みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/09 00:36[web全体で公開]
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) メタガ初心者歓迎卓終了。
 丁寧に初心者の方に説明しながらのプレイで、こちらも解り易くて助かった。
 熟練者の方を参謀にラストの戦いも危なげなく進み、見事テロリストと危険な奈落獣を撃破。時間が押してたので最後は駆け足になったが、楽しいセッションだった。流石に戦闘中に他のPCとあまり絡む余裕はなかったが、これは仕方ないだろう。
 多分泉は、アーガスの適合者を探し続けてもらう事を条件に、見付かるまではフォーチュンで戦う事になるんだろうな。いいんちょなので責任感が強いからw
 泉から各PCに一言ずつ。
ラオーナさんへ
「後で調べたら、物凄い大富豪の人だった…。エルフでリンケージで大富豪って、レムリアがどうとか以前に別世界の人過ぎる…。自分が肩を並べて戦ったなんて、今でも信じられないわ」
ヴァイスさんへ
「ある意味私と同じで巻き込まれた人だけど、傭兵というだけあって全然落ち着いてらしたわね…。傭兵なんて、私とは全然違う世界の人だと思ってたけど、意外と荒くれ者って感じじゃないのね」
シオンさんへ
「何だか終始、アーガスの事を気にしてた感じだったけど、私より年下に見えるのに研究者なのかしら…? てゆっか、フォーチュンって何だか若い人多くない? 労働基準法とかどうなってるのかしら…」
薮井さんへ
「最初は話し方の雰囲気から怖い人かと思ったけど、面倒見が良くて立派なお医者さんだったわね。お医者さんで戦艦の艦長というのも凄いけど。でも結局、あの人男女どっちだったんだろう…?」
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セス
セス日記
2026/09/08 21:29[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR][10才児][RotRLs#0][SPt]9月13日鳳蝶祭#79準備
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、中4試合ぶり1番DH無安打1四球2三振、先発シーハンさん5回1失点救援4で5勝目!
 ヘルナンデスさん13号6回逆転スリーランの全員野球で打って守っての7-3勝利w


 直近の同系過去日記。
2025/03/04 [TRPG][シナリオ作成]全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、中4試合ぶり1番DH無安打1四球2三振、先発シーハンさん5回1失点救援4で5勝目!
 ヘルナンデスさん13号6回逆転スリーランの全員野球で打って守っての7-3勝利w


 直近の同系過去日記。
2025/03/04 [TRPG][シナリオ作成] 2025年2月 NPCs作成雑記まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174105910475/


 今回の直接的なお話の経緯説明としては、
2026/09/05 [ORC][PF2eR][10才児][RotRLs#0][SPt]4602AR9月13日鳳蝶祭#79遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178858144540/
の、
「オンセ前の前準備としてはNPCs作成!」
の話となります(草)

 で、
「通常のNPCs作成とは、何が違うか?!」
というと、
「上の仏の過去日課にあるように、
 キャンペーンセッションの前準備としては、
 基本的にはマスターさん側で自由に用意するNPCsさんたちの準備と、
 公式から発売されている正規のキャンペーン本内のNPCsさんたちの準備との、
 違いや相違などと色々と違う要素が多い」
ってことですね(大草原)

 大きな違いから小さな違いがありますが、
「一番に大きな違いは既に公式本で高校こういうNPCsさんたちよ!
 ってことを前提にそれに合うように、
 こちらのキャンペーンのNPCsとして前準備すること!」
ですね(藁)

 当前に、
「TRPGのキャンペーンとは、
 市販のキャンペーンとかをまた着く同じに再現することでは無い」
(まあ、再現するキャンペーンとかも多いですがw)
のですが、
「その元ネタにしているキャンペーン本を、
 全く原作無視してどうのこうのすることも・・・・・・」
ってことですよね(なら最初から元ネタにするなよ!ですしw)

