定評さんがいいね!した日記/コメント page.4

定評さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マスター
マスター日記
2019/05/12 22:09[web全体で公開]
😶 これを断るGMはいないと思うが如何か?
プレイヤー:「○○さん。プレイヤーを4人集めました。日程調整も僕がやります。だから今度GMやってくれませんか?」

 僕的にはこれがGMとして最大の殺し文句だと思うがどうでしょう?(笑)
 こんな事言われたら多少無理を押してでもGMを引き受けちゃいますね。 

 僕は昔っから「GMもセッシ全て表示するプレイヤー:「○○さん。プレイヤーを4人集めました。日程調整も僕がやります。だから今度GMやってくれませんか?」

 僕的にはこれがGMとして最大の殺し文句だと思うがどうでしょう?(笑)
 こんな事言われたら多少無理を押してでもGMを引き受けちゃいますね。 

 僕は昔っから「GMもセッションの参加者の一人だ」と言い続けているんですが、概ね参加者を集める役目はGMが担ってるんですよね。
 参加者の一人として考えるなら、別にプレイヤーが参加者を集めたって良いじゃない……ってかGMの負担を減らす為にプレイヤーが積極的に参加者を集めるスタンスは好ましいと思うんですよ。

 ですが、現実は卓を立てるのはGMの役目ですし、参加者を募るのもGMの役目。

 例えば、このセッションページでも「プレイヤーは僕が責任を持って集めます。どなたかシナリオ集の〇〇ってシナリオを回してくれるGMはいらっしゃいませんか?」ってのを大々的に告知できる「視認性の高いコーナー」があれば良いと思ってるんですよね。(トピックやコミュ内にはGM募集として存在してますよね)
 
 セッションページの立卓でも、プレイヤーがセッションページを立ててプレイヤーを集めたって良いじゃない。
 「GMは大変だなぁ」(←他人事)って思う位ならちょっとはその労苦を肩代わりしたら良いんじゃないかな。


 さて、このまま終わったらただのネガティブ日記になるので、ここから少し上記の内容を踏み込んで考えてみます。
 プレイヤーサイドからセッション成立させるために人間を集める場合、どうやって進めて行くか?

 まず、一緒に遊びたいGMを見つける。
「あんたのGMは最高に面白いから、セッションやりましょう! 俺がプレイヤーを集めて日程調整するから」
 って言われたら大体のGMはチョロイので、「よし! やろう!」ってなります。(なるよね? チョロイのは僕だけじゃないハズだ)

 次、プレイヤーを探すんですが、まず、自分が一緒に遊びたいプレイヤーを一人(一人だけで良いです)決めます。

「俺はあんたと一緒に遊びたい。プレイヤーが揃ったらGMを〇〇さんにお願いするから遊ばないか?」

 と打診してみる。これで断られたらまた次のプレイヤーを探す。これでまあ、一人は手が挙がるハズ。GMの時と一緒で「君と遊びたい」って言われて悪い気のするプレイヤーさんもいないと思います。
 では、これで「参加OK」となったのはGMさんとプレイヤーAくんの二名。

 次はこの二人に聞いてみるのです。
「今、君が一緒に遊びたい人は誰ですか?」
 と。

 そこで名前が挙がった人を誘いに行く。こうやって数珠つなぎに誘って行く事によって、そこそこ簡単にプレイヤー集めも出来る「ことがあり」ます。
 4人以上のプレイヤーをを自分の伝手で捜すのは結構骨が折れますが、誘った人から数珠つなぎにしていくと伝手が各参加者につき1~2名くらいで済むので、そこまで広い交友関係が無くてもプレイヤーが揃い易くなります。
 あとは声を掛ける勇気だけ、と言う寸法です。
 
 人に声を掛けるって作業は「人馴れする」作業でもありますので、GMを遊ぶ時にも有効な訓練にもなります。

 僕がプレイヤーとしてGMを他の方に依頼する時は、こんな流れでプレイヤーを集めていきます。
 大体これで成立まで持って行けてます。
 他にもプレイヤー側から卓を成立させるいい方法があれば教えて下さい。

 パクるからw
いいね! 33
びこーず
びこーず日記
2019/05/12 11:42[web全体で公開]
😶 【COC記録】幻想のクローラ~じゃあ明るく受け入れる方向で!~
はい、まいど。
CD借りに蔦屋に行ったらJ-ROCKコーナーとJ-POPコーナーが別れてたんですが、
分別が雑で結局どっちのコーナーも確認するびこーずでございます。

今日の要点:『幻想のクローラ』を開催したよ!
開催は5/11の21:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
全て表示するはい、まいど。
CD借りに蔦屋に行ったらJ-ROCKコーナーとJ-POPコーナーが別れてたんですが、
分別が雑で結局どっちのコーナーも確認するびこーずでございます。

今日の要点:『幻想のクローラ』を開催したよ!
開催は5/11の21:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:狐宵さん → 柴田一喜(終始けだるく小ボケを挟むネタの連続気功弾)
   薬缶さん → 児玉 翠果(スーパーリアクション続出、元気印の元気玉)
○見学:2名

このお二人だから、むしろ強めに当たりに行ったのですが結局KPが汚い花火になりましたとさ。
とにかくこのお二人は周囲を笑わせながら堅実に探索をするんです!
そりゃぁ恐怖演出でもKP笑っちゃいますよ。

とにかく序盤からテンション高く相方探索者に肩パンくれる児玉。
「あ~?」と言いつつもおかしをくれる柴田。
職業も違えば性格も全く違う二人ですが、そこが噛み合うのはPLお二人の阿吽の呼吸というやつでしょう。

とんでもない事態に巻き込まれながらも、マイペースな二人。
探索で頭を悩ませたり、発狂してマスコットと化したり、それを受け入れちゃったり。
それでも隙無く探索をされた甲斐あって、見事ベストエンドでございました!

もしかしたらこの感想を見てPLのお二人がふざけている という風に捉えられるかもしれません。
もちろんTRPGは遊びなのでその側面も無いとは言えませんが、決して他人に迷惑をかけるようなふざけ方ではありません。
お二人はちゃんと探索をしてくださいましたし、恐怖演出にもノッてくださいました。
何が言いたいかと言うと、このお二人はサイコーだぞ!ということです。
お二方、見学の皆様、ありがとうございました!また同卓しましょう!

以上
ロックバンドの〇〇がJ-POP…だと?
ここの店長、ロックだぜぇ… びこーずでございました。
いいね! 15
ナガネコ
ナガネコ日記
2019/05/11 17:21[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュイベント☆
 4/16日から約1か月間、所属してるコミュニティ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」さんで2周年イベントが開催されております。
 テーマは『はじまり』という事で、色んなGMさんがお題に沿った百花繚乱な卓を開いており、私もPLとして楽しい時間を過ごさせていただきました!
 こういうイベント全て表示する 4/16日から約1か月間、所属してるコミュニティ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」さんで2周年イベントが開催されております。
 テーマは『はじまり』という事で、色んなGMさんがお題に沿った百花繚乱な卓を開いており、私もPLとして楽しい時間を過ごさせていただきました!
 こういうイベントって、普段ご一緒する機会のなかった方と遊べたり友達が一気に増えたり…とても嬉し楽しです(*´ω`*)
 
 さて!
 
