定評さんがいいね!した日記/コメント
定評さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナガネコ | |
2019/10/18 21:54 [web全体で公開] |
😆 オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ(再掲) 個人的には『囲め』という表現に抵抗はあるのですが、オンセンSNSに登録したばかりの方々を歓迎していこうという流れはとても素敵だと思うので、ささやかですが、以前、日記にてまとめたものを再掲しようと思います。 ---------- ☆オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ ht全て表示する個人的には『囲め』という表現に抵抗はあるのですが、オンセンSNSに登録したばかりの方々を歓迎していこうという流れはとても素敵だと思うので、ささやかですが、以前、日記にてまとめたものを再掲しようと思います。 ---------- ☆オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=naganeko&i=naganeko_154009955439 こちらは、私がオンセンルームをPLとして使わせていただく時に個人的によく使う機能の詳細が書かれているトピック等をまとめたものです。 約1年前にまとめたものなので古い情報があるかもしれませんが、よろしければお使いくださいませ。 それでは、オンセンSNSで遊ぶ皆さんが素敵なセッションライフを過ごせますように~!
| アーリング | |
2019/10/17 23:43 [web全体で公開] |
😆 SW2.5、リレーキャンペーンと参加者700人卓! ★10/5(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・前編(GM:俺) リレーキャンペーンやってみよー!と声をかけさせていただき、巡ったGMバトンもついにラスト、初回GMの俺に返ってきました! 前回のGMさんが上手くこれまでの伏線をまとめてくださったので、もう最終回は「らすぼすがあらわれた! 全て表示する★10/5(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・前編(GM:俺) リレーキャンペーンやってみよー!と声をかけさせていただき、巡ったGMバトンもついにラスト、初回GMの俺に返ってきました! 前回のGMさんが上手くこれまでの伏線をまとめてくださったので、もう最終回は「らすぼすがあらわれた! たたかってたおせ!」でも十分なのですが、それだけだと「こーのへっぽこGMが!」とか言われかねませんw 何より、俺が物足りません!ほら、あるでしょう?PLさんに「そうきたか!」と言わせたいGM的欲求が!w そんなわけで最新の第4話の設定と一番初めの0.5話の設定をミックス!さらにこれまでに登場したNPCの設定も混ぜ込んで、がんがん拾っていきました!いやあ、びっくりしてもらえてよかったよかった。 戦闘もなかなかに白熱し1ゾロも6ゾロも飛び出す大波乱!目的達成しつつ、次回に続くっ。参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーす! ホントはこの続きは10/12(土)の予定でしたが、先日の超大型台風19号の来襲により延期に。 俺もPLさん達も全員無事でしたが、あれから1週間近くたってもまだ被害者の数は増えてますね‥‥被害にあわれた方が一刻も早く元の暮らしを取り戻せるよう祈るばかりです。 ★10/13(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者700人記念卓 SW2.5「ナナツノオト」(GM・俺) SW2.0/2.5総合コミュニティ参加者700人記念卓!として立ち上げましたが、これと前後してさらに記念卓を立ててくださる方もいて、嬉しい限り。無事参加者も埋まったようで、10/26・10/18にセッションが開催されるそうです。 reiさん、わっかさん、ありがとうございました! さて、300人記念卓以降、その記念数字を入れるシナリオを作ってきたわけですが。 ※「来賓客300人」「村人400人」「500年前の魔動機械」「MP総計600点」など。 今回、色々考えたのですが、700、という数字がどーしてもうまく使えず。結局「7」という数字にこだわって作りました。突貫工事の割には色々やりたいこと詰め込んでお気に入りなシナリオですw そして、抽選を潜り抜けて参加されたPLさん達が、これまたいーっぱい考えてくれるわけで。 技能・種族・アイテム、セッション日まで色々と練り練りしてくださいました。 シナリオもエネミーも知ってる立場で「ううむ、流石だなあ」とか「おやおや。いいのかな、それで?」とか「ふーん・・・うまくいくと、いいねっ」とかニヤニヤと愉悦に浸れるのは、GMだけの特権ですねっ♪ そしてそれ以上にドラマティックなのが、ダイスの目・・・。 https://gyazo.com/8139d7039397e7c1eb59f43aa609013a ←今回のGMの初ダイスロール。 初っ端から飛び出す、6 ゾ ロ ! ですがPLも負けてはいません。とある場面で「6ゾロ以外無理じゃないですかヤダー!」てな状況で、6ゾロをたたき出してイベントフラグをきっちりと確保! 「せっかくイベントがあるなら、全て解放してみたい!」というPLの心の声がダイスの女神に届いたのでしょうか。上に書いたリレキャン最終話のダイス目もすごかったですが、こっちはそれ以上だった気がします。 一方、ダイス目以外にも波乱があったのが機材トラブル。最終戦闘の際になぜかGMの俺がルームから何度も弾かれるという困った事態に。 復旧のためにcookie消したり別窓で同様の現象の報告を探ってたら・・・・・わかりました!これ、Google chromeが自動更新始めてやがる―!こんな時に―ー! しばらくして何とか現象は落ち着きましたが、いやあ焦った焦った・・・。PLの皆さんお待たせしてすいませんでした! ともあれ、楽しんでもらえたようなのでGMとしては満足満足っ。 明後日にはSW2.5の大型サプリ「エピックトレジャリー」の発売が控えてますし、今後もいーっぱいいろんなセッションをしてみたいなっ。 参加PLの皆さん、そして見学席に来ていただいた方々、ありがとうございました~~!
