Siwakenさんがいいね!した日記/コメント page.9
Siwakenさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 黄金糖 | |
| 2020/09/19 16:25[web全体で公開] |
| ノルトレフュー | |
| 2020/09/19 15:15[web全体で公開] |
😶 先生・・・・・・TRPGが、したいです・・・・・・ 毎日したいって言うんじゃないんですよ。したいですけど。 オフラインはまだ怖いからオンラインで、テキストで。 CoCでもファンタジーでも。 今月はピンチなのでルルブ買えないけど、持っている物はしたいですね。 禁断症状を感じますw
| かなた | |
| 2020/09/19 14:00[web全体で公開] |
😶 スチームパンカーズのルルブ エネミーデータのところをパラパラ見ていたら 蒸気輪車、通称・パンジャンドラムを発見。 スチームパンクな世界でも産まれてしまっていたのか……
| アポリオン | |
| 2020/09/19 10:23[web全体で公開] |
😟 ルール上で必要最低限のことしか書かれてないキャラシ 私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。 私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数全て表示する私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。 私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数行でも書く方なので、そういうPC見るたびにしょっぱく思ったり、RP上絡み辛いなって感じるんですよね🤔 更に大体経歴書いてない方ってPCもそんな大して喋らせない、更にPL本人も無口な方ばっかりなんです 時折RP上は書かれてない経歴持ち出して急に「これこれこういう経緯で」って語り出すPLがおりますが、そこまで設定作ってるなら書けばいいのにって思っちゃいますね。後出しでやられると絡み辛くって😅 あと困ってるのが、ソドワはサプリ技能やアイテムが多いシステムでして、キャラシに名称だけ書いて効果書いてない方結構いるんですよね。自分だけ分かってればいい配慮がない方なのかと疑問に思う事が多々あります キャラシ保管庫にはちゃんと効果書いておく欄があるので、いちいちルルブ確認の手間省く為に書いた方が良いと思うんですが、言わないと書かない方ばっかりなんですよねぇ…… とまあ、自分がGMしてるときにはこういう方達には来て欲しくないので、次から募集版に追記することに決めました あんまり募集文は長くしたくないんですが、言わないと分かってくれない人が多いので仕方ありません いちいち目くじら立ててイライラするのにも疲れちゃったので〜😭
| ニジ | |
| 2020/09/18 22:56[web全体で公開] |
😊 デッドラインヒーローズ 半額! みなさ〜ん! カッコよくヒーローRPが楽しめるデッドラインヒーローズ というTRPGはご存知でしょうか? なんと!デッドラインヒーローズ の基本ルールブックが、電子書籍ですけど半額セール中で〜す! 驚きの880円!わ〜!お手頃なお値段!千円札でお釣りが来ちゃう!普段はこの倍のお値段なのに!全て表示するみなさ〜ん! カッコよくヒーローRPが楽しめるデッドラインヒーローズ というTRPGはご存知でしょうか? なんと!デッドラインヒーローズ の基本ルールブックが、電子書籍ですけど半額セール中で〜す! 驚きの880円!わ〜!お手頃なお値段!千円札でお釣りが来ちゃう!普段はこの倍のお値段なのに! でもこの一冊だけで遊べるの?と、不安な方…大丈夫ですよ〜!これ一冊で遊べちゃうんです!ルールもとっても簡単!難しいことはナッシング! 電子書籍だとすぐに読みたいページが読めないんじゃ…?と、心配な方。 大丈夫ですよ〜!ルール自体はシンプルだから、そんなにペラペラとルールブックめくらないゲームです! 電子書籍で求めるにはうってつけかもしれませんね! もう基本ルールブック持ってるよ!という方は!学園マッドネスというサプリも半額ですよ〜!もっと個性あるヒーローが作れちゃう! 以上!ダイレクトマーケティングでした!
