったので画面の前でキーボードカタカタしてます。
どうでもいいけど肩痛い(´・ω・`)


★KPびこーずさん主催 『純白の呼び声』
私を含め3人の探索者たちで二泊三日の座禅体験ツアーへ参加して全て表示する死んだ目で先程帰宅した私です。こんばんわ。
ここ最近のセッション感想を久しぶりに書こうかと思い立ったので画面の前でキーボードカタカタしてます。
どうでもいいけど肩痛い(´・ω・`)


★KPびこーずさん主催 『純白の呼び声』
私を含め3人の探索者たちで二泊三日の座禅体験ツアーへ参加してきました。PLとPCはプレイヤーヤマモトさんの九条院舞さん、ちまきさんの多田雷鳴ちゃん、私の縞蛇藤十郎です。
今回は見学者もいるという事と、初めてのメンバーという事で緊張していて導入はぎこちなかったですが、RPするにつれそれぞれのキャラと役割がどんどん際立ってきました。なによりびこーずさんのKPとしての技量が素晴らしく、私達のPCをちゃんと把握してくれているという徹底ぶりに感激しました。(セッション開始前はご迷惑をおかけしてすみませんでした( ;∀;))
九条院さんは独特なキャラながら心理学でどんどん謎を解明していき、多田ちゃんには活発な性格と勇気で情報収集をして頂きました!え?私?お話してただけです(’ω’)
また、今回はPL会議を逐一行い全員の意見を交換したうえでセッションを進めていきました。特にNPCを信用するかしないかの会話ではヤマモトさんは数字とこれまでの経緯から冷静に判断、ちまきさんは感情のまま純粋に考えて、私は決め手があるまで警戒しつづけると、お互いタイプが違うため、あーでもないこーでもないと話し合いながら何とかクリアできました!
KPとPL全員が全力で挑んだセッションは、終了後満足感で一杯でした。素晴らしいシナリオを作って下さったびこーずさんと、一緒にクリアまでたどり着けたヤマモトさんとちまきさんには感謝です!また、見学にきてくださった赤兎さん、スバルさん、 狐宵さんも最後までお付き合い頂きありがとうございました!


★KPまかじぇさん主催 『血は歯車のように』
はい、昨日の日記見た人は言わなくても分かると思います。ロストしましたハハッ!(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
今回初のハンドアウトを使ってのキャラ作成を行い私は探偵の大狼玄冴を、もう一人のPL 胃痛なhiro@バルムンクさんは芸術:早食いを持つ遠縁宗治さんを今回の探索者に選びました。
開始前2人は中学からの幼馴染という設定で行こうと決めました。導入は別々ながらも一緒に行動するときはお互いに助け合ったり協力し合ったり、時には遠縁さんの早食いをタイマーで測ったりと相棒のような、コンビのような関係が徐々にできていき、終盤までスムーズに探索していました。
クライマックスではまかじぇさんの演技がこれでもかという位に輝いており、私達もやる気十分!
そして…、はい…。ここから先はPL側のダイスが腐っていたのとKPのダイスが神がかっていたのが災いして……めでたくロストしました。全力で泣きました。最終的に泣きついてロスト救済シナリオ立ててくださいました。まかじぇさん神です。崇めます。
そんなわけで週末はまたこのメンバーでセッションいってきます!ロスト救済シナリオ初めてなので楽しみつつやっていきます!まかじぇさん、hiroさんありがとうございました!

早く忙しいの終わらせてまた沢山セッションしたいですねぇ(´Д`)
基本私のプレイスタイルは「死にたくない」です。生きるために最後まで疑ってかかる奴ですが、セッションは楽しくやっていく事をモットーにしてますのでこれからもよろしくお願いします(’ω’)ノ
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ゆめの。
ゆめの。日記
2018/06/08 00:12[web全体で公開]
😶 本日のセッション!
本日は、
otohsanさん主催の
「夢の中駅」をプレイさせて頂きました!!

PLは
エクゼント@ただの歯車さん
hika(犬)さん
です!!