 今日5/11(土)21時30分より、上記のイベントの一環として今度は私がGMをさせていただきます!!
 
☆【SW2.5】花見は、はじまりのおもいで
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155696246921naganeko
 
 会場…http://naganeko.sakura.ne.jp/DodontoF/ ルームNo.2です。
 見学可にしておりますが、幾分不慣れなものでお返事ができない場合があると思いますので、ご了承ください☆
 
 ひっそりこっそりと卓募集をしていたのですが、約1日の募集期間にもかかわらずたくさんの方にご応募いただき、嬉しい悲鳴をひいひい言わしておりました。改めまして、重ねて御礼申し上げます。
 
 ではでは、頑張っていきますです~!!
いいね! 20
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/11 14:17[web全体で公開]
😊 セッション楽しいです@sw2.5
今度、迷宮としグランゼールの「魔剣の迷宮(欠片喰らい)の冒険」をオフセでやってみようと思います。

オンラインセッションだと、なかなか難しそうだな・・・・と思ってたんです。

依頼書も、メモに書いて、幾つか掲示板に張り出す感じで作ってみます。
オフセはオフセで、いろいろ楽しいんですよね♪
全て表示する今度、迷宮としグランゼールの「魔剣の迷宮(欠片喰らい)の冒険」をオフセでやってみようと思います。

オンラインセッションだと、なかなか難しそうだな・・・・と思ってたんです。

依頼書も、メモに書いて、幾つか掲示板に張り出す感じで作ってみます。
オフセはオフセで、いろいろ楽しいんですよね♪


「一緒に遊びましょう」と言って、遊んでくださる方が見つかるの。
とてもありがたいことですね。

TRPGは1人ではできないので、一緒に遊んでくださる”誰か”は本当に希少です。
ありがとうございます。
昨日GMをやったセッションも、PLの皆さんの嬉しいRPでとてもいい気分になりました。

見学されてたり、セッション終了後に感想くださったり。
SNSでこっそり褒めてくださってたり(リツイートチャンスなので、見逃すわけがありませんw)

好きな時にシナリオ書いて、時間空いたらセッションやるだけで、嬉しいことはたくさん。
無理なく、マイペースに楽しめるし♪

オンセンSNSでゲームできて、ほんとよかったです。
今夜は、久々にリカントの大剣使いザザで、遊んできます。

ザザは、『リカントまだやったことない!!誰かセッションやってー!!!(←うろ覚え)』と、日記に書いたら。
山火事GMが立卓してくださって生まれたPC。
もう5レベルです!!

嬉しかったので、ここでの日記やツイッターで卓のリクエストがあったらなるべく協力してます。
そしたら、また、もっと嬉しいことになって、別のところから自分に返ってきたりするんですよね♪
いいね! 26
アーリング
アーリング日記
2019/05/11 13:04[web全体で公開]
😆 週末セッション、楽しかった!
★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん)
 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。
 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させて全て表示する★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん)
 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。
 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させていただくことに。
 何度かチュートリアル卓をしてますが、その続編を作っていただいたり、PC達とPLとして共演するのは初めてでした。嬉しいっ!
 
 依頼内容はシンプル、展開もメタ混じりなおかげで安心してRPに時間をさけるというものでした。
 初対面も交えて(というか俺もPCとしては初対面)のパーティでしたが、ポンポンと会話が進む進む。
 安心しすぎるとダイス目があらぶって蜂に全身刺されたりもしましたけどね!w 隠密のときは低いのにダメージのときはどうして高いのダイスぅ・・・。
 選んだ選択肢で数十通りの展開があるといわれるこのシナリオ、何度でも遊べる仕組みにしてるの上手いなあ・・・・戦闘も苦戦しつつクリティカルや大ダメージが出た時には大盛り上がり!
 フェローとしてついてきてくれたGMのPCも、回復役としてしっかり戦局を支えてくれたし、何よりもワイワイ楽しかった―♪皆さん、ありがとうございましたーっ!
 ところでGM、セッション通して1ゾロ5回くらい出してたんですが、何か呪われるようなことでもしました?w
 
 
 さあて、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベント~2年目の「はじまり」~》も、残すところあと1週間!
 特に今日は、
・13時からのシリュウさん卓
・20時からの焼き鳥さん卓
・21時半からのナガネコさん卓
と、1日に3つものセッションが開催されます。同日にここまで集中するのは初!
 しかもそのどれもが見学可。俺も覗きに行かせていただこうと思いまっす。楽しみ楽しみ♪
 GMのお三方、PLのみなさん、がんばってくださーい(#^.^#)ノシ
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びこーず
びこーず日記
2019/05/08 01:11[web全体で公開]
😶 【COC記録】心臓の凍てつく峻峰 でメスを折る
はい、まいど。
久しぶりに100均に行ったらなんでもある夢の国だったので、
観光客よろしく散財してしまうびこーずでございます。

今日の要点:『心臓の凍てつく峻峰』に参加したよ!
開催は4/14~5/7の間の3回開催でメンバーは以下の通り
KP:定評さん(どんなネタが飛んできても慌てない全て表示するはい、まいど。
久しぶりに100均に行ったらなんでもある夢の国だったので、
観光客よろしく散財してしまうびこーずでございます。

今日の要点:『心臓の凍てつく峻峰』に参加したよ!
開催は4/14~5/7の間の3回開催でメンバーは以下の通り
KP:定評さん(どんなネタが飛んできても慌てない、文字通りキーパー)
PL:はちこさん → 上野葵(ネタと推理のハットトリック、なお出目は…)
  うさたさん → 花守彩芭(私が何をしたっていうの!今回の不憫枠)
  びこーず → 馬場城(不憫にした張本人)

今回は珍しくPLとしてお邪魔いたしました。
いやー、素晴らしいですね。
シナリオもそうですが、メンバーが皆さん楽しい方ばかりでした。

シナリオはY戌个堂という方の作品らしく、ネタバレはできませんが雰囲気にあったギミックが凝らされていて臨場感がありました。
そこに飛び込むPCは皆さん元気いっぱい!
ネタも推理も鋭く決めていく上野、つい悪乗りをする馬場、悪乗りしすぎないように突っ込んでくれる花守。
そしてPLが暴れても本線に戻してくれるKPの定評さん。

PLは正直苦手なのですが、今回はとてものびのびプレイさせていただきました。
これも皆さんの優しさだなー、と終わってしみじみ思います。

そして3日に及んだセッションの末、凍えそうな季節に我々は元気にエンディングを迎えることができました。
お三方、本当に楽しかったです。ありがとうございました!
また遊ばせて下さい!