 なので、
「元タネも生かして、よたり楽しいキャンペーンにするのが、
 当前にマスターさんたちの楽しみ方であり遊び方の一つ」
というとことで、
「マスターさんたちが全く自由に造るNPCs作成と、
 元ネタがあるNPCs作成としては、
 実は全く違うNPCs作成になっている」
ってことなんですよね(笑)

 まぁ、
「確かにこの辺の違いはなかなか分かりづらい」
ですが(南無)

 で、
「特に今回のNPCs作成」
ですが、
「元ネタはパスファインダー1eのNPCsさんたちを、
 最新のパスファインダー2wリマスター版のNPCsさんたちして、
 NPCs作成をしている!」
という、
「所謂版上げNPCsさんたち作成作業(走召糸色木亥火暴)」
なんですよね(大変ですがww)

 うーん、
「当前にそんな所謂版上げNPCsさんたち作成をするためには、
 旧版であるパスファインダー1eもそれなりに知ってないと、
 最新版のパスファインダー2eリマスターーも版上できない!」
ってことで、
「セスが参照するデーター範囲の新旧の2倍!(合掌)」
ということで、
「なかなかに手強い!」
感じにはなってますが、
「それはそれで、そうだよな!って感じの新しい発見なども多くて」
ですね、
「大変ですが、それなりに楽しい時間を過ごしている」
(まあ、一人でコンピューターゲームをやりこんでいる感じかなww)
という日記となります(草)


 ということで、
「一般の皆様には、そんなマスターさんの前準備作業とかもあるだ・・・」
程度の話ですが、
「まさにTRPGって、色々な遊び方、楽しみ方があるよね話の一つ」
ということで(大草原)


 ふぅーと、
「今バトル学派ウィザード5NPCキャラシーのみ作成完了!」
って感じが続いてますです、はい(藁)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79
https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回
https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7

2026年10月18日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR10月18日女神アリーシャ神官物語第16回
url掲載予定

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/

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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/09/08 21:12[web全体で公開]
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトをゲット
購入するかどうか悩んでいて結局ゲットしました「格闘令嬢RPGノーブルバウト」
「プレシャスデイズ」と同じで短時間セッションできるTRPGとか。
ゲットしたばかりでパラパラ見ただけでがっつりは読んでいません。
面白そうです。
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氷室
氷室日記
2026/09/08 21:05[web全体で公開]
😶 『イカロスの蜂』参加させていただきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デッドラインヒーローズベースのシステムかつ沢山RPできる作りになっていたのでのびのびとプレイさせていただきました!
ツンデレ魔法少女のつもりがただの面倒見のいい子になっていたような気もしますが気にしない気にしない
相方さんがツンデレ(笑)のウチの子に良く懐いてくれてにっこにこでした!
派手に演出も出来て楽しかったです〜!

