とまとさんがいいね!した日記/コメント page.62

とまとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

裕香
裕香日記
2022/12/08 19:56[web全体で公開]
😶 同じシナリオを同時進行?
どうしよう、うーん。
一気に書いちゃえ!

福月たぬきの秋祭り
こちらをですね、
テキセで回しはじめ3分割。
そして
別の日にボイセでもする。

そんな4日間がございましたー

いやぁ、まさか
同じシナリオを同時期に回すとは、、、

テキセ、2回目かつ初KPという暴挙…
全て表示するどうしよう、うーん。
一気に書いちゃえ!

福月たぬきの秋祭り
こちらをですね、
テキセで回しはじめ3分割。
そして
別の日にボイセでもする。

そんな4日間がございましたー

いやぁ、まさか
同じシナリオを同時期に回すとは、、、

テキセ、2回目かつ初KPという暴挙…

遊んでくださったお二人にはほんと
至らないKPで申し訳なかった…

ボイセのみなさんは
初めましてさんがたくさんだったのだけれど
わいわちゃと遊んでいただけたみたいで
ホッとしました(涙)

テキセのみなさんは
作者がそれもありだよな
ルートを考えてくださったんで
ワクトキしました☆

ふふふ…
またこのシナリオであそぶんだあ
いいね! 8
ネコ
ネコ日記
2022/12/08 19:48[web全体で公開]
😶 「因果応報」と「言葉使いの大切さ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「因果応報」とは
過去および前世の行為の善悪に応じて現在の幸・不幸の果報があり、現在の行為に応じて未来の果報が生ずること。

なので、
・自分のやりたい事を尊重して貰いたいのであれば、他者のする事をまずは尊重しましょう。
・自分自身の事を尊重して貰いたいのであれば、まず他者の事を尊重しましょう。
・他者から優しく扱って貰いたいのであれば、まずは自分が他者へ優しくなりましょう。

真逆の言い方をするのであれば、
・他者のやりたい事を尊重せず、自分のやりたい事を尊重しろと言えば、自分のやりたい事など尊重されません。
・他者を尊重しなければ、自分自身は尊重して貰えません。
・他者に厳しい言葉を投げかければ、自分にも厳しい言葉が帰ってきます。

どちらのほうが、自身に幸の果報が帰って来るでしょうか?

最後に、ネット社会は相手の顔色が伺えません。
自分にとっては「普段の言葉使い」と思っていても、相手からは「この人はキツイ言葉ばかり使う人だな」と思われる時も多々あるでしょう。
同じ事を伝えたくても、「丁寧な伝え方」と、「乱暴な伝え方」では印象は大きく変わります。
お心当たりのある方がいらっしゃましたら、是非とも「丁寧な伝え方」を実践して頂ければと思います。
そして、お心当たりのある方が今後、「幸の果報」が得られる事をお祈りしております。
いいね! 34
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/08 09:59[web全体で公開]
😊 今夜からまた3連卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC、SW2.5、そして新・天下繚乱がわたしを待っている!!
うち前の2つはエンディングも間近だ。
とても楽しみである。
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/07 23:54[web全体で公開]
😢 くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
お疲れ様です、ジャンカーです。
文字化けみたいなタイトルですみません。
ちなみに皆さま。このタイトルの書き方知ってます?
慌てた時のネットスラングみたいなものなのですが、キーボードのQから始まる行とAから始まる行を交互に押していくとこれになります。
Q→A→W→S→E→…て感じですね。

それはさておき、、、師走の時期に訃報で実家に一度戻ることになりました。
明日から3日間の弾丸帰省かな…多分。
土曜日にセッション入れなくてよかった!
ちょっと身辺整理その他やってきます。
いいね! 15
れすぽん
れすぽん日記
2022/12/07 23:36[web全体で公開]
😶 年末年始の予定が立たない話
年末年始!TRPGをやりたいです!
と思ってもなかなか休み予定が立たないのが難しい所ですね。
コロナ前は年末年始は友人宅で年越しセッションなんかもやってたりしたものですが、このご時世難しい所。
オンセだとうまくいけばできますね!
12月はちょっとGMできない可能性あるんですけど、また新しいシナリオを作っていますので
作成に当ててまた募集しようと思います!
いいね! 21
KAL666
KAL666日記
2022/12/07 23:18[web全体で公開]
😶 もうすぐ年末、お休みシーズン
年末年始、今年から来年にかけては、
ちょっと短めですね。

そんな休みですが、セッションに明け暮れるのも
よいですが、充電期間。
ネタ仕込み期間も大事ですよ。


そんなわけで、

お休みシーズンに見る私の好きな映画!