私の今回の探索者は
初めての高SAN値キャラ!!
オカルト大好き倉科くんですw

突然知らない駅に閉じ込められたことに、テンシ全て表示する本日は、
otohsanさん主催の
「夢の中駅」をプレイさせて頂きました!!

PLは
エクゼント@ただの歯車さん
hika(犬)さん
です!!

私の今回の探索者は
初めての高SAN値キャラ!!
オカルト大好き倉科くんですw

突然知らない駅に閉じ込められたことに、テンションが上がりまくりです!!
今回のセッションで減ったSAN値合計3でしたw
興奮が勝ちましたねw

今回も、後遺症は残りましたがなんとか生還できました!

エグゼントさんの探索者さん
琴等さんの尻尾をもふりまくりの興奮しまくりです。
人外だとわかっていたから、きっと仲良くなりたかっただろうに…

hika(犬)さんの探索者さん
飛鳥井さんとも、前に経験したことなどをよく聞き、
仲良くなりたかったと思います…

最後のお二人の行動に驚き、
戻ったあとお二人の安否を気にしていると思いますw

探索不足と、自分のかんが良ければ
皆さんと帰れて友達になれたかもしれないですね…(._.”ll)

後遺症で、右目が見えなくなってしまいましたが
倉科くんからすると有意義な時間だったと思います!!
きっと退院後はこのことを小説にしていると思います…^^*

本日はありがとうございました!!とても楽しかったです!!

また、ご一緒できる時があればよろしくお願いします!!
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すじこンヌ
すじこンヌ日記
2018/06/07 22:40[web全体で公開]
😶 ゴーグルっていいよね…
秘宝伝説2の人間男やソニックのジェットみたいな頭の上にゴーグル装着してるキャラクターが好きなのですが
大昔に買ったドラゴンスレイヤーアカデミー?の2部の1巻に出てきたゴーグルのドラゴンが性癖で…もうね…
ゴーグル+ドラゴンってたまりませんよ…そのドラゴンチョイ役でほとんど出番はありませんでしたが全て表示する秘宝伝説2の人間男やソニックのジェットみたいな頭の上にゴーグル装着してるキャラクターが好きなのですが
大昔に買ったドラゴンスレイヤーアカデミー?の2部の1巻に出てきたゴーグルのドラゴンが性癖で…もうね…
ゴーグル+ドラゴンってたまりませんよ…そのドラゴンチョイ役でほとんど出番はありませんでしたが(しかもその本紛失したので名前を忘れる)
私に絵心があればそういうキャラ作れたのですがね…(届かぬ想い)
と、別の話ですが今週の土曜は秋葉の本屋に行きます。TRPGコーナーで色々買う予定だから何買おうかな~念願のサタスペはもちろん、アリアンロッドやピーカーブーやダブルクロスに触れてみようかな~と模索中
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ピーナッツ
ピーナッツ日記
2018/06/07 19:57[web全体で公開]
😶 マギカロギアキャンペーン2話感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月18日のマギカロギアのセッション感想を書いていきます。
念のためにネタバレありに設定してありますが、あんまりしないようにしない予定。

・・・日付を見返すと2話終わったのだいぶ前だな、日記さぼりまくってる。
3話目も結構進んでいるので。そのため3話目の感想混じりの感想になってるかも(改めて2話目を見返してはいますが)


以下感想

CP2話「焦熱地獄」マギカロギア
GM:dabdabさん
PL:薙さん・じゅんさん・黒猫紳士さん・自分

ストーリーはまだ全然読めない。
とりあえず敵のメインっぽい書籍卿さんともっと話さないとなぁ。戦闘以外で全然出会ってすらない

さて、今回なにより印象的だったのが分科会内での決闘です。
そんな展開になろうとはなぁ。いやー面白かった。結果、クライマックスですごく苦戦しましたがそれもまた良きかな

あと個人的に、最近無理(ファンブル表振って調査成功させるやつ)しすぎててつらい(楽しい)