PC「偽りの太陽よ。この宇宙(ソラ)にあなたの登っていい場所は無いわ。堕ちなさい」
PC &PL(決まった…!)
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明日平
明日平日記
2026/09/08 21:03[web全体で公開]
😶 なんかちょっと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調子が悪い
具体的にどこがどう悪いというほどではないのだが、全くやる気が0
今週と来週キャンペーンお休みで助かった
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明地
明地日記
2026/09/08 20:36[web全体で公開]
😶 セッションとBGM
明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。
セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘全て表示する明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。
セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘BGMももちろんたくさんあって、それぞれに「奇襲/〇〇」とか「強敵/××」とか「決戦/△△」とか「通常戦闘/□□」とかつけている。
なんでこんなにBGMを用意するのかっていうと、①(自分が)無音だと寂しいから、②(自分の)没入感が高まるから、だ。
GMやってる時、その場にあったBGMを流していると自然と演出しやすくなったり、キャラのテーマ曲なんかが流れているとRPに熱が入ったりする。戦闘の時も、PCの状況に合わせてラウンドごとにBGMを変えることでピンチ→死闘→逆転みたいなライブ感を味わえたりする。つまりGMはDJってこと。BGMの力で明地のGM力は高まっているのだ。
GM中はようつべでお気に入りの音楽とかをいじりながらやる暇もないから、ココフォリアで適したBGMを聴くのがお手軽だと思うのもある。それで、同じ曲を無限ループするのもしんどいから複数のBGMを搭載したりするって寸法よ。
と、ここまでこだわってることをアピールしてきたが、別に明地はPLが裏でYoutubeやらなんやらで音楽を聴いていてもなんとも思わないタイプである。なぜなら私はGMやるときのバフを得るためにBGMにこだわっているだけで、別にそれを理解してほしいわけではない。まあ、してくれたらそれはそれでうれしいので、明地のセッションに参加してくださった折にはぜひともBGMを一聴していただけたら幸いである。
ちなみにこれは背景やキャラの立ち絵にこだわるのとも一緒の理屈で、別に画像や音楽がなくともTRPGは遊べるのだが、あった方がより楽しみやすいと思うのだった。というわけでBGM探しの旅に出てきます。
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祇園
祇園日記
2026/09/08 18:53[web全体で公開]
😶 ふと思ったこと
最近色んな曲を次から次へと聴いているのですが、
この曲にあうシナリオないかなぁと探し回ったり、
曲からシナリオの構想を思いついたりと、
アイデアを出す、発見する時って非言語の方が良かったりするのかな...
と、疑問に思いました。
寝ている時にふと見る夢とかも通う部分があると思いますが、
実際のところどうなんだろう...
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ホウ
ホウ日記
2026/09/08 18:46[web全体で公開]
😶 NPCの数
前々回のオリシでKPCの多さに痛い目を見たのに、見返してみたら全然多くなってて頭が痛い
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らい
らい日記
2026/09/08 17:03[web全体で公開]
😶 内訳とあたりはずれ
こんにちは。

先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。
 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他)
GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖)

♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出全て表示するこんにちは。

先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。
 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他)
GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖)

♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出る経験でした、GMお引き受けくださった皆様、本当にありがとうございました。
逆に他での PLはかなり博打で、時間もったいなかったなと思わされることも多々。
 自分がGMやる時の反面教師になるのでありがたいんですけどね。w
愉悦とメリハリなさと強すぎる拘りと長い自語りは本当につまらないと思わされた、自分の時は気をつけるわほんまに

今月自分がGMやったシナリオはどれもあんまり面白くできた自信なくて、なんか噛み合わないなーってことが多かった。プレイスタイルの見直しやら PLが自発的に動かないときGM(KPC)がどれだけ手を出していいのか、そもそもちゃんとシナリオや人を選ぶとか、そういうことをセッション中に色々考えてしまった。

鯖とか界隈での交流とか性に合わないかもなって思った次第。
楽しかった経験に感謝しつつ、準備しないといけないものがたくさんあるのでそちらをがんばります。

それでは。
いいね! 8
露世
露世日記
2026/09/08 16:53[web全体で公開]
🤔 ロールプレイ重視に関する考え方(長くなるので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ずっと自分はロールプレイが苦手だと思っていたのですが、キャラクターシートに合わせた行動自体はしているのよねと、思い、プレイスタイルは「行動宣言型」とずっと言って来ました。
 
 ただ、実際にGMする時はPCの行動をめちゃくちゃ見るタイプで、「ロールプレイ」は重視しているなと思いました。

 一般的に募集される「ロールプレイ重視」卓は「キャラクターになりきる演技」を重視されているような気がして、わたくしはこれがあまり得意ではありません。
 特にプレイヤー発言一切なしでなりきりで進めていくタイプの卓とは相性が悪いのでGM募集時は「なりきり卓は苦手です」と明記するようにしています。

 GMは演技が苦手なので演技を期待しないでください。
 と先に宣言します。
 
 ただ、行動としての「ロールプレイ」はめちゃくちゃ重視しています。

 たとえば、例がクトゥルフにはなってしまいますが
 パニックを起こしているNPCに冷たい水を差し出します。
 は行動だけですが、その後のNPCとの交流で有利になる可能性のある行動と見做します。

