狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.140

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2024/09/28 16:21[web全体で公開]
😶 最近の雑記
●ダンジョンもいいけれど
地下にこもって延々とダンジョンを作るのは楽しいが、しかしネタ切れが見えそうになると途端にこう…焦燥感がやってくる……。
そこで思いを馳せるのが旅情感あふれる旅ものである。なんかこう、冒険感が出ていいじゃない。
博物誌が出そろった後のシナリオサプリでアルフレイム大陸全土全て表示する●ダンジョンもいいけれど
地下にこもって延々とダンジョンを作るのは楽しいが、しかしネタ切れが見えそうになると途端にこう…焦燥感がやってくる……。
そこで思いを馳せるのが旅情感あふれる旅ものである。なんかこう、冒険感が出ていいじゃない。
博物誌が出そろった後のシナリオサプリでアルフレイム大陸全土を冒険するやつとか出たら楽しそうだな~と思う私であった。

●とはいえダンジョンである
新PCとVRゴーグル(HMDともいう)を購入して以来、私は数年前から遊んでみたかったH3VRというゲームにどっぷりとはまっている。
そんなわけで一週間もダンジョンを作っていないのであった。
これでは、いけない。
CallofDungeon、すなわちダンジョンの呼び声を聞いた私は、せめてHMDを充電している間はダンジョンを作ろうと考えた。
そこでネタ切れの不安との戦いである。いや、まだネタは出るのだからネタ切れにはなっていないのだが、このペースでネタを出していったらいずれ切れるのは明白であろう。
いまのうちになにか打開策を考えたい。責任者はどこか。私である。
一応、店員枠のNPCを用意しているのだが、これに加えてストーリー牽引できるような感じのNPCを出してみようと考えた。たとえば迷宮を荒したり追いはぎしたりするような悪質なチンピラとか(ダンジョン飯で出てきたよね)、秘宝を求めてダンジョンに踏み込んだ駆け出し冒険者のPTとか。
……彼らがかかわる舞台を3~6部屋くらいで組んでみるのもよさそう?
もう一つの問題は、テキスト起こしがめんどくさいというものだ。最悪自分だけがわかればよいのだが、しかし情緒を引き出すための描写文とかもないよりはあったほうがいいし、どうしたものか。

●CP運営第2話にして事務作業祭り
ところ変わってデモンズラインである。
身内でやっているのだが、「戦利品をマテカにしたい→その分PTの報酬が減るけどどうする?」とか「ゲットした魔法のアイテムとかどうする?」とか「共用資金を設定したいけど財源はどこから出す?運用方法は?」みたいな相談が出てきた。
そんで食料やらランタンオイルやら共用資金やらをセッションごとにまとめる、いわゆる「週報」というやつを書くことになった。
事務作業の発生である。まあこれは別にメインGMの私が好きでやっていることなので文句はない。
というか、今のところはこのめんどくささがかえって没入感を高めるというか、「実際の冒険者もこうして経理に詳しい人がいないと困るんだろうな~」という実感を得られるので、まあ楽しくやっている。
TRPGとはコミュニケーションと司会進行に加えて事務作業も学べるいい遊びです!と大々的に喧伝したい。
まあ、事務作業といっても「どこどこでいくら使った、残りの食糧はこんだけ、受けているクエストはこれ」っていうのをちょちょっとメモするだけなので仕事ほど大した手間ではない。
むしろ、報酬配分⇔負担額の公平性やら成長に伴う難易度の勾配やらといった部分の話し合いが事務スキル以上に対人関係の調整能力とかリーダーシップとかを求められて難しいな~と思うのであった。まあ早めに膿を出し切ってモヤモヤがない状態で遊ぶのが一番いいからね。
次回からようやく平原エリアに突入である。サクッとクリアして、不便さを楽しめるようになりたいものである。
いいね! 20
セス
セス日記
2024/09/28 15:14[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長9
 どうも、セスです。
 現時点では前人未到史上初54-57! 400塁打達成w
 史上初NLB日本人初トリプルスリーも確定!!
 リーグ戦残り2試合、あと10打席5安打位以上で
史上初NLB初日本人トリプクラウンー三冠王の可能性も!!!

 直近の過去日記。
2024/09/26 [O全て表示する どうも、セスです。
 現時点では前人未到史上初54-57! 400塁打達成w
 史上初NLB日本人初トリプルスリーも確定!!
 リーグ戦残り2試合、あと10打席5安打位以上で
史上初NLB初日本人トリプクラウンー三冠王の可能性も!!!

 直近の過去日記。
2024/09/26 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長8
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172734682260

 上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版エルフ魔法使いウィザード1PC成長の9発目!」
9 修正値など算出Calculate Modifiers
10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details 
となります。

 今回は、
「やっと魔法使いウィザードクラス1レベルで、
9 修正値など算出Calculate Modifiers  
10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details 
 の最後の2手順!(やっとここまで来た!)」
となります(草)