今回も簡単な他の皆様のPCの感想を(PC敬称略)
宮澤憂(薙さん)・・・意外と問題児だった。ウジウジしている系のネガティブだと思ってたら攻撃的ネガティブに、一線を超えるとコワイのかな。現状、闇を真っすぐに出して来ている。今後、沈むか浮かぶかどうなっていくか興味深々である。
影鰐蜻蛉(じゅんさん)・・・見たまんま問題児であった。性格面があれな感じだけど、ある意味一番分科会で素直、、根が曲がってるけど真っすぐに伸びてる印象、無論、書籍卿と意気投合したり問題は多い気もするけど。読めないけど結果的に一番安心して見れる。
松原勇也(黒猫紳士さん)・・・問題児あふれる分科会で頼りになる我らが先生。その面倒見の良さから分科会の支柱と化してる。いなかったらとうに分科会はバラバラだったことでしょう(仲間内で決闘してるけど)。漏れ出てる闇要素に自分のわくわくが止まらない。

自PC三日月二葉について。
初期から考えていた感じからだいぶ変わったためちょっとキャラブレ気味かも、というか結構さわやかで誰コレってちょっとなってる。
とはいっても過去設定とかは変更なしで行けそう(表に出るかは知らない)。
わかりづらい闇属性キャラの道を前進中、最近ようやく闇要素が表に出てきた。
空気の読めてないとこが、案外でてない、というか偶然から高評価を得たり。周りとの関係が面白い。
そういえばふと気づいたけど自分は魔法災厄で精神的ダメージを負いやすいタイプのPCばっか作ってるなぁ(苦しんでるのをたのしんでるし)。
今後ホントどうなるかな。


今回の蔵書
乙女召喚・乗騎・変異・合本(写本・頁人)・教本・捕縛
乗騎大好き。マナは確認必須、黄昏選書で立会人マナ使えない裁定も来たことだし、その他の魔法とのバランスは意識。
このキャンペーンは関係ないとのことなのでフル活用しよう、そうしよう。
分身&火力魔法をセルフ縛りしてる故に、防御的な構成に、変異は直接火力じゃないからと自分に言い訳した。
変異はやっぱ運、安定しないけどはまればおいしい、他の状態異常系とは目的次第で使い分けかなぁ。
頁人は結構当たらない。当たらん前提で、使うと魔素が増える魔法だと考えるぐらいで良さそう。
写本は楽しいけど、強さのムラはとても激しい、相手のをまねても抵抗されやすいし、味方の組み方見てからが一番よさそう


最後にGM,PLの皆さまありがとうございました。
いいね! 11
ダエキ
ダエキ日記
2018/06/07 19:51[web全体で公開]
😶 人間には直観という機能があるらしいです。
何を当たり前な、って感じですが、最近心理学の本を読んでて、改めてそれを確認しました。

特に考えなしにメモ帳に文章書くとアイディアが浮かんだり、問答無用で涙が出るのは、そーゆー事でしょうか。その時僕に電流はしる。ARTとかも、ですかね。あと、なぜかキリスト教に惹かれるのもかな。音楽は直観。

全て表示する何を当たり前な、って感じですが、最近心理学の本を読んでて、改めてそれを確認しました。

特に考えなしにメモ帳に文章書くとアイディアが浮かんだり、問答無用で涙が出るのは、そーゆー事でしょうか。その時僕に電流はしる。ARTとかも、ですかね。あと、なぜかキリスト教に惹かれるのもかな。音楽は直観。

話はそれますが、人生において効率とかを求めるのが退屈な気がします。いつ眠るかもわからんのに。だいたいDEAD ENDだぜ。

そう言うわけで、何となくシナリオのアイディアが浮かんだわけです。書いちゃえばいいのかな。

おわり。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/06/07 18:12[web全体で公開]
😊 決闘者たちのクトゥルフ神話TRPG~俺がキングだ!!~
6日、hiroaki兄貴の遊戯王なり卓に参加してきて暴れまくったので溜まりに溜まった日記よりも先に書かせていただく!
なり卓感想だから嫌いな人は帰れよ!!!



この卓、キャラっぽいセリフや行動をとったら貰えるDDPポイントというのが存在してこのシステムが本当に楽しかった!!


全て表示する6日、hiroaki兄貴の遊戯王なり卓に参加してきて暴れまくったので溜まりに溜まった日記よりも先に書かせていただく!
なり卓感想だから嫌いな人は帰れよ!!!



