時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメント page.9

時生(ときお)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2025/11/04 15:36[web全体で公開]
😶 回せるシナリオのお品書きを修正しました【Discord】
雑談中にDiscordのお品書きの設定方法を教わりました。

なるほど、【フォーラム機能】を使うのかッッ!!
で、設定開いてレイアウトを【ギャラリー表示】に変更すると、サムネイルが横並びになるのですね~

おお!! 他の人のサーバーで見かけたやつになった。ちょっと嬉しいです。


そ全て表示する雑談中にDiscordのお品書きの設定方法を教わりました。

なるほど、【フォーラム機能】を使うのかッッ!!
で、設定開いてレイアウトを【ギャラリー表示】に変更すると、サムネイルが横並びになるのですね~

おお!! 他の人のサーバーで見かけたやつになった。ちょっと嬉しいです。


そこからは雑談中にもかかわらず、黙々と作業していました。
人のサーバーだと気楽なものですwww

クトゥルフ、インセイン、ボードゲームのインスト、サタスペの回せるシナリオを整理して、サムネイルを並べてみました。
うーん、こうやって並べると、色々なシステム・シナリオを回しているなぁー


11月は【夜のあしあと】で遊びますが、12月は【サタスペ】、年末は毎年恒例になりました『バカシナリオ』で馬鹿騒ぎするので、お楽しみに~
いいね! 13
紅音
紅音日記
2025/11/02 22:15[web全体で公開]
😶 オンセン初めての日記
本日trpgオンセンを始めました。一度もtrpgセッションをやったことがないので優しくしてもらえれば嬉しいです。
いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2025/11/02 23:43[web全体で公開]
😶 久しぶりに4本シナリオ書いてます
今月は【夜のあしあと】を遊ぶので、シナリオを4本書いています。
Discordで雑談しながらシナリオの根幹を作って、細かいところの整合性を取っていきます。

ココで便利なのが【ボブジテン】というボードゲーム。
《ニャラティブ》考えるのにネタが大量に出てきます。他のシステムでシナリオを作るとき全て表示する今月は【夜のあしあと】を遊ぶので、シナリオを4本書いています。
Discordで雑談しながらシナリオの根幹を作って、細かいところの整合性を取っていきます。

ココで便利なのが【ボブジテン】というボードゲーム。
《ニャラティブ》考えるのにネタが大量に出てきます。他のシステムでシナリオを作るときも便利なアイテムです。

そして、シナリオ名は【サタスペ】の『シナリオ名決定表』かボードゲームの【横暴編集長】からランダムで選びます。
シナリオ名が決まったら、シナリオをちょっと直して完成です。


こんな簡単なやり方ですが、平日夜の3時間卓なら十分ですね。
では、コミュの皆さん、猫になりましょうwww
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2025/09/18 01:01[web全体で公開]
😶 久しぶりにクトゥルフでPL6人卓をやりました
みんなで遊ぶの楽しいです!!

PLが6人いると、色々なロールプレイを聞けます。
そして、場面が変わると主人公も変わるのが最高です。

たまには大人数でクトゥルフやるのも楽しいですね!!
喋るとき被ってしまうこともありますが、そこは譲り合いながら遊ぶので、なんとかなりますwww

また参加して欲しいと思わせるセッションでした。
いいね! 30
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/09/19 01:52[web全体で公開]
😶 たとえPVPだとしても
TRPGってゲームは、別にPLが他のPLとGMに「まいった」といわせるゲームでもなければ、GMがPLたちに「まいった」といわせるゲームでもなく、GMとPLが互いに協力して話を盛りあげていき、そして結果がどういう形になろうと、GMとPL全員が満足して「お互いの健闘を讃えあう」ゲームだろうと思うんだけど。
いいね! 59
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/15 23:49[web全体で公開]
😶 テキセだって良いんだよ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、日記で嘆き続けたおかげか、『楽しもうの会』の参加者が4人にもなりました!
ありがとうございますm(*_ _)m

で、ですよ!
なんか、『普段はテキセなんですけど、申請しても大丈夫でしょうか…』みたいな方が、今回だけじゃなくて前からチラホラいまして。

僕自身が喋れれば良いだけだから、『テキセの人はちょっと…』って訳でも無いですし、テキセ参加OKって書いていながら『テキセの方はご遠慮ください』って事も無いので、本当に気にせず参加してね!(笑)
僕は怖くないよ!(笑)

って言っても、初めましてだったらどんな人か分からないし怖いのも分かるし、ボイセ勢にテキセ勢が混ざるって、あんまり無いのかな?