| びこーず | |
2019/09/04 09:26 [web全体で公開] |
😶 【INS記録】壁の中 に趣を感じた はい、まいど。 朝寝坊寸前で起きて、パンでも咥えて走ってやろうかと思った矢先『あ、今日休みだったわ』ってことありません? 家で気づければ良かったんですがね~。 To Be Continued→ 今日の要点:『壁の中』に参加したよ! 開催は8/19、9/3の二日間で、メンバーは以下の通り全て表示するはい、まいど。 朝寝坊寸前で起きて、パンでも咥えて走ってやろうかと思った矢先『あ、今日休みだったわ』ってことありません? 家で気づければ良かったんですがね~。 To Be Continued→ 今日の要点:『壁の中』に参加したよ! 開催は8/19、9/3の二日間で、メンバーは以下の通り ○GM:定評さん ○PL:PC1=なすことさん(かぐや) PC2=びこーず(紡祈) PC3=うさたさん(宵) PC4=ゆこりんさん(ヒビキ) シナリオに関してはネタバレなどない範囲で一言だけ。 「趣あるわ―」 プレイヤー・GMの皆様がインセインになれていらっしゃったようなので、セッション中は頼りっぱなしでした。 「〇〇したいけど、どうしたらいいですかねGM?」 「〇〇と思いますがどうします皆さん?」 という発言を3分に一回くらいはしていた気がします。 しかし皆様お優しくて、逐一かまっていただきました。 そうやっておんぶにだっこでしたが、無事エンディングを迎えることができました。 (色々ピンチではありましたがw) 同卓の皆様、ありがとうございました。お疲れ様でございました。僕満足!! 今回のことで更にインセインやシノビガミ(シーン制のTRPG)への興味が深まりました。 次は自分でシナリオ作ってGMがしたいな! できるかは別として…… したいな!! 以上 いやー、気づいたら職場でしたよね。「何してん?」って顔で見られますよね。 上を向いて帰らないと涙がこぼれそうなびこーずでございました。
| アーリング | |
2019/09/01 20:34 [web全体で公開] |
😆 SW2.5ランダムダンジョン卓、楽しかった♪ ★8/31(土)SW2.5「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺) 夏が…終わってしまう‥‥!との思いから、ほぼ突発気味に立てた卓でしたw 内容は「剣の迷宮でのランダムダンジョン!」うん、夏関係ないね(爽やかな笑顔)。 もともとは2年前、SW2.0用のシナリオとして作ったもので全て表示する★8/31(土)SW2.5「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺) 夏が…終わってしまう‥‥!との思いから、ほぼ突発気味に立てた卓でしたw 内容は「剣の迷宮でのランダムダンジョン!」うん、夏関係ないね(爽やかな笑顔)。 もともとは2年前、SW2.0用のシナリオとして作ったものでしたが、それを卓後の反省をもとにいくつか改変してSW2.5用にアレンジしたものです。 今後も何回か募集しようと思っているので内容については伏せさせていただきますが・・・いやあ楽しかった! 前回の課題点はだいぶクリアできたと思うので、も―ちょっと詰めたいところではありますが、こればっかりは回数をこなすしかないかな。 「罠は宝箱ではなく、人の心にかけるもの」とは昔の言葉ですが、「罠かもしれない!」と思ったPC&PLの推理・警戒・予測ってホント多彩で面白いですね! 中には「なるほどそういう罠もアリか・・・!」とこっそりシナリオの片隅にメモしておいたり。 意外な解決策に、「その手があったか!」と次回の対策をこっそりシナリオの片隅にメモしておいたり。ありがとうございますうぇっへっへ・・・。 (この しなりおは あそんだ ぼうけんしゃによって せいちょうする しなりおです) 戦闘で一つ、すっげえエネミーの運用ミスをしてたことに後で気づいたので、次回からは気を付けたいと思います・・・(悶絶)。 ともあれ、今回も楽しかった!オンセンでプレイすると、見学の人も見に来やすいのもいいですね!参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
| アーリング | |
2019/08/26 02:57 [web全体で公開] |
😆 ウタカゼメルヒェン初キャンペ、堂々完結! ★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん) 《前回のハイライトを3行で!》 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ! ・これまでに登場したNPC達が総出演! ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ! そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決全て表示する★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん) 《前回のハイライトを3行で!》 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ! ・これまでに登場したNPC達が総出演! ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ! そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決戦! ボスは怪しげな魔術師、取り巻き4体はこれまでのボスたちなので、いずれもPC側がレベル差によって不利な修正を受けます。手ごわい・・・!! でもこっちだって6人(+相棒の動物1体)なので、「敵5体vsPC7人分ならなんとかなる!」と思っていたのですが。 まさかのパソコン不調により、動物使いさん(&相棒)が戦闘不参加と言う事態に・・・・!! (GMさん確認&PL一同での相談の結果です。動物使いさんのPLさんには正直申し訳なかったけど、この決定を言い切ったGMの決断力には心底感謝) ボスの特殊能力は見抜けず、エネミーたちは容赦なくウタカゼ達の希望を、友情を、命数(HP)を、次々に削っていく。 しかも戦闘が続くにつれ、倒れたはずのエネミーがさらに増援として押し寄せてくる! PL達も「しまった●●が抜けてた!」みたいなミスも出始め、冒頭のPCサイドの戦力減もあり・・・ 「「「・・・これ、詰んだのでは・・・・!?」」」 漂う絶望。尽きるリソース。振るわない出目。 そして、遂にウタカゼの一人が力尽きる・・・・その時、序盤に受け取っていた首飾りから、竜の声が響き、風が吹いた! ウタカゼたちの心の中に希望が戻り・・・復活した敵たちが靄の中に消えていく!残るは魔術師のみ! BGMと演出とダイスの出目が相まって、大盛り上がりですよ、こういう展開超好き愛してる! こっそり仕込んでたコスプレ『竜神マール』のパワーアップ画像なんかも使っちゃった! (魔神英雄伝の龍神〇から、超魔神英雄伝の龍〇丸に画像切り替えた。わかる人だけ分かればよい・・・) 最後はお姫様を助け出してハッピーエンド。観客NPC達と一緒に呑めや歌えやの大騒ぎ。 GMから「こちらが真のテーマソングです」と提示された【シュガーソングとビターステップ】もよかった!いえーい! (血界戦線のエンディング動画とあわせてお楽しみ下さい。めっちゃダンシングですよ!) そしてですね。その日は時間も遅かったし、アフタートークの途中でおいとましまして。 翌日もっかいルームに入ったんですよ。そしたら・・・・ GM手書きの、PC全員集合の一枚絵が! もう、もう、こんなん反則やん・・・光の速さで保存させていただきました。最高かよもう! ルールの把握、多彩なNPCやMAP、各種リソース計算、PL6人の日程調整、そしてBGMに演出、一枚絵!さらには、これまでのキャンペーンもオンセンでリプレイ化。 GMのマエダさん、中の人3人くらいいる説を唱えてもいいんじゃないだろうかコレ。 「ウタカゼメルヒェンはいいぞ」というより「マエダさんはいいぞ」とおススメしたい。毎回このクオリティでやったらいつか倒れるから減速運転してくださいね!? ウタカゼメルヒェンの初PL&初キャンペ、とーーーっても楽しませていただきました。 ともに物語を作ったGMのマエダさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!