 鍵開けに成功して家を漁っていた時に住民に見つかりました。という場面で

 警察手帳を見せながら「事件捜査のためです」という言いくるめと大学の名刺を見せて「研究に必要」という言いくるめの判定をされたら後者は却下します。

 行動と技能に納得できたら許可というようなスタイルです。

 なのでGM時のロールプレイ重視の定義を
 ロールプレイは演技ではなく行動そのものを示します。ロールプレイ重視とはPCの行動によって、判定、情報取得、NPCとの交流結果に影響します。
 としています。

 本音を言うと「ロールプレイ(演技)重視」と「ロールプレイ(行動)」重視の住み分け表現欲しいなと言うところです。

 わたくしはなりきり卓やりたいならマダミス行ってくださーいと言ってしまうタイプなのでシステムごとの棲み分けをかなり気にしているかもしれません。

 ついでに言うとクトゥルフでのうちよそが苦手なのでうちよそやりたいならアンサングデュエットとかフタリソウサとかアニマアニムスとかあのあたり行ってくださいと平気で言います。
 なんでもクトゥルフでやるなと別システム誘導するタイプです。

 演技は苦手ですが情報はしっかり出すし、詰んだと思ったらGM助けての視線を向けてアイディアでも振ってくださいタイプです。
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記
2026/09/08 12:16[web全体で公開]
😶 ドワーフの話
最近、ドワーフの立ち絵を描いてます。特に目的はありません。

ドワーフはエルフと並んで、ファンタジーには欠かせない種族です。背が低く、大きな鼻と髭面で、穴を掘って暮らしているような屈強な種族。誰かの日記で「建設重機のような」という表現を見たことがありますが、まさにそんな感じがします。

これ全て表示する最近、ドワーフの立ち絵を描いてます。特に目的はありません。

ドワーフはエルフと並んで、ファンタジーには欠かせない種族です。背が低く、大きな鼻と髭面で、穴を掘って暮らしているような屈強な種族。誰かの日記で「建設重機のような」という表現を見たことがありますが、まさにそんな感じがします。

これが絵にするとなかなか難しいです。基本的には小さなおっさん(おばさん)を描けばいいという雑な感じですが、雰囲気や個性を出そうとすると、結局は髭になります。実は同じ顔になりがちです。

普通のイケメンや美女を描くときは、目に力を入れて、鼻の強調も少なく、顔立ちは比較的あっさりさせます。しかし、ドワーフは鼻の存在感や皺などを強調しがちなので、どうしても濃い顔になり、普段とは画風まで変わってきます。頭身が低いので、デフォルメしすぎるのも考えものです。

思い切りデフォルメするのも手ですが、ワシはデフォルメが下手なので、結局しっかり描いてしまいます。

イケメンや美女を描くより、おっさんを描く方が楽しいですが…ドワーフは髭に手間がかかるうえ、頭身の調整も難しいので、描くのは嫌いです。エルフよりドワーフ派だけど、エルフを描く方が圧倒的に楽ですね。

海外のファンタジーアートを手本に描いてますが、頭身のバランスは作者によってバラバラです。『ダンジョン飯』のドワーフも好きですが、ワシの感覚だと、もう少し頭身が低いくらいが理想です。

とりあえず、二体ほど描いてみようと思っとります。もしセッションで一緒になった場合は、多少バランスが悪くても大目に見てください。

残念ながら、セッションの予定はないですけどね。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/08 07:29[web全体で公開]
😆 【CoC7】虫の研究者への結婚式に招待されました【その1】
久しぶりの新規キャラシ。
参加者は探偵、大学教授、医学研究生の三名。

クルーズに乗って孤島に到着した探索者。
紹介しようと促された部屋は薄暗く汚れていた…。

探偵は周囲を警戒してかミステリアスを演じ、
大学教授は豊富な知識と観察眼で余計なことまで知り、
医学研究生は自由にウェイウ全て表示する久しぶりの新規キャラシ。
参加者は探偵、大学教授、医学研究生の三名。

