ゆめさんがいいね!した日記/コメント page.15
ゆめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぽん太@番頭 | |
| 2020/10/20 09:38[web全体で公開] |
| きいろマン | |
| 2020/10/20 09:07[web全体で公開] |
😆 クローズドオリシ テストプレイ1回目 エドガー・アラン・ポーの赤死病の仮面をモチーフにしたシナリオを作り申した クローズドの中でも個人的によくできたのではないか?!と思っております 前々からこの話モチーフでシナリオを作りたいと思ってたこともあり とてもうれしいですじゃ しかし 進行はちょっとグダグダしてしまったのが反省ですかな… あと一回くらいテストプレイしたら 野良でも回してみたいですな
| 蝉丸 | |
| 2020/10/19 07:28[web全体で公開] |
😆 久々のボイセGM 暇だったのでcocを突発で募集して「飛竜の卵」をやってきました! 回したところ一時間で終わってしまったので、 そのまま同じ探索者で「うそつきだれだ」も回してきました。 やっぱりボイセは臨場感が合って良いですね~。 皆さんロールプレイが上手くて、とても楽しませていただきました! お付き合いいただいた、 河合さん、マーシュさん、壁さんありがとうございました。 ボイセはめったに建てませんが、 もし見かけたら参加してやってください。
| 千架 | |
| 2020/10/18 20:58[web全体で公開] |
😶 自分あるある 名前のないNPCに名前つけがち 知を孕む母よ、途中ですがたのしい…テキセ久しぶりだけどやっぱりRPもりもりできるのが良い…NPCみんなかわいいし持って帰りたい…生きて帰るぞ…全員守って生きて返すぞ…!!! という意気込みでした
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/10/17 08:37[web全体で公開] |
😶 不思議なこと。皆さまには感謝しかない 昨日。 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。 1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。 そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こ全て表示する 昨日。 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。 1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。 そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こういったおい立ちがあって、こうなるのか、と得心のいく作品でした。 1人は私がKPを務めたタイマンシナリオの卓の小説形式のリプレイでした。 私のPC(KPC)とその方のPCとは出会いから今まで、いろいろありましたが、このリプレイにて一つの区切りが上手く表現されていました。捻くれ者の私には難しいことです。 最後の1人はとあるシナリオのNPCの前日談。 なるほど。これは面白い。キャラクター性をしっかり表現出来ており、このキャラは他の2作品に比べて唯一私の知らないキャラクターでしたが、非常に楽しむことが出来ました。 それぞれ違った良さのある素晴らしい作品でした。 まさか昨日1日でそれらを読むことの出来る機会に恵まれるとは、私は幸せでございます。
| ひら | |
| 2020/10/16 12:20[web全体で公開] |
😆 DRをしていて一番楽しい時 実はキャラシを提出してもらって、その設定等のチェックをしているときが一番楽しいです。 データはDRが調整するのでゆるゆるでいいのですが、世界観と設定にはこだわった方が楽しいと思います。 なので「なるほどそういう設定をもってきたか!」とか、「ふーん、なるほどね(シナリオ的にこれは・・・(意味深全て表示する実はキャラシを提出してもらって、その設定等のチェックをしているときが一番楽しいです。 データはDRが調整するのでゆるゆるでいいのですが、世界観と設定にはこだわった方が楽しいと思います。 なので「なるほどそういう設定をもってきたか!」とか、「ふーん、なるほどね(シナリオ的にこれは・・・(意味深))」となるこの時間がとても楽しい。 それになにより、自分がとあるセッションで設定を拾ってもらってとてもうれしかったので、逆に自分がやれるチャンスがあればぜひ狙ってPLさんを刺しにいきたい(笑) 用語から察しがつく通り、ドラクルージュはお芝居っぽい感じなので、いかにPCに麗しく活躍してもらうかを考えて舞台を整えるのがDRのお仕事だと思ってます。 セッション中はフル回転すぎてノリと勢いで突っ走ること多いのですが、全力で楽しんでいきます!