ってありますか?

公開中のものではなく、数年前、全て表示する年末年始、今年から来年にかけては、
ちょっと短めですね。

そんな休みですが、セッションに明け暮れるのも
よいですが、充電期間。
ネタ仕込み期間も大事ですよ。


そんなわけで、

お休みシーズンに見る私の好きな映画!

ってありますか?

公開中のものではなく、数年前、20年前、
なんでも構いません。
レンタルDVDで借りたり、Netflix、アマプラ
ケーブルテレビ。
いろんな媒体で
シナリオの助け、
気持ちの切り替え、
演技で言いたいあの台詞、

みんなにオススメシタイ、私の名作。
そんなのあったら是非教えてください。
たくさんは見きれないので、
2、3本で。

私のオススメは
トゥルーライズ
ラストサムライ
ザ・ロック
です。
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/07 21:54[web全体で公開]
😶 ニュース読む
「ドイツでクーデター未遂」って聞いて、腹を抱えて笑ってるニャルラトテップの顔しか思いつかないのでTRPGをやっていてよかったな、と思った。やっていなかったらマジで精神を病んでしまう……。
いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2022/12/07 21:17[web全体で公開]
😶 久しぶりに7版のキャラ作りました
来週のテストプレイに向けて、久しぶりにクトゥルフ7版のキャラクターを作りました。

ルールブック読みやすいな!!
必要な情報がきちんと整理されて書かれていて、素直に感動しました(これが当たり前のハズなのですが…)

早くアプリ版がAndroidに対応しれくれないかなぁ~


そういえ全て表示する来週のテストプレイに向けて、久しぶりにクトゥルフ7版のキャラクターを作りました。

ルールブック読みやすいな!!
必要な情報がきちんと整理されて書かれていて、素直に感動しました(これが当たり前のハズなのですが…)

早くアプリ版がAndroidに対応しれくれないかなぁ~


そういえば、年末のコミケのカタログが本屋に並んでいました。
私は今回も行かないのですが、行く予定の人は【ゲーム(電源不要)】というジャンルにTRPGがあります。
コミケでしか買えない『シナリオ集』や『同人システム』など、魅力的な本がいっぱいあります。
1日目に行く人は、ぜひともお立ち寄りください。
いいね! 17
明日平
明日平日記
2022/12/07 21:15[web全体で公開]
😶 GMで一番大事なことって
よそで別名義でも書いたのですが

GMする上で一番大事なことって
とにかく「セッションを始める」
で
その次に大事なのが
きちんと「セッションを終わらせる」
だよねって話をしたのですが

まったく共感を得られなかったw

まあオン・オフともに最近GMやってないんでまったく説得力がないんですが
いいね! 43
B
きいろマン
きいろマン日記
2022/12/01 20:28[web全体で公開]
😶 アメコミヒーローの話とDLHの話
ブラックアダムの映画が公開されるのに合わせて
11月20日にブラックアダム:ブラックレインという邦訳アメコミが出て買って読んだのですが…
いいね… こういうシナリオDLHで描きたい
正義観の方向性の違いでぶつかり合うヒーローという題材はいつかやってみたいなあと思っております
難しそうだけど!
いいね! 14
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/13 08:41[web全体で公開]
😶 秋は心身共々不安定になりやすい季節
昨日投稿した卓感想日記は感想と言うにはあまりにも不適切だったのでは?と疑問に思い、友人のみの公開とさせて頂きます。

昔からつくづく、この季節はネガティブになりやすくなるので我ながら嫌になる。

昨日、昔馴染みの友人から人とのトラブルについて大泣きしながら電話で相談してきた。
友達少ない私全て表示する昨日投稿した卓感想日記は感想と言うにはあまりにも不適切だったのでは?と疑問に思い、友人のみの公開とさせて頂きます。

昔からつくづく、この季節はネガティブになりやすくなるので我ながら嫌になる。

昨日、昔馴染みの友人から人とのトラブルについて大泣きしながら電話で相談してきた。
友達少ない私より人付き合いが上手な友人だっただけに戸惑ってしまった。
話を聞いて自分の所感とアドバイスを伝えることで友人も満足したそうだ。