 最初に、
「キャラクターシートのデータ全部の文字数だと、
 余裕でこの日記の文字制限にひっかかる!」
ので、
「既に、
・リマスター版1レベルPC作成手順一覧
1 コンセプトConcept作成  
2 初期starting能力値決定 
 ↓
 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies
3 種族Ancestry決定  
4 背景Background決定  
5 クラスClass決定  
6 能力値決定
 ↓
 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies
7 クラスClass詳細記録  
8 装備購入Buy Equipment  
9 修正値など算出Calculate Modifiers  
10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details 
の10段階。
 で、出し切ったキャラクターデータ一式の内容を記載した、
 つまり、そのものずばりの、
 キャラクターシート
 を、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシーへ
 キャラクター登録したモノのurl紹介から!」
となります(走召糸色木亥火暴)

 まずは現時点ウィザード1レベルになった瞬間での、
「PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1」
のキャラシーurl
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166290499368Seth7&s=Seth7
(まだ正規1レベルでの成長も残ってますがwww)

 最初の簡単な補足としては、
「キャラさんのRPとしてはPC紹介にあるように、
 キャラとしては、
 ドローマー(ハーフオーク)少女14才魔法使いちゃん!」
として、
「外の世界に旅立ち、
 そこで大人?へ成長していくナラティブ=物語を紡ぐ、
 ドローマー(ハーフオーク)少女キャラさん!」
ってイメージではないでしょうか(草)


 えー、
「この辺の所謂欧米ジュブナイル系のハーフオーク」
ですが、
「所謂ヒューマン=人間でも無い、
 所謂オークでも無い」
として、
「両方の社会から否定された非常に中途半端社会的立ち位置!」
を、
「表現しておりまして、
 所謂欧米ジュブナイル的には、
 もう子供でも無い、
 かといって大人でも無い」
という、
「非常に中途半端な所謂青春時代を、
 自分の才覚や周りの友人たちや敵さんたちと、
 色々な経験を通して、
 本来の自分らしい自分になって行く=成長して行く!」
という、
「ナラティブ=物語を紡ぐ」
という流れになっているワケです(ああぁ青春!www)

 装備とかアイテム類とかも、
「一つ一つでめんどくさいですが、
 色々と実際にセッションで使って遊びながら、
 普通に慣れればOK」
ですね(ウゼェー!ってところはしょうがないw)


  最後に、
 「これも当前に、
  呪文一つ一つを丁寧に扱いながら、
  これも実際のセッションで使っていきながら、
  慣れていくしかない」
 ってところでしょうか(これもしょがないwww)


 ということで、
「今回もこの全9回の日記にて、
 パスファインダー2eリマスター版の、
 エルフ魔法使い1レベルのキャラクター!のPC作成は、
 見事完了!」
となりました(祝! 19人目のキャラさん完成!!)


 では、  
「PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長まとめと振り返り」
へと続きますです。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

===
いいね! 4
はるるん
はるるん日記
2024/09/24 10:24[web全体で公開]
🤔 とあるCP第9話 ゴースト ~アールマータ神殿の奇跡~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🌞💕
ビール半額デーで推しチームが快勝とかマジ最高すぎて、ビールぐびぐび🍻✨ 
楽しすぎた夜を堪能してきたはるるんだよ~ん💓

さてさて!今回は9/20(金)に開催された「とあるCP第9話 ゴースト ~アールマータ神殿の奇跡~」のレポだよ💫

今回はPCのラミエラちゃんにフォーカスした回🌸✨
 経歴に「遺跡に住んでた」「両親と死別してる」って設定があったから、かつて住んでた遺跡を探検するストーリーにしてみたよ💡 しかも!伝説の武具「封印の機甲翼」ゲットしちゃうっていうね💪🌟

シナリオは「遺跡探索 → 両親と再会 → 機甲翼バトル → 両親とのお別れ」って流れにしたんだけど、ミドルフェイズがなっかなか決まらなくて💦
でもね、ふと子供の頃に行った清水公園のフィールドアスレチックを思い出して、「そうだ!アスレチックにしちゃお!」ってなったの🎡✨

今回のチャレンジは「知力コース🧠」「体力コース💪」「時の運コース🎲」の3つに分かれて進めたよ!
ただ、LV11にもなると魔法でサクッといけちゃうから、遺跡内は魔法禁止っていうドSなギミックを設置💥😏
結果、時の運コースでアフロ爆発💣、体力コースでは1ゾロ出して崖にドーン💥と落ちて…😱💦 緊張感マシマシだったけど、5人中3人が無事クリア👏✨ 
全員で大爆笑だし、失敗したメンバーも楽しんでくれてた(みたいだ)し、これ単発シナリオにしてもアリかも!?🧐💖

そしてそして、ラミエラちゃんと両親との感動の再会&お別れシーンでは、両親の性格を考えるのに超悩んだんだけど…💭 
結果、感動のシーンが生まれて「このCP初のシリアスシーン✨」ってPLに言ってもらえたの、嬉しすぎたっ😍💘 
ちょっとプレッシャーあったけど、想像以上にうまくいってよかった💯✨

だけどね~、LV11にもなると戦闘がどんどん長くなってて、正直ちょっとダレる時もあって😅💦
・PLの長考で戦闘時間が伸び伸び🌀
・ひたすら敵のHP削るだけの時間⏳
・1R目でPCが敵を一掃しちゃう現象🌪️
・バフで敵の攻撃が無効化される…💀

個人的には、ラスボス戦はプロレスみたいにPCをピンチに追い込んで、でも最後は大逆転して勝利!💥✨ってのが一番アツい🔥
だからやっぱりLV9くらいでストーリー完結させるのがベストだな~って思うよ🤔👍
もちろん、高レベル帯の戦闘も好きな人は多いと思うけど、もし「高LVの戦闘を楽しむコツ」とかあれば教えてほしいな~!✨🙏