以上
100均でついつい勢いから、要らないケースを買ってしまうびこーずでございました。

~余談~
タイトルのメスを折る、ですが。
今回医者を連れて行きまして、ここぞ!という活躍のシーンでまさかのファンブルを出してしまいましたw
もうこのキャラは当分応急手当は振れないでしょう。
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アーリング
アーリング日記
2019/05/06 02:24[web全体で公開]
😆 イベント卓でPL&GM!
★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん)
 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました!
 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベント全て表示する★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん)
 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました!
 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベントも日時がなかなか合わなかったりGMばっかりだったから・・・抽選通って嬉しい!
 
 さてさて、シナリオはタイトル通りSW2.5の世界観にかかわる大きな乗り物「魔動列車」に、SW2.0の舞台となる大陸から来た冒険者たちが乗る、というものでした。
 SW2.0では列車はほぼ登場しないので、PCもワクワクワイワイとはしゃぐのは当然ですよね。
 実は偶然、セッションの2日前に息子にせがまれて京都の鉄道博物館に出かけてきて、蒸気機関車やら旧国鉄やら新幹線やらの列車山ほど見て、鉄道分をチャージしてきていましたw (余談ながらあれは楽しい・・・男の子心をくすぐる場所でした)
 そんなわけでPCもPLも鉄道エンジョイ!がたんごとーん♪がたんごとーん♪と楽しませてもらいました。
 駅弁、発車ベル、窓の景色に・・・・そして蛮族の襲来!
 仲間と空から襲い来る敵を迎撃しつつ、車内に潜り込んだボスをたたく!ですが、そこに立ちふさがる恐るべき敵、リドル!(いわゆる謎かけ)
 PLが「うーんうーん・・・」とリアルで紙とペンを取り出す中、仲間のPC(のPLさんが)一秒で解いてみせる頼もしさ。いやほんと出題完了とともに正解出したんですよ速くない!?w
 ヤッターわーい、と思ってたら、今度は飯テロ画像の嵐!しかもそのほとんどが自作料理ってんだから恐ろしいお方だぜ、カミカゲさん!
 
 最後はなぞなぞしりとりを交えた特殊戦闘で、無事勝利!
 PCよりもPLへのダイレクトアタックが恐ろしい、そしてチームワークでつかみ取った成功がとっても楽しいセッションでした。
 アフタートークでは見学席の方々も交えてわいわいと感想や謎かけをといたりもできて、盛り上がったなあ。皆さんありがとうございましたー(*^-^*)ノシ
 
 
★5/4(土)SW2.5《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 そして、今度は俺がGMでのセッション! 俺が立てるSW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓としては最後の卓なので、悔いの残さないよう全力全開!
 5/1のSW2.0卓のフェロー(NPC化したPC)は4人でしたが、今回は抽選で漏れた方やフェローのみ応募の方、前回の5/1卓のPCをフェローに組み替えたりとバラエティ豊かに13人!これだけで3グループぐらいパーティが組めちゃいますw
 そして、PC達も種族は様々ながら全員女子。華やかでとってもいい感じ♪
 
 シナリオそのものは前回と同じく六角形の部屋から好きな部屋を選び、600点分のマナをためていく、というもの。
 各部屋の制限時間はおよそ600秒。総合コミュ参加者600人記念卓にふさわしく、「6」とか「600」にこだわったシナリオでした。
 ※オマケ情報・・・・このシナリオ考えるきっかけになったのは超有名アクションゲーム、「ロック」マンでしたw
 
 さーてさて、今回はどの部屋を選ぶかな・・・とほくそ笑むGMでした。PLさん同士で色々相談しながらの展開が楽しかったです!
 そしてフェローPCも、適正に合わせて部屋ごとにリストを作ってランダムで選んだのですが、みんな超個性的でGMとしても「ほほう、君が出るのかそうかそうか」とにやにやしてました。これはGMの特権ですね。うふふん。
 もちろん、事前にいただいたキャラシートからいろいろRPや設定の確認はしていたものの、「これでいいのかな」と緊張はするんですけども!
 できれば13人全員出したかったけど、登場できたのは4人。それでも強力な攻撃や回復を行う者、RPで盛り上げてくれる者、新たな設定が生える者・・・・冒険者ギルドが一丸となって迷宮攻略するような楽しい体験でした。
 終わった後も前回同様、「良かった」「みんなと「楽しい」を作っていくゲーム」「楽しかった」とPLさんや見学された方々からも感想をいただき、感無量。GMとして最高の報酬ですっ!
 PLの皆さん、見学席やフェロー作成&提出してくださった方々、本当にありがとうございました~!

 連休も終盤、そして【SW2.0/2.5総合コミュニティ 2周年イベント】も最終日の5/18まで残すところ2週間弱となりました。あといくつ卓が立つのかは、主催者である俺にもわかりませんが、現在募集中の卓、これから立つ(かもしれない)卓も最後までい―――っぱい楽しいといいな、と思いまっす(*^-^*)
いいね! 32
マスター
マスター日記
2019/05/03 20:59[web全体で公開]
😶 みんなのボードゲーム広場
 明日(5/4)、明後日(5/5) 10:00~18:00
 富山国際会議場2階で「みんなのボードゲーム広場」と言うボードゲームイベントが富山で開催されます。(https://twitter.com/minbodohiroba?lang=ja)

 その名の通り、ボードゲームを遊び倒そう! と全て表示する 明日(5/4)、明後日(5/5) 10:00~18:00
 富山国際会議場2階で「みんなのボードゲーム広場」と言うボードゲームイベントが富山で開催されます。(https://twitter.com/minbodohiroba?lang=ja)

 その名の通り、ボードゲームを遊び倒そう! と言うボードゲーム好きの有志が連合して開催する同人イベントです。
 
 なんか富山って田舎のくせしてこういうアナログゲームイベントだけはいっちょ前に開催するんですよ。スゴイ!
 で、そこでは。 

・ボードゲーム体験
・TRPG体験
・人狼村
・ポーカー体験
・謎解き
・ボードゲーム販売
・おもちゃ販売

 なんかが催される訳なんですが。。。はい、2行目注目~。
 3時間のTRPG体験卓が午前11時、午後2時の二回、二日間で4回開催されます!