この卓、キャラっぽいセリフや行動をとったら貰えるDDPポイントというのが存在してこのシステムが本当に楽しかった!!



PLさんはマナフさんとおじょうさんとしんかで参りました。
マナフさんはペガサス。魂のカードはトゥーンブルーアイズホワイトドラゴン。
マナフさんペガサスめっちゃうまいねん…
序盤でめちゃくちゃDDP稼いでおった。

おじょうさんは沢渡サ-ン。魂のカードは魔妖仙獣大刃禍是。終盤はまじでかっこよかった。
沢渡っぽいかっこいいセリフがポンポンでて決まる決めゼリフ。カッコイイ。

しんかはキング(ジャック・アトラス)。魂のカードはレモン。ネタに走りたくてひたすら一輪車に乗ってドラテクしたりブルーアイズマウンテンを飲んだり「遊星ぇぇええええ」って叫んだりやりたい放題してました。
正直すまんかった。そして謎のファンブル率は茶番王だった。キングだからしょうがないね。

そしてKPのアニキ。
間違いなく今回の主人公。
まず海馬がうますぎるのよ。モロ海馬。
「いいだろう!!デュエル続行だ!!!」
長い開会宣言も海馬社長すぎて腹筋と表情筋が持っていかれました。
そしてデュエルの展開も主人公。
PLの方で主人公が全くおらず、KPが主人公ズを出していましたが主人公補正が半端ないです。
ダイス目で決まるデュエルでしたが主人公。全員1クリを出す。

当のジャックも遊星とデュエルしましたが一部抜粋
ジャック「俺はこんな所で終われない!!」
→2
遊星「やるな!!俺のターン!」
→1
ジャック「まだだ!俺はこのカードにかける!!俺のターン!!ドロー!!!」
→100

流れるようにファンブルして笑うしかなかったです。
遊星に負けたけどやりたい放題できたので満足です。
¥俺たちの満足はこれからだ/

最後の最後で(あ、これクトゥルフやったわ)要素あったと思ったらやっぱ遊戯王だった。
ラストはスカッと決まってなんとかシナリオもクリアすることができました。

またそのうち同じメンバーで出来そうなんでまたその時に…


「俺は必ず帰ってくる!!真のキングとなってな!!!」
いいね! 24
地吹雪
地吹雪日記
2018/06/07 16:51[web全体で公開]
🤔 やってみたいなぁ(希望的思案)
マギカロギアのシナリオの案が湧いて出て来て嬉しいやら困っているやら…
マグロロギアはそれなりに形になっているので、pixiv等で公開できればと考えてます。
Twitterで何個かワード頂いたので、それらを入れたシナリオを作らないとですね。
・鉄道無限ループ物
・酒と男と女と涙
・自PCが魔全て表示するマギカロギアのシナリオの案が湧いて出て来て嬉しいやら困っているやら…
マグロロギアはそれなりに形になっているので、pixiv等で公開できればと考えてます。
Twitterで何個かワード頂いたので、それらを入れたシナリオを作らないとですね。
・鉄道無限ループ物
・酒と男と女と涙
・自PCが魔法使いに至るまで
・続マグロロギア
・とある魔法使いの冤罪を解く
等、アイデアが沢山あります。
私、ひっそりローランでもあるので、サンホラ要素を入れたシナリオも良いな…
こういうアイデアの語り合い等もしてみたいですね。
いいね! 12
COBRA
COBRA日記
2018/06/07 08:59[web全体で公開]
😶 エルフの年齢
イズミさんからCD&Dエルフ冒険者の年齢質問をうけた。
D&Dって版によってエルフって睡眠時間の設定が違ったりとか色々と遊ぶ側もある意味で面倒…。

ルルブでは緑箱で平均寿命800才とだけあるんだよね。

で、エルフ用資料集をひっくり返すに、
・寿命600ー800歳(稀に1全て表示するイズミさんからCD&Dエルフ冒険者の年齢質問をうけた。
D&Dって版によってエルフって睡眠時間の設定が違ったりとか色々と遊ぶ側もある意味で面倒…。