| はむかぜ | |
| 2020/09/18 22:43[web全体で公開] |
😶 お目汚しハイドロシャワー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを作る時のアレ そう、考えついたはいいけど「で、これほんまにおもろいの?」と自問を叩きつけられるアレ。 臆病さの表れであり、「そんなもん知らねえ!」って割り切れる蛮勇が足りないということでもある。 そしてこの問いの正しい答えは未来にしかないので、常に答えを持たないんだわ( だって全人類色眼鏡がついてるんだもの。 床屋は映画を観ても人の頭を見るし、猫は猫の視界しかないんだよ・・・・。 絶対にして普遍的な客観的面白さなんて存在しないんだよってなあ! まあすべてはロックな作りを目指しているが故の産物なんだよな、きっと。 この世は知らないことがマジのマジに無数に存在していて、それを自覚している。 それでも望みの根本はロック(反骨精神)なのだから、この無知という真理にさえも牙を立てたくなってそんな自問が定期的にお宅訪問を仕掛けてくるんじゃないかと。 まあストレスでもありブレーキでもある君のことは別に嫌いじゃないよ。 でもまだまだロックが足りないので精進いたします。 そんな感じの精神的若さで駆け抜けろ!!!!!!
| 斧を使う山賊 | |
| 2020/09/16 06:38[web全体で公開] |
😶 異性ロールのお話についての1つの意見 おはようございます。ヒロです。 最近は天候に恵まれず、毎日、靴下を濡らす日々が続いてますね。 さて、昨今、Twitterにて、異性のキャラを使うことについての話がありました。 それについて、多数派は「異性のキャラを使うことは問題がない。」というものでした。 私自身、異性のキャラを全て表示するおはようございます。ヒロです。 最近は天候に恵まれず、毎日、靴下を濡らす日々が続いてますね。 さて、昨今、Twitterにて、異性のキャラを使うことについての話がありました。 それについて、多数派は「異性のキャラを使うことは問題がない。」というものでした。 私自身、異性のキャラを使うことがあるので、否定はしません。しかし、本当に何も問題がないか、と言うと少し疑問に持つところが有ります。 例えば、恋愛を題材にしたシナリオの場合。 シナリオが感じてほしい疑似恋愛感や、ヒロインへの感情移入の方向性。などが、損なわれてしまったりはしないのか。 身の回りの恐怖を題材にしたシナリオの場合 キャラに共感する感覚が損なわれてしまったりしないのか。 私の意見としては、キャラクターを通して、プレイヤーに何かしらの体験を共感させたい。といったシナリオには、不向きなのでは?ということです。 もちろん、人、それぞれ、価値観はありますから、絶対ということは有りませんが、1意見として見ていただければ幸いです。
| クルス | |
| 2020/09/15 23:59[web全体で公開] |
😶 病み孕みと朽ちた館 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近PLとして参加していた2卓が終わりましたっ どちらも楽しかったですねえ。 病み孕みは希望に追いすがる探索者をRPしました。しかしながらその希望は叶うことはなく目の前で崩れ去って...。 うごごごご...。奇跡というモノを見れただけでも、探索者に希望はあったのかな。 不幸が倍返しで帰ってくるかと思ってたけど、無事皆さんと生還できてよかったよかった。 何か、治療とか、医療とか、そういうシナリオ見たら今回の子で参加しようかなあ...。あ、給仕さん可愛かった。 朽ちた館は手品師を目指す変人高校生...なんですが、変人RP難しいですね。部長が可愛かった。 結局結構真面目系の子になってしまった感。発狂も性的嗜好とか引くとどうRPしていいか分からないんですよねえ..。 難しい..。いやあ、てるちゃんはすごいな..。こちらも皆無事に生還できてよかったよかった。 NPCが詰まった?入った?宿った?手品に使えそうな石も手に入れました..し..? ネタが詰まりに詰まって楽しかったです。 開催して下さったKP様、ご一緒して下さったPL様ありがとうございましたっ また一緒に遊んでくださいな~
| クルス | |
| 2020/09/15 23:47[web全体で公開] |
😶 妹の願い@5卓目終了~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリシ4卓目と並行開始の5卓目が終わりましたっ 4卓目はもうちょっと。 いやあ、ラストの茶番が思ってた以上に濃くなってしまった。申し訳ない。 楽しかったけど! 告白するRPもされるRPも初めてやりました。案外、なんとかなるものですね...。 ところで、なんでこんなことになったんでしょう...? シナリオそんな路線用意してなかったのに..。おかしいなぁ・・・?なんでだろうね、探偵さん・・? 今回参加してくださったのは、貧乏でありながらもダイスの女神に盛大に好まれ、最後にNPCとお幸せに?なったかもしれない探偵さんと、12歳の少女から告白されて俳優の後輩として持ち帰り?した俳優さん、 ラストで狂気も原動力にしてNPCを救って下さって、それから..うん。色々やった料理人さん。 力強く冷静に、NPCを支えてくれた記者さん。 とてもとても楽しい卓をありがとうございました! 反省点活かしてシナリオ修正しますかねえ アレ、新しいシナリオ全然進んでないな...最近立ち絵描いたりシナリオ修正したりPLいっぱいしてるし.. 年内目安で頑張ろうそうしよう..。 というわけで、また一緒に遊んでくださいな!