事件は解決できたが、やはりこの季節はどうも心身弱る。自分も体調管理はしっかりしなければ。と心引き締まりました。

そろそろ衣替えもしなければ!(現在半袖短パン)
いいね! 22
Ququ
Ququ日記
2022/10/13 07:17[web全体で公開]
😶 荷物の重さルール
普段は面倒ですし、いざとなれば下ろしてまた拾えばいい、荷物の件です。
とある軽小説にあった大きなリュックを担いだ荷物持ちのヘルパさんがダンジョンに同行してくれるの、画期的な気がしました。
守らないといけないNPCになると思いますが、実は指揮官だったりw
マジックバッグが流行っているゲームではだめですが…
ハーフリングの剛力スキル持ちを雇ってみたいなー
いいね! 21
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2022/10/13 00:26[web全体で公開]
😶 リアルさの匙加減
(T)RPGにおいて、どの程度リアルさを追求するのか。
定期的に話題になる問題ですし、最終的には参加者の合意が採れている方法が最適解---そうであることは言うを待ちません。
現在主宰しているD&D5eキャンペーンにおいても、ルールのボリュームは多いものの、根幹をなすシステム自体は大変シンプルで、全て表示する(T)RPGにおいて、どの程度リアルさを追求するのか。
定期的に話題になる問題ですし、最終的には参加者の合意が採れている方法が最適解---そうであることは言うを待ちません。
現在主宰しているD&D5eキャンペーンにおいても、ルールのボリュームは多いものの、根幹をなすシステム自体は大変シンプルで、「いかにスピーディにファンタジーでの冒険を楽しむか」に腐心したのだなと感心します。

例えば「荷重ルール」要するにキャラクターがどれだけの重量を持ち運ぶことができるか、そしてどのあたりから行動にペナルティが出始めるのかを表現した選択ルールです。

かつて、AD&D1eにおいて、Wilderness Survival Guideではかなり緻密な荷重と移動ルールが存在していました。それに比べると思い切りシンプルになったのが5e版荷重ルールです。キャラクターの筋力の5倍のポンドまではペナルティ無し、それ以上~筋力の10倍ポンドまでは移動力漸減、10倍を超える場合は戦闘や技能判定にもペナルティが出る……という内容です(ルールを厳密に判断するならば、キャラクターが所持できる最大量に上限は無いことになっています。そんなことはルールとして明記するまでもないことなのでしょう)。

さて、一例を考えてみましょう。キャラクターの簡易作成法によれば、ファイターは大抵のは会い筋力15~17くらいにまると思われます。取り敢えず15としてみましょう。そうすると、筋力の5倍で75ポンドまではペナルティ無しです。ファンタジー世界でもおなじみのチェインメイル+シールド、それにロングソードを所持すると64ポンドです。とすると、ペナルティ無しで行動するとなると、余剰荷重は9ポンドとなります。

さて、更に推奨されている装備品パックより、探検家パック(背負い袋、携帯寝具、携帯炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋、50フィートの麻ロープ)は59ポンドなので、前述の武器防具との合計は123ポンド。ペナルティ無しで戦闘に突入したい場合は、携行品を下ろさねばなりません。こんなシーン、そう言えばRune Questであったし、映画「プライベート・ライアン」でも敵陣に襲撃前に不要な携行品を下ろすシーンが描写されていたのを思い出しました。

1eに比べて、ダンジョンでかさばるお宝をザックザクとかき集めねばならない側面は5eになって薄まりましたが、なかなかシビアであることは間違いありません(1eでは入手した財宝が経験値に反映されていましたので、システムとして宿痾でした)。

これを面白いと思うか、そんな些事に囚われずに戦闘ゲームで爽快感を味わいたいと思うのかは人それぞれ。私はそのあたりに面白みを感じますので、まずは導入してみようと思いました。

実際に運用してみての印象など、またレポートするかもしれません。
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/10/13 00:16[web全体で公開]
😶 土曜日のセッションに向けて
憎めないおバカな男キャラを目指して、いろいろと読み漁っているのですが。
思ったより難しい!
おバカだけど許されるよね!(財力があるから)とかおバカだけど許されるよね!(芸術方面の才能がすごいから)
みたいな。その人の人柄というより、その人の能力を評価されているだけというケースが案外多い。
こ全て表示する憎めないおバカな男キャラを目指して、いろいろと読み漁っているのですが。
思ったより難しい!
おバカだけど許されるよね!(財力があるから)とかおバカだけど許されるよね!(芸術方面の才能がすごいから)
みたいな。その人の人柄というより、その人の能力を評価されているだけというケースが案外多い。
こんなんじゃ、人間性を愛されてるからじゃなくて、利用価値があるから。みたいに見えちゃうじゃない!