| びこーず | |
2019/08/25 02:41 [web全体で公開] |
😶 【COC記録】幻想のクローラ~私、ずるいと思うんですよw~ はい、まいど。 ダンベルで運動するにあたって師匠のような方がいらっしゃるんですが その方に会いに『徒歩で』行ったんですよ。 そしたら会話がはずんで、はずんだついでに師匠から「ダンベルあげるよ!」って言われたんです。 To Be Continued→ 今日の要点:『幻想のクローラ』を開催全て表示するはい、まいど。 ダンベルで運動するにあたって師匠のような方がいらっしゃるんですが その方に会いに『徒歩で』行ったんですよ。 そしたら会話がはずんで、はずんだついでに師匠から「ダンベルあげるよ!」って言われたんです。 To Be Continued→ 今日の要点:『幻想のクローラ』を開催したよ! 開催は8/24の22時からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:はつかさん → 夏川碧(ギャップがずるい警察官) なずたさん → 日月日月(発想がずるい死体修復士) シナリオに関してはネタバレになるので言及できませんが、自作の中でも尖った部類だと思っています。 ノリが難しいこのシナリオを見事に波乗りしてくださったお二人にまずは感謝です! プレイ後に「びこーずさんずるいw」と最高級の賛辞をいただきました。 しかしですね、お二人のほうが相当にずるかったですよw 途中でものすごい提案を受けるんですよ。本当に笑ったw 冷静に考えれば笑って却下かもしれませんが、私はむしろPLの楽しんでいる姿勢を感じて採用しました。 PLからの提案というのはKPによって色々あるでしょうから言及はしませんが、 私は提案が面白かったのと、何よりこのお二人だから裁量の自由度を広げていたと思います。 そして採用したからにはこれはKPの責任だと思いますので、PL様においてはこの瞬間を最大に楽しんでいただければ私は満足です。 結果的には様々な楽しさを炸裂させながらKP大満足のグッドエンド。 なんだかTRPGの楽しさを改めて味わったような夜でございました。 PLのお二人に改めて、ありがとうございました!また同卓しましょう! 以上 16kgのダンベルを抱えて歩く不審者、 この頃こいつに碌な目にあってないな!びこーずでございました。
| モノクロ | |
2019/08/23 08:32 [web全体で公開] |
😶 そういえばTRPG興味持った理由って シナリオに惹かれた、みたいなところがあるんですよね。とあるCoCのリプレイ動画のシナリオが非常に素敵で、それに心を惹かれたというか 元々小説を書くことが趣味で、その延長みたいな感じでTRPGのシナリオというものにも関心は持てました。実際に書いてみると、小説よりも幅広く可能性を残すような構成は、なか全て表示するシナリオに惹かれた、みたいなところがあるんですよね。とあるCoCのリプレイ動画のシナリオが非常に素敵で、それに心を惹かれたというか 元々小説を書くことが趣味で、その延長みたいな感じでTRPGのシナリオというものにも関心は持てました。実際に書いてみると、小説よりも幅広く可能性を残すような構成は、なかなか新鮮で楽しいものです。 というわけでちまちま作ってたCoCのオリジナルシナリオができました。二次創作メインで活動していたこともあって、これも二次創作みたいな感じなんですけど。でもせっかく書いたので、近いうちにPLを募ってセッションしたいですね。
| アーリング | |
2019/08/22 14:51 [web全体で公開] |
😆 GMも楽しいからやってるんだよー! ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦全て表示する ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦シェイク3往復。 それはそうとして、卓日記―! ★8/20(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 第3回目、いよいよ物語は佳境に突入! 今回はヴィランの本拠地に向けて、装甲車(トライド■ン)を疾走させました! ヘリの銃撃をかわし、地雷原を飛び越え、機械たちの攻撃を跳ね返す!3人の連携がかっこよかった…!ナイスドライブ! そして本日のクライマックスは、ヒーローものなら一度はやってみたいイベント・・・そう、「ヒーローの正体が一般人にバレる」です。 しかも今回は「恋していた相手が実は自分の嫌いな『ヒーロー』という人種だった!裏切られた!」とNPCから好意から敵意への反転が入るという、ドSなシナリオですうぇっへっへ・・・。 正直、「力を持った者への偏見とか敵意」って、ヒーローものの世界観の根幹にかかわる命題だし、現実の世界でも難しい&デリケートな問題なので、入れるかどうかは結構悩んだのですが。 このPLさん達なら、やってくれる。 このPLさん達の答えが、見てみたい。 思い切って、シナリオに盛り込んじゃいました!「答えが出なくても構いません。」と予防線は一応張ったのですが。 決めてくれました・・・!自分の過去と、力と、無力さと、それらをすべて踏まえたうえで、「仲間と力を合わせて、守る」と言い切ったあのカッコよさ! いやあ、TRPGたのちい・・・(語彙力崩壊)。 そして、ボスとの対峙。 やっぱり前口上は大事ですよね!ヴィランとしてヒーローをなじる!見下す!煽る!ができるのはGMの特権です(きっぱり)。 前回(1年前)のデッドラインヒーローズ初GM卓の時にも書いたような気もしますが、スカッとさわやかなこの気分!これが愉悦・・・!もちろん、それをカッコよく跳ね返してくれるヒーローの姿も合わせて、美味しくいただきました・・・・TRPGたのちい・・・(2回目) クライマックス戦闘開始、というところで・・・・ここで決戦に向けてのリマーク(ヒーロー演出)が入り、結束を高めたところで次回に続くっ! ラストバトルに向けて興奮が止まりません、PLの皆さん、ありがとうございました――――! ★8/21(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(後編)」(GM:俺) こちらは3回目、完結編にしてラストバトル! PLのお一人が体調を崩され入院、とのことで不参加になってしまったのは残念でしたが、早々と連絡をくださったのでPCはそのまま参加、という形で進行させていただきました。お大事になさってください。また遊びましょう! 最後の謎を解き、回復などでボスに挑む準備を整えるPC一行。 付き従えていたエネミーたちを上手いこと無力化させたのは見事でした。アフタートークでもお話させていただいたのですが、ボス戦まで連れてったら「あれ?これ、チャンスじゃね?」とエネミーたちがPC達に襲い掛かれるよう、データも準備していたのですが・・・・ちぇ(悪い顔)。 ところが、ここで立ちふさがるダイスの目! PC達の攻撃が当たらない!当たっても出目が低くてなかなか通らない! NPC達も頑張ってくれたのですが、戦闘時間がリアル2時間以上、ラウンドも8ラウンドを数えたところで戦闘を切り上げるイベントをアドリブで挿入させていただきました(ぺこり)。 (本来のシナリオにはなかったイベントではあったのですが、一応報酬とかを見る限りあり得ない話ではないみたい) 最初の依頼にある条件はちゃんとクリアしてたので、シナリオ上のミッションは達成!経験点も無事ゲットです! 個人的に笑っちゃったのが、とあるPCさんは何とシナリオ通して 1ゾロを5回も振るという・・・・他のPCよりも頭一つ熟練者!(SW2.5では1ゾロを振ると経験点にボーナスがもらえます) それにしても今回の卓、PC達は初期作成の駆け出しなのに、PLさん達が「危険は極力排除して、確実にミッションを執行する。生きて帰るのが最優先」とプロフェッショナルな思考しててギャップが楽しい!ww 時間配分的にもまだまだGMとして精進しなきゃな、と思いましたが、PLさん達から卓内・卓外合わせて「楽しかった!」と言ってもらえてホント嬉しい。 もうね。これだけで十分GMとしては満足なのですよ。それが聞きたくってやってるようなもんなんだもん。 数回にわたるセッションに参加してくださったPLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたーっ。また遊びましょうね!