| 二階 | |
| 2020/09/14 22:38[web全体で公開] |
🤔 もしもの話:コロナ禍中の口裂け女 日記投稿を毎日すると志したはいいものの、あいにくと私は口下手コミュ障。 誰かに語れるような面白い話も、何かについて語るような深い知識も持ち合わせていません。 かといって、以前の日記のように疑問を投げかけるのは何か違います。 他人の善意を利用している気がしてきて私の良心がしくしくと痛むのです。 全て表示する日記投稿を毎日すると志したはいいものの、あいにくと私は口下手コミュ障。 誰かに語れるような面白い話も、何かについて語るような深い知識も持ち合わせていません。 かといって、以前の日記のように疑問を投げかけるのは何か違います。 他人の善意を利用している気がしてきて私の良心がしくしくと痛むのです。 そう言うわけで何を書くかは現在模索中です。 今日はふと思った妄想をたれ流そうと思います。 え? 既にタイトルでネタバレしていると? まぁ、識別名というものは分かりやすい方がよいですから…… 口裂け女という、一昔前の都市伝説をご存知でしょうか? 夜中に人気のない道の街灯の下で待ち伏せし、通りがかった人にマスクをしたまま綺麗かを尋ねてくる女の人ですね。 そして、綺麗だというとマスクを取って耳まで口が裂けた顔を見せて、これでも綺麗かといって再度問いかけます。 その時に綺麗ではないと答えてしまうと手に持った鋏や包丁で切り殺されてしまうそうです。 一時期新聞にも取り上げられたこの都市伝説はすっかりすたれ、今の子供は知らない人も多くはないでしょう。 しかもこのコロナが流行っている中、マスクをした女ならば町中にいます。 口裂け女のマスクはもはや特徴とはなりえないのです。 では、口裂け女は何処に行ったのでしょうか? 案外、マスクをしている人たちに紛れて生活しているのかもしれません。 幸い、最近は立体的なマスクがあるおかげで、耳元まで裂けた口をマスクで隠すのに違和感はないでしょう。 でも、一時期マスクが少なくなったときは、大変だったかもしれません。 彼女からしてみればマスクは仕事道具でありながら日常にも欠かせない必需品。 高値になったマスクを前に、ため息をつく姿やマスクを買おうとしたら売ってなくて肩を落とす姿が想像できます。 それに夜のお店が閉まって、居酒屋やレストランも休止して、学校すらも休校になっていた期間はどうだったのでしょう。 春先の寒空のした、誰も通らない夜道をひたすら待ち続けているのでしょうか。 彼女は現場仕事ですから、リモートワークに移ることもできません。 リモートにしてしまったらそれはもう口裂け女ではなく貞子になってしまいます。 こう考えてみると新型コロナウイルスというのは、恐ろしいものですね。 人間だけでなく人外にも被害を及ぼすことが出来ているのですから。
| 明日平 | |
| 2020/09/14 21:46[web全体で公開] |
😶 出来ること、得意なこと、出来ないこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は時々自分のTRPGの技術的なことを日記にします これは自分の中で技術を言語化してきちんと身に着けようとしてるからです 結果、努力して身についた(または身に着けようとしている)テクニックについて書くことになります 明日平は自他ともに認めるコミュ障なのでTRPGのコミュニケーションに関する技術について多く日記にしてきてます 「すり合わせ大事」とか「きちんと挨拶しよう」とか「ほめる」とか「格好いいPCやNPCを演ずるより、人の好いPLやGMを演じるほうがよい」とかそんな日記が多いです 苦手だったことが努力した結果出来るようになったことは自分の中で強く印象に残るので文章にしやすいです しかし、本当に明日平が本当に得意なことは日記というか文章にならないです ここでいう得意なことというのは「努力せずに身についている技術」を指すことにします 努力せず身についてる技術って自分じゃ当たり前すぎて気づかないんですよね 明日平がオフセでよく人から褒められる努力せず身についた技術は 数字の処理が早くて正確(算盤やってる方ほどではない) ロールプレイ時の身振り手振り(ロールプレイ自体はうまくない) なんですがどっちもオンセじゃ意味がない それなりの年数TRPGやってるので自然と努力せずに身についた技術はあると思うのですが それが何なのかは言語化できないというか、そもそも技術として認識できない 「どうやったら身振り手振りがうまくできますか?」 