まぁ、まだあと二日あるし・・・震え声

翔太君は等身大の高校2年生を意識するので、アオハルしていければなぁ。と。
完成されてない人間の美しさが出ればいいなぁと思います。
あ、アオハルといっても、恋愛したい!みたいな意味合いではなく、友達と1日1日を大切にモラトリアムを満喫したい。みたいな感じ。
異性同士の友情はあるんだよ!ということをね、表せて行けたらなぁと思います。
キャラの解像度を上げてるこの時間。たのちぃ

セッション、開始日が近づくとですね。楽しみという気持ちとともに、少しずつさみしい気持ちが出てきます。
彼らの物語は、その日幕を閉じてしまうんですよね。きっと彼らはそれからも生き続けるんですけど、それはまた別のお話になってしまうのです。そのさみしさが、感想戦の離れがたい感覚を呼び起こすのかなぁと思います。

なので、基本私は感想戦落ちますといってから、実際に落ちるのは2時間後。とかいうことがよくあります。
落ちますね!→ログ見返す。→感傷に浸る。→着想を得て前日譚ないしは後日譚を書き始める。→自己満足する。
みたいな。そういうループを繰り返しています。
これが毎週続いているので、オンセンSNSに登録してから毎日が楽しくてしょうがない。
仕事中も前に参加したセッションと次に参加するセッションに思いをはせる時間ができて、ちょっと作業効率が落ちたのは内緒だ。
いいね! 14
どうじょう
どうじょう日記
2022/10/12 23:01[web全体で公開]
😶 最近
―――卓ばっかしてるせいで暇な日を持て余してしまう。
たぬき卓ファンの自分はそれしか参加してないように見えるだろうけど、身内卓が二つあるんで、実は一週間の卓参加頻度は多いほう。
なもんで、暇になると途端に「なにしよう…」となってしまう_(:3」∠)_。
LOLしたり、美プラ作ったりすりゃいいんだが、最近卓に熱中してるから、それらの趣味をやる気がどーにも起きない。
明後日は身内のダブクロキャンペがあるからいいけど、明日はまた暇で、_(:3」∠)_になるだんろうなぁ。
いいね! 19
明日平
明日平日記
2022/10/12 22:39[web全体で公開]
😶 キャラシを提出してもらったとき
GMするとき、セッション前にキャラシを提出してもらってチェックするじゃないですか
あれって大変ですけど楽しいですよね?

今度、新・天下繚乱のGMするんですが、PLの皆さん早々とキャラシ提出してくださってありがたい限りです

それで1人ずつチェックしていくんですけど
今回も皆さんのキャラ全て表示するGMするとき、セッション前にキャラシを提出してもらってチェックするじゃないですか
あれって大変ですけど楽しいですよね?

今度、新・天下繚乱のGMするんですが、PLの皆さん早々とキャラシ提出してくださってありがたい限りです

それで1人ずつチェックしていくんですけど
今回も皆さんのキャラシみながら
ああ、このPLはこんなことがやりたいのかって色々見えてきてすごく楽しい
すごく強そうなキャラだったり、再現度の高いキャラだったり、設定でボスと因縁を作ってきたり、前情報からメタってきたりと人それぞれ

キャラシ見てワクワクしながら最後の準備やってます
特にオチはない
いいね! 24
どうじょう
どうじょう日記
2022/10/12 02:52[web全体で公開]
😶 ようやく起承転結の承!?(卓感想その8)
―――をこなしたかもしれないのたぬき卓第8回感想です。
いやでも起承転結の承ともなればネタバレになる個所も多く、このシナリオを遊んでない「たぬきの社」参加者さんのことを考えると伏字だらけになっちゃうんだよなぁ…(汗)。

今回の見どころ。
『RPしかしませんでした!!!!』全て表示する―――をこなしたかもしれないのたぬき卓第8回感想です。
いやでも起承転結の承ともなればネタバレになる個所も多く、このシナリオを遊んでない「たぬきの社」参加者さんのことを考えると伏字だらけになっちゃうんだよなぁ…(汗)。

今回の見どころ。
『RPしかしませんでした!!!!』←いつもの?