| ゆこりん | |
2019/08/22 01:15 [本人にのみ公開] |
😶 雑記 るるぶ未所持問題が流行っているようなので、流行に乗ってみようと思います。 …わたし、声高に「るるぶを買え」と言えない立場の人なんです。 最近でこそ「面白そう」と思ったら考えるより先にお財布を出す人になっておりますが… 実は、オンセにはまる前(というかオンセ始全て表示するるるぶ未所持問題が流行っているようなので、流行に乗ってみようと思います。 …わたし、声高に「るるぶを買え」と言えない立場の人なんです。 最近でこそ「面白そう」と思ったら考えるより先にお財布を出す人になっておりますが… 実は、オンセにはまる前(というかオンセ始めてもしばらく)は、遊んでるシステムのルルブはインセインのみでした。 その当時全くやっていなかった過去の遺産(SW完全版とかGH02とかパワープレイとか)はあったんですけどね。 オフで一緒に遊んでいただいていたシノビガミ、艦これ、CoCは持っていなかったし、買う気もありませんでした。 ずっとPL専門だったからということもありますが、こんな舐めた台詞をほざいた自分が恥ずかしい。 「ネタ思いついたからシナリオ作りたい。るるぶ貸して」 今のわたしが聞いたらさすがに「買えよ」って突っ込みます。 が、その当時は卓に1冊あればいいだろって思いでした。恥ずかしい。 その時はTRPGは片手間の趣味であり、他に優先しなきゃいけないことがたくさんあったんです。 正直、ルルブにお金を使うのは無駄だと思っていた。 飽きっぽいわたしはどうせすぐに飽きるんだから、数回遊ぶためだけに… なんて思ってたんです。 地元を離れてオンセに活動の場を移すわけですが、引っ越しで貯金を大幅に減らし、更にルルブにつぎ込めなくなりました。 なので、ルルブなくても簡単にキャラ作れちゃうCoCと、唯一と言っていい現行で持ってたインセイン。 これのみオンセで参加しておりました。 が、突発の残業続きな社畜が我がの都合で遊びたいと考えた結果、GMとして自分の都合に合わせてもらえばいいんだ! という(最低な)思考にたどり着き、GMやるならるるぶいるよなぁ…と考え。 ただでさえ自分の都合に合わせてもらっているのに、これでヘボGMだったらPLさんに悪いなぁ。 振り回してしまっている分、せめて楽しんでいただかねば! という感じで真面目にTRPGと向き合うようになり、GMはもちろんPLも以前よりも楽しくなってきて。 そうするとどんどんどんどん楽しくなっていって… 気が付けばTRPGの沼にハマり、積みルルブの海に溺れるという現状に至ります。 つまり、TRPGの優先順位が上がれば、勝手に購入し始めます。ソースはわたし。 結論としては、ルルブなしのライトユーザーもハマれば勝手に買い始めます。 しかし学生さんとかはお金がないと思うので、無理はしないでいただきたい。 本分は勉強ですし、勉強は今しかできない。 しっかり勉強していい企業に入ってがっつり稼いで。 その稼いだお金をTRPGに還元してもらえたらなぁと思います。 オンセの場合はルルブ必須ということも多いので、あれもこれもと欲張らずに、数点のシステムに絞る。 CoCが高いと言っても、7000円くらい? 一般的なことを言えば、数か月のお小遣いもしくはお年玉で賄える金額だと思います。 インセインなら2冊で3000円ちょっとですし、ビガミやマギロギ辺りも4000円程度。サプリはほぼなし。 いろんなものに手を出そうとするから「TRPGはお金がかかる」というイメージなんだ。 少なくとも2種類くらいに絞って買えば、10000円以内に収まりますし、それでずーっと遊べるんだ。 他のシステムがやってみたければ、オフセッションに参加すればいい。 コンベンションとかだと、初心者OKルルブ不要とかがほとんどです。 やってみて面白ければ買う。こうやって厳選すれば「お金のかからない遊び」になりますね! こんなこと書いてるけど、決してルルブ未所持肯定派ではありません。 買いたくないな。無駄だなって気持ちが理解できるってだけです。 TRPG氷河期に比べたら、だいぶ認知度は上がっているとは思います。 それでも全盛期には全然追いついていないらしいし、世間全体の知名度としてはまだまだ低いです。 わたしがリア友や会社にはカミングアウトできていない現状で、それは実感できています。 業界の人からしても、まだまだ全然足りないらしいです。 収益があがればいろんなコンテンツを広げたり、新作やシナリオ集とかもたくさん出せる。 なんなら絶版しちゃっているシステムの再販とかもできるかもしれない。 まだまだやりたいこともあるけれど、現状ではまだそこも難しいらしいです。 話が取っ散らかってきたので、この辺で〆ます。 何が言いたいかというと、 「TRPGという業界がもっと発展したらいいな」 という脈絡のない結論を残して、おふとんに入らせていただきます。 ここまで読んでくださった方がいらっしゃれば、長文乱文にお付き合いありがとうございました!