って聞かれても「癖です」としか答えられない……みたいな この自覚できない得意な部分をきちんと認識して言語化できればもう一段技術が上がる気がしますがなかなか難しいです 唯一努力せずに身についてる技術でこれが大事というのがわかってるのは「TRPGは続けることが大事」ぐらいですかね? 私は割と長いブランクがある分、逆に「継続は力なり」はよくわかります あと、出来ないことはもう文章にしようがないです 「うまいロールプレイのやり方」だの「エモいシナリオの作り方」だの「格好いい悪役NPCの演じ方」だのはほかの方に任せます
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2020/09/14 20:40[web全体で公開] |
😶 総員!備えろ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「Hey Siri!アレクサ!OK Google!」 ...ではなく。 (4連休に)総員!備えろ! と言う訳で書き始めたシナリオを明後日までに仕上げようとしているイザヨイです。 それが出来たら土曜日に立てて、シナリオ作る気力があったらもう一本作ろっと...などと目論んでもいるイザヨイなのでした。
| 梨影 | |
| 2020/09/14 18:04[web全体で公開] |
😶 卓募集をしてるけど 募集文くっそ長いよね。我ながら。 言ってる事って『GM適当だよ』『要望は極力聞くよ』『GMもPL参加したいからさせて!』とかをくっそ長く言ってるだけだったりする。 まぁ、野良卓(?)であること踏まえるとある程度こういう言葉回しをする必要があるのは察して欲しいが……。 アリアンって異様に全て表示する募集文くっそ長いよね。我ながら。 言ってる事って『GM適当だよ』『要望は極力聞くよ』『GMもPL参加したいからさせて!』とかをくっそ長く言ってるだけだったりする。 まぁ、野良卓(?)であること踏まえるとある程度こういう言葉回しをする必要があるのは察して欲しいが……。 アリアンって異様に事故……というか、事件が多いんだよね。PLとGMの衝突 みたいな奴。体感ではあるけど3倍以上な気がする。 めっちゃベーシックなSRSだというのに何故だろうか……と思いつつ そういう事をよく聞くというので対策に長くしています。 結論『適当にやるよ』『のんびりやるよ』『ルール厳守じゃないと発狂する人は諦めろ』なんだよね。 ルールは把握しているけど、正直ある程度守ってゲーム性保ってればいいや と思う。守るべきルールは多い、けど それ以上にgdったり、面倒な処理をしたくない方が強い。 本来の募集文って 『最低パーフェクト系所持のフルサプリ、レベル1からのキャンペーン』『週2ペースで伝助管理』 『20時~21時スタートで24時位には終わる』『のんびり進行』 『キャラの個人目標あり』『GMもPL参加』 で終わるんだよねぇ……。 わざわざ分かりにくく書くとかよくわからない書類に無駄に時間かけてる社会人っぽいよね。簡略化すりゃええやん(それやってるのお前じゃい)
| 秋乃犬 | |
| 2020/09/14 17:58[web全体で公開] |
🤔 フタリソウサが気になる こんばんは、秋乃犬です!気まぐれに日記を書いております! 早速本題ーーの前に最近見たドラマについて少々。 豪華な俳優陣や、主題歌の「感電」で一躍話題になりましたテレビドラマ、MIU404がつい最近終わりましたね。シナリオも一筋縄では行かない黒幕、大どんでん返しの展開や考えさせられるラストなど非全て表示するこんばんは、秋乃犬です!気まぐれに日記を書いております! 早速本題ーーの前に最近見たドラマについて少々。 豪華な俳優陣や、主題歌の「感電」で一躍話題になりましたテレビドラマ、MIU404がつい最近終わりましたね。