たぬき卓、8回目なんですが、振り返ってみると戦闘は二回しかしてません(笑)。
女子チームは多分それなりに戦闘もこなしてると思うんですが、男チームの動きの違いよ!
とはいえ、こっちは国家間のきな臭い話が表に大きく出始めているので、フォルもホオズキくんも慎重に動かざるえず、逆に戦闘になったら今のチーム構成じゃ「死」が見えると思えば、戦闘を避けようとするこの状態は正しいともいえます。
―――という建前でRPを楽しんでるけどな!!

(以下8夜目のあらすじもどき)
依頼者の元に人探しの対象であるティナちゃんを対面させることはできたけれど、そっからすったもんだあって(検閲)、フォルの方は依頼者NPCに対してかなり強硬な姿勢を見せるようになりました。
フォルは設定上、平時は生真面目で穏やかな間抜けで、過去卓も今卓も「真面目で優しそうな人だね」と一緒に冒険した仲間(PCさんズ)に評価されていたのですが、ここ数回はずっと眉間に皺を寄せる状態が続いてます。
7回目、8回目だけ見ると「強面の元傭兵」キャラみたいになってしまってるのがなんとも辛い!!
それだけシナリオが緊迫して盛り上がってる証拠なんですけどね~。
NPC女性の思惑にティナちゃんが巻き込まれることを良しとせず、フォルは個人的にというか無理やりに、ティナちゃんに自分と護衛契約を結ばせ、立場上無関係な自分が排除されないように立ち回ったりと結構忙しい。
そんで同時にホオズキくんは怪しいNPC達の思惑を調べるために、NPC女子の隠れ家に侵入探索なんかしたりして、そこからさらに情報が(検閲)。

………………………………………………………あかん。
卓感想を忘備録的に書こうとするとネタバレにしかならない~~~ッ!!!(ばたり)。

とりあえず「亡国の残滓」はそのタイトルから想像できるように滅びた国家の再興劇(+α)で、内容は濃く、シナリオ分岐も入り組んでいて、話が進むにつれてPRの熱が加速しています。
ないない言ってる戦闘だって、さすがにこれから増えてきそうだし、戦闘を楽にするためにも、RPしまくってPC達に有利な地盤を作っていきたい。そしてその過程が楽しい!!
出てくるNPCがみんな魅力的なのがまたいいんだよなぁ。
分かり易い良い人ばかりじゃなく、ミステリアスで胡乱なNPCもいて、腹を割って話したつもりでも上手くいかなかったり、自分の行動ミスで印象を悪くしたりと、人間関係の構築が一筋縄では行かないってのは、逆に現実味があってやりごたえがある!
8夜では「すわ、事件発生!!?」な引きで次回に続くになってしまったんで次回の卓開催日が待ち遠しいなぁ。
―――と毎回お約束のように言ってる自分だった(笑)。
いいね! 13
セス
セス日記
2022/10/12 00:33[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第1回 準備2
 どうも、セスです。

 以下の準備日記1
2022/10/11  [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第1回 準備1
全て表示する どうも、セスです。

 以下の準備日記1
2022/10/11  [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第1回 準備1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166548801318
の直接の続きの準備日記2となります。


 さて、
「上の準備日記1で、
 キャラクターシートは完成!」
しましたが、
「TRPGオンラインセッションでは、
 実際にオンラインセッションで使用する、
 所謂TRPGオンラインセッションツール用に、
 上のキャラクターシートデータを入れた、
 キャラコマを作成!」
しないと、
「実際にはTRPGオンラインセッションを遊べ無い!」
と言う、
「本来的にTRPGとは全く無関係な、
 所謂デジタルコンテナツ化の追加作業が必須!(走召糸色木亥火暴)」
となってます(大草原)

 で、
「多くのTRPGをオンラインで遊ぼう!としている方達が、
 この本来的にはTRPGとは全く無関係な、
 キャラコマ作成=所謂デジタルコンテナツ化の追加作業」
があるために、
「TRPGオンラインセッションから脱落している現実(合掌)」
も散見されます(南無)

 その主な理由としては、
「過去に何度も書いているように、
 遊ぼうとしているTRPG作品自体が、
 卓上セッションを前提として作成されている」
つまり、
「TRPGオンラインセッションで遊ぶことを前提として無い」
からですね(まぁ、当前ですがwwwww)