 立卓は各4卓。
4日午前
・ゆうやけこやけ
・15(フィフティーン)
・のびのびTRPG
・1/10クトゥルフ
4日午後
・15(フィフティーン)
・この素晴らしい世界に祝福をTRPG
・インセイン
・1/10クトゥルフ

5日午前
・ゆうやけこやけ
・のびのびTRPG
・1/10クトゥルフ
・1/10クトゥルフ
5日午後
・コード:レイヤード
・この素晴らしい世界に祝福をTRPG
・インセイン
・クトゥルフ神話TRPG

 というお品書きになっています。
 僕自身も5日午後の部のクトゥルフ神話TRPGでKPを務めさせていただきます。
 お暇な方。ゲームに飢えている方。楽しみたい方。富山国際会議場でマスターさんと握手!したい方。
 場所は日本海のド田舎ですけれど、2日間アナログゲームを遊び倒せますので、是非お越しくださいませ♪

 以上、宣伝でした~
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2019/05/03 19:20[web全体で公開]
😊 令和初セッション、大成功!
★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令全て表示する★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令和最初のSW2.0セッション、ということで・・・w
 同じシナリオを明日5/4(土)にSW2.5で回すので、さすがにネタバレは伏せますが、ざっと感想をば!
 
 SW2.0の魅力のひとつは、10年かけて積み上げられたサプリの山。今回は・・・・
 「種族や技能の幅を広めにとって、どんどんサプリ種族や技能を使っていいよ!」
 「お金も既定の4倍以上あげちゃうから、めいっぱいカタログショッピングしてね!」
 とPLさん達に提示したところ・・・
 
 ・猫獣人、ミアキス!(サプリ追加種族)
 ・三つ目の戦闘種族、シャドウ!(サプリ&改訂版追加種族)
 ・生きた神像、センティアン!(サプリ追加種族)
 ・ファンタジーの定番、エルフ!(SW2.5では能力が変化)
 
 とエルフ以外は全員SW2.5では未登場の種族でやってきましたw エルフもSW2.5で特殊能力が少し変わったことを考えると、全員「SW2.0ならでは!」といったPC達でしたので、驚き半分納得半分です。
 
 そして今回の目玉として、「PC以外の冒険者達が、PC達を助けるNPCとして登場する」というシステムを採用。
 いわゆるSW2.5のフェローのルールをSW2.0に採用したものです。
 参加PLの抽選に漏れた方や、予定の合わなかった方々にPCをフェローを提出してもらった結果、PC達の他に4名の冒険者たちがNPCとして登場することとなりました。
 GMとしても、他のPLさんが作ったPC達をお借りするわけですから、事前にキャラシートをチェックして準備準備。学生時代に演劇部でつちかった演技力を見せてやるぜ!(注:これはテキセです)
 
 シナリオの展開次第では登場しないフェローもあり得たのですが、今回はなんと4名全員が登場。
 登場箇所はランダムで選んだのですが、またこれが上手いことピタリとはまって、PC達を癒したり、助けたり、逆転のきっかけを作ったりと大活躍でした。
 しかもしかも嬉しいことに、セッション後見学席やログを見てくださったフェローの持ち主さん達からも、セッション募集ページに温かい声かけをいただきまして、贈られたコメントを何度も読み返したりもしました。てへへ。
 
 セッション自体も、参加PLさん達が自分たちからまとまってあーでもないこーでもないと解決策を考えてくれたり、色々予測を立てて動いてくれたので、GMとしても「さーてどう動くかな?(わくわく)」と楽しかったです。
 その分、時間はシビアになってしまいましたが、ラストは無事にハッピーエンド!よかったぁ~!
 大変だったけど、やっぱりGMって、TRPGって楽しいですね。ヤメラレナイ・・・・w
 参加してくださったPLさん達、見学に来てくださった方々、そしてフェローを提出してくださったみなさん、ありがとうございました~~(*^▽^*)
 
 
 さて、明日はSW2.5で同じシナリオをするのですが。
 現時点で提出されたフェローが13人分・・・!? 嘘やろ‥‥!?(印刷したキャラシート見比べつつ)
いいね! 38
アーリング
アーリング日記
2019/04/29 20:55[web全体で公開]
😆 つれづれ日記
 うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。

★連休の話。
 いよいよ連休に突入しましたね。
 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。
 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。
 3日目の今日はあちこちお散歩。全て表示する うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。

★連休の話。
 いよいよ連休に突入しましたね。
 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。
 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。
 3日目の今日はあちこちお散歩。つっかれたーーーー。そして今は調布FMの「平成アニソン特番」を聞きつつのーんびり。癒される~。
 
★SW2.5・ヴァイスシティ
 昨日のヴァイスシティが楽しかったんですよぅ。
 GMレスでプレイできるようになってるから、俺も息子もPC作って挑んだんですが、息子に主導権渡したら脳筋過ぎて撤退するたびに俺のPCは気絶して引きずられていくという・・・どうして背後からの攻撃毎回クリティカルするの・・・・!?w
 わずか2時間ちょっとで戦闘5回もやってると、「オフセってペース速いなあ」って思ったり。まあほとんどロールプレイ入れてないのもあるのですが。

★SW2.5卓募集満員ありがとう!
 SW2.0卓の募集を前回の日記で書き、翌日SW2.5卓を立てたのですが、両方ありがたいことに抽選を行うくらいの参加申請をいただきまして。
 特にSW2.5の卓の方はかなりの倍率になってしまったので、日記での募集する機会を逸してしまいました。ごめんなさいっ。
 5/1(水)のSW2.0卓、5/4(土)のSW2.5卓、どちらもフェロー(NPC)の募集はまだまだ行ってますので興味のある方はぜひ!

 4/30(火)正午まで! SW2.0 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring
 5/3(金)正午まで! SW2.5 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155620637766aring
 
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント
 おかげさまで現在のところ、12卓ものセッションが立ち、その半分ほどが無事終了。
  (4/29 21時現在のイベント卓一覧) https://gyazo.com/4bf4a13748a090b7be69e063bbd728de
 
 まだまだ募集中の卓もありますし、これからも卓が立つかもしれません。
 イベント卓、俺もできることならぜーーーんぶ参加したいのですが、さすがに予定と体がもたないので(苦笑)、ガマンガマン。
 でも、見学は一通り今のところ全部いかせていただいています。見学だとリアルタイムでなくてセッション後に覗きに行くこともできますし、別作業しながらでも覗けますしね。
 GMさんがシナリオどう作ってるのかとか、どこまでシナリオに書いてて、どっからがアドリブなのかとか、MAPとかコマの使い方とか、GMとして勉強になるのもあるんだけど。
 何より、PLさん達が「たーーーーーのしーーーーーーー(≧▽≦)!」ってやってるのを見てると、嬉しくなっちゃう。PLしたいGMしたい!セッションしたーい!
いいね! 34
アーリング
アーリング日記
2019/04/25 01:10[web全体で公開]
😆 久々にSW2.0もやってみたいぞ~♪
 SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました!
 
 SW2.0「魔剣と部活と6全て表示する SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました!
 
 SW2.0「魔剣と部活と600点の鍵」(5/1 水・祝 20時~)
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring
 日程の都合上、PLとしての募集締め切りは、明日4/26(金)の22時となります。
 ただし、フェローの参加はセッション前日まで受け付けます!