シナリオも一筋縄では行かない黒幕、大どんでん返しの展開や考えさせられるラストなど非常に良質なドラマでした! このドラマを見終わり、ふと思い出したのがTRPG「フタリソウサ」。そう言えば事件解決モノ......そしてバディ要素。MIU404で熱いと思ったところ、バディ要素がフタリソウサだと存分に堪能できるのかと気づきました! 良いですよねえ、頭脳担当と肉体担当でお互い補いながら事件を解決していく。ラストは主題歌をバックで流しながらハードボイルドに終わりですよ。カッコいい...。 とは言え、まだイメージだけでしかフタリソウサを知らない......もしこの日記を読んでくださった方でご存知の方に是非教えて頂きたいなあ、と図々しくもお願いしたい......。 時間ができたら色々と新規開拓をする犬。試験終わったらステラナイツの監督もやらないとだしやること盛り沢山、幸せを覚える今日この頃でした! 最後までお付き合いいただきありがとうございました! それではさよなら〜!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/09/14 16:59[web全体で公開] |
😶 バトロワ系セッション?【くだらない妄想】 死ぬほどくだらないモーソーです。 考察でもなんでもない、ただのジョークです。 APEX Legendsというチームバトロワ系のゲームをやってて、 こういうことがTRPGでできるのだろうか、と考えた。 D&Dとかの文言には、君の想像力の限界が限界だ、何て言ってるけど、 バトロワをやるのは全て表示する死ぬほどくだらないモーソーです。 考察でもなんでもない、ただのジョークです。 APEX Legendsというチームバトロワ系のゲームをやってて、 こういうことがTRPGでできるのだろうか、と考えた。 D&Dとかの文言には、君の想像力の限界が限界だ、何て言ってるけど、 バトロワをやるのは相当難しいぞって。 先ず、前提として、そういうお話なだけのシナリオを作ることは可能だが、 結局は中身サバイバルとコンバットのシナリオになるだけだ。それでいいのか。 其れならもっとほかにも面白い題材があるだろう。 かといって、ほかのチームなどを作ってここに処理しようものなら、 1ターンにものすごい処理時間がかかる。掲示板形式でやるしかない。 せいぜいGMはPCチームを入れて4チームぐらいしか運営できそうにない。 他チーム行動秘匿のGM用の表とかも作らんといかん。 この時点で過労になりそうなぐらい大変だから、もう他チームPLで運営なんて、極限まで無理に近い。 それぞれのチーム用の限定メッセージを用意して、というのはもちろん、 システムも極限まで軽くないといけない。D&Dのグリッド戦闘をやらせるのは勘弁。 あとは、遭遇時の処理とかも、非常に面倒だし、 そして何より、そんなことに付き合える多数の人間を用意するというのが、無理。 行ってみれば、バトルロイヤル系のCGIゲームのCGIの代わりを人間がするという、 恐ろしい戦いはしたくない。それだったらまだ学校に戻って研究という名の殴り合いをしたほうがましだ。 結論:コンピューターはすごい。 でも機械にできることはせいぜいそういう大容量処理とかぐらいだろうし、 終末の時までそうであってほしい。
| 桃山 | |
| 2020/09/13 12:54[web全体で公開] |
😶 KPのこだわり TRPGを始めてからずっとPLでの参加ばかりだったのですが、 近頃はKPにも興味を惹かれています。 そもそもKPってPLを支えて、導いていく役職って考えると、 自分にぴったりなはず と思って準備を始めてみたのですが、 ココフォリアをどこまでこだわるか という壁にぶち当たりましたw やれることも多いし、先輩KP方のココフォリア会場を見てしまっている以上、やりたいという欲はあるのですが、如何せんセンスがない← 目下勉強中でございます…
| wpeke | |
| 2020/09/12 13:46[web全体で公開] |