| アーリング | |
2019/08/20 20:10 [web全体で公開] |
😆 TRPGの好きなところ ゲームが「勝負」じゃなくて「遊戯」なところ。 勝負事だと、勝者がいたら敗者も出るけど、遊戯なら楽しい人がいれば楽しくない人が出る、とは限らないですもんね。 GMしてて「俺はこういうのが楽しい!」って言うのをドーンと出して、それがPLさんにも「うん、自分もこういうの楽しい!」って言ってもらえたらもう満足。 その卓の皆が「何が楽しいのか」ってのは毎回違うけど、それを一緒に考えるのも、楽しいなって。 今夜はデッドラインヒーローズのGMだ! 楽しんできまーす!
| ポール・ブリッツ | |
2019/08/18 16:31 [web全体で公開] |
😶 R指定の話をしてはいかんと注意書きにあるが そりゃそうだ。中学生や高校生も読んでいるし、女性も読んでいるし、そんな話をしないにこしたことはない。 そのうえで思うのだが、ときどきこのSNSに入ってくる、某社の18禁なソーシャルゲームの広告も何とかしてもらえると嬉しいのだが……。
| アーリング | |
2019/08/18 14:23 [web全体で公開] |
🤔 【解決済】オンセンのルームに入れなかった話 もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後の全て表示する もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後のものですが、19時段階でも同じでした) https://gyazo.com/177680e3d7ac9cb45f55283145cb6945 (入室直後の状態) https://gyazo.com/5e67bb40d67859d3441c6d443f451fce (チャットのボタンを押した状態。入力バーが動かせない) https://gyazo.com/2b245b035d5e573ee8ad65a7a84ba839 (キャラ一覧ボタンや入室者一覧のボタンを押した状態) ★スマホ版でパソコンから見た状態 https://gyazo.com/7f51f26c71b7c40547f8e96e4c2dba6d (入力はできない) 速攻で管理人であるぽん太@番頭さんに報告して、調査報告をいただきました。迅速な対応ホントありがとうございます・・・m(_ _)m ブラウザ設定やキャッシュクリアなどで試してみてほしいとの返信をいただき、それに従い色々試しましたが、21時時点でもあまり変わらず。 なぜか「スマホからスマホ版でアクセス」した時のみ正常に動作したんですよね・・・(深夜2時~3時にオンセン公式ルーム1で確認) 今朝になっても状況が変わらず、他の方が同様の件で書き込みされてるのを見て、「スマホをテザリングモードにして、パソコンからアクセス」したらどうなるかな?と思ってやってみたら・・・・・・・・・・・・・いけたぁああああああ!解決! そしてなぜか、その後、テザリング機能をOFFにして、通常通り家のルーター(無線LAN)でアクセスしたら、正常に入れるようになりました。復旧。 というわけで、現状、俺のところは復旧しました。 同様の症状が出ている方、「テザリング」「キャッシュクリア」で試してみてはいかがでしょうか。 なお、俺のブラウザはGooglechrome バージョンは 76.0.3809.100(Official Build) (64 ビット)です。
| びこーず | |
2019/08/12 19:35 [web全体で公開] |
😶 【COC記録】心の小箱~腕に覚えありの顔~ はい、まいど。 最近重量を交換できるダンベルを買いまして、えっちらおっちら運動しとるわけです。 やはり人生レベルで動かしていない体は即座に悲鳴をあげますね。 ヘトヘトになりながらも重量を変えようと思って、”両方のストッパーを外して”片方を上になるように90度傾けたわけですよ。 To Be C全て表示するはい、まいど。 最近重量を交換できるダンベルを買いまして、えっちらおっちら運動しとるわけです。 やはり人生レベルで動かしていない体は即座に悲鳴をあげますね。 ヘトヘトになりながらも重量を変えようと思って、”両方のストッパーを外して”片方を上になるように90度傾けたわけですよ。 To Be Continued→ 今日の要点:『心の小箱』を開催したよ! 開催は8/8から2日の開催で、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:はつかさん → 夏川鉄一(表情筋が死んでいるが、わかりやすい同心) 久我さん → 平賀玄白(察する力が死んでいるが、するどい医者) 豪龍さん → 日柄左馬之助(出目が死んでいるが、熱い隠密) ○見学:かにさん、いそがいさん、にこぇさん 本シナリオはサプリメント『フラグメント』を使用し、お江戸が舞台となります。 冬のお江戸で渦巻く義理と人情、それらを探索者たちには駆け抜けていただきます。 今作は私なりの『お江戸感』を出すためにCOCの様々な部分に独自の要素を入れたり改造を施しています。 クトゥルフTRPGの世界観やルールに忠実な方には難しいものがあるかもしれません。 しかし「時代劇が好き」な方には刺さる要素をご用意できたと思います。 さて、今回は能力も個性もバランスの取れた三人でした。 容赦なく話しかけ、隙無く洞察を差し込み人から情報を得ていく平賀。 平賀先生の突出をフォローしながら、偵察などに余念がない日柄。 全体を見ながら、荒事に備えて前にでる夏川。 彼らの能力を発揮すれば今シナリオは容易いものと思われました。 しかし!ここに荒ぶる賽の目あり! 時にドラマチックに、時にプレイヤーの目から輝きを失わせるほどのダイス親分の暴虐っぷり。 おかげさまで色々と崖っぷちな三人でございましたが、なんとかエンディングにたどり着きました。 (途中で本当にセッションツールの異常を疑うくらいでした) プレイヤーの皆さん、見学席の皆さんお疲れさまでした! また同卓できれば幸いです! 以上 ゴトッ! という音とともに足のそばに落ちたおもりを見ながら、「うん、今日は休もう!」と決意。 ダンベルを持つことすらできないびこーずでございました。
| アーリング | |
2019/08/11 12:27 [web全体で公開] |