 そう、今回のシナリオはSW2.0でありながら、SW2.5の【フェローシステム】を採用!なんとPL以外の冒険者も魔剣攻略に力を貸してくれます。
 アーリングとして他のPLさんの作ったPCを動かすってすっっごく緊張するのですが、やってみたい!という衝動には勝てませんでしたw
 興味のある方はぜひぜひご参加くださーい♪
いいね! 26
アーリング
アーリング日記
2019/04/23 23:56[web全体で公開]
😊 平成、残り1週間
 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー!

★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん)
 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw)
 今や立てば即埋まる!って人気全て表示する 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー!

★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん)
 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw)
 今や立てば即埋まる!って人気GMなので、中々予定が合わなかったり、あってもすぐ埋まったりで久々の参加で嬉しかった~。
 しかもPCは7か月前にハリィさん卓で作ったPC(パアルクー)を使ってもいいよ、とのことだったのでレギュレーションに合わせて急速レベルアップ!
 実は、この7か月の間のいつだったかで「パアルクーの参加もお待ちしてます~」ってメッセをいただいたことがあって、その時は仕事の繁忙期で卓参加は出来なかったのですが、「覚えててくれたんだなあ」ってうれしかったのです。もうね、TRPGってこういうGMさんとの信頼関係が盤石ならどーなっても楽しいのが分かってるから、セッション前から成功が分かってて超楽しかった!
 シナリオは旧ソードワールドをベースにしたシティアドベンチャー。交渉やロールプレイで明らかになる情報や事件の真相がドキドキしました。GMから急かされるでもないのに「急がないとまずい!」ってPC達が危機感持ってるから進行が速い速い。
 そしてラストはちゃーんと SW2.5の神様を使って納得の真相だったので、上手いなあと。
 ダイス目も相まって、みんなが大笑いしながらの楽しい卓で、嬉しい楽しい大好き! GMのハリィさん、PLの皆さん、ありがとうございました(ぺこり)。次はいつ参加できるかなぁ(わくわく)。
 
★4/16(火)ウタカゼ・メルヒェン「×はあぶった×××でいい。」(GM:マエダさん)
 というわけで、ウタカゼメルヒェン! 初プレイ&初GMの卓でPLとしてお誘いしたマエダさんから「今度はPLいかがです?」とありがたいお誘いをいただき、「ハイ喜んで!」と脊髄反射で飛びつきましたw マエダさんも「メルヒェン初プレイがGM」な方だったので、互いに「GMして、お礼としてPLとしてお誘いして・・・」とのやりとりが発生しております。
 あれ、次はまた俺が立てる番・・・・?w
 
 さてさて、セッションの内容ですが、題名からして「しみじみ飲めば~しみじみとぉ~お~♪」とか思ったけれど、港にも行かなかったし、イカを炙ったりもしなかったZE!
 PLとしては初プレイなのと、他のPLさんに経験者さんが多かったので、ドーンと胸を借りるつもりで、元気爛漫の脳筋娘PCで参加させていただきました。できることは、剣をぶんぶん振り回すだけ!w いやあ楽しかったぁ。
 何せ脳筋特化でどっかーん!っとしたもんで、振るダイスの数が多い多いw 大抵の敵を一撃で粉砕する頑丈娘。
 一方平時はご飯は大盛りを平らげてお代わりを要求し、サラダを分けてくれたPCには「いいひとだ・・・!」と餌付けされる一幕もw
 PLさん達もテキセ慣れしてるからか会話のペースが速くって、ぽんぽん飛び交う会話めっちゃ楽しかったぁ。(2回目)
 前にGMした時も書いたけど、ウタカゼとウタカゼメルヒェン、システムの方向性が微妙に違うので、どっちもまだまだ遊べるわぁ。
 これからも続けていきたいシステムにどーんとランクインです。まあ、セッションが楽しいってだけでランクインはするよね。
 これもGMのマエダさんやPLさんとの卓が楽しかったからこそ。皆さんありがとうございました~。またあそびましょーう。
 
★4/20(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ2周年イベント卓として、まずは1卓目!今回は
 ・フレッシュな新人さん
 ・他システムはやってるけどSW2.5は初心者さん
 ・SW2.5経験者さん
 と実にバランスよくそろったPLさん達。全員新人さんでも楽しいけど、「PLさん同士だからこそ見せられる技・知識」なんてのもあるので、実はこういう経験がまちまちなメンバー構成が一番ワクワクしますチュートリアル卓。
 そして皆さんノリがいい! こっちが投げたボールをちゃーんとキャッチしてくれるだけでなく、「じゃあこっちはこうしてみるぜ」とばかりの好プレイ。PL同士でも見せ場を譲り合って三者三様のシーンが展開される楽しいセッションでした。
 それなりに何回かこのシナリオやってきたけど、アドリブで雑貨屋さんまで出したの初めてだよ・・・w
 ダイス目でも「自分、ダイス目悪いんですよ」とか言われてて「あはは。だいじょぶだいじょぶ」とか言ってたら、「いきなり1ゾロ(自動失敗)」「またもや1ゾロ(自動失敗)」と「マジで!?」とびっくり大笑い。一方で戦闘では、特にクリティカルしやすいわけでもないロングソードでクリティカル2回転!とダイナミックな活躍をする新人さん。相変わらずダイスの女神さまは、空気読むなあ・・・w
 経験者さんも、判定をしやすくなるよう促してくれたり、戦闘のブレインになってくれたりとナイスサポートをしてくれてありがたかったです。
 アフタートークではPLさん達からめっっちゃ嬉しい言葉もいただけて、感無量。もうそれだけで「GMやっててよかったなぁ」と思うんだから我ながら単純だなあと思ったりもするけど、他のGMのみんなもそうだよね?ね?(ごり押し)
 見学者さんも結構来られてて、イベント卓としても初心者卓としても、うれしかった~。みなさん、ありがとうございましたっ!
 
 
 そして、またまた立てますイベント卓!今度は《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》も兼ねてますよー♪
 今日は日記かくのに時間かかっちゃったので、募集は明日になるかもですが、5/1(水)にSW2.0・5/4にSW2.5を同じシナリオで行う予定です。どちらも基本ルールブック1冊さえあれば、参加できます!
 募集期間は数日程度なので、興味のある方は、こまめに募集をチェックしてみてくださいねっ。
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アーリング
アーリング日記
2019/04/20 19:41[web全体で公開]
😊 ようやく週末、待ちに待ったセッションだ~
 遂にセッション当日を迎えました。待ってましたよこの時を!