😶 地震は危険! もはや 自分でも把握できないくらいゲーム関連のアイテムが増えてしまったので、自分の住処には置いておくことができず、実家の部屋を置き場にしているのだが・・地震が来るとホントにやばい! 今日ひさしぶりに帰省して部屋を漁ってたら「震度X」発生。 ゲームに押しつぶされて死ぬなんて、ゲーマー冥利につきる・・・わけないよねw そんな状況で遺体発見されたらさすがに恥ずかしすぎる(泣
| TK16 | |
| 2020/09/10 23:27[web全体で公開] |
💀 もしや…? コメントくださった方ありがとうございます、 もしや基盤のリチウム電池(1円玉みたいなやつ)が切れたとかそんなオチじゃないかということに思い当たった。 取り敢えず最善を尽くします。現場からは以上です
| りちゃ | |
| 2020/09/08 23:16[web全体で公開] |
😶 ああ死よ それまで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 夏の水辺のようにきらめく蒼髪が好きだ。 透き通るような肌が好きだ。 せわしなく動き回ったかと思うと、じっと見つめきて揺るがないその瞳が好きだ。 夢を語る表情が好きだ。 いたずらっぽく覗き込む仕草が好きだ。 時には笑って、時には怒って、俺の名前を呼ぶその声が好きだ。 ああ、死よ。 故郷を焼き、手足を枯らし、肺腑を締め上げる形無き影よ。 思い描いた未来の全てと引き換えに、ただ1日を差し出してくる不条理よ。 甘ったれなくせに、こうと決めたら一歩も引かない一途さが好きだ。 はらはらさせるくせに、信じてみたい気持ちにさせるひた向きさが好きだ。 いつも何かに憧れて、いつも何かを追いかけて、それでも曲がらない強さが好きだ。 おおよそシノビには不向きなお前の長所が、俺に追いつき打ち負かしてくれたことを、俺は嬉しく、安堵し、誇らしくに思う。 ああ、死よ。 出会いの時から既に決定付けられた運命よ。 けれど、お前に追い立てられ引き合わされた彼女との十年は、百年よりも輝いて俺の全てだった。 精一杯の笑顔からこぼれる真珠のような涙が好きだ。 触れ合う手から記憶を通じて感じられる温かみが好きだ。 お前の望みの儘に、永遠と再会を約束したけれど。 俺の我がままの儘に、その指に輝石を添えてしまったけれど。 それでもどうか自由に生きてほしい。 俺とお前の十年が、お前を縛る檻ではなく、お前の背を押す力になってくれるよう。 そう、願う。請う。 祈る。 いつまでも。 ああ、死よ。 お前が刹那に俺を捕えようとも、俺はそれを那由他に刻もう。 ありこ、出会えてよかった。 愛しているよ。 ーーーーーーーー 先日、やなせ様GMで霧島明作の「ああ死よ」に、比良坂機関の八百坂 晶(やおさか あきら)で参加させていただきました。 はーーー、ありこ可愛かった。エモ系のペアシってことで関係性を事前相談したりしてたんですけど、動いて喋る相方は格別でした。打てば響く、打たなくても響くあたりはライムさんの強みだなーと改めて思いつつ、時折弱点をちらつかせてくるのはずるいなー可愛いなあと終始思ってました。戦闘面もこちらの思惑は決まったので有利に進められるかと思いきや、忍法と奥義の噛みあいよく強キャラでした。ありこ格好良かった。こちらも奥義が完全成功なら奥義後出しでもうちょっといい勝負できたかなと思いつつ、負けて悔いなしな展開でこれまたありがたかったです。最初から最後まで楽しかった!ちなみにこちらの奥義の追加忍法、出番がなかったもう一個は「かばう」でした。 というわけで後日譚妄想です。 ちょっと一人称俺で頑張りたくてとっぽい感じのキャラ作ったのですが、一人のシーンで何すればいいんだとか、秘密に触れずに何話せばいいんだとか頭ぐるぐるしてた序盤に、がんがん突貫してくれるありこのキャラクターはほんとうにありがたく可愛かったです。家宝の指輪が欲しくて背景病魔を取ってたんですが、まさかあんなことになっていようとは。 ちなみに、背景病魔とりました報告をした時のやりとりは以下のようでした。 りちゃ:家宝ほしくて病魔ついちゃった(てへぺろ) ライム:えぇ死ぬじゃん!それすふしぬじゃん! ………かわいいかよ。 改めまして、ライムさん、キーパーのやなせさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者様の霧島明様にも感謝です。 またよかったら遊んでやってください。