| 蝉丸 | |
| 2020/10/16 10:29[web全体で公開] |
😆 ココフォリアでグリッチ回してみた! ココフォリアでグリッチ回して来ました! まだまだ序盤ですがやはりココフォリアとこのシナリオは相性がよい! 惜しむらくは私の準備不足で、 Googleで画像検索しながら進行してました。 その為、処理ミスしたり処理遅れがあったり…申し訳ないです(汗) オンセンのルームは事前に素材がなくても色々と出来るので、 そこの感覚が抜けてなかったのだと思います。 以後気を付けます。 さて、先程も言いましたがまだまだ序盤です。 次回から探索がっつりやっていきましょう!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/10/13 23:52[web全体で公開] |
😶 諸々の進捗(自分用の覚書) 久しぶりに卓のない日だったので、ランニングして、小説書いて、ココフォリアの部屋作りをして、かなり充実していました。 諸々の進捗をば……。 ・小説 相変わらず文章能力のない2万4千字の駄文。 全部書き終わったので、これから加筆や修正、推敲してフラッシュアップしていく。 ・とあ全て表示する 久しぶりに卓のない日だったので、ランニングして、小説書いて、ココフォリアの部屋作りをして、かなり充実していました。 諸々の進捗をば……。 ・小説 相変わらず文章能力のない2万4千字の駄文。 全部書き終わったので、これから加筆や修正、推敲してフラッシュアップしていく。 ・とあるオリシの改変(ほぼ共作) ココフォリアの部屋作りがほぼ完了。 改変無しなら、回せる状態。 改変のコンセプトが定まっていない。幾つか改変案があるけど、どれもピンと来ていない。 原作者さんとの協議で、1月を締め切りと定めているけど、それまでに天啓が降り来て欲しい。(あの日の夏、帰らない日々レベルでなくても良いから、ピンと来るもの) ・とあるシナリオの共作 全く手が付けられてない。 むむむ……。 ・SAN回復シナリオのオリシ。 面白いシナリオを作りたいが、ここも天啓が降りてこない、 幾つか案があるけど、冗長になる。 むしろ、あのPCさん相手には既存シナリオを回したい気持ちも高まって来た。 ・久遠の呼び声 部屋作りが無茶苦茶楽しい。 ただ、テキセで20時間の大ボリュームシナリオなので、かなり時間が掛かりそう。 演出面で妥協をするつもりはないが、ベストを尽くそう、 締め切りは11月。(10月は流石にむーりぃー) ・怪談白物語 隙間時間にシナリオに目を通している。 怪談社さん、怪談バー スリラーナイトの影響で怪談そのものに興味があったので、非常に楽しみ。
| 晴瑠 | |
| 2020/10/12 16:18[web全体で公開] |
😶 なかなか無いのだなあ…… 今、ハマってるマギカロギアだが、第三階梯でテキセ募集は一定数あるんだが、第四階梯となると0なのだ。 成長させても参加出来る卓が無いのは悲しいのだ。 あとは、最近、テキセが妙に少なく思える。 テキセはいいぞぉ!!好きなだけRP出来るし、恥ずかしくない(恥ずかしい人は恥ずかしいかもだが……) 全て表示する今、ハマってるマギカロギアだが、第三階梯でテキセ募集は一定数あるんだが、第四階梯となると0なのだ。 成長させても参加出来る卓が無いのは悲しいのだ。 あとは、最近、テキセが妙に少なく思える。 テキセはいいぞぉ!!好きなだけRP出来るし、恥ずかしくない(恥ずかしい人は恥ずかしいかもだが……) デメリットもあるけどね。(すり合わせ、コメント被り、わちゃわちゃしやすい、説明が難しいetc…) それでも、声出すの恥ずかしいとか、声出せない環境とかの方にはおすすめなのだよ。 でも、如何せん募集が少なくて、一瞬で埋まるのは辛い。 ボイセよりも、参加難易度が向上してる気がする。 ボイセはいいぞぉ!!!