クルーズに乗って孤島に到着した探索者。
紹介しようと促された部屋は薄暗く汚れていた…。

探偵は周囲を警戒してかミステリアスを演じ、
大学教授は豊富な知識と観察眼で余計なことまで知り、
医学研究生は自由にウェイウェイ言ってました。

真面目や斜に構えたり胡散臭いキャラは経験ありますが、
深く考えず好奇心のまま動くキャラは吉と出るか凶と出るか。
あと専門技能を浅く広く振りすぎて目星聞き耳初期値なのはごめんねごめんね~。

続きは9/9。

いいね! 6
タイチ
タイチ日記
2026/09/08 05:05[web全体で公開]
😶 ソドワのGMやろうかなと考え中
夜勤の休憩中に、思いつく。
今度の11日か17日か、あるいはその両日の前後編か。
ざっくりした案しか浮かんでない上に、ツール何を使うかも未定だけど。
いいね! 14
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/09/08 03:41[web全体で公開]
🤔 キャラクターシートの保管方法
いあきゃらがな、重過ぎたんじゃよ……

もう復旧しましたけど、一昨日にキャラシ保管に使っていたいあきゃらが開かず、夜にKP予定してた卓でちょっと支障が出ましてね。
その時にあった一コマですが。

4人いて、全員がキャラシの保管方法が違った!
という。
そんなことある?

普段からキ全て表示するいあきゃらがな、重過ぎたんじゃよ……

もう復旧しましたけど、一昨日にキャラシ保管に使っていたいあきゃらが開かず、夜にKP予定してた卓でちょっと支障が出ましてね。
その時にあった一コマですが。

4人いて、全員がキャラシの保管方法が違った!
という。
そんなことある?

普段からキャラシ提出時はDiscordサーバーにいあきゃらのリンクを貼って貰ってて。その時点で、いあきゃらとメモ帳で貼る2タイプに分かれてました。
いあきゃらだと立ち絵も表示されるけど、リンクに飛ばないといけない。
メモ帳だとDiscord内で展開出来るのですぐ見れる。

そして今回は、いあきゃらが落ちてたし突発だったので代わりに昔使ってたキャラシを持ってくるわー!
となってDiscordに張り出されたのは。

①メモ帳(テキストエディタ)
②Charaeno
③TRPGオンセンSNS
④キャラクター保管所

こんなことある?
その後、キャラ駒作成しながらの雑談で、サーバーダウンの心配がないメモ帳が最強じゃないか? という話になり。
メモ帳の人が一番キャラを探しだして提出するまで早かったのは事実。
まぁ、普段使ってないとログインやらパスワードやらは忘れてるので、パソコン内のフォルダで管理してるのが見つけ易いのはそう。

キャラシに限った話ではなく。
物の整理整頓や管理で時間を食うのは、あるはずの物がそこにないから探す、というアクション。
決められた手の届く所に置いておくのが一番タイパ良いよね! とそれっぽい話になった。

うん、楽しようとしやがって現代っ子どもがよぉ……

さぁ、セッション開始しますよー!
いいね! 10
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/08 01:31[web全体で公開]
😶 RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)霧の中のイギリス旅行、今回はさくっと一周回ったなあ
PL(敬称略):ミミ子、AquA、マグロ