 と言うことで、
「キャラコマ作成」
の話に戻りますw

 マスターさんよりの事前通告で、
「今回のTRPGオンラインセッションツールは、
 Fvttの調子が悪いので、
 とりあえずはユドナリウム系、
 ユドナリウムリィリィになります> お〜る」
とありましたので、
「myPCのキャラコマ作成は、
 ユドナリウムリィリィにて行う」
こととなりました。


 で、
「早速、今週頭の祝日の月曜午後に、
 このキャラコマ作成と、
 今回のキャンペーンとしての、
 PCsパーティー組みをしませんか!」
と、
「セッション募集へコメントをしました」
が、
「参加者さん0」
で、
「マスターさんからは、
 別にPCsパーティー組みとかは無くでも、
 参加者さんたちの自由だし、
 西部劇だから!」
とかの寂しいコメントが(大草原)


 と言う感じなんですが、
「mPCのキャラコマ作成は淡々と作業としてやる!」
と言うことで、
「以下のような感じの手順」
で遊びましたwww

一応、今回のユドナリウムリィリィ上でのキャラコマ作成の説明例ウェブ
OGL準拠ウェブサイト キャラコマ作成
https://sites.google.com/view/private-golarion/tools/undon/koma#h.5c24ky3tokvp


 まずは、
「既にあるモンクキャラさんのキャラコマZipファイルを、
 ユドナリウムリィリィへ投入」
しての、
「その既存のキャラコマの詳細データを以下の流れで、
 キャラ絵、PC名、種族、背景、クラス、装備などなどのデータを、
 づきづきとキャラクターシートから対象の項目へコピペ&編集!」
して行きますw

 ここまでが、
「キャラコマ作成の第一段階!」
となります(まぁ、必須作業www)

 で、
「次の実際にTRPGオンラインセッションを遊ぶために、
 一番に必須な作業!」
として、
「そのキャラコマのチャットパレットの整備!」
となります!

 具体的な、
「チャットパレットの整備内容」
としては、
「実際にTRPGオンラインセッションで、
 そのキャラがサイコロ振り判定するチャット文を、
 出来るだけ全部、
 事前にチャットパレットへ用意、登録しておく!」
と言うことです(重要)

 つまり、
「実際のTRPGオンラインセッションで、
 マスターさんからチャットで、
 なになに判定してください! > お〜る
 と言われてから、
 慌てて自分のキャラクターシートを見ながら、
 その判定をするためのチャット文を、
 手入力で入力してチャットする!」
と言う、
「あるある行為自体が、
 TRPGオンラインセッションの遅延を招いている、
 最大の原因!
 かつ、
 TRPGオンラインセッションのLiveを損ねている
 大犯人さんたち(走召糸色木亥火暴)」
なのですwww

 なので、
「そのTRPG作品のルール自体は、
 当前に事前にマスターさんも全ての参加者さんたちも分かっているはず!」
 (まぁ、初心者だから分からない・・・もありますがwwwww)
なので、
「そのルールに沿ってキャラクターシートに書いている、
 全ての判定のチャット文を、
 事前にキャラコマ作成の段階で、
 チャットパレットへ登録、準備する」
のは、
「当前のTRPGオンラインセッション準備作業!」
と、
「判断しても問題無い!(走召糸色木亥火暴)」
と言うわけですね(大草原)

 まぁ、
「ルールの範囲内で全ての判定チャット文を
 事前にそのキャラコマのチャットパレットへ登録しておく!」
と言う作業は、
「初心者さんでは、なかなかに無理(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「最低、
 知覚判定、イニシアチブ振り、攻撃ロールやダメージロール、
 セイビングスロー、各技能判定」
とかの
「基本的な判定チャット文位は、
 事前にチャットパレットへ登録しておくことを、
 おすすめ」
しますです(まぁ、実際のセッション中に、判定の都度都度、
あたふたとご自分のキャラシー見ながら手動でチャット入力したく無いなら!
ですがwww)


 ということで、
「ここまでをまとめる」
と、
「キャラコマ作成には、以下のような2段階がある、
 1 キャラクターシートデータのキャラコマへのコピペと編集
 2 キャラコマのチャットパレットの整備」
でした(大草原)


 次回の準備日記3では、
「3 キャラコマのチャットパレットへのRP=台詞、行動描写などの登録 
 4 その他のルール系の判定チャット文などのチャットパレットへの登録」
の予定です(草)

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投票!

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・PathFinder 2e
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・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR10月23日 突発! 若者達の冒険!!
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1000AG1112 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#8
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[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年11月12日 秋補給隊
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2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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