次回第10話は、第2クールの最終回だよ~!
🐇モーフくんの初恋物語💘結末はどうなるのか⁉️めっちゃ楽しみにしててね~😆🎉

それじゃ、まったね~💋💫
いいね! 17
べいろす
べいろす日記
2024/09/24 10:23[web全体で公開]
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMをする
現在準備中です・・・。
プレイヤーは身内内で確保済みで、キャラクター作成してもらっております・・・。

わたしはGMなので世界をおもいのままに設定・改変することができるのです。すごい!
なにかしら不明な部分があってもわたしの判断で決定ができます。
公式設定なんてしりません。やりたい放題です全て表示する現在準備中です・・・。
プレイヤーは身内内で確保済みで、キャラクター作成してもらっております・・・。

わたしはGMなので世界をおもいのままに設定・改変することができるのです。すごい!
なにかしら不明な部分があってもわたしの判断で決定ができます。
公式設定なんてしりません。やりたい放題です。

ククク・・・こんなのSW2.5じゃない!という阿鼻叫喚の地獄絵図の開幕です・・・!

_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ボク自身が掟(ルール)!! <
> ボク自身が支配者!!    <
> ボク自身が神なのさ!!   <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
いいね! 19
れすぽん
れすぽん日記
2024/09/24 09:45[web全体で公開]
😶 元ネタありのキャラクターについての注意喚起
FEAR社のゲームでは割と元ネタとして漫画やアニメを再現するようなデータが数多くあります。
システムからしてそもそもそういったものを再現するのに向いているという物も多いです。
ただ、最近そのあり方が問題視されている事もあるなと言う意見をオンセン外ですが目にしました。

版権作品のキャラデザイ全て表示するFEAR社のゲームでは割と元ネタとして漫画やアニメを再現するようなデータが数多くあります。
システムからしてそもそもそういったものを再現するのに向いているという物も多いです。
ただ、最近そのあり方が問題視されている事もあるなと言う意見をオンセン外ですが目にしました。

版権作品のキャラデザイン、演出、技名、演技などを再現するにしてもそのまま使うのは「元の版権作品への冒涜であり、労力の上前をはねる行為である」と言う意見、言われてみるとその通りかも知れません。
コンピューターゲームでも任天堂が訴訟を起こした事などもあります。
もう今はそう言う版権パクリに対して厳しい姿勢で臨んで行く必要もありそうです。

僕も元ネタありのキャラクターを使う事は多々あります。
ですが、どこまで元ネタに寄せるかで寄せすぎると当然その作品のファンからすると「本物になれない劣化パクリが本家の価値を損なっている」と思われる事もあります。

良く遊ぶダブルクロスにもオルクスと言うシンドローム(キャラクラスみたいなものです)があり「領域」と言う特殊な空間を司るのですが、再現キャラで「領域展開」とかやられるとうわっとなると思います。
結局パクリは良くなく、オマージュに留める。
そのために用語を直接は使わない、キャラデザも似たようなものを使わない、なるべくであれば人気作品は選ばないと言った配慮が必要になって来そうですね。
知名度がある方がファンの方の反感を買いにくいと言った程度ではあり、数を引き合いに出すなと言われればこれもその通り。難しいですね。
とりとめが無くなってしまいましたが、割と有意義な意見を目にした共有でした。
いいね! 23
Ququ
Ququ日記
2024/09/24 07:06[web全体で公開]
😆 パスファインダー第二版 オタリの地下に潜む危機#2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) イカ神殿をスルーして、倉庫のようなエリアのコボルドと戦闘になるところから再開です。今回から、バードのドミニクが仲間に加わりました。
 コボルドは不意打ちを受けてこちらを強盗呼ばわりしますが、まだ何も盗ってないのでただの暴漢でした。コソコソとコボルドが盗ろうとしていたものが何か気になりますが、明らかに持ち主のあるものと考えてスルー。任務達成を第一に考えます。
 倒しておいてなんですが、コボルドの持っていたのは魚の干物。盗られたのは生の魚だったはず?真犯人は他にいる!とさらに洞窟を進みます。
 洞窟は石造りの遺跡に繋がっていて、今度は知恵の神アーバダーの神殿でしょうか。石像が出す謎解きをなんとかクリア。プレイヤー知力で解いてしまいましたが、知力ロールでも良かったかもしれない。キャラクターは解けなかった…となると残念だけども、正しい気がする。
 さらに進むと不思議なレバーや歯車の仕掛けがありましたが、調べても結論がでなかった(ファンブル!)ためスルー。スルー多いなぁw
 次の部屋は高低差のある謁見の間のような作り。高砂にいるのはコボルド!
 ボス戦だな、とばかりにパーティーは全力攻撃。勝負はあっという間につきます。
 でもコボルドは主犯じゃない…
 この先はまだまだ長そうだ…というところで以下次回です。

 今なら、基本ルールとモンスター辞典、GMスクリーンがセットで5ドルでバンドル売りされているパスファインダー2nd Edition。ご興味ある方はぜひ私か、GMのKangetsuさんにお声掛けください〜

