ねこのひみつさんがいいね!した日記/コメント page.9
ねこのひみつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/10/01 18:56[web全体で公開] |
| リフレイン | |
| 2022/09/30 23:19[web全体で公開] |
😊 フカシカ▲▲▲を踏破! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレになるので何も言えませんが一応生還しました!!! 面白く、良いメンバーだったと思います! クトゥルフ神話技能が二桁になりました!もう…連れて行くのためらいますね晩沢…クトゥルフ神話技能って、ギミックすっぱ抜いてしまう時があるので振らない方が多分良いです。多分。10もあったら成功するんだなぁ…(同じ卓に参加した忍者さんが10%の技能を初期値成功する奇跡を目の当たりにしたので…凄いです、豪運)。 KPレスといいましたが、読み上げてしまうので結局KPもどき?になっていました…。 …うん、私、KPやりたいのかもしれない…。来週の新シナリオ、初回しが終わっても調整がてらちょいちょい回そう。
| Hal | |
| 2022/09/29 23:38[web全体で公開] |
😶 初心者にその表記は罠 CoC基本ルルブ6版でジャーナリストつくってるときに思ったのですが、ハーベイ・ウォルターズ作成ページの職業技能への点数振り分けのところ(P.55右段)、「ジャーナリストは個人的な技能としてあと2つの技能を持つことが許されている」ってなんで? ジャーナリストの技能って職業のサンプル(P.45)の 全て表示するCoC基本ルルブ6版でジャーナリストつくってるときに思ったのですが、ハーベイ・ウォルターズ作成ページの職業技能への点数振り分けのところ(P.55右段)、「ジャーナリストは個人的な技能としてあと2つの技能を持つことが許されている」ってなんで? ジャーナリストの技能って職業のサンプル(P.45)の 言いくるめ、写真術、心理学、説得、図書館、母国語、歴史+「個人的あるいはその時代の特色的な技能としてさらに『1つ』の技能」が正ですよね…?え、私の読解力の問題??? それともCoC界隈ではシンプルにルルブのミスというか、誤植として扱われているのかな。なんだルルブのミスって。 まあハーベイはあくまでサンプルであって、根拠はP.45になると思うし7版出てるし問題はないのだけど…、ちょっとだけ気になっちゃった夜でした。 追記)ミスとか言ってごめんなルルブ!読解力の問題だった!!!えーんご丁寧な説明ありがとうございますルルブの解釈としては解決!!!すっきりしたー! なお実際に参加する時のルールはハウスルール・KP確認必須だなぁと…。卓には卓のルールがあるからね!よく眠れそう!
| リフレイン | |
| 2022/09/29 21:27[web全体で公開] |
😆 気になるシナリオー! フレンドさんが仰っていたCoC6版のフカシカ▲▲▲というシナリオが気になります! どなたかお手隙な方いれば明日の夜一緒にやりませんか…? 私、KPレスシナリオ経験ないので…どなたかと一緒にやりたいです…! おそらくボイセになると思われますが全て表示するフレンドさんが仰っていたCoC6版のフカシカ▲▲▲というシナリオが気になります! どなたかお手隙な方いれば明日の夜一緒にやりませんか…? 私、KPレスシナリオ経験ないので…どなたかと一緒にやりたいです…! おそらくボイセになると思われますが…! 追記 募集ページ立てましたー! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1664455466771nlcszNLC 明日は仕事終わりがバタバタするのでボイセにしてしまいましたが…テキセも可能だそうです…!