なんなら、オンセンで初めてやったセッションは、テキセ勢の方とのタイマンシナリオで、僕だけ喋ってましたし、5月も現在も、テキセ勢の方とのセッションをやってますからね。
意地でも僕だけ喋ってますけど(笑)

なんて事も、実際に過去の日記を読んだりしない限り分かんないもんなぁ。

とまぁ、僕は僕が喋れるならどちらでも良いですよと言う主張でした(笑)

そう言えば、クトゥルフ神話TRPGのキャラ作成が曖昧だけど、やりたいシナリオもあるし、9/19(金曜日)にある『クトゥルフ神話TRPG6判キャラ作成会』に参加したいけど、日にち的に微妙だな…って思ってたんだけど、その日はテキストで参加すれば大丈夫か。という事で、参加申請してきました!
ノリと勢いだけで生きてるよ!(笑)

ちなみにやりたいシナリオを調べたら7判で、キャラ作成会は6判用だったって言うオチ付きです(笑)
6判もやりたいから、無駄にはならないんですけどね。

ただ、やりたいシナリオのセッション開催日が丁度予定入ってて遊べないから、なんとか日程ズラして貰えないかな…いや無理か…またの機会にするか…ってなりました🫠
なんだ、縁が無いのかそのシナリオ…
あの人がKPでそのシナリオをやるって勝手に決めてるんだ…意地でもやるんだ…!(笑)

本当なんでやりたい事って無くならないんだろうね!(笑)
1つずつ楽しんでいこうと思います!
お付き合い頂ける方はよろしくお願いいたしま〜す!!
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みすろ
みすろ日記
2025/09/12 00:47[web全体で公開]
😶 ココフォリアでの計算式(というよりBCDiceの仕様)
最近BCDiceのガイドを読んで色々試したのでメモ書き
※新クトゥルフ神話TRPGでは判定値への数値での補正はそもそも想定されていないため、数式の事前展開が自動で行われていません。
 ただ実際にそういう処理がなされることや、シナリオでそのような記載がなされている場合があるのでそういうアレな場面で全て表示する最近BCDiceのガイドを読んで色々試したのでメモ書き
※新クトゥルフ神話TRPGでは判定値への数値での補正はそもそも想定されていないため、数式の事前展開が自動で行われていません。
 ただ実際にそういう処理がなされることや、シナリオでそのような記載がなされている場合があるのでそういうアレな場面でのお話だと思っていただけると幸いです。

ココフォリア等で以下の場面に遭遇した人は多いだろう。
 GM「ここは人が多いので敵の攻撃をかわすなら回避-10%でどうぞ」
 俺「よっしゃ」カタカタ
 cc<=25-10 <回避>  ←なぜか計算されない
 俺「あれ…これ無理なんだ。すいません手打ちします...」

この現象、基本的には()で計算式を囲えばうまくいく。
 ○ cc<=(25-10) <回避>
 ×  cc<=25-10 <回避>

これはBCDiceのコマンド入力の基本原則によるもので、入力テキストにあるカッコつきの(2+3)のような四則演算を事前に計算して展開してくれるからである。
要は「cc<=数字」の形にちゃんとなってないとコマンド扱いしないよ、というお話です。