 D&Dの2024版はしばらく邦訳されないようなので、いっそパスファインダー2ndに乗り換えてみても良いかもしれません。
 フォーゴトン・レルムも素敵な世界ですが、ゴラリオンも奥深そうです。

いいね! 12
旅野
旅野日記
2024/09/24 04:58[web全体で公開]
😶 SW2.5 おねとは……
「もっと頼って欲しい、甘えて欲しい」
「具体的な例を挙げるなら、あーんとかしたい」
「ベッドに入ったままのあなたにご飯作って持って行ってあーんしたい」

みたいなRPをしたところ、「これ…母性…というより、堕落させたいのでは…」と表現されました。

言語化の天才?と思いながらも、
あら全て表示する「もっと頼って欲しい、甘えて欲しい」
「具体的な例を挙げるなら、あーんとかしたい」
「ベッドに入ったままのあなたにご飯作って持って行ってあーんしたい」

みたいなRPをしたところ、「これ…母性…というより、堕落させたいのでは…」と表現されました。

言語化の天才?と思いながらも、
あらあらウフフ系おねえさんってこういう感じ…じゃないの?違うの?と不安になりました。

ごめん!あらあらウフフ系おねえさんに造詣が深くないんです!軽い気持ちであらあらウフフ系おねえさんやろうとしてるんです!
なんかそういうのが一般的なあらあらウフフ系おねえさんだと思ってるんですけど
ち、違うのか…?!すごい勘違いしてるか…?!

でも…完璧で近寄りがたさのある憧れの人が
だらしないところを見せてくれるっていう……のは……(だいぶ言葉選んでる)
かなり……王道な萌え……じゃない?
いや…でも能動的に堕落させたいっていうのは違うか…?受動的に堕落させてしまうのがあらあらウフフ系おねえさんなのか?
あらあらウフフ系おねえさんの経験があるか、造詣の深い方、是非ご意見を伺いたく…優しくね…。
伺ったところでうちのおねえさん枠スピカはこういうおねえさんになってるんだけど、今後のためにね。

あと言い訳すると、自主的に急にこんな話したんじゃないです。そういう流れがあって聞かれたから言ったんです。
甘えるって具体的にどうしたらいいの、と聞かれたので、脳をフル稼働して答えたんです。
こういうのが「おね」なんだよな!と意気揚々としてたので、もしかして違うのかも…と思ったらソワソワしちゃったという話でした。

…戦闘や考察の時ももうちょっと脳みそ働かせんか?ボロボロだったぞ。
いいね! 26
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/09/24 02:45[web全体で公開]
😆 【CoC6版】鰯と柊 三日目
最終日!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんも言えねえ!!!!!!!!!!けど!!!!!!!!出目が!!!!!!!!出目が物語を作り上げてくれた……。

今日の開始時点でHO1のSAN値15、HO2のSAN値31だったんですよね。

どう考えても通過できるような数全て表示する最終日!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんも言えねえ!!!!!!!!!!けど!!!!!!!!出目が!!!!!!!!出目が物語を作り上げてくれた……。

今日の開始時点でHO1のSAN値15、HO2のSAN値31だったんですよね。

どう考えても通過できるような数値じゃない。けど、ここまで来たんだから……って葛藤がすごかった。
(この辺りはKPの温情で減少値を下げてくださっていました。とはいえ、運が悪ければアウトなバランス)

成功値低いからSANチェック失敗でどんどん減っていく……。
二人とも失敗しかしてない。







そしてHO2がHO1を追いかけるダイスロール。

追いついた。

私は最後で失敗して最大値受けはしたけど、なんとか耐える。
耐えて、ダイスを振った。

我々はエンド2で通過しました。

全てを受け入れてくれた同卓者各位に深く感謝申し上げます……。










余談ですが、私シナリオ通過の証としてなにか遺したいタイプなんですよね。
プルガトリウムの夜では腕に。
今回も結果的に腕へ。一番痕残しやすいから……。
メンヘラとか自傷癖があるわけじゃないんです……ないけど、ダイスの出目やRPを反映させたいんです……。すまん……。
いいね! 9
無狼
無狼日記
2024/09/24 02:11[web全体で公開]
😶 ふと今見た夢からシナリオ……
私はよくデジャヴや白昼夢、日々の夢からヒントを得て何か執筆や、映像写真の創作活動に生かすことが多いのですが、あまりにも生々しい夢を”二度も同じ”で見たので、一応書き殴りを……

(単に動画の編集疲れですが、ふと面白く不気味な夢を二度も見たのでメモをば。自分でも不思議に思う、映画でも見ているような全て表示する私はよくデジャヴや白昼夢、日々の夢からヒントを得て何か執筆や、映像写真の創作活動に生かすことが多いのですが、あまりにも生々しい夢を”二度も同じ”で見たので、一応書き殴りを……

(単に動画の編集疲れですが、ふと面白く不気味な夢を二度も見たのでメモをば。自分でも不思議に思う、映画でも見ているような……)
___
・クトゥルフ、注射器、TRPG、夢にまで出てくるレベル
0時になる度に打たれる注射器、異形化、吐血、
正常な者の視点と、異常(殺戮)の視点の歪な視点。
一種の精神汚染型シナリオ、PL(GM)がバケモノになる。 
被験体シナリオ。人間離れするまでにクリアすること。