| ぐぅ | |
| 2022/09/29 20:16[web全体で公開] |
😶 TRPGを初めて遊びました。 それが4日前。気づいたら今日まで5日間連続でセッションの予定をぶち込んでいました。流石に疲れた…。 とりあえずギャグシとオーソドックスなクトゥルフものを回ったので、今度はエモシとか鬱々しいやつとか、あとはソロシとかも回ってみたいですね。はー、時間が足りない…。
| 猫若@MP | |
| 2022/09/27 19:27[web全体で公開] |
😶 猫若の料理日記『豚肉とエリンギの七味マヨネーズ炒め』 マヨネーズのコクがエリンギに染みて…… 豚肉は酒、みりん、醤油、すりおろし生姜を揉みこんだので若干甘みがある(酒入れすぎた) 結果的に肉の臭み消しは出来たので結果オーライ https://twitter.com/nekowakamaru29/status/1574706563054329856?t=9v9OxeQjK15nDPOMhiQ1Gg&s=19ツイートを表示するマヨネーズのコクがエリンギに染みて…… 豚肉は酒、みりん、醤油、すりおろし生姜を揉みこんだので若干甘みがある(酒入れすぎた) 結果的に肉の臭み消しは出来たので結果オーライ
| 猫若@MP | |
| 2022/09/26 19:35[web全体で公開] |
🤔 猫若の料理日記『鮭のホイル焼き』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日作った晩御飯は衛宮さんちの今日のごはんに出てきた鮭のホイル焼き、バターとしめじのお陰でとてもいい味が出てる。
| ササミ | |
| 2022/09/25 18:16[web全体で公開] |
😶 闇のゲームに参加してしまった… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はボドゲ会の人がボドゲカフェを始めたようなので、遊びに行ってきました。 顔見知りもいっぱい居たので雑談していると「ササミさんが好きそうなゲーム持ってきたけどやる?」って誘われました。 聞けば『オジサンメッセージ』という大喜利ゲームで、7枚のカードに4種類の単語があるので、それを組み合わせて『おじさん構文』を作って、一番気持ち悪い文章を2回作った人の勝ちというルールです。 PL4人が簡単に説明を受けて、ゲーム開始です。 配られた手札から最高に気持ち悪いおじさん構文を作ります。 「みなさんできましたね。では、順番に読み上げてください」 「ふぁ!? 読み上げるの? この卑猥なおじさん構文を!?」 「はい、ではササミさんからどうぞ」 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! おれは楽しいボードゲームに参加していた思ったら、いつのまにか闇のゲームに参加していた… な… 何を言ってるのか わからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… ちなみに悶絶するほど笑いましたwww ヤバいぐらいに楽しかったです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/09/23 22:46[web全体で公開] |
😊 【CoC7】リプレイ動画投稿しました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前編後編分けて投稿すると言ったな。あれは嘘だ。(やつれ顔) とりあえず四分の一終わらせました。 ぶっちゃけ探索パートに辿り着けてませんが音信不通も申し訳ないので分割投稿です。
| 猫若@MP | |
| 2022/09/21 15:03[web全体で公開] |
😟 何かがおかしい(体調不良) 少し前から体調が悪くなっている…… 気だるさがとれず、意欲が湧かず、何より気分が悪い…言葉に表せないような歯痒い感じです… 当分GMやセッション事態控えた方がいいのかも知れません… ちょっとオカルトチックな話になってしまうのですが(関係なさそうな話) 実は数日前から、とある山の方に滞全て表示する少し前から体調が悪くなっている…… 気だるさがとれず、意欲が湧かず、何より気分が悪い…言葉に表せないような歯痒い感じです… 当分GMやセッション事態控えた方がいいのかも知れません… ちょっとオカルトチックな話になってしまうのですが(関係なさそうな話) 実は数日前から、とある山の方に滞在していたのです…で、夜の気分転換に風呂に入っていたのですが、その時に何か動くものを見た気がするんですよね…その時はちょうど台風で大雨だったので良く見えなかったのですが、あれはなんだったんでしょうか…(雨が激しくて本当に良く見えなかったのですが、多分野生動物でしょう) まあ多分見間違えで、流石に呪われてるってわけでは無いでしょうし、この体調不良もじきに治る事でしょう。 治るまで卓を囲んでいる方にはご迷惑をお掛けします…ごめんね…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/09/15 20:49[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】リプレイ動画作成中【その1】 冒頭で開始前のやり取り部分と、まだ序盤のHO紹介部分で、四人目。 最近帰りが遅くてやる気が中々わかない事と、 台詞出しの順番を入れ替えたり、無償利用可能なボイスというのを当てはめたりと試行錯誤してるからですね。 一日目、二日目、三日目の三つの動画にしてしまおうか。 分けたら分けたでO全て表示する冒頭で開始前のやり取り部分と、まだ序盤のHO紹介部分で、四人目。 最近帰りが遅くてやる気が中々わかない事と、 台詞出しの順番を入れ替えたり、無償利用可能なボイスというのを当てはめたりと試行錯誤してるからですね。 一日目、二日目、三日目の三つの動画にしてしまおうか。 分けたら分けたでOPやED付けないとだめかなぁとか余計なことを考えてしまう。 凝ったOP・EDは見栄えこそよくなりますがそれだけで時間が溶けるので今は考えないでおきます。 回を追うごとに徐々に完成されてくOPとか憧れるけどそんな技量はない。