😆 ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ! ★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん) 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請! 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。 今回はテストプレイとのことだったので、内容は全て表示する★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん) 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請! 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。 今回はテストプレイとのことだったので、内容はネタバレにならないよう伏せますが、「え?初めて?マジで?」というくらいしっかりとしたシナリオ準備と丁寧なマスタリングで、と――――っても楽しかったです! PLさん達が全員SW2.5経験者と言うのもあったとは思いますが、それもそのはず、募集の段階で「完全な初心者さんへのフォローまでカバーしきるのは困難なので、経験者のみ募集」と言われてるのですよね。 実は、これ結構大事。 「セッションは募集段階から始まっている」というのが俺の持論でして、自分が力量を100%発揮できるように募集の段階から気をかけておられたので、この時点ですごい!と思わされました。 あとですね。PLやPCをすっっっごく褒めてくれるんですよ。 探索の目の付け所とか、RPとか、NPCへの気遣いとか、そういうPCの動き一つ一つに目をかけてて、それを褒めるって、すごくないです? 俺、GM初めてしばらくの間、そんな余裕なかったですよ!w もちろん、何もかもが完璧!とはいかないのがTRPG。セナさんも戦闘バランスやセッション時間が伸びたことを気にされてましたが、その2日前に延長どころかセッション日程をもう1日とるくらい延ばした卓のGMとしては(ごめんなさーーい!)、むしろ1回のセッションでよく収めたなこれ!くらいの気持ちなので大拍手ですよ。すげえ。 無事最後はハッピーエンド、すっきりさっぱりと大団円を迎えて、とっても楽しかった!参加PLの皆さん、GMのセナさん、ありがとうございましたーーー! そして祝え!初GMセナさんの誕生を!(仮面ライダージオ●感) ★7/10(水)・8/10(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん) これまでに3話のセッションを重ねてきた、マエダさんのウタカゼメルヒェン卓。前回では遂に「PC6人で6種族・6クラス全網羅」という奇跡のような卓に。 キャンペーンとして成ってきたこの卓も、今回の第4話目をもってフィナーレ。これまでのNPCも登場してのお祭りでした! ・・・・まずね。GM含めて総勢7人の人間の日程を調整するだけですごいと思いません? キャンペーンで一番しんどいところですよコレ!w さてさて、シナリオの内容は文字通りのお祭りセッション。にぎわう祭りの中、PC達であるウタカゼは仮装して舞台に上がり、演劇だ!というもの。 「『ぼく(わたし)の考えたさいきょうのウタカゼ』の恰好でお越しください。」とGMからの事前告知に従い、あるPLさんはアイドルの画像を用意し、またあるPLさんはウタカゼNPCをもとにした自作絵を描き・・・・・ 「ろぼっと・・・・ロボット作るよ、僕!」 との天啓がひらめいた俺は、「龍●丸」の立ち絵画像を用意してセッションに参加させていただきました!w (「竜を神と崇める伝説のウタカゼ、【龍神マール】の鎧のコスプレ」という設定) いやあ、楽しかった!w GMのマエダさんもPLと同じかそれ以上の熱量をもって、会場を盛り上げる仕掛けを「これでもか!」と盛り込んできたもんだから、さながら、劇場と言うよりも大宴会のようなセッション!w BGM機能を流用して拍手がぱちぱちとなるようにされてたのですが、PLもその機能を使うと二重三重に拍手が巻き起こり、ほんとに観客から拍手をもらったかのような臨場感がとっても面白かったです。 ラスボスが顔見せして、いよいよラストバトル、と言うところで次回に続く!負けないぞー、オー! GMと参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ!次回もよろしくお願いしまーす!
| セナ | |
2019/08/11 12:06 [web全体で公開] |
😶 GMデビューしてきました!感謝!【SW2.5】 おはようございます、セナです。 そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間…… 先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました! 予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、 なかなかうまくRPを拾えなかったり、 シナリオの全て表示するおはようございます、セナです。 そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間…… 先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました! 予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、 なかなかうまくRPを拾えなかったり、 シナリオの作りが甘かったりなど、 反省点がたっくさんありますが、 PLさん達の優しさによりシナリオもハッピーエンドに。 私も楽しくマスタリングさせていただきました! 残念ながら今回はご一緒できなかったプレイヤーさんも、 改めまして、ご応募いただきありがとうございました! 次回立卓時には優先的にお声かけさせていただこうと思っております。 それ以外の機会でも、同卓の機会がありましたらよろしくお願いいたします。 初めてのシナリオは「灯火の塔」。 「暑いし、夏らしいことがしたいな」 →「夏と言えば海!」 →「海と言えば、ハーヴェスが港湾都市!」 →「船で沖にでるようなシナリオとかどうだろう!」 →「沖に出て、使えそうなシチュエーションといえば……」 ……というところからできていったシナリオでした。 マップを描くのが楽しかったのですが、わかりやすいとお褒めいただけてすごくうれしかったです。 あとは、提出していただいたキャラシを拝見して、 イベントや戦闘のバランス調整をした ……のですが、まだまだ甘かったですね……!反省! 特に戦闘周りはもっと勉強しないとなぁと思いました。 初GMをしてみると、 自分がセッティングした舞台の上で、 実際にPLさんのPCが動いてるのが非常に新鮮な感覚でした。 「すごい!PCさん達が私のラクシアで生きてる!」という感じ。 これが、ものすごい多幸感を得られるのですね!! 「GMをやってみてよかったなぁ」と、幸福をかみしめていました。 PLさんのRP力が素晴らしく、 こちらが情景描写をすると、すっと乗っかってRPしてくださるので、 なんというかもう、ずっと見ていたかったです。 (乗船シーンなど、PCさんたちの個性が出ていてすごく楽しかったです!) 本当に、PLの皆様のおかげで幸せなGMデビューができまして、 これからもGMに挑戦していきたいと思いました! 参加者の皆様、あたたかくお付き合いくださりありがとうございました! 未熟なGMでしたが、少しでも楽しんでいただけましたら幸いです! また、次の機会がありましたら是非よろしくお願いいたします! 