【所感】
・ミステリーツアーに行ったら迷子になったところから開始
・村人から領主の館の場所を聞き、泊めてもらうことになりました。アヤシクナンカナイヨー
・夕食の時にキチった学者(?)とも顔合わせ。今回はあまり構われませんでした
・翌日は村や石碑を巡ってみましたが、村人の会話からおおよその年代を特定しただけにとどまります
・マッチの違和感と時代背景から黄燐マッチを当てたのは流石w
・館の違和感から食事が気まずくなる一行でしたが、ハケットは問題なくむしゃむしゃしてましたw
・そしてついに訃報を聞いて、館を出ることにした一行。教会に身を寄せることに
・シチューを食べつつ待っていると突然霧に包まれ――
・ヤバいものを感じつつも、館に泊まることになって夕食に呼ばれたところで中断。果たして彼らは村から抜け出せるのか
いいね! 6
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/08 00:19[web全体で公開]
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」第三回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はクライマックス戦闘のさわりまで。
 テロリストに若い正義の怒りの啖呵を切れたので、まずは満足。
 加護の使用タイミングはまだ自信はないが、流石にどういう意図のどういう効果かはある程度解る様になってきた。
 キャラ的に自分の状況にてんてこ舞いで、あまり他のPCと会話ができてないのが少々心残りか。でも、初心者だとシステムを理解するのにそちらもてんてこ舞いで、あまりRPを挟む余裕がない場合もあるしな…。友生はRPを栄養に生きているので、慣れてないシステムでもRPは挟まずにはおれないけどw
いいね! 6
COBRA
COBRA日記
2026/09/08 00:11[web全体で公開]
😶 世代
わしゃがなTVでの賀東招二作品PRのオマケ動画
https://youtu.be/cctPoVmKRG4?si=5zzlm-SbJ8zFGs4w

蓬莱学園は30代のマフィア梶田も知ってはいるんだな。
で、それを制作してる側が遊んでたTRPGといえばCD&Dという時代なわけだけど、
MER全て表示するわしゃがなTVでの賀東招二作品PRのオマケ動画


蓬莱学園は30代のマフィア梶田も知ってはいるんだな。
で、それを制作してる側が遊んでたTRPGといえばCD&Dという時代なわけだけど、
MERPの次にトラベラーが出てくる辺りが世代を感じさせる。
でも遊演体のローズ・トゥ・ロードが出てこないあたりも色々と感じさせるw
そしてボックスのCoCがそんなには遊ばれてはいなかったのも40年前当時は確かにそうなのよな~。
俺も一番最初に一発でPOW18の大学教授PCをつくることができた出目の運だけで、CP状態みたいにPC使い続けられたけど、友達のPCなんて死ぬか発狂するかで毎回作り直しだったもん。
だから、ビルドめんどくささもない上にガンガン戦えるD&D側を皆が普通に選んで遊んでのは、それこそ普通だった。
BPRベースとはいえホラーゲームシステムにとってバトル用途が設計思想外なのはアタリマエだし。
いいね! 3
さいマンPL
さいマンPL日記
2026/09/08 00:08[web全体で公開]
😆  突発【風呂が冷えてるんだが?】 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/6に田中 さん主催の 突発【風呂が冷えてるんだが?】に参加した感想

四者四様がすぎる

タイトルに惹かれて参加。参加理由がこれでもかってくらいフワフワしているが、こうとしか言えない。
「他PLと思いっきりふざけるぞ!」という意気込みの方推奨と書かれていたので、可能な限りふざける気持ちでセッションに臨んだ。

セッション本編では、HO3の自PCが風呂に入るところで急展開が起こり、そこからはネタシナリオとは思えないくらいクトゥルフしていた。
最終的に全員生還したが、ネタシナリオと聞いて導入でふざけまくった結果、その流れが途切れることなくずっとふざけまくっていた。
自身で言うのもではないが、私が一番ふざけまくっていたのでは?