ルルブでは緑箱で平均寿命800才とだけあるんだよね。

で、エルフ用資料集をひっくり返すに、
・寿命600ー800歳(稀に1000才)
・森の中で500才まで暮らしてるものは4ー5レベル位になる
・放浪エルフは20ー30年ほど冒険した後に定住するものと、「1世紀」でも冒険を続けるものがいる。

流石、エルフ!単位レベルで違うWと笑ったものの、
で?開始時は?って側の答えはない。

更に眺めるに
・乳離れする幼児期が3歳まで。
・12歳になればほとんど完全に成長した年齢と氏族に見なされる。
とあった。

CD&Dエルフはいうなればオギャーの後、成人(中世の人間寿命だのでの感覚)するまでの成長速度は人間と変わらずに、
その後で差が開く。

んだけど、結局、いくつからなら冒険OKだよ!って明記はない。

じゃあ人間は?というと、GAZ1カラメイコスでは若者は修行の旅にでるトララダラ風習があり、
確か13歳位からも含まれていた記憶がある。
近代の学校制度が普及する以前の就労年齢とかを想像すると江戸時代の丁稚奉公とかは10歳位だし、
現代でも途上国では子供の就労問題とか多いですし、
宮崎駿はナウシカで風の谷の子供が労働単位に含まれてる事をあたりまえだってインタビューでは言ってたり、
現に松下幸之助は丁稚奉公してた少年期を送ってたので、
「何歳から働くのか?」をファンタジー世界で考えると結構に現代日本人が考えるよりも早い年齢だと思われ。


極論ですが一番若いエルフ冒険者という設定ならば13歳とかもDMが許可すればありえるのかもしれません。
私はその辺はPLの感覚に御任せです。厨房エルフのRPとか想像しても大変な気がする。
私はオフセでエルフの老人RPやったくらいで、中二病は遠くなりにけりです。

私のオンセ用シャドウエルフはデーモン小暮じゃないですけど、ざっくり1世紀ほど足してみましたW
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=148993583819COBRA&s=COBRA

というか、そもそもD&Dエルフ設定は妖精の民間伝承側でなくて指輪物語影響のせいでこんなことになっており、
ゲームのキャラメイクの度に種族ガーの説明から入られると30年もやってると流石に
「またか!」「めんどくせえええ!」ってなってきたりもします。
CoCとか現代もののTRPGビギナーへの敷居が低いのは、そういう送り手側のめんどくさい設定を押し付けられて、都度把握してからPCがやっとできるみたいなのがない!って事も大きいと思います。
でもまあ、CD&Dは遊びながらその辺はざっくり理解できる分、他よりも遥かに楽だとは思いますが。

先日、出渕裕に副島成記が
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180514
>ドワーフっていったいなんだろう? と思い悩んだりしたことは?

って聞いてて「だよね!」って思った。
出渕裕は、あのクソ長いうえに読みづらい指輪物語を既に読んでたって前提ありきだけど、
アメリカ人もベトナム戦争時の指輪物語ブームがなければ、ドワーフといえば白雪姫のアレどまりだったろう。
海外ドラマでD&Dをやるシーンがあって「君はこれからエルフだ!」って言われて、サンタの手伝いする妖精を思い浮かべるって下りがあったくらいに、エルフのイメージも鬼や河童位にはバラバラなんだよ。

妹の幼児期に学芸会で父母会が河童の話になり「河童って何色だ?」ってので会議が紛糾したことがあるそうだ。
河童ってアニメ以降では緑色イメージだけど、、地方伝承では赤色とか黒もいるからねえ。

てなわけで、ファンタジー系ゲーム、とくにエルフだドワーフだのが衰退してるのは、
まず「イメージ共有の敷居が高い!」って事を送り手側も流石に理解した方がいいと思う。
自分が解ってる事は、他者も解ってるものだと思わない方がいい。
いいね! 14
赤兎
赤兎日記
2018/06/07 08:45[web全体で公開]
😶 女神に翻弄される系男子(PC)
昨晩ocgさんとご一緒して笹パンダさんの【ライスボール】というセッションに参加した際の話でTRPGあるあるという感じなのですが