| 芝dog | |
| 2022/09/13 20:50[web全体で公開] |
😶 これだけは言わせてくれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション募集文はちゃんと最後まで読んでから参加申請してくれ クトゥルフのテキセってだけで脊髄反射で参加申請してる人、結構いるよね? どうしたらいいかわからないなら、どうしたらいいか聞くとかできるでしょうよ 優しい開催者は「セッション募集文ちゃんと読んでね^^」って言ってくれるだろうけど 私はそんなこと一切しない 俺は遊びでTRPGをやってるんだ、お世話係がしたいんじゃない
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/09/05 01:35[web全体で公開] |
😊 【CoC7】オリシ回しました(完遂) 戦闘シーンが時間かかりました。 NPCでマシンガンやショットガン使ってみましたが、 CCFOLIA用のダメージ算出用のダイスボットが何故か消えててあわあわしてしまいました。 今回はシンプルにヤベエ敵なのでオープンダイスで振りました。 結果もPL目線で分かるしKPに心理学する余地もない全て表示する戦闘シーンが時間かかりました。 NPCでマシンガンやショットガン使ってみましたが、 CCFOLIA用のダメージ算出用のダイスボットが何故か消えててあわあわしてしまいました。 今回はシンプルにヤベエ敵なのでオープンダイスで振りました。 結果もPL目線で分かるしKPに心理学する余地もない。 STRロールでイクストリーム出て誰もが安心したあと、 STR対抗ロールでクリティカル出たのはKPも絶句しました。 逆に味方NPCのマシンガンで技能59でボレー付きで全弾失敗とか訳が分からない。 ブローニング・オートライフルだと以下でコマンドあってますよね…?(使い慣れてないので疑心暗鬼) FAR(20,59,100,e,3) 対抗策はバッチリだったので、誰もロストせずにノーマルENDでした。 ベストエンドはかなりKPの性癖が入ってるので人に依ってはベストではないかもしれない。 あとは気長に動画化をお待ちください。
| どうじょう | |
| 2022/09/04 11:46[web全体で公開] |
😶 アウトローなRPが ―――上手にできる人は尊敬する。 アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」 B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」 A「おい!」 とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。 勿論この姿勢を徹頭徹尾やられ全て表示する―――上手にできる人は尊敬する。 アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」 B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」 A「おい!」 とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。 勿論この姿勢を徹頭徹尾やられるとPTが瓦解する+GMに迷惑をかける、ってなもんで野良ではまず滅多に見ない。 しかし「自分以外を排除しようとハリネズミになるPC」といのは、大抵心に大きな傷を負っているからそうなるわけで、うまく絡めればとんでもなく面白いRPができる! 「GMや他のPLに迷惑をかけないように、ほどほどに行動に協力しつつ、しかし態度は反抗的に」 この匙加減をうまくできるアウトローキャラが居る時はRPが滾ってたまらんのである。 自分はこういうキャラを演じるのが苦手で、だいたい無難に「誰にでも友好的な性質」のキャラしか作れない。 無難故に大きなトラブルも起こさないから一見卓には向いているけど、RPとしてみたとき、他者に刺激をあまり渡せない、多分だいぶ物足りないキャラだ。 自分にはできないのだから無理に演じる気はないが、それができる人とRPをした時が楽しすぎるので、アウトローキャラRPを演じる匙加減LVが高い人と同卓できると、ちょっとした宝くじに当たったような気分になるのだった(笑)。
| リフレイン | |
| 2022/08/31 22:16[web全体で公開] |
🤔 めっちゃ揉めましたが/オリシばかりのKP 結局立てましたキャラシ作成会。 …最近セッション募集ページで揉めに揉めているので募集が…全然集まらないのがネックです。 今募集中の6版シナリオはまあ…テストプレイでそこそこ理不尽なのでまあ致し方ないですがね…。でも一度しか回していないオリシ全て表示する結局立てましたキャラシ作成会。 …最近セッション募集ページで揉めに揉めているので募集が…全然集まらないのがネックです。 今募集中の6版シナリオはまあ…テストプレイでそこそこ理不尽なのでまあ致し方ないですがね…。でも一度しか回していないオリシ「悪領の夢」よりは全然緩いはず…です。というか悪領の夢が敵強すぎるだけなんですがねー…。もうちょっと改善の余地あり? というかオリシばかり回す私が良くないのかな? 実力不足で個人的に好きなシナリオを上手く回しきれず「なんだあのシナリオ!!!」って言われるのが嫌なのでオリシばっかり回すんですよねぇ…。 個人的には初めてボイセで参加した「廻る宙天」とだいぶん前に回って面白かった「影よ!影よ!」がめっちゃ好きです。 (他にも好きなシナリオはいっぱいあるのですが…載せ出すとキリないので…申し訳ない…) 参加した時の雰囲気やKPさんの回し方がとっても印象深く、あそこまで行くのはまだまだだなぁ…と思います。 もっとKP力を身につけたいですー!