以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。 【ジュリアン・ケリー(PL:ひいさん)】 かばうドワーフファイターの男性でお姉様。 シナリオが意図せず彼(彼女)のトラウマをかすったようで、 GM的には申し訳なかったのですが、 最後までNPCに優しい、かっこいいお姉様RPが素敵でした! 特に某所の私の素の告白が出た時のRP、超かっこよかったです……! さすがの防護点と精神力と12力で、こちらのダメージが通らないことといったら正直想定外でした! 物理精神問わずパーティーのすばらしい盾役でしたね! どこかでPLとしてもご一緒できたらうれしいなぁと思っております! 【キュクレイン(PL:ハリィさん)】 妖精魔法使いでスカウトもできる男性エルフさん。 PLさんの人柄が感じられる、穏やかで優しいロールが魅力的でした。 指輪パリーン!!(先制奪取)からの指輪パリーン!!(弱点看破)、 さらに弱点を突いたファイアボルトがかっこよかったです! ごじってん+ごじってんは、がんばるキュクレインさんへの女神からのプレゼントだと思っています。 故郷に帰るまでにどんな旅をされるのか、陰ながら楽しみにしております。 (できれば、また私GM卓でご活躍が、見たいです!) 【カーネリアン(PL:アーリングさん)】 ハルーラ神官の男性ティエンスさん。 祈りを捧げたり教典を読んだり、不安がる人々に声を掛けたりするしっかり神官RPをされる一方、PTメンバーに戸惑ったりする年相応の一面も見られて素敵でした。 某場面のナイフ投擲や、謎解きでの某NPCへの某質問はGM的に超ナイスプレイだと思っておりました。流石! ただ前衛陣の耐久が優秀すぎて、お暇をさせてしまって申し訳なかったです……! 次に機会がありましたら、是非リベンジさせてくださいませ! そして、卓開始前のオンセンシステムに関することも丁寧に教えてくださり本当に助かりました! おかげさまで不自由なくマップ機能が使えました。ありがとうございました! 【コルン(PL:ナガネコさん)】 モールを斬り返すリルドラケンのファイターガールさん。 ピンクの鱗がチャーミング、今回も素敵な立ち絵をご用意されての参加でした。 ナガネコさんの自作PCイラストシリーズ、好きです! 年齢「おとな」から繰り出される、どこか無邪気で楽しそうかつパワフルなRPでこちらもすごく楽しくなりました! 戦闘時も賦術バフを撒きながら絶対攻撃当てるウーマンとして大活躍。これは戦場で目立つ……! リルドラケンのことがますます好きになりました!またどこかでご一緒できましたらうれしいです!
| アーリング | |
2019/08/08 20:42 [web全体で公開] |
😆 TRPGのたのしいところっ ★8/7(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(中編)」(GM:俺) 前回の卓日記(7/29)で「次回は後編!」と言ったな?あれは嘘だ・・・・いやほんとごめんなさい。思ったより長引いて次回にもう1回ということになりました。何が「大体の総プレイ時間の目安がついてるから楽」だよ、バーカバーカ! 戦全て表示する★8/7(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(中編)」(GM:俺) 前回の卓日記(7/29)で「次回は後編!」と言ったな?あれは嘘だ・・・・いやほんとごめんなさい。思ったより長引いて次回にもう1回ということになりました。何が「大体の総プレイ時間の目安がついてるから楽」だよ、バーカバーカ! 戦闘でダイス目が振るわなかった、と言えばそれまでですが、エネミーの攻撃は当たるのにPC達の攻撃が外れる外れる・・・。ついには直接戦闘の技能を持たない神官が、敵の前に身を投げ出して「さあこい…バルバロス…!」なんて事態に。いやカッコよかったんですけどね!? 結局エネミーも「こりゃじり貧だ」と降伏。4人のPC達の後に続く3体の蛮族たち。ドラクエかな?(センシティブでデリケートな話題やめなさい) 迷宮自体に仕掛けられた謎を、わずかな手がかりをもとに解き明かしていくPC達は、とってもクレバーでした。とっても慎重で、戦闘以外のリスク面はできうる限りの対策をとって、結局終始ノーダメージでしたしね。 セッション後、アフタートークでPCの知力とPLのリアル知識や発想の話になったのですが、個人的には「PCの知力が低く」ても、「PLが気付いたのなら別に構わない」と思ってます。 そりゃあPCの知力が高い=安定していろんなことの知識がある、ということではありますが、直感でピキーン!と来ることはあるし。 例え学のない身分でも「ミニ四駆の知識なら、ノーベル賞とった学者さんにだって負けない!」なんてことはリアルでもあるんじゃないかと。 実際、PLのリアル知識で「リアルでこうだから」と言って、魔法一つで物理法則があっさり変わるファンタジー世界や、ウィルスや超常現象が頻発する架空の世界、ホントにその通りなのかはやってみないとわかりませんしね。 なーんてことを話しながら解散しました。想像力次第で色々広がるのが、TRPGの面白いところでもあり、こわーいところでもありますねw 「何でもできる」んじゃなくて「何でも試せる」のがTRPGの魅力、という言葉もありますが。これがあるからTRPGは楽しい! 参加PLの皆さん、ありがとうございましたーーー! 次回の後編も、楽しみ楽しみっ。
| アーリング | |
2019/08/07 01:57 [web全体で公開] |
😆 カッコイイヒーローと、リレーキャンペーン リプレイ公開にバタバタしてて、遅れましたが先週の卓の日記をば。 ★7/30(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 第2回目となったヒーロー達の集い、今回はミドルフェイズ(DLH的には展開フェイズという)でした。 GM:こんばんはー!ギリギリになって全て表示する リプレイ公開にバタバタしてて、遅れましたが先週の卓の日記をば。 ★7/30(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 第2回目となったヒーロー達の集い、今回はミドルフェイズ(DLH的には展開フェイズという)でした。 GM:こんばんはー!ギリギリになってしまいすみません PC-A:こんばんはーーーー!!!GM登場!満を持して!!!!! GM:降臨。満を持して・・・・!(優雅に一礼) PC-B:羽が見える!w PC-A:うふふ(つたわりましたか) PC-C:電王好き! GM:よし、君ら後でカラオケだ!w PC-A:わあい!いーじゃん!いーじゃんすげーーじゃん!!ww ルーム入室1分でこんなやりとりが展開される卓が楽しくないわけがない(断言)。 自分が好き、っていうものが「実は私もそうでした」とフィットした時の驚きと爽快感と言ったらもうw (仮面ライダー大好きなんですわかる人だけ分かってくださいw) さてさて、今回のシナリオは参加PC達の設定をベースに当て書きで作ってるので、回すのは後にも先にもこれっきり。 