| 蝉丸 | |
| 2020/10/12 08:48[web全体で公開] |
🤔 長文を書く時 何かのニュースで見たのですが、 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、 読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。 テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、 この手法を全て表示する何かのニュースで見たのですが、 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、 読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。 テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、 この手法を取ることで読みやすくなるのでは?と思います。 何故かというと、長文って「自分が何処まで読んだか」を把握するのが難しいらしいのです。 そこで、改行ごとにインデントを付ける事により、 どこまで読んだかを把握しやすくする、とかそういう事みたいです。 もちろん、文章自体が読みづらければ意味は無いのですが、 それとは別に「もっと読みやすくしたい」と言う方は、 この手法を取ってみてはいかがでしょうか?
| 蝉丸 | |
| 2020/10/12 08:32[web全体で公開] |
🤔 シナリオの素材集めしてると・・・ シナリオの素材集めしてると 検索履歴やAmazonのオススメ商品がカオスな事になりますね(汗) ごめんね、火かき棒が欲しいわけじゃないのよ。 死体が好きなわけじゃないのよ。
| 蝉丸 | |
| 2020/10/11 09:28[web全体で公開] |
😟 暇だ、誰かクトゥルフ神話TRPGやりませんか?2 暇です。 誰かCOCやりたい人いませんか? ・時間:今日20時~24時 ・ツール:ココフォリアでテキセ(練習したい) ・システム:COC6版 ・シナリオ:「うそつきだれだ」or「飛竜の卵」or その他、参加人数により調整 ・その他: ココフォリア使ってみたいけどよくわからない、全て表示する暇です。 誰かCOCやりたい人いませんか? ・時間:今日20時~24時 ・ツール:ココフォリアでテキセ(練習したい) ・システム:COC6版 ・シナリオ:「うそつきだれだ」or「飛竜の卵」or その他、参加人数により調整 ・その他: ココフォリア使ってみたいけどよくわからない、 ココフォリア使えるけどcocはやったことない、そんな人でもOKです。 ルールブック買うか迷ってるような方は別途時間を作ってキャラシ作成からサポートするので言ってください。 興味がある方はコメントください。 追記:とりあえずセッションだけ作りました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160237846293bigfatrat999
| きいろマン | |
| 2020/10/10 19:01[web全体で公開] |
😶 オリシキャンペーンの話 COCのキャンペーンは経験したのですが シナリオを作ってみるとなると話は別 どういうふうに作ったらええんやろなア… とりあえず 3話か4話くらいの短めのキャンペーン(短いのか…?)を作ってみたい! DLHのキャンペーンとCoCどっちも作ってみたいんですよなぁ CoCはなんとなくわかるかも…しれない? DLHのキャンペーンはまだやったことないので 時間があるとき参加したい!そして参考にしたい!
| 蝉丸 | |
| 2020/10/09 09:19[web全体で公開] |
🤔 思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。 思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略) はマザー・テレサの言った言葉なのですが、 これを最近痛感したことがありまして。 某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。 野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、 つい先日、テ全て表示する思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略) はマザー・テレサの言った言葉なのですが、 これを最近痛感したことがありまして。 某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。 野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、 つい先日、テレビ番組を変えて良いよ、と伝えるために 「チャンネル変えて、どうぞ。」と言ってしまい「は?どんな日本語?」と言われてしまいました。 ネットミームと言うものは恐ろしい物ですね、 あなたも知らないうちにネット語録を使っている可能性が有るかもしれません(戒め)。
| びん | |
| 2020/10/08 22:57[web全体で公開] |