なのでこんな感じの複雑なことも実は数式でできます。
 GM「ここは人が多いので敵から逃げるならDEX-10%でどうぞ。ただし、敵のチームに囲まれているので達成度はハードを要求します。」
 俺「よっしゃ」
 CC<=({DEX}-10)h (1D100<=20) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 97 > 97 > ファンブル
 GM・俺「」
 GM「じゃ、じゃああなたは逃げる最中に転んでしまい、敵からの攻撃を無防備な状態で受けることになります...」
 俺「こけた後とっさに横に転がるとかで相手の命中判定にマイナス補正かけられたりしませんか…?」
 GM「うーん、いいでしょう。ただしこけて強く体を打った後なのでDEX/5に3掛けた値から、さらに-10%してロールしてください。」
 俺「なんだその値は。6版か?(はい、わかりました。)」
  CC<=({DEX}/5*3-10) (1D100<=20) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 83 > 83 > 失敗
 俺「これハードと同じ値なのでハードでよかったですね。」
 GM「確かに…」

実際7版だと達成度を参照することが多いので、数式で打ち込みたくなることは少ないが、6版だと「能力値*4-20」みたいなことを言われることもたまにあるので頭の片隅に入れておくと便利だったり便利じゃなかったりする。

結論:BCDiceで計算式使うならとりあえず括弧で括っとけばうまくいく可能性が高いぞ!!
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はるるん
はるるん日記
2025/09/12 09:13[web全体で公開]
😆 雑記
おっはるか~♪はるるんだよん♪
ここ最近はシナリオづくりが楽しくて、あれこれ作っちゃいました!
備忘録も兼ねて、ざっくり紹介していくね♪

◆ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!
圧倒的大好評だったテーマパーク回「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
2日間かけてマイキー・タビッツと一全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
ここ最近はシナリオづくりが楽しくて、あれこれ作っちゃいました!
備忘録も兼ねて、ざっくり紹介していくね♪

◆ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!
圧倒的大好評だったテーマパーク回「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
2日間かけてマイキー・タビッツと一緒にパークを遊び尽くすセッションでしたw

「一回きりじゃもったいない!」と思ったので、再演もアリかも…?


◆夕暮れの古時計と百年の願い
春(桜×花咲かじいさん)を題材にした「千年桜と百年の恋」
夏(七夕×マクロス)を題材にした「2600光年のラブレター」

この流れに続く、秋のシナリオが――
「夕暮れの古時計と百年の願い」!

テーマは 秋×夕暮れ×大きな古時計。
四季シリーズのお約束どおり、舞台は”奈落の魔域”。
今回も「過去」を映しつつ「未来」を掴む――切なさ漂う秋色のシナリオになったはず。

ボリューム的に、こちらも2日卓かな💦


◆ハジメテノオト
「歌」を題材にしたシナリオをやるなら――と思って温めていた、初音ミクさんリスペクトの企画!
そして先日参加したベーゼンGMの「人魚の歌姫」からインスピレーションを受けて、ついに最後のピースがカチッとハマったんだよね。
※ベーゼンGMはいいぞ(ベーゼンGMはいいぞ勢)

『Project DIVA』世代なら(ワールドイズマイン、ロミオとシンデレラ、激唱…)きっと楽しんでもらえるはず!
今回は1日卓の予定だけど、正直ミクさんともっとキャハハウフフしたい…!

イメージは――
初音ミクさん × 少年と魔法のロボット × 人魚姫


◆いいね!コメント待ってまーすw
「このシナリオ絶対に参加したい!」ってのがあれば、ぜひコメントください♪
わりと優遇しちゃうかもしれません!(ただし修羅卓すぎる人は応相談w)

そろそろ冬シナリオや、はるるん生誕祭の準備も考えなきゃなぁ…()
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/09/08 21:24[web全体で公開]
😊 姉がTALTOにシナリオを投稿しました。
シナリオは路線バスの短い夜、実質私と姉の合作です。
みなさん是非見て回してみてください。

https://talto.cc/projects/jKbIpTJQNNBnM0PHcBuQa
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/09 00:13[web全体で公開]
🤔 夜の帰り道買おうかなあ
ねこになって夜の街を冒険するTRPG「夜のあしあと」の追加データ集。
自分の知る範囲ではあまり卓を見かけないこともあり、多分読み物に終始しそうなんだけど
絶版になってから後悔しても遅いしね…