ネタ晴らしにも躊躇はありません!wチャレンジイベントとして、判定の連続シーンに突入! ヴィランのアジトを突き止め、防衛システムを弓矢で射貫いて無力化させたヒーロー達。 更なるヴィランの介入を察知してその正体を暴き、事件現場を見張る雑魚どもをまとめて機能停止に追い込むこの流れ。見ててほれぼれする・・・。 PC3人が互いに「仲間」として握手するシーンとかホントかっこいいんだ・・・。どうやったらこんなRPできるのまったく。 そして、デッドラインヒーローズの大きな特徴「クエリー」イベント。 これはGMがPCに「キミはなぜ戦うのか」とか「もう一人の自分に、キミはなんと声をかけるのか」とかお題を投げかけるわけですよ。 それにPCは 「僕がいる間は誰かが涙を流さなくて済む」とか 「お前の決断を肯定も否定もしない。お前の命の使い方を決められるのはお前だけだ」とか カッコよく返してくれるわけですよ!雑談タブで見ている他のPLさん達は「かっこいい・・・!」とずっとペンライト振ってました。わーーー! ※後でTwitterで画像見て知りましたが、ほんとにPLさんのお一人はリアルでペンライト振ってましたwくっそww いよいよ次回はシナリオ後半に突入!GMが投げた剛速球を、かきーーーん!とカッコよく打ち返してくれるこの卓。 GM・PLがそれぞれめっちゃ褒めあうから、自然に気持ち上がっていくんですよね。嬉しくなっちゃう。次も楽しみ楽しみ~! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーー! ★7/31(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(前編)」(GM:ナガネコさん) 翌日はPL!連卓でもGMとPLならさほど負担はないので助かりますw ナガネコさん卓にPLとして参加するのはめっちゃ久しぶりなのでワクワクしながら正座待機しておりましたっ!(1年ぶりくらい?) 突然出てきたNPCが、ちっちゃいころ憧れてたおねーさんとして昇格した時はびっくりしたけどな!w(面白そうなんでそーした) 潜入捜査ということもあって、「いつ見つかるかわからない!」というスリルや、魔法陣みつけたけどどこにつながっているんだろう・・・というドキドキ感がたまりません。金属鎧の重戦士としては、がっちゃんがっちゃん言いながら後をついていくのですがw 変装判定で1ゾロでて ペッ●ー君 になったときにはどうしようかと思ったよ!w ほんと1ゾロと6ゾロの多発する卓でした・・・(遠い目) リレーキャンペーンも残り2話。物語としての収束をみせてきて、これまでのシナリオやPCの設定をめっちゃ拾ってきた展開に「ううむ、すごいなあ・・」と感心のため息。うまくまとめてきたなあ・・・。PC全員に因縁のある展開やエネミーって楽しいよね! 次回はまとめてぶっ飛ばす! 悪い奴を懲らしめる王道展開、楽しみに待ってまーす。 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーっ! (おまけ宣伝) 前回の日記で書いた、ニレイナ島キャンペーンのリプレイ0話。おかげさまでちょこちょことみていただけてるようでありがとうございます。 まだの方は、お時間のある時にぜひ! 【SW2.0 リプレイ】ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第0話「キャラ作成会 & プレストーリー」 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic156497429009
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/08/07 00:47 [web全体で公開] |
😆 反省多きシナリオ感想 畳む! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反省会いくぞーッ! ・慢心せずして 慢心しない!今回すっげー慢心のお陰で失敗したから!もう余裕持たない! ・意識を強く持って! 薬飲んで参加したら存在しない情報とか設定が生えてる!やばい!意識を強く持つ! ・PCと話して! 話す!自由度の代償は相談時間だ! ・具体例の提示!! 危険人物卓での経験がッ!活かされてッ!居ないッ!事前に選択肢をちゃんと用意するんだよ! まだまだ反省点はいっぱいあるけど中の人の心が折れるので勘弁… 今回の参加者の皆さん。こんなふがいないGMに最後まで付き合って下さってありがとうございます… いつもの事ですが、大いにPCさんに助けていただいています…皆さんのRPが無きゃ場が持たないんじゃ… 兎にも角にも!お疲れ様でしたーッ! 追伸:このシナリオちゃんと回すともっと重たくてエモい話になるので、また機会がありましたら見学とかどうぞ
| アーリング | |
2019/08/05 12:48 [web全体で公開] |
😊 SW2.0キャンペーンリプレイ作りました! 2017年……今から2年前にプレイしたSW2.0の固定キャンペーンが、とっても楽しくて。 1年以上たっても当時のPLさんと「楽しかったねぇ‥‥」とか話題に上ってたので、思い切って「よしリプレイ作る!」と決めたのが去年のこと。 何度か作業中断もあったけど、何とか公全て表示する 2017年……今から2年前にプレイしたSW2.0の固定キャンペーンが、とっても楽しくて。 1年以上たっても当時のPLさんと「楽しかったねぇ‥‥」とか話題に上ってたので、思い切って「よしリプレイ作る!」と決めたのが去年のこと。 何度か作業中断もあったけど、何とか公開までこぎつけました! 【SW2.0 リプレイ】ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第0話「キャラ作成会 & プレストーリー」 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic156497429009 まだ第0話だけで、第1話の公開は先になりますが、鋭意製作中です。 よろしければちょこっとだけでも見てやってくださーい。 このキャンペーン、セッション会場はどどんとふですが、PLさんは皆このTRPGオンセンSNSでご一緒した方々で、本当にこのオンセンSNSがあって楽しかった!と編集しながら何度も嬉しくなっちゃいました。 当時の日記を振り返っても楽しそうだもんな、俺w https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150201475672 参加してくださったPLさんと、リプレイ作成に協力・刺激をくださったすべての方々に感謝を込めて!ありがとうございます。
2022/10/26 23:31
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