GMは何度もサイコロを振るう事ができ、物語に入り込める。
GMは中のキャラクターを操作し、真相を知る。
GMは夢であり、現実ではただの夢である。
注射器の中身はハスターの血であり、夢に誘われた者はやがてハスターと化す。これは何度も夢を見る。
いいね! 5
星屑
星屑日記
2024/09/24 01:42[web全体で公開]
😶 強いモノ達の旅路
大いなる力には、大いなる責任が伴う。

スパイ〇ーマンで有名な台詞ですが、ダモクレスの剣の引喩だそうです。
個人的にはルカによる福音書の一節だと思っていたのですけれど、調べてみるものですね。

基本的にPCはシナリオ的に弱者、もしくは探究者である事が多いTRPGですが
何事にも例外はある全て表示する大いなる力には、大いなる責任が伴う。

スパイ〇ーマンで有名な台詞ですが、ダモクレスの剣の引喩だそうです。
個人的にはルカによる福音書の一節だと思っていたのですけれど、調べてみるものですね。

基本的にPCはシナリオ的に弱者、もしくは探究者である事が多いTRPGですが
何事にも例外はあるもので……ケダモノオペラなんかもその一つですね。
何も隠せておりませんが私人外モノが大好きの民。
吸血鬼ものから端を発したこの嗜好が存分に満たせると耳にして
何なら発売日にルルブを購入した一冊ではあるのですが……

はい、例によってサプリメントまで買っても一度もプレイしたことが無かったわけです!

いや、だって、仕方がないじゃないですか。V:tMとかケダオペとかネクロニカみたいな人外がPCになるものって
そうでなくても人を選ぶTRPGにおいても更に人を選ぶと申しますか
拡張性が高すぎて同好の志が集まって語り合ったとしても全く違う嗜好だったりするんですよ。
ヒトと人外という組み合わせだけでも大変多くの派閥がありますし
そもそも人外と申しましても真の意味で人から外れた存在には成りえない訳で……
その度合いに関しても個々人で譲れないものがあったりするわけです。
私自身も人ならざる存在でありながらそこに輝きを見出してしまう子をどうしても愛してしまう傾向がございますし!
逆に弱き存在を一蹴するような超越者として振舞いたい方も少なからず……
人と人ですらそういう例が散見されますのにシステムで強者であることを保証されてしまえば
そう言ったベクトルの差がより大きく、噛み合わない事も大いに考えられるわけです。

そんな言い訳を連ねつつ、けれど、やっぱり遊びたいなぁ……と思っていたシステムですが、
先日(と言ってももう先月といった方が正しいのですけれど!)ご厚意に与りやっと遊ぶことが出来ました。
ぎんじょー様作「童話紡ぎ」。童話好きの私には大変そそられる題名ということもあり
例によって事前の悪だくみの時間でキャッキャウフフしながら当日を迎え
凡そ8時間ほどのテキセを完走したわけですが……


諸君、かっこいいお姉さんペアは良いぞ……。


語り手を務めてくださったぎんじょー様、
ご一緒頂きましたちくわぶ様、大変楽しい時間をありがとうございました。
強者だからこそ無知や天然で居られるようで、その実大事な所はしっかりとしている母性強めの狼さんと
全てを嘲笑するように振舞いながらもどうしようのない脆さを抱え、それでも強者でありえてしまう海洋ホラーさん。
そんな二人が旅をすることになればエモくならないはずもなく……
人外だけでなくバディものも好物な私にとっては大変美味しいお時間が出来上がったわけです。
シナリオ自体はあっさりめ(本人談)とのことでしたが、基本的なことはしっかり押さえてありましたし
PCで物語を紡ぐタイプのTRPGである事からそれが却って良い方向に働いていたように思います。
相方さんもベテランPL様という事もあり、時々ボケたり突っ込んだりしながら何処か静かな時間もあったりと……
私が初心者の上にRPが長くなりがちで本当にタイミングが読みにくかったと思いますが、
華麗なパスや語り手様の見事な采配もあって素敵な時間になりました。
色々回収する間に二人で駒をさす時間が設けられたりして……おしゃのまる……!

そして同時に強者のRPはやはり難しいなぁと反省点も多めでした。
一見強者を演じるように見えてその実、願いを叶えに行くことに真摯であることが必要であるシステムかもしれません。
語らず、漂わせるよう振舞うというのは基本ビビりさんの私には中々ハードルが高いぜ……!
シンプルである事の魅力というものを出す事が大変に苦手だったりするかもしれません。
RP下手の民。ええ、私です。
けれど、それを含めて楽しめる良いシステムだなぁと思います。私は結構好きかもしれない……。


また機会があれば踊りに行ってみたいな。などとぼんやりと夢想しながら
そろそろ何らかのシステムでKPする用のシナリオも考えないとなぁ……などと考えて我に返る25時。
シナリオの準備もですが、卓用の背景とかも色々準備しないとね私?それだけ考えれば良い訳ではないですからね?
……ああ、欲は言わないので、健康な体と時間、そしてひゃくおくまんえん非課税でぽんっと手に入らないかなぁ。

いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/23 23:50[web全体で公開]
🤔 【雑記】わたしという甲殻類【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしという甲殻類は、自分で思うより冷たい生き物なのだと思った今日この頃です。
冷水中に棲んでるなら当たり前?
それはそう()
いいね! 22
散弾銃
散弾銃日記
2024/09/23 23:04[web全体で公開]
😶 安西先生、
ビターエンドに向かえるようなシナリオを回して欲しいです…。
ソロかタイマンがいいです…。
何故かと言うと他のPLの方を引きずるのは気が引けるからです…。
泣き叫びたいです…。
いいね! 16
HUD
HUD日記
2024/09/23 18:24[web全体で公開]
😶 D&D ヘクスブレードの成長
D&D遊んできた
ヘクスブレードは主戦力をエルドリッチブラストから武器攻撃に切り替えるタイミングに迷う
現在6レベルで妖術が
・苦悶の怪光線
・契約武器強化
・血に飢えた剣
なんだけど、このうち苦悶の怪光線を外して妖しの一撃か狂おしき呪いに切り替えるべきか?
いいね! 11
B
セス
セス日記
2024/09/23 14:58[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長7
 どうも、セスです。
 現時点で史上初前人未到53-55!
 残り6試合、60-60?!行くか??

 直近の過去日記。
2024/09/20  [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長6
全て表示する どうも、セスです。
 現時点で史上初前人未到53-55!
 残り6試合、60-60?!行くか??

 直近の過去日記。
2024/09/20  [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長6
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172679205542

 上記の日記の続きで、  
「10才児0レベルPCキャラクターシートから、
 リマスター版ドローマー(ハーフオーク)14才少女ウィザード1レベルPC成長の7発目!」
 のPC作成手順としては、
「やっと前回で7 クラスClass詳細記録の3回が終わって」
の
 8 装備購入Buy Equipment 
となります(草)


 前回までの日記で、
「ほぼ魔法使いウィザード1レベルクラス自体までの
 キャラシーは完成!(めでたいw)」
してますので、
「今回はいつものめんどくさい、
 初期資金15gp(舐めてるw)で買って揃えられる装備品一式」
の話となります(貧乏は諸悪の根源!w)

 また、
「1レベルPC作成時の初期装備全般と荷重などのルールについては、
 既に、
2024/03/05 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 11
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170958532924
 に、ほぼ詳細を記載してます」
ので、
「今回のこの日記では、
 一応主要?なアイテム??についての補足を追記」
してみます(草)


 では、
「以下、ズっパリと、
 今回の15gpで買って揃えた装備品一式の例!」
 (所詮初期装備なので色々と考えても時間の無駄!なのでwww)
となります(草)

 また、
「パスファインダー2e系とこのリマスター版でも、
 アイテムのサイズの小型と中型は同一として扱う」
となってます。


◆装備品一式
初期資金15gp

[]はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重
基本的にはInterAct◆で取り出せない

*Wearing Tools重量=2Bulkまで
InterAct◆で道具Toolsの取り出しとその使用が同時に可能な装備済み荷重
(今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w)

探検服一式Explorer’s Clothing 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 鎧無Unarmored
AC+0 最大+5敏捷力修正値 CP- SP- Str-
グループ布Cloth硬度1 HP4(2)

スタッフStaff 0gp Bulk1 Hand1/2 Monk Two-Hands1d8
単純武器Simple Weapon   クラブClub
片手1d6殴打ダメージ 両手1d8殴打ダメージ
ルール的にはスタッフは無料の価格設定になってますw

短剣Daggerx1 @2sp BulkL  Hand1
単純武器Simple Weapon  ナイフKnife
機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft.
片手1d4刺突/斬撃ダメージ
*スペルブック呪文書Spell Bookx1 1gp Bulk1 Hand1
*筆記用具一式Writung Setx1 1gp BulkL Hand2
*筆記用具補充品一式x1 1gp Bulk- Hand-
*グリースGrease◆◆呪文巻物 4gp BulkL Hand1

ベーシック・クラフターズ・ブックBasic Crafter’s Book
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2705&Redirected=1
Price 1 sp Hands 2; Bulk L

[携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2]

冒険者装備パックAdventure’s Pack一式
バックパックBackpackx1 1sp Bulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L
バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重)
ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL
チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1
火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆
50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2
保存食Rationsx2 @4sp @BulkL
石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1
松明Torchesx5 @1cp  @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ
水袋(皮)Waterskinx1 5cp  BulkL Hand1 中型以下1日分
 
支払い合計11.3gp=2+0+0.2+1+1+1+4+1+0.1+1
残金3.7gp=15-11.3
 
全重量Bulk8.6=①3+②5.6
①体重小型Bulk3
②総荷物重量Bulk5.6=1+L+③[2]+④*(1+L+L+L)+1.2(BackPackBulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L)
③[]無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1
④*Wearing Tools重量Bulk1.3=1+L+L+L
⑤荷重Bulk3.5=②5.6-③[2]-BackPackL
重量計算検算
②5.6=③2+⑤3.5+BackPackL
 
 荷重Bulk⑤ 0-5    6-10
 移動力     30ft.  20ft. Clumsy1
 
 
  うーん、
 「アイテムは沢山あるので一つ一つ書いていったらキリが無い!」
 ってことなんですが、
 「一応のアイテムについての補足」
 をしますです。
 
 
  最初は、
 「まぁ、魔法使いには必須的なスタッフはエチケット!」
 ってことで(草)
 
  次に、
 「魔法使いには絶対に必須な呪文の巻物=スクロール!」
 についてですね(草)
 