TRPGとは別のところでは、そろそろ普通のゲームも遊びたいなあということで
真・女神転生V 全て表示するねこになって夜の街を冒険するTRPG「夜のあしあと」の追加データ集。
自分の知る範囲ではあまり卓を見かけないこともあり、多分読み物に終始しそうなんだけど
絶版になってから後悔しても遅いしね…


TRPGとは別のところでは、そろそろ普通のゲームも遊びたいなあということで
真・女神転生V Vengeance辺りを買おうかどうか考え中。 RPGな…遊ぶ時間あるかな…
いやそんな逡巡をしていたら一生遊べないやんな…的な。
遊びでも何でもいいけど、この何かしたいという欲求は大切にしていきたいところ。
放置した結果「やりたいことが浮かばない」となってしまうと結構危険なんじゃないかな。

…などという言葉で、物欲の正当化を試みる…

いいね! 16
夏風
夏風日記
2025/09/09 17:57[web全体で公開]
😶 ほぼできました
エモクロアTRPG
『きおくやさん』

テストプレイができる状態にまでできました。
はやくテストしたいですが、時間が……
いいね! 11
祇園
祇園日記
2025/09/09 18:08[web全体で公開]
😶 どうして…どうして…(瀕死)
どうしてシナリオの完成像が頭の中で出来ているのに出力できないんだァアアアア!
Wordを開け!ココフォリアを開け!
文字を入力して!情景を部屋に出力して!
久しぶりに面白そうなのが出来そうなのに!
そろそろ頭の中で想像するのをやめて!もう三日経ってるよ!
祇園氏どうにかしてくれえええええええ!
うわああああああああ(一時的発狂)
いいね! 14
明地
明地日記
2025/09/05 21:07[web全体で公開]
😶 にゅあー(締め切りがいっぱいある)
私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、全て表示する私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、締め切りは人の心を壊す。しかし人間は365日×80くらいしか生きられない短命種だから充てられる時間は少ない。さっきまで計算を書いていたがむなしくなってきたのでやめた。ばにたすばにたーたむえとおむにあばにたす。
とかく時間が足りないのである。しかし私という人間は締め切りがたくさんあるとどれかに注力することができず別の締め切りを抱え込み始めるという欠陥を抱えているため、なんかもうなんかすごくなんかである。これまである程度守れてきたのが奇跡のようだ。取りこぼしてしまった物ももちろんたくさんあるけども。

というわけで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(過去のフラッシュバックを大声でかき消す)

最近考えていることを吐き出そうと思う。もちろんほとんどTRPG絡みである。当然だ。私がGUCHIという名の弱音を皆様にお見せするはずがない。嘘です。

〇モキュメンタリーホラー風CoC
デスクトップ風の画面を舞台に進めていく。珍しく、PL同士の会話や考察に焦点を当てているのだ。
デスクトップ背景にはいくつかのファイル(スクリーンパネル)があり、これをクリックすることでシーンが始まったり、文章や画像などが明らかになっていく仕組みである。シーンが始まると、そのシーン内でPCたちがRPをすることになる。
キモとしては「PCたちは事件の全容を知らないが、PLたちはシーン外の情報から全容を知ることになる」というもの。
これをもはやTRPGといっていいのかは謎である。ボードゲームとかナラティブ系に近い。でもこの手のモキュメンタリーホラーが大好きなのでいつかはやってみたいと思っている。
みんなはモキュメンタリーホラー好きかな?「忌録」とか「禁祀」とか「近畿地方のある地域について」とか面白いよ。「残穢」も小説はとっつきづらいけど映画はわかりやすくて面白いよ。SCPだと梨さんが作ったのとか好き。

〇スティルインラブが頭から離れてくれない
ウマ娘だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クライマックス辺りで辞めてたんですが、TL上でゼロ年代ADVみを感じると評判だったので復帰しました。引きました。読みました。情緒が壊れました。どうしてくれんのこれ?二週間くらいずっと引きずってます。なんだろう、私の核心突いてくるのやめてもらっていいですか?





他にも書くことあるだろうと思ったけどここに書く時間でそれを処理したほうがいいことに気づいた。満足したので今日はこのくらいにしといてやります。締め切りめ、おとといきやがれ!