| リフレイン | |
| 2022/08/30 20:34[web全体で公開] |
🤔 テストプレイが抜けません、それと新シナリオ 今回しているシナリオ、何度回してもテストプレイが抜けません。 どこがゴールなんだこれは…??? 最新シナリオの方がまだ綺麗に纏まっている気がします。もっとも理論上のロスト率高すぎてまだ1回しか回していませんがね最新シナリオ。 最新シナリオ、6版にコンバートしようかな?と思うのですが…対抗ロール全て表示する今回しているシナリオ、何度回してもテストプレイが抜けません。 どこがゴールなんだこれは…??? 最新シナリオの方がまだ綺麗に纏まっている気がします。もっとも理論上のロスト率高すぎてまだ1回しか回していませんがね最新シナリオ。 最新シナリオ、6版にコンバートしようかな?と思うのですが…対抗ロールが7版だから成り立っているので、6版にすると敵が…敵がつっよい…。幸運を使える7版でも「ふざけるなよ!?」と言われていたので…。6版だと厳しそう…?どうなんだろう…? 高ロストシナリオと銘打って世に出そうかな…? 出目自慢さんこいやー!と構えてみるべき?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/21 11:01[web全体で公開] |
😆 【CoC7】実家に帰りました【後編】 13:00-18:15,20:00-1:30の9:75h。 前編の20:00-1:00の4h、それぞれ小休止15分と併せると13hのセッションでした。 皆さんお疲れ様でした。 教授、フリーター、古書店員、警官(オフ)の四名。 重要NPC4人とかなりの大盤振る舞いで、 PCの絡み方で運命が変全て表示する13:00-18:15,20:00-1:30の9:75h。 前編の20:00-1:00の4h、それぞれ小休止15分と併せると13hのセッションでした。 皆さんお疲れ様でした。 教授、フリーター、古書店員、警官(オフ)の四名。 重要NPC4人とかなりの大盤振る舞いで、 PCの絡み方で運命が変わったNPCもいました。 それは村人への扱いも同様でそのため、 後半非情になり切れず戦闘シーンはもたもたしてた感じがありました。 ダメボ格闘持ち3人だったから余裕があったのもありそう。 教授は格闘マニューバーで組み付き優先だったのに、 冒頭で剥ぎ取りもしてたせいか、終盤ランダムダイスなのにタゲもその人に集中する運命力。 被ダメが重なりヤマンバソウルに火がついて首級にクリティカル格闘が決まったのはすさまじかったです。 フリーターは隠密持ってたり、鍵開け持ってたり、風呂敷持ってたりしたせいか、 本人は否定しつつも空き巣ムーヴになってました。 ただそのおかげでグッドエンド達成のためのキーアイテム発見したので誰も責めはしないでしょう。 古書店員は同伴のNPCと積極的に絡んでいました。 KP的にはHO4と絡み始めるまでの中継ぎ程度の算段だったそうです。 HO4が残業で遅れたせいでその分の交流密度がNPCに行き夜会話が発生してました。 警官はHO中唯一の村人だったので、警戒されずに動いてました。 PL会話で調整し、忍び込んでる間に立ち話で時間稼ぎなど、偶然手助けするRPしてました。 結局終盤率先してダメージを加えてたのはこの人です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/08/19 19:16[web全体で公開] |
😶 TCG思考とTRPG思考(長文極論故畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*注意事項* ・特定の個人に対する意見ともとれる発言が含まれます。 ・突拍子もありません。 ・勢いで書いているので、文章が荒いです。 ・気分を害す可能性が高い為、無理に読まない方がよいです。朱朱の内心吐き出しと思ってください。 ・「おもしれぇじゃねぇか……闇を見せてみな!」という方だけどうぞ。 *注意事項終わり、以降の記載に対して不快感を抱いた場合は責任を取りません* 要約「TRPGってそういうゲームじゃねぇから! ……あ、私の遊んでる範囲ではですね?」 【前書】 以前、とあるゲームデザイナーの先生が配信で話していた事です。 「TRPGのTCG化が進んでいる」というお話。 心当たりがありました。私が愛するダブルクロスや、アリアンロッド2E。メタリックガーディアンやSW2.5などのシステム……その『キャラクター構築』に関してです。 キャラビルドは滅茶苦茶に楽しいです。 「こういった可能性にはどう対処する?」「レベル帯毎に考えてみよう」「新しいデータだ!やった!」