自分:(良い終わらせ方を思いついた!)「KP○○の技能を使って○○できませんか?」
↓
KP:「いいですよ」
↓
自分:「ありがとうございます。(流石に7割成全て表示する昨晩ocgさんとご一緒して笹パンダさんの【ライスボール】というセッションに参加した際の話でTRPGあるあるという感じなのですが

自分:(良い終わらせ方を思いついた!)「KP○○の技能を使って○○できませんか?」
↓
KP:「いいですよ」
↓
自分:「ありがとうございます。(流石に7割成功率があるからいけるはず!)」
※この辺りで脳内でガリレオの事件解決BGMが流れて演出まで考え始める
↓
ダイスロール:失敗!
↓
自分:「えぇ・・・(なんでや!)」

という様な事がありまして・・・。
いやTPRGとはままならないものですね(笑)
その後なんやかんやで無事グッドエンドには行けたので結果的には良かったのですが女神の洗礼を頂きてきましたね。

所謂クローズドの脱出系の作品でしたがリアル脱出ゲームの様な脈絡のない謎の暗号を解いて行くというような形式ではなく限定条件下でリアルアイデアを使ってクリアを目指すという様なセッションでしたのでそういったものが好きな方であればより楽しめるかと思います。
昼にテストをやった際にPLから吸い上げたアイデアや追加ギミック?等も夜のセッション時には反映されており自分たちもセッション後に色々アイデアを出したり・・といった事がありましたので次回以降参加される方はよりブラッシュアップされた作品を楽しむ事が出来るのではないでしょうか!

KPの笹パンダさん、PLとしてご一緒したocgさん昨日はありがとうございました。
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現人虫
現人虫日記
2018/06/07 08:00[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 16回目
 立て込んでいてまた遅くなりましたがカミカゲさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔に参加させていただきました。

 神社で妖怪絡みの品が盗難被害にあって神主さんが助けを求めてきた、というのが導入で。
 話を聞く限り盗まれた品を狙っていた痕跡があり、またどうにもやり方が人間臭い。
 現場に向か全て表示する 立て込んでいてまた遅くなりましたがカミカゲさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔に参加させていただきました。

 神社で妖怪絡みの品が盗難被害にあって神主さんが助けを求めてきた、というのが導入で。
 話を聞く限り盗まれた品を狙っていた痕跡があり、またどうにもやり方が人間臭い。
 現場に向かい裏付け調査を行った結果もそのあたりの推測を補強するものでした。

 手際が鮮やかでしたのでプロの仕業とみてコネで該当しそうな人間がいないか調べると……という感じで無事品物を奪還して帰還という終わりになりました。
 時間的にいつもより短いセッションでしたが綺麗にまとまっていたと思います。

 私も次回立てるのはお盆以降のつもりでしたが、7月16日あたりに立てるのもいいかと思案中ですね。
 ただ何かと忙しいので時間をとれるかはまだ不確定ですが。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/06/07 07:52[web全体で公開]
😆 PLもGMも楽しい@ウタカゼ、SW2.0
6月5日はGMカミカゲさんの、ウタカゼのセッションでした。
ウタカゼのPLは2回目!!
作成したのは、知識と愛情が高めのこの子。
全て表示する6月5日はGMカミカゲさんの、ウタカゼのセッションでした。
ウタカゼのPLは2回目!!
作成したのは、知識と愛情が高めのこの子。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=152812162633cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

シナリオはすごく可愛くて、色々な判定要素盛りだくさんで楽しいセッションでした。
セッションしながら、このシーンはこういう曲が良いなあ、とか、自然と鼻歌口ずさんだりとか、ウタカゼのセッションは何となく、音の記憶が刺激されます。不思議。

一緒に遊んで下さり、ノノを何度も助けたり、励ましたりして下さったPLさん達。
そして画像や、シーン描写、イベントを色々工夫されて素敵な時間を演出して下さったGMカミカゲさん。
改めて、有り難うございました☆

そして、6日はSW2.0のセッション”光の鍵”をGMで。
何度かセッションを重ね3レベルになるPCが増えて来たので、成長してきたPC用に作成したミニシナリオ。
探索1回、謎解き1回、戦闘1回です。
探索、戦闘は難易度高めでドキドキしましたが、PC達の連携で無事にクリア。
緊張感もありつつ、NPCとの掛け合いもテンポよくできて、本当に楽しいセッションでした。
PLの皆さん、有り難うございます!!!