じゃあの。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/06 04:03[web全体で公開]
😶 有難い事に
ボイセメンバーが揃わないって日記で叫んだり嘆いていた所、色々あって合計3人のPLさんが集まってくださりました☺️
アピールって大事!(笑)

このまま1人しか希望者がいなかったら、やりたかったけどやってなかったソロシナリオを曖昧なままで回そうかと思った(笑)
それはそれで楽しかったでしょうが全て表示するボイセメンバーが揃わないって日記で叫んだり嘆いていた所、色々あって合計3人のPLさんが集まってくださりました☺️
アピールって大事!(笑)

このまま1人しか希望者がいなかったら、やりたかったけどやってなかったソロシナリオを曖昧なままで回そうかと思った(笑)
それはそれで楽しかったでしょうが、今はわちゃわちゃしたい気分だったので、ソロシナリオはまた別の機会にでも😌

今回シナリオの内容を知っているから参加出来ないけど、参加したかったと言う方もいらっしゃったので、僕と遊びたいと思ってくださる事だけでも有難いなと思います🍀

明日は、何回か回してるものの、DL自体が久しぶりと言うのもあって、上手く出来るかは分かりませんが、楽しんで頂けたらなと思います。

その為にも、少しくらい準備しておくぞー!(笑)
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2025/09/06 10:47[web全体で公開]
😶 【夜のあしあと】のルルブ買いました
どういうゲームか簡単に説明すると、
・この世界には、魔法や怪異が存在していた
・実は猫たちが世界を守っている
・PLは野良猫や飼い猫になれるニャ
・キャラクターシートがカワイイ


オンセンのルルブ紹介貼っておきます。
https://trpgsession.com/rulebook/4040739523/
この紹介文でグッと来た人、一緒にルルブ買いましょう!!


そしてGMできる人、ボイセで卓募集してください。よろしくお願いします。
いいね! 26
無頼
無頼日記
2025/09/04 13:26[web全体で公開]
😆 セッション中に探索者の設定が生える
 丁度、休日の時に参加できるセッションがあると、すごく得した気分になれる。
 9月に入って早速のセッション。今月は幸先が良いな、と思う無頼であった。

 昨日のセッションは、夜噺楽座 様 作のクトゥルフ神話 TRPG「ブランケット症候群」というシナリオ。現代日本を舞台に探索者たちは健康診断を受全て表示する 丁度、休日の時に参加できるセッションがあると、すごく得した気分になれる。
 9月に入って早速のセッション。今月は幸先が良いな、と思う無頼であった。

 昨日のセッションは、夜噺楽座 様 作のクトゥルフ神話 TRPG「ブランケット症候群」というシナリオ。現代日本を舞台に探索者たちは健康診断を受けに行く、というお話。
 オンセンからの募集で自分が、他の人はXでの募集で集まった人たちとのセッション。KPのネッコさん以外とは、初対面だったのですが…提出した探索者を見たらビックリ。

・ネイティブアメリカンと日本人のクォーター。
・日本人とイギリス人のハーフ。
・中国人と日本人のクォーター。

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・

 誰一人、純粋な日本人がいない⁉
 こんな謎のシンクロが起こるとは‼
 これだから、突発の野良卓への参加はやめられないぜ。
 出だしから楽しくなる予感がしてました。そして、その予感は大当たり。全員生還のグッドエンディングを迎えましたが、一番楽しくて嬉しかったのは、セッション中の探索者同士のやり取り。RPをしていくうちに出来上がっていく探索者たちの関係性、さらにそこから生まれる新しい設定。意図していなかった人間性が探索者たちに追加されていく。
 自分の作成した探索者に血が通っていく、そう感じました。