  呪文の巻物=スクロールについてのルール全般は、
 以下の英文urlに書かれています。
 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=720
 
  呪文詠唱のルールについてのルール全般も、
 以下の英文urlに書かれています。
 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=3144
 
  上記で、
 「特に呪文詠唱の部分をまとめる」
 と、
 「その唱えたい呪文を詠唱する能力Ablilityを持っている者が、
  その唱えたい呪文の複製=コピー=呪文の巻物=スクロールを唱えることができる」
 を、
 「必須の前提」
 となってまして、
 「詳細ルール的な表記では無い!」
 のですが、
 「これもナラティブ=物語を紡ぐ的に解釈される」
 って感じでしょうかね(大草原)
 
  まぁ、
 「当前にそんなに魔法や呪文に詳しくない奴は、
  その呪文は唱えられないよ!」
 ってことなんですが(物語的にwww)
 
  基本的には、
 「魔法使いさん的には、
  自分が唱えられる呪文が書いてある巻物を買ってから、
  その巻物に書いてある呪文一式を、
  自分の呪文書へ転写する」
 つまり、
 「自分の呪文書の拡充=唱えられる呪文の幅を広げておく」
 ってことですね(自分の呪文書の充実を目指すのがウィザード!w)
 
 
  次に、
 ベーシック・クラフターズ・ブックBasic Crafter’s Book
 ですが、
 「これは一応ウィザードと言おうか、
  今回のベェリーちゃんもモノ造りは好き!」
 ってことで(大草原)
 
  過去のPC作成日記のアイテム装備の所には何度か書いてますが、
 「本当にパスファインダー2e系のアイテム製作とかは、
  ナラティブ=物語を紡ぐ!」
 なので、
 「困りモノ」
 なんですよね(合掌)


 では、  
「PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長8へ続き」  
ます。


===
セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/05/19  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287

2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

===
いいね! 5
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/19 19:20[web全体で公開]
😊 【雑記】IRISは良いぞ❗【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反省するのは良いことだけれど、単に自罰的に成るのは良くないと思い、BUMP OF CHICKENのニューアルバム、『IRIS』を全編聴いたところ、気分が持ち直しました。
音楽の持つ力って凄いですね❗
模しよろしければ如何でしょうか?
みなさまにもお勧めです、『IRIS』。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 28
だーさん3
だーさん3日記
2024/09/19 17:23[web全体で公開]
😶 愛の物語なんですよ!
D&D5版で水晶窟をぬけてを遊んでまして薔薇の迷路を駆け抜けて悪い魔女に囚われたエルフの姫さまを恋人の代わりに助けにいく英雄たち。
推奨レベルより高くしてまわしてると強力な魔法も使えちゃうわけですよ。
アーチフェイがいとしごのために作った薔薇の生垣を燃やそうなどと思ってはいけませぬ。
このシナ全て表示するD&D5版で水晶窟をぬけてを遊んでまして薔薇の迷路を駆け抜けて悪い魔女に囚われたエルフの姫さまを恋人の代わりに助けにいく英雄たち。
推奨レベルより高くしてまわしてると強力な魔法も使えちゃうわけですよ。
アーチフェイがいとしごのために作った薔薇の生垣を燃やそうなどと思ってはいけませぬ。
このシナリオは愛の物語なのですよ!<力説。





………プレイヤーさんたちとの温度差よ。w




ままならんな。(笑)
でも生垣に火をかけられることはなく、無事にクエストクリアして次のエリアへ進む冒険者たち。
エルドリッチしたり本人が光ったり胸毛が光ったり魔法の武器が光ったりピカピカしまくってるパーティ。
冒険はまだまだ続きます。
良いアドベンチャーを。
いいね! 15
夏風
夏風日記
2024/09/19 16:15[web全体で公開]
😶 コミュニティ宣伝
私、泉井夏風の自作システムが3つになりました。

つきましては遊んでくれる方を募集するために
コミュニティを立ち上げました。

活動は主にディスコード上になるのと
各システムで分かれております。

ご興味おありの方はぜひおいでくださいませ!

▼コミュニティページ
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu172672926812
いいね! 12
夏風
夏風日記
2024/09/19 13:37[web全体で公開]
😶 新作ルールブックリリース!
ここしばらく日記で作成進捗を書いていた
ふたつのルールブックをリリースいたしました。


『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』
https://flangemace.booth.pm/items/6111440


二次創作システム
『レジェンド・オブ・マナTRPG』
https://flangemace.booth.pm/items/6111430


どちらも無料ですので
ぜひともお手に取ってくださいませ。
いいね! 15
セス
セス日記
2024/09/19 13:09[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長5
 どうも、セスです。
 現時点で史上初前人未到の48-49!

 直近の過去日記。
2024/09/18 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長4
全て表示する どうも、セスです。
 現時点で史上初前人未到の48-49!