さて、日曜日はSW2.0のGM。
もう1つの3レベル帯向けのミニシナリオ”病は気から!?”です。見学可能(書き込み不可)です。
良ければ遊びに来て下さいね☆
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152789328571cuttingdorothy1
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otohsan
otohsan日記
2018/06/07 01:15[web全体で公開]
😶 KP日記(もっと食べたい2010シナリオ)
「もっと食べたい(2010シナリオ)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:さらまんさん、かまやんさん、よんよんさん、じょにーさん)

おぉぉ疲れたぁぁ…、そして楽しかったぁぁあぁ
本日このサイトで初のKPをやらせて頂きました
非常に緊張しましたがとりあ全て表示する「もっと食べたい(2010シナリオ)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:さらまんさん、かまやんさん、よんよんさん、じょにーさん)

おぉぉ疲れたぁぁ…、そして楽しかったぁぁあぁ
本日このサイトで初のKPをやらせて頂きました
非常に緊張しましたがとりあえず無事に(?)終われてよかったと思います!!

今回PLの皆さんが非常に色々考えて動いてくれるので用意したヒント等がほとんど出ることなく進んでいきました!
ロールプレイも巧みに使いこなし、とてもやりやすかったです
最後はあわやという場面もありましたが、血塗れ涎まみれで立ち向かう彼の姿に勇気をもらった気分です

今回KPとしてちょっとな!と感じたのは特に自分の時間配分についてでした
RPを眺めているのが楽しくて予定していた時間を大きくオーバーしてしまいました
TRPGを楽しんでもらう、楽しませてもらう事を考え過ぎまして時間管理がおろそかに‥
最後笑顔で終われたのがせめてもの救いでございます

後やはり戦闘関係が弱い!弱い!
せめてノックアウトとか特殊処理の奴は早いうちに学ぼう!!そう思わせてくれる卓でした

参加してくださった皆皆様方!本当にありがとうございました!!
次は何を立てようかな!!
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クロイ
クロイ日記
2018/06/07 00:38[web全体で公開]
😆 ウンババとホモ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウンババやってきました。
言語取らないとコミュニケーション大変だなと改めて感じましたw
マンモス倒せちゃった。
そしてアフタートークのホモ談義が笑いとカオスで強烈でしたw
運命のアナ  るビースがとても印象的でしたw
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/06/06 23:39[web全体で公開]
😊 2回目終了!『ライスボール』でぽっぽっぽー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ、オリジナルシナリオ『ライスボール』2回目も無事終了!
PLの赤兎さんの御堂 兼定とocgさんのアストラルには、また昼の卓とは違う動きをしてもらえて、KPとして驚きと興奮を頂きました!
着眼点がやっぱり人によって違うのが面白いですね。御堂さんのナビゲートで脱出までの最適積み上げ方とか、アストラルさんのパリパリの本の水戻しとかw
時間こそ1時間半かけましたが、総じて最適解に近い動きをされたので時間を早めてたら、もっと早く脱出できてたと思います。
そして、そこからガッツリとアフタープレイでの感想&アイデアアンケートでしたw
いやぁ、はかどるわー。シナリオが厚くなっていくわー。もうウハウハですよ。超楽しい。
こうしてシナリオの空白は埋まり、ギミックの殺意も増して行く。くっくっく、更に追い詰めて焦らせてやる。PLもKPもな! うむ、問題は無いが課題が山積み。台詞練習しなきゃ。
初回と2回目。今日は本当に得るものが多いセッションでした。参加して下さったPLの4名の方、ありがとう御座いました! 駆け足だったけど、やってよかったです。
まだまだ改善の余地があるぜ! また近いうち時間作って立てよう。
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