【SW2.5】倒せ!チュートリアル山賊団
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155430791630aring

 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》のイベント卓でもあります。
 SW2.5の判定の仕方や戦闘の流れなど、セッションについて興味のある方はどしどし見学ください。

 セッションは本日20時からです♪
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びこーず
びこーず日記
2019/04/16 20:20[web全体で公開]
😶 【COC記録】絵画の女~はぁ!?大丈夫じゃん!?~
はい、まいど。
年下の友人がMacBook Air持っていたので、自慢げにまだ動くipod classicを見せたら「なんですそれ?」
もうね、心がやられて立ち上がれないびこーずでございます。

今日の要点:『絵画の女』を開催したよ!

開催は4/7の20:00からで、メンバーは以下の通全て表示するはい、まいど。
年下の友人がMacBook Air持っていたので、自慢げにまだ動くipod classicを見せたら「なんですそれ?」
もうね、心がやられて立ち上がれないびこーずでございます。

今日の要点:『絵画の女』を開催したよ!

開催は4/7の20:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:薬缶さん → 宝樹歪垂(リアクションが大きくておちゃめな探偵)
   いそがいさん → 獅子丸(何はなくとも探索してくるアクティブな猫)
○見学:かにさん

このシナリオの立ち上がりは遺産相続+山の別荘というどこまでもベタに不穏な空気。
そんな空気の中でも明るく振る舞う宝樹、そして事件前からあらゆるところを探索する獅子丸。
本シナリオもだいぶ回したと思っていたんですが、一人と一匹はこれまでの誰一人踏み込んだことのないルートを開拓してしまいました。

KPとしては誘導の手段もあったのですが、宝樹の明るく人懐っこいRPと獅子丸の可愛くも面白いRPに圧倒され『まぁ、いいか!』となりました!
そのくらいお二人のRPが楽しかったんです!

その後も一人と一匹は失敗したり成功したりを繰り返し、最終的にはグッドエンドでございました。
薬缶さん、いそがいさん、お疲れ様でした!
楽しかったのでまた別の卓でもご一緒したいです!

あと見学のかにさんも、とても楽しい感想をありがとうございました!

以上
ipod classicを今も愛用するびこーずでございました。
(記録日記遅れて申し訳ない!)
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アーリング
アーリング日記
2019/04/16 01:14[web全体で公開]
😊 600人突破と2周年イベント開始!
 3日前、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、参加者数600人となりました。
 そして本日4月16日をもって、コミュ設立から2周年を達成。これもTRPGオンセンでプレイされている皆さんのおかげです。本当にありがとうございました。
 
 兼ねてより予告していた通り、本日4/16~5/18の全て表示する 3日前、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、参加者数600人となりました。
 そして本日4月16日をもって、コミュ設立から2周年を達成。これもTRPGオンセンでプレイされている皆さんのおかげです。本当にありがとうございました。
 
 兼ねてより予告していた通り、本日4/16~5/18の約1か月間。
 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》の開催します!
 
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者さんがGMとして「はじまり」をテーマにセッションを立てるこのイベント。
 セッションへの参加はコミュニティの参加の是非を問いません!(さすがに卓内に一人もいないとかは不可ですが・・・苦笑)
 既に5つのセッションが募集されており、これからもいくつかセッションが募集予定。
 主催者であるアーリングも、600人突破記念セッションを兼ねて、何回か卓を立てる予定です。
 
 SW2.0/SW2.5を遊びたい、遊んでみたいという方々の交流の機会になればと願いつつ。
 い――――っぱいの「楽しい!」があるイベントになればいいなーと思っています。ぜひ、ご参加ください!
 

 2019.4.16時点でのイベント卓状況
 https://gyazo.com/62d08b39659af33a8193ad04ac89d7f1
 
 卓募集の告知一覧はこちら!
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre155342588804
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大和ゆき
大和ゆき日記
2019/04/15 23:43[web全体で公開]
😶 CoC「密やかなりし、あはれなる」 KP日誌
14日にCoC「密やかなりし、あはれなる」を回してまいりました。ご参加いただいたPLさんは、よしださん(PC:今 陽日)です。
このシナリオは、最近回すタイマンシナリオの十八番なんですが、今回は初の男NPCのRPだったので(やったことない方は何回も回してるのに何言ってるの?ってなるかもしれませんが全て表示する14日にCoC「密やかなりし、あはれなる」を回してまいりました。ご参加いただいたPLさんは、よしださん(PC:今 陽日)です。
このシナリオは、最近回すタイマンシナリオの十八番なんですが、今回は初の男NPCのRPだったので(やったことない方は何回も回してるのに何言ってるの?ってなるかもしれませんが)、初めての方じゃなかったのに、結構緊張しておりました。


大人な感じに見えて、仕事(ちなみに超心理学者)が絡むと凄く可愛い陽日さんは、見ていて凄く微笑ましかったです。
しかもテンションブチ上がった陽日さんは、出目にも影響が出ていて、ちょっと大きめのSANチェックがあっても、50を切った値で成功し、セッション中にSAN値1しか減らなかったんですよ……
KP目線「マジかぁ!」みたいな反応聞くのが楽しいところもありますからね、喜ばれて少々困惑しました(笑)
可愛かったから全然いいんですけれどね!
そして、NPCと絡む時のお姉さんっぽいところも凄く好きでした。はっきりとものを言ってくれるし、そうしてくれることで、こちらもどう動いたらいいか考えやすかったです。
シナリオの好みが合いそうな感じがするので、よしださんには今予定中のシナリオ以外でもまた回したいし回されたいです。
今回は素敵なセッションありがとうございました!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/04/14 23:56[本人にのみ公開]
😶 先日のモノトーンミュージアム
3回に渡って遊んでいただきました。

モノトーンミュージアムはとてもエモいシステムだと聞いたことがあったので、エモいPCになるように頑張りました。
普通の人RPをしているつもりでもサイコパスと思われたり、逆にクズを作ってもいい人扱いされたりして、最終的には毎回丁度良く「わたし」になってしまいま全て表示する3回に渡って遊んでいただきました。

モノトーンミュージアムはとてもエモいシステムだと聞いたことがあったので、エモいPCになるように頑張りました。
普通の人RPをしているつもりでもサイコパスと思われたり、逆にクズを作ってもいい人扱いされたりして、最終的には毎回丁度良く「わたし」になってしまいます。
RPって難しいですね。

今回いただいたハンドアウトは、国王の従者という役どころ。
元々身分の低い召使がいいなとは思っていたんです。
己の欲望とライフパスを基に、「幼い頃に家族を喪い、路頭に迷って死にかけたところを国王に助けられた」という設定にしました。
国王に全てを捧げているくらい心酔しているので、彼を喜ばせることのできるからくり(PC1)には嫉妬に近い感情を抱いている。
もちろん、からくりちゃんに嫌がらせするとか、そんなことはありません。
国王が彼女を所望するのであれば、召使は一所懸命お世話します。
自分の心が痛いだけです。