 また機会があれば、このメンバーで別のシナリオを冒険してみたい、と思えるセッションでした。
いいね! 19
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/09/04 00:16[web全体で公開]
😶 今日は
デビューさせたキャラが一瞬でロストしたので、Twitterでかわいい猫ちゃんの写真見て心を癒している。
いいね! 11
シルヴ(shiruvus)
シルヴ(shiruvus)日記
2025/09/03 20:07[web全体で公開]
😶 私の最近のTRPG生活
最近はオンセンで募集せず、discord内で募集をすることが多くなってしまった。
ある程度知っている方々なので、外れはせず、面白い。やっぱり、どこまでは対応してくれるかを知っているからか、いろいろとスムーズにできる。その中で鍛えられ、精鋭兵も多く生まれている。皆一様にアドリブとロールプレイが上手く全て表示する最近はオンセンで募集せず、discord内で募集をすることが多くなってしまった。
ある程度知っている方々なので、外れはせず、面白い。やっぱり、どこまでは対応してくれるかを知っているからか、いろいろとスムーズにできる。その中で鍛えられ、精鋭兵も多く生まれている。皆一様にアドリブとロールプレイが上手くなっている。元から上手い人ももちろんいる。

しかしだ。新しい風は起きない。新鮮味はない。別に求めることでもないのだが、あったってかまわないだろう?

だが、恐れている自分もいる。何度もルールを違反し、出禁処理をしなければならなくなった者たちもいる。そのような、一部の例外を恐れてしまっている。わかってはいる。そんな者たちは少数だと。私は良いのだ。でも、その時参加してくださった方々に申し訳ない。ましてやそこに初心者の方がいたら……TRPGを嫌いにならないか、不安で仕方がない。だからか、オンセンで募集することが少なくなってしまった。

誰か、私に勇気をください。もう一度、臆することなく、オンセンで募集する勇気を
いいね! 24
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/03/06 20:24[web全体で公開]
😶 久しぶりに卓をやりたい
どうも那珂川紫苑です
オリジナルTRPG製作を続けてそろそろ一か月たち、
データ自体はダンジョンMAPとNPCデータくらいとなりました。
なかなか大変でしたが、やり続けていたらあっという間な気もしてきました。

それは一旦置いておいて、
現在CoC7版において、私のキャンペーンワールドで全て表示するどうも那珂川紫苑です
オリジナルTRPG製作を続けてそろそろ一か月たち、
データ自体はダンジョンMAPとNPCデータくらいとなりました。
なかなか大変でしたが、やり続けていたらあっという間な気もしてきました。

それは一旦置いておいて、
現在CoC7版において、私のキャンペーンワールドである
北瓜生市の単独シナリオである「焔の祠」の募集をしております。
時間は土曜の昼になり、唐突にはなりますが、
HOを追加したバージョンとなっておりますので、
気になった方は参加申請していただければと思います。
「焔の祠」にした理由は、HOのテストを兼ねてということもありますが
ぶっちゃけると、時間的にできそうなのがこれくらいしかなかったからですね。
クローズドシナリオも二つあるにはあるのですが、
あれはアドリブのやりようがないので、
個人的にあまりキーパリングをしてて楽しくないので
進んでやりたくないというのがありまして、
短く、アドリブが出来そうなシナリオが「焔の祠」だったということです。
「踊る偶像は永遠に」もありますが、
あれはあれで処理が大変なので、今回はパスした次第ですね
まあ、そんな感じで「焔の祠」の募集をしているので
気になったかはよろしくお願いいたします。
いいね! 17
はるるん
はるるん日記
2025/02/26 09:20[web全体で公開]
😆 オンラインセッションが安全なことを家族に伝える方法
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
「オンラインTRPGって知らない人にどういうものか説明するのって難しいです」の日記に便乗!

僕なんかは自由人なので家族に説明する必要ないんだけど、たしかに家族(特にお年を召した方々)に説明するのムズいよね!?😱

「ネットの知らん人と遊ぶのヤバくない?」全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
「オンラインTRPGって知らない人にどういうものか説明するのって難しいです」の日記に便乗!

僕なんかは自由人なので家族に説明する必要ないんだけど、たしかに家族(特にお年を召した方々)に説明するのムズいよね!?😱

「ネットの知らん人と遊ぶのヤバくない?」
「詐欺とか出会い系とか関係あるんじゃね?」
「てか、TRPGって何?」

こんな疑問飛んできたら、マジで「うぅ…😇」ってなるし?