「このスキルおもしれぇな……」「あんま使われてない武器使ってみたいな」 など。 たくさんのデータから最適解、あるいは自分にとって面白い最適解を探し、ネットで調べて、身内と相談したり、実際に遊んでみたりする時間の楽しさは、どこか『遊戯王』『MTG』『デュエマ』に似た楽しみがあります。 朱朱はデッキ構築とキャラビルドだけでフライト+空港待機の五時間を一瞬で過ごせる能力者なので、とてもとても楽しいです。 セッションで活躍できるとめっちゃ楽しいですし、サプリメント、新弾みたいなのが出るとガチ勢の方は飛びつきますよね。 だから、避けられない話なのです。 最近日記で話題になっている、最適解どうこうについて。 ビルドの自由度が高い≒GMかPLを封殺できる、となりがちです。 強いビルドができれば嬉しいし、強く活躍できれば楽しいからです。 でも、忘れてはならないのは「TRPGはパーティゲームの一種である」という事です。 相手を叩き潰すウォーゲームの遊び方や、シノビガミなどのPVPがメインのシステムを否定する訳ではありません。 ただ、GMとPLが向かい合って、同じ目的に向かって遊ぶ以上、基本的なTRPGの遊び方は対人・対戦ゲームとは違うのではないか? と朱朱は考えました。 PCに死んでほしいGMは居な……くはありませんが、少数派です。 GMを一方的に封殺してげらげら笑うPLも居な……くはありませんが、あまり良い物だと朱朱は思ってません。 TCGなどの「対戦して叩き潰す」遊び方ではなく。 「一緒に盛り上がれる」遊び方が推奨されているのではないか。 TRPGにおけるキャラ作成は「戦う為のデッキ作成」ではなく、「宴会に持っていく料理・飲み物」なのではないか? みたいな考えです。 ぼんやりしてますね。 私も分かりません。 言いたかったのは恐らく、「迷惑かけないようにガチデッキ作らなきゃ」という思考は一旦忘れて。 「これあったら皆喜ぶよな」とか「定番メニューは外せないぜ!」とか「俺、最近これ気に入ってるんだよね……」とか、そんな気分でキャラ構築を考えてみるのも良いんじゃないかな、みたいな話です。 「ガチデッキ以外は弱いから作ってくんなぶっ飛ばすぞ」と取れる意見が最近散見される為、言ってみています。 好きな料理持っていきましょうよ。朱朱、今猛烈に激辛チョリソー食べたい。 まぁ、BBQだって言ってるのに金塊持ってくるような話もありますが、あれらは事前の相談で回避できますので。 ね? 強い弱い、そんなの人の勝手。好きなキャラクターで楽しめれば勝利。 的な、話を、したかった。 のよ。 求められる料理がガチデッキの場合もあるから、そこだけ気を付けてね? 「でもオレ料理できねぇよ……主食コンクリートだよ……人間の味覚わからん」 という方もいらっしゃると思います。 そういった方は、思い切って『TCG化』していないシステムを遊んでみるのはいかがでしょうか? 『新クトゥルフ神話TRPG』はルールの軽さが魅力の面白いシステムですし。 『サタスペ』はビルドの自由度こそそれほどではありませんが、遊んでルールを覚えながら成長できて、ランダムで決まる設定も多くて深く考えずに楽しめて良いですよ。 サタスペしよう。 沼に落ちたらシャドウランかガンドッグで迎えるからさ。 以上、長文とお目汚し失礼いたしました。 読んでくださった方で意見が合わない方もいらっしゃるでしょうが、戯言、極論と思って聞き流すか、朱朱のブロックなどをしていただいても良いです。 兎にも角にも、皆が楽しいTRPGライフを過ごせるよう祈っております。 楽しもうぜ。 【本題】 ここからは暴言剥き出しなんですが 「どこの誰かも知らねぇし卓経験も書いてねぇし所持ルルブの登録もテキトーな輩に大好きなシステムの戦闘に関して『失敗ですね』とか言われてブチ切れ大権現」 はい。 落ち着いた。 追記:TCGにもガチから色々幅があるのを失念しておりました。軽い例え程度にお受け取りください。 申し訳ない。 私はラー漢デッキ使いです 追記2:なんだかんだすみわけするのが一番だよ
| リフレイン | |
| 2022/08/18 12:43[web全体で公開] |
😰 お気に入りPCを連れて行きたい お気に入りのPCを6版から7版へコンバートしようと画策中なのですが 青龍刀が初期値10、23成長しており33⇨刀剣にコンバートすると初期値が増えるので 1、実質13成長?(-10補正?) 2、23足して43? となっています。 数値を転記するのですが、「削除された技能の成長分」を「統合された技能」に割り振るってどうなんでしょうな? 数少ない女性PCかつ、数少ない継続ちゃんなので7版でも連れて行きたいんですが…6版限定かなこれは…凄くコンバート厳しそう。