あとはぶれないようにがんばろう。

そんな感じで始まったセッション。
わたしは基本るるぶを所持しているだけの初心者です。
慣れないシステムに加えて、初めましての方と二度目ましての方。
気心が知れている方もいらっしゃるとは言え、わたし的にはアウェイ感満載でした。
人見知りも激しいので、とりあえず酒を飲んだ。
普通にアルコールで勢い付けないと喋れない人なんです。

初回はアルコールさんの力をお借りしてどうにか喋れたかと思うが、2回目以降は諸事情で飲めなかったため、ほぼ地蔵でしたね…
世界観やルールをふんわりとしか把握できていないので、あまりなにかを言うこともできず。
わたしがあまりにも無口すぎてすごい感じ悪い人みたいになってないかなって心配してました。
が、みなさんとてもいい方ばかりで。たくさんフォローしてくださいました。
わたしはほぼ聞き専でしたが、とても楽しいセッションでした。


PC1 ラピス
とってもかわいいからくりさんでした。
PC2の書工さんととても仲のいい親子でしたね。
たくさんの愛を受けて育っている、太陽みたいな子でした。

PC2 メア
「モンペ」と言われるくらいの溺愛っぷりでした。
ラピスを褒めたことでいい子扱いしてくださったが、きっとリオネルの本心を知ったら嫌われるんだろうな。
最初から最後までぶれない娘ラブなおかあさんでした。

PC4 エリック
イケメンでしたね…!今回初めて一緒に遊んでいただいたのですが、とてもイケボな方でした。
キャラ的にも少し離れた場所でみんなを見守ってくださいつつ、離れすぎない距離感で近くにいてくれた。
とても頼れる大人の男性でした。


今回わたしはキャラ設定のせいもあり、ほぼ誰とも絡まないセッションになってしまいました。
(国王ラブだったが、国王には女が二人もいたので、わたしの入るスキはなかった)
たぶんエリック以上にみなさんを遠くから見ていた感じでしたが、PLはとても楽しかったです。
PCは始終胃が痛かっただろうね。

データ的にも全然詳しくなくて。
あまり使いどころがわからなかったので、ほぼすべて指示通りに動くだけの人になってしまいました。
サプリもない知識もないの初心者がいただいていはいけないHOだったんじゃないかという気もするが、みなさんのおかげでどうにか最後までご一緒できました。

しらふのカオナシは、ほぼ本物のカオナシです。
「アッ…アッ……」って感じですが、ご迷惑じゃなければまた遊んであげてくださると嬉しいです。


詳しい感想文はネタバレ防止のため、別の場所に記載します。



追記。
なぜか書き忘れていたが、GMさん。
可愛いNPCたちのRPに、優しい語り口調が、とてもモノトーンミュージアムの世界に合っているなと思いました。
丁寧なマスタリングも見習いたいところです。
今回は参加させてくださって、いろいろフォローしてくださって、ありがとうございます。
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あおい
あおい日記
2019/04/14 17:05[web全体で公開]
😆 「あるからくりの産声」
初のモノトーンミュージアム!で、遊んでいただきました!
キャラ作成から完全な初心者だったんですが、GMのうさたさんがキャラ作成会を開いてくださって、色々と事前の設定を積めたおかげですごくロールプレイしやすかったです。
自Cのからくりがシナリオ開始時点で未覚醒だったのもあり、その辺りも含めて丁寧な全て表示する初のモノトーンミュージアム!で、遊んでいただきました!
キャラ作成から完全な初心者だったんですが、GMのうさたさんがキャラ作成会を開いてくださって、色々と事前の設定を積めたおかげですごくロールプレイしやすかったです。
自Cのからくりがシナリオ開始時点で未覚醒だったのもあり、その辺りも含めて丁寧な説明を頂いて、GM様には本当に頭があがりません。
というかシナリオが!とても好きな感じのやつで!
すごい自Cに感情移入してしまって、ぐらんぐらんに感情揺さぶられながらプレイしました。楽しかった。

極力ネタバレはしない方向で……ざくっと感想を。
HO1(PLあおい)の歌うからくり(術式組み込み済み)、HO2(PL定評さん)の職工さん(アイテム潤沢、火力もりもりのまま)、HO3(PLゆこりんさん)の従者くん(サポート万全王様大好きの可愛い少年)、HO4(PLてる輝さん)の吟遊詩人さん(最強の盾持ち、安心安全のバランス型)の4人パーティーでした。
恐らく自Cも割と心折れるポジションだったと思うんですが、まま、もとい職工さんが全面的に味方になってくれるので心強さが半端なかったです。
これはこの先何があっても大丈夫だな、って結構な序盤で安心できたのはすごく大きい。だいぶやりたい放題しました。
その分、従者くんへと心労が全面的に押し寄せてしまった気がします……。
王様大好き!なんだけどもそれを押し出すことはせず、一歩引いた場所から王様の幸せの為に全力で頑張っている感じが。とても。かわいかったです。
そして詩人さんは外から来た人というのもあって、ちょっと一線引いて物事を見ててくれる安心感がありました。
平均年齢が低めの中の最年長ということもあり、すごい保護者感が。おとなかっこいい。

EDもそれぞれ、すごくPCらしいEDだったと思います。よい。

普段はテキセメインでボイセ慣れしてなくて、始まる前は緊張が半端なかったんですが!
導入が終わるころにはすっかり緊張解れてのびのびやれたのはご一緒してくださった皆さんのおかげだなと思います!
ありがとうございました!また遊んでください!
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マスター
マスター日記
2019/04/14 06:01[web全体で公開]
🤬 ワタシ、怒ってます
 寝落ちから目覚めて超不機嫌な時にtwitterを立ち上げたら気分の悪いツイートが流れてきて怒りのあまり一発で目が覚めたマスターです。

 久々にちょっとヒドイ吊し上げを見たので是非を問いたい所存。

 流石に他人様のツイートを転載する訳にわいかないんで丸コピペはしませんが、シノビガミで発生全て表示する 寝落ちから目覚めて超不機嫌な時にtwitterを立ち上げたら気分の悪いツイートが流れてきて怒りのあまり一発で目が覚めたマスターです。

 久々にちょっとヒドイ吊し上げを見たので是非を問いたい所存。

 流石に他人様のツイートを転載する訳にわいかないんで丸コピペはしませんが、シノビガミで発生した案件です。

>協力型のシナリオでプレイヤーを募集した所、あるプレイヤーが範囲攻撃忍法を敵味方のいる戦場でぶっぱなした。協力型シナリオなのにこれ、酷くね? 