セッション終了後、各HOの詳細を聞いていくと、3人が何らかの情報を持っているのに対し、1人一般Peopleが紛れていたという謎の格差社会が発生していた。
思わず「かたやかくかく、かたやしかじかなのにあなた一般人なの!?」と言ったほど驚きを隠せなかった。
HO的になんか情報持っててもおかしくないじゃん…

あとクリファン率なんとかならんのか?
(今回セッション クリティカル2:ファンブル6)
いいね! 4
露世
露世日記
2026/09/08 00:06[web全体で公開]
😰 CoC6 ピース・メイカー 回させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 間借りしているサーバーでピース・メイカーを回させていただきました。
 2年半ぶりくらいのクトゥルフのKPでボイセKPあんまり経験ないのでかなり緊張しました。
 演技が苦手なのにロールプレイ重視シナリオ? と思われるかもしれませんがわたくしの中では演技とロールプレイは別物と定義しております。

 探索者さんたちは個性豊かで1人は何度か同卓したサーバー主さん、もう2人は野良募集でした。

 みんな昼からお酒飲んで、村でオフセしてるー? みたいな展開になったのは笑いましたが、結果的に全員ロストでした。

 一応事前にロールプレイ重視シナリオで、行動結果がシナリオに反映されますよと説明はしたので仕方ないね。と言う感じですね。

 途中ロストはこっちも心苦しいけどシナリオ指定だから仕方ないねって感じでした。

 露世がGMの時はGMを信用しちゃだめよと話をしたら「露世さんはシナリオギミックの一部」と言われてしまいました。
 まあ、公平性はあると言うことで?

 リベンジするかは少し悩むところですね。

 PLさせていただいた時も思ったけど、探索動機弱いからぐいぐい行くタイプの探索者じゃないと詰みやすいのかなと思いました。

 地味に自分がPLしたシナリオ回したの初めてと言う事実に驚きました(KPしたシナリオを回してもらうことはたまにあります)
いいね! 6
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/09/07 23:48[web全体で公開]
😆 セッション感想 アイザックに倣って(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しいオリシのテストプレイをしました。感想をば。

クトゥルフオリシ
『アイザックに倣って(あいざっくにならって)』
ジャンル:SF、ロボット

警備ロボットのメンテナンススタッフ募集。
という少し変わった求人広告に興味を惹かれた探索者たち。
指定された場所に置かれていたのは一体の奇妙なロボットと、前任者が残した一冊のマニュアルだった。

「第三条:ロボットは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、自己をまもらなければならない」

では、反したならば?
―――質問に、答えてください。


KP:笹パンダ
旁場 直志/PLドスファングさん
瑠璃崎 サイ/PLユキさん

第一回テストプレイ!
同卓経験のある2人が来てくれた!
これで気楽に試運転できるぞ、と思っていたら追加で見学者が2人も来た件w
これでロストとか許されないんじゃないか? とドキドキしながらKPしてました。

破天荒でトラブルメイカーなエンジニア旁場さんと、真っ当で巻き込まれ型のプログラマー瑠璃崎さん。細身とガッシリ体型といい両極端なお二人。

初対面の時から相性が悪い(面白い意味で)2人で、名乗らないでエンジニアで通す旁場さんに、仕事と割り切ってクレバーな対応する瑠璃崎さん。

修理の前に分解を挟みたがるクラッシュ&ビルド理論の旁場さんを、仕事ですよ、戻せなくなったらどうするんですかと止める瑠璃崎さん。正論過ぎるツッコミが頻発。案の定、機械修理を失敗したり。
旁場「これだからAIは嫌いなんだ!」
瑠璃崎&KP「AI関係ないから!」

最後までこのノリ。慎重な瑠璃崎さんが距離を取ると、旁場さんが前に出て爆発に巻き込まれ瑠璃崎さんの所まで吹き飛んできたりw
途中、ロボットとはの観点で綺麗に意見が別れたのも面白い。これで修理に関しては息が合ってるのだから不思議ですよね。

ともあれ無事生還。おめでとう御座います!
参加されたPL、見学者の方もお疲れ様でした!

ーーー
想定より早く終わったくらい(2時間ほど)で、シナリオ的には問題なく回って一安心。後は短時間らしくたまーに回して微調整していきたい。

しかし私のKP傾向としてNPCがガッツリ会話出来るシナリオの方が好みなので。やはりロボよりヒューマンが出る短時間シナリオももう少し欲しいなぁ、と思ったテストプレイでした!


追記:今回の アイザックに倣って を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝)
https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
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