😊 10.11月回したいシナリオ(予定)で考え中 一度テキセPLをやった後テキセKPとして回したいなぁと思ってるシナリオが2つあるので10.11月中にどれか1つ回したいと思っています。 この2択で悩み中…「おきつねさま 『さかなん家様』「此の画布に永久を刻んで『Mystic Mania様』」の2つのうちのどれかを回したいと思ってますので見つけたときはよろしくお願いしますね この二つのシナリオをKPで回したことある方、PLとして参加したことある方がいらっしゃいましたらKP難易度や実際どれくらい時間かかったとか教えて出さるとありがたいです。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/10/08 19:56[web全体で公開] |
😲 おや? 卓募集のキャラシ提出のところが…… うわ。 これはキャラシを間違って提出しそうになくて良いですね。 キャラの立ち絵と名前が出てきて、これは良い……! なるほど。この発想はなかった。
| 蝉丸 | |
| 2020/10/06 09:08[web全体で公開] |
🤔 ゲーマーだから能力化したい GMに求められる能力って何があるんでしょうかね? やる意味はないけどやりたくなったのでまとめます。 今回はテキセ前提で。 処理速度:PLの発言を受けて処理を行う速度、正確さ 即効演出:想定外の状況での進行を考える 語彙文章:テキストで状況を伝える力 総合演出:視覚、聴覚で状況や雰全て表示するGMに求められる能力って何があるんでしょうかね? やる意味はないけどやりたくなったのでまとめます。 今回はテキセ前提で。 処理速度:PLの発言を受けて処理を行う速度、正確さ 即効演出:想定外の状況での進行を考える 語彙文章:テキストで状況を伝える力 総合演出:視覚、聴覚で状況や雰囲気をPLに伝える力 共感調整:PLが求めてることを察知し調整する 計画調整:セッションのスケジューリング能力 こんなもんでしょうか? これをやるために何が必要か、はまた別の機会に… 「他にもこんなの思いついたよ!」と言うのがあればコメントください
| 蝉丸 | |
| 2020/10/05 12:29[web全体で公開] |
🤔 自分だけ目立とうとしてはいけない(自戒) 自分だけ目立とうとすると どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。 TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。 お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。 と、考えているのですが、全て表示する自分だけ目立とうとすると どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。 TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。 お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。 と、考えているのですが、 果たしてGMの私はそれが出来ているのか? 演出に拘りすぎる余りプレイヤーのロールプレイをおざなりにしていないか? 振り返ってみると、 進行を焦りすぎてロールプレイの時間を削りすぎてしまっていた事が多々あった気がします。 セッションは皆で作るもの、 この「皆」にはGMも含まれると言うことを忘れないようにしたいものです。
| 千架 | |
| 2020/10/04 23:13[web全体で公開] |
😶 引き出しの少なさ CS作りに難航しています。 なるほどこれが産みの苦しみ… 皆さんは新規PCを作る時どうやって作ってますか…?? ありがたいことにTwitterの方でセッション予定が続々と決まりまして。嬉しいことには嬉しいんだけど、そのシナリオに行けそうなPCがいなくて困っている。嬉しい悲鳴ではある。 技全て表示するCS作りに難航しています。 なるほどこれが産みの苦しみ… 皆さんは新規PCを作る時どうやって作ってますか…?? ありがたいことにTwitterの方でセッション予定が続々と決まりまして。嬉しいことには嬉しいんだけど、そのシナリオに行けそうなPCがいなくて困っている。嬉しい悲鳴ではある。 技能については前々から悩んでいたけど、設定したところでそのPCができる時はできるしできない時はできない、だって人間だもの。と思うようになったからそれはいいんだけど。問題は職業。私刑事がいない…警察は1人いるけどこの人連れてくのは微妙かもな…?ってシナリオになると結局新規PC作んなきゃなくなって、キャラの引き出しの少なさに絶望する。 よくKPさんに「設定めっちゃ細かいですね!」って褒めていただけることがあるんだけども、ステと見た目と名前が決まればなんとなく芋づる式にその人となりが頭の中に湧き出してきて、それをメモ欄に打ち込んでるから、ステが決まっても見た目や名前が決まらなかったり、それらを無理やりはめ込んでみてもしっくり来なくて人間が出来上がらない。非常に困っている。私ゆるふわ破天荒ギャルとメガネ男子好きだから何も考えずに作ったらそんなんばっかになっちゃう。今までまぁまぁ長い時間生きてきたのに、色んな人や作品と出会ったはずなのに、人間に対する引き出しが圧倒的に少なくて喘いでる。