 と言うモノ。
 プレイヤー全員で協力するシナリオにも拘らず、敵味方の識別の出来ない範囲攻撃を打ち込むと言う事態に卓は混乱(ついでに味方の被害が甚大)。シナリオ目的も遂行できずにセッションは終了したそうです。
 へぇ、酷いなあとは思うモノの、まず最初に僕が思ったのは

「なんでGMがそのPCを卓に参加させる事を許可したの?」と言う事でした。

 シナリオの内容を知っているのは参加者の中でGMしか居ません。そのGMが卓を進行管理するならば、当然プレイヤーの参加拒否権、持ち込むPCの参加の可否をGMが決定する事になります。
 セッション開始前に「協力型のシナリオで味方を巻き込む忍法を取得しているけど、君は協力する気がありますか?」と確認を取る事が出来るはずです。
 それを黙認し、セッションに参加させている。

 僕はこの状況ならば「GMが悪い」と断言します。

「君のPCはシナリオにそぐわないからそのPCを使用するのは止めて欲しい」

 この一言だけで事故は防げたはずです。たった一言を惜しんで卓の参加者が楽しめずに終わるって事態を招いたのはGMの落ち度以外に何物でもないと思うんですよ。
 PC事前提出ならこれで終わりの案件ですし、当日セッション開始時点での持ち込みなら「持ち込みレギュレーション」にしたGMが悪い。
 どっちにしろ、GMが悪いんじゃね?

 プレイヤーのプレイングに問題がなかったとは言いません。しかし、このツイートに紐づいているリプライがすべて「そのプレイヤーは酷い」一色に染まっているのはちょっとありえないな、と思うんですよね。FF外の方だったので直接リプライはしませんでしたが……。(直接はしてないけど、RTからツイート自体はしましたが) 

 さらにそのリプライを読んでみると、その範囲攻撃をぶっぱしたプレイヤーさんはシノビガミを始めて一週間くらいの人だと言う事が判明!

 遊び慣れていない初心者さんに協力型・対立型・特殊型等の構造の説明ちゃんとしたのか? 卓の状況は知る由もないんですが、「説明し忘れている」と言う可能性は無きにしもあらず。そして動画やリプレイしか体験していない人にあるのが、「リプレイ(動画)では対立型をやってた→シノビガミはプレイヤー同士が対立するゲーム」と言う刷り込み。
 ちゃんと説明されていたのかが知りたい所ですね。刷り込みや思い込みはホントに怖いですよ。僕自身もそれで大失敗した経験があります。
 マインドセット不足は充分考えられます。

 シノビガミのプレイ経験が少ない(おそらく3回未満)のプレイヤーがGMの伝達不足で他の参加者に非難されて、挙句の果てにそのツイートを見た他のフォロワーからも「コイツは酷い」と叩かれる。
 ……こんな恐ろしい世界あるか!?

 そう思って更にツイートを遡って、該当プレイヤーさんのページに飛んでみた所、案の定「シノビガミ辞めようかな」とのつぶやき。 
 嗚呼……。

 そんでね。
 この一連のツイートを追って最後に気付いたんですが。
 このシナリオ。「上忍固定」のシナリオだったんですね。
 SRSなら10レベル相当。SWなら7レベル冒険者クラスのPCでの参加が条件のシナリオに始めて間もないプレイヤーが参加する!
 参加しようと思ったプレイヤーも大概ですが、何故GMが止めないのか!!
 自己責任で言い逃れるレベルじゃあないッ!

 こんな状況で「範囲攻撃をぶっぱなしたプレイヤーがいたんだけど酷くね?」って言われても「GMが悪い!」としか僕は言えません。
 これでプレイヤーが悪いって言うんなら、もうね、シノビガミと言うシステム自体がギルティですよwww

 僕は卓に参加してませんし、この件に関しての状況はツイートを追っただけで正確に把握している訳でもありません。
 ただ、悪意のある文章が拡散され、それが元でプレイヤーが去る、と言う事態を目の当たりにして何も書かない程、枯れてもいません。。(とはいえ、ツイ主はプレイヤー側なので被害者。グチりたい気持ちは判ります。彼に非はまったくありません) 

 GMはシナリオを用意してあとはプレイヤーの行動を眺めているだけの「観客」ではありません。セッションを楽しく遊ぶ参加者の一人です。
 楽しく遊ぶ為の手間を惜しまないでいただきたい。手間をかけただけ、セッションは楽しくなります。
 ゆめゆめそれをお忘れなきよう、お願いいたします。

※追伸
 プレイヤーに非が無い訳ではありません。確かに忍法構成自体はルーニー的な構築をしていますし、初心者ならではの「楽し過ぎてどうにかなっちまいそうだぜえええええええ!」的な空回り感もあったと言うのが読み取れます。
 ですが、それをミスファイアさせずにセッションを楽しい方向に誘導していくのは僕達経験者の役目です。
 だって、僕達も最初はそんな感じの空回りを沢山しながら育ってきた訳なのですから。 
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大和ゆき
大和ゆき日記
2019/04/13 22:21[web全体で公開]
😆 CoC「幾年のこひ」 KP日誌
本日は、煮える大正くとるふ「幾年のこひ」を回してまいりました!
ご一緒したのは、SKPとして多くのNPCをやっていただいた天野さん、PLとしてゆめの。さん(PC:佐々木 紫乃)、ユッキーさん(PC:宮元 彦一)、しのさん(PC:清住 征次郎)、あびすさん(PC: 煌咲 𣏟燈)、絢瀬 夜鷹さん(PC全て表示する本日は、煮える大正くとるふ「幾年のこひ」を回してまいりました!
ご一緒したのは、SKPとして多くのNPCをやっていただいた天野さん、PLとしてゆめの。さん(PC:佐々木 紫乃)、ユッキーさん(PC:宮元 彦一)、しのさん(PC:清住 征次郎)、あびすさん(PC: 煌咲 𣏟燈)、絢瀬 夜鷹さん(PC:彩芽 千鶴)です。


今回のセッションは、2/16にやったセッションの後編でした。なんと約2ヶ月ぶり(笑)
徐々に思い出してもらいながらの進行でした。
このシナリオは、TRPGのプレイヤーを始める前、動画の視聴者勢をやっていたときから回したかったシナリオだったのですが、煮える(要はNPCと恋愛ができる)シナリオでKPのRP力が試されるも思ったので、ある程度慣れてきたら回そうと思っていました。
今回、主要男性NPCをSKPの天野さんにお願いして、女性NPCだけ私が担当しました。
しかし、好きになってもらえるように、そしてNPCたちは好意を寄せられてどう接するのかをいつものNPC以上に考えてRPするので、かなり大変でした。本当にSKPの存在がありがたかったです!!


そして、PLさんたちがまた凄いこと!
RPマシマシ、探索もしっかり、さらに煮える。このシナリオの醍醐味を全力で網羅していただきました。探索者がとても仲が良かったのでできたことだったのだと思います。
PL5人でトークの交通渋滞を起こしながら、前後編の長丁場を駆け抜けました。


約2ヶ月このシナリオについて考えていたので、終わってしまったことが、少し寂しいですが、このシナリオはキャンペーンで、また参加していただけるということなので、次へ向けてまた音読練習を続けます。
また次回、よろしくお願いいたします。
長い期間、参加してくださり本当にありがとうございました!!
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