でも大丈夫!
今回はデメリットプレゼンを使って、家族に「TRPGって超安全で、むしろ健全な趣味!」って納得させる方法を伝授しちゃうよ!✨

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💡 デメリットプレゼンってナニ?

デメリットプレゼンってのは、ただイイとこアピるんじゃなくて…

①やりたいことと理由をサクッと説明!
②デメリット(相手の不安)をあえて出す!
③そのデメリットよりヤバイくらいメリットを推す!
④もしトラブったらこうするよ!って対策もチラ見せ!

これを意識すると、話がスッと入ってくるんだよね!✨

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🎤 家族を説得!デメリットプレゼンの実践編

① TRPGは超健全な趣味なんだよ!
「TRPGって、みんなでストーリー作る遊びなの!
ウルトラマンごっこ的なノリで、キャラになりきって物語進める感じ!」

📌 ここ大事!
おじいちゃんおばあちゃんでも分かる例え使う(紙芝居、ウルトラマンごっこ、人生ゲーム、将棋とか)
まずは「お!おもしろそうじゃん?」って思わせるのが大事!

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② デメリットを逆に出しちゃう!(不安を先回りして共感)
「でもさ、ネットで知らん人と遊ぶのって、なんかコワくない?って思うよね?」

📌 ここがミソ!
いきなり「そんなことない!」って否定しない!
まずは 「心配してくれてありがと!」 って一回受け止める!

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③ デメリットよりアゲアゲなメリットを推す!
「でも、遊ぶのは信頼できる人だけだし、安全なツール使ってるからマジ大丈夫!」

📌 安心ポイントはコレ!
お金かからん!(むしろルルブ買うくらい)
知らない人と一対一で絡まない!(基本グループプレイ)
ガチ安全なツール使用!(Discord、ココフォリアとか)
リアルで会わないし、個人情報バレることもナシ!

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④ 万が一ヤバかったらどうする?
「もし変な人いたら、即抜けOKだし、運営に通報もできるから安心よ!」

📌 ここも押さえとこ!
「万が一トラブっても、ちゃんと対策あるよ!」って言うと家族も安心する✨
「最悪のケースでも、大丈夫!」って冷静アピールしとく!

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⑤ 実際にプレイ見せちゃうのが手っ取り早い!

「百聞は一見に如かずってことで、ちょっとプレイ見てみる?👀」

🌟 実際に見せるメリット
「え、めっちゃ普通じゃん?」ってなる
どんな感じで遊んでるのか分かる
ゲームの雰囲気が分かって、健全さが伝わる
「なるほどね!」って納得してくれる率UP

💡 見せるコツ
長時間はキツいから、短時間でサクッと!
ゲームの流れを軽く説明する!
家族が興味持ったら、ちょい質問に答えつつ盛り上げる!

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🎤 「心配してくれてありがと!」で説得力爆上がり!

説明するとき、「いや、違うし!」って言いたくなることあるけど、「心配してくれてありがと!」って一回受け止めるのが神テク!

☆家族にTRPG説明するとき
❌「いや、怪しくないって!」
⭕「心配してくれてありがと!でも、これはマジで安全なんだよ!」

☆家族が「ネットの人は信用できん!」と言ったとき
❌「そんなことないし!」
⭕「心配してくれてありがと!確かに注意は必要だよね。でも、私は信頼できる人とだけ遊んでるから安心して!」

「心配してくれてありがと!」で一回受け止めると、めっちゃ話しやすくなる!

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🎤 まとめ!

🌟 デメリットプレゼンで家族にTRPGの良さを伝えよ!
✅ まずは興味を引く! → 「TRPGってウルトラマンごっこ的な感じ!」
✅ デメリットをあえて言う! → 「ネットの人と遊ぶって怖いかもって思うじゃん?」
✅ メリットでぶっちぎる! → 「信頼できる人と遊んでるし、安全ツール使ってるよ!」
✅ 万が一の対応策も話す! → 「変な人いたら即抜け&通報OK!」
✅ 実際のプレイを見せる! → 「ほら、めっちゃ普通の遊びでしょ?」

これなら家族に説明するときも、ポジティブで分かりやすく伝わるはず!
がんばって!💪🌈
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