 直近の過去日記。
2024/09/18 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長4
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172665516727

 上記の日記の続きで、  
「10才児0レベルPCキャラクターシートから、
 リマスター版ドローマー(ハーフオーク)14才少女ウィザード1レベルPC成長の5発目!」
 のPC作成手順としては、
 7 クラスClass詳細記録の2回目
となります(草)


 前回の日記では、
アルカナ・シーシスarcane thesis
https://2e.aonprd.com/ArcaneThesis.aspx
は、
1 Experimental SpellShaping魔法の効果範囲とかに興味がある 
で、
「大きいことはいいことだ!
Widen Spell◆ 5〜10ft.の呪文影響エリアを拡大できるを選択」
しました(草)


 この日記では続けて、
「残りの2つのウィザードクラス能力Ablility」
アルカナ・スクールarcane school
https://2e.aonprd.com/ArcaneSchools.aspx
と、
アルカナ・ボンドArcana Bond能力Ablility
の2能力Ablilityを選択、決めて行きます(大草原)


 では
「アルカナ・スクールarcane schoolでの能力Ablilityの選択と決定!」
となります(草)

 まずは、
「アルカナ・スクールArcana Schools能力Ablilityの枠組み3つの紹介!」
としては、以下のように、

1 カリキュラム呪文Curriecuium Spells
ある学校を選択すると自動的に君のスペルブック=呪文書へ追加される呪文のリスト。

2 呪文スロットSpell Slots
ある学校を選択すると自動的に君の初級呪文や呪文スロットが拡張されるような能力Ablility。

3 スクール呪文School Spells
ある学校を選択すると自動的に君が習得できるフォーカス呪文1個もらえる。

の、
「三つで1セット!のお得な能力Ablilityとなってます!!」
です(大草原)

 なので、
「現時点でパスファインダー2eリマスター版プレイヤーコア本にある、
 アルカナ・スクールArcana Schools」
は、以下のような7学校。

1 アーツ・グラマティカSchool of Ars Grammatica
 魔法文字の学校

2 バトル・マジックSchool of Battle Magic
 戦闘呪文の学校

3 ザ・バウンダリーSchool of the Boundary
 境界魔法の学校

4 シビック・ウィザドリーSchool of Civic Wizardy
 なんとなく日常的?な学校

5 メンタリズムSchool of Mentalism
 精神的な学校

6 プロティアン・フォームSchool of Protean Form
 変幻自在な形の学校

7 ユニファイド・マジカル・セオリーSchool of Unified Magical Theory
 何もにも縛られない学校

 まぁ、
 「普通の単純な魔法使いPCsキャラさんたちならば、
  2 バトル・マジックSchool of Battle Magic
  戦闘呪文の学校の一択!」
 なのですが、
 「ここもやはり、PCベぇリーちゃん的には・・・
  内向的な傾向では無くてちょっと外向=解放的な感じ!w」
 ということで、
 「やはり、
  4 シビック・ウィザドリーSchool of Civic Wizardy
 なんとなく日常的?な学校」
ってことにしますです(大草原)
 
  では、
 「以下が4 シビック・ウィザドリーSchool of Civic Wizardy
  から学べる3つの能力Ablilityの一覧」
 となります。
 
1 カリキュラム呪文Curriecuium Spells
1レベル魔法使い時の追加の呪文リスト
初級呪文:プレスティジィテイションprestidigitation,リード・オーラread aura
1レベル: ハイドリュリィック・プッシュhydraulic push, パメリング・ラブルpummeling rubble,
サーモン・コンストラクトsummon construct

2 呪文スロットSpell Slots
毎日、このカリキュラムから1つ余分に初級呪文を準備できる。
また、ウィザードのスペル・スロットがある呪文レベルごとに、呪文スロットが1つ増える。
この余分な呪文スロットには、あなたの学校のカリキュラムにある呪文しか準備できない。
あなたのカリキュラムに掲載されている呪文のうち、適切なレベルのものであれば、
どのように呪文書SpellBookに追加したかに関わらず、これらの追加の呪文スロットに準備することができる。

3 スクール呪文School Spells
フォーカス呪文:アースワークスearthworks


 では、
「最後のアルカナ・ボンドArcana Bond能力Ablility」
とは、
「毎日の呪文準備の時に、君の好きなアイテム1個を指定してそのアイテム1個を
 君だけのボント・アイテムBond Item1個にすることができる。
 そのボント・アイテム1個を使用してボンド・アイテムDrain Bond Item能力Ablilityを使用できる」
で、
「ボンド・アイテムDrain Bond Item能力Ablility
 フリーアクション 未使用の準備済みのボンド・アイテム1個で1回/1日
未使用の準備済みのボンド・アイテム1個を使用済みにして、君の手番中、あなたは今日準備して
かつ既に詠唱済みの呪文1つを、君の呪文スロットを消費せずに唱える能力を得る。
実際にその呪文1つを詠唱するためには、通常のようにその呪文のアクションを消費して詠唱する」
という、
「本日使った呪文をもう一回使える準備だけはできる能力Ablility」
となってます(OGL系のパール・オブ・パワー系能力Ablilityをフリーで!っで感じですねw)

 つまり、
「ボント・アイテムBond Item1個の指定としては、
 どんなアイテム1個でも良い」
ので、
「今回のPCベェラちゃん的には・・・・・
 素直にトレードマーク?的な魔法使いさん風トンガリ帽子!」
を
「自分のアルカナ・ボンドArcana Bond能力Ablilityで、
 ボント・アイテムBond Item1個目にする」
って感じでしょうかね(この辺は全くのキャラRP的な好みwww)


 では、  
「PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長6へ続き」  
ます。

===
セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/05/19  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287

2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・PathFinder 2e 
2024/10/13 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR10月13日秋護衛#45
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172345123096Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

===

いいね! 4